求问血源伤害最高武器武器伤害值怎么算的

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《血源》武器伤害补正 武器伤害数据详解
10:46:02 来源:A9VG 作者:maomaochongz 编辑:Shy夏夏 
防御减免伤害的公式
  每点防御力提供 0.1%的伤害减免。
  也既是说,假如人物面板上显示防御200点的话,怪物对玩家造成的伤害会减到 1- (200 x 0.1%) = 1-20% = 80%
  每种属性的防御分别计算,同时穿戴多件物品时,每件物品提供的防御修正呈相乘关系,所以每件额外装备提供的防御效果是递减的。
  这点用数字举例子比较好理解:
  比如你有一件火防御+50的帽子,又穿戴了一件火防御+100的衣服。
  那么正确的火防效果是 1 - (1 - 50 x 0.1%) x (1 - 100 x 0.1%) = 1 - 95% x 90% = 1 - 85.5%= 14.5%
  游戏里面会显示火防御145 (如果是相加的话,会显示50+100=150)
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第4页:防御减免伤害的公式
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游戏制作:From Software
游戏发行:索尼
游戏平台:PS4
上市时间:
游戏特色:
由Eric M. Lang设计的桌游《血源:卡牌游戏》将在今年9月份正式发售,现在国外玩家David Silva拿到了这款实体版的卡牌游戏,并率先带来了一部开箱评测视频。
《血源》虽然作为难度较高的类型游戏,不过其精美的欧洲中世纪画风设定同样为亮点元素,日前《血源》爱好者通过虚幻4引擎将游戏的一批场景重构打造
外媒GameTrailers正式公布了最新2015年度游戏榜单,其中《血源》荣获最佳年度游戏、最佳RPG游戏、最佳PS独占游戏和最佳DLC四项大奖。
在TGS发布会上,《血源:老猎人》DLC正式登场,全新的怪物,全新的武器,全新的旅程即将开启!
国外的一位艺术家利用虚幻4引擎制作了一个带着浓浓的《血源》风格的场景。
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《血源》武器伤害补正 武器伤害数据详解
10:46:02 来源:A9VG 作者:maomaochongz 编辑:Shy夏夏 
PVP武器属性详解
  如果为了PvP压级的话,在比较低的等级,上面那些全属性加满的比较就没有意义。
  下面的比较我用了全属性10点,外加额外40点的方法。额外的40点会最采用伤害最高的最优分配。比如一个武器力量S 技巧E的话,这40点就全加在力量上。(力量50,其余全部10)
  但是如果力量B 技巧C的话,就会加25点到力量上,加15点到技巧。(力量35,技巧25,其余10。这样可以利用属性25点前,提升效果比25-50点提升效果高,来优化最终的伤害)
  另外为了简化,这里也完全不考虑装备武器的点数要求。
Beast Claw
Blade of Mercy
P 120+110 & E 60+2
Burial Blade
P 160+104 & E 60+2
Hunter Axe
Kirkhammer
Logarius' Wheel
洛格里斯转轮
P 200+187 & E 50+1
Ludwig's Holy Blade
路德维希圣剑
力量30; 技巧 30 *
Reiterpallasch
Rifle Spear
Saw Cleaver
力量35;技巧25
力量25;技巧35
Stake Driver
力量35;技巧25
Threaded Cane
P 160+90 & E 80+2
  *圣剑这个因为力量跟技巧补正完全一样,有多种不同的加点结果是一样的。比如力量30技巧30 和 力量25技巧35 其实是一个效果。前者的分配好处是可以拿大炮,后者的好处是内脏暴击伤害更高。
  副手武器比较简单,主血质就血质50点其余10点,主秘法就秘法50点其余10点。
Flamesprayer
火焰喷射器
Hunter Blunderbuss
猎人喇叭枪
Hunter Pistol
Hunter's Torch
Ludwig's Rifle
路德维希步枪
Repeating Pistol
Rosmarinus
  另外,为了帮大家加点做参考,顺便把生命和体力的大致效果一起弄在下面好了
  非常值得注意的是,提升生命点数带来的血量提升,并不像别的属性那样有递减的效果。
  在20点跟30点之间每5级提升的血量比20级之前和30级之后都要高。50点之后的提升速度降到之前一半一下。
  生命加到30点或者50点都是比较理想的。
  体力差不多是每5点增加10%的体力,40点之后就完全不增加了。
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由Eric M. Lang设计的桌游《血源:卡牌游戏》将在今年9月份正式发售,现在国外玩家David Silva拿到了这款实体版的卡牌游戏,并率先带来了一部开箱评测视频。
《血源》虽然作为难度较高的类型游戏,不过其精美的欧洲中世纪画风设定同样为亮点元素,日前《血源》爱好者通过虚幻4引擎将游戏的一批场景重构打造
外媒GameTrailers正式公布了最新2015年度游戏榜单,其中《血源》荣获最佳年度游戏、最佳RPG游戏、最佳PS独占游戏和最佳DLC四项大奖。
在TGS发布会上,《血源:老猎人》DLC正式登场,全新的怪物,全新的武器,全新的旅程即将开启!
国外的一位艺术家利用虚幻4引擎制作了一个带着浓浓的《血源》风格的场景。
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公民, 积分 295, 距离下一级还需 5 积分
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我查了很多资料,感觉说这个事情的很少,比如:全属性50以后,地牢宝石刷到最高好像是加20%多伤害的。这些都弄了之后,是不是就没有提升攻击的方法了?
公民, 积分 244, 距离下一级还需 56 积分
精华0帖子威望0 点积分244 点注册时间最后登录
我也在想这个问题
看到有人弄了面板上武器900多的攻击力,装了三个+27%的宝石,是不是到这数值就基本提不上去了?
公民, 积分 295, 距离下一级还需 5 积分
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yiyun64 发表于
我也在想这个问题
看到有人弄了面板上武器900多的攻击力,装了三个+27%的宝石,是不是到这数值就基本提不上 ...
据说七周目封顶,后面攻击不能提升了,难道是有意一直提升难度的意思?是不是多周目的人不多。。。。
平民, 积分 48, 距离下一级还需 52 积分
精华0帖子威望0 点积分48 点注册时间最后登录
高周目boss血提升并不是很多& &3颗25左右的物理伤害绝对是够了&&高周目在于boss攻击力的提升& & 如果遇到实在过不去的直接电锯兽丸一次过(一刀1200几刀砍死boss)
平民, 积分 10, 距离下一级还需 90 积分
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血缘是唯一一个纯物理系可以秒杀boss的魂系列,当然也是唯一的法系不能秒boss的魂系列
公民, 积分 295, 距离下一级还需 5 积分
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基情四射李狗蛋 发表于
高周目boss血提升并不是很多& &3颗25左右的物理伤害绝对是够了&&高周目在于boss攻击力的提升& & 如果遇到实 ...
哦,哦懂了,感谢
公民, 积分 295, 距离下一级还需 5 积分
精华0帖子威望0 点积分295 点注册时间最后登录
dickman250 发表于
血缘是唯一一个纯物理系可以秒杀boss的魂系列,当然也是唯一的法系不能秒boss的魂系列 ...
怎么秒,求详细方法
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