来一个游戏内部交易系统大的手游

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问道手游交易系统详解 装备交易问题答案
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  问道手游交易系统开放吗?问道手游装备交易开放交易行吗?装备系统一直是问道游戏的核心,那么,对于装备交易系统怎么玩呢?今天安趣网小编就为各位问道手游玩家带来了,问道手游交易行详解,让小编告诉大家问道手游交易系统种种吧!  问:问道手游是否会开放交易系统?  答:第一个版本中,我们将会开放自由交易系统,玩家可以在游戏内实现自由定价交易。  以上就是问道手游交易系统详解,装备交易问题答案全部内容,更多有问道手游攻略、资讯、活动关注安趣网专区。
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《问道》手游交易系统方法技巧
日 10:31&&&&&阅读(38)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
下面是由游戏堡小编带来的交易系统方法技巧,问道手游玩家之间怎么交易呢?相信不少玩家都有玩小号的习惯,通过将物品寄放在小号的仓库,或者小号来获取各种材料然后转换给大号。不过在游戏中没有交易这个功能着实不便。
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交易系统详解:
游戏中暂时还没有开放端游中面对面交易的系统功能,只有通过集市进行摆摊交易,其他交易系统就是通过药店购买材料道具,在商城中购买月卡元宝。银元宝可以购买月卡30获得,送300元宝然后每天送100元宝,季卡90每天送120元宝年卡360一次性送3600元宝每天送150元宝。
小编温馨提示各位玩家摆摊交易时一定要看清数目,或者看清楚颜色再交易,游戏里面不同的位数用不同的颜色,10万以下白色,10万到百万间是兰色,百万是红色,依次看。
1、集市摆摊系统开放条件:
开市时间:上午8:00至次日凌晨2:00且玩家角色大于50级
2、集市的作用:
如果你有很多自己用不上的物品,你可以到集市摆下一个摊位,来将这些物品卖给需要的人。也可以在集市中寻找你需要的物品进行购买。
3、摆摊交易规则:
1)摆摊物品需要支付一定的摊位费,费用为售价的1%,最高上限为10万。
2)从集市购买的商品都会被添加3天限制交易时间。
3)摆摊中的物品如在3天内没有出售将做过期自动下架处理。
4)每日凌晨2:00-8:00为休市时间,无法摆摊。
5)每日凌晨5:00会重置物品平均价格。
6)摆摊部分稀有物品需要进行公示12小时,公示期内只可收藏,不可购买。
4、出售物品流程
1)在天墉城找到【集市管理员】与其对话打开集市界面。
2)点击【摆摊】按钮打开摆摊界面。
3)在右侧物品栏中选择要出售的物品,设置想出售物品价格后点击【摆摊】即可。
4)左侧摊位栏中选择未出售的物品点击【撤摊】即可下架物品。
5、购买物品流程
1)在天墉城找到【集市管理员】与其对话打开集市界面。
2)点击【逛摊】按钮打开逛摊。
3)在左侧目录条中选择想要购买的商品,点击【购买】即可。
6、其他说明:
【逛摊】可以选择需要购买的物品。
【摆摊】可以选择需要出售的物品。
【公示】可以查看关注部分稀有物品。
【提款】可以取出摆摊物品出售后所获取的储存在收入账户中的金钱。
【收藏】可以持续动态关注某一件物品的买卖、价格情况。
【鹰眼】可以更加精确的搜索到想购买的物品,包括属性、数值等等。
以上就是由游戏堡小编带来的问道手游交易系统方法技巧,更多精彩内容请关注游戏堡。
游戏类别:
游戏平台:Android 2.3以上
游戏版本:V0.6.0407
开发商:雷霆游戏
发行时间:
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摘要: 在端游时期,交易系统似乎是所有MMO游戏的标配,而到了页游时期,只有部分页游还存在交易系统,而到了现在,大部分手游都没有交易系统,这是为什么呢?手游玩家有交易需求大部分手游却没有交易系统,为什么?事实上, ...
在端游时期,交易系统似乎是所有MMO游戏的标配,而到了页游时期,只有部分页游还存在交易系统,而到了现在,大部分手游都没有交易系统,这是为什么呢?手游玩家有交易需求大部分手游却没有交易系统,为什么?事实上,早期不少手游是有交易系统的,例如《忘仙》、《萌仙OL》,后来也出现了像《时空猎人》、《苍穹之剑》等,但是这些游戏里之后的交易设计后来就慢慢淡化了,比如时空猎人曾有过通过邮件进行魔景交换的交易设置,但在后面也关掉了这一块功能。不少游戏设计者感到困惑,自己想往里面设计这个点,却没太多案例去深挖参考。难道是因为手游玩家没有这样的需求吗?但我们注意到手游《神雕侠侣》中又有这样一种现象,交易的双方进行沟通,买方让卖方携带着自己需要的装备,然后被买方杀死,同时获得掉出的那个装备,接下来买方就会去淘宝给对方付钱。这样的一个交易过程其实已经印证了手游玩家是有交易这样的需求——或者至少证明,MMO手游是有这样的需求的。从大方面说,这是做一个经济系统,涉及的是经济学的理论;而从小的方面,则是普通的交易,要考虑玩家的心理。可是,在手游里,似乎这一切还未开始就陷入了困局。一。从慢工细活到争分夺秒:手游赶热潮 争取尽快上线端游时期做MMO都投入了大量的研发成本,除了天价的研发经费,还有长达一两年的研发时间,对于交易系统这项复杂的工程设计,是能给机会试错的,网易的《梦幻西游》,因多元的交易系统而备受称道,但制作方都了解,单搞一个交易系统,没点经验的人,测试都需要大半年的时间。而对于分秒必争的手游制作,讲求短平快,赶上这波热潮才是最关键的需求。手游行业依然保持着摸索并赚快钱的状态,谁会轻易的面对复杂化局面呢。二。自身条件:碎片时间多 没有足够的用户参与交易系统是需要足够大量的用户参与,产生明细的社会分工才能发挥他的作用。而现在页游和手游的推广运营模式,很难让足够的玩家沉淀在同一个服之中(一个比较火的页游一个星期可能在平台开十几个服务器)。加上推广位的竞争激烈,导致页游和手游比端游浮躁得多,短视得多。根本没有兴趣再进行玩家的培养,一旦玩家不充值,更愿意去争取铺更多量获得滚服带动用户。三。客观因素:经济系统设计复杂 需要较高能力如果想要设计游戏里经济交易并不是简单的策划就能胜任,往往需要的是懂得经济理论的策划,否则很容易导致游戏内的经济不平衡,出现通货膨胀的情况,这会眼中影响到玩家的正常游戏。网络游戏与现实社会经济体系有类似之处,除了可见的经济体系以外,还有隐性的不可见经济体系(价值体系),组织结构,信誉,时间,价值观等。而这一两年的很多手游策划都是新人,绝大多数手游策划还达不到这样的要求。经济系并不是简单理解,我发出去一块钱,回收一块钱,这是最合理的,其实这肯定会发生通货膨胀而且是严重的通货膨胀。(下一点就会提到为什么)四。外来影响:游戏工作室作弊现象难以控制利用上面的漏洞,国内出现了大量针对网游的“刷机”工作室,这里的工作室刷机指的是刷游戏账号和游戏装备。游戏内有了交易体系后,这些工作室会利用24小时不停止运作的移动设备,让“小号”变成“大号”,并不断产出道具,达到自己不消费就能赚钱的目的。当出现工作室的时候,这些玩家拿到游戏中的“钱”并不是自己消费回笼到系统,而是继续流通,久而久之游戏经济系统必然出现通货膨胀的问题。需求不等于需要 解读为何大多数手游没有交易系统此图为当年《忘仙》刷金币的工作室如果没有专门的人去防范这些作弊行为,带来是两重不良影响:既不能实现公司希望藉互动提高留存;那些充值也没能给公司带来实际收入,对于生命周期短的手游而言打击更大。纵观之前的一些端游产品不少都出现了严重的饿通货膨胀问题,比如《传奇》,《魔域》等等,相信老玩家们都能感受这些游戏金币如何从美元变成津巴布韦币的感觉。而能一直保持较好的经济系统只有《梦幻西游》和《征途》,当然,征途在后面也出现了较大的问题。控制工作室的方法不是没有,比如诸如梦幻推出押镖的钱只能是自己使用(储备金),限制产出等等一系列手段,但是这些都需要较大的思考、运营成本。小结:另外,单独说下大部分的卡牌游戏为什么不设置交易系统。一、卡牌和休闲手游一样,因为类型原因,更多占用碎片时间;二、卡牌手游的最大收入一般都来源于抽卡;三、如果允许用户间相互交易,会出现这样的情况:1,一心想着赚钱的小号通过免费抽卡会一直把好牌给大号,那么造成的结果是直接冲击游戏的营收,大号就不要花钱了。2,真正的玩家,普通卡一般到最后没什么用,都不会要,对于稀有卡牌是有要求的,不会出手,而那些没特别用处的稀有卡牌或许就比普通卡值钱一点点,所以最后造成的买不起“真正”稀有的只能自己来抽好了,因此设置交易系统意义也不大。剩下的横版格斗、MMORPG等等类型手游则是由于赶热潮研发速度、没有足够用户、系统设计复杂,游戏工作室作弊难以控制着4个主要原因。做交易系统,有利也有弊,好的设计当然能带来更多的游戏体验,但没有不代表手游就不成熟。随着手游的玩法和互动的继续深挖,未来的研发商会如何克服难点,把交易系统很好的嵌入进去,满足玩家需求,推动游戏内市场的活跃度也是对深坑设计者们一种较大的考验。
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本人小工作室,只有20台机器。从去年10月份开始入行,当时
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问道手游可以交易吗
更新时间:日 15:50来源:安粉丝手游网
更新时间:游戏类型:所属语言:简体运营状态:公测
一些问道端游的老玩家对端游的交易系统十分熟悉了解,然而到了问道手游中,是否还如同端游中一样可以交易呢,这里安粉丝就来为大家解答。 提问:问道手游可以交易吗?
最佳回答: 将会开放自由交易系统,玩家可以在游戏内实现自由定价交易。 不过面对面自由交易不在了,天上集市也不在了,这是始料未及,不过有类似拍卖行的随身交易系统,目前是绝对自由,后续可能出现奇宝斋系统,面对面交易是否出现,还是有可能的。对于梦幻的限制价格交易,问道工作室的工作人员们是嗤之以鼻的。所以问道的交易会可以由玩家自由定价。 交易系统详解: 游戏中暂时还没有开放端游中面对面交易的系统功能,只有通过集市进行摆摊交易,其他交易系统就是通过药店购买材料道具,在中购买月卡元宝。银元宝可以购买月卡30获得,送300元宝然后每天送100元宝,季卡90每天送120元宝年卡360一次性送3600元宝每天送150元宝。 各位玩家摆摊交易时一定要看清数目,或者看清楚颜色再交易,游戏里面不同的位数用不同的颜色,10万以下白色,10万到百万间是兰色,百万是红色,依次看。
1、集市摆摊系统开放条件: 开市时间:上午8:00至次日凌晨2:00且玩家大于50级 2、集市的作用: 如果你有很多自己用不上的物品,你可以到集市摆下一个摊位,来将这些物品卖给需要的人。也可以在集市中寻找你需要的物品进行购买。 3、摆摊交易规则: 1)摆摊物品需要一定的摊位费,费用为售价的1%,最高上限为10万。 2)从集市购买的商品都会被添加3天限制交易时间。 3)摆摊中的物品如在3天内没有出售将做过期自动下架处理。 4)每日凌晨2:00-8:00为休市时间,无法摆摊。 5)每日凌晨5:00会重置物品平均价格。 6)摆摊部分稀有物品需要进行公示12小时,公示期内只可收藏,不可购买。 4、出售物品流程 1)在天墉城找到【集市员】与其对话打开集市界面。 2)点击【摆摊】按钮打开摆摊界面。 3)在右侧物品栏中选择要出售的物品,设置想出售物品价格后点击【摆摊】即可。 4)左侧摊位栏中选择未出售的物品点击【撤摊】即可下架物品。 5、购买物品流程 1)在天墉城找到【集市管理员】与其对话打开集市界面。 2)点击【逛摊】按钮打开逛摊。 3)在左侧目录条中选择想要购买的商品,点击【购买】即可。 6、其他说明: 【逛摊】可以选择需要购买的物品。 【摆摊】可以选择需要出售的物品。 【公示】可以查看关注部分稀有物品。 【提款】可以取出摆摊物品出售后所获取的储存在收入账户中的金钱。 【收藏】可以持续动态关注某一件物品的买卖、价格情况。 【鹰眼】可以更加精确的到想购买的物品,包括属性、数值等等。
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