我的世界饥饿度不减值减的最快的食物是那个

我的世界肚子饿怎么办 我的世界饥饿值详解
时间:16-05-27 来源:互联网 浏览:
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&  我的世界肚子饿怎么办?我的世界饥饿值怎么看?大家都知道我的世界生存模式是为了在一个全新世界里生存下去为目的的游戏。而在我的世界游戏中也和现实世界一样会有肚子饿的饥饿系统,来控制和维持我们的生命力。现在就让我们来看看饥饿值的相关攻略吧。
  在我的世界PE版游戏界面的上方,左侧的爱心桃进度条代表着玩家的生命值,右边的火腿进度条代表玩家的饥饿等级。两个进度条都有10个爱心桃或火腿构成,每个爱心桃或火腿都代表2个生命值或者饥饿值,总数都是20。
  让我们一个个来看。首先是饥饿值。
  在游戏的机制中,饥饿值有四个隐藏的系统:
  1、食物水平(foodLevel),玩家饥饿值。1点等于半个&火腿&,即界面中可以看到的进度条。
  2、食物饱和度(foodSaturationLevel)隐藏的食物变量,一种在消耗食物水平之前先消耗的值。
  3、食物计刻表(foodTickTimer)当食物水平大于17或者等于0时,它就会以刻(1/20秒)为单位来增加。当其到达80时,就会重设至0,并且对玩家生命值治疗或者伤害一点(半颗心)。
  4、饥饿等级(foodExhuastionLevel),取值范围是从0.0到4.0,玩家的每项行动都会增加它。当饥饿等级到达4.0时,它会自动归零,并且从食物饱和度或者食物水平(当食物饱和度等于0时)减去1点。注意的是如果饱和度不足1将减为0,不会从饥饿值中扣除点数。
  那么这四个变量的实际效果就是:饥饿等级提高&开始扣食物饱和度&开始减少玩家饥饿值&饥饿值空后开始扣生命值(饥饿值大于17则开始恢复生命值)。
  首先来看看各个行为对饥饿等级的影响:
增加的饥饿等级
步行或潜行[1.9前](每米)
潜行[将在1.9到来]
游泳(每米)
摧毁一个方块
疾跑(每米)
攻击一个敌人
生鸡肉和腐肉食物中毒
河豚食物中毒
疾跑时跳跃
回复生命值时(每回复1)
  从上表中可以看出,正常的游戏动作,如行动、摧毁方块等都不会过快地增加饥饿等级,而攻击、食物中毒和回复生命值就会迅速提高饥饿等级,也就意味着饥饿值会更快下降。所以在游戏中,食用生鸡肉、腐肉时要考虑清楚,河豚还是别吃了,百分百中毒的东西。同时在考虑和怪物搏斗前一定要看看自己的饥饿水平,因为无论是战斗还是战斗后恢复生命值,都会极大地消耗饥饿值。
  当饥饿值下降到6时,玩家就无法奔跑了。所以在游戏的过程中,小伙伴们千万不要忘记准备好充足的食物,以避免饥饿后导致生命值下降甚至直接GG。
  生命值:和饥饿值一样,生命值一开始也是满格的状态(总数20)。
  生命值的降低主要是受到伤害,如遭遇怪物的攻击、从高空掉落、窒息、触碰到岩浆等等,以及饥饿值降为0以后也会开始降低生命值。我的世界生存模式下,饥饿值大于17时才会开始缓慢的回复生命或者服用瞬间恢复药水可以立刻恢复生命值,恢复量根据制作材料和效果等级决定。当玩家的生命值降为0时,玩家就会死亡,身上所有的物品都会掉落(除非开了免掉落指令或修改器)。
  所以,避免受到各种伤害是保证在生存模式中活下去的根本。在试图通过危险地带和对怪物进行攻击时,一定要做足准备,小心审视当前的状态再行动。实在不行,怂还不会吗!
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我的世界怎么恢复饥饿值 饥饿解除方法
我的世界怎么恢复饥饿值饥饿解除方法,是小编精心为各位玩家准备的一篇最新资讯,还不是很清楚的玩家,下面不妨看看这篇我的世界怎么恢复饥饿值饥饿解除方法吧。
  我的世界中食物可以补充饥饿度,在游戏中食物有很多,每种食物的效果也并不相同,那么在游戏中食物应该怎么获得呢?它们的效果又是怎样的呢?下面一起来看看吧。
  饥饿由生命值旁的一条图案表示。当此饥饿全部或部分清空时将有负面效果出现。当饥饿少于9个单位时,生命将会停止恢复,当饥饿完全清空后,你的生命将持续下降直到一个特定的值(在困难模式里将会是0)。本教程将会教你如何保持饥饿为满。
  它们是较难制作(需要少见的 可可豆)的食物物品。每次制作会造出8块饼干,一种比较有效的食品。吃掉饼干能恢复一格饱食度。饼干的优点有原料利用效率高和持续保持饥饿度在18点(九格)以上以便生命值回复两点。因为在1.3.1以后的版本里可可豆可以被发现并被种植在丛林木四周,饼干变得更加廉价。但饼干也有较难携带、食用效率低等缺点。
  牛肉/猪肉:(生的) 恢复两格 (熟的) 恢复四格
  牛肉和猪排都适合在最初的几天吃。他们从猪和牛的身上掉落(生的),当他们被放进熔炉它们将变熟。 用打火石在动物脚下点火烧死它也可以直接获得熟肉,节省燃料。由于动物刷出很少,建议你在游戏的最初几天养殖他们。
  鸡肉:(生的) 恢复一格 (熟的) 恢复三格
  这是可以通过杀死鸡来获得的其中一种肉类。当生吃鸡肉的时候将会有一定的概率导致食物中毒,而让你的饱食度比正常要快速的降低, 所以若不是在非不得已的情况下推荐食用前先将其烹煮。鸡肉是相当容易得到的,这是因为鸡并非稀有生物同时它可以利用蛋来刷出。
  苹果:恢复两格(红色)
  苹果是一种罕见的食物,在橡树树叶腐烂或被破坏时得到。苹果可以堆叠,便于携带,利用树农场可以更容易地获取。生存模式的最初还没有农场的几天里,苹果是一种伴随伐木而出现的可靠食物来源。
  金苹果:(金色) 恢复两格
  最容易获得金苹果的方法,是将八个金锭与苹果合成为金苹果。 还有一种较于不稳定的方法是找地牢。地牢中会有箱子以及随机的物品,如果你有好的运气的话,或许其中就会有金苹果。一颗金苹果将在4秒内加快你的生命回复速度,不管你的饥饿条是否为满。(p.s。自12w21a后加入了附魔金苹果具有30秒快速生命恢复、5分钟抗性提升与抗火。这种金苹果具有紫色的名称与光芒,而已有的金苹果不再具有任何紫色光芒效果。)
  面包:恢复三格
  面包是游戏中最为实用的食物,而且也是其中能够大量重复制造的食物之一。要制作面包,需要先种植小麦种子,要取得小麦种子就需要破坏草。再将小麦种子种在已经开垦的泥土,待小麦完全长成就能取得小麦。游戏中只要4个面包就可以填满所有饥饿值。但种植小麦有不好的地方,就是开始时的生长速度较慢,如果没有骨粉帮助,它需要几天才完全长成。
  蛋糕:恢复一格 (每次吃下1片,共6片)
  蛋糕是唯一吃之前要放置的食物。然而,蛋糕的制作难度要比其它食物高很多,需要三个 牛奶、 桶、 两个糖、三个小麦、 和一个鸡蛋。蛋糕并不能叠加。 推荐你把蛋糕放在你经常经过的地方以便快速回复。
  鱼:(生的) 恢复一格 (熟的) 恢复三格
  如果你住的地方有湖泊或海,钓鱼就是最好的方法来取得食物,煮熟的鱼可以恢复2.5个饥饿值。制作钓鱼竿后,在4格深的湖泊或可以无限量的鱼供应。这些鱼池可以自行制造出来,挖走泥土再填满水。但是,要钓大量的鱼是非常慢的。
  蘑菇煲:恢复
  蘑菇煲是一种实惠的、有效延缓饥饿的食物。在初期相当难以获得,但一旦获得了,就很容易通过农场生产。跟牛肉/猪肉一样,它可以回复四点饥饿值,但比牛肉/猪肉更加容易获得。为了收获蘑菇,明智的做法是建立蘑菇农场。蘑菇煲是两种不可堆叠的食物之一(跟蛋糕一样) ,因此蘑菇煲需要占据相当的道具栏空间。 跟普遍的想法相反, 你不需要用工作台生产蘑菇煲; 你只需要依靠道具栏内2X2的合成栏就能生产。 蘑菇煲也可以用碗从哞菇身上&挤&出来。
  西瓜:恢复一格
  西瓜种子很难获得,它们只能在废弃矿井的箱子里找到。但是一旦你开始种植它并形成一个农场,西瓜片就可以成为一个相当实用的食物资源。西瓜农场可以获得大量的西瓜片,每个西瓜片可以恢复恢复2点饥饿值和1.2点饱和度。西瓜片是可堆叠的,破坏每个西瓜可以掉落3~7个西瓜片。
  南瓜派:恢复四格
  南瓜派的合成需要糖,南瓜,鸡蛋。因此想要大量获得,必须要一个良好的甘蔗,南瓜和鸡蛋的来源。
  胡萝卜:恢复两格
  胡萝卜在村庄出现,也是僵尸的稀有掉落物,一个胡萝卜能补充2格饥饿值。
  马铃薯:恢复一格 熟马铃薯三格 毒马铃薯一格
  马铃薯在村庄出现,也是僵尸的稀有掉落物,一个马铃薯只能补充0.5格饥饿值,因此最好煮熟了再吃。
  牛奶可以用桶右击牛来取得,它并不可以恢复任何的饥饿值,但它可以清除所有状态,包括正面状态。
  有毒的食物
  除紧急情况外,你必须避免食用以下的食物:
  腐肉可通过杀死僵尸得到。腐肉会导致食物中毒,因此最好只在紧急情况下食用。因为食物中毒效果不会累加,你可以一次吃很多腐肉来避免饥饿值掉得太多。也可以伴着牛奶食用腐肉来消除中毒效果。腐肉最好用来喂养你的狼,因为它们不受中毒影响。
  生鸡肉
  食用生鸡肉的时候,你会有30%的机率食物中毒。最好在进食前煮熟鸡肉。
  蜘蛛眼
  蜘蛛眼会使你中毒并每秒钟扣减生命值4(两格爱心)。蜘蛛眼最好用于酿造。
游戏类型:运营商:游戏版本:0
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我的世界饥饿度如何增加 饿了吃什么东西?饥饿度在我的世界Beta1.8冒险更新中加入,在游戏中表示为鸡腿的图案,饥饿度条在生命条右边,每个玩家都有10格饥饿度。 饥饿度分为20个等级,也就是半格饥饿度一个等级。三格半饥饿度就是6级,五格半就是11级。 当玩
编辑:小玉发布时间: 11:33
  饥饿度如何增加 饿了吃什么东西?饥饿度在Beta1.8冒险更新中加入,在游戏中表示为&鸡腿&的图案,饥饿度条在生命条右边,每个玩家都有10格饥饿度。
  饥饿度分为20个等级,也就是半格饥饿度一个等级。三格半饥饿度就是6级,五格半就是11级。
  当玩家有18级或以上(九格或以上)的饥饿度,能够每4秒回半格血。
  当玩家饥饿度等级小于等于6,玩家将无法奔跑。
  当玩家饥饿度等级为0,将会每4秒失去半格血。简单难度下,最多掉血到只剩5格血,中等难度下最多掉血到只剩半格血,也就是濒死。而困难难度下是会饿死的。和平模式中,饥饿度不会下降,而且饱腹自动回血依旧有效。
  饥饿度增减机制
  饥饿度:分为20级,上面说过,在饥饿度条中显示。
  饱食度(foodSaturation):不在游戏中显示,饥饿度下降前会先减玩家的饱食度,吃东西不仅会恢复饥饿度,也会回复一些饱食度。饱食度永远 不会高于饥饿度,并且当玩家饱食度下降到0后,玩家的饥饿度才会开始下降。(所以常常能发现满饥饿度状态往往能持续一段时间,之后开始迅速下降。也因为饱 食度永远低于饥饿度,所以吃饱比饿了才吃一点划算。)
  饥饿计时器:当饥饿度等级大于17(也就是九格或以上)或为0(零格)将从0计时至80,到达80后增血或减血半格,计时器归零并重计时。(内部触发机制,可以无视,从0计时到80也就是上面说的4秒钟)
  饥饿损耗度:在0.0到4.0之间,随着玩家行为动作而增加。损耗度每次超过4.0,便减去4.0,并减1级(半格)饱食度,饱食度如果为0的话就减1级(半格)饥饿度。
  损耗度增加取决于玩家的不同动作
  走路:每米0.01
  奔跑:每米0.1
  游泳:每米0.015
  跳跃:每次0.2
  奔跑中跳跃:每次0.8
  破坏方块:每次0.025
  攻击敌人:每次0.3
  受到伤害:每次0.3
  食物中毒:持续30秒,每秒0.5,总计15
  其他行为动作不增加损耗度。
  (也就是说挂机,划船,坐矿车几个小时都不会掉饥饿度。所以可以尽情地在游戏中挂机,不必担心饥饿的问题。也可见交通工具在饥饿度加入游戏后变得更重要 了,虽然再好的交通工具也比不上/home,/spawn等等的指令...而且平时走路也不要老蹦蹦跳跳的,很伤身体啊,跳1次能走20米路呢。也可见矿 洞里造楼梯还是很重要的)
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