到底挖石头人辅助天赋好还是升级天赋好.升级天赋也太

英雄联盟s6赛季半肉纯肉上单天赋加点 石头人慎上单天赋
英雄联盟s6赛季半肉纯肉上单天赋加点 石头人慎上单天赋
编辑:zhengjinhua
  英雄联盟s6赛季半肉纯肉上单天赋怎么加点?石头人慎上单天赋怎么加?石头人在这个ad崛起的年代上单也有了一席之地,天赋选择符文推荐和慎差不多,都属于克制ad的选择,石头人慎上单天赋可以按下图加。
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  半肉&纯肉英雄:石头人、慎
  与拳头的预期不同,高端玩家在使用半肉或者纯肉英雄的时候选择诡诈系的点法。
  前面4层随便点,反正不加防御能力只要你能做好对线不漏刀怎么点都没错。第五层选择-CD来让自己大招CD的更快,一般的上单坦克都是大招流英雄,当他们突破冷却缩减上限之后就有更多机会来释放大招。
  剩下的天赋点法有人选择6/18/6,也有人选择12/18/0,反正大家都觉得坚决系的天赋性价比不高。
  坦克符文方面每个英雄的选择都不同,各位只需要注意一个问题&&符文是为了前期对线而存在的,打好前期有的是钱买装备过度,所以只要你能够保证自己对线怎么插都没错。
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英雄聚光灯
国服售价:1350金币 / 1500点卷
英雄标签:打野,坦克,gank,
生命值:423(+90/每级)
生命回复:7.45(+0.55/每等级)
魔法值:215(+40/每级)
魔法回复:6.3(+0.55/每等级)
移动速度:345
攻击范围:125
攻击力:56.3(+3.375/每级)
攻击速度:0.638(+3.4%/每级)
护甲:18(+3.75/每级)
魔法抗性:30(+1.25/每级)
暴击加成:200
魔法减免:23%
多玩推荐加点
1-6级技能加点
7-12级技能加点
13-18级技能加点
召唤师技能
抢人头必带技能,脆皮逃生都不错
必要的时候能够及时支援队友
召唤师符文
精华:高级攻击力精华 x3
印记:高级攻击力印记 x9
符印:高级护甲符印 x9
雕纹:成长魔法抗性雕文 x9
诡诈系的漫游者和野蛮都很适合墨菲特,秘密储备也是让药水持续效果更长,无情提高伤害,危险游戏对于要冲入敌军的墨菲特往往能够起到救命作用。
英雄使用技巧
当你使用墨菲特
打野效率高,有控制技能,可以利用这点在游戏的中前期为线上的队员累积优势。开启大招的蒙多能够在团战中为己方的Carry英雄创造足够的输出空间。
敌人使用墨菲特
蒙多医生的要害在于没有稳定输出和控制,如果能保护好自己的dps的话,其实可以忽略蒙多医生直接攻击蒙多医生的其他队友,蒙多医生最终只是一个酱油的存在。
''说教无益。折断的骨头是更好的课本。''
俄洛伊的体格强横无比,却唯独会在她的坚定信仰面前屈身。作为大海兽的先知,她挥舞着一个巨大的金色神像,将敌人的灵魂抽离体外,将他们对现实的感知完全击毁。所有对“娜伽卡波洛丝的真者”发起挑战的人,很快就会发现,俄洛伊从来不单打独斗——蟒行群岛的众神会与她并肩作战。
游戏数据库最新英雄推荐
位置:战士/刺客4500点券/7800金币
本周免费英雄
冥火还是雷霆 中单AP到底选啥天赋好
发布时间:16-01-22 11:01
来源:52PK原创
作者:小冰块
导读:6.1版本已经登陆国服好几天了,这次改动比较全面也涉及到了天赋方面。其中冥火之触得到了显著的增强,在其他天赋纷纷加强的时候,在上个版本盛行的雷霆领主依然没有变化。此消彼长之下,玩家更加乐意去尝试其他基石天赋,因为他们不比雷霆弱,今天给大家带来的就是新版本中单AP的天赋选择问题,到底是冥火好还是雷霆好,马上见分晓。
冥火之触的改动 攻击力和法强收益双双加强
法术强度和攻击力收益系数提升。
攻击力收益:0.5x额外攻击力 &&& 0.6x额外攻击力
法强收益:0.2x法术强度 &&& 0.25x法术强度
所以冥火之触和雷霆领主的法令现在就是这样的描述。
冥火之触与雷霆领主相比更加适合可以持续作战的刺客类法师。虽然在游戏后期冥火的收益大于雷霆领主,但是前期打不出优势,哪来的后期可言。雷霆前期对线很强,后期不如冥火,因为冥火后期几乎快赶得上一个点燃了。此外雷霆的效果立竿见影效果显著,而冥火的伤害是无形的不明显,一句话概括就是冥火打消耗雷霆打爆发。阿狸追求的是爆发,所以选择雷霆领主再合适不过了。
&下面拿中单AP刺客之一的阿狸来作详细说明,阿狸是一位老牌AP刺客型法师,在S3时期曾经非常热门。在当时的职业赛场上,阿狸通常都是非常热门的存在,在前期的小规模团战中,阿狸一套技能完全可以秒杀一个C位或者是辅助,敌方的减员让己方可以轻松推进。但是后来随着版本变迁,阿狸这种刺客AP出场率慢慢降低。好在最近中单又到了百家争鸣的时期,没有一个太出众的英雄,自然是每个英雄都能玩。
阿狸的小技巧:
1、大招有3段,不要一股脑一下放完。突进一次打一波技能,然后迂回一下再突进一下来一套。大招是在10秒内可以位移三次,你可以用来躲技能,也可以用来越塔,用好三段大招非常关键。
2、Q的二段伤害是真实伤害,输出非常高,欺诈宝珠的回来路线会根据你的位置而改变。当敌人试图去躲避时,你也可以用走位来使欺诈宝珠打出二段伤害,类似于艾克的Q技能。
3、阿狸只有E技能一个单体控制,团战先在手里握紧,要么防止突进,要么秒掉后排,E技能都是很关键的点。
中单AP雷霆天赋加点:
对于阿狸这种刺客型AP来说,最适合的依然是这套雷霆领主天赋。先从凶猛系12点开始说,巫术不用提,盛宴和吸血习性是增加续航能力,除了天赋中的吸血以外,阿狸的被动也可以获得治疗效果,这样只要保证阿狸有蓝BUFF,线上对拼也就不用担心了。第四层选择恃强凌弱是因为两点,第一是阿狸本身E技能可以触发这个效果,第二点你不是一个人在战斗,你的队友有很多可以让对面移动受损的方法,与赏金猎人相比更加推荐这个。
然后是诡诈系,阿狸在6级之后需要多多游走,漫游者是你最佳的选择。第二层的天赋选择刺客,因为考虑到阿狸在前期有可能会单杀对手,所以放弃了饼干。死神和危险游戏应该是必点不多说,接下来是精密与智谋的抉择问题,精密以前还是不错的,但是就是6.1版本被削弱了,考虑到阿狸比较吃减CD,所以直接点出智谋。最后一个就是关键的雷霆领主了啊,虽然其他天赋有增强的,但是雷霆领主也没有削弱,这点要谨记,没有削弱哦!
英雄与天赋的搭配:
冥火之触适合英雄:等
雷霆领主适合英雄:等
新版本大家都知道还有一个崛起的天赋就是风暴骑手的狂涌,有人认为这个天赋很厉害,有人认为没啥用。其实对于某些依赖移速的英雄来说,这个天赋是很不错的。例如:等。
也就是说风暴骑手的狂涌并不是适合所有英雄,仅仅只是少数依赖移速的英雄可以从中受益。冥火之触适合那些可以打Poke的AP英雄,雷霆领主适合那些打爆发的英雄。当然更多时候你不知道该如何选择天赋,那么这时候还是雷霆最好用。雷霆能成联盟,而风暴不行。以上就是新版本AP对于天赋的选择问题,希望能够对大家有所帮助。
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Lv9略有小成, 经验 4024, 距离下一级还需 976 经验
睡神魂匣第50次是出整卡(100魂石没有打8折,策划给力!),花18032钻出了206个魂石,目前见过我是最低的,平均要87.5钻一块魂石(附带一堆沙、血之类的),现在想问大神几个问题,求解答:
1、魂匣后已将睡神升6星,还有157块魂石,是先升7星还是先升天赋?睡神的天赋要多少层才实用?
2、魂匣我有跳过钟楼的动画,50次照出整卡,请问中间退出魂匣界面或游戏,甚至第2天再抽,一样累计50次会出吗?
3、明天继续50抽依旧有整卡吧?
求各位大神解答,万分感谢!!
09:41 上传
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<span title="万经验
先开启天赋吧,我都是先两层天赋
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当然天赋了,满三层天赋猛地1B
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我转盘都分3天抽的,第60次留到第3天的免费照样出大片。
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我都是跳动画,中间还退出过一会,依然50次出214个,第一个50次是必出的可累计的,后面的就说不准了
&就是第2天从免费开始再抽50次也不一定有?&
&隔一天我不清楚。。。但是同一天里间断是无所谓的&
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七星吧,,我觉得他减伤技能和成长比较重要
&一直在等爱爷和万爷的回复,终于等到了也纠结了,你是第一个说7星先的&
&因为吧,,睡神天赋,几率太低了,我觉得先七星可以增加他生存能力&
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Lv13渐入佳境, 经验 9016, 距离下一级还需 1984 经验
天赋性价比高先6星,天赋里加魔抗也相当重要,
&已升6星,现在还有157个魂石,是储存到240升7星呢?还是先用来升天赋?爱新觉罗说先升7星,估计是觉得天赋六芒星阵那昏睡3秒8%的几率太低吧&
&你其实不用这么纠结看你魂石存的很快,用不了多久就满了吧,你先天赋加实战。。魂石放那也浪费,虽说早晚要升到七星,但是升星加的战力比天赋差远了 &
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开天赋~ 2层天赋技能自己看~ 比你七星那点减伤有用的多。
明天别抽了&&整卡是随机出的~ 没有50次的保底。运气好几个整卡都行~ 脸黑 一个都没
睡神魂匣 还是机会很多的,可一次死怼那是土豪的玩法
&好的谢谢!明天不抽了,剩下9千多钻等周年庆或许愿。爱新觉罗说先升7星,估计是觉得天赋(应该是二层吧?)六芒星阵那昏睡3秒8%的几率太低吧&
&不是一次六芒星阵8%,而是每段伤害有8%的几率。睡神的六芒星阵持续掉血好几次!就是说每伤害一次就有8%的概率!虽然几率不高!不过每次必杀应该能晕一次吧 &
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先天斌二:比较实用
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  lols7天赋加点符文大全:
英雄介绍:
墨菲特跨越宇宙,被召唤到符文之地。对他而言,这次转移痛苦且惊心动魄,因为他与族人的歌声和以及他的熔岩隔绝了&&这些自他出生那天起就一直伴随着他。困于召唤圈的墨菲特发怒了,而召唤他的人则开始提出请求。符文之地是一个因过度使用魔法能量引发了巨大的能量差异,而接近被毁灭的世界。它需要英雄将其带离混乱,重返秩序。因此召唤师们召唤熔岩巨兽,并请求他的帮忙。在审视过自己的畏惧和忧虑后,墨菲特觉得这是个高尚的目标,他愿意接受&&可能不是全然接受。今天,作为英雄联盟的一份子,他攻击那些扰乱瓦洛兰秩序的人,尤其是那些使用无秩序魔法的人。不幸的是,墨菲特也开始变了,因为在这个充满生气的世界,他被迫独自面对自己深深的孤独。
s7石头人天赋加点:
残暴(进攻)
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)
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