为什么天刀pvp装备的pvp装备属性更好但是战力比pve低

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天涯明月刀PVP好玩还是PVE好玩
时间: 16:28:34  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹  浏览:20
  我不是土豪,没太多钱搞装备。我能玩到第二梯队,也是因为经验和探索精神。的确经验是很重要的,作为一个3测老玩家,毕竟懂的比刚进来的新手多多了。  然而我还是很迷茫,其实我不爽也是因为一个老生常谈的东西了——boss全程霸体。但是我对这个有别的理解,boss霸体,其实没有必要,并不是为了单刷。  事实上,我上测也做到单刷了,但绝不是什么bug,如果你能做到蛇王所有技能一下不吃,你也可以单刷。  那时候,风墙是可以挡黑街之雨的,那时候,离渊是可以破青龙乱舞的,现在呢,连个破刀气都挡不掉,还要靠真武用肉抗。维护完了以后连上善都死了。  我是一个天香,我不为天香变成奶鸣不平,我要为所有希望天刀变好的玩家鸣不平,天刀以前的boss,格挡率很高,不破定,伤害是有限的。  要么破定,要么打出怒气,躲掉怒招然后打虚弱状态的boss,现在,boss格挡几率变低,不会怒,不会虚弱,不吃控制。  如果你要改,可以把定力变长,还可以把血量增加。随便怎么改,但是如果boss全程不吃控制,连破定都不让破。我真的不知道跟某3或者WOW,还有所有的国产MMORPG,有什么区别。  我最初来天刀,是3测吧,因为以前的RPG游戏在我眼中就是站桩撸,奶妈加血,也就是所谓的战法牧。但是那种模式其实已经有些过时了,诚然很多游戏沿用。但是我相信一个打着创新旗号,摒弃战法牧的游戏,绝对不会出现这种东西。  然而理想是丰满的,现实是残酷的,LZ以前是玩九阴的,九阴的副本也很坑爹的。人少的暮色也最少要3个人吧,人多的,雁门要半个团不到,而且动不动就是1个2个小时,也很坑。  但是我要说天刀副本更坑,有一点很重要——产出。  想想大多数玩家下副本为了什么,不是为了好玩,也不是为了给ch耍来耍去。都是有追求的,然而天刀的副本,产出永远是那么几个东西。  产出先不说了,所有的副本,产出的东西,几乎都是绑定的。这原本也没错,某3也是几乎全绑定的。但是人家有竞拍,天刀下副本,打工就是打工,一毛钱都捞不到。  要是脸黑一点,什么都Roll不到,真的会失去信心的。  一个副本做的成功与否,付出和回报是否成正比,占了很大的因素。  如果你花10分钟刷一个41郡王府,是为了精工材料,那我相信大家都愿意。如果你需要付出1个半小时,刷50本,而你有可能得到的结果仅仅是你已经有的50装备,如同镜花水月一般的悲回风残页,你还会愿意吗?  我知道很多人都愿意,但是我现在要说51本,老一老二我不作评论,加强与否大家明眼人看得出来的。  冶儿是我要重点说的。原本,金木水火土相生相克,我一听,觉得还不错,挺有意思的。打过才知道,金木水火土的确是有用的,但是如果大家下过51 本,你就会知道,没有6000血,就算你吃了相生buff,那每下200的,像无敌斩一样的玩意,会把你打到生活不能自理。如果打到一半,换了个 buff,你就会看到400+的伤害数字连成一片。  玩PVP的都知道,3个人打一个被奶着的玩家,那个人甚至都打不掉半血,配合解控,根本死不掉。我玩过J3知道点名是个什么玩意,一般来讲点名不就是点到谁,谁做个什么动作,就可以化险为夷吗?  然而我今天跟一队人打了4次愣是不知道,点名3种攻击模式里面,连斩这玩意到底怎么破?毒你可以奶,困,你可以打掉分身,连斩,直接斩到你动都动不了,甚至有队友靠近的话一起动不了。难道非要组个1W血神威来做沙包吗?  再说香意,我自认为控香意还可以,不算太差。但是打冶儿我有一种深深的无力感,时时刻刻在血崩,点名一个接一个。还没打到半血,我已经2管香意没了,我只能招呼队友嗑药缓一下。但是不知道什么时候,没有提示的,boss属性变了。然后开始1镖1个。呵呵。  我知道,副本设计出来就是给人通的,但是ch并没有想过,一个游戏想要长盛不衰,只能靠不断流入的新鲜血液。  天刀给我的感觉,恰好相反,好似一款迟暮的游戏,想要最后捞一笔。那种卖激活码的手段,还有这些副本,无一不充满了对新人的恶意。  我有个同学,玩了一次龙首,就觉得这游戏不好玩。为什么呢,天刀无锁定,或者说,锁定也并不死板,是一款更加ACT的RPG。  这点始终没有变过,但是副本上面我只能说不敢恭维了,躲圈这个大家都能接受,毕竟武侠,哪个不会躲点招式。躲龙卷风?躲火?你确定不是玄幻?  副本难度的对比,51和50哪个难?有人问过我这个问题。我只能说,都很恶心  不知道是不是3测惯坏我了,我就喜欢和队友一起,控制boss,躲避反击,boss灵动的很。  你需要比boss更灵动,才能最终击败他,试练可以算是一种缩影。试练全程霸体,冲锋技能不知道啥时候甩,以前有些boss也有暂时的霸体,但是起码没那么坑爹。最过分也就是你冲锋他,他反击技。  回归正题,51是一个普通本,50是挑战本。  难度上面应该要50本比51难才对,事实并非如此。  作为一个挑战本,本来就属于高端副本,门槛高一些,无可厚非,当时我看到50挑战这么难,我也有骂过娘。但是仔细一想我也释怀了,理解了打法,输出跟上就OK了。  但是51本,作为一个普通本。令新人望而却步,我自己有4850的功力,我没资格代表新人。  但是你要知道,新人都不会是游戏的死忠,也不会为了下一个副本,像我们这些游戏宅一样,摸索4、5个小时就为了找到通过的方法。我之前看到过一个官网上面的专访,上面说让新人,老玩家,风景党都找到自己的定位,做出适合所有人打的副本。我只想说呵呵~  风景党你给我熟练换五行啊?新人知道什么红圈,熟悉什么微风拂柳?你干脆直接说,老玩家组一块玩,新人等老玩家通了等攻略,慢慢灭团。女玩家安心看风景,不要想着副本了,又是女玩家又是新玩家的,出门左转J3适合你,嘤嘤嘤比被风赶着跑,被孔雀刷刷刷好玩的多吧。  今天凌晨3点左右,进了一个开荒队,打到4点,我愣是不知道怎么带新人通关。  一般来讲,能玩到3点的,还在下副本的,都不是什么手残党了,的确他们也不是手残,老一老二没费什么功夫,教会了很好打。冶儿到底是个什么定位我想知道?  一镖秒人,空气墙里面还有空气墙,各种不知道什么鬼的伤害冒出来,容错率低于30%。  这对于新人来说简直是会心一击,我作为一个闲的蛋疼的老玩家,我不介意,但是不代表他们不介意。  甚至于,很多3测老玩家都玩不懂。只想说失望。  很多人在争论优化问题,我拿我今天刚经历的一次群架来说事。我们这3个团,对面3个团左右,然后,所有的人都卡住不会动了,YY里面全在喊,看不到对面在动,只能看见自己人动。然后完全不知道自己在打什么。  再说说聊天系统,聊天系统真的是有够坑爹的。  上测的窗口不知道为什么直接砍了,现在私聊一些新手,他们都不知道你私聊过他。我也是醉了,喊帮里的人做委任喊到吐了,还是只有知道的人去做, 不知道的还是不知道。想教都没地方给你教。完全不知道对面在打什么。最后打完了没有一点感觉。他们说天刀越来越像页游。开服前,我是天刀的无脑护,我坚信 能做出3 & 测那样令人眼前一亮的游戏的策划组是国内少见的,再不济,比GWW,比十三妹好点。真是打脸,我现在不好意思跟我同学说天刀比J3好玩,让他来玩。  我不知道这句话还算不算数,我只知道,现在的确没有铁三角。也许是策划在自欺欺人,因为也仅仅只有法和牧而已,硬要算战士,我敢说神威不是,而是天香。  我一个人能抗51本老二10分钟,这已经超脱了奶的范畴了,我甚至在想,兵器谱是不是有些关卡切个奶,保证10分钟之内打掉就能过。  是,天香出来的时候,我第一时间就去玩了,但是我想说的是,当时我一点都不希望天香变成什么纯奶。我玩的永远都是输出天香。  这测呢,为了副本,只能妥协。我只想说,不仅你们妥协了,转向战法牧。我也妥协了,我不切治疗,没有人相信一个天香输出能比唐门高。更多游戏攻略点击斗蟹游戏攻略:&
游戏语言:简体中文
游戏类型:角色
游戏大小:1.17 GB
更新时间:
操作系统:苹果
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热门网游攻略天刀pve装备新增属性全新御伤属性分析
  自之前版本更新出了PVE装备后,PVE装备的反响一直都不是特别好。原因有很多,首先PVE装备的五维和战斗属性都很低,会给大家一种PVE装备很弱的感觉。其次,穿PVE装备后血量与外功防御下降很多,会给奶妈造成较大压力。但是这一次,PVE装备中加入了新的属性&&御伤,新的属性会大幅提高PVE装备的含金量。  新的属性顾名思义,御伤,也就是防御伤害嘛。可以减少怪物对玩家造成的伤害。   其中每1点御伤属性可以为玩家提供0.1%的BOSS伤害减免。  伤害减免最高可以达到70%,当然就现在的版本来说怎么也达不到70%的减伤了。  小编这里是PVE金装的T1已经做齐了,其中还有一件T2的武器(到现在小编只通关过一次86,QAQ)。大家可以看到小编这里是拥有109点御伤属性的,也就是说小编穿着PVE装备去打BOSS会获得10.9%的BOSS伤害减免。其中T1各部位御伤属性如下:  主武器:11点。  副武器:11点。  暗器:11点。  帽子:11点。  上衣:11点。  下装:11点。  内衬:11点。  护腕:5点。  腰带:5点。  手镯:5点。  戒指:5(两个就是10)点。  项链:5点。  这样PVE金装T1御伤属性总计有107点。  其中T2金装每件比T1要高两点御伤属性,也就是说T2金装御伤总属性有133点。  T3金装每件比T2金装高一些御伤属性,T3金装御伤总属性有167点。  其中金刚词缀的PVE装备御伤属性与天火、泽兰相同。   看过上面的数据后,可能就会有玩家在考虑更换PVE装备在打副本时收益到底够不够高呢。这里小编带大家一起来看,PVE装备对刚刚进入天刀的玩家性价比是最高的哦。因为PVE装备无法精工,对比PVE金装T1与PVP金装T3护腕的属性我们可以看出来PVE装备的防御属性是高于PVP装备的。   而对于小编这种全身防具已经精工到32级左右的中后期玩家来说,每件PVP防具装备会多提供500左右的血量,150左右的外功防御。  这里小编为大家计算一下:六件PVP防具会多提供3000左右的血量(大概是小编血量的12%),900左右的外防(大概小编外防的27%)。  六件PVE防具会为玩家提供9%的会伤,5.4%的伤害减免,17.1&的额外BOSS伤害。对比下来穿PVP防具还是会比PVE防具更抗揍一些,不过新的御伤属性已经一定程度上增强了PVE装备的生存能力。如果其他部件穿PVE装备还可以额外获得5%左右的伤害减免以及5%会伤(对于中后期80%左右会心率的职业效果很明显)和25%左右的BOSS伤害。所以现在只要不是容错率特别高的副本(86、90)都可以使用PVE装备来增加输出了哦!  今天的攻略就到这里了,加强了PVE装备后相信大家刷起副本来也会更轻松哦,而且现在副本中增加了金色砭石的掉落几率,不说了,小编要去找队伍刷副本了!天涯未远,我们江湖再见!/Article//328851.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章最近要升八十了,但是还没想好升八十穿什么,没事就会跑去炉子查看属性。想研究出个最好的最合适的最科学的装备路线。魍魉好像一直都没有个明确的路线,因为要追求的属性太多了,然后就想到一种方法用以参考来选择装备路线。人物面板属性初步一看铁匠的属性PVE强于暴君,但PVP持平精斗(说低于精斗的人你回家自己看看你装备属性吧)但其实根据装备品质和之后国服暴君和精斗的强化比列可以非常明显的推断出,铁匠武器之后的数值。PVE我就不说了,有点眼睛的都看的出时空之刃装备解析时空之刃P值属性详细分析,P值属性是什么,来看看时空之刃装备解析时空之刃P值属性详细分析。自己按照人物特性搜集改造升级装备花费大量的精力培养出来的角色在PVE闯关推图的过程之中居然毫无作用!甚至更坑的一点本期爆炸灵芝主要介绍韩服新增的6个神功牌,还有玄天牌、手镯的修改!韩服的手镯的属性值远远低于国服的手镯属性,所以韩服的手镯数据不能当作国服手镯的加强量,但是技能加成是同一个,其中改变最大的就是刺客和力士了力士梵天:怒扫命王者荣耀冰霜长矛和冰脉护手哪个好?怎么选择呢?这个是很多玩家都想知道的吧,下面小编给大家介绍一下王者荣耀冰霜长矛和冰脉护手装备属性分析。王者荣耀冰霜长矛和冰脉护手装备属性分析:王者荣耀冰霜长矛冰霜长矛便是升级后的冰霜战锤
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不再懵逼 玩家详解新PVEPVP装备及其产出
&&作者:佚名&& 来源:不详
导读有些人可能看到这次的公测更新装备分歧有些乱,我用最简单明朗的方式为大家解释装备改动。
  有些人可能看到这次的公测更新装备分歧有些乱,我用最简单明朗的方式为大家解释装备改动。
  新增3种属性&&破伤,招架,治疗效果。
  破伤:提升破伤等级,可百分比增加对Boss怪的伤害,最多增加100%。PVE专用属性。
  招架:提升招架等级,可百分比抵消掉敌方玩家对己方的伤害,最多抵消70%。PVP专用属性。
  治疗效果:该值可在使用治疗技能时,额外增加治疗的气血回复量。
  此次装备将分为两套PVP与PVE两套金装:
  PVP着重于玩家对战会有招架等属性加成。
  PVE着重于副本对战会有破伤等属性加成,PVE装备不需要精工琢磨,词缀会跟随PVP装备词缀附加。
  现在金装大致分为9套:
  PVP:原T1;原T2;T3和未来展望的T4。
  PVE:S1;S2;S2.5;S3;S4。
  借用了剑灵的S风格命名,为大家详细讲解一下分歧。
  S1就是低级挑战副本产出的金装:装备等级为65级。
  S2是80本和81本(原81和85本)产出的金装,装备等级为80级;对应游戏内兑换NPC介绍之PVE版T1。
  S2.5是86级普通副本产出的金装,装备等级为85级;对应游戏内兑换NPC介绍之PVE版T2。
  S3是90级挑战副本产出的金装,装备等级为85级;对应游戏内兑换NPC介绍之PVE版T3(较之S2.5有增强但不大。)
  以上这两种是老服玩家需要选择的PVE套装
  S4是未来展望与PVP的T4相对应的新装备,装备等级未知原T3金装为95级可能S4也是95级。
  并且PVE金装分为三类符合其战法牧的职业定位,2333战法牧。
  T肉盾套:金刚;加成:血量双防破伤等。
  治疗装:泽兰;加成:内攻破伤疗伤等(疗伤:影响治疗技能效果。)
  DPS套:天火;加成:双攻会心会伤等。
  大家根据职业及所需选择各自需要的PVE金装就好。
  PVP还是以前的老套路,T3需要T2去做,不过暂时还未开放。
  稍晚时候精英服维护结束我会弄个表格计算各职业现T2和PVE装备选取推荐比如你可以当DPS还可以当T,需要DPS和治疗套。
  另外新加了两个帮派科技,会心:+会心和会伤;双全:+外攻和内攻。
  我现在非常感动,S3天火穿上,点一些会心,火花点几级,我平民唐门100%会心不再是梦想!
  唐门将以100%的会心压制全门派各职业,登顶副本第一必备职业,233以会伤压制其他门派输出了,T要加油了!
  日19:53新增以下内容:
  S1在游戏内无称谓,本人称之为S1,大家理解就好。游戏的PVE版T1T2T3均可在开封及杭州兑换点使用灵玉兑换:
  45级挑战副本产出S1腰带、内衬、戒指。
  60级挑战副本产出S1头发、护腕、暗器。
  70级挑战副本产出S1鞋子、手镯、副武。
  75级挑战副本产出S1上衣、项链、主武。
  80级普通&血战苍梧城(原81级副本)1号2号3号BOSS产出S2内衬、头发、护腕、腰带、手镯、项链、暗器、戒指。
  80级普通&血战苍梧城(原81级副本)4号BOSS产出产出S2鞋子、上衣、主武、副武。
  81级挑战&血战苍梧城(原85级副本)装备产出基本与普通&血战苍梧城一样。
  86级普通&天峰会八荒1.2.3.4.5全BOSS产出S2.5系列装备。
  90级挑战&天峰会八荒1.2.3.4.5全BOSS产出S3系列装备。(公测版本顶级装备。)
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天刀用事实说话 各门派PVE和PVP综合实力排行
来源:未知
作者:无心
  导读:现在很多小伙伴们都在争论各自玩的门派是最强的,本期安游小编就为大家整理一下各门派的综合实力排行,让我们用事实说话,一起来看看吧!
  先说PVE:
  1.天香 毫无争议 奶妈无双 输出爆炸(仅次于神威)五天香一直是副本神级阵容,PVE王者。
  2.神威 输出之王,不死小强。(神威的特点一句话形容:扒了猛干)
  3.唐门 远程输出不要太安逸,看近战跳来跳去躲技能不要太有优越感,手残玩家更是推荐,无脑一键(无限饮血风花吟月,还带自动寻找目标)过副本。
  4 真武 能远能近各种帅!
  5.太白 群伤给力各种帅!
  6.丐帮 喝酒给boss易伤,跑的快(XX来会拉风的丐帮,XX来会溜怪的丐帮= =!)
  再说PVP:
  大规模团P:
  1.天香:奶妈不多说了,DPS远程吸人、吊人、气墙都是神技,一个5%的buff就是封神的存在。
  2.唐门:团P躲在后边安逸的丢扇子~看自己人头飞涨。
  3.真武:远可攻近可守,离渊群定一波走。
  后三:神威(能抗)丐帮(能跑)太白(能群)都是炮灰命。
  小规模团P(5人内):不细说了 天香&真武&太白丐帮&神威唐门
  1.丐帮:骗完对方解控带他一波走(你没解控也被别人一波带走)连到你生活不能自理,摸爬滚打连追带抓,虐菜神器!高手局如何骗解控很重要。
  天香:你没看错,香奶奶并列第一,香奶奶把你们吊起来打!
  2.唐门:唐门只怕上边2位,其他的风筝死你们。
  3.真武:真武的风格更倾向于以守为攻,对于地方技能预判很重要,玩的好对前三也有一战之力。
  太白:没错我又要并列了,太白感觉分化很极端,玩的好的太白很溜,玩的不行的随便虐,高会心太白不要太暴力。
  4.神威:俗称沙包威,也不免有很强的存在。但人口太少,没遇到大神。
  综合来看天香本测地位封神,无需多说。唐门的傀儡副本过于鸡肋,望策划改进。真武综合居中,如其职业上善若水,不漏锋芒。太白地位尴尬,真的只剩下帅了。神威和丐帮作为人口垫底的两大门派好歹还有单方面的一技之长!
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