eui怎么把单体dps和总体dps分开

魔兽EUI插件DPS统计怎么显示具体数字在哪设置?
全部答案(共1个回答)
选猎人吧,有宠物,打怪SOLO很轻松,单刷也强,DPS职业当然伤害是很可观的,而且现在的猎人PVE操作对新手还是很NICE的,上手容易,不太复杂,只要熟练用几个...
大脚用的伤害统计插件应该是RECOUNT吧,关闭之后可以用/recount show
命令再次打开。你说的DCR SHOW不是统计插件,那个貌似是一件驱散....
不用每次打BOSS前清空,在输出统计列表上边框有个选项,鼠标点后出个下拉表框你选择需要看的那个BOSS的输出就行,然后可以直接发出来~
答: 想考ow,现在还能去卡帕莱吗?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。意欲取之,必先予之。其实朋友只是要你...
答: 打开插件,里面有一个设置按键的功能,把左右键同时按人物前进这个选项打上勾,就行了.祝游戏开心快乐!
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这不是个问题
这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区
相关问答:123456789101112131415EUI 对应wow 5.2版本的主要改动如下...
-在配置界面你能导出你的EUI 配置给其它EUI用户.
-添加副坦的姓名版颜色选项.
-队伍/团队框架添加 GPS 箭头显示(默认只当鼠标划过时和单位超出距离时显示)
-在姓名版中你可以选择显示 "Buff" 或 "Debuff".
-单位框体添加一个按职责排序的选项(坦克,治疗,DPS).
-仇恨条可以很清楚的显示多少人在仇恨列表中.
-单位框体添加 [absorbs], [incomingheals], [incomingheals:personal], 和 [incomingheals:others] 标签,用来显示吸收,接收的治疗等.
-单位框体添加 [nearbyplayers] 标签用来显示玩家8码内有多少人.
-添加酒仙的醉酒条.
-单位框体增加一个仇恨样式选项, 能被设置成 GLOW(发光), BORDERS(边框), HEALTHBORDER(血量边框), Icon(图标) {POSITIONS} 和无 样式.
-距离模块重写能被应用到所有的单位框体, 以你的施法距离最长的技能计算.
-在单位框体的血量,能量,光环条和施法条中增加一个透明色选项.
-添加一个透明度选项在聊天框标签和信息文字面板.
-添加 PVP 强度 & PVP 韧性的信息文字字段.
-治疗和施法者的DPS布局重新添加到安装菜单中.
-单位框体的一些过滤系统改善.

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