星际星际争霸2合作模式式哪个英雄好玩

星际争霸2合作模式英雄怎么选择?合作模式英雄选择心得 - 维维软件园
星际争霸2合作模式英雄怎么选择?合作模式英雄选择心得
来源:本站整理作者:佚名时间: 9:38:44(0)
《星际争霸2:虚空之遗》合作模式算是很难的一个模式了,在合作模式中的各种BOSS都非常难对付,在此带来星际争霸2:虚空之遗合作模式英雄选择心得,有兴趣的来了解下。
《星际2:虚空之遗》合作模式选哪一个英雄比较好?
此英雄的优点是钱很多,配合廉价的MM部队。还有2个召唤部队(女妖和大和)。他的兵好像不要钱一样的。
本人觉得雷洛是最强的没有之一。当然前提是要会玩。前期单兵营升级星轨。接着下2基地。(直接丢在岩石旁边)。再叫女妖出来打掉岩石。直接3基地。最后就开始无限爆兵了。
反正本人是打到最后10基地。20个兵营的。矿都干了。
本人感觉这一个是最难打的,由于他的升级主要还是升级女王,之后1个这样的英雄仅起到高级肉盾的作用,对面部队一多还是会秒杀的。
论经济,人族2矿,神族2矿,可是虫子还是2矿,那不用说虫子肯定经济亏了。
论兵力,这个虫子与雷洛还有神族的爆兵简直没法比。
更要命的是这个英雄的部队是狗、牛、刺蛇、飞龙为主。可是这些部队要么太贵。要么就是非常容易挂,反正是非常的糟糕。
3、大主教阿塔尼斯
这个还是非常强的,光是那个没血自动无敌几秒的技能。就会给队友无限的帮助。虫子的狗还有MM部队等于提升了很多战斗力。
部队血很厚。叉叉与追猎是强化版的。可以说是正面很刚。
缺陷是经济不太好,假如你前期暴兵,那么你科技很慢。如果你前期经济科技,那就得辛苦你的队友了。
最后200人口开局十分给力,直接省了无数水晶。
本人觉得这货还是有点弱的,比女王强一此。原因只因有一个激光钻机,这货的机械化部队真是不怎么给力。本人经常打的时候都是这货憋在家里。等我都已打得差不多的,这货才开始派几个机械人坦克过来。
兵非常多,经济也非常好,很不错。
这货的好处是能够隐身,也就是说能够帮队友隐藏防御建筑,进攻也非常的犀利,虚空影刀。
缺陷是很耗气。
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《星际争霸2》合作模式三大新手指挥官推荐。《星际争霸2》合作模式自上线以来就好评如潮,已经成为玩家们休闲娱乐的首选游戏模式,每天都会有大量新手玩家加入到合作模式游戏中来,对于新手玩家来说,入手哪一位指挥官可以说是一件难以抉择的事情,今天就为广大新手玩家推荐最适合入门的三大新手指挥官,让每一名玩家都可以快速上手合作模式并且早日精通这个非常给力的游戏玩法。
新手指挥官一:斯托科夫
斯托科夫是3.9版本加入的合作模式指挥官,拥有人类和异虫两个种族的力量,他能指挥数量惊人的部队和战争机器,拥有违背常规科技限制的变异力量。对于新手玩家而言,斯托科夫的优势在于操作简单、运营简便,其中城市化的堡垒防御最适合新手玩家使用。
在合作模式中斯托科夫可以想凯拉克斯一样构筑防线,利用地堡和导弹塔配合建筑学进行防御,同时还可以根据战场需要挪动自己的防线。城市化防御型的斯托科夫适合在绝大多数的合作模式地图上使用,是新手玩家熟悉地图玩法,掌握游戏精髓的最佳指挥官选择之一。
新手指挥官二:诺娃
诺娃是《星际争霸2》中人气最高的角色之一,这位幽灵女特工的受欢迎程度甚至超过了星际2的女主角凯瑞甘。在合作模式中诺娃同样是广大玩家最喜爱的指挥官之一,对于新手玩家来讲,诺娃几乎不需要运营,强大的面板技能与解放和渡鸦两个超级IMBA的单位让诺娃成为了许多新手玩家接触合作模式的首选指挥官。
在众多指挥官中诺娃的整体强度位居第一梯队,在对战中新手玩家的较为常见的开局流程是15农民-BB-补农民-VF-诺娃,在诺娃出来后即可以去扫荡地图了。诺娃的RPG能力非常强,配合上核心兵种解放和渡鸦,配合上少量的歌莉娅就能够应付绝大多数的进攻,堪称最适合新手玩家的英雄之一。
新手指挥官三:凯拉克斯
之所以把凯拉克斯列为最适合新手玩家使用的指挥官,并不是因为其操作简单,而是因为凯拉克斯是一个足以应对任何任务的全能角色。在合作模式中凯拉克斯几乎无所不能,在湮灭快车、往昔神庙等防守型地图中凯拉克斯可以选择炮台流来构筑最强防线,在虚空降临、虚空撕裂这样的进攻型地图中凯拉克斯又可以利用凤凰+航母担起伤害输出的重任,而在刚刚上线的亡者之夜地图中,凯拉克斯更是拥有着全能的表现,不占人口总数的凯达林巨石已经成为亡者之夜中最常见的防御手段之一。
相对于大多数指挥官而言凯拉克斯更加强调科技、兵种、建造的针对性,既可以追求快速爆兵的侵略行打法又可以在防守战中用TD来消磨敌人的力量,同时也可以打造成一名专注于辅助队友的大工程师,在对战中凯拉克斯可以随时切换角色为团队提供最大化的帮助,堪称合作模式中最耐玩且最具挑战的英雄之一。
以上三位指挥官都是合作模式中非常适合新手玩家使用的优秀角色,如果你是一名刚刚加入合作模式大家庭的新成员,不妨尝试与上述三位指挥官一起征战科普卢星区,相信他们一定会对你有所帮助,尽早成为合作模式中的&大神级&玩家。
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《星际争霸2》合作模式英雄实力排名及解析 哪个英雄最强
18:20:21 来源:星际2吧 作者:方6194547 编辑:Shy夏夏 
排名第五-阿巴瑟
  (这个配图有点诡异啊)
  优点:最强后期
  缺点:前期有一段真空期
英雄进阶:
  1、 阿巴瑟前期是需要操作的,尤其吃了生物质的单位不能死。
  2、 出飞龙最好和队友说一声,因为前期要队友配合。
  3、 飞蛇是很强力的兵种,虽然大家嫌麻烦不怎么用。
排名第六-斯旺
  斯旺这个英雄其实是被低估的。
  优点:采气小王子,最强对空
  气体采集器的存在使斯旺成为和大主教并列的最佳队友,能够使队友的高科技部队快速成型,光这一条就可以使斯旺的排名上一个档次。
  大家都知道艾萌最强的是人族空军,但斯旺恰恰有歌莉娅这个对空输出最高的兵种,对空不要太轻松。
  同时,斯旺还有对地火力最强的坦克。排兵布阵时,前面火塔(或空投机器人),后面坦克;上百攻击的坦克可以让任何地面部队灰飞烟灭。
  缺点:运营要求高,成型慢
  斯旺的初期运营实际上是有一定套路的,而且和地图有关,流程好,经济和科技都不会落下,但打的不多的话较难掌握(b站上有liszt的视频)。另外,大力神的操作,科学球套盾的操作,也较为麻烦。此外,斯旺和技师算得上部队成型最慢的两个英雄了。
英雄进阶:
  1、 可以造额外的大力神,开打前送一部分大力神往前冲,敌人的渡鸦、飞蛇、混合体等的技能都会丢给大力神,能够显著减少主力部队战损。
  2、 从是否会用大力神装载空投支架坦克能够看出一个斯旺会不会玩,操作足够好甚至可以放风筝。
  3、 开局使用塔防守住前几波(初期防守你应该替队友搞定),出门交给空投机器人和队友。
  4、 使用多个SCV造建筑,尤其是二基地,能够加快运营速度。
  5、 雷神和怨灵没有那么废,升级重生后雷神战损很低,而怨灵打神族不朽海有奇效。
排名第七-凯拉克丝
  优点:防守MVP
  技师的防守无疑是所有英雄中最强的,在一些突变中尤其好用。技师的前期虽然没有兵,但并不弱,单纯靠技能就可以清掉前4波敌人。
  缺点:成型慢,死不起
  尽管防御力最高,技师的进攻timing恐怕要算倒数第一,这不是说技师的兵种弱,而是相对其他英雄成型较慢(无论航母还是地面机械化)。在未达到高精通前,兵种昂贵,根本死不起。
英雄进阶:
  1、 遇到狗毒爆的虫族,请把电池放在光子炮前面,围成一道墙。
  2、 塔防的输出不足以应对突变的敌军,需要亚顿之矛辅助输出,还要出点哨兵加鸡血。
  3、 射线的威力大于同消耗的轨道炮,故应优先使用。
  4、 当队友碰到隐形的地刺、宿主、女妖,而缺乏反隐时,利用轨道炮帮队友砸掉。
  5、 哨兵的回收很强,但对付机械化空军时,由于是唯一对空单位,仇恨非常高。
排名第八-雷诺
  点评下最新的改版:丧心病狂的双矿骡的取消是应该的,虽然不能让玩家爽快地下枪兵雨了,但增加了雷诺其他兵种的出场率。然而相应的血量提升只能说杯水车薪,既不能弥补失去矿骡对mm部队的打击,也不足以让雷诺的空军当主力使用(另外,晶矿收入下降,实际上大幅削弱了雷车)。
  优点:趣味高,随叫随到的空中支援
  雷诺的部队构成丰富,战术多样,玩起来是比较有趣味的一位英雄。改版后,雷诺终于可以名正言顺地憋大和啦!虽然大和还是不强,但是一群大和满屏幕折跃很帅有没有!而提升了血量和机械攻速后,火兵和维京成为了雷诺性价比最高的单位。另外,随叫随到的休伯利安和女妖也使得游戏过程非常流畅。
  缺点:无明显优点,部队强度低,经济差
  雷诺的正面、暴兵、经济、技能都不算一流,没有特别优势的地方。无论mm部队还是机械化,强度都比不上其他英雄,战损只比扎加拉略低。而经济可以说是所有英雄中最差的(补农民和斯旺一样慢,也没有斯旺的气体采集器),严重影响了暴兵。
英雄进阶:
  1、 使用该英雄务必控制战损。
  2、 初期利要用地堡而不是纯枪兵防守。
  3、 火兵要有一定数量,开战前拉好阵型让火兵抗伤害。但火兵不宜过多,其对重型单位输出不足,且容易卡位。
  4、 高射程群伤的维京很强力,但务必要利用射程甩动攻击,不然会被飞蛇渡鸦教作人。
  5、 现在终于可以告诉沃拉尊小裱砸,“别再抢哥的气矿了!老子要憋大和!”
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
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《星际争霸2》合作模式 斯托科夫三大流派推荐
13:43:40&&&&&& 来源:
在《星际争霸2》游戏中,合作模式深受广大玩家好评,几大英雄也都各具特色,其中3.9版本上线的斯托科夫更是深受广大玩家的喜爱,不过仍旧有很多玩家对斯托科夫的玩法不甚了解,今天就为广大玩家带来斯托科夫的三大主流玩法介绍,让每一名玩家都可以快速的了解斯托科夫最强力的战术打法。斯托科夫三大流派之枪兵海和雷诺一样,斯托科夫的主流战术之一就是枪兵海,不过与雷诺稍有不同的是,斯托科夫的枪兵拥有六射程以及近乎于Bug的毒效果,加之逆天的产能以及极低的科技水准,使得斯托科夫的枪兵部队成型简单,可谓是进可攻退可守。除了面对金甲p和解放海时战损会比较严重,在其他情况下斯托科夫的枪兵海几乎可以占尽优势,是新手党使用斯托科夫时最好的战术,没有之一。在通常情况下刚刚上手斯托科夫的玩家可以选择4兵营爆枪兵,当然如果你对自己的操作充满信心,那么5BB爆枪兵的效率绝对会让你大呼过瘾。斯托科夫三大流派之机械化斯托科夫在设计上别出心裁,拥有半人半虫的强大力量,因此斯托科夫在游戏中拥有了免费毒爆狗并且可以使用人族的机械化部队。与传统人族的机械化部队相比,斯托科夫的机械化部队血量更多,战损更低,被感染的坦克堪称地面阵容杀手,一旦成型其火力丝毫不逊色于斯旺的机械化部队。解放者拥有超高的血量,是吸收伤害的最佳选择,也是斯托科夫前排部队的第一选择;被感染的女妖拥有永久隐形的特性,同时在血量上也可以用“肉”来形容,在火车关和矿区地图中威力巨大。在游戏中,机械化通常作为枪兵海战术的后续战术使用,一旦枪兵海未能再前期奠定胜利基调,那么转型机械化将是斯托科夫玩家的最好选择。斯托科夫三大流派之地堡流说起地堡流我们总会想到Jim大神,不过斯托科夫的地堡流却有着不一样的游戏快感。在合作模式中斯托科夫的地堡可以看作是枪兵的进化版,6射程+0.87秒24点带毒的对空对地远程输出+40点对地普攻+400血和4点护甲以及扎根回血的逆天设计,配合科技含量低+仅需300大洋的高产能以及4人口的超低造价让斯托科夫的玩家很难不选择这个兵种作为主力,而且在地堡被消灭后还会生成6个单位,其性价比不言而喻。
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