fifa online3球员状态怎么强化球员

  我也是玩游戏不到一个月,强化算是比较小心的,一般过10W的卡都不会去+3,算是比较理智的人。为了强化的成就这几天大量买了的球员强化,大致有了以下结论:
  1.球员强化是一件相对独立的事件,所以垫卡跟成功率不挂钩的;
  2.强化成功率确实是有时间段的高低,某个时间段是会高点;
  3.通过以上2点,强化过程中就可以得出结论:当1+1连续爆2-3次的时候千万要冷静,千万别去强化高级的;当2+1强化3的时候有70%成功率的时候(也就是你2+1,2+1,2+1 3次有2次成功),那就可以博一博3+2,4+2,4+3,5+2,5+3,绝对有惊喜。
  4.所以垫卡的真真用处是帮你判断这个时间段成功率如何,建议买便宜的球员试。
  题外话:也就是今天中午12:50-13:00这10分钟时间,我买了24个的64能力值的同个球员就强化到了银卡,然后我果断把后防线2个都2+1而且都成功了。
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游戏名称:FIFA Online3
游戏制作:EA
游戏发行:EA
游戏平台:PC
上市时间:
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特色属性: 
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必须垫卡,这个东西最好自己体会,多拿小卡练练,掌握规律,你要是硬要方法的话3+1小卡爆6手连上2手主卡成功率很大
FIFAOL3 里强化球员,其实就是强化球员卡。相同的球员卡(同人,而且是同赛季的。比如梅西也分:10赛季卡、14赛季卡、W球员卡),在球队管理界面的强化分界面了,勾选了2张同球员的卡,然后花费一定数量的EP,对球员卡进行强化。强化的成功率随...
合卡很费钱的~~成功率真心低~~需要烧很多钱才能勉强掌握一点经验,如果你是新手真的建议你直接买好得多。 如果你真想和,去贴吧多看看别人的帖子,学学怎么垫卡~~ 最后还是附送一句:开包穷三代,合卡毁一生。 望采纳
众所周知,目前合卡是玩家面临的一大课题,很多玩家都倒在了合卡的路上。本人不才,也是在这条路上磕磕绊绊,一边擦着眼泪,一边总结经验,总算有小小成绩!目前银卡合过超过50张,也算过上小资生活了! 好了,言归正传,下面就给大家说说我的一些...
zhujunjie1994
垫卡的意思就是是比如两个+1的卡合到+2,成功率是80%,那么反过来说,不成功的概率就是20%,连续两次失败的概率就是4%。因此有人就说拿一些废卡先合,一直合到失败的那一次,之后的一次用来合要合的卡。因为失败概率是4%,所以成功率不就从80%上...
+9最高,+5以上是银卡,+8以上是金卡 我成功最高到+4,然后全爆了,成功率不显示,完全看脸 和靠金币多买卡 砸上去 FIFAOL3玩家手打答案,希望帮助到你
FIFAOL3强化技巧网找些攻略看看推荐52PKFIFAOL3主题站家都知道些隐藏属性数据般球员价钱高强银卡逊于些顶级球星问题,FIFAOL3合卡概率究竟少合卡没技巧循合卡才能化节约EP面先看看FIFAOL3合卡各种概率+2卡 1+1 需要3.077张+1卡+3卡 2+2 需要10.25...
看人品 碰运气的 ,谢谢采纳
转会市场,有两张相同人物可以在俱乐部管理球员管理球员强化
FIFAOL3强化技巧多在网上找攻略 大家都知道,有一些隐藏属性好,但是数据一般的球员价钱不高,但是强到银卡不逊于一些顶级球星,那么这里问题就来了,FIFAOL3合卡的概率究竟是多少,合卡有没有技巧可循,怎么样合卡才能最大化的节约EP,下面先来...FIFA Online3移动版怎么强化球员 强化球员技巧_爱游戏
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FIFA Online3移动版怎么强化球员 强化球员技巧
  在FIFA Online3移动版傍边,良多玩家都不知道怎样进行球员强化,下面小编给年夜家具体先容一下,但愿列位玩家伴侣可以喜好。
  FIFA Online3移动版怎样强化球员?
  小火伴们可以在球队办理中,找到强化按钮,便可进进强化界面,选择两名球员便可强化。
  FIFA Online3移动版强化球员技能
  在游戏傍边,建议列位强化级别比力高的球员时,可以先用几张垃圾卡展垫一下,好比说+1的卡和+3的卡来合,等爆了以后再用高级卡合,如许会进步高级卡的成功率哦。
  以上就是小编给年夜家带来的全数内容,但愿列位玩家可以喜好。
  编纂:阿年夜
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FIFA Online3 关于强化提高球员能力的感悟
文 章摘 要
  从妖人+7套,改为意大利+7,金卡套,大多数+7都是自己手和。长期测试强化球员,发现一点感悟,所以来讨论一下
  1,强化是不是只是能力值的单纯叠加?  2,强化上的能力值和加经验的能力是不是一个效果?  3,强化会不会有没有质变?  4,强化会改变ai吗?  5,强化如果有质变,质变的区间在哪里?  关于这个问题,我想我是有发言权的,因为我强化的上100张,+7卡,他们大多数单能力都不高,而且有的可以说偏低,这些球员很多人不愿意给他们机会上场,而我愿意  我的观点1,强化绝对不是能力值的简单叠加  2,强化会有质变,甚至改变ai值  3,发生巨大质变的区间,+3,+5,+7,+8  4,强化的能力值在球员的内核,而经验值只是球员的表面,他们有本质区别  经过我大量测试,长期测试。  1,高强化球员,比如你+7,能力就+了9点,和你单卡喂个10级经验卡能力差不多。但上场后,身体对抗能力,技术发挥稳定性,门前杀伤能力有天壤之别。+7生猛入虎,单卡绵软如弱鸡。  2,经过我长期测试,很多垃圾球员,+5,你喂20级,发现非常难用,但是一旦强化至+7,只需要适当经验10级,立马变超级替补,门前嗅觉灵敏,进球效率大增,有的甚至不可思议,成了替补杀手。  证据图表,06u佩里西耶,单卡能力60,+5可以说能力惨不忍睹,喂了10级,我上场简直不堪入目。给了机会很多,1球不进。突然我喜得金卡,从此,立马变替补杀手,梅开二度,多次,实际表现和数据不符合,要知道,+8能力也就只有72,06u吉拉迪诺+5,都做不到他的进球率和对球队的贡献。发个比赛佐证图。  证据对比2,法国银卡好球员。+5能力82+,意大利垃圾+7球员,+7能力76左右,实际比赛测试出结果,+5那些对抗能力太差,明显能力数据高于+7球员,但球场表现差人家一大街  其实,大家仔细想想就知道,如果强化只是皮肤,玩家感觉不到实惠,挑剔的玩家为何花这大的经历去强化,心理安慰不长久的,得不到实惠,比赛表现进球这些惊喜不够,不会有人去强化,都买经验卡就是了。  今天先战时发表到这里,有点晚了。明天接着给大家找证据,当然证据都只能限于感觉,你要铁证如山,除非设置者,出来官方发言。最后再来作证图,今晚我的s莫里强到+7,+7能力也才78,加了14级,上场立马感觉不一样,发挥好于+5,总评高他很多的古尔库夫银卡。助攻一球,身体对抗,简直不是+5古尔库夫能比的,以及在对方的防守下表现出来的稳定性。  我把数据和属性分为内核和表面两种。  1,内核数据,比如强化,系统更新数据,属性,隐藏,都属于内核,就好比一个人的内体。这个是稳定的,所以高强后质变就是内核的改变。这个数据还可以触发一些隐藏和属性,比如更新前,卢卡库没有金色属性,更新后内核数据涨了,加入金色属性。那么强化,就有可能涨内核数据,触发隐藏出现,只不过卡片上没有而已。  2,表面数据,经验其实就是表面数据,无法触发隐藏,无法触发属性改变,他就好比一个人不是靠锻炼身体长胖的,而是吃了很多脂肪的虚胖。典型例子就是签约+0传奇,高低配一致的情况下,你+0喂20级,你以为相当于+1的传奇15级吗,不信你试试,看他们作用怎样。可能+0,20级和+1的传奇15级有天壤之别。  最后测试,要看他在排位赛上的作用,扭转败局的能力,前锋看进球和助攻,后卫看稳不稳,而不是一味数据党,大量事实证明,高强后数据即使比一些卡片低强低,但排位赛上作用可大很多。  最后,再次申明,本人绝对不会出售任何+7和金卡,不要银幕论楼主,我现在意大利套,非意大利的早就卖完了,只有一个非卖品法国金卡,ep才1e多,加钱好卖的不得了,但我不卖。意大利+7和金卡,尤其是莫里等非主流球员无论能力多低,都是我的宝贝,绝对不会出售。理性讨论,这个强化本质,而不是想卖卡,可以这么说,除了我会给这些+7能力低的非主流卡机会,对他们爱不释手,谁还会呢??  强化质变的临界点,我的经验感觉到,+0,+1,+3,+5,+7,+8,这些临界点里面卡片本身就发生变化,+5变银卡,+8变金卡,+0和+1连铜卡都不是。而且质变尤其发生在+7和+8的两个临界点上,因为内核数据变化多,触发隐藏和属性改变。  但这些临界点,也并不是固定的,因为球员内核能力值。注意是内核能力值,前差万别,比如有些球员你强到+5,内核射门数据差1点才能触发ai值的终结者隐藏,那么+5他把握机会能力就不行,再强到+6,刚好够,触发条件,那么他进球效率,马上变成另外一个人。  所以这些触发临界点,只是一个大概的位置,按照我的经验,能力低的球员,尤其在+7时触发很多特性和隐藏,发生质变。但有些球员+7也还是不行,说明还不够触发数据的临界值。  2,如何选择强化球员,第一,本贴主题绝对不是鼓励人们去乱高强,如果你认为我的观点是强化就厉害的不得了,你就大错特错。  第二,选择高强球员的方法,分为两种类型。  第一类,大卡球员,球星类,由于大卡球员,比如06w托尼,巅峰卡,属性太高,内核数据和ai甩其他赛季几条街,那么其他冷门赛季,即使你强话到金卡,提升很多ai,你的ai也赶不上巅峰银卡,甚至连巅峰+3都不如。这种卡,就不要选择其他赛季去高强了,果断用巅峰卡。  这也就是你垃圾球员再怎么强化也不可能赶上传奇的原因,你10哲科整个+8,也不可能和特雷泽盖+1比头球和射门,因为ai差距实在太大,就算数据上去,卡的内核也差很多,传奇卡ai都相当卡。拟数据比他好,你和他拼2分之一,也是传奇胜。  第二类,非大卡球星类。这个又要细分为小两类。  一种,能力不错的球员但巅峰和其他赛季差距不太大,比如德罗西,他的巅峰很强,但他的很多赛季都比较厉害,那么他能力偏上的赛季强化到+7,+8,提升卡的内核,你巅峰+5就可能比不上其他赛季+7了,这个有些卡大家绝对感觉得到。  第二种,也就是非主流球员,巅峰和垃圾赛季,差距很小的,也就一两点,也许卡片的ai都低,那么很简单,果断高强提升ai,触发隐藏,这个时候加经验是没用的,垃圾卡,你感觉难用,你给30级经验卡也许都是那个鸟样,但强化到+7和+8,也许他可以打替补了,不是心理作用,我想大家不可能给一张不进球的金卡,太多时间,他真的不行你早就挂市场了。其实确实有些垃圾卡,你强化+7或者金卡,他还真就在你那混出来了,因为他表现变好,进球有了,你舍不得了。  总结,1,大卡巅峰有特制的ai,其他赛季估计强化提升赶不上,用巅峰+3都可以。2,各个赛季能力都不弱,差距不特别明显的球员,果断选择强化等级差距大的,比如你扫到一个09德罗西+7,那就果断用他,不要用巅峰+5。我测试过,至少我发现09德罗西+7,比巅峰+3高出一个档次。实在太生猛,球队没他立马变样子,那身体对抗,漫场飞奔,攻守都强大,卡片如下,仅以他举个例子,这种卡+7不会比巅峰低强差,他有的能力,巅峰没有。  3,垃圾非主流球员,各个赛季能力都差距不大,卡片ai都低,高强会有质变。如果要想有惊喜,+5是不可能能的,至少+7。  有关球员信息里面的,称号和特性。称号是图片样式,特性是文字。韩服走过官方解释,称号的作用是帮助大家选择球员用,特性是代表球员的特殊能力。那么他们的作用是什么呢?有他们等于数据加了一些吗?  在我看来,根据我这些年玩游戏的经验,他们的作用都是有的,而且比较明显,他们其实不是数据,是一种激发球员做出一些特殊动作后达到特殊效果的作用。  而且据我经验感觉,特性普通韩服解释,球员的特殊能力,所以看似不起眼的文字解释,其实比图片更加有作用,也就是实际球员表现,特性&属性&无  比如这个卡,诺切里诺,其实数据很一般,+7总评也就不到80,但是他的特性和属性让这个卡得到了最大限度的发挥,这卡我用了很久,确实不一样,全场跑,到处看到他的影子,就像吃了药一样,经常自己断球拦截,非常好用,你数据比他高很多的,不一定有这个能力。其实射门力量数据并不大,但这个重炮手特性,导致他排位赛经常爆射后,门将扑球后,球还是滚进球门里面。我也和过其他赛季+7,但由于没有特性,其实数据和他这个赛季差不多,但实际表现天壤之别。  所以球员的能力等于,数据+特性+属性+其他条件的综合体,我们可以看出数据只是这个里面很小的一项,只看总评,数据选择球员,在喔看来就是一种肤浅的理解。比如你传球数据就算比对方高5点,但人家有斜传好手特性,你没有,那么你传球得效果绝对低于别人,不少。  典型例子,就是我的09马蒂呃,其实传球数据不见得多高,但有斜传高手特性,经常助攻头球,头球进球除了和进的人有关,也和传的人关系密切。  这也就是为何有些前锋居然有铲断高手称号,但铲断数据却又比较低,不过你用他去抢球,效果不一样。  然而强化内核数据就有可能触发这些特性和隐藏的出现,就像我们实况足球里面的妖人一样,你踢着踢踢着,系统恭喜你该球员获得了飞翼特性。不过实况和fifaonline不同,fifa的触发条件是系统更新数据和强化。  第一,模型很重要,这个参数由于不能够靠强化或者其他因素来改变,所以一旦你没选择好,就没有了改变的余地。  第二,对比和巅峰的细微数据,很重要。总评低的卡片,或者说总评低于巅峰很多的卡片,这里仅限非主流球员。一定要对比卡的初始数据。  第三,看总评低的卡有无突出的一两项关键能力,如果有那么,高强+7可以触发相关隐藏和技能。
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