dnf阿修罗虚空套怎么做异界装备

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dnf阿修罗异界套定位分析 dnf阿修罗异界套选择推荐
18:11:57& &来源:
  首先必须要说的是,每个人对自己的打造程度不一样,操作方面也不一样,所以之间的差距也是非常大的,并不是说,你有了这身异界就能打团或是玩的很6。但也不是说,你有这身定位不高的异界就不能打输出当主C。
  下面的分析,对于95%以上的修罗适用。
  务必自己分析是那5%还是那95%。
  就说常用的,终结,虚空,大地,暗影。
  和异界散件神怒&双气息不动。
  ①终结,定位副C~主C(中)
  终结6+强散,是修罗输出类异界装备的代表。
  完美打造的终结6,打主C是没有压力的。
  然而缺点就是爆发不足。
  如果说给主C分级,那大多终结主C只能算中等。
  1年前作者就是穿终结6打的主C,
  当时的虫王小火才5000W,但二保一无压力。
  配合春华称号,打短程爆发输出。
  PS:副C小火3000+,主C5000+
  ②虚空,定位控制~副C~主C(鶸)
  虚空6+大地3(魔战等CD散),这是修罗控制的代表搭配,以炸热为主,其他控制技能为辅,而形成的无限控制。
  虚空6+强散,控制输出兼备。
  同打造下,输出会比终结6+强散鶸不少。
  如打造的非常好,也是可以当主C的说。
  但大部分虚空6+强散瞎是以副C出现。
  虚空9,比较尴尬(咸鱼)的大众搭配。
  首先异界9,需要舍弃几乎所有强散部位。
  然后,虚空9对输出的提升能看的只有不动。
  对比异界6件,假设异界6+3件鶸散首饰的提升在30%。
  那对于虚空9,对整体输出少了30%,只有不动提升略高那么一点点而已。整体的输出量,虚空9是远鶸于6件的。如果有3件强散,那就更不用比了。
  虽然不动是修罗的核心爆发技能,但是虚空9对不动的加成并不高。在控制上也不如虚空6+CD散。
  虚空9,大多定位在副C(中等)。
  PS:副C不动1e5+,主C2e5+
  ③大地,定位换装~副C(鶸)
  大地套,有意义的只有9件套。
  因为能出7印不动换装而被大家孰知。
  大地套的对所有技能小小幅提升,
  主要提升的是鬼印珠,不动。
  对于百分比极度弱势的修罗,
  鬼印珠只能说是控制和衔接的设定。
  输出只能说是蚊子咬,而且还是单体技。
  对于不动的提升,非常小,鶸于虚空9。
  一般大地9只用来换装,并没有其他的意义。
  暗影6+强散,设定与终结6+强散类似。
  其提升鶸于终结6+强散。
  暗影9,以短CD大邪光为主要输出。
  对比6件+强散,其他技能输出大幅削弱。
  安图定位一般是舰炮,二阶段划水。
  输出不足的大邪光,可以做舰炮推怪用。
  输出可以的大邪光,可以做舰炮C。
  二阶段,许多孵化绿名不可用邪光,
  放了邪光就无敌背锅,你懂的。
  打造的非常好的暗影9也可以用来打主C,
  不过潜力非常小,并且不强。
  ⑤神怒&双气息不动防具,副C~主C(强)
  神怒或双气息防具5件,双气息手镯,双气息右槽,等等。可用于大幅提升不动输出,并且适合换装。用这类防具快换属强智力,慢换黄白爆等等,有非常强大的潜力。
  作为对于不动的提升,同打造略高于虚空9。
  同是完美换装,远高于虚空9。
  在实战中,并不会受到不动CD所影响。
  如果是二保一的主C,不动开眼雷狗等,一套足够。
  如果是打的副C,也可以用不动打爆发,然后切虚空6搭配做辅。
  神怒最大的意义就是加强换装,做打爆发的C。
  作者半年前用神怒不动作为主爆发,
  配合终结6的持续爆发轻松打攻坚,
  如今不换装的神怒不动虫王可达4E。
  PS:副C不动1e5+,主C不动2e5+
  有时候,大家会问,我的装备几乎和你一样,怎么输出会差这么多?
  第一,手法与操作。
  修罗不像肩白里鬼里鬼,63红怒气怒气。
  修罗是全能职业,爆发,持续,控制,辅助。
  缺点是这些方面都不是顶尖的,并且需要操作换装才能完美发挥。
  第二,各种细节。
  宠物装备,宠物附魔,技能宝珠,装备附魔,徽章,增幅,等等。伤害提升靠累积的。这里少了2%,那里少了5%,输出自然而然的就跟不上了。
  第三,输出环境。
  输出环境有很多种,比如说丢技能的站位,比较典型的就是小火。比如说,电脑配置不够,不动换装跟不上,输出被卡掉。比如说,怪物无法冰冻,无法感电,导致整体输出降低。等等
  最后,希望大家看淡修炼场的数据。那些数据只不过是一个数据而已,想玩好不能完全看数据,而是要看实战。实战发挥,与队友的配合,远比那些数据重要的多。
  希望有志的修罗,能够尽快找到团。谢谢!
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阿修罗异界套盘点 做哪一套更好
首先必须要说的是,每个人对自己的打造程度不一样,操作方面也不一样,所以之间的差距也是非常大的,并不是说,你有了这身异界就能打团或是玩的很6。但也不是说,你有这身定位不高的异界就不能打输出当主C。
  下面的分析,对于95%以上的修罗适用。
  务必自己分析是那5%还是那95%。
首先必须要说的是,每个人对自己的打造程度不一样,操作方面也不一样,所以之间的差距也是非常大的,并不是说,你有了这身异界就能打团或是玩的很6。但也不是说,你有这身定位不高的异界就不能打输出当主C。
下面的分析,对于95%以上的修罗适用。
务必自己分析是那5%还是那95%。
就说常用的,终结,虚空,大地,暗影。
和异界散件神怒&双气息不动。
①终结,定位副C~主C(中)
终结6+强散,是修罗输出类异界装备的代表。
完美打造的终结6,打主C是没有压力的。
然而缺点就是爆发不足。
如果说给主C分级,那大多终结主C只能算中等。
1年前作者就是穿终结6打的主C,
当时的虫王小火才5000W,但二保一无压力。
配合春华称号,打短程爆发输出。
PS:副C小火3000+,主C5000+
②虚空,定位控制~副C~主C(鶸)
虚空6+大地3(魔战等CD散),这是修罗控制的代表搭配,以炸热为主,其他控制技能为辅,而形成的无限控制。
虚空6+强散,控制输出兼备。
同打造下,输出会比终结6+强散鶸不少。
如打造的非常好,也是可以当主C的说。
但大部分虚空6+强散瞎是以副C出现。
虚空9,比较尴尬(咸鱼)的大众搭配。
首先异界9,需要舍弃几乎所有强散部位。
然后,虚空9对输出的提升能看的只有不动。
对比异界6件,假设异界6+3件鶸散首饰的提升在30%。
那对于虚空9,对整体输出少了30%,只有不动提升略高那么一点点而已。整体的输出量,虚空9是远鶸于6件的。如果有3件强散,那就更不用比了。
虽然不动是修罗的核心爆发技能,但是虚空9对不动的加成并不高。在控制上也不如虚空6+CD散。
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【飞翔导读】阿修罗一共有六套异界装,那么该如何选择阿修罗的异界套呢,今天我就给大家详细分析一下这六套装备,希望大家做出最理想的套装。
阿修罗一共有六套异界装,那么该如何选择阿修罗的异界套呢,今天我就给大家详细分析一下这六套装备,希望大家做出最理想的套装。技能评价【鬼印珠】:大地6&暗影6&大地9【冰刃】:黑山6≈终结6【爆炎】:黑山6&终结6【不动】:大地9&虚空9≈削肉9综合评价【爆发】:终结 大地&削肉=暗影&黑山 虚空【控制】:虚空&黑山&大地&削肉&终结&暗影各图推荐【远三】:大地&虚空&终结【远二】:暗影&大地&终结【魂图】:终结=虚空&大地&黑山=暗影【白图】:暗影&黑山&大地【巨龙】:大地&虚空&削肉套装点评①DNF虚空之怒波套控制:★★★★★爆发:★★通用:★★★★综合:★★★★评价:虚空套的控制能力非常强,配合大地3+虚空6,扎热给力的没话说。对于大转移后三波崛起,满不动的很少,唯一缺陷就是没有爆发,扎热持续时间长,耽误过图时间。但虚空的强力控制没话说,适用于所有图。②DNF黑山流波套控制:★★★★爆发:★★通用:★★★综合:★★★☆评价:黑山套对于冰抗高的怪,没有控制能力,这是他致命的控制缺点。大转移后三波主流,他对小冰的各种提升高,冰柱数量多,范围广,能安逸过图。可小冰射速比无异界的小冰都墨迹,并且对其他技能没有很大的提升,导致爆发不足也不适合竞速。③DNF大地之裂波套控制:★★★★爆发:★★★★★通用:★★★★★综合:★★★★★评价:大地套,主要提升在于9件套。对于刻印间隔的减少,使得无限鬼印珠更容易了;减了鬼印珠间隔,使得鬼印珠能够更好地控制怪物的行动。多出的2个刻印,整体提升了所有技能的输出。减了扎热和无双的CD,还有对鬼印珠的提升使得控制能力也良好。鬼印珠的强力爆发不用多说。④DNF终结之波动套控制:★★爆发:★★★★★通用:★★★☆综合:★★★★评价:终结套对于三波、大冰大火的提升非常大。就爆发来说,小火三连破的输出不可直视,而且他们的CD又短。控制是这套最大的缺陷,小冰冰柱太少,不聚怪会很蛋疼。对于装备较好,也会熟练操作的玩家,用这套刷远三也是很不错的。另外,终结6是竞速的主流套装。⑤DNF削肉断骨套控制:★★★爆发:★★★通用:★★★综合:★★★评价:削肉套改版后并没有多出什么亮点,改版前基本上只用于开印换装。改版后加强了无双和扎热,削减了扎热的持续时间加了攻击力。爆发上,扎热+无双还是不错的、持续时间短伤害高。控制方面,对于新手来说,刻印间隔的减少使得无限鬼印珠容易了很多。由于这套的各项指数都不如其他套装,导致压仓库或者是用来换装的节奏。⑥DNF暗影之怒套控制:★★爆发:★★★通用:★★★综合:★★★★评价:暗影套的亮点在于大邪光和鬼印珠。6件套+首饰对于鬼印珠的提升,直逼大地9。9件套的邪光斩更是能半程2秒CD的大范围速射。可惜他的鬼印珠爆炸太快,使得无限鬼印珠变得困难了很多。大转移后邪光斩能够推霸体,使得控制能力稍许上涨了些。操作的好,这套还是很不错的。
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