SS宏问题本人60SS,求SS宏,不管excel 实用宏还是好

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写在前面:我宏都是自己做,如有雷同,实属巧合;同时,恳求喷子饶命,不喜勿喷!!
另外使用以下宏前请看清注解,小白勿用,免得耽误自己,祸害队友!
以下宏图标均选“问号”
1、种子流AOE宏:
#showtooltip
/startattack
/targetenemy
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=14 腐蚀之种,腐蚀之种,腐蚀之种,腐蚀之种,生命分流
/cast [pet]火焰箭
/petattack
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
注1:这是无脑A怪宏,不用按TAB逐个切换目标上种子,甚至连开始目标都不用你选,4个腐蚀1个分流,可根据自身需求加减种子数量
注2:如果你想分流自己按,可以将(/castsequence reset=14 腐蚀之种,腐蚀之种,腐蚀之种,腐蚀之种,生命分流)
& && &&& 这句改为:/cast 腐蚀之种
各系天赋通用,如对宏了解较少,请勿轻易删加语句。
稍微讲解一下这个宏的核心语句:/castsequence reset=14 腐蚀之种,腐蚀之种,腐蚀之种,腐蚀之种,生命分流
14这个数可以随便改个数,最好8以上,不然分流会让你蛋疼
2、毁灭SS一键输出宏(团队中有鸟德/邪DK/其他毁灭SS上元素诅咒,原因不解释):
#showtooltip
/console Sound_EnableSFX 0
/startattack
/castsequence reset=6 献祭,混乱之箭,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽
/castsequence reset=10 燃烧,生命分流,痛苦诅咒,燃烧
/cast [pet]火焰箭
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
注:此为团队中有鸟德/邪DK/其他毁灭SS存在情况DPS最大化宏,真正的一键输出,不需要你按任何其他技能,用的痛苦诅咒,痛苦诅咒开怪5秒左右自动使用,每24秒自动刷新;开怪3秒左右自动分流,如果你还想强力,开怪前手动分流,把宏中生命分流顺序放最后。考虑到耗蓝问题,24秒左右一次分流(40秒1次会断蓝);如有主动饰品,自动开饰品,优先为角色面板上面饰品。
3、毁灭SS一键输出宏(团队中无鸟德/邪DK/其他毁灭SS上元素):
#showtooltip
/console Sound_EnableSFX 0
/startattack
/castsequence reset=6 献祭,混乱之箭,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽
/castsequence reset=10 燃烧,生命分流,燃烧
/cast [pet]火焰箭
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
注解同上,此宏需要开怪后上元素诅咒,
另外,以上2宏在实测急速&700时或SM开YY时偶会卡公CD,不是宏的问题,是目前毁灭SS都存在的,可以适当在CD时加烧尽x1
4、痛苦SS转火宏:
注:需将主要目标设为焦点,可以在次要目标存在并在射程情况下(如ICC老一骨刺、小萨血兽等等),不改变当前焦点目标对次要目标依次上腐蚀-无常-暗影箭-暗影箭,过程中随时可以根据情况补充当前焦点目标身上DOT,不用手抽筋按TAB,减少对插件依赖,类似奶骑焦点审判宏,理解领悟能力较差或者无宏命令基础者慎用!
#showtooltip
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy
/castsequence reset=8&&,腐蚀术,痛苦无常,暗影箭,暗影箭
/target focus
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
5、痛苦SS一键输出宏
注解同样写在前面
1、目的:写本宏为方便休闲玩家及对于DPS无压榨要求的,冲DPS榜的可以忽略,我承认手动,无失误,无缝连接加跑位DPS会比这高点。
2、描述:本宏为一键输出,开打之后5秒左右自动上生命分流,所以如果要求不高,开打前甚至可以不分流。技能顺序:暗影箭-鬼影-痛苦无常-痛苦诅咒-生命分流…鬼影是提前2-3秒补,绝不会断档;痛苦无常在急速1000左右会提前2秒左右补,你可以根据自己急速在宏语句中加减暗影箭*1;痛苦诅咒基本是21-23秒左右补,这个~想改变比较困难;生命分流同毁灭宏,考虑到高急速5min左右战斗的断蓝,20-24秒1次,比你断蓝后狂按分流要好;看完描述你就知道了本宏的瑕疵和优点了,但宏的目的是稳定,节省时间,而且不会因为忘记DOT造成DPS影响,如果你因为耽误跑位而损失DPS甚至死亡,如果因为忘记DOT或DOT无法连接,造成DPS损失,二者总体的收益是差不多的。
3、用法:开始战斗时读条,2秒内会自动开第一饰品(个人感觉并非理论上的一按就开,而是有2秒之内延迟),3秒左右等读出痛苦无常前/后2层暗影之拥时手动上腐蚀术,这是为了DPS最大化原则,如果你还想更休闲,开打第一个技能可以是就位过程中的腐蚀术,当然,对DPS会有影响;
4、转火:我已经发了转火宏,跟此宏相匹配,当然你可以选择手动转火,也可以在释放鬼影缠身后用此宏转火,需要自己研究,同样宏正文中红字部分根据个人习惯及反应改动;
5、即使同样使用此宏的玩家,DPS也会有差异,也需要插件,需要木桩练习
6、本人就不设回复可见了,你看后觉得稍微有点靠谱的帮忙顶下,还是那句话,不喜勿喷。
#showtooltip
/startattack
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=5/target 暗影箭,痛苦无常,暗影箭,暗影箭,暗影箭,暗影箭
/castsequence reset=10 鬼影缠身,痛苦诅咒,生命分流,鬼影缠身
/petattack
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
如果你嫌红字提示烦,可以看2#回复,有解决办法;
对了,顺带提一句,斩杀阶段嘛,这里较麻烦,反正我自用的核心语句是这样的:
/castsequence reset=5/target 痛苦无常,暗影箭,暗影箭,暗影箭,暗影箭,暗影箭
/castsequence reset=10 鬼影缠身,痛苦诅咒,生命分流,鬼影缠身
这样就能很舒服的保持鬼影,无常,3层暗影之拥和痛苦诅咒,对宏有所研究或细心点的人你们懂的,想要了解的也可以论坛探讨,说的太明白容易引来职业喷子~
6、痛苦SS抽蓝宏
#showtooltip
/cast [pet,nomod]黑暗契约
/cast 生命分流
有BB就抽BB,没BB就生命分流,如果你想有BB时分流,随便按个SHIFT,CTRL,ALT神马的就行,宏图标选“?”会自动根据情况显示技能图标
7、自动卡冰晶BUG腐蚀宏
用此腐蚀宏需将痛苦一键宏中
/use 14去掉
#showtooltip 腐蚀术
/startattack
/cast 腐蚀术
/petattack
这个宏看似简单,但是能自动卡冰晶BUG,即先开冰晶SP并立即上腐蚀,已实测,用法嘛,,能看懂宏的自己理解去
再次恳求喷子饶命,探讨可以,不喜勿喷!!
[ 本帖最后由 幽暗魔狼 于
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继续努力,还有好东西可以直接M我。
支持分享,先加点鼓励分,辛苦啦~
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多玩草 + 110&
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自己顶一个睡觉了~字数万岁!
在此回复24#帖子关于根据装备急速不同对于毁灭输出宏调整问题:
宏如下改动
#showtooltip
/console Sound_EnableSFX 0
/startattack
/castsequence reset=6 献祭,混乱之箭,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽
/castsequence reset=10 燃烧,燃烧,燃烧,生命分流
/cast [pet]火焰箭
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
这样基本30多秒一次分流,同时加了一次烧尽,去掉了痛苦诅咒,但开怪前需要手动分流1次,我是感觉40秒一次分流,5分钟左右战斗或者多目标切换会断蓝,所以改的
在此感谢36#帖子分享的坐骑宏,需要的留意原帖,同时也发下我简单为主的马宏(改装):
#showtooltip
/castrandom [flyable,nomod]青铜幼龙,迅捷蓝色狮鹫;瑞文戴尔的死亡战马,大型美酒节科多兽
注:能鸟则鸟,不能鸟则马;能鸟时想骑马按shift或者ctrl、alt神马的就上马
随机某鸟,随机某马,坐骑控的好选择,哈哈
怎么下马??我是将军不下马,除非怪挡路!你做不到可以移动中按马宏
在此回复71#帖子关于转火及移动战的问题(主要说宏,讲手法有点班门弄斧了,有错请指正):
1、毁灭转火:毁灭宏不存在转火问题,转目标继续按就行,不会卡CD;
2、痛苦转火:今天放出的痛苦宏也不会卡CD,我还专门给出了转火宏,也是无CD的常见技能,比如老一骨刺和老四的血兽,当然TOC老一狗头人需要手动转,这个貌似也不能用Tab键选中。如果你腐蚀-痛苦无常-暗影箭-暗影箭下去小怪还没死~天哪!用主宏补好BOSS DOT再来一轮~如果你打完一轮转火宏后小怪还没死,那么BOSS倒下时你的DPS会很难看~
3、移动战:毁灭SS移动中用啥啊~如果跑的远那就丢个腐蚀、分流、痛苦诅咒什么的,近的话专心跑路,停下来再嘿咻;
痛苦SS嘛,鬼影有3秒左右保证时间,痛苦无常有2秒左右保证时间,诅咒也基本不会空,何况除了用宏,在需要长时间跑位时,你手动点出任何一个技能都不会让宏卡住,但再次按宏可能会较早重新刷新DOT而损失部分DPS,这需要判断得失,所以,跑位中最理想的是用分流、瞬发暗蛋什么的填充。
在此回复116#帖子,同时解答关于不停提示距离太远/用完一个技能后不动的问题
其实这是2个问题
1、不停提示距离太远,另一个动作正在进行中:这就是所谓的红字提示,如果你看着碍眼,可以将宏最后一句改为:
/script UIErrorsFrame:Hide() ;并且,此宏命令较长,容易“串宏”,即下次登录后你看下,此宏最后一句是这句吗?还是变成了部分乱码,如果乱了,可以改成这句。另外还有个根本的解决办法,但同样不建议对宏不了解的玩家使用。
2、所谓“用完一个技能后不动”的问题:这是某些插件施法条显示的问题,举例:如施放完本句(/castsequence reset=6 献祭,混乱之箭,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽)中的混乱之箭后,因为要施放本句(/castsequence reset=10 燃烧,生命分流,痛苦诅咒,燃烧
)中的燃烧而打断了第一句中烧尽的施放,就会在某些施放条不停显示“失败”,而且技能栏也没有变为燃烧图案,所以你认为是不动,其实如果一直按,技能会一直放出去,只是你施法条不显示。
解决办法:1、只要是BLZ默认施法条就不会存在此问题;2、如果用的是整合插件包而不能显示,可以用强大的Quartz 3施法条X件,可以正常显示,其它施法条插件我没测试。
在此回复118#帖子,同时分享宏输出时斩杀阶段经验
/castsequence reset=5/target 暗影箭,痛苦无常,暗影箭,暗影箭,暗影箭,暗影箭
/castsequence reset=10 鬼影缠身,痛苦诅咒,生命分流,鬼影缠身
此2句为核心,其中reset=5/target 意为如果不按此宏,5秒后重置,即从头开始施放,斩杀阶段吸取灵魂3-4跳基本在5秒以上,这时候你再按此宏,将会顺序施放暗影箭-鬼影缠身-痛苦无常-痛苦诅咒-暗影箭-生命分流;斩杀吸取灵魂至痛苦无常还有4秒左右,鬼影还有3秒左右时,可以按宏以保持DOT,也可以手动保持,当然,宏多了一个暗影箭,为此,我自用是/castsequence reset=5/target 痛苦无常,暗影箭,暗影箭,暗影箭,暗影箭,暗影箭,个人感觉暗蛋开局还是无常开局不是特别重要,(无常开局据说还可以早触发4T10),所以我吸取灵魂3-4跳后按宏2次:痛苦无常-鬼影缠身,继续吸,第二次吸完后按宏4次:痛苦无常-鬼影缠身-暗影箭-痛苦诅咒,等于每次斩杀多了1/2个暗影箭,但基本可以实现一键补DOT继续斩杀,你也可以痛苦诅咒手动补。
在此回复相关求插件包帖子,图中显示插件为我自己整合的插件包,由于比较忙,近期内可能放出具体设置,看的过眼的请留意。
[ 本帖最后由 幽暗魔狼 于
22:48 编辑 ]
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UID1654930帖子威望0 多玩草57 草
前排占座,看看有没有人 喷LZ的& &
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1614精华0UID2854135帖子金钱988 威望0
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UID2854135帖子威望0 多玩草12 草
问下种子AOE宏会不会出现这样的情况:A上种子——自动切换到B上种子——自动又切换到A,但是这时候A的种子还没炸
新人欢迎积分0 阅读权限30积分238精华0UID帖子金钱178 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
痛苦SS一键输出宏,很有兴趣、、、
老1能打9000+嘛?
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UID帖子威望0 多玩草0 草
求 痛苦SS一键输出宏
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UID811435帖子威望0 多玩草0 草
顶起来~~~~~~~
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UID8498803帖子威望0 多玩草26 草
这个一定要顶
什么时候能做个自在闲人 ...
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UID5427366帖子威望0 多玩草0 草
先顶在试试 过会去打下木桩
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UID帖子威望0 多玩草0 草
来看看好用不用 先谢了
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UID7988746帖子威望0 多玩草19 草
这个要顶,把最后的宏要顶出来!
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UID2262171帖子威望0 多玩草86 草
很好很好!3.05我玩SS玩的很好,TBC时候可以打4000DPS,现在感觉自己很疲软,都5900GS了,也就打个9000多,一点自信都没有了。。难道是年纪大了?
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2060精华0UID1484924帖子金钱2411 威望0
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UID1484924帖子威望0 多玩草36 草
有一种。。。你懂的·
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1367精华0UID579301帖子金钱2173 威望0
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UID579301帖子威望0 多玩草14 草
这个得顶,求痛苦术士输出宏!
加尔头1/1( 本服唯一的风剑凤凰术士诞生了)
乌鸦 1/1(真灵)
龙 1/1( 真灵,刷了14个月没出,许愿两周后就刷到了)
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原帖由 whslll 于
08:42 发表
问下种子AOE宏会不会出现这样的情况:A上种子——自动切换到B上种子——自动又切换到A,但是这时候A的种子还没炸
如A离你很近,C离你很远,有可能;
如果你施放2次腐蚀(B的腐蚀和另外一次,不管给A还是给C)的大概3秒时间内,还没有人对A造成2000+伤害,那说明只有你一个人在AOE,你可以双手离开键盘了
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60SS改版后分解也是1个SS灵魂?
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是的话我就留着了
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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是的,80ss以上的都分解,以下的都留着是最划算的
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换挑战书的话就分了吧。自刷留的
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建议现在就分了换挑战
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来自移动设备
其实差不太多&&你能有几个60ss呢
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打团的翻的都留着,仓库刚2排,简直非洲的证明
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这就不知道了
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来自移动设备
我仓库里的+15超强SS就等这一天了
然后改版后给你后面加一个无法分解&
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作者:八毛鱼
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