哪里有能学习玩电竞游戏的技巧

国内电竞大专:学生多是富二代 花万元学打游戏
来源:搜狐体育
作者:17173
学员们训练的游戏英雄联盟,是当下国内玩家数最多的游戏&
  若不是初一开启的游戏生涯,17岁的包头青年王旭泽,此时应坐在高二课堂,而非在南京一处电竞培训基地,为成为一名职业电竞选手日夜练习。令他倾注大量时间的,是《英雄联盟》这款月度活跃玩家过亿的多人联机竞技游戏。随着排位飙升和在包头当地一系列比赛中斩获奖次,这个少年开始问自己:“我是不是可以打职业了?”
  自2003年被国家列为第99个体育项目以来,电竞每一次进入公众视线,几乎都无法走出争议的原点――电竞也算运动?
  今年8月,内蒙开设国内首个电竞中专专业。9月,“电子竞技运动与管理”被教育部定为2017年高校增补专业。当月末,湖南体育职业学院宣布,将于明年开设电竞运动与管理专业,培养包括电竞运动员在内的电竞相关从业人员。电竞从此步入中国高校。
  10月,国务院出台意见,要求推动电竞健康发展。
  上述举动,被业内解读为顶层正逐步对电竞“松绑”。
  儿子的梦想 “不让他接触将来也许会后悔”
  韩国职业电竞选手faker是王旭泽的偶像。20岁的faker已三夺世界冠军,是当下最出色的英雄联盟选手,个人累计奖金已达607万元。
  相较韩国,中国职业电竞选手的待遇普遍更高。2011年,王思聪杀入电竞市场,组建了IG电竞俱乐部,并为队员开出人均过万的月薪。不少“富二代”紧随其后,拉动了选手薪资普涨。圈里,年薪百万只能算是中等。
  不断翻滚的电竞奖金,更是让不少人为之疯狂。2014年中国战队Newbee在TI4(DOTA2第四届国际邀请赛)夺冠,获得约合3119万元奖金。两年后,这项纪录再次被中国选手打破,中国战队Wings在今年10月登顶TI6,夺下创电竞史记录的6048万元。
  中考之后,王旭泽开始不顾父母反对,将更多时间倾注于游戏。父亲只好将家中电脑拉去公司,他又转而进入网吧,频繁逃课,成绩下滑,一发不可收拾。
  父亲怕他在网吧学坏,又给他在家配了台新电脑。但他总嫌家里网速慢。
  王永兴逐渐发现,儿子开始频繁拿着在当地斩获的奖牌和照片,提出想去“打职业”。起初他和爱人坚决反对,但见儿子实在无心学习,加之捧回的奖次越来越多,他动摇了。
  这个18岁闯社会,22岁开公司的男人认为,社会本就是一所大学,只要“打职业”是正路,未来发展也不会太差。何况还有儿子的小伙伴不断给他吹风:“王旭泽的确是打职业的料。”
  背地里,对电竞一窍不通的王永兴也上网搜索了相关信息,还向年轻同事请教。他问儿子万一将来《英雄联盟》不流行了怎么办,王旭泽告诉他,只要打得好,新游戏也不怕。
  既然是儿子的梦想,王永兴就决定试试:“如果不让他接触,将来也许会后悔。”
  父亲的抉择 花万元送儿去学打游戏
  去年暑假,王永兴领着儿子前往上海的一家电竞学院。这是国内首家电竞培训机构。两盘试手之后,教练认为王旭泽缺乏天赋,劝其回家专心读书。
&暂设于南京的训练基地,20名兴趣班学员按竞技水平从右至左依次递减排序
  “和运动员一样,职业电竞对天赋和勤奋要求极高,天赋是前提。”该机构市场总监说,就培养电竞选手而言,目前仅设LOL职业班和兴趣班。其中,职业班学员免费受训,但需达到游戏各区“钻石一级”(游戏中一种极高的段位)以上水平,且有职业电竞梦;兴趣班着力提高学员游戏能力,寄宿式培训俩月,学费9800元,门槛虽低,但也要具备较强水准方可。
  但王旭泽不甘心,回到家仍旧埋头游戏。几个月后,他自觉有所精进,再次提出“打职业”。王永兴觉得,无论这条路是否行得通,对从没吃过苦头的儿子来说,都是一次接触社会的尝试。
  连班主任老师也表示理解:“打得好,就试试,不行再回来读书。”
  办好休学,王永兴用9800元学费,将儿子送到了学院暂设于南京的训练基地兴趣班受训俩月。
学员们被统一安置在几套三居室的房屋里,交纳的9800元学费,囊括了他们的食宿&
  父母资助、机构辅助,王旭泽的电竞之梦可进可退。而中国第一代职业电竞选手则身在电竞尚被视为“电子海洛因”的时代,他们大多穷困潦倒且被视为“不务正业”。
  从1998年接触游戏到2005年世界登顶,中国电竞第一人李晓峰因通宵练游戏,被一心想让他成为一名医生的父亲多次“动手教育”。为在网吧打游戏,他每天只吃一块钱的水煎包。为一项冠军奖金仅500元的比赛,他蜷在火车厕所里跨省辗转7个小时。更因为输掉比赛,走投无路的他甚至差点跳楼。
  更明显的是环境剧变。在电子竞技成为国家体育总局正式认可的“第99个体育项目”的2003年,央视曾开播一档收视率极高的节目《电子竞技世界》。但因广电总局禁播,节目只播出了一年零两个月。
  值得回味的是,2015年年末,曾经的《电子竞技世界》主持人段暄,放弃了耕耘多年的《天下足球》,转投某电竞产业公司。在传统体育与电竞之间,这位资深体育主播选择了后者。
  而就在三年前,针对国家体育总局组建电竞国家队的新闻,有跳水运动员曾在微博评论道:“电竞游戏也算是体育?”
(责任编辑:梁猛 US039)
&&&&&&</div
本周末,年赛季英超联赛正式拉开序幕…]
客服热线:86-10-
客服邮箱:教育部正式增设电子竞技专业 玩游戏也能上大学
9月2日,教育部职业教育与成人教育司发布《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》,公布了2016年的13个增补专业,其中包括“电子竞技运动与管理”,专业代码670411,属于教育与体育大类下的体育类。新增专业适用于高等职业学校(含高等专科学校、其他普通高等学校举办的专科层次的学历教育),将于2017年实行。同批新增专业还包括幼儿发展与健康管理、公益慈善事业管理、音乐传播、中小企业创业与经营、大数据技术与应用等。日至5月31日,各校可通过平台对增补专业提出建议。多家媒体认为这意味着“电竞的春天”正式到来。电子竞技于2003年经国家体育总局批准,成为我国正式开展的第99个体育项目,并在2008年被重新定义为第78号体育运动项目。今年8月,锡林郭勒职业学院电竞馆在内蒙古揭牌,媒体报道称该场馆总投资500万元,目前已经投入使用。推荐:生活无聊好没劲?每天太累被掏空?老司机带你满血复活,潮酷新玩法爽到不能停,麻利儿关注腾讯数码微信官号(ID:qqdigi)
[责任编辑:sonicluo]
您认为这篇文章与"新一网(08008.HK)"相关度高吗?
Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved
还能输入140字我来吐几句......
点击展开更多
点击展开更多打游戏也能上大学?中传首开电竞方向专业
14:50:37来源:海外网
字号:大中小
中国传媒大学动画学院副教授税琳琳透露:“我们专业做游戏的非常早,反应一直很及时。十年前左右的第一代游戏人大多已经做到了国内游戏行业的中层以上,因此我们系与业界的交流形成了一个良性循环。”走在数媒和游戏学界前列 首批具备“游戏系”的高校2004年,中国传媒大学的动画专业下设了一个叫做“互动艺术”的专业方向,成为国内首批开设游戏相关专业的高校。到了2007年,专业方向从互动艺术变成了游戏设计。2010年,数字游戏设计诞生:数字媒体艺术(游戏设计艺术方向)通过艺考选拔,招收美术基础好的学生,来做游戏美术方面的工作;数字媒体技术(游戏设计技术方向)通过高考选拔的,招收理工技术好的学生来做程序方面的工作。2012年,学校又在设计学的学科之下,设立了互动艺术与技术,来进行更高层次的硕士和博士的培养。“游戏系”的课程与数字媒体知识有所不同,但由于我国对电子游戏的污名印象由来已久,教育部不允许专业名称中出现“游戏”,因此新专业只敢在专业方向上做文章。16年底,各大游戏厂商强推电竞,相关产业例如游戏直播也成功占领上风口。“作为高等院校,势必要提炼一些研究性的东西来指导这个行业发展,同时培养相关人才去适应产业旺盛的需求。”日,白杨网发布的中国传媒大学艺术学部自主招生简章,首次提出新专业——数字媒体艺术(数字方向)的招生要求。校方对此表现出了极大的决心和迅速的行动力:从想法的出现到开始招生,只用了不到半年时间。业界与学界合力打造全新数娱专业据了解,数字媒体艺术(数字娱乐方向)(以下简称“数娱”)主要培养游戏策划和电子竞技运营与节目制作人才。与传统的网游策划相比,电竞策划不仅包括线上的游戏剧情、世界观构建,还包括线下的大型活动策划。和数字媒体艺术(游戏设计艺术方向)(以下简称“游艺”)、数字媒体技术(游戏设计技术方向)(以下简称“游技”)相比,新专业的课程体系会有很大不同,对游戏策划的赏析和理解会成为课程设置的主干。“游戏系”的系主任陈京炜曾说,“对于游戏行业来说,其实学界和业界一直是在并进。”鉴于电子竞技在我国还是一个新兴产业,大学里的游戏专业和电竞战队、游戏厂商们需要“抱团前行”。“数娱”专业想要培养真正的复合型电竞管理人才,就一定会引入具备丰富经验而且技艺高超的师资力量。所以,电竞粉丝们请不要大意地期待起来吧~“我们还会建一个超‘牛’的实验室,最新的设备像AR,VR都要配备。我们会和厂商合作,因此实习和就业也能同时解决。其实游戏专业从不担心学生的就业率,相对游戏产业巨大的人才缺口来说,我们每年毕业的学生还是很少。这种精英式培养出来的实用人才,就像一滴水滴进了游戏行业的大池子里。”一入“游系”深似海 阴阳师策划是路人?计划都是美好的,但学生买不买账就是另外一回事儿了。为此记者专门采访了几位学生。“游艺”属于艺术类专业,因此也和“数娱”一样需要经历自主招生。2012级“游艺”毕业的王英哲所经历的艺考笔试是根据要求画一个游戏场景并测试绘画基本功;面试时进行了自我介绍并阐释对游戏的认识。毕业进入工作,他印象最深的一点是:“游戏公司其实不会刻意地去看你的综合能力,只要你画得好,游戏设计的能力可以慢慢练。其实业界对应届生的需求还是偏向单项能力,同学们大多在做游戏行业的基础工作,比如人物设计等。”还在“游技”读大二的李安琪也表示,本科的学习对于业界的行情宏观了解得比较多,相比单项人才视野更开阔。但从编程能力上看,计算机专业出身的程序员可能更占优势。但他们都认同游戏相关专业的学生,特别是策划人才,不仅需要统筹全局,还要既懂美术又懂程序,沟通电竞产业的各个环节,因此“肯定会挨骂”。实际上,学院的确在重点培养学生们的团队合作能力。“游艺”和“游技”的同学经常需要合作完成demo,期末大作业也要尝试完成完整的创作项目。和很多游戏系学生一样,两人都喜欢暴雪公司制作的大型多人在线游戏,认为它具有“出类拔萃的世界观”,“令人沉浸”,除了制作慢没有缺点。而对于热门手游阴阳师,他们并不看好。其策划恶评如潮,他们纠正道:“有时候被骂的其实是运营,这个锅策划不背。”所以电竞专业:又一个拿游戏做噱头的新时代专业?来源:刺猬公社
责编:刘强、朱箫

我要回帖

 

随机推荐