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经典街机游戏 -
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流放者(禁止发言), 积分 -3, 距离下一级还需 3 积分
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自己的店不说了,卖给别人的怎么赚钱呢?比如世嘉卖一台街机给某个街机店,是一次性收费还是按吃币数提成呢?希望有人能解答一下我的疑惑。(说到这里电影公司是卖拷贝赚钱还是票房分成,有人知道吗?电影院运营成本这么高,泰坦尼克十八亿票房电影制作方能有多少?)
平民, 积分 84, 距离下一级还需 16 积分
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日本不知道,国内街机就是一锤子买卖,不会有什么投币率分成。至于电影,制作方发行方和影院是一般是按照票房比例分成,这个比例还能浮动,牛叉的公司还能分多一点,当然也能一次买断,发行方给一笔钱制作方,然后票房就不关制作方事了
公民, 积分 156, 距离下一级还需 144 积分
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国外基本是按比例提成 即每玩一次店家和厂商按比例分成
国内大部分是一锤子买卖 但近年来随着联网街机的普及 有向国外看齐的趋势
尤其是部分支持跨店对战/全国(全球)排名的机器
例如namco的tt2 要求5台一组搭卖(2组对战机+1服务器)
必须联网才能运行 且店家必须购买特殊点卡为机器充值 按游玩次数扣点
其实大型机本身就很贵的……
战士, 积分 754, 距离下一级还需 746 积分
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木神油 发表于
国外基本是按比例提成 即每玩一次店家和厂商按比例分成
国内大部分是一锤子买卖 但近年来随着联网街机的普 ...
看见过一套可乐妹的XG 一个架子鼓+俩吉他联动的机台 价格有100多W……
骑士, 积分 2987, 距离下一级还需 13 积分
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这个其实是街机的盈利模式的问题 谁能专业解答下呢
公民, 积分 156, 距离下一级还需 144 积分
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nanopig 发表于
看见过一套可乐妹的XG 一个架子鼓+俩吉他联动的机台 价格有100多W……
100w一套的话应该是原版机台的,国内引进版用料上降低了一些,记得应该是50w一套左右
所以XG系列在国内属于高档机台,一般的机厅根本看不到
而同属bemani系列的jubeat之类基本算是遍地开花了
基本上来说大型模拟机台都是数十万起价,传统机台相对而言比较便宜
联网授权费什么的,其实很多引进版都是阉割网络的,毕竟天朝地大物博,光机台就能卖不少(事实是不少机台在天朝的绝对保有量往往多于日本)要拿进来运营还有一堆问题,做得不好还要被玩家骂不如不搞
战士, 积分 754, 距离下一级还需 746 积分
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木神油 发表于
100w一套的话应该是原版机台的,国内引进版用料上降低了一些,记得应该是50w一套左右
所以XG系列在国内属 ...
啊咧 老兄是玩DMT的那位木神油么~
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TA的每日心情奋斗前天&00:00签到天数: 594 天连续签到: 1 天[LV.9]以坛为家II威望114 活跃1788 PP币1508 PP豆967 设备iPhone4s
本帖最后由
17:16 编辑
写在前面的话:
& && &&&作为一个普通的90后玩家,回想当年的街机生涯,不禁内牛满面。想当年为了玩几把《西游释厄传》和《三国战记》可是把早餐钱都扣下来贡献给街机老板,每每想起却是幸福多过于辛酸。
& && &悲催的是过了2000年后,PC与各类主机逐渐兴起,街机店纷纷倒闭,到目前为止街机已经基本灭绝。很多00后的小朋友甚至根本就没玩过街机。作为90后童年一段不可分割的回忆,相信街机在很多的骨灰玩家内心深处都有着不可磨灭的印记。今天就搜集那些童年时候的经典街机游戏,一起来回味一下吧!
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& && &&&拳皇是KOF即“The King Of Fighters”的简称,中国大陆译作《拳皇》,中国香港译作《格斗之王》,中国台湾译作《格斗天王》,通称KOF。KOF是日本SNK游戏公司(2001年后为SNK Playmore游戏公司)出品的一款著名的格斗游戏,故事背景为身经百战的格斗明星们以一种全新的对战方式,结合成强大的队伍进行对战。拳皇系列游戏中以拳皇97、拳皇98为集大成之作,是追求极限对战快感的梦幻一代。
&&基本信息 :
中文名 拳皇
外文名 KOF(The King Of Fighters) 游戏类别 FTG 游戏平台 街机、世嘉土星、PS2、PSP、WII 开发商 SNK、SNK Playmore(2001年后) 发行商 SNK、SNK Playmore(2001年后) 发行时间 1994年(首作) 主要角色 八神庵、草薙京等 地& & 区 日本 英文名称 The King of Fighters 别& & 称 《格斗之王》、《格斗天王》
单机系列作品: 拳皇94-初现峥嵘 拳皇95-再现江湖 (大蛇篇1) 拳皇96-江湖三段 (大蛇篇2) 拳皇97-谁与争锋(大蛇篇3) 拳皇98-至尊王者/梦战斗未结束 拳皇99-千年之战(NESTS篇1) 拳皇2000-世纪大战(NESTS篇2) 拳皇2001-神的黄昏(NESTS篇3) 拳皇2002-梦幻战斗 拳皇2003-英雄传说(遥远彼之地篇1) 拳皇11(遥远彼之地篇 2) 拳皇12之重生 拳皇13(遥远彼之地篇3)加强升级作品: 拳皇94战火重燃 拳皇NEOWAVE 拳皇98UM- 终极对决 拳皇2002UM- 无限之战
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下载地址:
拳皇 97 拳皇 97 风云再起 拳皇 97 特别版 拳皇 98
拳皇 98 特别版 预防有错,上个总连接
注意:玩特别版要先下载原版,两个版本同时放到目录里
注意:此批文件不需要解压,直接放到目录里
没办法,Boss就只找到这些版本了,以后如果找到其他的我在补上
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《合金弹头》
& && &&&《合金弹头》是日本SNK公司推出的一系列2D横板射击过关、用一个几乎不变的引擎连作9部的游戏。该系列是SNK硬派射击游戏超A级作品,一部2D横板射击过关游戏系列达到如此程度真正算得上登峰造极。自从初代开始一直在进步,3代到达了该系列的巅峰,4代几乎没有什么剧情可言,但仍然受到欢迎。从6代开始又推出了军校模式,更改了前几部只有打任务通关的设置。
基本信息: 中文名 合金弹头 外文名 Metal Slug 游戏类别 射击过关 游戏平台 街机/PS/PS2/GBA/NDS/PSP/PC 开发商 SNK Playmore 发行商 SNK Playmore
& && &&&《合金弹头》系列游戏的出品公司是日本的SNK公司,SNK是一家日本游戏制作开发和销售公司,早年公司名为新日本企划,SNK缘起自日语新日本企画的罗马音。SNK公司成立于1978年7月,以股份制形式成立的在日本大阪成立,公司成立之初便开始了电子游戏的开发和制作,不久,公司的第一款游戏《大和战舰》就在日本上市。SNK公司曾出品过《拳皇》、《侍魂》、《合金弹头》等著名游戏,公司于日宣布破产,与Playmore合并为了SNK Playmore公司。
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下载地址:
合金弹头1 合金弹头2 合金弹头3 合金弹头4 合金弹头X 合金弹头5 合金弹头6 合金弹头4修改版 合金弹头5修改版
预防搞错,弄个总连接
注意:玩特别版要先下载原版,两个版本同时放到目录里
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《西游释厄传》
& && &&&《西游释厄传》是鈊象电子于1997年发行的一款街机游戏,以西游记中的角色为游戏角色,通过格斗形式一路过关斩将,达到最终胜利。本文主要介绍1997年的《西游释厄传》,有关《西游释厄传super》的详见《西游释厄伝super》;有关《西游释厄传:群魔乱舞》的祥见《群魔乱舞》,有关同名网络游戏详见西游释厄传ol。
基本信息:
中文名 西游释厄传 外文名 Oriental Legend 游戏类别 动作类过关游戏,ACT 游戏平台 NEBULA、MAME、FBA模拟器,街机 开发商 鈊象电子 发行商 鈊象电子 发行时间 1997年 主要角色 悟空,八戒,沙僧,龙马,龙女 语言支持 繁体中文,简体中文,英语
& && &&&话说大唐玄奘有感东土人士弛平太久,眈於酒色财气,导致瘴疠之气隐隐浮现,妖魔之辈纷至沓来,盛唐之业似若残烛三藏不愿与蜉蚁。且誓发宏愿,治苍生之业,救万民之苦,遂告表圣皇西行取经之举以立民族千秋伟业。
取经之路险阻重重,妖魔深知三藏乃金蝉长老临凡,若能取其精髓、吸其精气必能养天地无极之气,遂沿途成为妖魔鬼怪觊觎之矢;幸菩萨法收悟空、八戒、悟净、龙马、龙女以助三藏西行。
然邪魔侵正法、三藏等人一时不察误入陷阱,导致三藏被妖魔掳走了许多次又被悟空一行人救了许多次,且看悟空一行人如何降妖伏魔计破平顶山、火云洞、车迟国、通天河、盘丝洞、狮驼岭、无底洞、火焰山。
行经十万八千里历十四载受八十一难获经五千零四十八卷此功德圆满,上报四重恩,下济三途苦乃西游释厄之本。
& && &&&大唐贞观年间,距今一千三百多年前。
高僧唐三藏许下宏誓大愿,为求取更高深的佛教义理“大乘佛经”毅然前往据离唐朝万里之遥的西方天竺国拜佛取经;三藏乃金蝉长老转世,修为极高,因此沿途处处成为妖魔觊觎的对象,他的徒儿们孙悟空、猪八戒、沙悟净;以及原为唐僧坐骑的龙马敖英,其妹龙女敖玲等人,得向西方经历一连串的冒险旅程,以护佑唐僧取经成功,到达目的地。
由此展开了他们释厄降魔、过关斩妖的故事。
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西游释厄传两个版本
注意:西游释厄传能量无限版,这个文件需要解压,新建一个文件夹解压到里面,文件夹名字必须是字母或数字
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《三国战纪》
& && &&&《三国战纪》的正式英文名称为“Knights of Valour”,“Sangoku Senki”是其读音,是台湾鈊象电子公司根据中国四大名著之一的《三国演义》改编的商用游戏。游戏有很多模式和版本,分别是简体中文、正体中文、英语、日语、韩语。“三国战纪”是街机市场上十分著名的三国动作游戏。
基本信息: 中文名 三国战纪 外文名 Knights of Valour(KOV) 游戏类别 动作类过关游戏,ACT 游戏平台 单机游戏,街机游戏 开发商 鈊象电子(台湾) 发行时间 1999年 游戏人数 一人至四人 语言版本 中文、英语、日语、韩语
& && &&&《三国战纪》是街机市场上十分著名的三国动作游戏。虽然很多玩家认为《三国战纪》的画面不如《三国志2:赤壁之战》,不过从技术角度上讲,晚了七年的《三国战纪》画面表现上肯定是要高于《三国志2:赤壁之战》,只是有些玩家对于《三国战纪》偏卡通化的画风不够适应罢了。虽然到了90年代底,多人打斗过关游戏在国外基本已经绝迹,台湾的IGS却依然对这种游戏类型情有独钟,并且开发了多款系统相当丰富且颇具爽快感的此类游戏。比起《赤壁之战》,《三国战纪》在系统上要复杂得多,玩家在打斗之余可以使用奥义天书发动各种魔法,还有类似格斗游戏的怒气系统。其中一个版本《三国战纪:风云再起》修改了部分剧情,并且加入了敌方招降系统,可选人物也更加丰富。注:
①“三国战纪”正式英文名称为“Knights of Valour”,“Sangoku Senki”是“三国战纪”的读音。
②1998年开发游戏,1999年投入市场,同年发布升级版风云再起。
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下载地址:
三国战记2群雄争霸18人无限集气版
注意:三国战记2群雄争霸18人无限集气版,这个文件需要解压,新建一个文件夹解压到里面,文件夹名字必须是字母或数字
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《龙王战士》
& && &&&经典街机游戏《龙王战士》动作过关类游戏。也叫《龙王》,其实这个名字反而更加贴切它的英文原名The King of Dragons。背景是类似于指环王中的中土世界。怪物是欧洲传统神话小说中的精怪,魔物,如九头怪,牛头怪,双足飞龙,邪恶法师,黑暗骑士,独眼巨人等。独特的武器升级系统使得这个游戏的游戏性增强。发行公司:Capcom。发行年份:1991
基本信息: 中文名 龙王战士 原版名称 The King of Dragons 其他名称 龙王 游戏类型 动作过关 游戏平台 街机 发行商 Capcom 发行日期 1991年
& && &&&龙王战士有五位可选角色:巫师, 精灵(都会投射攻击), 战士,牧师(平衡性角色),矮人(肉盾型), 但最多只可三打.最终Boss就是有着龙王之称的Gildiss.
& && &&&这款游戏最大的不同在于武器和角色升级系统, 带有典型的RPG要素.沿途没有可拾取的武器, 每名角色都有他自己的兵器和盾牌, 并可通过一种&升级&道具得到加强.游戏的分数也就是你的经验值, 达到一定数量后, 角色即可升级(也就是生命槽会加长一些).
& && &&&另一个有趣的是魔法系统, 一路上有很多宝箱, 里面装有各种法术物品, 有加生命的, 有伤害性的, 也有魔法性的.如果魔法性物品, 会对屏幕上的所有敌人造成伤害.敌人还会被闪电击中, 甚至被变成青蛙.主角也有自己的魔法, 不过却要付出一定的生命值为代价.战士,牧师, 矮人还有格档技能, 施展方法是在敌人发动攻击前的最后一刹那向后扒方向, 要掌握这一技巧很难, 通常也不太可靠. Boss战还不错, 他们不仅仅只是普通杂兵的加强版, 而是有着自己的个性.躲避他们的攻击和躲避杂兵的攻击大不一样.甚至还有一只飞龙Boss, 只有当它降落时才能打到它.
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《恐龙快打》
& & 《恐龙快打》是由日本CAPCOM公司出品的一款街机游戏。游戏改编自1993年美国CBS放送的《Xenozoic Tales》 ,靠经典商业题材--“恐龙”来卖座。舞台设定在恐龙和人类共存的26世纪。在此作品中,道具的作用得到了很大的强化,所有的枪械道具都有弹药的概念,弹药用完就只能作为一次性的投掷道具了,甚至可以抢到Boss的武器来反制。像木桶一类的容器道具不再是仅仅为得到其中的物品被砸破了,它们可以被抬起投掷出去。 除此之外,《恐龙快打》也继承了Capcom惯例的多种攻击方式。游戏也中有很多值得玩味的Bug,是一部不失水准的热斗之作。
基本信息:&&中文名&&恐龙快打&&外文名&&Cadillacs and Dinosaurs&&游戏类别&&ACT GAME/游戏&&游戏平台&&模拟器/iOS&&开发商&&CAPCOM&&发行时间&&1993年&&游戏rom名&&dino.zip&&游戏rom大小&&4058k&&游戏人数&&1-3人
游戏的不同名称:官方恐龙快打(恐龙世纪)苏州石落飞达州工人重庆工成河北戴帽河南黄帽广元呼利亚辽宁快三/黄帽广州游戏侏罗纪其他恐龙岛、四人帮、凯迪拉克
恐龙快打(又称恐龙新世纪)是一款由日本CAPCOM公司出品的一款相当经典的街机游戏,我相信这款游戏承载了许多80后童年的回忆。在游戏厅不分昼夜的拼杀。
<font color="#93年恐龙类型的题材很受大众欢迎,恰恰这款游戏就是以“恐龙”为原型来卖座,从而赢得广大游戏玩家的喜爱。
恐龙快打这款游戏中的道具作用十分强大,所有的枪械道具都有弹药的理念,弹药用完只能作为一次性的投掷道具使用。
游戏中,两下前可快跑,跑动中按拳可出重击,很受玩家喜爱.
游戏改编自1993年美国CBS开始放送的《Xenozoic Tales》 ,靠经典商业题材--&恐龙&来卖座.舞台设定在已经发生翻天覆地之变化的恐龙和人类共存的26世纪.
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《三国志》
三国志(同名街机游戏)即街机三国志。
基本信息:游戏名字街机三国志英文名称Tenchi o Kurau 2 - Akakabe no Tatakai发行时间<font color="#92年标签三国街机冒险所属机种Pc/Ps出品公司Capcom模拟器Mame/Winkawaks游戏类型动作类
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三国志-两个版本
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neogeo/pgm-----此两个文件可以避免有些游戏花屏运行不了等现象
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IFBA模拟器
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IFBA模拟器
手机必须才能安装
第一次运行游戏的时候可能会有些花屏,不过这并不妨碍游戏的正常运行
所有的游戏ROM都存放到/var/mobile/Documents/iFBA目录下,没有的自己新建一个
三国战记2群雄争霸18人无限集气版、西游释厄传能量无限版,这二个文件需要解压,新建一个文件夹解压到里面,注意,文件夹名字必须是字母或数字
比如在IFBA里新建一个文件夹 1
然后把三国战记2群雄争霸18人无限集气版解压到 文件夹&&1&&里面
西游释厄传能量无限版也一样,新建一个文件夹&&2&&然后解压到里面
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IFBA设置ROM的方法:
& && &&&打开IFBA----设置----ROMS路径----在0或1或2那里点击----然后选择目录
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一些基本的设置,其他功能自己尝试一下
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你们的评分就是我的动力,麻烦评个分呗,编辑帖不容易,且评且珍惜。。。。
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TA的每日心情奋斗前天&00:00签到天数: 594 天连续签到: 1 天[LV.9]以坛为家II威望114 活跃1788 PP币1508 PP豆967 设备iPhone4s
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沙发在哪里啊沙发在那里,沙发在那小伙伴手心里。。。。。{:11_504:}
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TA的每日心情奋斗前天&00:00签到天数: 594 天连续签到: 1 天[LV.9]以坛为家II威望114 活跃1788 PP币1508 PP豆967 设备iPhone4s
顺便把板凳也拿走。。。留下地板就可以了。。。。
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TA的每日心情奋斗前天&00:00签到天数: 802 天连续签到: 1 天[LV.10]以坛为家III威望62 活跃4920 PP币1404 PP豆1109
感谢分享,辛苦了{:7_305:}
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TA的每日心情奋斗 10:31签到天数: 71 天连续签到: 0 天[LV.6]常住居民II威望0 活跃472 PP币1082 PP豆0
不管东西咋样 还是先谢谢了
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TA的每日心情难过前天&12:15签到天数: 1357 天连续签到: 1 天[LV.10]以坛为家III威望240 活跃10601 PP币10852 PP豆6595 设备iPad Mini 2
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教程写的爆表咯!
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TA的每日心情奋斗 10:31签到天数: 23 天连续签到: 0 天[LV.4]偶尔看看III威望9 活跃148 PP币426 PP豆0
----我能申精不?
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该用户从未签到威望47 活跃184 PP币414 PP豆75
楼主非常辛苦
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积分8479精华1主题帖子威望809 活跃11182 PP币361 PP豆1 阅读权限90最后登录
不能忘记过去就无法前行
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导读:时光荏苒,80,90后也逐渐长大。记忆里,你是否存留它们的痕迹……
你还记得第一次走进街机厅时的情景吗?你有过被老妈拎着耳朵赶出街机厅,几分钟后,又杀个回马枪,自己继续在按钮和摇杆上忙得不亦乐乎的经历吗?你是否曾经视街机厅中那力挫数人而未尝一败的高手为心中偶像呢?如果你的回答是肯定的,那么你一定是80后。是的,街机是属于80后童年时代的美好回忆。现在90后的幸福花朵们,似乎有大半都不知道街机厅为何物了。那是一个对街机痴迷不已的时代,对于那时的80后来说,简陋的街机厅是世界上最温暖的房子,小小的币是世界上最珍贵的东西。下面就让我们一起怀念那段燃烧青春热血的街机岁月,重温那些经典的作品带给我们的快乐和感动。(一) 名将名将1991年面世的横版动作过关游戏,是当年红遍各大中小级游戏机室的动作过关游戏,一个曾经让无数街机废寝忘食的游戏,堪称经典中的经典。木乃伊、警察、忍者、神童,记得当年有部很受欢迎的大片《机械战警》,游戏中警察的角色正出于此。(二) 系列的开山鼻祖!许多的基本概念都是由它所确立起来的,比如必杀技、轻重拳、防御、体力槽和时间限制。特别是如果有人成功使用出必杀技打倒对手后,就会获得难以名状的愉悦感。游戏中的每个角色都充满个性,招式鲜明,令人记忆深刻。(三)恐龙快打进阶级的横板过关游戏,具有一定素养的玩家一个游戏币可以过很多关。游戏中有四个角色可以选择,人物特点鲜明但是技能并不丰富,跑跑拳是玩家的常有技能,具有威力很强的群攻效果。出镜率最高的是以速度见长、俗称“黄帽”的角色,以至于这个游戏都经常被人称作“黄帽”。游戏中的道具的得到了很大的强化,所有的枪械道具都有弹药的概念, 弹药用完就只能作为一次性的投掷道具。(四)系列《三国志》是本宫广志同名游戏“”的续作,在国内绝对是最受欢迎的作品之一。故事背景是所有国人都耳熟能详的,游戏中有五个角色供玩家选择,但出奇的是居然不是西蜀五虎上将,而用光头魏延取代了马超,为了游戏的乐趣加入了弓箭手黄忠。敌方角色基本上还算中规中矩,只有吴国美丽三姐妹和关底的吕布这两个玩笑开的有点大。(五) 是日本SNK公司推出的一系列2D横板射击过关游戏。这一系列是ARC历史上唯一可以用一个几乎不变的引擎连作9部的游戏。SNK系列是硬派射击ACT超A级作品,一部2D的ARC作品达到如此的程度才真正算得上登峰造极。从系统来讲合金弹头在一出场的时候就已经近乎完美。8方向跳跃射击、主枪火力品种全面、大威力抛物线手雷再加上近身速度极快的匕首攻击,一个全能型的兰博式主角诞生了。而每关必定出场的兵器 Slug更是具备了明星所需要的一切要素,凡是见过这款游戏的人无不对这部Q版小着迷。(六)侍魂侍魂是SNK公司于1993年推出的一款,是最早冲破了经典《2》规则的几个格斗游戏之一,采用了不同的格斗系统,对很多操作进行了改进,包括图形效果,例如革命性的拉镜头效果,最早出现于《龙虎之拳》。《侍魂》曾是当时最有创意的格斗游戏。其续集《真侍魂》也受到评论家和游戏迷的狂热推崇,游戏的角色平衡性在历代中最高。《侍魂》系列游戏最著名的是他们的怒气槽,一个使用超必杀技的度量,只有在玩家损血时才会增加。(七)打击者1945街机飞行射击游戏其独有在枪林弹雨中穿梭躲避的快感,是其他任何游戏都无法给予的。打击者1945(别称 彩京1945、Striker 1945或者直接1945),是由日本彩京公司于1995年发售的一款纵向卷轴飞行射击类游戏,被公认达到了当时飞行射击游戏的顶峰。和之前经典的飞行射击作品,如《》系列相比,1945最大的创新就是引入了蓄力攻击。1945的意义不仅在于是一个好游戏,它也给飞行射击游戏开辟了一个固定的模式,为以后越来越多的飞行射击游戏打下了基础。(八)拳皇如果说还有一款格斗游戏能与街头霸王相提并论的话,那就是拳皇了。在玩这个系列的游戏之前,你应该扪心自问:我敢于接受挑战吗?KOF的乐趣就在于不断地挑战,不断地超越,不断地战胜自我。如果你仅仅对于能够把游戏打通关就洋洋得意的话,那么对不起,你对KOF是个门外汉。KOF的和与电脑对战,几乎就是两个游戏。超越,超越,再超越;挑战,挑战,再挑战。这就是KOF。(九) 铁钩船长《铁钩船长》这个根据电影改编的游戏,由于其最多可4P游戏及情节和简易的操作,难度使得当时在游戏厅风靡一时,现在回顾这个游戏还是让人有所感触。游戏共有五个角色可选,老大彼得潘、老二双刀、老三企鹅小子、老四娃娃和老五胖子,其中数老大、老四、老五较为厉害一些,另两个攻击力太差,单打通关不易,而用其它三人均可轻易通关;游戏的故事背景就是消灭邪恶的铁钩船长,主角们的放血绝招各有不同,不过威力并不大,耗血反而很多,所以较少人会用这招。《铁钩船长》是那种如果刚上手连两关都过不去,熟悉了以后可以一币通关的游戏(⑩) 星宿会战(黄飞鸿)星宿会战是鈊象电子(IGS)1992年成功开发的格斗游戏。之所以提起这个游戏,并不是因为它哪里好,而是因为它是我们玩到的第一款国产游戏。从那以后,我们看到IGS不断地推出作品,也不断地进步。到现在为止其开发的西游释厄传、三国战纪、神剑伏魔录等都是一个比一个好。希望国产游戏越走越远。本文内容于
10:38:04 被xifeifan123编辑

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