富裕的国王在线玩这款游戏有全职高手是哪款游戏带赚吗

《国王去哪儿2》是一款密室逃脱游戏。作为一国之主,你却被囚禁在了这个阴暗的地方,赶紧逃出去夺回你的政权吧!
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爱与恨一念间,没有爱就没有恨。一个游戏无法带动你的情绪波动那么他就失去了娱乐的价值,我喜欢杀人游戏可它却让我很气愤很痛苦很郁闷,可我依然喜欢它。
杀人游戏中有太多的大小迷糊使得游戏变的太......
下面我介绍一个杀人游戏中几大主流玩法希望你早日晋级为一名合格的杀人游戏玩家。
杀手篇,介绍几种规则玩法。
杀人游戏是一个推理益智游戏,它很神秘让人能从其中学到不少东西。做为推理就一定要有线索,可几个人胡乱的说些假话怎么会有线索呢?其实人都有本性及目的性,只要记住这点你在人生之中和杀人游戏之中就都能如鱼得水。杀手的目的是要杀死全部的警察,水民的目的是帮助警察找出杀手,警察的目的是找到杀手并让民众相信自己。几种不同的目的让他们的行为方式有了不同。
杀手一般都有几种规则类的玩法,什么叫作规则类玩法呢?这是我自己在游戏中总结出来的,所谓的规则就需要一定的剧情及走向方式,可杀人游戏中每一个人都是一个独立体,他的思维及线索非常有线,许多个不明道理的人在一起只能更加糊涂,虽然一切无序是有序的开始,不过这个过程将会变的非常的复杂。所以有些时候杀手们会用一些手段使得游戏简单化快速化,这种玩法我称其为规则玩法,这总玩法万变不离其中。
杀手的规则杀法有以下几种,明杀,隐晦杀,对跳,大体三类。明杀简单来说就是杀手在一定的特殊情况下伪装警察进行白天杀人的游戏方法,这种特定情况有很多种,不对明杀不容易胜利与出现,因为明杀不仅需要非常好的心理素质,还要有非常高超的语言能力,他的判断力可以不需要太准,但说词绝对需要犀利。明杀中杀手不能在前两天杀掉警察,更不能杀对立明警,因为一但杀死对方自己就会被怀疑,所以我们需要养他然后寻找出更多的警察。白天去除掉别人,有几种,一是砸,二是推,三是查,但这三种不论那一种都可以辩解。有人说查杀就该出,那是白痴加低级的玩法。我们需要的判断及团结,这个游戏想胜利不论是哪一方都需要找到可以“相信的人”这种人是假定的,他未必真的值得你相信,可你必须相信他,找到这种人需要剧情的指引和一种感觉,这种感觉很难跟大家说明白,他不单单是直觉,是一种细微的感应,是一种对你说话的语气和字眼。杀手跟警察本身是没有区别的,只是玩的人心态不同而已。警察绝对不会抛弃自己的同伴,而杀手往往很多时候需要放弃自己的同伴,警察永远都很阳光说话有力度有底气不怕牺牲,而杀手大多说话猥琐游历甚至是语言拖沓口吃。知道警察的几个特点,杀手就可以抱成团明着当警察推人或砸人,晚上则带刀杀人,一般来说聪明的杀手当警察是去砸人或推人不会查杀别人,因为查杀你就需要报出验人,可抱多了就会让人怀疑,甚至报到警察身上最后或的自己自相矛盾。警察有一个特权,那就是推人出局,很多情况下警察需要弄出好人来换取线索。有人说杀手也可以报验人啊!是没错但容易出错,而且有些时候你什么都不报更胜过你报验人,因为剧情是真的,验人的真实性随都不到,民也可以报啊!所以做为一名假警察,推人是一种不错的选择,可是需要你能说服善良的民去抹黑警察,这就需要剧情的细微处,有时警察的一句口误或是无关紧要的话你都能拿出来咬死对方。
&&&&&&隐晦杀法,通常警察是很阳光,可更多的警察却不愿意过早的牺牲,所以他们会选择装样子,或出来说几句看似跟中心没关但却变向引导民的话。警察这个团队分工很细,有一跳,连跳,及挖坑,通过长时间的游戏你会发现,有些时候一句很不重要的话就是证明他是警察的最重要线索。有些警察会在同伴报查杀前后做一些铺垫,这种人该杀,有一种警察明知是明杀却会很小心的隐蔽这种人更该杀。
对跳,杀手明知暴露身份而又不适合明杀的情况下可以对跳报些真好人出来抗一抗,结果一样是被票出可这样就会有一些较为清晰的剧情来让同伴找到警察。对跳最重要的就是勇气及“真诚”当然这些都是假的,可假的有时候就是真的,这就需要你的演技。有很多杀手对跳的时候说的都很好,可还是不能让大家信服为什么?因为不够激动,在对跳的时候杀手更应该想一想如果自己是一名警察被民快搞出去的时候会是什么心情,甚至你可以什么都不说搞几句脏话出来,不过这有些下流或者说是违规,但事后大家也会理解你的,因为这毕竟是一个欺骗他人的游戏。
我讲的只是一种概念看起来没什么实际的作用但我希望大家能从中体会到什么,也许我的表达能力不够好吧,其实杀人游戏更多的是一种表达方式及方法的较量,技巧就是语言,而判断通常是不准确的,不论多聪明的一个人,多么老练的高手他都会犯错,而且不是一次两次那么简单。这里你需要相信你的人和你相信的人,所以这就需要语言上的交流,所有的技巧源自语言。
警察篇,警察需要团结,需要互相信任与配合,警察要阳光,警察只有一种规则玩法就是牺牲。警察的完胜不是警察的光荣而是民的光荣也是杀手的无奈警察的耻辱。
有很多警察一听牺牲就觉得自己应该站出来生砸人什么的,这也对也不对,砸人出去是为了缩小侦察范围,可同样的杀手也更容易找到警察,所以砸人出去是非常有技巧的。有些时候警察的阳光是战立在了无辜贫民尸体的身上,有些时候明知是好人身份该出他也要出,为了什么?为了让警察多活一天,为了让剧情更明一些。
我曾经试过第一天立警最后一天都不倒而民依然相信我,这不代表我玩的好,而是民的水平都很高。杀手有些时候真就不一定会杀过于阳光的警察,越是不怕牺牲越不容易被干掉,相反来说一些无关紧要矛头却直指杀手的人更容易被杀,这就是隐晦杀。
&&&&&&警察除了生砸人或推人以外还有一个工作就是维持剧情的正面发展,比如死了留遗言,安抚迷茫者的心,说服叛逆的民,让杀人跟着你的思路去杀人等等。
其实杀人游戏中最有意思的角色还是平民,有很多人或者说大多人都喜欢带角色的,那些人都错了,警察及杀手都不如一个平民身份更锻炼脑力,这其中的乐趣无穷无尽而且更容易得到大家的赞赏。
民没有特定的思维没有同伴没有包袱,所以民更容易发挥更容易伪装挡刀,相对的民可以用客观的眼睛来看出事情的本质,做为有身份的人也许他们可以推测对手的身份,可是有很多情况下剧情非常乱警察和杀手都相对容易迷失在角色里进入自己挖的小坑。
民除了挡刀光荣外,更重要的是拉小帮派。这种玩法我最喜欢也最有意思。民需要找到你信任的人,民是无组织的所以得到的情报也就会相对少一些,所以你需要快速找到你的同伴,他可以是好人也可以是坏人,重要的是你信任它,这种信任不是信任他的身份而是信任他不会出卖你。有了自己的团体和警察的给出的线索你便可以更快的知道杀手的身份,也让警察更容易找到好的人群或互相推敲。可惜有一点你必须保持清醒,信任的人随时会辜负你这一点你必须知道,还有你所拉的团队中必须有一个你70%确认是警察身份的人,这样你才能不做乱民。
刚刚玩了一会多多语言杀人游戏,好久没玩了,大概两年?突然笑到暴气到晕。讲一讲这两局的实战你将会明白我之前所说的一些游戏玩法。
有一局很有意思,我是9号,我下面的10号发言是民及民以上但不是十分的确定不过嫌疑相对小,我相信了他支持他,出奇的他也相信我支持我所说的,下面就好玩了,只要有一个人相信你,那么更多人会象跟风一样的相信你。最后10号说了一句话,我乐晕了。他说“我一直以为9号是警察,原来也是个民。”吐血。结果是我被刀了,我真的不太喜欢多多杀人游戏,因为这里的新手太多,而且很多人根本不动脑真的就在娱乐。这句话中你能听出什么?这就是剧情,假设你是9号民你就应该明白10号是警察,假设你是杀手N号你第一反映应该是9号10号必有一警察,经常会出现上下两人捆绑的情况这并不一定是好事容易让人误会,所以自己要掌握好分寸。综合剧情你就应该判断是10号是警察,那天的剧情非常明,当我听完10号的发言我简直崩溃了。因为我是民及民以上的身份基本是被肯定的,因为场上大多数人都相信我,而且我所针对的人不是警察指的就是绝对不是警察的人。那么10号说我真的不是警察,原因只有一个他是警察。对于民来说他是没有权力去怀疑一个疑是警察的人,而且民根本不可能知道我是民只有警察会知道会查我。这种身份推理的结果高于90%也不排除他是民为了掩护我,不过这种可能性低的很,因为他是民的身份,我是疑警察,他说那种话根本无意义。有很多细节记不太清了,他是警察跟着我一起我相信他查过,他说那话也是为了保我和包装我。反正很有意思就对了,10号当时暴露身份明显到不行,可是杀手却没有杀他,这就是杀手的失误因为他们不注意细节。往往看起来是废话的剧情经过推敲才能出东西,因为真正主要的话题通常是被有心人包装过的。
&&&&&&还有一局,这局挺那个的。
这局典型的警察混蛋局,最后剩下的民基本不投票了,主要也跟我有点关系,因为我带情绪玩了确实带动了不少民放弃。
这局的确我有一定的错,但我实在是无法容忍警察的愚蠢。
首天(2号被杀)扔16和4水包,5号把水包升为PK但说的不是很明显,6号立警查杀3号,我9号强悍发言直出3号欢迎对跳(这里我并没有跳警而是未做定的一种形态)剧情平稳没有大的波动有1还是2我忘了小质疑了下,16号出来先是立警察又不立又是独立警察站队说5号出还说跟6号不一站队(有两种可能1挖坑
2旱跳& 2号死 1号是沉底位
16号在1号前)最后1号出来说的跟16号差不多非常混乱。最后3号出局没争议,6号可能当晚倒的?记不清了,这时他留遗言掉线了,上线的时候说查了15号但不知道是好人坏人(这句话非常的主要。这句话怎么说呢?其实很矛盾,1他不该说这句话
2他说这句话和后面的剧情有很大关系
因为他这句话对后面有太多复杂的影响有好也有坏可惜最后发展到因为这句话往坏的方面走了)推14号出局留了两个PK可能是4号5号&
我9号出来猥琐了下讲了些别的话题 然后直出14 质疑了16 1号但我踩了脚1号也没拉16和1 PK
(我这么说主要是拉剧情因为16和1的话基本上讲的就是匪话要不就是乱民)10号出来保了16号(10号是个不错的玩家,我也考虑到了16号可能是6号保的人不过16号绝对是一张必明牌,不抿暴他的身份就没法玩)这时16号又出来了报15号查杀1号好人(上帝,这是警察的发言吗?基本我就崩溃了。)结果当天15号出了,14号没出成,因为16号在后位,(巨可笑恶心的地方从这开始,首先民就是一群不动脑的人,听我分析你再听最后的结局。首先16第一天立警从7号到15号没人质疑6号,6号前没跳J的已经证明6号是铁警,16号这个时候归票位出来搞5号1号起身跟风,前边可能有一两铺垫的人,我说了有人小小质疑了下6号和9号但剧情很稳3号是必出的,16号说5号查杀,6号死当晚巧到死了还掉线了,最后也没说16号的问题,这也就是说16号有可能是挖坑,1号有可能是民及民以下,第2天对于14号出一半以上同意声言推14,16出来15号查杀,1号出来捆绑16号出跟16不认一个战队,6号死的时候说查了15号但掉线不知好坏,生推14号有重大嫌疑。16号又是后位归票,结果15号出局了,难道16前没有警察了?常识来讲或则说是杀人游戏的一个惯例,沉底位不可强行归票尤其是上过台没有证实身份的,结果16
1号捆绑 接着下面的人都跟风。16号的发言矛盾太多了,首先第一天他说5号出 第2天报15号查杀
1号好人,仔细推敲下,也就是1天查1好人 2查15杀手 那为什么第一天要出5号? 6号警是铁的事实 而且6号说了查了15
大家都知道15号是被验的人了。这个时候出15没问题吗?还有1号太反常了,首天也出来跳还不明确跳第2天又跳15还不跟16一站队基本可以定义为民及民以下或白痴
紧跟1号后惯性都出15 而前面的人明显多于后面的人而且难道前位没有警察了?而且就算15明杀也不该那时候报啊 因为6号死J已经说14出
4 5 PK的情况下 当然是出14 15留着了因为6号是不争的死J)结果15出了我基本崩溃 因为大部分水民基本不动脑 14差两P平15
剧情从着开始乱套了 16是当晚还是第2天死的我忘了紧跟着好象是4号丢了个PK 8号随风就报大腿 几个重点人物依然在场上得不到解释
忘了谁出了还是怎么地最后好象是16留5号出吧到我9号暴鄙视16号和1号我也说我不相信16号是警察可我支持16说5号出
因为那时16号被杀偏警面是有的但玩答恶心 我鄙视其玩法(气的我都无奈了)&12跳警察 报验人
16号警同伴报了查杀13(这个地方 只要有人细听的话 12号跳坑里了 因为报的查人
有问题当时我听的查人有些乱但由于非常气愤加之语音游戏效果不好听的不是十分清晰)
结果投票平票 忘了谁和谁投的谁了 反正两边站队拉的不是很明显 但1号站队的投票开始显漏 而12号基本上是没什么站队的 从投的票看
12号一方基本战上峰表现的比较好 1号的一方票的很乱 而且票队的人都有些不可靠
平局P我是很喜欢结果因为我想说说我对16号的看法因为我气疯了 而且这时基本站队就有了 但不是杀手和警察的站队
而是对于16号是否能做警察和他玩法好坏的站队主要不支持16号是警察的队伍依然很冷静跟走5号 虽然不信16 但16被杀 警察面很大而5号
也是该出的 而且出5号不至于输也没有比16号更可信的人出现 这时 13 5 的PK 表现的更有意思 5号一直说自己新手装晕
不过说的也没什么挑剔的 只能说他装晕很多人就是爱装人 没办法而且他看起来真的是新手 13号的表水也还可以 但两人的PK
更象是表水的普通发言看起来都不太反抗这种不反抗有时就是最强的反抗& 再投 我希望投平
因为有一肚子的话可我知道投平的几率很小因为民非常容易反复 我继续放弃票 因为基本到16号死的时候我就有点不想玩了 因为没意思
没有技术含量结果奇迹发生平P 轮流发言没营养 我继续说16号的事 当时我以基本相信16号是警察身份了
但由于生气继续说他的白卡事时间到了有用的一句没说上我表达随便的观点我希望投平 因为基本玩到那时已经没有进行下去的必要了
因为谁输谁赢都不是一件值得高兴或光彩的事包括警察和杀手他们基本也是闭眼瞎玩的那种 12号的发言立J 非常气愤硬要13号出 他报了查人
可是报多了一个人结合上一天的报人明显前后矛盾之前我问了他和16的关系 他回避不答 但游戏语音的关系
他说的又特别快我相信大家也都没听明白什么而且他很激动 投票了(这时我已经感觉12有问题了可经过两次投票我彻底的崩溃了 有以下几点 1
拉出了站队但不是警察和杀手 而且站队非常混乱不明确 到2票的时候 两个站队都散了也就是说他们有观点但都没有立场 而且太多人弃票 2
12号的发言确实匪路 但12号归票位 而且 5和 13发言又都太水 12拉16一队又没人质疑12 都去说
5和13的身份当时也就只有一种可能了 警察只有一个了 根本无头绪 12的麦还可以但他说的太不清楚又快又激动基本没法对抗
因为谁都不想挨骂而且说什么都一段一段的连不上)我准备票5 可突然这时不知怎么的 时间读秒的那个消失了 我开始犹豫是放弃呢 还是投票
玩到那种地步投谁赢的面都不大了 而且警察实在有够让民心寒了 很多人弃了票 可能也都托管了 最后我也弃票了
13号出了& 8号发言 质疑我为什么怀疑 16&
彻底崩溃结果警察输了(8号这个时候不站出来说那些废话 警察不一定会输 因为场上的民虽然很随便但也都不傻 12号的跳J
已经崩溃了因为第2天已经报的一塌糊涂 只要他再报 铁定他出了 结果没有争议8号警察出来了 12说直接匪票了 我继续弃票。)
最后的阵容表 你看了你会疯掉!
&&&&&&警察&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&1&(就一白痴玩的不阳光不报查人乱跳)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
12(旱跳说错话)
16&(开始就和自己同伴对着干,自己说话前后矛盾)&&&&&
14(基本不抵抗不发言)
6&&(玩的很好可惜网络不好,&死的太早遗言太少不精炼)&&&&&&&&&&
15(基本无语不发言)
8&(从开始到结局基本没发言,基本让人忽视存在视)&&&&&&&&&&&&&&&&5(装糊涂确实也是新手)
民,有许多玩的还不错,可惜后期基本弃票或逃跑。有很多基本是看客没观点没立场,投票基本靠蒙。
&&&&&&这样一局你让大家说什么好呢?杀手刀基本不准,警察查人不是最差可惜玩法基本没有。既然15在6点明查过的情况下16和1混合独跳15查杀而明警要带14走的情况对于16的头脑基本无语
对于1号查个明杀基本干疯的人无语 对于8号 彻底无语 可能一直在打瞌睡这局16号也许是想出来找找风头可惜实力太差基本没脑 6号带14走
紧跟着 16出来报查杀 给好人身份 15铁走 4 5 PK台的人活不了两天 16又重走5号次序因该是 14倒地
杀手杀个人就算他们准杀了个警察是几号都随便(杀手基本盲刀因为JC本身就有够不象JC的)天亮 16跳也好
谁跳都好就是不能1号跳或跳两报查人都行 15号出& 天黑 杀手刀掉一个警察
白天最坏的情况算上杀手刀的非常准两天两杀手两警察挂掉 那么白天5号铁出 因为6号说4 5PK 16要死又做定
5号晚上杀手杀一个(杀手做梦都梦不到是8号因为场上阳光民太多了)就算警察被杀 一点都不丢人 丢人的只是16号一个(因为第一天抗自己同伴
1号出来跟着互相拆台)
怎么说呢?警察垃圾到家了,玩的好坏我们不说,为什么?因为查不到坏人或者输掉游戏这很正常,有很多局警察查不到一个坏人,结果好人一样赢的很轻松,为什么?因为警察阳光民众团结,JC让民死民就死且没怨言。可这局呢?警察互相拆台,那还玩什么呢?如果说你拆台也行,你有技术也行,可惜偏偏拆台的两个人基本没脑,听了自己说的那话不想笑吗?这就好比同是国人却自己人打自己人,结果呢?结果被一个小屁国家够糊弄了。
其实杀人游戏看起来很难 可十分简单 最重要的是相信别人 那么游戏就会赢
假设16号相信自己同伴假设1号相信自己的同伴那么游戏早就赢了
我在KB杀人游戏中的名字可能叫  猜不如信  好多年没玩了 当时也写过很多东西 不过后来觉得那都是错的 因为在杀人游戏中没有绝对对的 不过明知如此自己也会偏直 也会生气
   我在多多游戏中的名字也叫   猜不如信  因为我想告诉大家 杀人游戏是一个智力游戏 是一个很有意义的游戏 他其中有太多的道理 如果人们不能互相的信任 那么人就不可能有明天 人不信任就不能有交易 没有交易就没有吃穿 没有信任就不成方圆
   我在杀国杀中起的名字也叫  猜不如信  因为每个人都会出错 怎么减少错误呢?那就是相信别人 
   最后我发现 杀手游戏又教会了我一个最最最重要的一点 那就是人本身就是矛盾的 也只有矛盾的才是真实的 信任别人是一件非常艰难的事情
最后再多说一局 如果16号真那么好炫的话也行 你应该这样 第天不是怀疑5号吗? 第2天 6死拉 14 你可以直接跳5号
6号警察身份不做定的话 5号出 15跟出 16既然说跟6不一站队 又查15太巧了吧`` 而且你说跟6不一站队 6又作铁J车
走后又不表你& 你自己表自己还表1 上帝啊 16自己表自己都没人会信 你还去表1 拉一个同伴出来
难道这是警察的作风? 警察是互相保护的 只有杀手互相拉着垫背& 杀手被推被PK的时候
通常会给个同伴好人身份出来 跳 这种做法不是很高明 属于拉同伴下水
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作者:九游
来源:九游
发布时间: 23:51:00
导读:这款游戏最近吸引了大批喜欢国战的玩家进驻,有些新手玩家刚开始玩游戏的时候,不知道从何进入,该怎么进行布局,因为这款游戏是非常讲究布局的,很多玩家就在问小编国战来了的一些心得玩法,想知道高手是怎么玩游戏的,下边小编就来说一下国战来了高手攻略,带各位玩家详细了解一下这款游戏高手是如何从各个方面进行布局,从而领先的吧!
国战来了高手怎么玩?请看下文高手玩法技巧详解:
下面我们就冲开局的兵种、英雄、元宝使用、基地分配、攻打城市等几个方面介绍下
开局兵种选择:3到4级兵
造兵最好的兵种3级,打关内城池最好用。不破关,不打5级,平民最高3级兵种就行,土豪最高4级。
开局武将选择:群攻为主
群攻武将作为开服前期的主力(攻城战功高)。着重培养一个既可以了。(20级加3就可以,着重培养的武将建议放在第2群攻输出武将)开服七天还有蛋蛋(刷城利器啊+2就可以用,建议群攻第一输出武将)。
开局元宝如何有效使用:花在最需要的地方
1,元宝用途最好是基地开地块,新手阶段每个基地我们只是开4个,不宜开太多
2,确定好自己培养的武将后,元宝十连武将建议4次左右(也是看人品的)。星辰留着每天10连过每日任务。
3,为什么要省元宝呢,新手前期获取的元宝是最多的,到后面,由于没有七日任务和竞技场的元宝来源,我们的元宝相对会少很多,所以,我们前期元宝要省着用。
开局基地分配:按照招兵方向
第一个主城一金,一木,一粮,一木,5人口。开过的地块根据自己所需要资源建,人口(推荐),粮食(造飞行兵可以和对半建),木材(同上)
第二个基地默认兵营城池
第三个基地金币城(好跟科技,还有武将进介耗费金币)
第四个到第九给就看自己的喜欢什么兵种来建设:步兵,粮食和木材对半建、弓兵,木材比粮食多1/4、飞行,粮食比木材多1/4
开局攻打城市:跟着大部队
如果不是大R,npc城一个人是不可能拿下的,所以一定要看国王发布的命令,跟着大部队走;早到兵力损失多,晚到没有战功拿。
总结:开局的发展是我们的重中之重,按照正常的思路发展,可以少走很多的弯路
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