守望先锋末日铁拳cg7月28日末日铁拳什么时候出来

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守望先锋7月28日更新了什么 守望先锋7月28日更新内容汇总
更新日期&&&&&&&&&&来源:斗蟹游戏网&&&&&&&&&&作者:蟹么么&&&&&&&&&&浏览0次  
守望先锋在7月28日对游戏进行了更新,同时加入了新英雄末日铁拳。那么守望先锋7月28日更新的具体内容有哪些呢?下面小编就为大家带来守望先锋7月28日更新内容汇总,一起来看看吧!
守望先锋7月28日更新内容汇总
新英雄:末日铁拳(突击):
&末日铁拳&是一个充满野心和领袖魅力的人。他是一个高超的战术家,同时也是黑爪的领导者之一,经常身先士卒地投入战斗前线。&末日铁拳&的行动基地位于尼日利亚。他是一名突击型英雄,拥有强大的近身攻击技能。他坚信人类必须经历冲突才能进步,并致力于实现他理想中的未来 & 尽管守望先锋的特工们不同意他的方法。
&末日铁拳&身上的机械改造部分使他成为一名高机动力、高破坏力的前线战士。他的主攻击技能是&手炮&:&末日铁拳&的指关节中储存有4发子弹,可以单点,也可以连续射出。他的副攻击技能是&火箭重拳&:向前冲出并打出毁灭性的攻击,击退被打中敌人。如果该敌人撞上墙壁,还将受到额外伤害。
&裂地重拳&可以猛击地面,将附近的敌人朝自己的方向击飞,方便他进一步制造伤害。他的&上勾重拳&可以把敌人击飞到空中,而他的被动技能&最佳防守&&&则让他每次对敌人使用技能后都能获得护盾。最后,他的终极技能&毁天灭地&可以让他跃向空中,然后猛力落向目标区域,造成大量伤害。
一、补给更新
我们一直想让补给的开箱体验更加令人兴奋、更加有收获感,所以我们在最新版本中通过以下两种方式改进了补给体验。第一,我们大幅降低了打开补给时获得重复物品的几率。第二,为了补偿重复物品降低,我们提高了你从补给中获得的总体货币数量。平均来说,你从补给中获得的货币和改动前相比大致相同,还可能稍多一点。
新的亮眼表现选项
我们的亮眼表现系统获得了多项重大升级:
游戏会继续根据你最近的比赛自动生成亮眼表现。这些自动生成的亮眼表现现在分类为&今日五佳&,每天都会改变,并可以保留24小时(或者保留到游戏更新,取二者中较早者)。
玩家现在可以自己制作亮眼表现!玩家可以在游戏里录制12秒比赛内容,并在选项菜单的&保存亮眼表现&下为其设置一个快捷键(也可以给每个亮眼表现栏位分别设置快捷键)。玩家制作的亮眼表现会保存在一个新的&近期保存&分类下,并会保留到游戏更新为止。玩家同时最多可以保存36段近期保存的亮眼表现。
除了上述功能,玩家还可以把任意一段&今日五佳&或&近期保存&亮眼表现录制并导出为视频文件,并保存到PC的文件夹中。玩家还可以选择亮眼表现的导出画质。Windows 8或更高的操作系统最高支持4K和60 FPS,Windows 7则最高支持1080p。
二、综合更新
调整了复活计时,这样当进攻方队伍优势明显并且积极进攻的时候,可以限制防守方不停占点的策略。
自定比赛和自创比赛及搜索功能
澄清了自定比赛的勇夺锦旗模式设置中&旗手&的文字
为没有弹道类武器的英雄移除了&弹道速度&和&投射物重力&选项
最低移动速度改为50%(原为10%)
限定对决1v1模式中不再能选择&路霸&
三、用户界面
现在可以创建自定义瞄准圈
瞄准圈选项在&选项&菜单下的&控制&标签页中(点击&准星&展开选项)
&天使&的&听诊器&喷漆英文名从&Stethoscope&改为&Heartbeat&
决斗先锋6v6模式中收集到的统计数据将会加入到生涯概况的统计数据中
平局的比赛不再计入玩家概况的胜率统计中
四、英雄更新
新增音效和语音,提示防御矩阵吸收到敌人的终极技能
新增音效和语音,提示反弹到敌人的终极技能
被击晕的目标现在将被极大减速,意味着在被击晕时更加难以逃离(在半空中被击晕时更是如此)
设计师观点:这一改动可以让麦克雷在对付高机动英雄,比如源氏或卢西奥时更有效。
音效和语音播放距离缩短50%
设计师观点:尽管暗影步的设计目的并非让&死神&可以在神不知鬼不觉的情况下接近目标,但先前的技能音效让&死神&几乎很难传送到任何地方。这一改动可以让&死神&在从侧翼袭击敌人时更隐秘。
挥动速度加快10%
设计师观点:在最新的一次更新中,莱因哈特的火箭重锤在高延迟下可以让玩家挥动地更快。我们修复了这一问题,但又导致挥动速度变得太慢,因此为了弥补这一错误,我们加快了他的正常挥动速度。在这一过程中,我们还找到并修复了火箭重锤的命中判定问题。总的来说,重锤现在使用起来的感觉更好了。
所有受影响目标现在都无法使用机动技能了
设计师观点:之前,有些技能可以让一些英雄逃离查莉娅的重力喷涌,这感觉有些不公平。因此为了让游戏体验更公平,我们加强了重力喷涌,当其他敌人受到重力喷涌影响时将无法使用机动技能。
五、错误修复
修正了&单场最佳&数据不更新的问题
修正了玩家和敌人碰撞时,用户界面错误显示为击中敌人的问题
修正了能穿透护盾的飞弹(例如莱因哈特的火箭重锤)也能穿透其他障碍物的问题
修正了某些玩家在匹配过程中失去音效的问题
2.竞技比赛
修正了玩家在赛季外的比赛中退出导致受到退出惩罚的问题;根据游戏中的提示,这么做是安全的
自定比赛和自创比赛及搜索功能
修正了当自定比赛有12个观战者位置时,导致玩家无法被添加入比赛的问题
修正了自定比赛的设置导致某些有自我治疗能力的英雄缺少&治疗量&参数的问题
为技能不受重力影响的英雄移除了&投射物重力&选项
修正了D.Va呼叫新机甲时,在进入机甲的动画播放前,就能看到D.Va出现在机甲驾驶舱内的问题
修正了&狂鼠&的临别礼物击杀敌人后在击杀信息中标记错误的问题
修正了在&狂鼠&无法使用终极技能的情况下,仍然能触发终极技能语音的问题
修正了&路霸&的链钩能抓住奥丽莎的超充能器的问题
修正了&黑影&激活位移传送后仍然能受到伤害的问题
更新了莱因哈特的&猩红哈特&、&黑皇哈特&和&悟净&皮肤的音效,以反映出他使用的是斧头,而不是锤子
修正了卢西奥在向后滑墙时无法完全享受速度加成的问题
修正了托比昂有时无法建造或升级炮台的问题
修复了莱因哈特的火箭重锤的多个命中判定问题
修正了在艾兴瓦尔德第一个目标点的某些位置,&士兵:76&无法放置生物力场的问题
修正了AI控制的角色一直朝绿洲城的花园目标点移动的问题
修正了训练场中,训练机器人被玩家移动后,无法返回到正确朝向和位置的问题
修正了66号公路上,亮眼表现的入场镜头角度异常的问题
修正了沃斯卡娅工业区的某个区域中,D.Va用推进器冲向地面时会穿透地面的问题
以上就是小编为大家带来的守望先锋7月28日更新内容汇总,希望对大家有所帮助!
蟹么么温馨提示
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更新时间: 08:56:04OW守望先锋新英雄上线 末日铁拳7月28日推出
时间:17-07-28 来源:vgtime 浏览:
友情提示:点此进入下载
  暴雪今日宣布,《守望先锋》的第四个新英雄&末日铁拳&将在本月28日正式在 PS4/Xbox One/PC 三平台同步上线,届时所有玩家都可以选择这位火力凶猛的大哥了。
OW守望先锋新英雄即将上线 末日铁拳7月28日推出
  《守望先锋》(Overwatch,简称OW) 是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。
  游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏现有24位英雄,每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。
  &末日铁拳&身上的机械元件使他成为一名高机动力、高破坏力的前线战士。除了用手炮从远距离造成伤害,&末日铁拳&还能猛击地面,将敌人击飞或令其失去平衡,或者用火箭重拳冲进战场。
  当面对一群阵型紧密的敌人时,&末日铁拳&可以跳到敌人视野之外,紧接着以毁天灭地之势坠落强袭。
  &末日铁拳&是一位主打近战攻击的角色,他的技能多数都是用强大的拳套近战实现的,包括:
  被动 最佳防守:在每次技能造成伤害后,自身可生成临时护盾,护盾数值可叠加。
  手炮:从左手指关节中发射短射程的连发子弹,短时间内会进行自动装填。
  裂地重拳:向前方跳跃并猛击地面,会将附近受到波及的敌人朝自己的方向击飞。
  上勾重拳:对面前的敌人打出上勾拳,并将其击飞到空中。
  火箭重拳:蓄力后会向前冲锋,并击退一名敌人。如果将敌人击退到墙壁上会对其造成额外伤害。
  毁天灭地:激活后会越向空中,并在选定的一片区域内猛力坠落,造成大量伤害。
  可以预见到的是,28号那天肯定有无数玩家都要抢着使用&末日铁拳&。想要第一时间使用新人物的话,各位可要锻炼选人时的手速了。
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守望先锋7月28日补丁内容,末日铁拳上线,那么一起跟着九游小编来看看吧。
新英雄:末日铁拳(突击):
“末日铁拳”是一个充满野心和领袖魅力的人。他是一个高超的战术家,同时也是黑爪的...
守望先锋7月28日补丁内容,末日铁拳上线,那么一起跟着小编来看看吧。
新英雄:末日铁拳(突击):
“末日铁拳”是一个充满野心和领袖魅力的人。他是一个高超的战术家,同时也是黑爪的领导者之一,经常身先士卒地投入战斗前线。“末日铁拳”的行动基地位于尼日利亚。他是一名突击型英雄,拥有强大的近身攻击技能。他坚信人类必须经历冲突才能进步,并致力于实现他理想中的未来 — 尽管守望先锋的特工们不同意他的方法。
“末日铁拳”身上的机械改造部分使他成为一名高机动力、高破坏力的前线战士。他的主攻击技能是“手炮”:“末日铁拳”的指关节中储存有4发子弹,可以单点,也可以连续射出。他的副攻击技能是“火箭重拳”:向前冲出并打出毁灭性的攻击,击退被打中敌人。如果该敌人撞上墙壁,还将受到额外伤害。
“裂地重拳”可以猛击地面,将附近的敌人朝自己的方向击飞,方便他进一步制造伤害。他的“上勾重拳”可以把敌人击飞到空中,而他的被动技能“最佳防守……”则让他每次对敌人使用技能后都能获得护盾。最后,他的终极技能“毁天灭地”可以让他跃向空中,然后猛力落向目标区域,造成大量伤害。
我们一直想让补给的开箱体验更加令人兴奋、更加有收获感,所以我们在版本中通过以下两种方式改进了补给体验。第一,我们大幅降低了打开补给时获得重复物品的几率。第二,为了补偿重复物品降低,我们提高了你从补给中获得的总体货币数量。平均来说,你从补给中获得的货币和改动前相比大致相同,还可能稍多一点。
新的亮眼表现选项
我们的亮眼表现系统获得了多项重大升级:
游戏会继续根据你最近的比赛自动生成亮眼表现。这些自动生成的亮眼表现现在分类为“今日五佳”,每天都会改变,并可以保留24小时(或者保留到游戏更新,取二者中较早者)。
玩家现在可以自己制作亮眼表现!玩家可以在游戏里录制12秒比赛内容,并在选项菜单的“保存亮眼表现”下为其设置一个快捷键(也可以给每个亮眼表现栏位分别设置快捷键)。玩家制作的亮眼表现会保存在一个新的“近期保存”分类下,并会保留到游戏更新为止。玩家同时最多可以保存36段近期保存的亮眼表现。
除了上述功能,玩家还可以把任意一段“今日五佳”或“近期保存”亮眼表现录制并导出为视频文件,并保存到PC的文件夹中。玩家还可以选择亮眼表现的导出画质。Windows 8或更高的操作系统最高支持4K和60 FPS,Windows 7则最高支持1080p。
如果想了解此功能的更多信息,请观看我们最近的开发者访谈。
调整了复活计时,这样当进攻方队伍优势明显并且积极进攻的时候,可以限制防守方不停占点的。
自定比赛和自创比赛及搜索功能
澄清了自定比赛的勇夺锦旗模式设置中“旗手”的
为没有弹道类武器的英雄移除了“弹道速度”和“投射物”选项
最低速度改为50%(原为10%)
限定对决1v1模式中不再能选择“路霸”
现在可以创建自定义瞄准圈
瞄准圈选项在“选项”菜单下的“控制”标签页中(点击“准星”展开选项)
“天使”的“听诊器”喷漆英文名从“Stethoscope”改为“Heartbeat”
决斗先锋6v6模式中收集到的统计数据将会加入到生涯概况的统计数据中
平局的比赛不再计入玩家概况的胜率统计中
新增音效和语音,提示防御矩阵吸收到敌人的终极技能
新增音效和语音,提示反弹到敌人的终极技能
被击晕的目标现在将被极大减速,意味着在被击晕时更加难以逃离(在半空中被击晕时更是如此)
设计师观点:这一改动可以让麦克雷在对付高机动英雄,比如源氏或卢西奥时更有效。
音效和语音播放距离缩短50%
挥动速度加快10%
设计师观点:在最新的一次更新中,莱因哈特的火箭重锤在高延迟下可以让玩家挥动地更快。我们修复了这一问题,但又导致挥动速度变得太慢,因此为了弥补这一错误,我们加快了他的正常挥动速度。在这一过程中,我们还找到并修复了火箭重锤的命中判定问题。总的来说,重锤现在使用起来的感觉更好了。
所有受影响目标现在都无法使用机动技能了
设计师观点:之前,有些技能可以让一些英雄逃离查莉娅的重力喷涌,这感觉有些不公平。因此为了让游戏体验更公平,我们加强了重力喷涌,当其他敌人受到重力喷涌影响时将无法使用机动技能。
修正了“单场最佳”数据不更新的问题
修正了玩家和敌人碰撞时,用户界面错误显示为击中敌人的问题
修正了能穿透护盾的飞弹(例如莱因哈特的火箭重锤)也能穿透其他障碍物的问题
修正了某些玩家在匹配过程中失去音效的问题
修正了玩家在赛季外的比赛中退出导致受到退出惩罚的问题;根据游戏中的提示,这么做是安全的
自定比赛和自创比赛及搜索功能
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为技能不受重力影响的英雄移除了“投射物重力”选项
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更新了莱因哈特的“猩红哈特”、“黑皇哈特”和“悟净”皮肤的音效,以反映出他使用的是斧头,而不是锤子
修正了卢西奥在向后滑墙时无法完全享受速度加成的问题
修正了托比昂有时无法建造或升级炮台的问题
修复了莱因哈特的火箭重锤的多个命中判定问题
修正了在艾兴瓦尔德第一个目标点的某些位置,“士兵:76”无法生物力场的问题
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修正了训练场中,训练机器人被玩家移动后,无法返回到正确朝向和位置的问题
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我来说两句
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苹果平台下载守望先锋第24位英雄爆料 不是末日铁拳另有其人
在Jeff Kaplan暗示末日铁拳并非第24个英雄后,国外玩家们又开始了新一轮的线索挖掘工作。但他们竟然找到了。
在一个月前,曾经就有人发现,和暴雪合作过的另一个演员Alex Malaos的个人主页上的简历上,我们发现其中有一项是为守望先锋中一个叫做&Greek&的角色的配音。但当时关于末日铁拳的期待甚嚣尘上,于是这个帖子被大家忽略了。最近大家又再次挖出这个消息,并发现这个演员已经删掉了这个条目,于是这个线索引起了玩家们的重新审视。当然玩家们通过网页存档还是保留下了该页面的原始截图:
Greek其实是希腊人或者希腊语的意思。通常情况下一个角色叫这个名字还是感觉有些怪怪的。有些玩家甚至猜测这可能其实只不过是伊利奥斯地图上的某些背景旁白,或者是新的关于伊利奥斯的动画短片中的角色配音之类的工作,而并不是新英雄。
如果这确实是一个英雄,那么Alex Malaos也确实符合守望一贯的选择原籍演员为相应国籍的游戏角色配音,并且要带有口音的这个传统。
另一方面,虽说守望目前并没有剧情模式,但很多地图却和守望中的人物和事件有着千丝万缕的练习。例如直布罗陀和温斯顿,国王大道和黑百合,沃斯卡娅及多拉多和黑影,阿努比斯和安娜,花村和岛田兄弟,努巴尼和末日铁拳,尼泊尔和禅雅塔,66号公路和麦克雷,艾兴瓦尔德和堡垒及莱因哈特。
所以仅有的几个和故事无关的地图是:好莱坞、伊利奥斯,漓江塔,绿洲。而这些地图很可能以后会和守望的新角色和新剧情有呼应,正如沃斯卡娅工业区之前也并没有相关剧情,是在黑影上线时玩家们才从动画短片得知这个地图和守望世界的关系那样。
无论如何,如果这个配音确有其事,应该是发生在伊利奥斯上的新故事。而这个故事也并非没有暗示过。在漓江塔的夜市这张地图上,有一个新闻滚动条,其中除了提到一些我们在其他场合已经知道的事情之外。还专门提到了一个&古希腊雕像在伊利奥斯重建天日&这个事件。很可能这些雕像暗藏玄机。而在这张地图上发生的战斗,就是黑爪和守望先锋为了争夺雕像中的秘密而发生的冲突。
按照暴雪的工作流程,一般情况下正在进行的开发工作都会是提前两个版本左右的。因此如果末日铁拳真的是刚刚找到特里克鲁斯来配音的话,那么末日铁拳也确实理论上应该是下下一个英雄25号,而不是24号。
当然,以上纯属玩家们的猜测,而且其中也不乏漏洞。例如国外Youtube主播Curse Entertainment在他的推论中就错误的把漓江塔上的中文&重见天日&理解为&重造太阳&,而误以为这个希腊宝藏具有小型太阳一般的能源之类的功能,并进而推断新英雄也和太阳神什么的东西有关,这就是以讹传讹了。
关于这个线索目前所知的信息还是太少,并不能得到什么有意义的推论。
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