暴雪游戏平台打不开买贵的还是便宜的!

还是暴雪厉害 2015外媒眼中的十大高分网游_全球新网游_新浪游戏_新浪网
还是暴雪厉害 2015外媒眼中的十大高分网游
11:24:36& &来源:
  本文所有评分数据均来源于Metacritic,这是一家专门收集欧美各大媒体(包含我们熟悉的IGN、Gamespot等)对电影、电视节目、音乐专辑、游戏的评分评测的网站,网站会整合来自各个媒体的评价分数再根据不同的权重计算出一个总评分做为这个项目的评分。
  No.10 辐射危机
  平均得分:63分
  《辐射危机》(英文名:Dirty Bomb,也被称作“脏弹”)是由研发《雷神战争》的游戏厂商Splash Damage公司研发的一款免费FPS网游。游戏采用了后启示录的背景,故事发生在经受了核战的伦敦,而在玩法上,本作则是COD的模式结合了MOBA式的英雄角色扮演,可以说很具有开创性。
  《辐射危机》在Metacritic上平均得分为63分,Steam上也得到了“多半好评”的正面反馈,感兴趣的玩家可以去Steam搜索“Dirty Bomb”,免费下载可玩。
  No.9 决战凡尔登
  平均得分:69分
  由独立开发团队M2H与BlackMill Games研发的《决战凡尔登》是一款以小队为基础的多人在线射击游戏。游戏取材自第一次世界大战中,因双方死伤极多有着“凡尔登绞肉机”著称的凡尔登战役。制作团队希望通过这款游戏让玩家可以在线体验第一次世界大战。
  近年来一战、二战的题材在FPS领域中有些沉寂,因此这样一款以一战为背景的FPS网游的出现,也让一些玩腻了现代战争的玩家眼前一亮。本作在Steam上售价75RMB,海外媒体平均打分为69分。
  No.8 星球大战:前线
  平均得分:72分
  《星球大战:前线》是EA旗下的DICE工作室开发的一款星战背景的射击网游。在《星球大战:前线》游戏中,玩家将可以与电影三部曲中知名人物相遇,包括卢克·天行者、达斯维达、波巴费特等,游戏结合多样化强调动作与深度的任务,像是包括最多40人参与的联机多人模式,以及可分割画面/联机2人合作的任务模式等内容。
  本作在上市前可谓受到了多方的期待,但在发售后,游戏的反响还是有些低于预期,玩家和媒体主要攻击的点就在于本作的理念、玩法虽然很有意思,但模式和地图实在太单调了!《星球大战前线》目前在Metacritic上平均媒体得分为72分。
  No.7 进化
  平均得分:77分
  《进化(Evolve)》是一款Turtle Rock开发(曾研发《求生之路》系列)、2K公司发行的以科幻世界观为主题的多人模式射击游戏。玩家将扮演猎杀外星人的船员(Hunter),追杀同样是由玩家控制的怪物(Monster),在一张庞大的地图里展开一场生存与死亡、狩猎与进化的铁血大战。
  本作海外媒体平均得分为77分,IGN甚至给出了9.0的高分。游戏把非对称竞技的乐趣发挥的淋漓尽致的,鲜有匹敌;再配合上CE3的画面,以及超真实血腥的写实镜头,使得游戏在发售初期好评一片。虽然《进化》最终也出现了后劲不足的问题,不过并不妨碍本作是一款优秀作品的事实。目前游戏在Steam上售价127RMB。
  No.6 战舰世界
  平均得分:81分
  《战舰世界》作为WARGAMING三部曲中最后一部,游戏以简单的操作和出彩画面来吸引市场上大众游戏玩家,比坦克更具有赌博性的舰炮射击让人沉迷其中。本作有着精细的海上炮战射击玩法, 较齐全的军舰科,此外游戏画面真的还不错。但是,海战竞技的配合度较为难以掌握、普及, 和历史海战差距较大,也是一些不足的地方。《战舰世界》在欧美媒体的平均得分为81分,比坦克世界高1分。国服目前已经公测。
  No.5&激战2:荆棘之心
  平均得分:81分
  《荆棘之心》(国服译作“决战迈古玛”)是《激战2》目前为止唯一的一部资料片。在这部资料片中,游戏的天赋、专精系统被大改,增加了新的主线故事、地图区域,还有新的职业——魂武者等丰富的新要素。本作在欧美媒体的平均得分为81分,比起《激战2》本体的平均90分要低不少,只能说资料片依然优秀,但没有当初那么惊艳了。游戏国服资料片已经上线,售价98元。
  No.4 炉石传说:冠军的试炼
  平均得分:84分
  《冠军的试炼》是炉石的第二个大型扩展包,从此次更新的内容来看,暴雪在尝试让炉石传说变得更加复杂,朝着职业化、竞技化方向发展。《冠军的试炼》中加入的新机制“激励”(使用英雄技能会触发一些卡牌的效果),就在一定程度上体现了这一点。“激励”机制让游戏的抉择变得更加复杂、更加困难,你需要考虑更多的方面,预测对手更多的操作,才能很好的掌控对局。《冠军的试炼》扩展包媒体平均得分为84分,维持了游戏一贯的高水准。
  No.3 风暴英雄
  平均得分:86分
  终于说道争议颇大的《风暴英雄》了,先来说个大家喜闻乐见的比较,DOTA2的海外媒体平均分是90,LOL则是78分。
  作为暴雪的第一款MOBA作品,《风暴英雄》在娱乐、休闲性上做的很不错,但其围绕地图机制作战的游戏体系,使得玩家玩的时间长了比较容易“腻”——因为每张地图都有一个最优的套路选择。因此暴雪只能通过不断推出新地图和新英雄来刺激玩家。但不可否认的是,《风暴英雄》仍然是目前市场上前三好的MOBA网游,并且他的上手门槛和娱乐休闲性是三个里面最好的。
  No.2 最终幻想14:苍天的伊修加德
  FF14虽然国服运营情况不算特别好,但游戏在欧美可是火爆异常。《苍天的伊修加德》是是FF14的资料片3.0版本,比较而言,FF14 3.0与2.0的差别,差不多类似WOW 5.0与6.0的差别,甚至还要更大。WOW在6.0里更新了角色建模、场景特效和光影技术等等,FF14 3.0的变化却不止如此。
  在FF14 3.0里,游戏支持了DX11,对世界地图做了大手术,一改2.0时代地图局促狭小的布局,所以在3.0里,飞行终于成为玩家的享受。新增添的种族和职业也是其他游戏的资料片所不能及的。当然FF系列见长的剧情,在3.0里更丰富,更有史诗感。
  3.0让FF14继续高举MMORPG的旗帜,却又不被游戏的时代大潮所吞没,这是件难能可贵的事情。要知道WOW不管是从玩法还是在剧情上,都已全面向快餐化低头,但还是未能扭转玩家数量剧减的趋势。而FF14 3.0推出后,全球玩家数量从2.0时代的350万已经增长到了500万,在如今这个时代,对一款已经上市两年的MMORPG来说,还能逆势上涨,这已经是一桩奇迹。
  No.1 星际争霸2:虚空之遗
  平均得分:87分
  排第一的还得是暴雪爸爸的作品。《星际争霸2:虚空之遗》是一款会为各种层次的玩家,都能带来许多乐趣的游戏。比起之前的两部,虚空之遗显得更加有趣和全面。海外媒体评测中IGN认为,“暴雪的这个版本令那些不想把精力都放在对战上的人有了一丝喘息的机会,它依然是一款充满挑战的RTS游戏,但是当你与朋友合作时也能获得不少乐趣。《星际争霸2:虚空之遗》依然谨记着一个道理,它是一个电子竞技项目,但它也是一款游戏。”
  我们回过头来看,作为《星际争霸2》的终结DLC,虚空之遗的烧钱 CG、史诗剧情这种3A标配自然不用多说,暴雪影业这诨名不是白叫的。更夸张的是每个资料片的战役部分都有一套独特的升级强化系统。自由之翼是军费和科研双资源体系,军费用来强化部队,还可以买雇佣兵救急。科研有星灵和异虫两条线,每条线都有两个分支可以自由组合,可玩性极高。虫群之心变成了女王RPG天 赋树+兵种分支进化,虚空之遗又变成了母舰支援+部族兵种分支。如此用心良苦,也就是暴雪一家了。《虚空之遗》的媒体平均87分是今年所有欧美PC网游中分数最高的一款,纵向比较的话,比《虫群之心》高1分,比《自由之翼》低6分。
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分享至微信朋友圈中国玩家最幸福!暴雪游戏在大陆最便宜
作者:可乐鸡翅腿来源:网易发布时间: 10:33:52
  摘要:暴雪的精品游戏在中国是最便宜的!中国玩家是最幸福的!感谢暴雪这么照顾中国玩家!暴雪,我给你点个赞!
  不好意思,刚刚有点激动,我是想告诉大家,游戏在中国大陆卖的比国外便宜!
  什么?你不相信?你说某讯把国外二十块左右的东西在大陆卖一百多块钱?厂商那么多,当然不是每个厂商都为玩家着想了,还是快看看暴雪游戏在大陆的价格吧!
  《星际争霸2》:
  图中是《星际争霸2》在4个不同地区的价格,我们这里以美服为例。
  《自由之翼》在美服需要39.9美元(241.8人民币),购买《虫群之心》也同样需要39.9美元!一共是79.8美元,约为483.6人民币!
  而在国服,90元畅玩两个版本!也就是说国服只需90人民币就可以玩到美服483.6人民币的游戏了!
  国服只用90元,真是太划算了!如果购买虫群之心数字典藏版国服需要额外支付60元,而美服需要额外支付20美元(121.2人民币)。
  《魔兽世界》:
  魔兽世界这里还是拿美服做比较,美服是需要购买游戏和资料片的,这里花的钱我们先忽略不算。
  除去资料片,美服的价格如下图所示,30天14.99美元(90.8人民币),而国服是15元2000分钟,想想也是国服便宜啊!
  你说月卡和时间难以比较?那我们就和台服比较一下吧!台服是30小时150台币(29.8人民币),也就是1800分钟要30块,国服15块就能玩2000分钟了!
  继续来谈美服吧,美服坐骑25美元(151.5人民币),宠物10美元(60.6人民币),幻化头盔15美元(90.9人民币)。而国服商品在大多数的价格都是坐骑120元,宠物45元,头盔90元。怎么看也比美服便宜啊。
  再来看看游戏增值服务,也明显国服便宜啊!
  以上的一切除了要感谢暴雪,也还要感谢三石哥这么照顾大陆玩家!
  暴雪游戏在中国大陆价格是最便宜的,中国玩家最幸福了!国服将代理暗黑3资料片,到时国服价格一定还是最便宜的!
  但是国服近期推出的商品价格越来越接近美服,甚至从某方面来讲略微超过了美服的例如《炉石传说》的卡包价格就和美服基本持平(但是更欧服比还是便宜很多)。国服最近推出的魔兽坐骑“泰瑞尔的天使战马”售价240元就比平时120元的坐骑贵,不过这坐骑超拉风而且美服没得卖……
  整体来说国服价格还是最便宜的!虽然价格比以前要贵了,但是价格一直很合理!暴雪和网易能够明白中国人均收入是比较低的,就降低物价,实在是业内良心啊!支持暴雪!
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
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前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
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魔兽6.0前瞻从守望先锋浅谈暴雪游戏收费机制|界面新闻 · JMedia守望先锋无疑是暴雪2016年最大的动向,甚至于超过魔兽世界新资料片&军团再临&。此前当暴雪公布守望先锋的第一份资料时,便点燃了玩家们心中的热情&&暴雪竟然开始做FPS游戏了!没错,暴雪目前为止最成功的端游莫过于RPG游戏里程碑巨作《魔兽世界》。其次便是竞技游戏《星际争霸2》,再往后则是卡牌游戏《炉石传说》和MOBA游戏《风暴英雄》,以及单机游戏改编的《暗黑破坏神3》。如今暴雪毅然开始选择了没有接触过的领域,FPS游戏《守望先锋》。可是守望先锋并不是免费游戏,开启这款游戏需要付费买断,一次交费受益终身(哈哈,谁知道以后会不会出扩展包)。暴雪6款游戏各在不同的领域,同时收费方式也是各不相同,今天小编我打算和大家聊一聊暴雪游戏的收费机制。
首先那么肯定是魔兽世界了,魔兽世界在国内外的收费机制并不相同。在外服魔兽世界是资料片收费&&每出一部资料片都要购买才可以进入游戏,并且之后是以点卡计费的方式收费,并且推出了点卡和月卡两种方式。而魔兽世界在国服,取消了资料片收费制度,所有玩家都可以体验魔兽世界,不过同时也取消了月卡,只有点卡计费一种收费方式。同时魔兽世界有商城系统,不过并不影响游戏的平衡,商城只贩卖一些坐骑和宠物,以及幻化等等。
星际争霸2大家一定很熟悉,这款MOBA游戏曾经一度风靡游戏界,但是因为上手比较难,却没有一直火下来。星际争霸2的自定义、模拟战、合作任务、游戏大厅以及神族序章战役是免费对玩家开放的,可是天梯排名、战役、合作任务以及新英雄采取收费模式。战役分为自由之翼(解锁人族战役)、虫群之心(解锁虫族战役)、虚空之遗(解锁人族战役),还有一个&诺娃隐秘行动&的扩展包。玩家需要购买相应的数字包才可以解锁一部分战役,同时有部分英雄也需要单独购买才可以解锁相关战役。
炉石传说作为一款卡牌游戏,那么收费方式则显而易见了&&卡包收费。玩家需要购买卡包来收集各种英雄的卡牌,然后自己组牌组进行对战游戏。同时炉石传说也推出了冒险模式,玩家需要购买冒险模式来解锁相关内容,从而赢得冒险模式专属卡牌。炉石传说也推出了几个新英雄,可以获得英雄专属卡背以及英雄专属语音和原画,这些也是需要玩家需要购买的部分,但是却不影响游戏平衡。
风暴英雄是暴雪游戏系列唯一一款免费游戏了,那么你们一定会问,免费怎么赚钱呢?风暴英雄作为即时策略游戏,和英雄联盟一样是英雄皮肤收费,也就是道具收费。风暴英雄所有的英雄解锁都可以通过游戏内金币购买,同时也会通过英雄升级获得几款皮肤和皮肤颜色的解锁。但是有一部分史诗皮肤需要玩家购买获得,同时英雄坐骑也有一部分需要购买获得。
暗黑破坏神3则非常的简单粗暴了,同样的买断机制。免费游戏只提供到剧情模式通关,后面的天梯赛以及大秘境奈非天,则需要购买畅玩包或者典藏版来解锁,此后也再没有付费的内容。游戏内提供商城,同样也是出售一些不影响游戏平衡的装饰性物品,而商城所需要的货币即使通过游戏也可以获得,并不需要充值来购买(虽然提供充值服务)。
最后则是重头戏守望先锋了。守望先锋的收费机制同样是非常简单粗暴的买断机制,玩家需要购买守望先锋的畅玩包或者守望先锋典藏版来获得守望先锋的全部游戏内容(国外还提供守望先锋的起源版,就是实物典藏包,还附送周边哟!但是国服却没有)一旦购买完成,将解锁全部守望先锋21位英雄的使用权,典藏版还外加6位英雄的皮肤,同时也有暴雪其他游戏相关奖励赠送。守望先锋英雄皮肤无法购买,是通过战利品箱子开出来,战利品箱子每当你升级便会获得一个,同时也可以通过战网点数购买,这是守望先锋的另一个收费机制。
暴雪游戏的收费机制都是非常人性化的,同时也略有些差异,不过这并不能妨碍暴雪游戏是真正的好游戏。作为全球电竞网的小编,同时也是暴雪游戏的玩家,以上全部6款游戏我都是一直在玩,同时也舍不得离开的他们(此时应有BGM插入),我们这一代玩家,几乎整个青春期都是在暴雪游戏的陪伴下度过的,尤其是魔兽世界。暴雪游戏给了我们不一样的青春,给我们不一样的回忆,无论这些游戏最终变成什么样,我们都会一直追随。
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