魔域虚空岛空的经验值ID是多少

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魔域服务端基本修改方法
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魔域服务端基本修改方法
官方公共微信101&&&&&&& 0&&&&&&& 【对话内容】&&&&& 对话框的提示部分,内容自己添加(也就是介绍累的)102&&&&&&& 0&&&&&&& 【内容】 【ID】&& 点【内容】后执行 【id】里面的命令ID为 acction里面的103&&&&&&& 0&&&&&&& 【参数】【ID】&&& 弹出需要输入文字的对话框【参数】:【代码】【执行ID】 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 代码解释:10,导师经验;15 ,军团命名 104&&&&&&& 0&&&&&&& 【三位数字代码】& 好像是系统执行的代码,具体代码含义暂时不了解 本文来自织梦 121&&&&&&& 0&&&&&&& 1 2&&&&&&&&&&&&&& 系统随即选择一个id_next 还是id_nextfail 的执行,后面的数值越大几率越小& 大概几率就是 1/后面的数值122&&&&&&& 0&&&&&&& 【ID】&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 从param随即选择一个,注意:ID 2个一组,一组需要相同 【id】里面的命令ID为 acction里面的 内容来自dedecms
123&&&&&&& 【参数】&& 时间 数值&&&&&&&& 时间判断 【参数】data=0 是年月日时分到年月日时分;data=1 是月日时分到月日时分;data=2 是日时分到日时分;data=3 是星期时分到星期时分;data=4 是几点几分到几点几分data=5 每【数值】分钟 到 每数值分钟之间 &举例: data 3&& param 4 00:01 4 23:59&& 到星期四开始 本文来自织梦
&&&&&&& 124&&&&&&& 1067&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 结婚 本文来自织梦
&&&&&&& 125&&&&&&& 2011&&&&&&& 【内容】&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& GM提示 织梦内容管理系统
&&&&&&& 126&&&&&&&& 0&&&&&&& 【对话内容】&&&&&&&&&&&&&&& 只有确定的对话框,内容自己添加 织梦内容管理系统
&&&&&&& 213&&&&&&& 1900&&&&&&& 【对话内容】&&&&&&&&&&&&&&& 拍卖 copyright dedecms
&&&&&&& 216&&&&&&& 1900&&&&&&& 1&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 拍卖完毕,关闭窗口 本文来自织梦
&&&&&&& 312&&&&&&& 0&&&&&&& 坐标 效果&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 例如: pet31 内容来自dedecms
&&&&&&& 501&&&&&&& 【物品ID】&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 开礼包 织梦内容管理系统
&&&&&&& 502&&&&&&& 【物品ID】&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 给予 data 里面的物品 ID自己找 织梦内容管理系统
&&&&&&& 507&&&&&&& 0&&&&&&& 物品ID 物品ID 数量&&&&&&&&&&&&&&& 收回【物品ID】物品 【数量】个 内容来自dedecms
&&&&&&& 508&&&&&&& 0&&&&&&& 1 0 50&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 判断空位,第一位数字代表几个空位,最后一个代表类型&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 50,技能栏;52,幻兽背包; 织梦内容管理系统
&&&&&&& 510&&&&&&& 【物品ID】0 1 0 0 0 0 0 0 50 50 0 0&&&&&&& 给予 data 里面的物品 ID自己找,param物品附加的属性
&&&&&&& 701&&&&&&& 0&&&&&&& 50 000&&&&&&&&&&&&&&& 建立军团,50代表等级,中间代表钱数,后面的不知道
&&&&&&& 702&&&&&&& 0&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 解散军团 织梦内容管理系统
&&&&&&& 717&&&&&&& 0&&&&&&& member_title = 【数值】&&&&&&& 老大名字1,军团长;2,帮主;3,教主 ;4,会长
&&&&&&& 723&&&&&&& 0&&&&&&& 【参数/数值】&&&&&&&&&&&&&&& 数值军团等级;+=1 增加军团等级 织梦好,好织梦
&&&&&&& 801&&&&&&& 0&&&&&&& dropitem 【物品ID】&&&&&&& 删除物品&&&&&&&&&&&&&&& 0&&&&&&& dropmoney 【数值】&&&&&&& 删除金钱 织梦内容管理系统
&&&&&&& 802&&&&&&& 0&&&&&&& check/learn 【技能ID】&&&&&&& check检查幻兽技能,learn学习技能&
&&&&&&& 1001&&&&&&& 0&&&&&&& 【具体条件】&&&&&&&&&&&&&&& 主要是对人物操作,判断符号有 &;=;+=;== 格式【参数】 【符号】 【具体数值】 部分参数:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& money 金币;e_money 磨石;exp 经验;level& 等级;nobility_rank爵位;tutor_level 导师等级;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& tutor_exp 导师经验;student_exp 学员经验;rankshow 军团荣誉;exploit 功勋; copyright dedecms &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& maxlifepercent& 健康状态(估计就是HP值)
&&&&&&& 1003&&&&&&& 0&&&&&&& 地图代码 X坐标 Y坐标&&&&&&& 传送阵,传送到param的地图坐标上 织梦内容管理系统
&&&&&&& 1004&&&&&&& 0&&&&&&& 地图代码 X坐标 Y坐标&&&&&&& %user_map_id %user_map_x %user_map_y 表示玩家回程的坐标
&&&&&&& 1010&&&&&&& 【数值】&&&&&&& 【具体内容】&&&&&&&&&&&&&&& 【数值】:2000 系统公告;2005 个人的; 内容来自dedecms
&&&&&&& 1005&&&&&&&& 0&&&&&&&& style 【1-8】&&&&&&&&&&&&&&& 染发的 具体颜色 由数字1-8决定,自己研究去把 本文来自织梦
&&&&&&& 1020&&&&&&& 0&&&&&&& check/learn 【技能ID】&&&&&&& check检查人物技能,learn学习技能
本文来自织梦
&&&&&&& 1024&&&&&&& 0&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 离婚 内容来自dedecms
&&&&&&& 1026&&&&&&& 0&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 好像是强制离婚 copyright dedecms
&&&&&&& 1025&&&&&&& 0&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 判断是否有配偶
&&&&&&& 1027&&&&&&& 0&&&&&&&& self 【FF07-1】&&&&&&&&&&&&&&& 使用后的外管效果【】里面的自己研究 other65,FF07-1 等等了,自己研究吧懒得写了 内容来自dedecms
&&&&&&& 1029&&&&&&& 0&&&&&&& play sound/trap.wav 0 0 1&&&&&&& 声音调用
&&&&&&& 1051&&&&&&& 0&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 导师经验提取完毕 内容来自dedecms
&&&&&&& 1080&&&&&&& 1006&&&&&&& 【命令行】&&&&&&&&&&&&&&& 命令行,有参数 new,begintime reset copyright dedecms
&&&&&&& 1081&&&&&&& 3568&&&&&&& begintime reset&&&&&&&&&&&&&&&& 同上,具体什么条件由 data决定,判断公式由 param 决定 两者的区别还没找出来
&&&&&&&&&&&&&&&& new&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
内容来自dedecms
&&&&&&& 1046&&&&&&&& 【数字】&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 各种窗口,一般对应102后面的,数字代表类型&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 1& 商店窗口;5,下达任务;6,未接任务;7,我的任务;8,已接任务&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 13&& 孵化所 ;14& 死亡的幻兽和必要的宝石招魂 ;15 强化幻兽和;16 幻兽仓库 织梦好,好织梦 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 21,参与拍卖;22,拍卖;23,锻造(灵魂宝石);24,锻造(魔魂宝石);25,锻造(幻魔宝石)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 27,拍卖仓库;28,鉴定;29&& 幻兽进化界面;30,重塑幻兽;31 幻兽洗天赋;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 44,环保练功;47,注入宝石;49,高级锻造 织梦内容管理系统
&&&&&&& 4001&&&&&&& 0&&&&&&& 22 &&&&&&&&&&&&&&& 格式解释:状态代码 技能效果百分比 持续时间(单位秒)& 这个不清楚&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 效果百分比: 数值-30100 比如 30150 - 30100 就是 50,效果增加 50%&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 状态代码:22 伤害力 ;52 经验增加 ; 47 闪避增加 ; 48 XP恢复速度;49 获得金钱;50&&&&&&&&
&&&&&&& 2006&&&&&&& 0&&&&&&& 0 0
11 0 幽影巫王&&&&&&&& 刷怪,前面是怪物的属性&&&&&&&
织梦内容管理系统
&&&&&&& 2008&&&&&&& 0&&&&&&& 8700 name 幽影巫王 == 0&&&&&&& 检查某地图 怪物 数量
&&&&&&& 2009&&&&&&& 0&&&&&&&
0 幽影巫王
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