装甲战争按钮白框小地图白圈都是一样大吗什么意思

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这是我们奋战的地方 《装甲战争》地图赏析作为一款有着4K品质画面的现代战争游戏,《装甲战争》对于战斗地图的塑造是典范级别的。每一张战斗地图都有着它独特的环境与地形,以及各种或还原现实,或精心创造的景观与装饰,从而为玩家打造一个新鲜的、刺激的战斗环境。我们中国人自古打仗就讲究天时地利人和,而其中地利一项往往是在双方旗鼓相当时决定战斗胜败的直接因素。在《装甲战争》中,每一张地图都有着独特的战术要点,谁占领了这些要点谁就占据了这场战斗的优势与主动。对峙与穿插缺一不可的“海滨城”PVP地图“海滨城”是一张拥有十足东欧海滨小城风格的战斗地图。地图的左边有一个小海湾,中间有桥梁连接。地图右边是联排的建筑,以及起伏不定的丘陵地貌。这个小城的港口停着不少小游艇,海滨的俄式教堂散发着一种静谧感,而城区也保持着清静安详的精致,很像是一个休闲度假胜地。在《装甲战争》的世界中,一场浩劫席卷了全球,这座小城人去楼空,海滨的区域还保持着令人心驰神往的雅景,而地势较高的建筑区明显进行过激烈的战斗,树木被烧成干枯的树干,房倒楼塌惨不忍睹,充分体现了战争对于文明的破坏。在交战中,这张地图最重要的一点就是保持地图左侧桥梁区对峙与右侧建筑区穿插交火的平衡。双方出生点都在左边,看似直接可以上桥决战,但真冲上去的车辆在毫无遮拦的桥面上只会成为活靶子瞬间爆炸。
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这是我们奋战的地方《装甲战争》地图赏析
装甲战争新闻导语
作为一款有着4K品质画面的现代战争游戏,《装甲战争》对于战斗地图的塑造是典范级别的。每一张战斗地图都有着它独特的环境与地形,以及各种或还原现实,或精心创造的景观与装饰,从而为玩家打造一个新鲜的、刺激的战斗环境。
【视频:这是我们奋战的敌方《装甲战争》作战地图鉴赏】
我们中国人自古
作为一款有着4K品质画面的现代战争游戏,《装甲战争》对于战斗地图的塑造是典范级别的。每一张战斗地图都有着它独特的环境与地形,以及各种或还原现实,或精心创造的景观与装饰,从而为玩家打造一个新鲜的、刺激的战斗环境。
【视频:这是我们奋战的敌方《装甲战争》作战地图鉴赏】
我们中国人自古打仗就讲究天时地利人和,而其中地利一项往往是在双方旗鼓相当时决定战斗胜败的直接因素。在《装甲战争》中,每一张地图都有着独特的战术要点,谁占领了这些要点谁就占据了这场战斗的优势与主动。
1.对峙与穿插缺一不可的“海滨城”
PVP地图“海滨城”是一张拥有十足东欧海滨小城风格的战斗地图。地图的左边有一个小海湾,中间有桥梁连接。地图右边是联排的建筑,以及起伏不定的丘陵地貌。这个小城的港口停着不少小游艇,海滨的俄式教堂散发着一种静谧感,而城区也保持着清静安详的精致,很像是一个休闲度假胜地。
在《装甲战争》的世界中,一场浩劫席卷了全球,这座小城人去楼空,海滨的区域还保持着令人心驰神往的雅景,而地势较高的建筑区明显进行过激烈的战斗,树木被烧成干枯的树干,房倒楼塌惨不忍睹,充分体现了战争对于文明的破坏。
在交战中,这张地图最重要的一点就是保持地图左侧桥梁区对峙与右侧建筑区穿插交火的平衡。双方出生点都在左边,看似直接可以上桥决战,但真冲上去的车辆在毫无遮拦的桥面上只会成为活靶子瞬间爆炸。
2.与死亡进一步之遥的鬼域
“鬼域”是《装甲战争》中人气非常高的一张作战地图。地图的场景为一个废弃的军事基地,周围环境的最大特点就是死气沉沉。基地内随处可见破败的建筑遗迹或朽坏成废铁或废弃在路边的战车、直升机等武器。
在冷战时期,苏联曾经有大量这种隐藏在山林深处的军事基地,随着苏联崩溃解体这些基地连同大量无人维护的武器装备就这样被隔绝在了深山当中,不少国际军火走私者甚至叛军恐怖分子都曾经到废弃军事基地“淘货”,在《装甲战争》中这场战斗就是围绕着着争夺废气基地展开的。
双方出生在地图两角的山坡上,最主要的作战区域在地图中部那条平坦延长的飞机跑道附近。开场之后,绝大多数战车都需要全速冲到跑道附近的掩体位置抢占有利地形,对暴露在外的敌军车辆进行歼灭打击。
3.需要大无畏献身精神的“先驱者”
PVE地图“先驱者”有着非常有趣的地形,玩家们出生在地图下方的城郊地区,而作战目标位于地图上方的城区内。看似这场战斗只要简单地冲进城里解决战斗就行了,但真这么做只会死无葬身之地。
从古至今攻城战一直被视为最艰难的任务,战损比经常会达到令人震惊的10:1,孙子都曾经用“其下攻城”四字进行评价。《装甲战争》的“先驱者”地图中的敌军就盘踞在一座有着密集建筑群的城市中,而为了维护地区和平稳定,玩家必须有“虽千万人,吾往矣”的勇往直前大无畏精神才能取得战斗成功。
从城郊到进城之前的这一片平坦地势是你要面对的第一道坎,无遮无拦的地形使得城里的敌人可以像移动射击练习一样从容不迫的发起攻击。而冲进城里之后就要面对第二道坎,敌人会从城市的各个角落斜刺里杀出。好不容易熬过了前两关,最终的目标占领区域将是魔鬼的试炼,敌人会源源不断地派出车辆做最后的抵抗。大无畏的献身精神将成为这场战斗塑造英雄的核心。
随着《装甲战争》更多测试活动的日益临近,玩家即将会体验到更多精心设计美观雅致的战斗地图。玩家可以尽情研究地图要点,从而成为《装甲战争》的战术大师!关注官网、微信、微博,参与活动即有机会获得测试资格!体验现代战争尽在《装甲战争》!
【关于《装甲战争》】
《装甲战争》是一款现代战争游戏,玩家可以操纵各种现代载具在战场上驰骋战斗。
《装甲战争》由黑曜石娱乐和俄罗斯最大游戏发行商my.com合作研发,普京总统亲自点赞,风靡全球的现代战争载具网游,空中网在中国大陆独家运营。锋芒首测现已开启!
《装甲战争》官方网站:/
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装甲战争常用眼位图文攻略 AW准确点灯的地形选择详解
15:03:16 来源:官方论坛 作者:lalallalala 编辑:大清早
  《装甲战争》中一个眼位可以控制2-3条线,为了控制半场有足够的生存空间,眼车的的重要性毋庸置疑,下文通过图文的形式教给大家如何选择眼位,希望对玩家有所帮助。
1点灯的目的和作用
  火力侦察:点亮对面一半的车辆,作为判断对面火力配置的依据。
  视野压制:互点对面眼车,保护己方车辆不会被收过路费。或者让队友(自己)点掉对方点灯车辆。
2点灯的车辆
  机动、视野、位置是3大参考目标。根据车辆的特性和对面的火力配置选择合适的点灯方式。
  静默点灯:不开炮,不许动,有人来,掉头跑
  飙车点灯:秋茗山车神怎么开你就怎么开
  肉侦点灯:身后有人看,不停车,不掉头
  卖头点灯:炮盾对着敌人大概的位置就行,别暴露的太多
  参考车辆性能灵活选择。
3点灯的时机判断
  我自己也说不明白。多死几百次就好了。
1地形的地貌
  波浪地形、甜甜圈形、漏斗地形、岛屿地形、城市地形
2地形对点灯的影响
  传统wot模式的地形一个眼位可以控制半张地图的视野
  现在的装甲战争这个游戏一个眼位只能控制3到2条线
  为了达到控制半场,有足够生存空间的目的
  至少需要3台到4台眼车来控制视野,所以眼车的重要性变得更加的突出
  当然还是不要停留于只有眼车才能点灯的狭隘的思维里
  嘛,军团战斗还没开,所以到底怎样,俺也是猜测,这段忽略
什么是眼位
  最后我在说一下写这个帖子的目的
  简单来说能让自己点亮自己想点亮的位置的位置,都可以叫做眼位。
  有草没草、地形高低差、建筑密度、射界、双方站位等因素其实看个人判断。
  所以也不用太纠结。
  这个帖子只是能让各位萌新老兵大神有一点的帮助。那么帖子的目的就达到了。
  本意还是为了让新手更好的入门。
  根据地图的不同我简单编号方便后期整理
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游戏制作:Obsidian Entertainment
游戏发行:空中网
游戏平台:PC
上市时间:2017年3月
游戏特色:
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