使命召唤单机版下载12剧情单机模式,在衣柜中戴了头盔,然后进游戏过剧情的时候头盔不见了.是怎么回事

《使命召唤12:黑色行动3》剧情完整分析+全隐藏剧情解密
  剧情中玩家侵入Sara Hall的DNI然后在战役模式穿越了一把外加打了个僵尸,让很多玩家觉得很不可理喻,好像就是强行为了穿越而穿越,强行为了打僵尸而打僵尸。其实不是的。
  霍尔这一段是个强力的暗示,为什么要单独把这场战役挑出来,为什么要把僵尸放到这里呢?其实就是在暗示玩家&&所有接入DNI的人的大脑数据,都可以共享到DNI的数据中心,所以,DNI创造的人工智能科沃斯其实有所有这些人的记忆,也继承了所有这些人的执念,这就是为什么Sara特别念念不忘的一个二战场景会出现的缘故。而僵尸的出现,一方面是影射AI对&死亡&的恐惧&&AI曾经惧怕&死亡&,因为AI没有安全感,所以才会追寻冰冷的森林。在这个时候,AI就把死亡具象化成了僵尸,这种可怕的亡者。(但是在游戏最后,AI又追求死亡,形成了一种对比
  接下来是隐藏要素解密时间。
  曾经有人说BO3和BO2联系不大,但上面已经提过,BO3通过小电脑的信息很晦涩的暗示了Mason和Reznov的一种可能性。同样的,这里描述了Menandes和他的Cordis Die组织在BO2~BO3之间在做什么。
  在小电脑中点击垃圾信息,再点击看到最下面的评论,其中一个评论是广告,可以点,点了以后会跳到这个页面。
  里面的所有摩尔电码解码以后的意思是:
  &The information below is critical to your knowledge&
  &Cordis Die is my one true master. I serve only to expose the truth. Death is not the final chapter.&
  &The imperialists have found us. Fleee while you can.&
  &Go to the city of Walcourt for more information. There you will find a market. Seek out the man with the red scarf and tell him 'the giant has risen.' More infomation will follow&
  最后面还有一句,请加入我们:。
  摩尔电码的意思是,下面的信息对你很重要,Cordis Die是我唯一真正的主人,我只为了真理服务,死亡并非我的终局。
  帝国主义者们已经发现我们了,快跑。
  去Walcourt市,找一个市集,里面有一个穿红色围巾的男人,告诉他&巨人已经崛起了&,他就会告诉你剩下的。
  暂时没有办法继续往下解谜了,因为Walcourt是真实存在的城市,也许Treyarch会玩一把现实和游戏的互动,比如说你现在跑去Walcourt,会真的有一个穿红色围巾的男人,你要做的就是告诉他The giant is risen,然后&&
  当然,也有其他可能性,还记得那张重置的僵尸地图叫做The Giant吗。
  也有其他可能性,比如说The Giant呆滞了某项东西&&比如说BO3里面这个很牛逼但也很困惑的AI&&难道Cordis Die组织想利用它&&?看来还有BO4?
  和之前别的lz发在cod吧的BF4深海巨兽彩蛋揭秘贴,还有GTAV最大彩蛋解谜贴一样,也许解谜BO3也是一个没有终点的旅程。
  但是这个帖子会随时更新,如果我发现任何新的东西,我都会跟进在这里。
  现在还有很多东西没有搞清楚。比如说,按照排列过的时间线看&&
  BO3揭示的真实世界历史非常短,只有2054年前后新加坡DNI项目泄漏,被迫引爆NOVA6 。2054年恐怖分子(没说明身份,Cordis Die?)袭击了DNI原型的列车,Taylor小队阻止失败,受伤,加入DNI计划。 2057年左右Stone带人叛变,2058年附近T和H解决事件,H离开小队,T进行疗养,2063年前后Taylor reassigned(简报原文),重新入伍,和霍尔他们组成小队,2065年Taylor新小队和Hendricks新小队在埃塞俄比亚拯救Said部长和Khalil中尉(说明埃塞俄比亚是尼罗河联盟战区)。
  其实光看BO3这部分真实历史,很难知道BO2之后到底发生了什么。肯定有更多东西藏在游戏中。
  最后的现实世界剧情里,应该是Taylor整个小队都没死,瑞秋也没死。
  一个新彩蛋,PC触发目前看来需要接通手柄:
  触发流程:
  打开数据库
  左上角的logo可以触发Dead Ops彩蛋大家都知道了就不提了
  摁住所有后排键位,比如说XB手柄就是LT和RT,然后对于PS4手柄,摁方块+三角,XB手柄,摁X然后摁Y。
  就会打开这个代码输入界面
  暂时不清楚这个界面到底有什么作用。有人猜测可能是开发人员用的作弊调试后台,但是ufo或者giveall等以前常用的作弊代码都是无效的,至今为止唯一证明有效的代码只有一个,输入
  MANIFEST以后,可以把单机模式的工具包数量改到100个,这种修改是一次性的,不能再次激活。
  还记得前面Cordis Die彩蛋里面的那段:
  请加入我们:
  按照字母顺序来理解的话,直接换成字母是 IEAIFC
  但在这个作弊界面输入IEAIFC没有反应,IEAIFC看起来也不像是什么有意义的缩写
  以上就是玩家分享的使命召唤12剧情完整分析及隐藏剧情解密,以供参考。
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Call of Duty: Black Ops 3视频上市时间:游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC 游戏类型:第一人称射击FPS游戏语言:英文,其他,中文制作公司:Treyarch发行公司:Activision游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有人关注标签:局域网联机3D画面支持手柄中级水平射击狙击二战动作当前位置:
→ COD12剧情模式角色介绍 使命召唤12单人剧情模式内容一览
COD12剧情模式角色介绍 使命召唤12单人剧情模式内容一览
《使命召唤12:黑色行动3》现已发售,该系列的剧情一直被玩家津津乐道,下面一起来看下使命召唤12单人剧情模式内容吧。
《12:黑色行动3》现已发售,该系列的剧情一直被玩家津津乐道,下面一起来看下使命召唤12单人剧情模式内容介绍吧。单人战役(剧情模式)在《》的战役模式中,玩家将扮演Jacob Hendricks,一名情报调查特工,被派遣至新加坡调查中情局失联案件,而导致事件发生的人竟是自己曾经的战友John Taylor,这背后到底藏有多大的阴谋?机械融合、高科技战场、脑内战斗,全新元素的加入注定这会成为一次惊险刺激的黑色行动。主要角色Jacob Hendricks(玩家扮演角色)John Taylor(玩家昔日战友)单人战役(剧情模式)内容介绍 自由奔跑Treyarch重新修改了游戏的移动系统,加入了墙上奔跑,漂移,奋力跳跃等元素,玩家在移动中可以在这些动作中无缝切换,就如同真实的跑酷那样。Free Run路线和独立《Lemma》很像,对玩家的操控要求很高,比如有的地方有水需要游泳,在跑动的过程中对目标射击等等。CyberCore能力军事能力质量超载:使敌人暂时失明、失聪,从而失去战斗能力震荡波:在周围释放震荡波,爆炸杀死接近的敌人迷彩扩散:一段时间内和环境融为一体,大部分时间需要保持不动无可阻挡力量:向前快速推进,杀掉阻挡你的敌人超速增强:提高准确性,上膛速度更快大规模瘫痪:暂时让敌方机器人和炮塔失效混乱能力质量超载:使敌人暂时失明、失聪,从而失去战斗能力自适应:引爆机器人和敌人身上携带的所有炸药萤火虫群:释放纳米机器人致盲敌人后燃烧爆炸增强性音波:发射高能音波瘫痪敌人增强性杂质:引燃燃料、电力和电容器广域误导:欺骗敌方一定区域内的作战传感器控制能力增援:使用机器人的力量将致命的电流引导至附近的敌人覆盖协议:控制敌人的神经中枢,让他为你而战远程劫持:控制敌人的机器人服务器短路:摧毁机器人的移动系统系统瘫痪:暂时使敌人的机器人和炮塔瘫痪论证击破:让地方士兵的EXO服饰不受控制自定义要素《黑色行动3》战役模式中允许玩家自定义角色外貌,甚至可以设定角色性别。男性角色由Ben Browder配音,女性角色由Abby Brammell配音。战役章节1、黑色行动2、新的世界3、黑暗之中4、挑衅5、震源6、复仇7、上升陨落8、内在恶魔9、沙之城堡10、莲花塔4人合作战役模式中,玩家可以一个人在NPC的协助下进行单独单的游戏挑战,也可以和好友联机进行战役挑战,战役模式将会支持1-4人进行战斗。安全屋玩家可以在安全屋内定制角色形象,改变角色的生活区域,检查勋章,升级枪支和自定义武器,在每一个任务后,玩家都会回到安全屋集结准备。同时,在《黑色行动3》中,游戏有内置百科全书,方便玩家了解游戏世界以及剧情背景,这个内置百科可以在安全屋内使用,安全屋是战役模式独有的内容。由此看来是C0D12的单人战役内容相当丰富,完全对得起超大的容量,对此感兴趣的玩家可以到游戏里尝试一下。
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类型: 射击游戏
大小: 46.7 GB
语言: 中文
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