lol海兽祭司怎么出装修改出装

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→ LOL新版装备改动有哪些?LOL新版本该如何出装
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类型:游戏其他大小:13.3M语言:中文 评分:5.4
在《》中,ADC有着重要的作用,他是团战输出的保证,但是在S4赛季英雄联盟的所有位置中,ADC貌似是最难玩的。巨魔和龙女这些坦克型上单已经越来越强,卡兹克和寡妇这些打野初期伤害越来越高,可怜的ADC似乎很难保证他们脆弱的身躯。另外ADC的选择除了卢锡安和老鼠外,似乎也没有更好的选择了,更加雪上加霜的是,4.10版本更新后,AD装备有了一系列的改动,卢锡安和图奇也遭到了一定程度上的削弱。这次新版本装备改动影响最大的就是ADC了,那么在新版本中,ADC的出装趋势又有什么样的变化呢?4.10补丁对多兰之剑进行了大改,改动如下:生命值:80 --& 70攻击力:8 --& 7移除每击恢复3点(近战5点)生命值的被动。(新)生命偷取: 0% --& 3%总的来多兰剑初期提供的基础属性得到了削弱,而补偿以玩家3%的吸血效果,也就跟S3赛季之前一样。显然,这些改动会影响到我们的出装选择。出门装对于大多数AD英雄,现在的多兰剑仍热是一件非常强力的出门装。可是当你只有一把多兰剑时,你可能没有原来给力了,这也就给了玩家更多的选择,可以其他装备代替多兰剑。因为在过去,多兰剑太过于强大,以至于影响了下路ADC的游戏策略和出装多样性。4.10版本的多兰剑设计的初衷是为了让它有更广泛的应用,使它过了游戏的初期一样非常有效,因此增加了3%的生命偷取。不同于原来的是,现在游戏初期你每击只能吸1或2点血,相比原来多兰剑的3点(远程英雄),看似没有多少差距,不过事实上确会带来很大的变化,因为对线期会有很多平A。如果不考虑护甲因素,当超过100AD之后血的吸的将比原来更多,届时英雄对拼时也会吸更多的血。其他出门装?由于多兰剑削弱了,我们也许可以考虑ADC的其他出门装,比如长剑。因为象安妮这种高爆发的辅助英雄已经不再流行。不过大部分辅助所提供的高爆发和支援火力使得多兰剑更为重要,其增加的生命数值可以帮助ADC更好的反击敌人。写这篇文章时,我并没有看到LCS上有哪个ADC选手用其他装备出门,虽说通常在水平相当的对局中,我们看到的1级装备选择理应越多。不过单排和比赛又不一样,我们在单排中会看到各种出门装,而LCS的选手大多比较谨慎,反而在出装上容易千篇一律。还有一些带多兰剑出门的战士英雄,也一定程度上收到了这次改动的影响,因为近战英雄是很难通过A人来回血的。跟ADC一样,多兰剑现在依然是战士英雄的1级首选装备,吸血的减少会让那些不出回复装的英雄对线续航能力减弱,也使得大家打的更为谨慎,在某些情况下还是出多兰盾甚至坚韧药剂比较好。ADC的选择上面我们已经分析过了多兰剑可能被某些ADC(和战士)用其他装备代替的可能,比如你可以出长剑和你的辅助选择两级拼一波。用长剑代替多兰剑会牺牲一部分生命值,但是能造成更大伤害,让你更快出权杖,获取优势。我们来看看男枪和蕾欧娜对线大嘴和琴女。敌方阵容想击杀很苦难,而你方阵容的对拼能力很强。在这种情况下,对拼起来,己方死亡的可能就非常小(当然假设打野英雄不在)。如果你选择前期打一波,长剑额外的攻击力讲帮助你更有可能获取优势。确实,多兰剑比长剑的金币性价比更高,但性价比并不是你选出门装只考虑的因素。在你有优势的情况下,你也许不需要额外的生命;如果你打算2级的时候打一波,你也不需要吸血。1级不买多兰剑不代表你以后都不能买,现在吸血效果是百分比加成的,你的伤害越高吸血效果就越好,你现在甚至可以依靠其他装备对拼一波拿了一血再回来补一把多兰剑。ADC对线的时候出多兰剑没问题,但长剑出门在某些情况下作用更大。吸血符文或辅助都能弥补你缺少的赖线能力,而且出长剑还能再买两瓶红,加起来其实你是有300点额外生命的。战士的选择鳄鱼和剑魔这些有赖线能力的战士很可能会继续用多兰剑出门,他们初期比其他英雄更需要这些属性。象鳄鱼这种线霸,前期越早打开局面越好,也就是你要花尽可能少的经济打出尽可能多的优势。对剑魔来说,多兰剑的初期属性完全可以弥补本身基本属性的不足。再来看看贾克斯和巨魔,他们在某些情况下更需要多兰盾。而一些比较缺蓝的英雄比如贾克斯,最适合他的装备是水晶瓶。某些需要初期滚雪球的英雄甚至带大红出门,不仅能提高攻击力,还能提供300点生命,磕大红瞬间的回血效果比多兰剑要好的多。不过风险也是显而易见的,如果你磕了大红还没有获得击杀,对手还多兰剑开局的话,那他的日子就会比你好过很多。多兰剑加成新多兰剑最值得关注的地方是吸血效果。正如上面提到的,它在一定程度上削弱了ADC初期的对线能力,但是对战士来说意义非常大。然而,当你的伤害达到一定程度时,你再买把多兰剑,你的对线能力将会越来越强。多兰剑全新的加成效果弥补了饮血剑和破败这些吸血装备的改动。这些吸血装备的削弱使它们的属性更加平淡无奇,很多职业选手都会选择延迟出这些装备,直接2多兰剑转无尽之刃。6%的吸血效果足够了,而且伤害也够高,相当适合靠平A打出伤害和暴击的ADC。然而,如果你选的是技能型英雄,需要长时间发育和装备的累计,那么你可能更需要吸血,也许你可以考虑一下出夺萃之镰来解决蓝耗问题。在这种情况下,你可以长剑出门,然后速出吸血鬼权杖,代替多兰剑。作为战士,他们的常规出装就已经提供了强大的赖线能力了,所以他们的中后期出装也许不会因为多兰剑的改动发生太大变化。最终,虽然多兰剑的加成效果会越来越多,但同时也为很多英雄提供了选择其他出门装的可能。结论多兰剑仍然是一件强大的出门装,不管你是什么水平,出它都没问题。4.10的改动有效的丰富了ADC的出装选择。本文给出了一些非主流出装思路适用于一些特殊的情况,可以让你的敌人猝不及防。最关键的一点是,现在的多兰剑在前几级并不强,所以技能ADC和战士完全可以考虑其他的出门装。另一方面,多兰剑越到后期效果越显著,也许你可以另辟其他的出装路径了。希望本文对大家有所帮助,祝大家在召唤师峡谷玩的开心!
这款游戏中每一个角色都有许多好看的皮肤,但是都是特别贵的皮肤,还有一些限定版的有钱都买不到以前,大家还可以用多玩盒子来免费使用皮肤,但是最终盒子的皮肤体验功能还是下线了。但是大家不用担心,现在一款新的免费体验皮肤工具乐派英雄联盟盒子上线了,,,不仅也有着无限视角,战斗力查询,野怪计时等等功能而且还可以免费体验皮肤,是永久的免费体验哦就算官网还未上线的,或者玩家们自制的皮肤都可以体验没有了盒子皮肤怎么...
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名称大小下载LOL2016季前赛改动 S6英雄出装攻略_乐游网
LOL2016季前赛改动 S6英雄出装攻略
日期: 21:41:23
作者:乐游
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LOL男爵领域大区开启“呼朋唤友 会聚男爵”活很多玩家对于游戏里的默认出装真正能用得上的应该不多,所以平时在买装备时难免要在众多的装备中寻找,很影响效率,聪明的玩家可能会用修改了默认出装,但是对于大多数没用盒子的玩家来说还是很不方便的。现在官方终于推出了这项新功能,在6月20日游戏更新后,出装终于可以自定义了,而且非常灵活,不同的地图,不同的打法,都可以设置不同的默认出装,下面是设置的方法:
  一、装备设置功能简介
  玩家可以在游戏前根据自己的喜好定义商城装备界面。可以设定通用方案,也可以根据地图、英雄的不同,设置个性化的方案。
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  在游戏平台自定义装备界面
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  进入游戏后,自定义装备界面
  二、具体操作步骤
  1、点击平台,进入个人资料页面,点击“装备设置”进入操作界面。
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  2、点击“+”号,添加自定义装备方案,点击右上方空白按钮,修改装备方案名称(操作方法与天赋功能类似)。
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  3、设置具体方案装备
  1)选择装备,拖入右边的起始装备栏;(如在起始装备栏,选择了常用的消耗品)
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  2)点击空白处新框体,添加下一行装备栏;(装备栏的行数可以根据自己喜好来设定)
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  3)依次将装备拖入框体中,(如下图,将AP英雄的一些常用装备拖入新框体中)
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  4)设置地图和英雄
  图中对装备方案的地图和英雄提供了选项
  地图选项:允许这个配装方案出现在任何地图;为这个配装方案选择指定地图(召唤师峡谷、扭曲丛林、水晶之痕、嚎哭深渊)
  英雄选项:可以让任何英雄使用;为这个配装方案选择指定英雄
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  5)、点击左上角保存按钮,进入游戏,点击商店“推荐装备”向下按钮,选择自定义装备方案;(下图为召唤师峡谷地图商店效果)
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  小技巧:
  1.可以通过鼠标拖动将可叠加的物品叠加在一起,例如生命药水、法力药水,最大的叠加数量与游戏内可购买数量相同。
  2.在框体中,可以通过shift+鼠标左键拖动的方式来实现道具的复制。
沙发,这个以前没有吧。我经常用盒子里面的自定义修改设置装备,在网吧的话每次都要设置,如果是在家里设置一次就保存好了。主要是方便出装。
现在在游戏里就可以设置了,去哪里上都不需要重新设置&
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lol2016赛季ADC怎么出装 lolS6版本装备改动汇总
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  lol国服5.22版本更新汇总:/624964.shtml
  lolS6季前赛改动汇总:/619680.shtml
  lol万圣节皮肤特效及价格:/619073.shtml
  写在前面
  S6的季前赛版本对于AD射手的巨大改动想必已经引起了很多ADC玩家新的期待。在被了一整个赛季之后,我们终于看到了ADC作为一个主力输出位置的新希望。
  由于版本改动较大,还是有不少小伙伴对于装备的选择比较迷茫。
  所以下面小编就给大家分析一下季前赛版本出场率很高三个ADC英雄:女警、卢锡安以及厄运小姐的出装选择和游思路,帮助大家在新赛季打出爆炸伤害,快速上分。(男枪改版后定位更多转为中上,因此不作分析)
皮城女警 凯特琳&&&&&
女警在经历过新版本的改动之后再次成为了下路的宠儿,除了前期消耗能力不俗以外,后期战斗力依然强大。在出门装的选择方面,新装备屠夫刀是个很不错的选择。
虽然在属性加成方面不如传统的多兰,但是它可以让女警更加快速的发育,加上其被动提供的300金币,能让女警的第一个大件装备时间提前,从而在前期就具备一定的参战能力。装备屠夫刀的女警在线上应该保证稳定发育,避免摩擦,尽快攒够1300回家做出提升自己的属性。
在第一个大件选择方面,无尽之刃依然是首选,这件装备虽然降低了AD加成,但是其提供的50%的额外暴击伤害对于女警这种依赖暴击造成高额伤害的英雄来说依旧至关重要。在做出无尽之后,如果需要参团就尽快出攻速鞋,快速提升作战能力。如果局势比较稳定,卢安娜的飓风是新版本女警增加输出的一件利器。
这件装备虽然降低了攻速,但是它提供的暴击与被动效果对于女警战斗力的提升却是巨大的,有了飓风的女警站桩输出的能力就有了很大的提升。接下来有两种选择,如果局势占优,可以直接做电刀增加攻速与暴击属性,同时还会使你具有AOE伤害。如果对方的肉装已经成型,新装备多米尼克领主的凝视
是最好的选择,敌人的血量越多你的输出就会越高。接下来饮血剑可以为你带来生命偷取,增加生存能力。
如果你面对的是多控阵容,那么水银系带将是你的好朋友,关键时刻可以救你一命。春哥甲依旧是推荐的最后一件装备,毕竟什么也比不上复活实在。水银弯刀在新版本加入了生命偷取,性价比提高,对女警而言也是不错的选择。
圣枪游侠 卢锡安&&&&&
卢锡安在S6的新版本当中并没有什么改动,但是装备的大幅调整却使得他更多的出现在了季前赛的游当中。作为一名在前期作战能力就很强的AD射手,出门装多兰剑当然是最好的选择,而且新版本的多兰剑在属性方面还得到了加强。
在线上多利用被动进行消耗,第一次回家做出净蚀和鞋子,这样卢锡安就具备了一定的追杀能力。可以在接下来多发育一段时间或者快速推塔拿龙,然后尽快做出和考得菲尔的战锤,这两件装备显著提升你的AD属性。
然后合出夺萃之镰。这件装备从AD加成、暴击属性、减CD到被动的回蓝,都是卢锡安所需要的,性价比很高。此后可以与队友配合打团,发挥卢锡安作为ADC爆发伤害较高的优势。之后补出狂热和攻速鞋,补发育后合出三相之力。
新版的三相较之前版本更加适合AD射手,拥有三相的卢锡安配合夺萃之镰的被动此时已经是40%满减CD,可以更加频繁的利用技能触发被动以打出更高的输出。之后饮血剑可以提供吸血,保证续航和生存能力。
在敌方坦克英雄较多时,多米尼克领主的凝视可以提供不错的输出加成,保持伤害充足。最后一件血手性价比很高,在给你足够生命值的同时,被动的护盾可以让你生存的更久,从而在游戏中逆转战局。另外幽梦之灵也是可以考虑的装备,能够增加卢锡安的机动性,价格也相对较低,在逆风局能够及时补充伤害的不足。
赏金猎人 厄运小姐&&&&&
随着季前赛版本的巨大改动,在赛场沉寂已久的女枪终于重出江湖,成为了当今大热的AD射手。新版本女枪的对线能力在ADC中位居上游,因此出门装我们选择多兰剑进一步强化线上能力。
前期多利用Q技能击杀残血小兵消耗对面,干扰敌人的发育的同时注意补兵,尽量在第一波回家做出提升属性,如果钱不够就出考得菲尔的战锤过渡,合成夺萃之镰。在新版本女枪大招增加了暴击伤害之后这件装备可以说是完第一个大件。
由于女枪的w技能可以带来移速加成,因此电刀这件可以增加移速的装备就会给她带来不错的收益。而电刀的攻速和暴击也是女枪中期团战所属性。
之后做出吸血鬼权杖补充生命偷取,这可以提升女枪的续航能力(刷野也很好用)。之后根据对手的阵容,前排英雄较多时选择多米尼克领主的凝视增加输出,控制较多直接合出水银弯刀
保证生存。之后饮血剑和无尽之刃可以根据局势进行选择,显著的增加团战输出。前五件装备已经可以带给女枪足够的伤害,如果不是大劣势需要更高的输出来扭转局面,那么最后一件小编建议选择肉装。
在后期团战女枪很容易被对手针对,狂徒铠甲或者女妖面纱可以有效提高生存能力,帮助你安全的打出爆炸输出,最终取得。
在季前赛的版本当中ADC的地位得到了一个巨大的提升,英雄的改动和装备调整使得射手英雄有更多的机会在比赛中展现自己的风采。小编在此希望每一个喜欢ADC的小伙伴都能通过科学的出装和精彩的操作在游中打出爆炸伤害,为ADC之崛起而正名。
lols6新装备汇总 s6装备改动 lol2016赛季装备合成方法,s6有哪些新的装备,有哪些装备改动,来lols6新装备汇总 s6装备改动 lol2016赛季装备合成方法。&&&&&
以下装备移除:
偷猎者的匕首
巡林者的利器
ADC装备改动&&&&&
总价格由 1550 调整为 1300。
攻击力由 50 调整为 40。
总价格由 730 调整为 800。
暴击率由 15% 调整为 20%。
合成公式:暴风 + 十字镐 + 灵巧披风
总价格由 3800 调整为 3600(合成价格为 625)。
攻击力由 80 调整为 65。
合成公式:暴风大剑 + 考菲尔德的战槌 + 灵巧披风
总价格由 3200 调整为 3600(合成价格为 400)。
攻击力由 80 调整为 65。
现在有 +20% 暴击率。
不再有生命偷取。
普攻不再回复失去的法力值。
唯一被动:-10% 冷却时间。根据你从其他来源获得的暴击机率,最多再获得 20% 额外冷却时间减免。
唯一被动:暴击回复你 3% 最大法力值。
合成公式:短剑 + 短剑
总价格由 1100 调整为 1000(合成价格为 400)。
攻速由 30% 调整为 25%。
命中物理伤害由 10 调整为 15。
比尔吉特弯刀&
合成公式:吸血鬼权杖 + 长剑
总价钱由 1400 调整为 1650(合成价格为 350)。
生命偷取由 8% 调整为 10%。
破败王者之刃
合成公式:比尔吉沃特弯刀 + 反曲之弓
总价格由 3200 调整为 3400(合成价格为 750)。
对目标造成最大生命伤害由 8% 调整为 6%。
合成公式:长剑 + 格斗手套
总价格由 1100 调整为 1200(合成价格为 500)。
攻速由 20% 调整为 15%。
暴击率由 10% 调整为 20%。
幻影之舞&(新图标)
合成公式:狂热双刀 + 短剑 + 短剑
总价格由 2800 调整为 2700(合成价格为 900)。
攻速由 50% 调整为 40%。
暴击率由 35% 调整为 30%。
不再有移动速度。
不再忽略单位碰撞。
唯一被动:500 单位内如有可见的英雄,你获得 12% 移动速度并可穿过单位。
唯一被动:普攻一个英雄会让他们对你造成的伤害降低 12%,持续 10 秒。一次只能对一名英雄作用。
卢安娜的飓风
合成公式:反曲之弓 + 狂热
总价钱为 2500(合成价格为 300)。
攻速由 70% 调整为 40%。
现在有 +30% 暴击率。
现在有 +5% 移动速度。
命中物理伤害由 10 调整为 15。
弩箭由 0.5 攻击力调整为 0.25 攻击力。
现在弩箭能够造成暴击。
科奇碎片(新装备)
合成公式:长剑
总价格为 750(合成价格为 450)。
效果:+15% 攻速。
移动和攻击会增加层数,最高到 100 层。当完成叠加后,你的下一次普攻会消耗掉充能,并充满电力。
唯一被动:你充满电力的普攻会造成额外的 30 点命中魔法伤害。
斯塔缇克电刃&
合成公式:狂热 + 科奇碎片
总价格为 2500(合成价格为 550)。
攻速由 40% 调整为 35%。
暴击率由 20% 调整为 30%。
移动速度由 6% 调整为 5%。
魔法伤害由 100 调整为 50~150(等级 18 时)。
电击目标数由 4 调整为 5。
现在对小兵造成 50% 额外伤害。
快速火炮(新装备)
合成公式:狂热+ 科奇碎片
总价格为 2500(合成价格为 550)。
效果:+30% 攻速、+30% 暴击率。
移动和攻击会增加层数,最高到 100 层。当完成叠加后,你的下一次普攻会消耗掉充能,并充满电力。
唯一被动:你充满电力的下一次普攻获得 35% 额外距离,并造成 50-200 魔法伤害(由等级 1-18 增加)。充能攻击对建筑物有效。
最后的轻语
合成公式:十字镐
总价格由 2300 调整为 1300(合成价格为 425)。
攻击力 40 调整为 25。
物理穿透由 35% 总护甲调整为 30% 额外护甲。
杀手(新装备)
合成公式:长剑
总价格为 1000(合成价格为 650)。
效果:+10 攻击力。
唯一被动:对最大生命值高于你的敌对英雄的伤害最多提高15%(每相差50点生命值+1.5%伤害,最多相差500点生命值)。
死刑宣告(装备归来)
合成公式:长剑
总价格为 800(合成价格为 450)。
效果:+15 攻击力。
唯一被动:物理伤害对敌方英雄造成重伤效果,持续 3 秒。
多米尼克领主的问候(新装备)
合成公式:最后的轻语 + 巨人杀手
总价格为 2700(合成价格为 400)。
效果:+40 攻击力。
唯一被动:对最大生命值高于你的敌对英雄的伤害最多提高15%(每相差50点生命值+1.5%伤害,最多相差500点生命值)。
唯一被动:获得 40% 额外护甲穿透。
致死宣告(新装备)
合成公式:最后的轻语 + 死刑宣告
总价格为 2700(合成价格为 600)。
唯一被动 处刑者:物理伤害对敌方英雄造成重创效果,持续 5 秒。
唯一被动 最后耳语:获得 40% 额外护甲穿透。
合成公式:十字镐 +&吸血鬼权杖 + 水银饰带
总价格为 3700(合成价格为 625)。
攻击力由 80 调整为 75。
现在有 +10% 生命偷取。
合成公式:暴风大剑 +&吸血鬼权杖 + 长剑
总价格由 3500 调整为 3700(合成价格为 1150)。
攻击力 80 调整为 75。
AP装备改动&&&&&
卢登的回声
合成公式:无用大棒 + 以太精魂
总价格由 3000 调整为 3200(合成价格为 1100)。
灭世者的死亡之帽&
合成公式:无用大棒 + 爆裂魔杖 + 增幅典籍
总价格由 3500 调整为 3800(合成价格为 1265)。
探索者的护臂
法强由 25 调整为 20。
护甲由 30 调整为 25。
合成公式:探索者护腕 + 无用大棒
总价格由 3000 调整为 3500(合成价格为 1050)。
护甲由 50 调整为 45。
大天使之杖&
合成公式:女神之泪 + 无用大棒
总价格由 3000 调整为 3100(合成价格为 1100)。
合成公式:催化神石+ 爆裂魔杖
总价格由 2700 调整为 3000(合成价格为 950)。
法强由 60 调整为 80。
瑞莱的冰晶节杖&
合成公式:无用大棒 + 增幅典籍 +腰带
总价格由 3000 调整为 3200(合成价格为 515)。
合成公式:红水晶 + 增幅典籍
总价格由 1500 调整为 1600(合成价格为 765)。
兰德里的折磨
合成公式:幽魂面具 + 爆裂魔杖
总价格由 3000 调整为 3200(合成价格为 750)。
莫雷洛秘典
合成公式:恶魔法典 + 禁忌雕像
总价格由 2300 调整为 2550(合成价格为 765)。
合成公式:海克斯科技左轮枪 + 恶魔法典
总价格 2500 调整为 2300(合成价格为 300)。
雅典娜的邪恶圣杯&
合成公式:和谐圣杯 + 恶魔法典 + 增幅典籍
总价格由 2700 调整为 2800(合成价格为 565)。
梅贾的窃魂卷
合成公式:黑暗之印
总价格为 1400(合成价格为 1000)。
现在有 +200 法力值。
唯一被动:击杀英雄时获得 4 层荣耀,助攻获得 2 层,最多可叠加 25 层。死亡时,失去 10 层荣耀。
唯一被动:每层荣耀获得 5 法强,若你有超过 15 层,获得 10% 移动速度。
合成公式:爆裂魔杖 + 增幅典籍
总价格由 2500 调整为 2650(合成价格为 1365)。
合成公式:爆裂魔杖 + 负极斗篷
总价格由 2450 调整为 2350(合成价格为 780)。
合成公式:耀光 + 以太精魂 + 爆裂魔杖
总价格由 3000 调整为 3200(合成价格为 450)。
移动速度由 5% 调整为 7%。
现在有 -10% 冷却时间。
合成公式:短剑 + 短剑
总价格由 1250 调整为 1200(合成价格为 600)。
攻速由 40% 调整为 50%。
合成公式:恶魔法典 + 刺针剑
总价格为 3000(合成价格为 1000)。
攻速由 40% 调整为 50%。
防御装备改动&&&&&
合成公式:蓝水晶 + 布甲
总价格由 900 调整为 1000(合成价格为 350)。
守望者铠甲
护甲由 45 调整为 40。
合成公式:守望者铠甲 + 冰川护甲
总价格由 2600 调整为 2800(合成价格为 700)。
合成公式:守望者铠甲 +腰带
总价格由 2700 调整为 3000(合成价格为 900)。
生命由 400 调整为 450。
合成公式:布甲 + 锁子甲
总价格由 2300 调整为 2350(合成价格为 1250)。
亡者的板甲
总价格由 2750 调整为 2800。
合成公式:抗魔斗篷
总价格由 1250 调整为 1300(合成价格为 850)。
合成公式:红水晶 + 抗魔斗篷
总价格由 1200 调整为 1100(合成价格为)。
魔抗由 40 调整为 35。
合成公式:幽魂斗篷 + 水晶护腕
总价格 2700 调整为 2900(合成价格为 1150)。
生命由 450 调整为 500。
魔抗由 60 调整为 70。
合成公式:幽魂斗篷 + 燃烧宝石
总价格由 2700 调整为 2800(合成价格为 900)。
生命由 400 调整为 500。
魔抗由 60 调整为 70。
斑比的熔渣
合成公式:红水晶
总价格由 1000 调整为 1100(合成价格为 700)。
总价格由 2750 调整为 2850。
生命由 800 调整为 850。
合成公式:斑比的熔渣 + 锁子甲
总价格由 2600 调整为 2700(合成价格为 800)。
生命由 450 调整为 500。
合成公式:锁子甲 + 负极斗篷
总价格由 2800 调整为 2900(合成价格为 1380)。
护甲由 50 调整为 60。
魔抗由 50 调整为 60。
合成公式:抗魔斗篷 + 水晶护腕
总价格由 1600 调整为 1500(合成价格为 400)。
魔抗灵气由 15 调整为 10。
钢铁烈阳之匣
合成公式:军团圣盾 + 燃烧宝石
总价格由 2750 调整为 2500(合成价格为 200)。
猎人的宽刃刀&
总价钱由 400 调整为 350 金钱
击杀大型野怪不再获得 15 额外金钱
不再灼烧野怪,被野怪攻击时也不会获得额外回复
对野怪攻击获得 8% 生命偷取
唯一被动:对野怪普攻命中造成 20 额外伤害,击杀大型野怪获得 15 额外经验。
狩猎者护符(新装备)
总价钱 350 金钱
在野区时获得 150% 法力值回复
唯一被动:对野怪造成伤害时,在 5 秒内偷取目标 20 生命。击杀大型野怪获得 15 额外经验。
游击者的军刀
总价钱由 850 调整为 1050 金钱
合成公式为 狩猎者弯刀 + 狩猎者护符 + 350 金钱
对野怪攻击获得 10% 生命偷取
在野区时获得 150% 法力值回复
击杀大型野怪不再获得 30 额外金钱
不再灼烧野怪,被野怪攻击时也不会获得额外回复
唯一被动―爪牙:普攻对野怪造成 20 额外伤害,对野怪造成伤害时,在 5 秒内偷取目标 30 生命。击杀大型野怪获得 30 额外经验。
替换同阶装备由 255 调整为 200 金钱。
追猎者的刀锋
总价钱由 850 调整为 1050 金钱
合成公式为 总价钱由 850 调整为 1050 金钱
合成公式为 狩猎者弯刀 + 狩猎者护符 + 350 金钱
对野怪攻击获得 10% 生命偷取
在野区时获得 150% 法力值回复
击杀大型野怪不再获得 30 额外金钱
不再灼烧野怪,被野怪攻击时也不会获得额外回复
唯一被动:普攻对野怪造成 20 额外伤害,对野怪造成伤害时,在 5 秒内偷取目标 30 生命。纳贝笮鸵肮只竦 30 额外经验。
追捕者刀锋(新装备)
总价钱由 850 调整为 1050 金钱
合成公式为 狩猎者弯刀 + 狩猎者护符 + 350 金钱
对野怪攻击获得 10% 生命偷取
在野区时获得 150% 法力值回复
击杀大型野怪不再获得 30 额外金钱
不再灼烧野怪,被野怪攻击时也不会获得额外回复
唯一被动:普攻对野怪造成 20 额外伤害,对野怪造成伤害时,在 5 秒内偷取目标 30 生命。击杀大型野怪获得 30 额外经验。
唯一主动:消耗一个充能放置一个隐形守卫,持续 150 秒。最多可持有 2 个充能,回到商店时补充。
附魔:符文阔剑&
总价钱由 2250 调整为 2675 金钱
合成公式为 耀光 + 增幅典籍 + 2 阶打野装备 + 140 金钱
法强由 50 调整为 40
法力值由 200 调整为 250
附魔:熔渣巨人
总价钱由 2250 调整为 2625 金钱
合成公式为 斑比的熔渣 + 2 阶打野装备 + 475 金钱
附魔:战士
总价钱由 2250 调整为 2625 金钱
合成公式为 考菲尔德的战槌 + 2 阶打野装备 + 475 金钱
攻击力由 45 调整为 60
移除护甲穿透
附魔:吞噬者
总价钱由 2250 调整为 2450 金钱
合成公式为 反曲之弓 + 2 阶打野装备 + 400 金钱
攻速由 50% 调整为 40%
普攻命中魔法伤害由 50 调整为 60
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[ 责任编辑:刘英 ]
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