咲夜的世界伤害世界地图怎么打开高伤害

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战舰世界如何用AP弹打出高伤害
AP弹命中后有三种状态:未击穿、击穿并造成毁伤、过度击穿(过度击穿的伤害相当低或者没有伤害,暂时不提)。
未击穿这个情况又分为两种,跳弹这种情况是不会有任何伤害的。跳弹是在画面效果中渲染出来的,如果有给弹道轨迹高亮的mod,效果相当酷炫,而且会有音效。这通常是因为命中角度过大或者目标装甲太厚。另一种状况,会造成一点点伤害,这个伤害值是最大伤害的10%固定。这个伤害的原理是,因为炮弹砸在了装甲板上,虽然没有击穿,但是冲击力把一些金属碎片啊铆钉啊之类的玩意震飞到舰体内部杀伤船员。 击穿的话,会造成一个中等程度的伤害。这就是炮弹打穿了船壳和外面的装甲,并且在舰体内部引爆。这个伤害值并不像坦克世界会随机浮动,比如说标称400伤的炮实际打出来可能是300到500的任何数。战舰世界里AP弹击穿比较常见的伤害值是最大伤害的三分之一,再次以爱宕的203mm炮距离,最大伤害4700的AP弹,在击穿但不造成装甲区击穿的情况下十分常见的单发伤害值是1551。取决于实际上打到的位置,也会出现2021【大概最大伤害45%】或者是764【大概16%】的伤害。 不过这里就必须提到战舰世界的游戏中,船体是怎么划分区块的。
粗略的来讲,整艘战舰分为四个部分,一号炮塔前面的部分算作船艏,最后一个炮塔的后面算作船艉,中间都是船舯,上层建筑包括舰桥啊烟囱啊这种单独算作一个部分。AP弹最能打出伤害的是船舯部分,这里包括了装甲区,就算不击穿装甲区,普通的击伤也能有最大伤害33%的攻击力。
AP弹攻击其他的三个部分是没有什么意义的,因为这些部分没有什么重要的东西,也没有什么装甲,会出现过度击穿,或者击穿但是没有毁伤到重要组件,所以伤害值无论如何都只有10%最大伤害。对于血厚的敌人,就算你把它船艏打成筛子,她也是不会受到什么大的伤害的。唯一例外是船艉存在一个小判定区,如果成功击中可以摧毁操舵装置。但是这个部分不同船只位置不同,也没有明显的外部特征可以作为参照,成功率比较低。 战列舰这样的船,水线装甲带是非常结实耐艹的,巡洋舰的火力根本无法撼动。在高级的战列舰上,水线装甲带甚至能完全阻挡住巡洋舰的AP火力。如果出现驾驶巡洋舰不得不和战列舰近距离交火,要瞄准水线装甲带之上,主甲板直线的区域。大部分船水线装甲带都是很明显的可以在视觉模型上看到的。通常打这个部分没有办法击穿装甲区,因为位置太高,就算碰到了装甲区,也会因为火力不足而无法击穿。但是在这个区域命中可以击穿船壳并且造成一定程度的伤害。 AP弹还有一个能力,可以破坏主炮。主炮有独立的耐久度,类似于坦克世界里面的组件,损伤到一定程度就会损坏,此时可以维修,如果继续受到损伤就会彻底失灵。巡洋舰的炮塔相对容易击穿造成伤害,理论上可以不怎么击伤对方船体却把对方主炮全部击毁。 战列舰主炮虽然从炮塔背后也可以造成伤害,累积足够伤害就能够击毁,但是战列舰炮塔通常装甲厚重,高等级战列舰炮塔血量说不定比低级船还多,而且主炮很难打到,而且对主炮塔造成的伤害是不会算在船体上的。在你十分兴奋地拆人家主炮塔的时候人家把你的船拆了,这就没什么意义了。 我偶尔碰到过远距离曲射炮弹灌顶打爆炮塔这种情况,但是没有办法系统的进行重现,所以很难说到底是巧合还是什么。但是可以确定的是如果在近距离不停地用AP弹撸敌人的炮塔,它迟早是会坏掉的。 AP的伤害差不多就是这样一个情况,自从0.3.1版本更新了装甲和AP弹的机制。在极远距离使用AP弹的杀伤力大幅度下降,0.3.0版本中隔着十万八千里战斗刚开始一轮装甲区击穿削人家一半血这种情况基本上再看不到了。而且现在可以通过【手动摆姿势】降低AP弹的有效性,虽然近距离上仍然存在着一轮齐射秒杀敌人的可能性,但是很多玩家开始偏向于使用输出更稳定的HE弹。 /Article//176141.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章《刀塔传奇》团队副本的打法是玩家讨论比较多的一个话题,今天我就给大家带来一篇团队副本的攻略,希望能帮助到广大《刀塔传奇》的玩家朋友们。《刀塔传奇》的团队副本BOSS到底怎么打呢,相信大家都已经摸索清楚了。但在公会里大多等在刀塔传奇中,公会副本很重要,然而也很难打,如何打出伤害一直都是各个玩家的一个大问题,今天小编带来的攻略就是关于刀塔传奇公会副本如何打出高伤害的一个攻略,希望可以帮助到各位玩家。现在老区基本都80级了,这里本人介绍的都是《剑魂之刃》试炼神殿高伤害对很多玩家来说是比较容易的,难得是总有人比你的伤害还高,那么元素,圣光,寒冰,嗜血等职业有什么技巧呢?下面小编洞洞给大家介绍一下试炼boss高伤害技巧,一起来看看吧。试炼高伤害其实这boss就是三国虽然是个热IP,但业内有个说法,一个游戏用了三国IP就相当于自毁一半。这款名叫扑杀三国的游戏已经于7月16日正式登陆应用商店。在已上架的游戏描述中是这样写的:《扑杀三国》是一款以作弊为核心,充满对抗性的回合制卡牌RP没做过详细的核对,不知道会否输入错误之类,请别跟我说,还要考虑装甲厚度,射入角度,射程,口径倍数之类,这不等于实际强弱的话,数值只供参考哦。数值只供参考巡洋舰与驱逐舰总表巡洋舰表巡
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【本篇纯手打,第一次写别喷】
各位玩家,你们有没有打海战时别人几炮把你打残废,自己打半天别人纹丝不动的经历,这样的情况确实是很心烦的(搞得LZ恨不得砸键盘砸鼠标砸显示器砸音箱)。那么这个地方就可以让大家一起交流一下如何打高伤害。变成秒人大神。
下面LZ先介绍几个地方
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信仰是必须的
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【AP和HE在战舰里有啥区别?】
这里先要弄明白战舰世界HE和AP的伤害机制。
AP弹是击穿后延迟内部爆炸(穿甲弹),HE是触碰式爆炸(爆破弹),HE弹普通伤害一般打坏配件伤害高,比较容易打坏炮塔,方向舵等装置或使敌舰甲板起火。AP弹击穿装甲在内部爆炸,从而在一定情况下得到更高伤害
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【过穿与跳弹】
AP弹的爆炸机制是击穿后延迟内部爆炸,当遇到装甲过轻的目标或位置时,会直接击穿装甲不在船身引爆,造成极小伤害甚至无损,这叫做过穿,HE弹因为几乎是碰撞立刻爆炸所以不会过穿,但伤害不会很高
跳弹也就是在穿身低于等效装甲的时候无法击穿从而使炮弹弹开。当入射角度45度前后时,炮弹将要穿透厚很多的装甲,这时,动能过低的炮弹将无法击穿,产生跳弹。当入射角度较大时,则会在装甲表面形成跳弹,这些情况都会是伤害极低。C:\Users\Administrator\Desktop
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求支持,手打很累的
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伤害模块介绍
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伤害机制(攻击部位)
如图,若攻击到轮机舱,会使敌舰引擎损坏降低机动值并造成75%左右的最大伤害,威力可观
攻击到弹药库可以做到100%的最大伤害,同时有可能引爆弹药库直接秒杀
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提醒下,这些重要部位没有口径(动能)够高的AP炮弹是无法击穿的,因为这些地方是重装保护。
AP弹攻击其他的三个部分是没有什么意义的,因为这些部分没有什么重要的东西,也没有什么装甲,会出现过度击穿,或者击穿但是没有毁伤到重要组件,所以伤害值无论如何都只有10%最大伤害。对于血厚的敌人,就算你把它船艏打成筛子,她也是不会受到什么大的伤害的。唯一例外是船艉存在一个小判定区,如果成功击中可以摧毁操舵装置。但是这个部分不同船只位置不同,也没有明显的外部特征可以作为参照,成功率比较低。战列舰这样的船,水线装甲带是非常结实耐艹的(别学LZ不文明),巡洋舰的火力根本无法撼动。在高级的战列舰上,水线装甲带甚至能完全阻挡住巡洋舰的AP火力。如果出现驾驶巡洋舰不得不和战列舰近距离交火,要瞄准水线装甲带之上,主甲板直线的区域。大部分船水线装甲带都是很明显的可以在视觉模型上看到的。通常打这个部分没有办法击穿装甲区,因为位置太高,就算碰到了装甲区,也会因为火力不足而无法击穿。但是在这个区域命中可以击穿船壳并且造成一定程度的伤害。
主炮是有独立的耐久度的,损伤到一定程度就会损坏,此时可以维修,如果继续受到损伤就会彻底失灵。巡洋舰的炮塔相对容易击穿造成伤害,理论上可以不怎么击伤对方船体却把对方主炮全部击毁。这一般是AP才可以做到的。战列舰主炮虽然从炮塔背后也可以造成伤害,累积足够伤害就能够击毁,但是战列舰炮塔通常装甲厚重,高等级战列舰炮塔血量说不定比低级船还多,而且主炮很难打到,而且对主炮塔造成的伤害是不会算在船体上的。在你十分兴奋地拆人家主炮塔的时候人家把你的船拆了,这就没什么意义了。
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依靠强大的动能来击穿装甲,此类击穿跟炮弹的初速度和炮弹质量有直接关联;用于击穿舰船的侧甲,在弹道比较平的BB上使用广泛,一般发生在短距离交战中;
依靠强大的势能来击穿装甲,此类击穿跟炮弹的最飞行最高高度和炮弹质量有直接关联;用于击穿舰船甲板,在吊射炮使用比较广泛,一般发生在远距离交战中;
也就是炮弹入射角度无论在击穿甲板和侧玄装甲都无法做到有效击穿的区域
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战舰世界伤害机制讲解 打哪个部位伤害最高
15:07:51 来源:NGA战舰世界 作者:VIRIDIA 编辑:久战成狂 
  战舰世界伤害机制什么样?攻击哪个部位造成的伤害最高?战列线是什么意思?作者详细介绍了战舰世界中的基础伤害机制,下面请看战舰世界伤害机制讲解。
伤害机制AP:击穿与跳弹
伤害模型及修复
  *由于目前版本的问题,大家可以发现实战中下述伤害机制并不完全适用
  但请大家作为基础知识储备熟记于心,毕竟这是WG只要一个想法(脑残)
  就会一个补丁还原的事情.
  至于现在,请问提督你今天用的是什么牌子的洗面奶?
伤害机制-部位
  *考虑到目前鱼雷的隐蔽性,请更多的练习不依赖
  指示区自己判断雷击射线
  依旧可以考虑选择分波次雷击先消耗掉对面的损管
  再让他进水喂鱼
  *记住海战是动态的,交战中的阵型也是时刻都在变化的,把握好复杂的战场周边信息才是你争取优势扳回劣势的根本。死蹲在坑里打不中的火鸡最后只会被送到马里亚纳。
交战的阵型
  *目前烟幕中就算贴脸开火也什么都看不见(自行反舰烟幕!)
  CA的侦察机侦查范围虽小,但滞空时间长,CA用户不开水侦当心被dalao TK
  CV老老实实拿下制空权,不然自己缩卵队友全被砸沉你也不见得就可以不用喷铝烧钢。
  *有良好机动和隐蔽性的DD不去和CA控场蹲在BB后面打黑枪是当自己新音响音速鱼雷?
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游戏制作:Wargaming
游戏发行:空中网
游戏平台:PC
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