s5哪些比赛lol寒冰出装装

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“寒冰艾希”相关经验LOLS5寒冰射手艾希出装攻略_符文搭配推荐
& & LOLS5寒冰射手艾希怎么出装?最近LOLS5赛季开启,新版本也带来了很多新的内容,可能很多玩家表示对寒冰射手无爱,其实这个还是比较强的,下面是S5艾希天赋加点装备选择攻略分享。
& & 符文篇
& & 红色0.95攻击力*5/1.28护甲穿透*4
& & 黄色0.5%生命值*9
& & 蓝色2.67生命值*9
& & 1.5%地速*2/(系统送的)2级攻击力精华1.75攻击力*1
& & 彻底放弃护甲,魔抗。我觉得艾希堆护甲/魔抗,并不能让她死的慢些。还是多堆点血来的划算。(这点可能有反对声音)
& & 天赋篇
& & 26/4/0
& & 双刃剑不点。提高1.5%输出自己多受1.5%伤害。。。我用艾希这是嫌自己死的不够快么。。。
& & 巫术不点。-5%CD& & 。要命的是我轻微强迫症。要-就-10%。木有的话不如不点。(笑尿可以~表喷!)
& & 左边竖着的2行全部点满。&_&竖着的全部点满。(对,你没看错,包括奥术之刃)轻微强迫症再次。(单数就是比双数讨厌。是因为我是单身的关系么?)见谅。
& & 觉得艾希过于缺乏输出,以及自身的脆皮,所以双刃剑果断放弃。同时点上洞悉弱点/法术编织/咒刃编织,尽可能提高艾希(活着的时间内)的有效输出。尤其是&&&&艾希适合打团。至于狂暴我就不多说了。懂得。
& & 然后艾希应该是以战养战的英雄。屠夫/盛宴//危险游戏必点。(奥术之刃各位就无视我吧。。。)
& & 出装篇
& & 出门长剑+3红。此时你有71点攻击力,335地速,配合艾希的攻速成长属性,配合浪的队友能打。稳一点能刷。效果杠杠的。
& & 第一次回城,长剑升级吸血棒,在配一把多兰剑。要是有经济,草鞋当然不能忘。
& & 然后就正常的跳钱刀。专心刷经济即可。这年头打野很受伤,所以更多的留意线上情况。(不过还是留个心眼注意信号以及其他线路对方的人头数,插眼必须的)
& & 下路拼的就是谁先出BF剑。尤其是像艾希这种(想赢)就只能打顺风的英雄。还有,出了暴风剑,在加上身上的吸血棒,比较合适。如果逆风直接回蓝刀。耗死对面想法补救。吸血+(-CD)+AD加成,性价比极高。如果顺,直接憋钱入手第2把BF剑,开始优先以转无尽为主。
& & 注意草鞋升级狂战鞋。还有,弱弱的说一句&&&&千万别呆呆傻傻的先出电刀&&&&自己血淋淋的教训
& & 记得多留意对方总体团队的出装方向,如果对面早早堆肉,小弯刀伺候。堆护甲,十字镐准备(轻语无尽都用得上)。AP高?额。。。个人建议还是先上柱香。。。
& & 总之,装备优先顺序
& & 高级鞋>无尽>回蓝刀>破败>轻语>电刀(个人不推荐出防装,ADC最重要的就是输出输出再输出)
& & 寒冰出了名的腿短,又没位移,被敌人一模一个死。连喊声HELP都不一定来得及。所以鞋子最好先出。即使顺风也是如此。万一你追着敌人跑,开着Q发现自己 追不上了,那岂非尴尬到死。无尽回蓝刀不解释了。轻语出早了没意义。电刀留到最后出。这样能最大化扩充你的经济&&&&更何况,艾希的成长攻速属性真心不 错。她老人家又不是VN,彻底依赖攻速吃饭。所以仅仅是为了攻速而出电刃,不值得。当然,如果对面英雄突进较多,还是把电刃早点出来(但还是暴风剑优 先),给寒冰多一点地速。
& & 对线篇
& & 艾希1级,71攻击+5护甲穿透,1J学W。尽量蹲草丛给敌人来一记被动(真忍不住再次吐槽。。。)+W。打人还是挺疼的。然后第2级升E。没办法,艾希的套路真不多。3J升Q。然后W/Q对点。
& & 注意&&&&别过多的用W骚扰对面。这样多来几次不知不觉就把兵线推过去了。艾希再怎么说还是自带工资装的人。安心补刀即可。初期别急着刷人头。你可不是蛮易信之流,选择艾希就应该守得住寂寞。
& & 另外,关于艾希的2多兰转无尽&&&&的打法。其实你也可以这样算
& & 无尽3800+2多兰440*2==4680(贵的飞起)
& & 你也可以用2暴风大剑+1(2)多兰剑替代。
& & 暴风剑==3540(即使是2多兰也不过3980)经济账要算清。
& & 如此一来,2暴风大剑依旧比得上无尽,而且==1140&&&&愣是挤出一把黄叉的钱。。。
& & 用艾希除了要会忍,还有2条格外需要注意
& & 1.尽可能保证你的输出比对面核心AD输出高&&&&然后你就可以把对面打跑,追着TA开Q使劲儿踹TA小PP吧。
& & 2.尽可能提升你的移动速度&&&&这是艾希关键的短板所在。腿短没位移自身又脆皮。尤其是面对易大师这种流氓。如果真的大顺风直接找机会合三相。全面提 升艾希的短板。互有攻防一时之间难分胜负的则继续电刀。如果流年不利自己或者队友坑了,果断放弃电刀转灵风。-10CD+10%地速+50%攻速。逆势的 话就别再(过于单纯的)指望憋输出装。好好整理一下心态,防止我方局势持续恶化才是正解&&&&包括如何送上你自己用的寒冰那颗项上人头。
& & 还有&&&&无论顺逆,中后期绝对跟着团队跑!!!要学会卖队友!!!让吃伤害你负责耗血就对了。别怪我无情。话说我第一次5杀就是用的寒冰,用的就是这个套路。
& & 以上就是LOLS5寒冰射手艾希出装攻略_符文搭配推荐,希望对大家有所帮助!
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新生的寒冰射手&&新版艾希深度解析攻略
艾希是LOL最老的英雄,从有这个游戏开始就有她。
当我们刚进入LOL世界的时候,是艾希带领我们熟悉的这个游戏世界,从一个什么都不懂的菜鸟开始,渐渐的认识了来自各方的英雄豪杰。
从新手教学开始,直到30级都能看到她的身影。
因为种种原因吧,艾希并不是一个人气高的英雄,她并没有酷炫的操作,也没有华丽的技巧,只能稳扎稳打,所以从来都没有成为过玩家的宠儿。
但是,对于这个英雄大家应该都是有感情的,她更像一个大姐姐陪伴我们左右。
终于迎来了艾希的重做完成,现在的她有了不少新的变化,于是本期小编就为各位带来了关于新版艾希的深度探讨。
她有了那些变化?怎么玩才厉害?在我们的这个专题中都会一一探明。好了废话不多说了,我们的正文从下面就开始了。
首先来看看艾希的属性:
属性特点:
艾希的生命值魔法值以及攻击力都比较低,这也是她在前期的战斗中非常疲软的原因之一,重做后的艾希并没有强化她的属性,所以在属性方面她还是跟原来一样。
艾希亮眼的地方在于高达4%的攻速成长,是ADC里面最高的一档,以及600的攻击范围,仅次于女警,位列全英雄基础攻击范围第二。
新旧艾希完全对比
因为艾希的改动非常大,所以在这里我们列表对比,让大家能够更快速的分辨艾希的变化。
除了被动和Q技能无法横线对比以外,新版艾希的基本性能是弱于旧版艾希的。
我们先撇开被动和Q技能,从W技能开始入手。
W技能最大的改变是再也不能近距离攻击到多个目标了,原来的W技能可以打击复数目标,即使身边有一个单位也只命中一箭,其他的会继续射出去命中别的目标。
而现在的W技能在近距离释放时会被身边的目标都挡下来,但只有一发箭雨的伤害,虽然从7支箭变成了9支箭,但是总体来说是不如原来的。对线的时候还好,如果是团战艾希被突进英雄黏住打,她就只能攻击眼前的目标了,再也不能使用W技能援助队友。
E技能的侦查性能强化,但是没有了额外金币获取,是一个巨大的削弱。作为一个ADC来讲,能够直接或者间接增强自己输出能力帮助自己发育的技能才是好技能,而这个只有侦查作用的技能相当于给了艾希一个洞察,充能的时间甚至要比洞察CD时间更长,在对线上的帮助甚微,还不如原来的补兵多给3块钱来的合适。同样有侦查技能的还有滑板鞋的哨兵,但是滑板鞋的哨兵技能是有被动效果可以造成伤害的,而艾希没有,无论怎么讲,她都比别人少一个输出技能。
R技能的削弱比起其他技能就不是那么明显了,原来版本的R技能范围减速是自带的固定减速50%,现在的R技能不带减速了,跟艾希的被动走,这就意味着艾希的1级大招只能减速目标周围敌人11%的移动速度,跟没有差不多,削弱比较明显,不过好在前期的大规模战斗不会很多,所以这点削弱的影响还不算特别大。
关于被动和Q技能的改变相对比较复杂了,原来Q技能的减速效果相当于移到了艾希的被动上,但是要到16级才能获得最高效果。而原来版本中的Q技能一般会在13级点满,相比较而言还是削弱了。
除了Q技能以外,可以断定,艾希的重做是一次削弱,所以想玩好新版艾希,用好Q技能很重要,具体的技能分析我们会在下面的技能详解环节详细讲解。
她可以用来干什么?
1.艾希是一个天生的射手,她擅长在远距离狙击敌人,主要的输出手段是普攻,所以只适合有辅助帮助的下路发育,不擅长单人路。
2.技能配置方面,新版艾希自带减速效果,玩家再也不用操心她的减速需要耗蓝了,她与其他ADC的输出方式有很大不同,是一个依赖站桩输出的英雄,团战的话需要队友的协助。
3.虽然艾希是一名新手英雄,但是她并不是一个容易打出效果的英雄,她的对线能力一般,惧怕GANK,也没有什么特别的爆发能力,需要玩家用走位弥补英雄本身的缺点。但她在游戏的后期输出能力非常恐怖,并且拥有其他ADC所不具备的远程开团能力,绝对值得使用。
英雄的优缺点
后期能力极强;
有别于其他ADC的玩法。
前期能力较差;
非常依赖闪现。
【被动】冰霜射击
技能和普攻会减速目标 5/11/17/23/29/35% (在等级 1/4/7/10/13/16 时变化),持续2秒
普攻总能对被冰霜射击所减速的目标进行暴击从而造成额外伤害,但艾希平时不能暴击。这个额外伤害可以通过暴击装备来提升。
分析:新版艾希拥有被动减速能力,她再也不需要考虑减速需要耗蓝的问题了。
但是新版被动使她有别于其他英雄,这在全LOL目前为止是独一份的。
那就是艾希的普通攻击没有暴击,她在攻击所有敌人的时候都不能暴击,即使你出三把红叉。
那么暴击都去哪了?
在攻击被【冰霜射击】减速的目标时,她的攻击将变成100%暴击,其代价是,她的初期暴击伤害是110%,也就是没有任何其他暴击暴伤装备的加成下,别人的暴伤是200%,而艾希是110%。
与其他英雄不同的地方就在这里,艾希出【暴击装备】是增加【暴击伤害】的。
例如:当艾希买了一个暴击斗篷之后,她攻击被【冰霜射击】减速的目标时,将造成110%+15%的额外伤害,这个15%就是暴击斗篷的暴击数值。同样,合成红叉之后这个数值就变成了110%+35%,所有的暴击几率都变成了暴击伤害。
那么有人要问了,如果我们出了无尽之后,这个暴伤的变化是怎样的呢?会不会直接额外增加50%的暴击伤害呢?
答案是否定的。有别于其他英雄,艾希是没有【暴击伤害】的,她的暴击是被动技能,所以我们在属性栏里面看到的艾希的暴击属性会直接用来增加【冰霜射击】的额外伤害。
而【暴击伤害】会增加冰霜射击的额外伤害的倍率。也就是说,如果我们只出了一把无尽之剑,艾希冰霜射击的额外伤害是这样的:110%+20%X150%,其中,150%就是无尽的暴击伤害的倍数,因为相对于其他英雄而言,无尽是提高了50%的暴击倍数,到了寒冰这里,无尽的暴伤就成了强化冰霜射击额外伤害的一个因子。相信看到这里还有朋友不理解,让我再举一个例子。如果艾希出了一把无尽之剑和一把红叉,这两件物品可以增加55%的暴击几率,并且拥有50%的额外暴伤,那么最终艾希冰霜射击的额外伤害数值是这样的:110%+55%X150%,也就是182.5%。因为暴击几率是有极限的,也就是100%,所以冰霜射击的额外伤害也有极限,这些特性与其他英雄差不多。
这个技能也就是造成了艾希与其他英雄所不同的原因。看起来很有趣,最大的区别就是别的ADC有暴击几率这个运气要素而艾希没有。
艾希的这个【冰霜射击】系统让她成为了一个没有暴击的英雄,她相当于把暴击几率变成了伤害值增加。
我们使用其他英雄出一把无尽之剑的伤害是这样的:假定我们攻击了5次而暴击了1次,那么我们最终造成的伤害值是100%+100%+100%+100%+250%=650%
而艾希出了一把无尽之剑之后的伤害是这样的:假定艾希攻击了5次,从第2次攻击开始触发冰霜射击,那么最终造成的伤害值是100%+140%+140%+140%+140%=660%
但不要忘了,别的英雄可能是第一发就打出了暴击而寒冰只能按部就班的打够5下才行。当然,我们可以利用技能来使艾希的第一发攻击就能够触发冰霜射击,这样的话她造成的最终伤害值将达到700%,但是我们的前提是其他英雄只暴击了1次,如果他们暴击2次的话那艾希是拍马都赶不上的了。
所以艾希的这个输出模式跟其他英雄相比有很大的不同。寒冰的输出伤害没有变化,永远都是那么多,而别的ADC运气好了可以打出比寒冰高的伤害,如果是1v1的话,对方先暴击就等于宣告寒冰的死亡了。不过寒冰的这个输出模式有一个好处,就是不会出现预想情况意外的事情,比如单杀某个英雄时需要4下普攻就是4下,多了少了都不行,而其他英雄就要求一些临机应变能力了。
看到这里相信各位心凉了半截,不要担心,虽然寒冰没有暴击,但是她有可以直接增加伤害能力的技能,请往下看。
【Q】射手的专注 消耗:50法力 冷却时间:18秒
施加冰霜射击会提供【全神贯注】效果,持续4秒,最多可叠加5层。
激活【射手的专注】会消耗所有【全神贯注】层数,提供 20/25/30/35/40% 攻速并使【冰霜射击】的减速增加额外的20%效果,持续4秒。
如果消耗了5层效果,那么艾希的普攻就会在持续期间替换为一阵强力的飓风箭阵,持续期间,她的攻击将会造成115%/120%/125%/130%/135%的伤害。
Q技能的效果分为2个:0-4层【全神贯注】效果开启Q的时候,只增加攻速和【冰霜射击】的额外减速效果。5层【全神贯注】效果开启Q的时候,在前面的基础上,艾希将造成额外伤害。
不用被攻击动画和红字所迷惑,5层的【全神贯注】效果就是百分比强化寒冰的普通攻击伤害,最高提升135%,这个伤害是可以被【冰霜射击】的额外伤害效果所增强的。
还是举个例子,艾希出了一把无尽之剑,她在普通攻击,触发冰霜射击,开启Q技能获得飓风箭阵之后所能够造成的伤害是这样的:100%,140%(110%+20%X150%),189%(135%*140%)。
数学不好的朋友可能看到这些数字很头大,简单来说,艾希的Q技能可以增强她造成的所有普攻伤害,但不增加技能伤害,如果是在攻击被【冰霜射击】减速的单位时,这个额外伤害将与【冰霜射击】的额外伤害倍率相乘。
叠加Q技能层数的方式有很多种:放W和R命中几个敌人就增加几层,但多支箭打到1个人身上不算,普攻增加一层。所以在团战的时候我们可以对人多的地方放一个W或者R,这样可以瞬间叠加多层Q技能的BFF。
那么有人会问,Q技能层数就没有什么被动的效果么?对不起,没有。只是叠加Q技能层数而不使用的话是获取不了任何收益的。
所以使用Q技能最好要在5层BUFF的时候再开启,否则就0层的时候开启,0层与4层BUFF开启之后没有任何区别。并且即使4层BUFF开启Q技能之后再叠到5层效果也不会触发5层的效果,一切都以开Q技能的时机为准。
玩好艾希的前提就是在需要爆发输出的时候保证5层Q的BUFF,然后开启Q技能照着目标狂点即可。
【W】万箭齐发
艾希向前方射出7支冰霜之箭,每箭额外附加40/50/60/70/80(+1AD)物理伤害,减速效果取决于冰霜射击的效果。
基础伤害:40/50/60/70/80
消耗:60法力 &&&50法力
冷却时间:16/13/10/7/4秒 &&&12/10/8/6/4秒
发射的箭矢数:7 &&& 9
弹体宽度:1 &&&20
万箭齐发的阻挡:敌人现在可以阻挡多支箭矢,但只会受到来自第一支箭矢的伤害。
从数值来看,W技能被增强了一点点,减少了低级技能的冷却时间和法力值消耗。但是带来了一个非常大的削弱,W技能射出的多重箭会被敌人所阻挡。这就意味着如果寒冰面前有一个大虫子的话,她将无法使用W技能攻击到其他人。所以现在的话,使用W技能要掌握距离和走位了。
【E】鹰击长空
艾希释放猎鹰斥候侦查目标区域,显示一路所经过区域视野,这个技能最多可以拥有2层充能效果。充能的冷却时间为90/80/70/60/50 秒。
距离:00/ & 全地图
两次施放间的冷却时间:5秒
[移除] 不再提供被动的产金效果
E技能最大的变化是没有了额外金币获取,前面我已经提到过,对于ADC这样的输出手而言,给一个不增加输出能力的技能完全是白费。虽然这个技能可以帮助我们远程探测对方时候在打小龙或是蹲草丛,但移除了金币效果之后性价比实在是低。毕竟如果是在高端局中地图的重要位置通常都有眼,并且我们也有多种方案可以替代这个技能的效果,比如洞察饰品。所以我个人的意见是完全可以不加这个技能,用处不大。
或许拳头公司还没想好给艾希一个什么样的E技能,如果让我评价全LOL最鸡肋的技能我会给这个技能一票。
【R】充能水晶箭 溅射范围:250 冷却时间:100/90/80 消耗魔法:150
艾希向前方射出魔法水晶剑,击中敌方英雄时造成250/425/600(+1AP)魔法伤害并眩晕此目标,晕眩时间取决于飞行距离,最大3.5秒。目标周围的敌人受到一半伤害。
范围减速效果:50% &&&冰霜射击的当前减速值
艾希的大招并没有什么变化,只是削减了减速效果,不过带来的好处是可以瞬间叠加多层Q技能的BUFF,这不能算是削弱吧,反正到了游戏后期一个大招给好了还是可以打死一个人。
加点策略:
主Q副W或者主W副Q
Q技能可以增加寒冰的爆发能能力,W技能可以加强她的POKE能力和保护自己。显然如果我们主遇到对方玩的不错的德莱文不会有很多的机会平A,那么主W效果更好,反之,如果对方英雄被压制的很惨,就可以主Q增加输出能力。
所以符文方面我选择了精华符文插攻速,红色攻击力,其他是防御。
攻速对于每个ADC来说都是非常重要的,更何况现在版本中攻速符文的收益确实要比攻击力高上不少,15%的攻速刀需要450块,3个精华符文搞定。而3个精华AD符文只有6.9的攻击力,一个360块的短剑就可以增加10点AD,这也是现在版本中最优的ADC符文选择。
天赋方面ADC位也没有什么其他的选择,基本上都是这套天赋,你可以根据自己的喜好进行微调。
召唤师技能选择
闪现不用多讲,必带。
大多数时间ADC需要一个治疗来保证他可以在危急时刻有一个额外的治疗机会。
寒冰没有任何位移技能,所以如果可能的话,我会与辅助队友商量由他来带治疗而我带一个疾跑来增加自己的机动性,寒冰在线上的能力较差,我们把目标放到中后期的战斗,在那个时候恢复的作用已经很差了,而疾跑的机动性则是寒冰梦寐以求的。
虽然寒冰的技能系统是她成为了一个与众不同的ADC,但是在出装方面,使她收益最高的还是一些我们常见的ADC装备,下面让我们来了解一下关于寒冰的出装搭配。
对于ADC来讲没有更好的选择了。&
寒冰的第一件核心装备与大多数英雄相同,仍然是无尽之剑,这件装备可以极大的提升寒冰的输出能力。&
艾希在拥有电刀之后对无冰霜射击目标只会造成100点魔法伤害效果,而当她攻击有冰霜射击效果的目标时,造成额外的伤害与冰霜射击的额外伤害倍数相同。&
虽然艾希的属性机制与其他英雄不同,但红叉还是可以极大的提升她的输出能力,攻速暴击对于任何一个ADC来说都是至关重要的。&
破败并不适合新版寒冰,红叉和电刀已经足够撑起她的攻速,所以选择续航装备的话最好的选择是饮血。
通常情况下,在出了3-4件核心装备的情况下,我推荐你优先将鞋子附魔,推荐如下:
失真:艾希没有位移能力,跑的也不快,所以为了提高她的机动性,最好的选择就是失真,配合疾跑的话她就拥有不次于剑圣的移动速度了。推荐等级:5
喧哗:这个附魔并不能帮助艾希有效的提升移动性能,她的攻击可以减速敌人,如果仅仅是为了追人的话并不需要喧哗,同样,要是为了逃跑的话,能够触发喧哗的时候她也离死不远了。推荐等级:1
家园卫士:其实一般来说ADC回家的次数不多,所以家园卫士上线只是在防守的时候用得到,优势局和均势局的话不考虑这个附魔。推荐等级:2
统帅:应该没有ADC会出这个。推荐等级:0
欢欣:欢欣的20点移动速度相当于把鞋子变成3速鞋,配合寒冰的减速可以放敌方英雄风筝,通常情况下的选择。推荐等级:4
备选装备推荐
对于ADC来讲轻语几乎是必出的一件装备,但是有的时候对方团队并不会做太多的护甲装,那么这种时候我们就可以稍晚一些出轻语。
除了传统的AD装以外,最值得推荐的就是幽梦了,这件装备所提供的属性对于艾希来说简直是完美,主动技能开启之后性价比极高,和艾希自己的Q一起开的话可以在短时间内拥有非常爆炸的输出能力。
对抗秒人型法师的神器,对于ADC来说女妖就是最好的血装了,什么情况下都可以出。
高端ADC必备神器,什么都可以解,但是在低分段的时候不推荐使用,因为低分段的玩家不会去特意保护一个人吗,大家都是玩自己的,所以我们最好是按需选择。
你出了大量的输出装备,对方随时会选择集火干掉你,并且你是团队的输出主力,那么你需要一个复活甲。&
复活甲CD了,你的手法操作很不错不会被秒掉,那么狂徒甲应该是你最应该出的血装了。
不推荐的装备:
艾希并不缺攻速,即使她的攻速再快没有高AD和暴击的支撑也打不出好看的伤害,所以破败并不适合她。
经过测试,飓风弓所射出的额外小箭是不能触发艾希被动的额外伤害的,所以寒冰出了这件装备以后还是不能有效的提升她的输出能力。
与破败相似,凌风的AD和攻速对于其他ADC来说可能是很好,但是艾希身上并没有可以装这件装备的位置。
推荐组合:
如果是顺风没有任何威胁的话,那么可以不要女妖出一把电刀,但在大多数的对局中这套出装是最适合艾希的。她需要高暴击来提升自己的伤害,无尽和红叉是必须的,甚至如果对方坦克的护盾不高的话,轻语换成电刀的效果会更好。总而言之,寒冰的出装宗旨就是:高AD+高暴击。
推荐辅助队友:
寒冰的控制能力要比其他ADC英雄好上不少,所以在辅助队友的选择方面她更喜欢那些能够保护她的队友,而不是那些输出能力很强但却没有防御能力的辅助。
风女是最好的防御型辅助,她的反打能力和防御能力正好辅助寒冰度过她最难过的前期,团战中,风女也可以很好的保护队友不受对方前排英雄的侵犯,在现在的版本中,她就是最好的辅助英雄。
莫甘娜的禁锢和魔法护罩可以很好的帮助寒冰应对GANK,但是她的保护能力稍差,在与她配合的时候一定要等她控制住敌方英雄以后再打,否则她的技能打空以后你俩就难以为继了。
老牛的反打能力优秀,如果是跟他配合的话一定要告诉队友前期不上我们先发育,否则那些自信的老牛玩家会上去秀自己的二连然后把你扔在原地,他的控制技能交完以后就是一个补兵,对方根本不用理会他就可以冲过来先打死你再说。
布隆的兵器很好的诠释了他的定位:ADC之盾,有他帮你档伤害在对线的时候压力可以减少很多,进攻的时候布隆的技能正好可以与艾希配合相映得彰,两人的大招衔接起来非常优秀,是最好的搭配之一。
作为全能型辅助,一个手法优秀的锤石辅助是所有ADC的梦想,这个英雄的强大无需多言。
初期游戏(早于15分钟)
不漏刀要比强势换人头更好,艾希在前期的对线中处于下游,虽然她的射程很远,但她在输出上非常依赖普攻,也就是说,没有装备的情况下艾希打不过绝大多数ADC,所以我们前期的对线仿真就是怂。
首先,要与辅助队友沟通好,并且根据对方的组合制定战术,如果对方控制强力(日女,锤石等等),ADC前期能力强势(德莱文,男枪等等),那么就更要跟他说:前期不要拼,先怂积累经济。
艾希的强势期从6级开始,有了大招作为先手控制技能之后,可以配合其他队友拿下对方下路人头,准备充分的话,双杀也是有可能的,在这之前请以不漏刀为对线的主要任务。
通常对线顺利的话,我的第一件装备会选择出,如果有多余的经济考虑补一个。
双多兰加暴风大剑可以让你前期对线中被耗的没那么惨,但是还是会有特殊情况,我会根据一下思路来选择我的出装:
1. 逆风由于你操作或与队友配合失误导致对方ADC拿了双杀,他对线非常强势,那么你就不得不先补一个吸血镰刀增强续航能力。
&2. 均势但是你第一次回家兵没有积累够足够的金币来购买大剑,那么你就只能选择先买把十字镐了。
&3. 顺风与前面的思路不同,先出一把贪婪之刃可以为你多赚一点点钱,通常我不会第一件合成电刀,但是贪婪之刃可以帮助你减少电刀的价格,他通常会帮我赚300块钱左右甚至更多。
其实下路的对线是非常被动的,你们发动攻击的最好时机通常是对方露了一个大破绽或是队友帮助你GANK的时候。当你拿下了人头或是将对方打回家以后,首先选择帮助队友拿龙,再回头收线,稍微拖长一些对线期,打路人局的话,大家对节奏的把握并不是那么好,即使发育很顺的话,我也会刻意不推塔多对一会线,这样会加长你对手的对线期,一旦我们优势就可以更好的压制对方ADC,但是塔被拆掉的话就不能过度压制了,离己方塔太远的话会加大我们被GANK的风险。
中期游戏(15-25分钟)
在中期的游戏中,寒冰的主要任务仍然是发育,只有在有大招的时候考虑一下支援其他队友,所以我通常会在队友推掉中路和上路塔之后才推掉下路的塔。
在这个阶段游戏的目标应该围绕着核心装备来进行。
首先你应该先做出一把,这件装备配合你Q技能的攻速可以打出爆炸伤害。然后根据情况选择是。有了2件装备以后我们的输出能力就非常优秀了,这个时候就应该告诉队友抱团打团了。
然后慢慢把装备补齐能够越快的做出装备来就能越快的CARRY团队。如果我们在这之前表现亮眼,取得了非常好的战绩的话,就主动集结队友发动攻势。一旦发育不顺的话,建议还是从局部抓起,多插眼去抓对方那些表现很好拿了很多经验和钱的英雄,一旦抓死他就抱团推过去,这个时候拆塔自然就容易多了。
后期游戏(25分钟之后)
当比赛进入白热化阶段,冲突越来越频繁,你需要参加团队中的每一次团战,在团战中输出尽量多的伤害,带领比赛走向胜利。
在团战还没开起来的之后,这个时候你需要做到的事情有:
1.站在己方团队后排,不要离开有控制能力的队友太远。
2.如果能摸到塔的话给塔就拆塔,在即将遇到危险的时候退出,尤其是要当心不要当前线,有两个队友在你的前面帮助你档技能更好些。
3.等待时机,找位置输出,抓住对方的走位失误交大招开团。
4.不要过度秀太多导致与队友配合失误被对方击杀。
当团战正式开打的时候,你需要做到的事情有:
1.在安全的位置疯狂输出。
2.输出任务优先级:攻击范围内的ADC/AP & 攻击范围内的其他位置最脆弱的对手 & 攻击范围外的ADC/AP
&攻击范围外的其他位置对手。
这一点需要注意的敌方是不要攻击对方的纯坦克英雄,包括石头人,龙女这样非常肉的英雄,这样会极大的浪费你的输出能力。如果他们过来贴脸打你,先给他们挂一个减速然后寻找队友的帮助,接着优先击杀对方的贫血单位,实在找不到目标的情况下再选择这些英雄作为输出目标。
3.不断的走位,始终与一个其他队友在一起,单独逃跑的想法是最愚蠢的。
4.在团战失利队友倒下超过3个人的时候果断逃逸,不要给对方C位人头。
标签:大神王者精通全系英雄
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