人数多一点的经典街机游戏双截龙论坛有么:::

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[经典回顾]最多支持四人同时玩的街机游戏列举
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《孟子》中有过这样的记载:孟子问齐宣王“独乐乐,与人乐乐,孰乐?”
[quote]当我们独自游戏时,遇到很多敌兵可以尝试换线攻击,遇到Boss战可以慢慢摸索攻击死角,遇到满屏的弹幕可以尝试背版子;而多人游戏的乐趣就不仅限于此了,朋友们在一起可以比一比哪个的分数更高,哪个战胜的Boss更多,如果使用的角色各有特点还可以取长补短互相配合。
“独乐乐不如众乐乐”,欣赏音乐尚且如此,更何况游戏呢?
下面就来列举一些早期的支持最多4 playres的街机游戏吧:
★ 名将 [captain commando]
★ Capcom / 1991
公元2026年,地球上犯罪横行。犯罪者大多持有常人所没有的特殊能力,人称“犯罪超人”;于是出现了叫做Captain Commandon的打击犯罪小组,为了击倒妄图称霸世界的野心家,四位主人公踏上了战斗的旅程。
Copcom原创人物登场,世界观设定在某个主题公园中,名将确立了Capcom横版清关ACT的典型构架,甚至此后的不少Capcom清版过关游戏都能从中找到名将的影子,堪称为经典之作。
对于这个游戏相信不用多说,早期玩过街机的人们应该都知道吧,可惜我从未在街机厅见到过四人玩的机器...
★ 铁钩船长 [hook]
★ Irem / 1992
四十岁的彼得是一名精明能干的律师,某天铁钩船长绑架了他的孩子,为了拯救心爱的孩子,彼得变回多年前纯真快乐的小飞侠,飞向险象丛生的“梦幻王国”,与铁钩船长展开生死决斗!
这个游戏在街机厅中也是比较常见的,游戏充满了通话色彩小英雄们只用爆米花枪和蛋糕炸弹作武器攻打海盗们,就把他们给打了个落花流水。
这个游戏我道是在街机厅玩过四人的版本,加上围观的人,这台机器周围总是人山人海;游戏虽然吸引人,但由于可以无限循环地打,高手们可以玩个没完,也是让游戏厅老板们头疼的游戏之一。
★ 斗神光辉 [karate blazers]
★ Video System / 1991
Video System公司于1991年制作的这个游戏也被称为“铁腿四少年”,(四位主人公全部是用推攻击,难道又是李小龙电影的影响?)游戏的故事背景又是老套的英雄救美。
共有四位主角,必杀技各有特色,但要耗一些血;对倒地的敌人狂殴增加了游戏的爽快感;游戏最大的特色就是中途可以捡到威力巨大的保险,这样的设定反而使四人其他的招式显得华而不实。
这个游戏没有见过街机版,只在模拟器上玩过,在那个年代能给人印象最深刻的大概就是这圆环的血格设定了吧。
★ 疯狂西部牛仔 [wild west c.o.w.-boys of moo mesa]
★ Konami / 1992
一块陨石划破夜空,神秘的光让四头牛转眼变成了四位除恶扬善的牛仔;(“Cowboy”这个词难道就是这么来的?)这变身倒让我想起了87年的美国动画《BraveStarr》(布雷斯塔警长)里面的变形马。
游戏于1992年Konami出品,丰富的道具,多边的场景,浓郁的西部风格,是一款不可多得的射击游戏,尤其是多人游戏时更加爽快。
很疯狂的牛,很欢乐的游戏
★ 摔角霸王 [saturday night slam masters]
★ Capcom / 1993
作为街头霸王II同时期的作品,摔角霸王有它独特的风格。游戏采用了当时并不多见的非纯2D场地(被称为2.5D);可以选择单人游戏和多人混战模式,最多支持四人同时游戏,大大增加了游戏的趣味性。
游戏可以选择“1 on 1”模式和组队模式:前者为双打,后者则可以同时进行四人的大乱斗。注意,只有在世界版中才能选择“1 on 1”,而后来的Duo版本中只能进行组队模式,详见后面的版本区别。
人设和插画方面请来了北斗神拳的作者原哲夫,更增强了作品的热血风格;配上劲爆的游戏音乐,摔角选手极具魄力的登场,华丽的打击技和投技,在当时来讲是一款不可多得的热血格斗游戏。
★ 忍者棒球 [ninja baseball batman]
★ Irem America / 1993
很难想象忍者打起棒球会是怎样,这些忍者都是机器人?看起来更像是洛克人。
在街机上我只玩过双打的版本,还是在模拟器上实现乱斗吧!
★ The Simpsons
★ Konami / 1991
美国家喻户晓的动画剧集《辛普森一家》盛名远播、红遍全球,被称为美国历史上最长寿的动画系列。
很美式风格的游戏,从未见过街机版,只在模拟器上玩过。
该贴在 日 08:52:03 被
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★ 落日骑士 [sunset riders]
★ Konami / 1991
要问我玩过的第一个街机游戏是什么早已经记不清了,但第一个通关的我却清晰的记得就是这款落日骑士;记得还是一台四打的机器,容纳四人玩的控制台是半圆型的,这样四个人都看清楚中间的屏幕又不会太拥挤。
每个角色都有各自的特点,1P和2P都是左轮手枪,而3P和4P则是散弹枪(所以4P和3P成了使用频率最高的对象);尤其是4P-Cormano在火车上干掉Boss可以换上他的帽子,这样的设定使四个人物看起来更加个性分明。
那一刻还深深地印在脑子里:整整一个下午,四个小伙伴围在街机厅中最大的机器前,用尽几天的零用钱终于干掉了衬衫里藏着铁板的Boss,看到通关动画热泪盈眶
★ 忍者神龟 [teenage mutant ninja turtles]
★ Konami / 1989
动画早已家喻户晓,KONAMI早期的忍者神龟游戏,于90年移植到FC上,但显然街机版的难度要高一些
可以同时使用四个小海龟同他们的死对头们作战,这是FC后来的移植版所不可比拟的。
至于这个是不是最早支持四人同时玩的街机游戏,目前还没有找到可以考证的资料
★ 忍者神龟2 [teenage mutant ninja turtles turtles in time]
★ Konami / 1991
这一作中小海龟们可以通过时间机器来到不同的时代和不同的敌人战斗。
此后也出现了SFC的移植版,更是增加了原创关卡;
较上一代而言,小海龟们增加了不少有用的动作和技巧,而且敌人的兵也增加了不少新种类,上一代没出现的几个很有名的BOSS在这代也出现了。
★ Konami / 1992
X战警(X-Men)是惊奇漫画所创造的超级英雄团体;
角色创造者为Stan Lee和Jack Kirby,初次登场是在1963年9月漫画X-Men #1中,同时也是美国漫画史上卖座最佳的漫画书。
Konami于1992年将X-Men搬上了街机游戏,此游戏竟然还有6 player版本,这应该是街机上同时人数最多的游戏了吧。
[quote]CAPCOM在94和96年分别发行了ACT里程碑式的游戏D&D(龙与地下城)系列的两作,97年台厂IGS也开始发行西游释厄传,及后来发行的IGS三国战记系列,都是支持4 players的游戏。以上所列举的都是93年之前发行的游戏,这些游戏的街机目前应该很难找到了,幸好还有模拟器,使得我们多年以后依旧可以在PC上重温这些十几年前的多人混战的经典游戏。
特别需要注意的是,有些游戏(如名将)则需要对rom框体进行调整才能实现4人同时游戏,比如在WinKawaks中调整“Dip开关”,在Mame中调整“机台设置”选项等等...
架设游戏服务器联机也好,接驳多个外设游戏控制器也好,找个节假日召集几个老友,再次体验一下多人游戏的乐趣吧![/quote]
该贴在 日 08:48:55 被
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下载地址在哪里 大哥
谁给个地址啊
打包下啊~~
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应该推荐!!
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还有三国呢不经典??
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有没有下载地址啊,哥们,好 怀念啊
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好东西啊。我都好久没玩过模拟器游戏了。
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恩··都是经典··支持··
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古老的经典
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经典啊,想起了小时候成天混战在游戏厅的日子,玩的大多就是前几个游戏,多人的那种,过瘾啊...
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太多了,数不过来
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玩转音乐《起源》你说的算!
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……就玩过第一种
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还有幽游白书怎么没?
[B]No More I Love You......[/B]
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MD出了模拟器游戏 16人街霸&&幽游白书 三国战记2群雄争霸 还有什么忘记了
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一币一小时
当年那些好玩又省钱的街机游戏盘点
  【信息来源:互联网】
  对于许多80后以及70末,90初的人来说,街机厅是一个充满着回忆的地方,我们曾经在这里消费了为数不多的零花钱,也收获了一段最难忘的快乐时光。那是我们最大的愿望就是:花最少的钱,尽可能多一点时间留在机上。今天小编就带大家一起来回顾一下当年那些好玩又省钱的街机游戏!
  NO1.《三国战记》
  在当年街机厅中,《三国战记》绝对可以称得上是性价比最高的游戏,玩家只要技术稍微过关,几个人合作比较好的话,通常每个人都能一币通关。《三国战记》的关卡非常长,且有很多分支,正常情况下通关至少要1小时多,非常耐玩。《三国战记》不只是性价比最高,人气在当年的街机厅也可以称得上是NO1,即使是街机游戏中最多的4人同机,也满足不了需求,往往前机上坐满4个人,后面还有很多人排队等上机。
  单人通关最强的诸葛亮、连击最帅的赵云、攻击超高的红张飞等人物,以及倚天剑、青G剑、张陵剑、黄石公、雨书、人遁等道具,如今想起来,依然让人热血沸腾。
  理论通关时间:2小时
  经典程度:★★★★★
  NO2.《三国志之吞食天地2:赤壁之战》(三国志2/吞食天地2)
  《三国志之吞食天地2:赤壁之战》因为名字比较长,大家一般都叫“三国志2”或者“吞食天地2”,这款与《三国战记》同为三国题材的街机游戏也非常受欢迎,而且前几关上手比较简单,让新手也有得玩。游戏共10关,全程通关大概需要50分钟,不过后面的BOSS较难,能一币通关者不多。
  另外,还有“圣剑版三国志2”,其中的武器比普通版攻击力增强了许多,但关卡中掉食物(补血道具)的几率也有所降低,总体难度略有下降,很受新手玩家的喜欢。
  理论通关时间:50分钟
  经典程度:★★★★★
  NO3.《恐龙快打》(恐龙世纪/黄帽)
  《恐龙快打》又名《恐龙世纪》,俗称“黄帽”,是当年街机中为数不多的好玩、上手简单而且性价比较高的游戏之一。游戏一共8关,一般新手只要稍加练习就能打到第4关的关底,熟手基本上都能够一币通关。游戏通关大概需要40分钟左右,所以即使是新手一个币也能玩上近20分钟,相当划算。
  另外值得一说的是,游戏通关后的剧情也非常不错,比现代的爱情肥皂剧要强多了,至于细节就不透露了,没看过的朋友可以去搜一下。
  理论通关时间:40分钟
  经典程度:★★★★★
  NO4.《西游释厄传》
  《西游释厄传》的玩法与《三国战记》比较相似,但可选角色、道具种类与后者相比都略逊一筹,而且难度要稍微大一些。正因为这样,不少感觉《三国战记》没有挑战性的高手会尝试玩《西游释厄传》。游戏全程通关大概需要1小时多一点,不过新手的话,因为上手难度较高可能10分钟都玩不上。
  《西游释厄传》中还有如五行相生相克这种符合中国神话玄学理论的设定,也非常不错。可以说是最经典的中国神话题材的街机游戏。
  理论通关时间:1小时20分钟
  经典程度:★★★★
  NO5.《圆桌武士》
  《圆桌武士》也是一代非常经典的街机游戏,操控亚瑟王和他的小伙伴们上阵杀敌,带给了我们很多快乐,也增加了我们对西方文化的认知。另外,《圆桌武士》是街机中比较少的最多3人同机类游戏。游戏关卡比较长,一般来说通关大概要40分钟左右。
  理论通关时间:40分钟
  经典程度:★★★★☆
  NO6.《拳皇》系列(人机对战模式)
  等灯等灯!终于到《拳皇》系列大作登场了!提到《拳皇》大家首先想到的应该都是那“凶残”的对战场景,对于技术一般的朋友来说,人人对战无疑是烧钱的无底洞,相比之下,人机对战模式性价比就很高了,如果没人骚扰,一个人安静的与机器对战的话,那也能玩很久。拿小编最喜欢的《拳皇97》来说,通关大概要20分钟,既能享受游戏乐趣又能练手,也很不错。
  除《拳皇》系列外,其他对战类游戏还有不少,《街头霸王》、《侍魂》、《月华剑士》等,不过游戏时间都相对较短,暂不列入排行榜。
  理论通关时间:20分钟
  经典程度:★★★★★
  NO7.《合金弹头》系列
  《合金弹头》系列是玩家两极分化比较严重的游戏,高手一币可以玩很久,甚至一币通关也有可能,但新手可能连第一关都过不去。各代合金弹头的通关时间不同,但大致都在40-50左右,对于游戏高手来说,也是一款非常不错的消遣时间的游戏,至于新手嘛,还是乖乖的买时间吧!
  理论通关时间:50分钟
  经典程度:★★★★☆
  NO8.《彩京》系列
  《彩京》系列游戏作为射击游戏的经典,在当年也颇具人气,不过这款游戏也有与《合金弹头》一样的缺点,那就是新手上手难度较高,而且游戏关卡长度恐怕也是闯关类游戏中倒数的。现在微信上“打飞机”游戏这么火,想必也与当年《彩京》的人气脱不开关系。
  理论通关时间:15分钟
  经典程度:★★★★
  因为接触面的关系,小编对经典街机游戏的了解可能不够深,今天就为大家盘点到这里了。如果有漏掉的经典,请大家见谅,也欢迎各位街机达人下面进行补充,让我们一起回味那段快乐的时光吧!(编辑:Alenvi)
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玩了那么多单机游戏了,感觉还是动作类的单机游戏最好玩,比如鬼泣系列,暗黑血统系列,火影忍者究极风暴系列
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单机游戏比如说魔兽啊 真三国无双啊 使命召唤了 极品飞车了等等。这些390game上都有介绍
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单机,无疑是魔兽 网络就多种多样的了~~ 比如 魔兽,剑3,DNF ,梦幻西游等,都是不错的

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