超级争霸战英雄排名榜英雄争霸赛中怎么把英雄拉进队伍

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超级英雄万人国战解析 全球最强英雄争霸
作者:游戏厂商
来源:小皮网
  《超级英雄》万人国战,方寸之间,再现端游国战的恢弘与气魄。世界霸主之争,层层推进,步步扎营,试看挑战者的热血与激情PK此间霸主的厚重与深沉,孰是孰非,看谁更胜一筹!战事未启,情报先行,备战风云录,不可不知!
  万人国战以联盟作为基本单位,分为霸主阵营与挑战阵营。霸主阵营负责守擂,由上一轮次的守擂获胜联盟或挑战者中获得积分最高的联盟担当(首次开战时为服务器排名第一的联盟)。挑战阵营负责对守擂者的攻击,由所有非守城联盟担当。
  万人国战的战斗分为两个阶段,第一阶段为外围战,所有挑战者同时攻击守擂者,而守擂者则将面对轮番的猛烈攻击,同时拥有一次宝贵的复活机会。
  如果挑战者未能攻破外围战,则守擂方获胜,如果挑战者攻破外围战则将进入参考的内城巷战。在内城巷战中,守擂方将会迸发出更顽强的战力,同时拥有三次复活机会。内城巷战的成败即决定万人国战最后的结果。
  万人国战作为一场联盟大战,将以占据关卡的类别与时间作为衡量成败的的量化基础。在万人国战中共有25个联盟关卡,并依据其重要性与产出分为核心、中心及普通类别。
  如果实力允许,玩家需努力抢占更重要的把卡,并努力更长时间的占据,如果战力有限,则可选择游击作战,快进快出也不失为一种务实的策略。
  唤醒昨日记忆,迸发全新灵感,超级英雄,点燃你的英雄之梦,尽在&&万人国战!
  注:万人国战仍在调整之中,具体介绍如与游戏有违,以游戏内为准。
  全新自媒体正式上线,玩家可以在此获得更多更新更全面的游戏资讯。
类&&&型:卡牌战略
评&&&分:分
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文网文[8号手机上超级英雄:格斗家、乐高玩具和三消的“糖果儿”
全拜漫威和DC的超级英雄电影所赐,一群拥有超能力、油嘴滑舌亦或苦大仇深的正义化身们在全球拥有了超乎想象的高人气。作为无数男孩女孩英雄情节的投射和还原,这些虚拟偶像自然有了可匹敌现实明星的影响力,这也让他们存在不小的商业价值。因此有人想在手机里扮演超级英雄也就不奇怪了。
《Marvel:英雄争霸战》《不义联盟》:英雄互殴千百遍
将不同宇宙(或不同故事线)的超级英雄们丢到一个竞技场乱斗,这种关公战秦琼式的演出大概是英雄们在游戏里最简单的演出形式,战力不同的英雄们能力被拉至最接近于平衡,这才让游戏角色之间有了勉强“公平战斗”的可能。
单机游戏上这类题材格斗作品并乏佳作。最为出类拔萃的便是《漫画英雄VS卡普空》和《不义联盟》,前者来自知名格斗游戏公司CAPCOM,除了漫威宇宙一众角色外,制作公司的知名游戏人物也纷纷参战,所以,看到来自《恶魔猎人》的但丁和同样嘴贱的死侍打得不可开交,倒成了游戏另一个有趣的地方。
主机/PC上的《不义联盟》素质非常出色,今年也会推出第二部作品。
《不义联盟》则是DC在游戏扬眉吐气的另一个例子,为了补充游戏里超人黑化的故事线,华纳还特地出了一本漫画造势,这个DC版“英雄内战”故事在国内还有不少拥趸。如果你仍在期待这个与DC主线宇宙完全不一样的故事,即将推出的《不义联盟2》将继续讲述这个独特的故事线。
手游化的《不义联盟》却成了跌破眼镜的站桩格斗。
但手游版《不义联盟》就显得过于简化而快餐了,虽然人物角色建模和与同名格斗游戏完全相同,玩法经改造后却成了站桩式格斗:三名英雄组成小队进行对战,战斗中玩家可以自由切换英雄,再通过手指在屏幕上点划,进行进攻、格挡以及放大招。与其把它当成格斗游戏,这种一板一眼的“憋屈”战斗节奏让《不义联盟》有种RPG既视感。
《漫威:英雄争霸战》则是Kabam的得意作品,漫威格斗迷特供,它是将于本月停服的《漫威:冠军之争》的马甲,比起打起架来傻站着的《不义联盟》,《漫威:英雄争霸战》玩上来就有趣得多,出招简单明晰,攻击拳拳到肉,甚至还加入了一定的场景破坏特效。这让它有了《不义联盟》不具备的爽快感,随便在屏幕上胡划就能看钢铁侠发超杀,1分钟不到就可以痛快打完一场战斗,还有啥不满意的?
《漫威:英雄争霸战》格斗感就更强些。
这类伪格斗游戏吸引的大多还是漫画角色的粉丝们,他们一般格斗技术不太行,复杂的操作简直就是灾难,更愿意为收集和养成心仪的英雄而手舞足蹈。所以,你会在其中看到不少《阴阳师》们中存在的套路:抽卡、星级、收集、强化、体力限制以及换装。即使格斗技术要求不高,你恐怕在游戏里轻松不起来,因为它们本质上还是在比拼数值。
玩漫威游戏,多少还是为了自己的收集欲。
《DC传奇》《漫威未来之战》:手游的一切套路
群像式英雄乱斗非格斗游戏独有,《DC传奇》和《漫威未来之战》就是其中的RPG派,它们承袭了网游化手机RPG的一切特性:简单的剧情,某个邪恶势力正在威胁地球的未来和安全,需要你带领英雄们出面对抗;流俗的玩法,《DC传奇》走的是《梦幻西游》的回合制路子,而《漫威未来之战》则是更时髦的即时动作,常年接触手游的玩家大可轻车熟路;习以为常的圈钱套路,抽英雄、卖材料、升星都要不少金钱投入,甚至自动战斗也不在话下。
即使游戏品质看起来不出类拔萃,但架不住IP强势呀!看完电影或漫画,突然想在游戏里体验超级英雄们的英姿,顺便打打反派过下英雄瘾,《DC传奇》们就是一个比较方便的选择了。
回合制的《DC传奇》和动作向的《漫威未来之战》
此类游戏还尤其鼓励玩家竞争对抗,联盟、对战系统一概不缺,不断撩拨玩家的竞争意识,以前争论哪位英雄孰强孰弱,现在直接通过游戏较量高下就好了。当然,土豪通常是最后的胜利者。
一些对打架不大感冒的玩家就走的是收集向了,英雄不大强力没有关系,但只要抽到心仪的英雄就好了呀。每天上线打开角色仓库栏,欣赏收入的英雄们,这种“漫威/DC英雄尽在我手”的满足感也格外地惬意了。本质上,这和女玩家们沉迷《暖暖》收集时装、《英雄联盟》收藏英雄皮肤并无本质不同。
《乐高漫威英雄:宇宙危机》《乐高蝙蝠侠:DC超级英雄》:不正经冒险
拯救世界太沉重,那就来些轻松解压的。乐高玩具老少皆宜,人见人爱,其漫威系列也是这这个积木玩具在游戏领域的翘楚。英雄、恶棍、载具们统统化身乐高积木,就算是破坏后也是会化成一块块积木碎片。
“所有漫威英雄在乐高集结”
游戏剧情也是一贯的“乐高味”,夸张场面和风趣而无厘头的笑话。让沉重的漫威宇宙又被重新解构了一把,在游戏中你当然能见到漫威漫改电影中的那几个活宝:蚁人、死侍和蜘蛛侠。让这场冒险成为了一种可以随时乐呵的精致小品。
出道单飞成功的蝙蝠侠。
针锋相对的,手机上还有一款基于DC宇宙的乐高游戏《乐高蝙蝠侠:DC超级英雄》。顾名思义,出道单飞成功的蝙蝠侠是游戏里的绝对主角,但这同样意味着,你玩到的绝不是传统电影或游戏上那种严肃苦情的“黑暗骑士”,而是自恋又不正经、浮夸到不行的乐高式人物。光是这点,就足够让游戏值回售价了。
《漫威弹珠台》《漫威迷城》《漫威Tsum Tsum》
你若明白大部分免费漫威休闲手游都是以收集英雄为核心玩法后,就不难想象这些套上漫威皮,内核采用各种不同休闲玩法的游戏背后,钟爱的英雄们才是吸引你游戏的核心。
《漫威弹珠台》(Marvel Pinball)与其说是一款游戏,实际上它是规模更大的游戏系列《弹珠台》(Pinball)的一个子集,开发该系列的Zen Studio名声赫赫,是制作弹珠台类游戏的顶尖公司,题材领域涵盖《南方公园》、《行尸走肉》《星球大战》等流行文化,还和Valve、Bethesda俩游戏公司合作推出了《传送门》《辐射》等主题弹珠台,无一不说明了Zen Studio在此类游戏上的老道。
弹珠台上的漫威英雄也能还原漫画中的“燃”场面。
至于《漫威弹珠台》本身,介绍上就简单许多了,游戏将漫威漫画中的许多名场面,如《内战》《浩克世界大战》,或者各种英雄命名的弹珠台主题,而超级英雄则化身为弹珠,在小小桌台上尽力还原漫画/电影中的名场景。
你要知道,《漫威迷城》甚至是一款连IGN都给了9.1高分好评的游戏,这从一定程度上足够说明它的品质不差。
《漫威迷城》是我们熟悉的三消玩法,与《智龙迷城》极为相似。
如果你玩过《智龙迷城》,就会很容易上手《漫威迷城》,游戏的核心玩法是三消,不同的是可供选择的角色成为了漫威的超级英雄们,有你率领他们组成队伍,击败反派恶棍,同时收集各种英雄。当然,经过漫威化改造后让游戏有了不少漫威粉喜闻乐见的元素,英雄可以通过消除特定方块发动技能,而技能效果则又与角色和方块属性相关,让游戏在存在了不错的战术深度。
《漫威Tsum Tsum》则是另一个划线三消类玩法的游戏了,说到游戏名中的“Tsum”,也就是日语中的“積む”(堆积的意思)。圆滚滚的玩偶们在货架上堆积展示,配合可爱的动画角色,让它们有了不同寻常的萌感,而“Tsum Tsum”游戏系列最知名的,便是《迪士尼Tsum Tsum》。
漫威Tsum。
没有了传统美式漫画风的硬朗,从上方降落的漫威Tsum 玩偶们逐渐将填满屏幕,玩家需要滑动手指连线将三个相同的英雄头像连在一起将他们消灭,并来积累分数。自然的,超级英雄们也有自己的特殊能力提高分数。
说到底,这类消除游戏万变不离其宗,本质几乎与《糖果粉碎传奇》的糖果消除差别不远。
《漫威复仇者学院》,招募英雄,建设复仇者基地
除了以上作品,基于超级英雄题材的手游还有《涂鸦跳跃》玩法的《涂鸦跳跃:DC超级英雄》,以及模拟建设类的《漫威复仇者学院》等等,这些类似题材的作品虽然玩法差异巨大,但本质上却无非卖人设,粉丝向明显。
这也难怪,若非对英雄们情有独钟,谁又会舍得花下大量时间和金钱,乐此不疲地玩着一遍又一遍?
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超级英雄世界争霸怎么玩 世界争霸比赛规则详解
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将网游中经典的公会战和国战系统引入到游戏中,让广大玩家可以体验到经典的玩家群体与群体之间的热血争斗。那么具体的争霸站比赛规则由小编为各位玩家详细介绍一下。
1、世界争霸战基本规则
世界争霸赛总共分为4个赛点:美洲、欧洲、非洲、亚洲。占领这些据点会产生大量的稀缺资源。四个据点的产生稀缺资源等级不一样,因为要打败初始守护他们的巨怪也是不相同的。
第一次世界争霸中,玩家以联盟为单位对据点的初始守护怪物发起挑战,在系统规定的时间内赢得战役后,就占领该据点。
玩家占领该据点后,会立刻获得一些公会相关的奖励。同时在占领持续期间,同盟成员会为获得一定的角色数值提升。
世界争霸四个据点的开启时间:
美洲:周一、周四
欧洲:周二、周五
非洲:周三、周六
亚洲:周日
2、世界争霸流程
1.挑战资格甄选阶段
在每日的20:00,据点战正式开始。在争霸战开启当天从<font color="#ff-19:00,所有的公会都可以针对争霸据点捐献战旗,最后捐献战旗数量最多的公会胜出,成为此次争霸战的挑战公会。未胜出的工会则会归还所有战旗。
2.争霸战进行阶段
每个联盟最多有20名玩家进入到争霸战地图中。争霸战分为回合操作阶段和演示阶段。在回合操作阶段,每个玩家都可以进行如下几种操作:移动、攻击和飞行。玩家可以以占据地图范围比对手多为目的赢得争霸战,也可以攻破对方基地为目的赢得争霸战。
3、争霸战获胜规则
争霸战的双方分别在地图的两个角落拥有自己的基地。如果一方的基地被另外一方攻破,则争霸战结束,攻破基地的一方获胜。
如果争霸战时间内,两方都没有攻破对方的基地,则占领场上地图范围最多的公会获胜,如果双方占领地图范围相同,则防守方获胜。
结束后会按照相应的规则发放公会奖励、场上VIP奖励、连胜奖励以及为胜负双方按配置规则在公会商城中刷新奖励。
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