炉石传说鱼人骑卡组怎么打猎人

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& && &大家好 今天带来一套真正可以改变天梯环境的卡组& &新版本开之前这套卡组就一直处在构想阶段& &直到更新以后才能真正的对卡组的强度进行测试&&之前也许有人尝试过雷同的卡组但多属于娱乐的性质 没有从实用性的角度来进行卡组的构筑& & 一套卡组要进行不断的调整测试&&为了测试卡组特意找了个毒瘤号(谁用谁脸黑) 从4级开打直到传说只输了一场 之后又在传说组进行了测试(图上的数据只有部分场次 实际上用不同的账号打了非常久)&&废话不多说先上卡组
14:45:02 上传
14:45:01 上传
1.为什么加入双邪使?
带两个是为了稍微提高抓到的概率 考虑到节奏的需要光明和黑暗邪使并不一定要吃到力量祝福BUFF 如果在3费打出 将使得对手不得不解掉 否则一旦BUFF起来
前期的压力是非常大的&&
2.纯洁者耶德瑞克
这张卡比想象中发挥出了更大的作用 无论是应付砰砰博士 狮子 以及其他大生物 还是控制场面都非常有效
3。神秘挑战者和鱼人骑士
神秘挑战者并不是这套牌唯一的核心如果只是围绕他来构筑恐怕实用性会大大降低 鱼人骑士在对战中有几率召唤出老瞎眼和第二个鱼人骑士所以强度和娱乐性都很高
特别说对阵几个职业的留牌&打法
战士:土豪战&奴隶战起手找护盾机器人和作战动员如果有复仇可以根据情况留一张 由于奴隶战有旋风斩 所以相比来讲还是土豪战比较好打(因为圣盾对战士还是非常克制的)
& && && &&&对奴隶战只能说是55开 因为我碰到的奴隶战基本是4费死亡之咬 5费奴隶主怒火中烧 所以复仇和救赎这两奥秘一定要用好 尽量消耗奴隶战的手牌 场上不要留受伤的随从
手牌术:打手牌术需要控制好场面因为这套卡组的输出是可以斩杀的&&前期即使仅仅用力量祝福BUFF一个报告兵抢血也不是很过分 但一定要控制好血量 为中期的斩杀做准备
中速猎:现在的中速猎很多都是双猎熊陷阱加一个毒蛇陷阱 邪使在打猎人的对局中发挥很好的效果 因为猎人的武器无法一下解决她们 不要打的太拼 控制好场面是非常重要的
萨满:面对萨满一定要算好他过载的费用 图腾魔像虽然强势 但过载很影响萨满继续铺场 场面上一定要持续给压力影响萨满的节奏
PS:有点遗憾因为要对卡组进行一定场次测试而无法第一时间发出来卡组 所以首创就不能写了(虽然这套卡组基本从新版一开我就开始了修改和测试) 但我绝对不会把一套只打过几场的卡组发出来强行说这套卡组是原创或者如何强 然后让参考卡组的兄弟越打越低。
最后说一下可以替换的卡 邪使可以换成城管 力量祝福可以根据天梯的环境适当调卡 未来很能出现很多雷同的骑士 因此城管的加入变的非常重要 如果对方先上了神秘挑战者 可以尝试先破奥秘之后城管 当这套类似的卡组横行天梯 双照明弹的猎人必然会相应的增多
希望大家喜欢
by:上帝之手
本帖最后由 炉石valamcst 于
14:45 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&多玩草 + 100&
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5张三种奥秘带俩挑战会不会太多?中后期骑不来个女王大帝么
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测试都是用的毒瘤号 奥秘挑战者作为核心之一 带一张可以说根本摸不到。。。
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神恩会不会卡手
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为何带了两张鱼人就是鱼人骑了呢?我的骑士卡组可是主打鱼人的啊
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鱼人骑士的强度已经代表所有鱼人了,构筑这个类型的卡组初衷是用于比赛,本来有两套,快攻和中速的,由于快攻的仅仅依靠神秘挑战者非常看脸,主要是非常容易被针对,所以在测试中被淘汰了,就是现在天梯很火爆的那类型卡组。
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炉石传说国服前百鱼人骑使用心得 鱼人流改良版
  国服前百鱼人骑使用心得 鱼人流改良版
最近,由外服传入国服的鱼人骑非常红火,在高端天梯很常见,有玩家甚至用快攻鱼人骑的改良版打进了国服前100,下面一起来看看具体攻略!
  大家好我是嚼着芒果的少年,这次我是给大家带来的不是不是原创卡组,是外服的tho|wmenos 大神日报推荐的卡组,这里是原来的卡组
  但是众所周知,国内外服务器环境有些许的不同,所以我根据自己的理解进行了一些调整,考虑了一下国服的环境。
  单卡分析
  替换进去的单卡
  其实我之前并不看好螃蟹的,因为我觉得这种强针对卡不太好,但是事实证明要想干海盗战1张螃蟹保平安,格拉卡爬行蟹对不起!被替换的是污鳞劫掠者,因为劫掠者的buff收益不稳,所以换了一张。
  替换了一张大宝剑,小鬼首领退环境,碧蓝幼龙退环境,环境中4血生物有危险的也就暴乱狂和334弯刀利爪了吧,反而是低费出了很多高威胁的怪,比如对面猎人,铺场德出了个凶恶的雏龙(333,打脸进化)之前还是蛮难受的,果断回去加了一张集结之刃,而且现在223身材的随从也大量多了起来
  快攻职业能越早用武器去控场也是越好的,比如猎人现在很少带奥秘了,但是还是带着鹰jo弓(战士你的小斧子太变态了) 。
  隐藏福利:温顺的巨壳龙进化出一堆圣盾能和此刀 配合触发极大的场面优势,但是可能我只带了一把的缘故,实战触发的次数有限。
  馆长替换了科多兽,原作者可能是为了踩踩冰法的末日,或者踩踩战士的2攻嘲讽带的科多兽,但是我觉得打这2个职业都不算劣势所以,我带了一张馆长来增强一下续航能力。
  7费等佛丁前的曲线也可以填补一下。更重要的是定向检索功能非常的强力,本卡组2张温顺的巨壳龙是非常核心的,能将场面上的鱼人进化成超级小强,而且本卡组也只有一张神恩,对于中慢速职业,多个馆长也是很不错的。
  单卡使用小tips
  本卡组的前期重要输出点之1,起手必留,对抗任务贼,low德,冰法,奶骑,前期能造成大量伤害。配合石塘猎人就是个3-3可持续涨攻的威胁,请务必保护好它。
  兄弟你怎么这么面目可憎呢~~
  我知道大家可能因为这个是紫卡比较贵,但是要想玩此卡组请务必至少有一张。本身1-3的身材非常优秀,能怼帕奇思以及萌萌虎等1-1之流,起手必留,而且配合2费石塘猎人就是2-4的了。更重要的是它能让你的英雄技能变成萌萌哒白银之手鱼人:
  萌萌哒
  这么萌还不赶紧合一张。不仅萌而且鱼人属性导致它享受此卡组里所有有关鱼人的buff,大概这就是鱼人骑卡组能从众多鱼人卡组里脱颖而出的原因吧。
  劫掠者本身的buff是随机但是你通过牌序的操作就可以减少随机性,比如对阵盗贼,我很可能会先上劫掠者再上招潮者,有人说这不是一攻伏笔了嘛,但是如果是3血的招潮者盗贼背刺不好解,后面就有机会造成更多的伤害。又或者后期你想加给蓝腮,那就尽量先下别的鱼人,这样加给你想要的目标的概率就大大加强了。
  这是张非常考验操作性的卡牌,也是此卡组的重要一环,如我之前所说,发现机制,条件越确定,范围越小,一般都是越强力的。这也就是为什么我们乌鸦神像一般都是去先找法术。像探索安戈洛这样范围太广反而少了很多意思。
  战术撤离
  用来回收重要的随从,比如领军或者巨壳龙等等。这样鱼人本身就是就是嘲讽脸,别人都会去解,一般威胁越大的别人也是要先解的,别人攻击频率不够的时候,就算明知是撤离也很难办。
  能让你的鱼人尽可能站住,然后下回合被buff,偶尔也能配合佛丁什么的。
  可以想象成2-1嘲讽,可以保护你的鱼人随从,浪费对面的攻击频率,也能帮你去消耗对面武器耐久,比如鹰角弓大宝剑,甚至升级奥金斧也砍不到你的脸,是不是美滋滋。
  忏悔选了以后使用的时机非常重要。比如打青玉德,在7费前挂一个,那就能卡住他的战争古树等等,打墙战,你看准时机也能把大屁股墙忏悔了。时机很关键。
  以眼还眼:本身是一张非常逗比的卡,构筑不会带,但是被水文学家盘活了,同样他也成就了水文学家,有了它甚至对抗冰法都是小优势对局了我觉得。你进攻性很足是非常有机会低血破冰的。
  这里1血破冰非常重要(不破也没关系反正控在1血),这时候挂个以眼还眼不知道怎么输。就算没有1血,也会让对面很难受,必须先火冲浪费2费不能火球火球寒冰箭带走你。
  在别的对抗你,你可以把这想象成一张下限1点的直伤,在抢血阶段非常好用,比如做成任务的任务贼如果他的武器要干别的事情比如过墙或者砍鱼人,那这就是1张1费打5,对抗任务战,他做完任务打炮一发就是换了8血。打猎人你怎么也能换个英雄技能2血,海盗战对抢血也是不错的。真的蛮神的。
  以上就是骑士的5种奥秘(标准模式),你选中你想要的奥秘是非常高的(c2/4 /
c3/5=60%?),就算没有你想要的那个你也可以凑合选个别的嘛。
  大大加强了鱼人卡组前期的战场能力交换能力的一张牌,裸下23不亏。buff到就血赚。2费对抗需要抢场面的时候优先级是大于水文学家的,裸上对面解不掉3费就能吃buff了,起手基本上是可以留的。
  就一句千万别贪,能buff到一个是一个,不然下一波对面解光了你就后悔去把。
  此卡组非常关键的核心之一,这个真的不能省了。鱼人卡组进入正式构筑的一张关键,454裸下身材都不亏,心疼迷失的板娘1s,战吼配合多鱼人体系,基本上就是非常赚,小德的进化孢子居然也要4费233。进化的选择其实蛮考验一个选手的操作。
  1.加攻击力在交换,抢血的时候都非常好
  2.风怒,你的鱼人比较大或者手里有后手的领军,王者buff的时候可选,鱼人骑爆发输出点
  3.加血,巩固场面的时候可选,很多职业看到高血量的鱼人都很头疼的比如比如法师,萨满,基本上清不掉,后面配合领军buff或者王者buff都是极其赚的。
  4.+1+1 稳定收益,可攻可守,选他不会亏的。
  5.亡语对抗快攻内战的时候,攻击频率赛高。死了以后一堆小植物,有机会配合超管更是无敌
  6圣盾,巩固场面,防aoe一流,而且我带了集结之刃可以配合。
  7.剧毒,小杂毛以小换大必备,过大屁股墙的必选。
  8.潜行,用处不是特别明显
  9.嘲讽,鱼人本身就蛮嘲讽的,但是被抢血的时候一地鱼人嘲讽还是能救你一条命的。
  10.魔免,好像用处不大的感觉,剑龙后的大鱼人或许有收益
  仔细想一想C3/10也有120种组合了,实战中还是挺考验你的选择的,谁再说炉石是运气游戏我跟你急!!
  这张卡真的是强无敌,双重贴心嘲讽保护,此卡一出,海盗战只能想着去用致死打击偷死你了。2张卡手。用来保护鱼人也是非常强力的,冰法根本不能通过aoe蹭死只能靠冰环末日想办法拖着解掉要不就要浪费直伤。别的鱼人躲在嘲讽后面输出也是非常安逸。
  一开始大家不是特别看好此卡,但是经过实战检验以后,此卡真的是和各种骑士思路都是百搭的,退可解场防守,进可buff杂毛进攻,如果实在没有的话就带一张314石丘防御者?发现个丁丁也是蛮好的啊。
  职业对阵分析
  首先是胜率图这次样本还是满足的
  从5000多名到300多名的胜率
  最终到60多名的统计
  海盗战:劣势,3-7开海盗战的武器解场能力控场能力非常优秀,一旦被先站场了返场困难。所以我带上了一张螃蟹保佑我,吃一个血帆海盗都能瞬间变成优势对局了。起手找1-3
和石塘猎手这样高血量鱼人,能抵挡帕奇斯和恩佐斯副官,没有小斧子就能站住。后期剑龙骑术非常关键。
  任务战:优势对局,只要你控好血量防食尸鬼,中期乱斗防好,有神恩和馆长,芬杰都能大大加大对任务战的概率。以眼还眼,忏悔是神卡。攒齐鱼人领军和巨壳龙的combo都是有机会一波偷死的。
  萨满:我觉得打带退化和火山的是劣势对局,没有的话其实是不错的,因为萨满前期强力站场生物已经没有了,而我们都是高血量鱼人不吃大漩涡,后面buff起来了,萨满很难处理3攻集结之刃砍火舌砍法潮都是非常好用的。胜率蛮高的大概因为我粗中有细吧~
  潜行者
  奇迹贼:55开对局,盗贼刀扇解场能力有限,此套鱼人的血量偏高比较难处理,遇到大范巨人,此类随从只能靠进化一波剧毒了。
  任务贼:优势对局,很多任务贼1费喜欢挂任务,解场也带的少,我们1费招潮者2费石塘猎手,有些会玩的(卡手的)任务贼就跑了,鱼人之间的buff累加起来非常可怕,对于互动少喜欢玩杂技的任务贼,很可能天湖4费做完了人也快死了。抢血有限,芬杰这些太慢了别留,找1-2费的。
  圣骑士
  奶骑:
就看他前期能不能摸到炎术士生平了,不然很快就被抢死了。摸到了也不用怕,神恩术,馆长都给了我们很强的续航能力。丁丁我们也有啊。而且骑士的aoe很笨重,注意勾引。优势对局。
  中速鱼人骑:k神带的节奏?优势对局,我们曲线更低,他又不像奶骑有强力解场和那么多奶。
  内战:外服已经登顶也许后面就会很多了吧。就跟动物内战一样,场面优先,能解场就解场,能贪就贪。
  优势对局,起手找1-3邪鮨和石塘猎手这样屁股大的可以去蹭雄斑虎,集结之刃也是非常好的武器,控住场,别留野兽,猎人就很难运作。猎人放狗对于高血量的鱼人不好用。剑龙骑术能劝退猎人抢血的念头。
  德鲁伊
  青玉德/科技德:优势对局没有树苗以后小德解场能力非常弱,王者贴鱼人身上直接骑脸对面就很无奈。
  铺场德:劣势对局,小德如果有激活来强抢节奏话场面一失控很难扳回来,而且buff后的血量奉献很难解,后面抽到活体
法力和多头蛇也很棘手。13鱼人很关键,配合石塘能解他前期的火羽精灵就稳了。
  术士现在隐藏了?弃牌牌园buff手段其段其实少了很多主要看弃牌能不能丢333镀银魔像,集结之刃砍弃牌园德随从非常舒服。
  冰法为主要形态:打年轻得冰法是非常优势的对局前期场面法师很难控制我们互相buff中期靠巨壳龙就能破冰了。蓝腮领军配合武器能解末日冰环,有的时候可以留一手。
  低血量破冰以后一个以眼还眼就是那么绝望,神恩术其实都可以留的。中后期少摇鱼人新兵多留点格子蓝腮这种后手能用的。科多兽应该蛮好用的踩末日苦痛都是极好的,我没有带就算了。
  其实牧师遇到的很少,探底的时候倒是很多,防一手小狂乱吧,现在nova解不动鱼人,龙息太慢了。遇到的少不多分析。
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月末传说OTK鱼人骑:论秒人是在下输了
炉石传说月末传说OTK鱼人骑,这套卡组在现有的卡组强度排名中非常罕见,我在用的时候大家都说我这奇葩你能用来冲天梯?还有人说瓦不信你用这卡组还能打到这名次。
  大家好我是锦年,很快又和大家见面了,上次给大家带来的恩泽牧如何?用的可好?这次笔者给大家又带来了一套骑士套牌,是什么骑士呢?第一次我给大家带来的是中速骑,这次带来的是什么?奥秘骑么(笑),肯定不是。我不用毒瘤的(装个逼)。这套卡组在现有的卡组强度排名中非常罕见,我在用的时候大家都说我这奇葩你能用来冲天梯?还有人说瓦不信你用这卡组还能打到这名次。还有个好友做观战任务,一看我鱼人骑,就跑了,表示这观战任务我做不成。然而事实呢?
  事实是我在斗鱼从5000名开始使用这个卡组,觉得这个卡组直播效果肯定不错,结果一发不可收拾,当晚就输了两局,到了国服300名。第二天再开直播,一举冲到了百名。当时因为某些事情没来得及截图,后来找到了一个随手截图,截到了中途147名的截图,也够用了吧。最近玩这个卡组的人越来越多,可是没有人出来讲讲卡组,于是我就跳出来装逼了哈哈哈。
  这个卡组并非我自创,是我看到欧服前五鱼人骑拿来后,去掉了护盾机器人,加入了酸性沼泽怪,雷克萨太多了!这是被逼的。有几次对面萨满锤子都锤断了,我都挺过来了,然后!然后他提起了第二个锤子来锤我!我没办法最终被敲死了。于是我决心加入一个小软,而事实证明他带领我赢下了不少对局,特别是对萨满。
  下面我将每个卡进行详细的讲解,因为每张卡都有其独特的意义和用法。总体来说在我看来这套卡并不好操作。我也没有掌握很好,但是也请大家听我一一道来。
  生而平等:在我看来的核心卡之一。我们用来解除场面最好用的一张卡。很好的配合炎术士(扭曲虚空)和奉献(对面全清),可以说是超强的解卡。
  末日预言者:这 张卡很多人觉得非常奇怪,这怎么用?面对德,对面上了一个豹骑士,我们可以拍下去,扰乱对面节奏。哪怕对面就下了收割机,我们也可以拍下。这样对面脸上就 一个大写的蒙逼,解了我们不亏,不解我们先手。本来就是一个天然嘲讽。同时,因为末日效果结算是在自己的回合,所以可以很好的配合自己的严正警戒来使用。 非常赞。后期也可以拍下缓一下对面的攻势,可以说非常灵活的一张卡。
  炎术士:我们的aoe之一。炎术士生平是我们的大招之一,同时记得硬币的时候,尽量保留硬币,特别是猎人,用来当作全场打一使用,一个小combo是炎术士硬币奉献可以打出一个呼啦(全场打4)的效果,很强力。
  苦痛:可以配合炎术士,打快攻也可以吃掉麻风侏儒一类的21随从的优秀单卡。同时也是骗沉默的好东西,沉默后我再拍个末日,对面就蒙逼了。同时也是用来卡卡对面节奏的一张卡,一般用来当作亡语抽一张牌就可以了。
  小软上面已经提到过这里不做赘述。
  蓝腮:领军和老瞎眼是我们的斩杀套件,肯定是必带卡,没什么解释的必要。但是这里提到请灵活运用我们的小鱼人。蓝腮配合领军是42身材的冲锋,可以吃掉和珅,打死碧蓝幼龙或者收割机,小鬼首领一系列优秀随从。而老瞎眼配合领军则是55冲锋,死在老瞎眼手下的大帝我已经懒得数了。而老瞎眼裸上冲死一个飞刀也不错嘛。
  城管:宝剑,奉献,小锤子,作为圣骑士为数不多的解,肯定都带上。城管作为优秀的单解,是必带卡。宝剑是优秀的武器,必要时还可以回血。奉献是除了炎术士以外的第二个aoe,小锤子则是一个定点打3外加过牌,都非常好用。
  严正警戒:非常好用,在我们末日清场或者炎术士生平之后可以做到轻松的低费用过牌甚至0费过牌,好用。大大加快了我们的过牌速度。
  老司机:就是奶,没什么好说的。苟活套路必带。
  圣疗:两个绝对不卡手,相信我。
  王者归来:第一个用来解场,或者降低血线(对战士),第二个则用来降低血线。满血秒是必然的事情,打战士也别怕,我只有一次没打死战士,因为他前期双和珅,6费准时图哈特,而我的第二个王者归来居然没有复活老瞎眼,可以说非常极端的一次对局,不纳入考虑。最终差8血,没有带走他。唯一一次没有打过防战。
可以替换的单卡:
  洛欧塞布:单回合防斩杀,有时候胜负就在一回合。
  淤泥喷射者:可以携带一个,单防德鲁伊的树人咆哮一套。中期也可以缓解我们的压力。
  碧蓝幼龙:良好的5费生物,身材中等,而且有法强加成(配合奉献,锤子),同时还可以过一张牌是不是。
起手调度问题
  起手保留末日,苦痛,炎术士有的时候可以保留生平(真的可以),其他的看职业,在下面会具体来讲。
  对阵每个职业的打法都是有独特的打法。我来一一叙述。
  首先是德。最大的敌人之一,可是我胜率也保持在了百分之七十左右(你们每次看我攻略都说我打啥胜率都很高可是我还真没吹牛),起手保留末日,城管,炎术士,不保留蓝腮(因为没啥意义),打德记得算好斩杀线,保持住自己的血量,只有一个怪千万不要交生平,最经典的是有一次对面激活大帝我都选择了无视。可是结局依然是我获胜了。这体现出面对德的打法,就是要贪生平。但是你都快死了就别贪什么生平了,鬼给你机会贪啊哈哈哈。打德记住自己的鱼人之间的配合,一般第一个王者归来德就不好解干净了,一般都可以劝退。总结就是,算好斩杀,卡住他的节奏,合理利用鱼人,谨慎使用生平。
  其次是骑士。首先 内战我没遇到。骑士在我看来随意打。这套牌思路和冰法很像。所有依赖于场面输出的卡组,遇到我们都得叫爸爸。特别是骑士没有斩杀。 天梯上流行的第一是中速骑了。在月初我就指出中速骑强度的提高,现在中速骑已经远远多于奥秘骑,中速骑是一个比较有韧性的卡组,比较慢,解场强。但是你解 场和我有什么关系?鱼人骑不需要场面,我们是otk。而对 main 的场面,通过快速过牌找到生平,解决起来没什么难的。小软记得给灰烬使者。其他没什么。那么奥秘骑呢?烦人的奥秘骑,也是一个道理,甚至说更好对付。奥秘骑四个大哥,两个佛祖一个碰碰一个佛丁。这不在话下。打骑士,记好保留末日,蓝腮(打飞刀),奉献,炎术士,苦痛,一局对战都是很轻松对应的。
  之后是术士。我们来应对两个术士,一个是宇宙术,一个是恶魔园。可以说宇宙术是一个控制类型的卡组,本身也是害怕高斩杀, 正好优点对我们没用,缺点我们正好具有。大优对局。而恶魔园,看恶魔园会不会玩了。在我进到300名的时候,输了两场,一场就是RunandGun的恶魔 园。恶魔园记好要通过爆发打死鱼人骑,不要傻呼呼的铺场一直被解。我只输给了双历代末日秒了我的恶魔园,其他的都没输。
  战士。优势对局。起手找生平!生平!生平!重要的事情说三次。因为怕奴隶战。防战前期无法给予我们压力,宝剑配合鱼人补刀可以很好去除淤泥,盾 妹这些随从。大哥我们有城管和生平。奴隶战核心在两个生平和两个奴隶能否对号入座。第一个王者归来也能很好去处奴隶。脸不黑很好打,更不用说我们有小软。
  萨满,看对面。赢面大一些。听到穴居人万岁之后就可以拍末日,234可以城管。中期aoe去除场面。后期奶飞天。起手找末日,蓝腮,炎术士,小软。因为实在没的说,萨满就看脸。
  之后是法师。火妖法还是挺好打的,遇到的也不多,对面上了奥秘我们拍个末日就完事。非常好打。机械法则是依赖于铺场的职业。而和冰法类似的我们对于铺场职业的抗性非常好。起手都是寻找末日,炎术士。蓝腮(打哀绿),苦痛(骗寒冰箭),而会玩的冰法则是吊打我们的,不会玩的的话。。我们可以慢慢奶,伤害用光了冰法自然就退出游戏。
  然后是牧师。现在的牧师很少带痛,所以在3费对面328或者黑暗教徒之后可以选择下末日。中期的炎术士平等足够龙牧喝上一壶。不是龙牧的话打我们能否取胜就在于一张卡。思维窃取。如果偷到了王者归来,你。赢了。偷不到?我很抱歉。就是这么简单。毕竟,牧师打不死我们啊哈哈哈。而牧师上限久30血,哪怕埋葬了老瞎眼,我们有第二个王者归来,满血秒杀很轻松。
  下一个是盗贼。盗贼现在是蓝龙贼居多,高分段。我遇到的还是比较少而且都赢了。。注意奶自己,别被秒了。贼生物少,城管别不舍得,末日卡他节奏,还是分分钟吊打。
  猎人。中速猎无所谓,t7和萨满一样,看老天,不看我。毕竟胜负取决于前几回合,而可以调度的牌很少很少。不怎么看操作。
  那么怎么击败鱼人骑?首先第一是防aoe,第二是爆发性斩杀。我觉得最主要的是爆发性斩杀。比如萨满,不应该提起锤子慢慢敲,而是等到有了石化武器爆发打死,在他贪了一波没下老司机的时候。同样适用于恶魔园。准备好双历代秒掉对面,时刻记得压低血量,不要让对面肆无忌惮的使用圣疗术等法术。第三是尽快打死他,拖久了肯定输了。打脸就行了。
具体的注意事项和小tips
  第一是不要贪,有一次对面德空场,我22血,我可以打一个王者归来奠定胜局,但是我却选择了提起大宝剑砍脸。既然可以获胜,那么这套牌请一定追求稳。因为我们的斩杀非常高,没必要急躁的追求斩杀。而宝剑之后我们24血,下回合再砍我们26血(如果变脸抓脸算25),无论如何都不会死。对面的场面我们可以用我们的王者归来处理掉。非常明显的抉择。
  第二是注意鱼人的合理使用。有人看我胜率非常高,就拿去用,结果说怎么这么垃圾总是输(不是群里的好友= =我没针对谁,你们都不认识我在以前对战加的好友不要瞎对号入座),我去看了看,2费空场上蓝腮- -我就想这怎么可能赢啊,你转个报告多好?蓝腮可以撞飞刀和开始旋转,也可以配合领军打4,非常灵活,记住一定不要裸下。
  第三是注意过牌和下随从的抉择。对面德2费豹骑士,这时我们拍下末日,对面德打脸空过,我方3费,全场为空。手中捏着严正警戒(因清场变为3费)和鱼人领军。这时候怎么打?我倾向于下领军。因为领军威胁性很大,对面必须要愤怒处理,这样又可以卡主一个回合的节奏。而如果没有愤怒,我们一个33战场很强,更不用说我们还可以下第二个领军或者蓝腮、老瞎眼进行站场。造成更大的场面威胁。而过牌的机会多得是,我们没必要在前期就着急过牌,你们说是不是?
卡组的构筑。
  我这套属于完全苟活的。而实际上还有一些更加主动的,携带了奥达曼、护盾机器人、 以及女王,佛丁一类的卡,去掉苦痛,末日这些。我只想说仁者见仁智者见智吧。有好友也用这套从4级上传说只输了2局,非常可怕的一个数据(红稀你看我替你 宣传你了),而我这套在传说位次的表现也是非常棒,在100名的时候胜负比为3比1,赢三场输一场才能保证你的名次不会发生变动,足以看出多么的困难,而 这套卡组取得了这样的名次我觉得足以证明一切了不是么。同时群里的好友(左手打牌、折剑残阳、飞翔)都用了鱼人骑进行了尝试,也都给予了好评。所以在我看 来,这套卡组绝对拥有成为新一代T1卡组的潜力!请大家放心使用。
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