想去2017大话大话2嘉年华活动都会有什么活动啊?

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2017年大话嘉年华的入场券两天都可以用吗?
发表于 昨天&18:33
2017年大话嘉年华的入场券两天都可以用吗?
新版本上线狂欢 和小姐姐一起打天下!
分享与洛天依的合影 京东卡好礼相送!盛夏狂欢 大话西游2017嘉年华邀你广州情义一聚
【官网】《经典版》: 《大话西游2免费版》: 《大话西游》: 《大话西游热血版》: 时光流淌,情义延绵,正如陪伴是最长情的告白,一年一聚已成为《大话西游》与玩家的无声默契!8月12日至13日,坐标广州,大话西游2017嘉年华如约而来,福利满满的现场游园会、热血激燃的无差别总决赛、重磅爆料的品牌发布会、高颜值的coser表演……一场精彩无限的线下千人狂欢聚会等你参与!嘉年华售票今日火热开启,诸位玩家可按照指引前往对应版本的游戏中购买。活动时间:日至8月13日活动地点:广州市海珠区新港东路1000号广州保利世贸展览馆HALL6 3F
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2016大话嘉年华来了 同人舞台剧《缘》高颜值预警
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09:33:35& &来源:
  好兄弟,来一聚!备受玩家关注的“大话西游2016玩家嘉年华”即将于12月盛大开启!今日,舞台剧唯美宣传海报率先曝光,诸多高颜值人气角色COSER纷纷亮相,再续夜溪灵与祭剑魂的唯美情缘!此外,作为代言人的胡歌也将确认出席发布会现场,他将为玩家们带来什么福利呢?
  光阴有尽情缘未了同人舞台剧《缘》高颜预警
  2016玩家嘉年华即将来袭,由大话同人微动画《缘》改编的真人舞台剧,即将于十二月在“大话西游2016玩家嘉年华”中首度亮相。作为嘉年华重磅看点之一,高颜值明星COSER天团即将火热登场,灵魂演绎夜溪灵、祭剑魂、逍遥生诸多游戏人气角色,再续大话江湖一段旷世情缘!
  好兄弟,来一聚!12月10日-12月11日,大话西游2016玩家嘉年华现场,让我们一起再续大话情缘吧!
  嘉年华狂欢将至更多精彩内容热血上线
  大话家族首款3D即时AMMO动作手游《大话西游热血版》被曝此次发布会也将有神秘内容曝光。作为大话西游家族今年内重要的一款手游新品,《大话西游热血版》自曝光以来就受到了玩家们的高度关注。这款继承了大话经典元素的革新之作自测试开始就给大家带来了很多惊喜,在这样一个大话家族集体亮相,大话玩家欢聚一堂的场合,可以大胆猜测,《大话西游热血版》也必定会拿出最大诚意来回馈十四年一直支持大话的玩家们,届时将放出怎样的福利内容,也是大家非常期待的部分。同时,作为一款还未上市就被游戏代言人胡歌多次推荐的产品,在发布会现场又将会玩出什么新鲜花样来呢?让我们拭目以待吧!
  兄弟欢聚共庆线下狂欢 2016玩家嘉年华即将来袭
  12月10日—12月11日,“大话西游2016玩家嘉年华”即将在北京盛大开幕,嘉年华专题现已火热上线!作为一场年度千人线下狂欢盛宴,大话玩家即将齐聚北京798艺术区 751-D park 79罐(北京朝阳区酒仙桥路2号),一同体验精彩纷呈嘉年华线下活动!
  届时,大话玩家不仅将参与趣味大话游园会,领略真实版大话江湖,赢取稀有大话周边好礼,现场更有唯美cos舞台剧《缘》邀玩家体验!与此同时,大话西游2017年度发布会也将在嘉年华期间举行,大话好兄弟胡歌将携手明星大咖团,为玩家带来新一年大话手游的新动作,更将与玩家趣味互动挑战,共同见证这场年末线下狂欢盛典!
  12月,2016大话嘉年华即将来袭,多重嘉年华重磅内容引爆今冬,年度狂欢等你来嗨!今日,大话同人舞台剧《缘》宣传海报率先曝光,众多高颜COSER明星亮相!此外,多重重磅嘉年华线上玩家福利活动即将登场,嘉年华大礼包、高级游戏道具等海量游戏奖励等你来领!更多嘉年华福利活动信息,请关注《大话西游热血版》官网。
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价格:免费
类别:动作
大小:暂未开放下载
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【2017嘉年华福利第二波】爱就唱出来!录歌有门票还有周边福利哦!
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帅的飞起!
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8月12日至13日,大话西游2017嘉年华即将开启你有什么祝福要送给大话吗?快用歌声来告白吧!赢取嘉年华门票和周边奖励!& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&& & & & & & & & & & & & & & & & & &活动奖励:一等奖(20名):大话西游手游2017嘉年华门票一张二等奖(20名):大话西游手游鼠标垫-巅峰对决参与方式:1、用论坛APP在以“【为嘉年华而歌】+自拟文章标题”为题目发表主题帖,如图按住录音键加入一段录音。<font color="#、歌曲内容不限,唱出你心中最爱的一首歌献给大话西游即可!<font color="#、活动时间:7月17日-7月25日详细教程看这里:& &&&&具体录音范例如下哦: & & & &46''妹子的声音是不是又清新又好听呢!也来秀秀你的声音吧!
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论坛发布语音流程
<font color="#.首先请扫描二维码下载我们的网易游戏论坛APP
2.在网易游戏论坛内选择“大话西游手游”就可以进入我们的游戏论坛了哦!
3.然后点击APP首页的西游风云主讨论区& &-----& & 点击右上角的发帖& && & -----& &在标题加上【为嘉年华而歌】,然后点击下面的录音!
<font color="#.接下来发布主题贴即可,是不是很简单呢!快来发布你的声音拿大奖吧!
[]: 月明星稀 跋山涉水探索大唐宝藏,竟然挖到了 1 斤 节操!
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帅的飞起!
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前排支持~~~
[]: 月明星稀 一套招式没有打完,直吓得 地煞3星 落荒而逃,慌乱间落下了 1 斤 节操 !
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Lv.1初出茅庐, 积分 10, 距离下一级还需 10 积分
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后排支持!不会唱歌
[]: 一切靠几率 通关了大雁塔,获得了 1 斤 节操 的奖励。
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帅气萌萌哒的苏苏
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花小猪的娘子
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来看看来看看
安卓服务器:春回大地,ID:,CC主播音律
每天12-14,20-23点,CC917,等你哦!
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Lv.1初出茅庐, 积分 1, 距离下一级还需 19 积分
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垃圾游戏交易个东西,说我非法交易,给我说说,这次必须给我个理由,我交易的这宝宝是一般的宝宝吗,是一抓就能得到的吗,技能不要花钱,等级不要花钱。等你们说法,大家快远离这游戏吧,这吭爹的游戏。不玩也罢。早远离早幸福开心。
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[]: 5ヾLin家花花 一套招式没有打完,直吓得 地煞12星 落荒而逃,慌乱间落下了 3 斤 节操 !
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全国文化市场统一举报电话: 12318
文化部网络游戏举报和联系电子邮箱:&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp鸡是十二生肖中唯一禽类,古人誉鸡为德禽,因其有五德:“头戴冠,文也;足搏距,武也;敌前敢斗,勇也;见食相呼,仁也;守夜不失时,信也”。标志以“鸡蛋”、“金鸡”、“嘉年华”、“彩带”为主体。“鸡蛋”孕育着新生,抽象化的“金鸡”破壳而出,也是勤奋、守信、奋发图强的美好形象。“嘉年华”作为传承多年的校园文化活动,全校师生积极参与,辞旧迎新。金鸡高唱,旭日东升,霞光满天、寓意校园学子朝气蓬勃、蒸蒸日上。
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="游戏1规则:踢毽子
一组四个人,每人一个毽子,踢毽子35次,用时最短的胜出。
游戏2规则:甩陀螺
一组四个人,在场地内部画出田字格,每人分得一个区域,抽鞭20秒后,全部停鞭,陀螺持续转动时间最长的人胜出。
游戏3规则:跳绳
每次四个个人,依次计时一分钟,跳绳次数最多的胜出" data-original-title="遥想当年(上)">
遥想当年(上)
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="游戏4规则:打包
在场地内部均匀的放置20个包,四个人一组,没人手中发放一个包,依次打包,石头剪刀布决定谁先打。如果选手打包成功将地上包打翻,则继续打包,如果失败,则由下一个人打,知道地上的20个包被打翻完,游戏结束,打翻包的数量最多者获胜。游戏5规则:由两个固定的桌子来当桩,每次一个人来跳裁判规定的一整套动作,中途跳错者失败,最终完整跳完一套动作并且用时最短的获胜。
总游戏规则:单人参与方案:制作一个类似于抽奖箱的盒子,里面放置5个写有游戏名字的纸条,参与游戏者从盒子中随机抽取自己将要参加的游戏,没个游戏攒够4个人,就开始。
组团参与方案:可以现场招募自己的队友,也是对手,够四个人,出一个代表来抽要参加的游戏,然后四个人参与所抽游戏。
" data-original-title="遥想当年(下)">遥想当年(下)
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1.关注校团委微博微信即可获得一次游戏机会 (青年传媒联盟微博) 2.跳格子时间限定于一分半以内3.跳格子过程中不得踩线 4.不得与所抽到路线及相关要求有出入5、游戏过程中任何与游戏规则有冲突的地方都为违规,做淘汰处理6、说明:游戏路线上的单即为单脚,双为双脚,左是左脚,右即右脚,数字即为你需跳到的格子
7、被裁判宣布违规的即本轮淘汰" data-original-title="跳格子">跳格子
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1.比划的人可以用语言和肢体动作来提示描述,但是不能描述某个字的读音或写法,不能“词语”中的同音字及外语翻译 2.猜不出可以喊“pass”,每组三次过的权力,观众不得提示3.在2分钟内参赛人员回答出来10道则过关
(每个题组有20个词语) " data-original-title="你划我猜">你划我猜
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1.参与者自行在帐篷处观看灯谜并进行猜测
2.将其猜测出答案的灯谜揭下到前台核认结果3.工作人员在答对人员卡上盖章 " data-original-title="猜灯谜">猜灯谜
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1.一轮游戏中需要2组队员,2人一组。 2.2人系在弹簧绳上背向前进,其队友手拿蛋糕站于绳子上2人的正前方。3.绳子上的2人,先吃到队友手中蛋糕的代表小组获胜,赢得奖品。" data-original-title="我要吃蛋糕">我要吃蛋糕
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1.《密不可分》“瞎子”背着“瘸子”在“瘸子”指挥下通过障碍到达终点。2.《心有灵犀》两人中一人用肢体动作描述答题板上的内容,另一人根据队友的描述猜答题板上的内容。3.《我要你开心》队伍一人作为木头人接受另一队进攻者的挑战,另一人作为进攻者用各种方法逗对手的木头人笑。三个环节累计使用时间最短的一队获胜 " data-original-title="鼎宝大作战">鼎宝大作战
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1.一轮游戏分为四组,每组分别由一名男生和女生组成。 2.四组选手分别在场地角落准备,女生头戴一顶帽子,男生左脚绑一个气球,男生将女生背起。3.准备完毕后,听到裁判员哨声即为游戏开始,男生须先将某组气球踩爆后,女生方可摘该组帽子。4.被踩爆气球后丢失帽子的一组out,最后未丢失帽子的一组获胜。注:须先将某组气球踩爆后方可摘该组女生帽子,否则视为犯规出局;男生不可摘对方组女生帽子,否则视为犯规出局。比赛过程中未淘汰不可出游戏场地否则视为犯规出局。 " data-original-title="夺“冠”之路">夺“冠”之路
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1.每组2名嘉宾参加一人比划一人猜,限时2分钟,一组5个词语,全部猜对者胜利。 2.比划着可以用肢体语言和口述语言表达的形式来向猜词者传达信息,但是不得说出词语中带有的字。3.猜不出可以喊过,期间可以过1个。4.观众不得提醒。 " data-original-title="你比我猜">你比我猜
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1.每3-10人组合一组完成后,主持人在抽签箱内随机抽取一首歌曲的一句歌词,传递给组内的第一个玩家,第一个玩家需按照主持人唱出歌词的最后一字为起始字唱一句歌,第二个玩家接第一个玩家唱出歌词的最后一字,并以之为起始字,以此类推,直至组内所有玩家接上三轮为挑战成功(歌曲任意选择)。 2.两玩家歌曲衔接时间停顿不能超过三秒种,如超过三秒则视为挑战失败(工作人员计时),挑战失败衔接处的两位玩家会受到惩罚:1.队友充气锤子敲击各5+次;2.两人胸前夹爆一个大气球;3.相互喂小型食用品(三者选一)。 " data-original-title="抛绣球">抛绣球
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content=" 1. 参与游戏人员站成一排,每人╱每组选一种代表蔬菜。
2. 一组人首先蹲下,同时说另一种蔬菜蹲。例如:白菜蹲 白菜蹲 白菜蹲完菠菜蹲。随后带有菠菜道具的人开始蹲。或者某蔬菜念后指向其他蔬菜,但是所指的不一定是写好的蔬菜,以说出为准。
3. 几轮玩下来后,可把蹲改为跳,即苹果跳,苹果跳,苹果跳完香蕉跳。
4. 游戏过程中语速逐步加快,过程中有人蹲错、说错、反应慢则退场,最后剩余的2人为获胜者。
" data-original-title="蔬菜蹲蹲乐">蔬菜蹲蹲乐
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1.根据现场参赛人数进行分组,每组2人,3组同时进行比赛 2.起点处第一名参与者口含一根吸管,从起点处桌子上盆里用吸管挑起洋葱圈套在其上,一次一个,利用吸管运输洋葱圈至中间场地3米处,第二位参与者口含吸管接过第一位运输的洋葱圈运输至终点六米处的盆里,规定时间内可以多次重复运输直到比赛时间结束。3.在规定时间内,运输洋葱圈最多的小组即为获胜组,可以获得比赛奖励。 " data-original-title="来去“葱葱”">来去“葱葱”
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1.将所有杯子都注入八成满的水,然后将杯子分成五组,每组的杯子都摆放成一列,中间不留缝隙,将乒乓球放入第一个杯中; 2.然后选出5位参赛者并分成5组,一张桌子安排一组参加游戏人员进行游戏。由组织人员喊“预备、开始”后,比赛开始,率先将乒乓球吹入最后一个杯子的获胜;3.每次游戏环节由5人参加,当该环节人员进行游戏的同时,下一组参加游戏的同学在待命区待命,参加下一轮游戏;4.游戏获胜者可在参与券上获得相应游戏印章一枚。 " data-original-title="气过山河">气过山河
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1.每两个选手一组,将绳子平行拉直,绳子间的距离是球不掉下来即可 2.将球放于两绳之间,两位选手将球从起点运至终点的塑料桶中3.在规定时间内运球数量最多的一组得到相应奖励 4. 每轮两组同时进行 " data-original-title="巧运乒乓球">巧运乒乓球
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1.可以自由组队,不限性别,例如;朋友组、同学组、闺蜜组、情侣组等 2.两人夹球接力跑,两个人一组,两个组比赛一次3.比赛场地为8米长,设起点和终点,要求两名参与者并排站立,两人外侧腿着地,另外两条内侧腿抬起夹球,(在比赛过程中不得落地,并采取跳跃的方式前进)首先从起点夹乒乓球出发,到达对面终点后夹网球返回起点后,再夹篮球出发将篮球运至终点为比赛结束。4.比赛过程中如出现球落地或夹球腿着地,停止前进,等将球重新夹好后继续前进。5.用时最短的一组为获胜者。 " data-original-title="协力跳跳跳">协力跳跳跳
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1..两人分别顺时针大象鼻子转圈五圈,逆时针大象鼻子转圈五圈。 2.将乒乓球置于管道中,两人分别握着管道的两边向前走。3.两人跨过前方的板凳障碍,以及协同合作弯腰过杆。4.在乒乓球不掉出管外的情况下,两人合力将乒乓球倒入指定杯内,每队有三次机会,只要任意一次倒入杯内,即算成功,否则视为失败。 " data-original-title="球球向前冲">球球向前冲
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1.游戏为限时赛,可1人或2人同时参与,限时2分钟,参与者一旦脚进入地上白线区域即为游戏开始,游戏过程需要穿过层层缠绕的红绳,且不能触碰红绳,完成后敲锣即为游戏结束 2.2分钟内完成且不触碰红绳(铃铛未响)者即为一等奖3.未触碰红绳但超时30秒为二等奖4.触碰红绳者淘汰,为参与奖 " data-original-title="科大特工">科大特工
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1.首先准备四个脸盆,盆里装适量事先用墨水染黑的水,依次放在长桌子上面,盆里面放入适量弹珠,准备多双筷子供参赛者使用; 2.选取四名参与者,规定在限制时间内开始用筷子夹弹珠,在一分钟内夹出弹珠数最多的人胜利。 " data-original-title="“浑水”摸珠">“浑水”摸珠
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="参与者需要闭上或蒙上眼睛站在指定的方框内,向前走三步,再向左走三步,再向后走三步,再向右走三步,最终回到方框。你的脚必须全在方框内。如果你最后脚有一丁点在方框外面,则挑战失败。参与者需要有很好的方向感。每一位参与者有三次挑战机会。 " data-original-title="归心">归心
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1.参与者自由组队,男女皆可,至少4人; 2.形式一:负责人根据参与人数规定数字,该数字作为能与指压板接触的脚和手的数量;3. 游戏开始前,队伍有20秒时间商量队员位置姿势;4.游戏开始,按照抽取的数字,在指压板上留下规定数量的脚,保持该姿势5秒,则挑战成功;若有多余脚接触指压板或者歪倒,则失败。共分三场挑战,难度递增,若失败则有一次复活机会,挑战成功则获胜;5.形式二:人数较多时可两队pk,由负责人规定或抽取几只脚或手接触指压板,坚持时间长则获胜。 " data-original-title="脚啊脚">脚啊脚
疯狂猜歌王
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1.本游戏采取三人一组进行比赛,参与游戏人员在起点前套上布袋。 2.工作人员口令开始则开始起跳。3.以跳跃的方式通过赛道,最先到达者获胜。4.比赛过程中,如有摔倒可自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。布袋完全套好前必须在跑道端线以外,不能越线 " data-original-title="袋鼠跳">袋鼠跳
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1.每轮比赛两组同时进行,每组2人,分为指挥者和坐爆气球者,坐爆气球者需要带着兔子头盔并用双手扶好,比赛过程中兔子头盔掉落视为输掉比赛。2.负责做爆气球的人带着头盔看不见,必须听指挥者指挥,必须用屁股坐爆气球,不能用屁股以外的东西,否则视为输掉比赛。3. 角逐出胜利的一方后,胜利者可以用网球投掷垒成金字塔形状的易拉罐,每个易拉罐对应相应的奖品。 " data-original-title="兔子放鞭炮 ">兔子放鞭炮
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1.面前有六个箱子随机选择一个,将手放进箱子里摸箱子里的物品. 2.一个人拥有三次摸物品的机会,游戏时长两分钟。3.根据猜出来物品名称的时间送相应的礼品。 " data-original-title="神秘恐怖箱">神秘恐怖箱
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1.共12人,分为6组,每组有一男一女两人,每组分两侧相对站立,相距10米,两组同时开始比赛。 2.比赛前进行抽签决定搭档,抽到的签相同的为一组。游戏开始时,仅男生蒙上眼,双方在起跑线上准备。3.主持人发令走,男生凭感觉向前走,走到对面找到自己的搭档背起原路返回,过程中女生要喂男生吃完手中的饼干,至起点挤爆气球,计时停止。4.最短时间完成的两组为获胜者。 " data-original-title="缘分天成">缘分天成
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1.两人组成一队,每次四队进行比赛。 2. 第一人用腿夹住气球跑到对面桌子,取回筷子。3.另一人拿到筷子后,快速将水盆中的4个乒乓球夹到对面水盆中。4.乒乓球全部运送完毕后结束,用时最短的两支队伍获胜。 " data-original-title="运球达人">运球达人
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1.参与者拿一个气球,然后吹起;2.再拿一根竹签,从气球上穿过;3. 整个过程如果保证气球不爆,则挑战成功,获得奖励。4.每位参与者只有一次机会,如果失败,则不能获得奖励。 " data-original-title="物理魔术">物理魔术
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1.两人一组,一人为表演者,一人为猜词者,两人相对而站,游戏同时进行三组。 2.两人选择一个种类的答题板共十个,共需答5题,每题限时一分钟,超时则本题失败,根据答对情况以及所用时间给与相应的奖励,全对即可过关。3.有工作人员给出答题板,其余人员不能提示。 4.表演者可采用肢体语言,表情,或者话语描述,但不能直接用谐音,外语,或地方语言直接解说词语。" data-original-title="心有灵犀">心有灵犀
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1.当主持人叫“一见钟情”时,两人便面对面站立; 叫“反面无情”,则背对背站立;叫“自作多情”时,两人面对同一方向,但男在女的后面;叫“不解风情”时,则是女在男的后面。2.参加者分为男女两行,面对面横排站立。3.主持人随意叫出四句成语中的任何一句,参加者须依照号令转变方向。动作做错了的便被淘汰,最后未被淘汰的一对胜出。 " data-original-title="一见钟情">一见钟情
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1. A和B两个人同时转呼啦圈,保持呼啦圈不能停,若有中断重新开始; 2.呼啦圈连续转10圈后两人开始吹气球;3.气球吹好后两人停止转呼啦圈并背靠背挤爆这两个气球;4.30秒内完成即过关。 " data-original-title="双层牛堡气球">双层牛堡气球
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1.在帐篷前登记领圈,一人三个圈。2.在6*3米区域摆放礼物奖品。3. 参与者需站在2米外的起点线投掷圈子,套中(圈子完全覆盖)即可获得奖品。 " data-original-title="快到圈里来">快到圈里来
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1.扫二维码,随机抽取游戏生命值(没有扫码视为一次生命值) 2.用筷子夹起乒乓球在规定时间内计算投入纸杯的乒乓球数量。3.游戏过程中筷子必须高于纸杯上方绳索。 4.游戏过程中要求全部用筷子完成。" data-original-title="筷筷投">筷筷投
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1.每组4人2.30秒分钟时间记口诀,口诀为:一个丁老头儿,借我俩煤球儿,我说三天还,他说四天还。一个烧饼,三毛三,三根儿韭菜三毛三,一块儿豆腐六毛六,两根儿韭菜不要钱。3.大象鼻子转5圈 4.由工作人员为参赛队员戴眼罩,根据口诀2分钟以内画图(大致为人形),与人型最符合的获胜 " data-original-title="妙笔生花">妙笔生花
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1. 人数:分成A、B两组,每组3-6人,编号; 2.两块黑板放在场地两边,两组选一块黑板作为己方的黑板;3.在对方的黑板上写上对方的代号,保持三秒,那么黑板上写的那个人淘汰,到一组人员全部淘汰为止,剩下那组获胜;4.为了阻扰对方写字,可以用黑板擦擦掉,可以安排队友原地防守。 " data-original-title="别拦我">别拦我
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1.按一男一女分成两对,站成两列;2.左眼代表100,右眼代表10,嘴巴代表1。如数字111,左眼眨1下,右眼眨1下,嘴巴作亲吻状,亲1下。3. 游戏开始时,每队第一个人面对主持人其余人转过身去。主持人分别给各队站在第一的人报一个数字,第一个人确定之后转过身去拍第二个人的肩膀,用眼睛嘴巴传达给他。以此类推,限时两分钟,传完更多的一组获胜。 " data-original-title="眉目传情">眉目传情
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1.10个短凳围成一圈摆放;2. 找11个同学围着板凳站好;3. 听主持人口令开始围着板凳转,跟随音乐一起转起来; 4.主持人喊停开始抢板凳,每人一凳原则,没抢到凳子的自动淘汰;最后两名为获胜者;本游戏规则简单易懂,趣味性强,参与性强,时间短,参与度高,通过量大,娱乐性与教育性兼顾" data-original-title="无敌风火轮">无敌风火轮
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1.限时赛:3个参与者同时进行比赛,计时60秒,在60秒内向桶内击球,计时结束之后统计进桶个数。选取进球桶最多的的参与者发放获胜者礼品。2.限次赛:10个球为一局,10球打完之后统计进桶个数。选取进桶不少于6个的参与者发放奖品。 " data-original-title="我不是羽毛球">我不是羽毛球
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1.正话反说:主持人对每一位参赛者说出三个字的诗句或词牌名,参与者需要将说给自己的诗句或词牌名反着告诉主持人,例如主持人说“满江红”参赛者回答“红江满”。此环节分为三轮,每一轮依次增加字数,每人每轮回答限时5-10秒。三轮都成功通过的参与者即为获胜者,失败者进入下一阶段。2.参赛者手臂交叉右手捏住鼻子,左手指向地面,原地逆时针转五圈。转弯之后,脱掉鞋子在有限的时间内顺拐倒着走过指压板。在规定时间内无错误完成(保持顺拐不变),即算获胜。" data-original-title="倒(dào)不了的终点">倒(dào)不了的终点
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1.按参加活动的的先后顺序,分为两人一组;2.每组中的两个人依次操作遥控器进行模拟飞行:3.分别计时两个人的飞行时间; 4.飞行时间长的一位获胜,将获我们送出的礼品作为奖励。" data-original-title="飞行模拟器体验">飞行模拟器体验
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1.红、黄、蓝、绿、白色方块在地上拼成一个十字(并排两个),白色位于中间。2.红、黄、蓝、绿、白色小纸片自由排列,20个为一组。3.两人按照彩色纸片的排列顺序踩踏地上相同颜色的方块,红、黄、蓝、绿色方块用单只脚踩踏,白色方块用两脚踩踏。4.两人同时进行,若比赛过程中出现错误则需从头开始,耗时较少者获胜。 " data-original-title="仙音炫舞">仙音炫舞
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1.共分4个小队每队5人,一人吃规定食物一人做规定动作,其余队员负责接歌 2.在听到规定第一首音乐放出后,开始吃食物并由另一队员做出主持人规定舞蹈动作,先完成的队获得优先开唱权3.在依次开始唱歌后,由全队队员开始接歌,每首歌曲唱两句,在规定时间内唱歌曲最多的队获胜 " data-original-title="吃货歌王大作战">吃货歌王大作战
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1.面对面坐下,两人中间有一个桌子,桌子上有一把充气小锤,和一顶帽子。2.然后两个人石头剪刀布,3.赢的人要拿锤子砸输得人的头,输得人要拿帽子戴在自己头上,率先击中对方头部十次即可获胜。
4.在最后结束后,舞焰火庆贺。" data-original-title="“激”情对决">“激”情对决
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1.比赛两人一队,以3队为一个组次赛道,两名队员进行15米接力比赛。2.比赛开始前自行车前轮必须压起点线,哨声响后开始计时,半程自行车前轮通过半程终点线,比赛时间暂停,待接力选手准备好后(时间不得超过60秒,超过多少时间总成绩减去多少时间),前轮压起点线,继续计时,后半程前轮压终点线比赛(计时)结束,用时较多者名次列前。3.在比赛途中,选手不得干扰其他选手进行比赛(如惊吓、逗笑相邻赛友、故意撞击赛友),一经发现,立即淘汰
4.因他人原因导致落地者,经裁判核准后可以重新比赛,比赛中不能以刹车来控制速度,只许向前进,不得后退,也不得原地转圈,身体任何部位不得接触地面(不得倒下);可以原地呆着不动,双脚除踏板以外不得踩踏任何位置,自行车车轮压左右边线或者身体任何部位触地皆犯规,取消成绩。" data-original-title="自行车竞慢接力 ">自行车竞慢接力
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1.若干参与者,一定是奇数量的人数,带到指定场地 " data-original-title="泡泡糖">泡泡糖
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1. 本游戏采取二到四人一轮进行比赛。 2.工作人员口令“开始”后选手开始折返跑,选手到达终点后需踩爆终点气球才可返回,选手返回后吃掉摆放好的面包。3.用时最短者获胜,获得印章一枚及大学生创业中心提供的礼品一份。 " data-original-title="大嘴巴">大嘴巴
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1.第一轮:气球大爆破。在每人身上系10个气球,在不使用手和道具的情况下将所有气球弄破,2.第二轮:你来我往每组成员相互用脚传踢毽子,毽子一个来回算一个。共进行5个来回。3.第三轮:疯狂过关本轮分三轮,1:每组两人一共跳一根跳绳,跳够20个。2:吹破4个气球。3:吃完社团指定的水果,饼干,汽水。先吃完者获得最终胜利。颁发奖品。
" data-original-title="好学生志勇大冲关">好学生志勇大冲关
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1.游戏开始时,将大麻绳围在各自腰间位置,所有队员带上眼罩,在一分钟内将绳索围成指定的图形(如正方形、长方形、平行四边形、梯形、菱形、三角形),在这过程中,参加队员不能手拖手,只能通过大麻绳互相维系,队伍围出图形后将绳索平放在地上让裁判由相似度裁定是否过关。2.游戏以组为单位,每组三到四个人,可一组单独进行,也可多组同时进行。3.抽签决定游戏所要摆出的图形。" data-original-title="张弛有道">张弛有道
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1(单人). 游戏者先熟悉场地路线。2.游戏者原地转6圈,到达指定位置拿起轮子,单手托起,按照之前熟悉的路线行走。中途若轮子掉落,或碰到边界角标则摘下眼罩捡起轮子返回起点重新开始。3.(双人)一名同学戴上眼罩,在另一名同学指导下进行游戏 当到达指定位置时,在另一名同学指导下用角标摆出相应形状。4. 碰到边界后,返回起点,游戏限时2分钟" data-original-title="平衡障碍赛II ">平衡障碍赛II
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1.抛骰子决定两个玩家谁先开始抽积木,小者先抽2.第一个开始抽的人投骰子确定自己抽积木的数量,然后进行抽取3.第一个人抽完以后第二个人开始投骰子确定自己抽积木的数量,然后进行抽取4.看谁先把积木推倒,推倒则为失败 " data-original-title="看看谁先倒">看看谁先倒
<button type="button" class="btn btn-link" rel="popover" data-content="1. 每两人一个团体,两个团体为一组,每两组为一轮。(可同时进行四组比赛。)
2. 两组的一名成员分别把一条绳子的两端系在腰间,彼此间距3M,通过拔河竞争,把手中的的水果喂给同组的另一名成员,先吃完者获胜。 " data-original-title="为爱向前冲">为爱向前冲
什么是嘉年华
新年嘉年华是河南科技大学为了喜迎新年的到来,营造欢乐祥和、积极向上、丰富多彩的校园气氛,增强我校师生的凝聚力和向心力的大型校园活动。
嘉年华有什么呢
新年嘉年华以“河南科技大学新年晚会暨年度学生工作颁奖典礼”、室内外舞台表演、社团展示、篝火晚会以及全校师生互动的校园游艺会等丰富多彩的活动形式在元旦前夜呈现,以温暖热烈、喜庆祥和的校园文化氛围迎接新年的到来,力求达到使参与者感恩父母、感恩学校、祈福亲人、祝福祖国的目的。
嘉年华,我们来了
五千年文明之积淀中原璀璨,承伊洛渊源造四方大才。元旦将至,师生同乐、青春沸腾,这里欢声笑语、载歌载舞,这里释放热情、汇聚感动,这里相互祝福、共迎未来。2017,我们来了!
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