2017魔兽世界玩家流失7.25老玩家回归,只有一台旧电脑配置达不到要求,想请教该怎

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“魔兽故事”220期:当年的理科男玩家手机码出的魔兽回忆录。有声版魔兽官方小说 制作团队征召人员
来源:网络
《魔兽世界》AFK三年后的回忆录
作者:金牛座
写这片回忆录,是受到了刮哥的启发。本来只是在魔兽小说群里发一发自己在游戏中经历的一些感人的、搞笑的故事,没想到原来这些故事就是大家写心情文章的题材,所以就有了这篇文章。写这个文章没有什么别的目的,就是怀念以前那些忘不掉的时光。给大家分享一下,让大家也乐呵乐呵。首先说好,我是一个理科生,在工地上班,所以文采不好,但我尽力写的通顺一些让大家能读懂。
说起玩魔兽世界要追溯到七年前了,也就是2010年。我不算一个老玩家,接触魔兽世界也不算早,但我的感受绝对是真实的,和大家一样真实。2010年夏天,刚步入大学的我课余时间还是很丰富的。上学么,大家都懂。一下课就都跑到网吧去了。我也跟着大伙去玩,我都不知道玩什么,以前我是一个热血传奇玩家,每天只知道刷怪,砍人,捡装备。玩了很多年,都玩腻了。直到有一天,我有个同学和我说魔兽世界国服好像刚开80版本没多久。我一听魔兽世界,好耳熟,但是没玩过。为什么耳熟呢?因为我原名叫李晓峰,和魔兽争霸里那个人族之皇SKY同名。高中时候就各种玩WAR3,里面人族的剧情任务主角就是阿尔萨斯,那个人族的圣骑士,为了自己的国家和人民奋战到底,最后却戏剧性的变成了死亡骑士。我一听魔兽世界,我立马回想起了这些,我就问我同学,里面的BOSS是不是就是巫妖王。我同学说,那必须呀最大的BOSS就是他了。我一听这话,马上产生了浓厚的兴趣,我真想见巫妖王一面,看看他什么样子。
那天正好星期五,周末两天假,我下午回家就下载了WOW。我一看25GB,好我的天,这么大的游戏里面画质一定不错。我苦苦的等了好几个小时,磕了有四五斤瓜子,等到晚上十一点多,游戏下载好了。我给我同学打电话,他说去二区达斯雷玛选部落,那边有大号罩着。我直接就进入界面创建了一个牛头人战士,起名我叫哀木涕。因为看了那个动画片的缘故哈哈。我以前玩传奇不做任务,很单一就是刷怪,我以为魔兽世界也这样,而且我第一次玩3D游戏,有点晕乎乎的找不到人。我就找和我级别差不多的怪一直打,我也不知道怎么学技能,没血了就蹲下等血满了再站起来打,就这样用普通攻击和重击打了一晚上的怪,升到了14级。背包也就那么几格子,捡了一堆垃圾。打着打着天亮了,我给我同学打电话说白天一起去网吧玩吧。我那时候身体好呀,玩两天不休息根本不是事。我们来到了学校旁边的网吧,他也不怎么会玩,就这么又一早上过去了,不过我学会了怎么学技能,也知道可以买布袋子扩容背包。这对我来说已经很满足了,中午我同学请我吃火锅,就带了两百,吃了150。剩下五十,下午来了网吧继续。我突然想到游戏币肯定是可以买的,我打开5173一看,果然50块钱4000金币。我们很愉快的去银行把那50存到卡里买了4000,我俩一人2000。那感觉真的我就觉得我发达了。我俩步行从雷霆崖跑到奥格瑞玛,我啪啪啪就买了几个灵纹布包,立马变成大几十格子的背包。我终于能把地上的战利品都捡起来了。
后来又玩了几天慢慢开始做任务,学技能,也知道怎么排随机副本了。第一个就是哀嚎洞穴,和动画片里一样,感觉好牛逼我走上正轨了都开始打副本了。没几天就玩到40级了,收到了一封邮件,上面写着狂奔在莫高雷,让我学骑术,然后买科多兽。真的不用走了,可以骑坐骑了,感觉好牛逼,一点一点的在成长。然后我也学了锻造和采矿。有一天无意间把挖来的矿石熔炼成了铜锭,我感觉这东西能卖钱,金闪闪的。我打开拍卖行一看,一个2.5G。我发财了,真的我一天打怪才能捡几金。这一下就是半天赚的钱。我一下顾不上升级和打装备了,我骑着我的科多开始了矿工生涯。多的时候一天能到1000G秘银锭谁卖谁知道。我挖了很久路上顺便打打怪做做任务,很快就赚了一万多G。那时候3400G一张大卡。我把金币全买了点卡。
就这么玩了半个月,我才55级。我同学告诉我一个坏消息,他说罩我们的大号不想玩了。让我换区投靠别人。我一下心凉了半截子,不过没事我一听他说那个大号如何如何牛逼。我就二话不说转服,我同学还告诉我只要玩死亡骑士,出门就55级。然后我就去了二区玛法里奥,起名那年、冬天。我第一个号那么大个子,第二个号就玩个小个子吧。然后我就玩了一个侏儒DK。这一玩就是四年……
出门55,主线任务做完就60多了。还有一身装备,真不赖!后来到了外域,罩我们的大号终于现身了。是一个萨满,叫三鹿奶糖。他骑着一条红龙从我天上飞过,然后盘旋半圈后落到我面前,我当时就觉得真牛逼。这看起来就像一个BOSS!他下来就点我交易给了我2000,说这里找个人能带你到70级。然后我看世界频道有个法师,叫暴雪哈根达斯,也是个侏儒。我给了他1400,他就下线了。我当时生气极了,我以为我被骗了。我就在世界频道上一直骂@%!?$...骂了一遍又一遍,过了十几分钟。那个法师来了,和我说别骂了。我重启了一下机子,你那么大火气干啥。。。把我给尴尬坏了,我立马世界频道给他道歉。他留下了我的电话号码让我睡觉去了,掉线了给我打电话。我一觉起来已经被踢出副本了70级了。我和暴雪哈根达斯道别后,就去了诺森德,在那里玩到了80,也学会了大鸟,也买到了龙眠神殿的红龙。我承认,我又膨胀了,每天骑着红龙无所事事。但是我一直记着我玩这个游戏的目的,就是要见到巫妖王。
每到周二晚上六七点,世界频道就开始各种TOC金团招老板,打工,ICC招强力这个强力那个,我一看他们要求输出多少GS多少,我根本达不到。我进入了瓶颈,我不知道怎么才能变强。
突然有一天,有个工会邀请我入会。我很高兴的接受了,这是第一次有人主动和我说话,还邀请我进公会。进了公会之后,我还是无所事事。直到有一个周三的晚上,一个圣骑士和我私聊。他问我ICC的进度还在不在,说真的我都不知道啥是ICC。我就说了个嗯,他就把我组进了团,一进去就是10人普通难度ICC老三,炮艇,我进去啥也不会转悠了一圈,打完了。我进了YY,掉了一把斧子,251装等,2.6秒攻击速度双持冰DK最趁手的入门武器。我当时还不知道这些,有人在YY里说冬天能用这个。团长二话不说把斧子给我了,接着打老四,灭了好几次没打过。最后散团之后,团长给了我400金币。他说黑了你的进度,才打了一个BOSS真是抱歉。我当时都热泪盈眶了,我什么都不会,你还给我装备,还给我钱。我当晚就下定决心,我要崛起,我要对得起团长的这把斧头!
第二周上学的时候我就一直想这个事情,我就找了个理由,说要做手术,当然我确实做了那个手术,XX环切。哈哈。我请了两个礼拜的假,我爸给了我3000,我手术用了2400。剩下的钱,我爸本来让我打车去医院输液的,我都舍不得花,全买了点卡卖掉了,这两个礼拜,我参加了两次25ICCPT难度的金团。我进去就是个买,只要是力量板甲,我都买了。两周后我的GS从3000多涨到了5000多,但是我的输出还是低的可怜。然后团长告诉我有个论坛叫艾泽拉斯国家地理,里面有很多高人会解答你的问题。我二话没说,又是一个通宵。看帖子上怎么打输出循环,怎么配装备。我打了一晚上的木桩,我就是为了要下个礼拜二在公会活动中扬眉吐气,给我大晨光团长张张脸。果然,第二个礼拜,我输出全团第四。大家目瞪口呆。可是大家不知道我那一晚上的哐哐哐就是按键盘,手都起老茧。从那天起我真的走上了正轨,我后来去金团打工DPS都能排前几名。在这里感谢我敬爱的团长和师傅,晨光。
接下来要讲述的就是在游戏中碰到的几件记忆犹新的故事。
1、当时25ICC老四,会掉落一个饰品,死神的意志。这个饰品在当时,相当的值钱,是所有物理输出职业的毕业饰品,G团最多卖到50000G那就是500RMB。我们公会打25人团第一次打完老四,就摸出一个来。我自参加公会以来所有的DKP全都拿出来需求意志,结果还有一个哥们和我一样。团长没办法只能让我俩ROLL了,我啪R了个3。唉,一下感觉心也凉了,那哥们说我就不用R了吧。我说你R一下吧,结果他,啪R了个2……全场安静了好几秒。然后大家都笑了,我笑的键盘都掉地上了……
2、我在玩DK的同时,又在玛法里奥玩了个战士。叫党风。现在转服了。一个牛头人战士,有一次我没事做,在奥格瑞玛门口转悠,看到一个四十级的小猎人在奥格门口到处喊别人大哥能不能帮帮忙,我看他一身环保装备,可怜的就像我当初一样!我问他怎么了,他说他刚玩这个游戏,身上没有钱学技能,也没有钱买背包。现在背包都满了……我顿时想起了许久以前的我不也是这样,我身上1400G我直接给了他700。我说见面分一半,祝你游戏愉快。他跟着我走了一小会,在后面一直说大哥你真好,你一定有好运气。我心里美滋滋的排了个随机副本,直接乌颠,直接掉了蓝色始祖龙,而且我R到了。就是这么神奇。好人有好报。我骑着它在达拉然盘旋了很久落在了飞行点那个大圆盘上。无数人围观过来,大哥你这龙真牛逼,从哪来的啊。我当时真的太高兴了,我敢说那时候服务器里没几条这个龙,我每天玩都没见过几次。
3、有两次工会活动团长都没有参加,一次是参加非诚勿扰澳洲专场去了,还有一次是赶赴香港观看3D肉蒲团首映。
4、这一天我终于见到了25PTICC的最终BOSS,巫妖王!
这是我梦寐以求的一天,我们打了他三晚上没打过,然后锁了进度,第二个礼拜又打。这时的我已经不是以前的小DK了,我264装等4T10一套,两把H10人老三的斧子,身上装备都是PT难度里最好的,宝石附魔也都是最好的。GS已经6000多了。
我们打到深夜两点多,YY里四五十个人等着听好消息。团里40个人满满的,25人在本里,其他的在外面替补。有一次巫妖王就剩一两百万血就可以击败了,但是战友们都死了,只有我们三个人活着,我开了所有减伤技能,吃了所有能吃的药。但是还是没有打过,就差那么一点点。我当时真的有点心灰意冷。YY里唉声叹气,这时我们的团长从别的服务器找来了一个大哥,给我们做动员,说了二十多分钟,就像电影里主角带领别人逆袭一样声势浩大。我记不的他说了什么,但是我记得我当时热泪盈眶,心里只有一个念头,今晚巫妖王必死。团长又从别的工会找来了一个熊T,双TOC甲虫饰品。9.6W的血,我第一次见这么高血量的玩家,我一个板甲职业才3.5W的血。这熊T威武霸气,手法娴熟,带领我们一把就放倒了巫妖王。屏幕上都是谁谁谁获得了XXX成就,头上的头衔都换成了弑君者,虽然不是首杀,但是也是前几名了。大家纷纷合影截图留念。我以前那个旧电脑卖了,要不然就把这些照片贴出来了。
到这里我的一部分故事就讲完了。等哪天我想起来了再整理出来分享给大家。希望大家在今后的工作生活中能像在魔兽世界里那样快乐!
——金牛座手机码字于日
语言并不华丽看似平淡的故事,却深深的勾起无数魔兽玩家难以磨灭的的记忆……欢迎你写出的你的故事,跟大家一起分享,一起回忆那个承载了我们无数青春和快乐的地方。
有声版魔兽官方小说
制作团队征召人员
为提升有声小说的制作水准,将制作系统化精细化,为广大听友提供更为优秀的“魔兽有声小说”作品,让更多热爱魔兽故事的朋友的才华得以充分展示,拟成立制作团队。现向广大的听友征召热心的有技能的朋友入团,期待你们的参与和支持!
一、制作团队人员选择
(一)团长1名:负责安排并协调各个小组和各个环节的工作,总体把握小说制作进度。(团长:“霜狼酋长”)
(二)策划组人员3名:对魔兽世界历史非常了解,负责分析人物的性格,并给予配音者提示和指导,确保配音者能充分进入角色。(负责人:“霜狼酋长”、“杜老暖”、“罗罗”)
(三)工作组人员3名:负责对文本资料的搜集整理,标注校对工作,为配音团队后期的工作打好基础。(征召对文字处理软件熟悉且严谨仔细的朋友)
(四)配音组人员N名:将通过公开试音,遴选参与的配音人员,根据声线进行角色分配。(负责人:“吟吟低语”;主力配音:“刮哥”,“JOEY”等)
(五)后期制作组人员3名:负责对整部小说进行合成,并增加背影音乐和声音特效,确保有声小说更加完美。(征召熟悉魔兽世界音乐,能熟练操作音频制作编辑软件的朋友)
二、团队搭建好后的制作流程
(一)选题材
由剧情策划组挑选魔兽小说作品,作品要求要适合以广播剧的形式进行播讲,力争能够通过前期配音和后期优化让该部小说以最完美的方式展示给各位听众。
人员要求:策划组
(二)角色定义
根据选择挑选的小说中的角色由策划组对本部小说中出现的人物进行定义,将每个人物的性格、说话方式及语气等进行总结,形成文档。
人员要求:策划组
(三)剧本标注
由工作小组成员对本部小说的角色进行标注,并形成表格明确配音人员配音章节。
人员要求:工作组
(四)选拔配音人员
根据标注好的角色台词中,挑选具有代表性的段落进行公开试音。由“剧情策划人员“和”配音组负责人“对试音的情况进行审核,最终确定本部小说每个角色的配音人员,并由工作人员记录在案。
人员要求:策划组、工作组、配音组。
时间要求:试音要求在3天之内提交
试音审核在3-5天之内完成
工作小组记录整理在2-3天内完成(根据小说的长短来定)
(五)配音人员配音
各位配音人员根据工作组提供的配音资料对本部小说进行配音,在配音过程中如遇到自己把握不好的地方,请及时和配音组长以及策划组取得联系,确保录音保质保量的完成。
人员要求:配音组
时间要求:15天到30天(根据小说的长短来定)
(六)配音最终审核
工作组收集所有配音,核对配音资料看是否有漏配、错配的;并和策划组一起对配音的质量进行最后一步把关,对不符合要求的配音发回重配。
人员要求:策划组、工作组
时间要求:3天到7天(根据小说的长短来定)
(七)后期制作
处理所有配音,确保无杂音,声音大小基本一致。
对整部小说进行编辑,整合和配背景音乐。
时间:10天到20天(根据小说的长短来定)
(八)团队所制作的有声小说将通过“喜马拉雅FM”作为首发平台,借助刮哥的主页进行连载。计划将与与刮哥自己制作的魔兽官方有声小说,平行发布同时更新。
玩家故事:没穿四件套的奥法 纪念7.15时期的奥乙己
来源:NGA作者:红尘搏嫣然笑
之前有玩家仿照孔乙己创作的骑乙己故事,近日又有玩家改变骑乙己的故事,纪念7.15时期的奥法——奥乙己。
奥法是打团时唯一没有穿四件套装的人,他面如死灰、骨瘦如柴;杂乱的黄毛,好像几个月不修理一样。天蓝色长袍也破烂不堪,漏出了腹部深陷的肋骨;他对人说话,也全是“暴雪亲儿子”等令人难懂的话。因为他的法杖曾经属于一个话痨,因此人们干脆给他取名“BB侠”。
现实是奥法一到团队频道。公会上所有人便都看着他笑。
有的人冲着他说:
“奥法,热修又没有你!”
奥法不理他,对团长说:“能强隐能冰箱,带个吧?”说着便摆出自己的滑板鞋,护盾项链,闪现衣。他们又故意大声嚷道:
“你一定是被上个团长踢了。”
奥法睁大了眼睛说:
“你怎么能这样凭空污人清白…”
“什么清白?我前几天还看见你又在崔利艾克斯猝死,然后dps垫底被人骂。”
奥法便涨红了脸,额上的青筋条条绽出。争辩道:
“被秒不能算……菜!……被射线秒了……能算菜鸟么?”
接着便是更难懂的些话,什么“魔法回廊”、“大秘冲层必备”之类,引的众人都哄笑了起来:团队内外充满了快活的空气。
听人家背地里谈论,奥法原来老版本也辉煌过,但终于没有再加强,职业内又不会计生;于是愈过愈弱,弄到将要删专精了。幸亏还能单吃,可以拉拉桌子,混混野团啥的。
可惜他又有一样坏毛病,便是喜欢站桩。混不到几天,就被盗贼团长移除了。
奥法没有法,便免不了想用别的天赋去拯救自己。但他在我们团里,品行却比别人团里都好,就是从不请假;虽然打不出输出或者猝死,但一到集合时间,定然赶到,从dkp上加上了奥法的分数。
奥法换好了roll币,涨红的脸色渐渐复了原,旁人便又问道:
“奥法,你当真旧版本辉煌过?”
奥法看着问他的人,显出不屑置辩的神气。他们便接着说道:
“你怎的连前二十的数据也捞不到呢?”
奥法立刻显出颓唐不安模样,脸上笼上了一层灰色,嘴里说些话;什么加速被砍掉了,浮冰没了,四件套负收益,一些不懂了的话。在这时候,众人也都哄笑起来:公会内外充满了快活的空气。
在这些时候,我可以附和着笑,团长是决不责备的。而且团长见了奥法,也每每这样问她,引人发笑。奥法自己知道不能和他们谈天,便只好向休闲玩家说话。
有一回对我说道:
“你和奥法玩过么?”
我略略点一点头。他说:
“一起玩过,……我便考你一考。奥法最强的大米是什么?”
我想,快要删专精一样的人,也配考我么?便回过脸去,不再理会。
奥法等了许久,很恳切的说道:
“不知道罢?……我教给你,记着!这些技巧应该记着。将来打低保组人的时候,要用。”
我暗想我离10层的级别还很远呢,而且我们团里无论什么本都不组奥法;又好笑,又不耐烦,懒懒的答她道:
“谁要你教,不就是魔法回廊么?”
奥法显出极高兴的样子,将法杖高高举起,准备释放魔爆术,转即点头说:
“对呀对呀!……奥法打小怪可厉害了,你知道么?”
我愈不耐烦了,努着嘴走远。奥法见我毫不热心,便又叹一口气,显出极惋惜的样子。
有几回,随机团本的休闲玩家们看到法师切了奥法,也赶热闹,围住了奥法。
他便放下了法阵。队友们看到法阵,仍然不散,眼睛都望着BOSS的血,生怕奥法只能打个垫底。
奥法着了慌,赶紧开了奥强,精力充沛,咬一口,BOSS这才掉了5%的血量,奥法却举起双手,对着天空发呆,一个古老的声音回响起:
“我需要更多的法力,孩子。”
放下手又看一看skada里的30万秒伤,自己摇头说:
“等我回蓝!剩下的时间还要冲层呢。”
于是这一群休闲玩家都在笑声里走散了。
奥法是这样的使人快活,可是没有他,别人也能过BOSS。
有一天,大约是7.3版本前的两三天,团长正在慢慢点名。取下假条,忽然说,“奥法长久没有来了。还欠几个月的活动呢。”我才也觉得他的确长久没有来了。
一个敏锐贼说道:
“他怎么会来?……他又被遗忘了。“
团长说:“哦!”
“他总仍旧哭弱。这一回,是自己发昏,竟偷偷跑去美服论坛哭。美服,策划能让你哭弱的吗?”“后来怎么样?”
“怎么样?继续被无视,错过了全职业加强。”
“后来呢?”
“后来分解了装备了。”
“分解装备后了怎样呢?”
“怎样?……谁晓得?许是删角色脱坑了。”
团长也不再问,仍然慢慢清着假条。
一天的下半天,yy正在集合,我正合了眼坐着。
忽然间听得一个声音:
“请问你们团招收...打杂远程吗”
这声音虽然极低,却很耳熟。看时又全没有人。站起来向外一望,那奥法便在鸟点旁边蹲着。
他脸上黑而且瘦,已经不成样子;穿一件破旧的随机套装,盘着随机长袍,身上有一个果敢855的项链。用草绳在脖子挂住;见了我,又说道:
“收打杂的远程吗,我什么脏活都能干。”
团长也伸过头去,一面说:
“奥法么?你还欠几个月的活动呢!”
奥法很颓唐的仰面答道:
“这……下回再补活动罢。这一回是先测试一下新天赋,一定能跑起来。”
团长仍然同平常一样,笑着对他说:
“奥法,你又要没蓝了!”
但他这回却不十分分辩,单说了一句:“不要取笑!”
“取笑?要不是怕没蓝,怎么会带着虫茧?”
奥法低声说道:“治疗...朋友用...剩......”
他的眼色,很像恳求团长,不要再提。此时已经聚集了几个人,便和团长都笑了。他突然给我交易了20w,放在我手里。不一会,干完活,没蓝了,便又在旁人的说笑声中,下线了。
自此以后,又长久没有看见奥法。
到了年底,团长取下假条说,“奥法还欠几个月活动呢!”到第二年的端午,又说“奥法还欠几个月活动呢!”
到中秋可是没有说,再到年关也没有看见他。
我到现在终于没有见——大约奥法的确已经被策划删除专精了。
暴雪游戏Cosplay大赛作品赏 CJ能和开发者面对面?
第五季暴雪游戏Cosplay大赛所有入围名单现已确定,最终这8位Coser将登上今年ChinaJoy的暴雪游戏展台,为广大暴雪游戏爱好者们带来精彩的Cos表演,让我们来欣赏一下他们的作品吧。
陈虹阳——吉姆·雷诺
柏奇——死灵法师
奶玉乃玉——瓦莉拉
沈军儒——马萨伊尔
潘裕滇——万圣节天使
周雯婷——泰兰德
孙家峰——山丘之王
黄隆胜——安娜
刮哥有声版《魔兽世界》官方小说: /5608837/
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All Rights Reserved手把手教你如何从10人团开始组建25人团
[align=center][size=150%][b]前言[/b][/size][/align]
[size=110%]这周美服台服相继更新5.1版本,想必国服也不会迟到哪去,再往后1-2周,国服5.1版本肯定将会上线。那么,10人与25人不再共享CD的版本在国服经历了1年半之后,终于重磅回归。我相信对于大部分玩家来说,这个结果还是众望所归的。至CTM国服开放以后,我亲眼看见一个又一个的25人团被迫转为10人,而只要25人团打散成2-3个10人团之后,便再无复合之日,理由很简单,休闲的10人团每周找2,3天活动时间肯定比25人团容易,冲进度的10人团会认为不需要带上另外15个累赘,而最关键的是,10人和25人掉落的装备相同。在25人团和10人团二选一的题目里,绝大多数人都会选择10人团。但是现在5.1的全新版本25人团掉落更高装备等级的物品给了大家打25人团的理由,而且以前的单选题还变成了多选。我认为5.1之后的25人团即将成为国服副本团队的一个大趋势。
那么当下肯定会有不少的10人团已经开始摩拳擦掌准备进入25人团的大家庭了吧。但是有改革就一定会出现问题。现在成建制,正常活动的25人团队,哪个还能容纳下一个稳定的10人团,所以10人团不可能打包找到工作,那么给10人团长剩下的就只有3条道路:[quote]1.散团,打散了找工作去; 2.继续撸10人,让25人见鬼去吧; [color=red]3.既然没有25人团要我们,那就自己组建一个25人团[/color]![/quote]而这篇攻略,就是献给那些不想看到自己的10人团支离破碎,又想不花1500勇气就能拿到升级后装备的团长们。顺便介绍一下楼主,60级开始打酱油打到85级的公会25人团解散,于是自己抓了25人团里面几个没人要的酱油选手,自己当10人团团长兼指挥一路磕磕碰碰,最后进度超过会里另外两个主力10人团。MOP开放后6,7个人转服到的另一个陌生服务器,公会也是10月重新建立的, 11月初由10人团开始组建25人团,一路艰辛,目前25人团进度虽然刚开始开荒恐惧之心,不过还算稳定。现在自己同时担任武僧T,指挥,25人团团长,DKP管理员。这几个月从建团到稳定活动,遇到了很多困难,也得到了很多帮助,在这里把建团的一些经验写在这里,希望可以帮助到大家。[/size][size=140%][b][align=center]一、开展你的25人团[/align][/b][/size][size=110%]于是,从哪里开始呢?在你构思各种豪言壮志的收人广告之前,你还有大量的筹备工作需要完成,组建25人团绝对不是一个轻松的事情,如果你的决心不够那么坚决,没有那么多时间来管理,没有坚持下去的恒心和毅力,现在放弃还来的及,如果你真的决心要开始组建自己的25人团,那么,往下看吧。[/size]===[size=130%][align=center]筹备阶段[/align][/size]===[size=120%][b]满级公会:[/b][/size][size=110%]首先,一个满级公会会给25人团带来什么好处我想也不需要多说了,群体复活技能应该就能说明一切。而且你收了别人进公会打25人团,别人一看你公会才10来级,那么他的积极性和忠诚度我想肯定也会下降个那么几点的。那么你们的10人团是个什么情况呢?[quote][font=simsun] 最好的情况,你有一个满级公会,且你是会长(或者你的10人团员是),那么事情就好办了。可是我相信还有很多10人团是连一个自己的公会都没有的。 你们可能是依附于一个大公会,那么你可以在一个公会会长以及大部分官员(你如果是就最好啦)都比较闲的时候,向他们提出自己组建25人团的要求,如果公会大力支持,那也会好办很多,大型公会里面成员众多,抽调一些非主力来给你补充人员也会是非常好的一件事情。可是如果会长对这事没什么兴趣的话,你可能就要开始做另寻他会的打算了。 还有一种情况,就是虽然10人团有公会自己是会长,但是公会无奈人少,到现在还没满级。不过其实在MOP取消了公会每日经验上限之后,满级公会也不是一个遥不可及的事情。你们如果10来个人都比较宅,那么也不需要再收其他人,每人练练小号,天天做个日常,不到1个月自己的10人公会也能升到个15,6级的样子。如果都没时间,那么就存个5W金去公会仓库,开个1000G公修,开始疯狂在世界频道收人吧~[/font][/quote][/size][size=120%][b]10人团自身较高的装等和进度[/b][/size][size=110%]这里说的较高,也不是指大部分NGA休闲玩家早已全通魔谷山宝库、恐惧之心和永春台这个程度。至少来说也要魔谷山碾压,恐惧之心打个前几个BOSS,全员装等都在485上下吧。如果你们的10人团连普通魔谷山都还没有通关的话,那么我还是劝你好好打10人团吧,25人团什么的就暂时别想了。毕竟你组建25人团,你招来的人装等绝大多数只会比你10人团的团员低,那么你们10个人的强力与否,将会直接关系到25人团的开荒进度,所以自然是越高越好。[/size][size=120%][b]熟读攻略以及职业特性[/b][/size][size=110%]10人团和25人团的指挥,怎么说呢,虽然还是差别不大,但是就是这一点点不同,你会灭团。如果你是10人团长,我相信你也应该是10人团指挥,那么如果成功组建了25人团开始活动,我想你也应该自觉成为这25人团指挥。那么重新研究25人团队副本,是你在组建25人团之前的必修课。10人团你可能会要求每个人都看攻略,每个人熟悉自己的工作职责,但是25人团你不可能要求每个人都熟读攻略,所以每次开荒,你自己就是一本百科全书,除了知道每个BOSS的详细技能外,最好有空的时候翻一翻各个职业区的EJ指导贴,这类贴可以说是比较面向新手的指南书,看完之后你可以更清楚的了解MOP每个职业的重大变化,不要犯让戒律牧放赞美诗,奶骑开光环精通之类的常识性错误。对于25人副本指挥方面,我推荐一个副本区的25人团队指挥心得,写的不错[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5628692[/url][/size][size=120%][b]充足资金储备[/b][/size][size=110%]现在的金钱掉落机制大家都懂,14厅前段时间也讨论的沸沸扬扬,但是事实的确如此,你不可能指望财源滚滚来保证自己的公修费用。[del]什么?你只开15G公修?呵呵,/GQUIT。[/del]当然不能说必须开个无限公修,但是大伙辛辛苦苦开荒,一天一人花上500G修理,看着公修上限15G,我想大伙的士气应该也是比较低落的。我们团目前的公修规则是活动日200G,非活动日50G,没有其他特殊,而且一般经济比较拮据的时候都是私下让自己10人团的不要用公修的。所以,如果你准备组建25人团,那么先揣个10WG在兜里随时准备丢公会仓库吧![/size][size=120%][b]建立一个完善的公会制度[/b][/size][size=110%]这里主要说的是DKP制度,当然你如果觉得DKP太老土也可以用GKP呀EPGP呀什么的。但是目前为止,大多数公会25人采用的依然是DKP制度。我会在最后提供一个我们公会现行使用的一个DKP制度(纯手写)以供参考。DKP系统的话自然还是首推178的[url][/url]。虽然MOP版本更新的较慢,但是现在用起来还是比较可以的,使用方法的话就看看下面两个贴的教学吧。[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3274792&_fp=1]MiDKP插件使用说明[/url][url=/.html]178DKP系统网页使用说明[/url][/size]===[size=130%][align=center]招募阶段[/align][/size]===[size=110%]上面说的这些条件你都拥有了吗?那么,编好自己的广告语,[del]开始刷屏吧![/del](在不会引起别人反感的情况下)。因为你手中有10个进度不错,装等够高的强力玩家(对于重新开荒25人团队副本而言),所以对于招募人员以及以后正式活动的难度,会比从头开始轻松很多,但是,我还是重复刚开始说过的话,组建25人团绝非易事。[/size][size=120%][b]招募语[/b][/size][size=110%]一般招募语都会是以“25级《OOXX》公会”开头,你也可以用“5.1即将到来,10人25人分CD”来提醒一下那些不关注网站新闻的人们。然后写下要招募哪些职业,招募几个,当然你现在会里就10个人,自然是有什么招什么了,25人团刚刚开始组建时,一定要记住[b][color=red]宁滥毋缺[/color][/b]的原则,你只想要招募精英不想要混子的心情我能够理解,我也知道这可能就是你之前不打25人团打10人团的原因,但是如果公会25人团的第一天活动都因为少人组织不起来,那么相当于给你的25人团判了一个死缓。在招募的同时,你自然还应该在招募语里面写上一些能够吸引大家进会的理由了,有3个比较关键的介绍自己团队优势的理由:进度、妹子、公修,当然还有一些传统公会可以发点[achieve=cn[[服务器第一:死亡之翼]]]什么德,影响力也比较大。但作为自己这个10人小团小公会,比较靠谱的还是刚才所说的三样,介绍一下自己的进度,介绍一下团里的妹子,再公布一下能有多少的最高公修。最后记得还要写上自己团队里确定下来的时间,每周几天,时间几点到几点。如果可以再让招募语文艺一些。然后就可以把以上招募文字放入你的喊话宏或者自动喊话插件里了。相信不久就会有人开始M你询问活动相关的事宜。[/size][size=120%][b]招募人员[/b][/size][size=110%]依然是刚才所说的,一定要[b][color=red]宁滥毋缺[/color][/b],不求精,但人一定要够多。反正我们公会从最开始的13个人在开始25人活动之后变成了120人。在有人M你询问活动之后一般来说,你需要SHIFT他的ID以及右键查看他的英雄榜,然后问他下面几个问题:[quote]你现在的装备等级是多少?你目前为止的副本经验有哪些?你能够稳定在每周的活动时间上线并参加公会活动吗?你打XXX的最高DPS(HPS)能到多少?你有其他天赋吗?[del]你是妹子还是汉子?[/del][/quote]当然你可以和他(她)唠唠家常,问问哪里人,爱吃什么之类的,根据这些问题的回答,你可以大致确定他未来在25人团的位置,当然问话不要照搬上面这些,别人会以为你查他户口本,尽量保持随和,礼貌待人,在最后询问一次他进会的意愿,然后[quote]右键加入公会/G HYHY~/O 这个是妹子![/quote]务必给对方留下一个好的印象,是减少以后人员流失的一个关键。[/size][size=120%][b]打包招募[/b][/size][size=110%]为什么要把这个单独列出来讲,因为我对亲友小团体这个东西,还是比较敏感的。在这里,我要推荐一个[color=red]最速10人转25人团组建法[/color],就是找另外一个想打25人团的10人团,然后两个10人团进行合并,这样你就会直接拥有一个20人主力的25人团队,接下来只需要做好后面所说的,招个15-25个散人,就可以正式开始活动了。听上去简单易行,可是实际上操作起来的难度可能比你自己招人要大得多。我会在后面专门来讲一讲。除了这种强强合并以外,在你招募人员的过程中,肯定会有我一开始所说的10人团解散,然后5,6个人来打包求组的情况。遇到这种情况,你也不要着急,冷静对待,一般来说这样打包求组的,一定会有1-2个现在非常难找工作的板甲DPS,你在一开始人员缺乏的时候,遇到这种自然是好事,这几个人的战斗力也许不输给你的10人团团员,但是他们往往都会有一个默认要求,那就是主力的位置。在3大副本无限坑近战的这个时代,多一个近战就多一份压力,如果你的25人团配置里面已经有个3个来自自己10人团和这种打包进团的板甲近战DPS,那么当你再遇到5,6个人找你打包求团的时候,你自己就要地掂量掂量了。[/size][size=120%][b]其他方式招募[/b][/size][size=110%]如果你就想正正常常打打RAID,进度什么的都比较浮云,你也可以找找身边爬山的朋友,把他们忽悠过来一起玩25人,无亲友不魔兽嘛。如果你对进度的要求非常渴望,那么NGA的[url=http://bbs.ngacn.cc/thread.php?fid=306]招募区[/url]也欢迎你发帖纳贤。[/size]===[size=130%][align=center]活动阶段[/align][/size]===[size=120%][b]第一次公会活动之前[/b][/size][size=110%]现在打开你的公会列表,看看会阶为25人团的有多少了,招了多少治疗了。一般来说,第一次活动以前,除了自己的10人能够保证参加以外,还需要30-40个团员。什么?你就招了15个人进来活动,加上自己10人团就够了?那我只能说,洗洗睡,下下CD再说吧。而其中,除了自己10人团的3名治疗之外,还需要招募7-8名治疗才能保证活动时6治疗标配的团队。当然,你还可以尽可能的多找一些混合职业,在缺少治疗的时候再换天赋。例如暗牧、鸟德、元素萨,不过上述3个职业都比较稀少,所以你还可以着眼于惩戒骑(防骑)、踏风武僧(酒仙武僧)以及熊德(猫德几乎绝迹看不到了)。[/size][size=120%][b]第一次公会活动[/b][/size][size=110%]终于,你千辛万苦召集了30-40个人进会,明天就是周二了,你开心地把公会信息改为“魔谷山宝库25人团XX月XX日XX点XX分开组,YY:XXXXXXX”,而你以为明天的活动会如你所愿,那么你又错了。按照一般情况来说,第一天活动,你之前招募的那4,50个人,至少一半人都不会上线。如果你在开组时看着在线人数都不够25人时,一定要稳住自己的情绪,这时候万万不能取消当天的活动,如果取消了,那么上线的团员可能就会退会了,你的人员招募又要重新开始,而退会的团员,我想也不会再回来找你了。所以,无论如何,活动一定要继续,如果你这边亲友多,可以先拉过来凑凑数,无论今天的活动怎么样,都一定要让它进行下去。那么,如果当天组满了25人或者以上,那么恭喜你,你的噩梦才刚刚开始,你也许想问为什么,答案很简单,MOP已经开了2个月了,真正能够陪你重新开始开荒的队员们,装等如何,实力如何,你在老1老2灭了几次之后应该能够体会到,重新带团,重新开荒的艰难。[/size][size=120%][b]周常公会活动[/b][/size][size=110%]每次活动之后,就是一遍遍的筛选,这个人不错,那个人不行,就像淘金一样,优秀的人才藏在人群之中,你只能在活动中一个个的去寻找,活动完之后调出战斗记录慢慢分析,在大量的招募人员中每次发现一个意识手法优秀,时间稳定的成员都可以让你开心好一阵子。当然你也可以自己去培养,可以参照[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4670011&_fp=1[/url]每次活动结束以后,不要忘记修改公会每日信息,在魔兽世界日历上添加公会活动,这里再推荐一下魔兽世界自带的日历功能,如果你教会公会成员使用,可以非常方便直观的查看每个活动日的出勤情况。如果你自己都不知道日历这个强大的功能,请左键点击右上方的时间,自动弹出日历,然后好好研究一下吧!当然在你下线后并不是说你就没有事情做了,打开DKP系统,将本日的DKP上传到网站。这些细节其实你的团员们都静静的看着,即时的上传DKP以及活动通知会让他们认为你是一个合格的团长。每个CD结束后,你可能都会将不小一部分的25人团员调动至预备团,然后在周末继续招募新的活动人员进会,如此反复,坚持1-2个月,你会发现每天晚上上线的人越来越多,你们公会的活动也会渐渐正常进行。前期尽量保证较高强度的开荒,也就是活动时间的2/3要用于开荒,在副本进度稳定之后,可以调整一下开荒时间的比例,稍微减少开荒时间来降低团队压力。不过最好保持每周都有进步,才会让大家有继续下去的动力。[/size][size=120%][b]活动常用插件[/b][/size][size=110%]工欲善其事,必先利其器,好的辅助工具会让你的团队活动事半功倍,下面推荐一些25人团常用的插件以及软件:[quote][color=blue][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5397726]DBM首领报警[/url][/color]:这个应该不需多做介绍,不过这里作为指挥最好关掉语音提示,可能会在你YY里面点名或者分配任务时起到相反的效果。[color=blue]伤害统计插件[/color]:[url=/ui/19]Skada[/url]或者[url=/ui/17]Recount[/url]均可,这个可以直观的在每场战斗中看到DPS和HPS,在需要转火的时候谁转火慢了,在需要驱散的时候谁没有驱散。[color=blue][url=/ui/385]PhoenixStyle[/url][/color]:目前最好的RL辅助插件,自动邀请、自动维持标记、自动开怪倒计时、灭团后死亡追踪、灭团关键技能追踪如果你还没有用过这个实用性极高的插件,快去下一个吧![color=blue][url=/downloads/info15494-RaidSlackCheck.html]RaidSlackCheck[/url][/color]:从PhoenixStyle中分离出的独立插件,主要作用是合剂,食物,以及灭团后BUFF的自动检查,以及开怪前后爆发药水使用情况。[color=blue]团队技能CD提示[/color]:现在很多辅助插件都拥有这个功能,比如oRA3,DBM的spelltime,EUI自带等等,你也可以去下一个独立的插件,这里推荐[url=/ui/769]Hermes[/url],比较好用。[color=blue]wol战斗统计[/color]:[url=http://au.lonlife.net/bbs/redirect.php?tid=7879&goto=lastpost]wol战斗统计中文教程[/url],链接里的教程比较详尽,就算你的公会不准备追求进度,你也最好能够保持每次活动将战斗信息传至WOL的好习惯。[/size][/quote]===[size=130%][align=center]管理阶段[/align][/size]===[size=110%]当你的公会人数越来越壮大,25人团的团员渐渐稳定,每周活动如火如荼的时候,恭喜你,你的25人团终于算是正式的成立了,不过你可别放心的太早,随之而来的各种管理问题将要接踵而至,在25人团起步后的管理,也是维持你的25人团健康发展重要的一环。[/size][size=120%][b]DKP及其制度的管理[/b][/size][size=110%]关于详细的DKP及其他制度介绍,公会区众多优秀的精华帖都能够帮助到你,这里就不再细说,可以参见置顶板块中的各类DKP相关精华帖。DKP制度可以说是各种公会矛盾的原罪,大量冲突都是因为这个DKP而起,但是DKP制度本身没有错,错的是使用它的人,那么作为一个DKP制度的制定者,如何来将未来可能由DKP引起的冲突降低至最低呢?那我先说一下,一般情况下使用DKP制度可能出现的一些问题:[/size][quote][size=110%]恶意抬分,替补无法消费,分霸,跨天赋出分,低分及负分竞拍等等[/size][/quote][size=110%]这里我提出一部分的从DKP制度上的解决方法:[b]恶意抬分与分霸[/b]目前我们公会采用的是底分明拍并加入暗拍的方式。[quote]具体拍卖方式为,从底分开始竞拍当且仅当拍卖装备时只有2位团员反复抬分3次的之后,该装备拍卖方式将自动转变为暗拍,仅对该2名团员有效,在RL倒数结束之前将自己决定的最高分数单密RL,倒数结束后RL宣布高分的团员ID以及最高分。[/quote]暗拍这个拍卖方式在公会区也讨论过很久,暗拍最让人诟病的一点就是暗,所以为了让暗拍光明话,我在后面也附加了“[color=red]此时若有疑问需要当场提出,RL即时将截图发至公会QQ群或者YY频道,过后再有质疑概不负责[/color]”这个允许任何人质疑的权利。这样子基本杜绝了恶意抬分,也让两人互相抬分竞争装备时相互的敌对感降低,当然还能够消灭不少分霸。[b]替补无法消费及替补分霸的产生[/b]对于替补无法进组消费的问题,替补本身的装备等级肯定不会太高,如果你永远不让他进来换取装备,那么他永远只能作为替补存在,那么替补的意义就失去了,所以我们公会采用了两个利于替补的制度。[quote]如果此次CD有一位或几位25人团团员全程参与了RAID活动替补,那么这几位25人团团员在下一个CD的公会RAID活动中将不能将其作为替补而是必须能够参与RAID活动。(此规则仅适用于FARM期)[/quote][quote]FARM期间,当团员对该BOSS没有需求时,可以申请替补,让有需求的替补成员进入团队,提出申请的该成员每个BOSS可以获得1分的DKP加成。[/quote]鼓励没有需求的主力团员在FARM阶段与替补成员交换,并且采用让替补成员强制进组的方式,当然你看到上面两条规则都有一个前提条件,那就是FARM期,开荒期当然还是以能者多劳的原则,尽量让主力进组。[b]跨天赋出分以及低分及负分竞拍和特殊物品竞拍[/b][quote]该DKP消费制度仅适用于公会RAID活动期间团员击杀BOSS时的当前天赋,若需要跨天赋竞拍装备,将扣除其最后装备消费分值的三倍。其中坦克组以及远程2组成员若想要竞拍非当前天赋的坦克装备或者治疗装备,不会产生三倍消费分,可以参与竞拍。[/quote][quote]低分及负分竞拍规则:当参与竞拍装备的团员没有人的DKP高于起拍价时,团员可以采用/ROLL [你的当前DKP*5],ROLL点值高者获得装备并扣除该ROLL点分值的DKP;当参与竞拍装备的团员DKP均为负分时,团员可以采用/ROLL [你当前DKP的绝对值*5],ROLL点低者获得并扣除该装备的基础消费分。[/quote][quote]坐骑及其他特殊装备竞拍规则:所有在在团成员均可参与,竞拍方式为采用/ROLL [你的当前DKP],ROLL点值高者获得该坐骑或特殊物品并扣除该ROLL点分值的DKP,25人团成员可以选择不进行ROLL点,放弃该次机会。[/quote]对于跨天赋竞拍,我建议以击杀当前BOSS时的天赋为准,若跨天赋则3倍DKP,当然有一些随时要换治疗或坦克天赋的人员,我会将他们单独归为一组,可以参与跨天赋竞拍并且不计算3倍DKP加值。而低分负分以及特殊物品的竞拍方式,我吸取了前人优秀DKP制度的规则,将DKP与运气同时说话,当然还可以加入一些出勤率的参数来让这个结果更让人信服。除了以上的这些基础问题外,自然在不断的公会活动中还会产生其他各式各样的问题,这时你作为团长就一定要有备无患,在问题实际发生之前制定相应的规则,更新完善自己的DKP制度。只有这样才能防患于未然,让公会活动与DKP制度一起健康可持续发展。[/size][size=120%][b]25人团人员管理[/b][/size]DKP是死的,但是人是活的,对于DKP而言,我们可以定死规矩,任何装备用DKP说话,DKP用制度说话,减少矛盾的产生。但是人与人之间的问题,就不是能够用框框去规范的事情了。25人团人员之前的管理,主要还是集中在处理25人团人员的矛盾。而矛盾的产生,是由于将人们划分为了不同的阶级而产生的。下面我会将人员管理的问题以不同阶级间的矛盾来划分讲解。[b]团队成员与替补成员间的矛盾[/b][b]10人主力成语与其他非主力成员的矛盾[/b][b]公会管理成员与非管理成员的矛盾[/b][b]同职业或相同装备需求成员间的矛盾[/b][b]亲友团或小集体与其他公会成员的矛盾[/b]===[size=130%][align=center]意外阶段[/align][/size]===此章内容较多,还未完成
二、MOP版本的25人团以及DKP制度占坑
[align=center][b][size=130%]三、公会现行DKP制度范例[/size][/b][/align][size=110%][b]DKP制度的适用成员:[/b]公会所有成员[b]DKP系统地址[/b]:[url]/__________[/url][b]DKP制度适用区域:[/b]普通难度魔谷山宝库,普通难度恐惧之心,普通难度永春台,英雄难度魔谷山宝库,英雄难度恐惧之心,英雄难度永春台。[/size][size=120%][b]DKP制度总体规则[/b][/size][size=110%][quote]1.该DKP制度仅适用于上述DKP制度适用区域。2.该DKP制度仅用于公会规范组织的RAID活动,不能将其用于自发组织的RAID活动。3.DKP制度中DKP[color=red]积分不可转让,租借,赠送[/color]。4.公会会员退出公会后DKP积分自动清零,负分公会会员退出公会后保留DKP积分。5.如果需要对该DKP制度进行修改,需要半数公会官员以上进行讨论,并提前3天公示修改内容。6.公会25人团管理人员拥有DKP制度最终解释权。[/quote][/size][size=120%][b]公会正式RAID规则[/b][/size][size=110%][quote]1.公会正式组织的RAID活动所使用的DKP计分方式采用该DKP制度。2.公会RAID活动时间为每周2,3,4晚上19:30—23:00。3.公会RAID活动期间,每晚19:20准时开组,由RL及各[小组组长]负责组队,并于15分钟后,即19:35分开始记录[集合分]4.公会25人团分为3个小队[1队][2队][3队]及5个小组[坦克组][近战组][远程1组][远程2组][治疗组],具体介绍将在[25人团团员分组规则]中解释。5.由于公会25人团人数问题,将会出现替补的团员,替补团员可以退组做其他事情,但是必须YY待命,全程参与替补的团员享受正常团员的DKP积分,中途退出替补工作的团员则只能获得[集合分]以及后续DKP积分的20%[color=red]6.如果此次CD有一位或几位25人团团员全程参与了RAID活动替补,那么这几位25人团团员在下一个CD的公会RAID活动中将不能将其作为替补而是必须能够参与RAID活动。(此规则仅适用于FARM期)[/color][/quote][/size][size=120%][b]公会正式RAID活动团员要求[/b][/size][size=110%][quote]1.正式RAID活动期间各位团员必须准备足够的合剂以及药水(烹饪由公会制作不做硬性规定),随时抽查,没有的予以扣除[态度分]2.活动期间,晚上19:20—19:35分进组的团员优先考虑正常活动,19:35分之后进组的团员将不享受[集合分]并作为替补团员。3.公会25人团[1队][2队]成员如果不能及时参加公会活动,需要提前请假告知RL或25人团管理人员。若无故缺席,早退,迟到参加公会活动。将由RL酌情扣除其[缺勤分]。4.公会RAID活动期间,所有分配任务/裁定纠纷均由RL及其助手决定,其他人不得发表言论。有意见者,在活动结束后公会论坛开贴讨论。5.公会RAID活动期间,不得在YY及团队频道聊天扰乱正常RAID进度及装备分配竞拍程序,若警告后仍不服从的,予以扣除[态度分]。6.在公会RAID活动期间,出现严重错误的团员,RL给予第一次点名警告,若继续出现严重错误的团员,将对于其做出予以扣除[错误分]以及踢出团队处理。[color=blue]注:以上惩罚如果认为过于严厉可以改为扣除金币[/color][/quote][/size][size=120%][b]DKP加分制度[/b][/size][size=110%][quote]1.[集合分]在公会RAID活动期间,19:35以前加入团队,参加公会RAID活动的团员,每次增加2分的集合分。2.[全程分]在公会RAID活动结束时,所有全程参与了当天活动的成员(包括替补),将获得[解散分]+击杀每个BOSS获得的[击杀分]。3.[解散分]在公会RAID活动结束时,参与活动并没有早退的团员,每次增加2分的解散分,该DKP分值不做单独加分计算,而是并于[全程分]中对团员进行加分处理。4.[击杀分]在公会RAID活动期间,击杀每个BOSS都会获得相应的击杀分数,该DKP分值不做单独加分计算,而是并于[全程分]中对团员进行加分处理。不同副本BOSS击杀分规定如下(该击杀分计算方式不适用于开荒时期):[table] [tr][td5][b]普通难度[/b][/td][td3]击杀分[/td][/tr] [tr][td5]魔谷山宝库[/td][td3][b]2[/b][/td][/tr] [tr][td5]永春台[/td][td3][b]3[/b][/td][/tr] [tr][td5]恐惧之心[/td][td3][b]3[/b][/td][/tr] [tr][td5][b]英雄难度[/b][/td][td3]击杀分[/td][/tr] [tr][td5]魔谷山宝库[/td][td3][b]3[/b][/td][/tr] [tr][td5]永春台[/td][td3][b]4[/b][/td][/tr] [tr][td5]恐惧之心[/td][td3][b]4[/b][/td][/tr] [/table] [color=blue]注:我们公会采用的是固定BOSS击杀分,也可以采用固定物品加分[/color]5.开荒期DKP加分加成方式:开荒时期,DKP积分按照每小时时间计算,开荒时期每小时DKP增加8分[开荒分],每首杀一个BOSS增加10分[首杀分](仅适用于H难度及5.1版本以后开荒),开荒分时间的计算以及加分仅适用于没有首杀当前BOSS的活动期间,超过30分钟不足1小时的开荒按照1小时计算,不足一小时的开荒分减半。[color=red]6.本DKP制度没有任何MT额外DKP加分,RL额外DKP加分以及官员额外DKP加分。所有团员根据上述DKP制度加分。[/color]7.[初始分]所有进入该25人团的团员均拥有10分的初始分。8.DKP分值均为实时加分。[/quote][/size][size=120%][b]DKP消费及奖罚制度[/b][/size][size=110%][quote]1.[消费分]按照DKP消费细则进行实时扣除。2.[缺勤分]主要适用于25人团[1队][2队]团员,在未提前通知RL或其他管理人员的情况下,迟到一次予以扣除2分,缺席一次予以扣除5分,连续缺席的情况下将由25人团管理人员讨论决定处分方式。3.[态度分]在抽查到未使用合剂或者药水给予扣除1-2分;在公会RAID活动中不能配合RL要求或扰乱正常RAID进度,装备分配竞拍程序的予以扣除1-5分,并酌情考虑踢出团队。4.[错误分]在公会RAID活动中屡次出现严重错误的团员,予以扣除1-10分,并酌情考虑踢出团队。5.[奖励分]开荒期间,对表现优异的25人团团员进行奖励,具体为首杀BOSS时DPS前5以及治疗前2的团员增加1-3分DKP。(可酌情为DPS前10及治疗前4的加分)[color=red]6.[替换分]FARM期间,当团员对该BOSS没有需求时,可以申请替补,让有需求的替补成员进入团队,提出申请的该成员每个BOSS可以获得1分的DKP加成[/color][/quote][/size][size=120%][b]DKP消费细则[/b][/size][size=110%][quote]1.按照以下表格中装备基础消费分进行起拍(5.1未开前所有基础消费分降低50%,英雄难度装备为双倍基础消费分):[table] [tr][td5][b]装备消费[/b][/td][td3][b]散件装备(副手)[/b][/td][td5][b]单手武器及饰品[/b][/td][td3][b]双手武器及T14套装[/b][/td][/tr] [tr][td5]魔谷山宝库[/td][td3][b]8[/b][/td][td5][b]12[/b][/td][td3][b]18[/b][/td][/tr] [tr][td5]永春台[/td][td3][b]12[/b][/td][td5][b]18[/b][/td][td3][b]27[/b][/td][/tr] [tr][td5]恐惧之心[/td][td3][b]12[/b][/td][td5][b]18[/b][/td][td3][b]27[/b][/td][/tr] [/table] 2.所有装备DKP分拍卖方式均为明拍。3.若某一BOSS掉落的6件装备均被流拍,该BOSS将不会增加团员的[击杀分],若某一BOSS掉落的6件装备中有3件以上流拍但不包括全部流拍时,该BOSS使团员获得的[击杀分]将会减少1分。4.BOSS所出装备的装备等级若高于团员当前同部位装备的装备等级时,RL可以采取适当的强制给予装备,并扣除其团员基础消费分。5.允许喊出相同分值,若喊出相同分值的团员均不继续抬分,则采用ROLL点的方式进行装备分配以及[消费分]扣除。[color=red]6.为了防止恶意抬分,当且仅当拍卖装备时只有2位团员反复抬分3次的之后,该装备拍卖方式将自动转变为暗拍,仅对该2名团员有效,在RL倒数结束之前将自己决定的最高分数单密RL,倒数结束后RL宣布高分的团员ID以及最高分。(注:此时若有疑问需要当场提出,RL即时将截图发至公会QQ群或者YY频道,过后再有质疑概不负责)7.暗拍的价格必须高于或等于明拍的最高价格,如果在RL倒数结束前有一方都未密语暗拍价格,那么物品由向RL密语了暗拍价格的成员以明拍的最高价格获得;如果双方均未向RL密语暗拍价格,那么物品由双方ROLL获得,扣除明拍的最高价格。8.该DKP消费制度仅适用于公会RAID活动期间团员击杀BOSS时的当前天赋,若需要跨天赋竞拍装备,将扣除其最后装备消费分值的三倍。其中坦克组以及远程2组成员若想要竞拍非当前天赋的坦克装备或者治疗装备,不会产生三倍消费分,可以参与竞拍。[/color]9.BOSS掉落装备的拍卖顺序为:武器(双手&单手)&公共饰品&戒指项链&散件装备(盾牌)&职业套装10.只有DKP分值为正的团员才能参与装备竞拍;DKP高于基础消费分对于DKP低于基础消费分的团员可以直接获取装备。[color=red]11.低分及负分竞拍规则:当参与竞拍装备的团员没有人的DKP高于起拍价时,团员可以采用/ROLL [你的当前DKP*5],ROLL点值高者获得装备并扣除该ROLL点分值的DKP;当参与竞拍装备的团员DKP均为负分时,团员可以采用/ROLL [你当前DKP的绝对值*5],ROLL点低者获得并扣除该装备的基础消费分。12.坐骑及其他特殊装备竞拍规则:所有在在团成员均可参与,竞拍方式为采用/ROLL [你的当前DKP],ROLL点值高者获得该坐骑或特殊物品并扣除该ROLL点分值的DKP,25人团成员可以选择不进行ROLL点,放弃该次机会。[/color][/quote][/size][size=120%][b]25人团团员分组规则[/b][/size][size=110%][quote]1.25人团共分为3个小队,[1队][2队]为主力队伍,分别有1,2队队长负责管理,[3队]为次要主力队伍,由3队队长负责管理。3个小队划分的主要作用是进行10人团队副本的RAID活动,与该25人团DKP规则没有关联,但[1队][2队]成员是作为25人团RAID活动主力出现,所以对[1队][2队]成员管理的要求要比[3队]成员高很多。2.25人团队的团员活动进组情况由各组组长负责,25人团团队分为[坦克组][近战组][远程1组][远程2组][治疗组],各组分别有一名组长与一名副组长,活动开组的进组规则一般为先组[坦克组][治疗组]的人员再组另外3个小组的成员。[/quote][/size]
具有不错的指导意义,看得出楼主是花了心思总结的,尽快完工补威望!
真是深夜里的兴奋剂。。正准备筹划25人团
楼主等你写完了(当然要速度点),可否列出一些比较常见的障碍的解决方法。因为暴雪本来就不想提倡25人团,要不不会扭扭捏捏的搞什么亚洲试点,他这样做完全是为了降低斗争度而作出的敷衍。所以在5.1改动最终尘埃落定(快了)之前必须谋而后动,不是么。比如:1、暴雪的最终政策并无撼动10人根本之意,比如通过勇气升级也能跟25人平起平坐或差距甚微,世界局势跟5.0并无大致,到时怎么办。2、我想组织25人,但10人基友不同意。3、我没有那么多启动资金,工会钱滚钱收入入不敷出,又不想卖点卡。4、服务器PVE之风冷淡,无人应召。或PVE被某个代打大会垄断,强力压制你。5、25人团员和普通团员在待遇(比如公修)上存在阶级差异,如何防止不平等引发革命。6、团员休闲惯了,10人精英又不来,导致开组人不齐。7、很多人只不过是进来试探风水,如遇好处就捡,如遇阻碍即作鸟兽散,或找原因退会。8、团员先天水平太差,25人进度受阻。9、团员有无政府主义者,或小团体分离运动,或老基友反动派。10、有人提出10人打H,然后合并,但后期通关的10人既得利益者不同意共同富裕。11、冲进度期间被10人刷屏,个别精英遂退团重组10人期待新副本刷屏。12、10人老基友和新25人团员发生利益冲突,要求更改DKP制度或扬言重组10人旧团单干。13、团员短视眼红10人团的暂时高进度和装等,自己又不愿意开荒。14、10人团或另外的25人高玩团挖人。15、服务器25人团群众基础缺失,来的人在尝鲜过后热度冷淡立即反回10人团。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 种花猫猫 ( 15:42):[/b]1、暴雪的最终政策并无撼动10人根本之意,比如通过勇气升级也能跟25人平起平坐或差距甚微,世界局势跟5.0并无大致,到时怎么办。[color=green]答:这个最后还是要看5.1之后25人的装等到底是高8个装备等级还是4个装备等级,最终的升级效果10人与25人虽然是一致,但是如果25人掉落直接高8个装备等级的话,不用多说,25人团拿2件装备=10人团2件装备+2周勇气点。如果只高了4个等级的话,25人与10人孰优孰劣还要看时间来评判。[/color]2、我想组织25人,但10人基友不同意。[color=green]答:这个并非没有解决办法,首先你的10人团难度除了你之外全都反对25人团么?如果是这样,你还是好好打10人吧。不过我猜应该只有少数人反对吧,那么你完全可以把10人团活动放在周末,将它和25人公会活动错开,少数人不打25人没关系,继续跟着我打10人就行了,其他想打25人跟着打25人。[/color]3、我没有那么多启动资金,工会钱滚钱收入入不敷出,又不想卖点卡。[color=green]答:这个问题,其实不难,我们公会除了前2个CD我自己存了3WG进去,后面就再没有存过自己的钱,25人团掉落装备分解的血魂,恐惧之心掉落的装绑护腕,基本可以满足每周公修消耗的金币数量。我们团每周活动3天,200公修,一周大约消耗金币在2W上下,扣除每周财源滚滚的3500G左右(如果你们能够组织评级并打满公会地下城那么可以上5000),每周能有4-5个血魂就行。或者你将我上面写的惩罚措施扣DKP改为扣除金币,也能够保证公修。[/color]4、服务器PVE之风冷淡,无人应召。或PVE被某个代打大会垄断,强力压制你。[color=green]答:这个问题不太好回答,PVE太冷淡的话,如果不是鬼服,招人还是没什么问题的,如果比较鬼并且还没人玩PVE,那么换个服务器吧,我现在在的服务器就是因为之前的太鬼了所以集体转服过去的;对于代打首杀什么德,我们团只是个为了RAID乐趣的PFF公会,如果你们的10人团曾经是PFU,但是老是有代打大会压制你,那么你转为25人之后,进度只会比10人慢不会快,所以如果你对首杀有很大渴求,25人团的建立与否还是要考虑清楚。[/color]5、25人团员和普通团员在待遇(比如公修)上存在阶级差异,如何防止不平等引发革命。[color=green]答:关于10人主力和其余人员的问题,我后面会细说,这里就先不讲了。不过我要说一下我们会公修是一视同仁的,活动日200非活动日50,就算我们10人团周末自己打后面的恐惧永春,也都是自己拿自己的钱在修[/color]6、团员休闲惯了,10人精英又不来,导致开组人不齐。[color=green]答:这个也是有关10人主力的问题,这个问题后面我会细说。[/color]7、很多人只不过是进来试探风水,如遇好处就捡,如遇阻碍即作鸟兽散,或找原因退会。[color=green]答:这种人真的不要太少,你招10个人至少5个会是这样子,所以怎么在大量前来应招的团员里面挑出好的,需要你很长时间的努力[/color]8、团员先天水平太差,25人进度受阻。[color=green]答:这个还是一个人数太少的原因,如果你招的人够多,不难找出水平较高的,让水平较低的在开荒时替补。[/color]9、团员有无政府主义者,或小团体分离运动,或老基友反动派。[color=green]答:亲友团,小团体我在后面会细说的,等我更新吧..[/color]10、有人提出10人打H,然后合并,但后期通关的10人既得利益者不同意共同富裕。[color=green]答:如果你们现在3本普通全通,可以10人打H,不过5.1马上就要开了,所以建议你们优先25人团活动,周末再对后面FARM的BOSS进行收割。因为打过了10人H并不等于25人H就可以随便过[/color]11、冲进度期间被10人刷屏,个别精英遂退团重组10人期待新副本刷屏。[color=green]答:这个还是刚才所说的,你要清楚你自己和你的团员们需要什么,如果要10人冲首杀,那么25人完全可以只是用于辅助自己10人装备提升,减少25人活动时间(以FARM为主),提高10人团活动时间即可。[/color]12、10人老基友和新25人团员发生利益冲突,要求更改DKP制度或扬言重组10人旧团单干。[color=green]答:还是亲友团的那些事儿,后面再说[/color]13、团员短视眼红10人团的暂时高进度和装等,自己又不愿意开荒。[color=green]答:10人主力与普通团员的矛盾,后面细说[/color]14、10人团或另外的25人高玩团挖人。[color=green]答:这个问题也非常的重要,我会专门说一下的。[/color]15、服务器25人团群众基础缺失,来的人在尝鲜过后热度冷淡立即反回10人团。[color=green]答:如果你的进度够快,或者你的凝聚力够强,大伙在尝了鲜后肯定不会返回10人团的...[/color][/quote]
LZ你开始说的标题不是&如何做一个会员看起来不毛的毛人会长&吗!
哈哈其实我想说,管理公会,管理团队更像一种养成游戏嗯
公修会成为一个问题吗?我认为为了让其他玩家获得小小福利,把一个人(团长)坑得很惨的事情是不道德的,而且这样也不会形成团队凝聚力,反而会让大家认为享受福利是应该的。把福利当卖点会形成公会恶性竞争。鬼服小会意见仅供参考
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by legree ( 17:35)[/b]thanks。
这玩意跟玩王国风云2或者王权2一样,手下都是些唯利是图的封臣。
真是看的热血沸腾....从上个版本打完最末25人散了之后到现在还没组,等着5.1的春风呢,虽然大部分都是旧的人,但是新的团队又要有新的开始,坐等LZ写完.其实公会管理这事,挺有意思的.
好长,先占个楼,慢慢看,好久没看到管理区有好文了
楼主有一点说得不对啊,现在三大本近战都很重要啊,除了术法这2个职业优势之外,近战打得都很高的。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by super小小天才 ( 02:28)[/b]我从来没说不强,但是近战就业形势非常不乐观这个的确是客观存在的。
在防止分霸存分还有很久不来突然出现的等方面,EPGP还是一个很好的制度,我以前在一篇老文中详细说过。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by legree ( 02:31):[/b]我从来没说不强,但是近战就业形势非常不乐观这个的确是客观存在的。[/quote]的确,近战的意识,走位,手法,基本上都要比远程难一截,SS除外。
关键在于如何抑制10人"精英"的优越感他们会认为:我DPS比你高,装备比你好为什么要带着你们混子拿装备久而久之矛盾会爆发,结果就是那么几个人拿完装备花完DKP退团退会,抑或者打出一个好点的数据去老牌25人,紧接着则是10人团的连锁反应造成的原10人团成员集体退出,25人只剩下混子,会长RL花大量时间带团二次开荒,招人也招不到没有新鲜血液,最后GG
看到这么多东西就知道为嘛25人团 都要靠团长1人运作了其他人都只是来混,,,
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by Accelerators ( 08:55):[/b]关键在于如何抑制10人&精英&的优越感他们会认为:我DPS比你高,装备比你好为什么要带着你们混子拿装备久而久之矛盾会爆发,结果就是那么几个人拿完装备花完DKP退团退会,抑或者打出一个好点的数据去老牌25人,紧接着则是10人团的连锁反应造成的原10人团成员集体退出,25人只剩下混子,会长RL花大量时间带团二次开荒,招人也招不到没有新鲜血液,最后GG[/quote]你的10人团是亲友团还是招的外人打的进度团?如果是前者,有优越感的亲友直接喷喷就好了,如果是后者,那么请你在招人的时候尽量多做考察,招收能力和10人团相近的人一同打25人,那么在数据面前,我想那些优越感慢慢也不会存在了。花完DKP要走的人谁也留不住,让他走就是了,如果你25人团有进度,那么根本不愁符合这个进度的装等的人员进来打。最后,为什么会有混子,反正我们团是带不动混子的。

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