这个社会是不是讨厌玩电子游戏就算分歧者 异类觉醒?

机械键盘笔记本你怎么看?异类还是游戏本的标配
游戏本已死,看到这样的话是不是觉得挺耸人听闻的?
你可能说,竟是睁眼说瞎话吧,没看到中国游戏本行业2013年和2014年连续两年持续发力,在整个电脑行业陷入低谷的时候呈现火爆状态吗?
的确,随着长互联网一代、泡在游戏中的一代渐成为消费主力,在游戏玩家达到千万量级的时刻,游戏本理论上也面临着巨大的市场。
然而,在过去的2015年里,新兴游戏本行业迎来了增长乏力、市场饱和等问题。原因之一就在于,电脑换新的频率在逐年放缓。调查显示,超过50%的用户表示电脑换新的频率一般在三年或五年以上,这也就意味着市场必然会在高速增长之后迎来饱和期,而对于每一年都需要业绩增长的企业们来说,“饱和期”就意味着寒冬。
更为重要的是,随着品牌之间的竞争加剧,大多游戏本厂商已经不再懂得用户的需求,或者说把用户需求放到了一边,一味追求高性价比竞争和攫取市场份额。有行业人士认为,很多品牌在利益的驱动下,已经忘记了当初创立这些品牌时的初心。如今的高性价比游戏本也已经不再是当初的味道了。
有报道认为,从2015年起游戏本行业已经进入洗牌期,市场饱和所带来的结果就是适者生存、不适者惨遭淘汰。从这个角度来将,一些不思进取的游戏本厂商已经行将就木,或者正在自掘坟墓。游戏本行业如果不正本清源,未来肯定不容乐观。
如何续命,什么才是九转还魂丹
游戏本行业想要再攀高峰,必然要在某些方面有所突破,而获得突破也必须以满足用户需求为前提。
有报道称,游戏本行业已经到了以满足用户体验为出发点不断创新和背水一战的时刻。对此笔者高度认可,主打用户体验的游戏本会更容易获取市场,并成为引领行业的龙头。
当然,游戏本行业虽然目前显得有点危机重重,但并不代表没有亮点。比如戴尔、联想、机械革命、雷蛇等厂商已然在用户需求上做出了努力和探索。
最早尝试把机械键盘内置到游戏本的当属戴尔旗下的Alienware(外星人)。外星人成名已久,配置强劲而且性能好,但因为价格高,让不少人都叹为土豪使用笔记本。虽然它也做到了将机械键盘内置在游戏本上,但一是太厚,二是重量上也表现得不是特别好,因此在业内并没有掀起巨大的影响。MSI同样也面临这样的问题。
最近,雷蛇、联想、机械革命看到短轴机械键盘的优势,将其放入游戏本中既能有机械键盘手感又不增加过多重量,赢得了一部分玩家的欢迎。
数据显示,搭载机械键盘的厂商正越来越多。有分析认为,机械键盘游戏本作为游戏本当前的创新的一个发力点,随着价格的到位,有望得到大规模普及,今后还可能普遍支持更换键帽。用户可以定制化自己的游戏本,这就代表着玩法更多了。
还有行业人士指出,机械键盘是游戏本创新的第一条必经之路,但不是唯一的,游戏本厂商今后还有很多的创新需要进行,但主要出发点还是以用户体验为中心,比如纤薄型游戏本主打便携体验,与VR/AR技术相结合的产品主打视觉体验,私模化主打个性体验等等,围绕体验、需求不断创新都不会错。
无论怎样,累积创新是游戏本取得长久发展必须迈过的一个坎。只有那些用心调研用户需求,提供极致游戏体验的厂商才能顺利过关。机械键盘游戏本迈出了第一步,轻启了一扇门,然而这扇门的背后还需要更多的厂商去探索、去实践。
内置机械键盘的维护也十分方便,本身机械键盘相对传统笔记本的薄膜键盘就有更为坚固耐用,而且使用寿命也大大延长。机械键盘的特殊轴体不光能够拥有数千万次的使用寿命,配合复杂的内部结构即使长时间使用也能够保证始终如一的优秀手感。
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