在你心目中什么样的游戏科目4要多久才能预约算得上是还玩的?

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投&票&数:17317& 刹那在你心目中处于什么地位,你觉得这款游戏好玩吗? ...
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帖子精华3积分3620金钱16210 荣誉213 人气466 评议0
{:13_589:}好吧,终于通关了,最后的最终之地原来是个轮回殿,没错,这里聚集了你遇到的boss,真亦假,开头代表结束,男主角还是漫长走在森林中,女主角依旧在海崖徘徊。
最后的一击可以选择杀了刹那,但是我并没动手,因为杀与不杀都没意义,处于不同时间点,看来那个时间点的怪物已经消失了。不断轮回中。
多选投票: ( 最多可选 2 项 ), 共有 8 人参与投票
77.78% (7)
2. &不好玩
11.11% (1)
3. &纯洁的圣母的人
4. &大道理多作作的人
5. &见风使舵的人
11.11% (1)
6. &不知道,感觉好悲哀
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帖子精华2积分12604金钱43899 荣誉179 人气2962 评议16
有人玩到的结局是把女主砍了
PSV版的结局?{:13_448:}
请一口吞尽? 好好睡?
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永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
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Powered by2015 年你心目中的最佳独立游戏是哪些? - 知乎258被浏览9310分享邀请回答“盘点XX年十大单机游戏”这种标题屡见不鲜,在任何一个电子游戏网站都随处可见,而独立游戏却很少有网站去频繁的盘点。
这是因为独立游戏的普遍知名度小关注度少,受众玩家群体和推广宣传相对大型厂商发行的电子游戏圈子要窄了很多。
然而独立游戏虽然少有能和和3A大作相抗衡的实力,却瑕不掩瑜,不乏精品佳作,着重玩法创意和表现设计的它们,靠着独特出众的魅力毫不逊色,不留情面的打着众多3A大作的脸,啪啪作响!
下面我把今年心目中难得的优秀独立游戏做个总结,都是在2015年发售的游戏(排名不分先后)——2015最绚烂独立游戏:《奥日与黑暗森林》(Ori and the Blind Forest)华丽细腻的画面,像极了《三位一体》和《光之子》,艺术风味浓厚,多元化的配色,绚丽的光线,淡淡的朦胧感,使得其整体表现力十分抢眼。不仅是画面,环境配音的水准也很高,水滴声、风声、雨声等都处理地很真实。时而欢快、时而宁静的钢琴伴奏吐纳着森林的气息。然而在一个宫崎骏式的动画渲染的纤细的故事背后,是架构于银河恶魔城类游戏上的硬核的关卡设计和难度设置。不适合手残,但也可能是手残的解药。2015年最黑马独立游戏:《火箭联盟》(Rocket League)赛车+足球这大开脑洞结合的创意设计,让我刚听到这个游戏的时候就忍不住要去亲自体验一下。不过TGA的2015年度最佳独立游戏给了它,着实有些出乎预料。开发团队对于一个点子的坚持,让一个五六年前默默无闻的游戏在今年爆发性的获得几百万用户。大脚车踢球的创意也的确有别常规充满心思,细节的实现也非常精致。很想看到这个大脚车踢球的独立游戏出续作,期待有新的突围。2015年最不像独立游戏的独立游戏:《方舟:生存进化》(ARK)这个游戏算是3D版恐龙时代的《饥荒》,它的出现着实出人预料,表现力丝毫不逊色大型游戏。围猎恐龙的生存冒险沙盒游戏,多人联机也同样很有乐趣。虽然目前有众多bug,优化较差,更新频繁,但不能否认他的成功与优秀。2015最传承古典独立游戏:《永恒之柱》(Pillars of Eternity)博德之门的精神续作,制作组中还包括了过去黑岛工作室的核心成员。这部全新的作品可以说是传承了《博德之门》的主角设定、人物刻画和史诗般的探险,《冰风溪谷》那种充满趣味的战斗和迷宫,以及《异域镇魂曲》中感人的剧情和对“人性”的探讨。正统复古的小队RPG系统,极高的自由度和丰富的剧情,每一个队友都有鲜明的个性和丰富的剧情。2015最随心所欲建造的独立游戏:《城市:天际线》(City Skyline)开发团队只有九个人!!!!!!!!!2015最需要想象力创造的独立游戏:《围攻》(Besiege)组装战车、摧毁村庄什么的不重要,这其实是一个将机械原理课程付诸实践的精致的课件游戏。和我的世界一样,这游戏有两个版本。我的围攻和别人的围攻。这款游戏的创意就在于给与了玩家更多的创作舞台。也许没有MC那么高的自由度。但是这款游戏的乐趣却也绝对称得上是“丰厚”了。因为这款游戏的着力点并没有MC那样足足有整个世界那么大,它所注重的只有一辆车而已。这款游戏的关卡并没有开放完,现有的内容已经足够耐玩了。零件随取没有限制,你要做的就是制作一辆车来毁掉眼前的一切。2015最佳剧情独立游戏:《她的故事》(Her Story)这款游戏是由《寂静岭:起源》的导演兼编剧 Sam Barlow 制作,游戏中玩家将进入警局寻找与案件相关的录像带,再从录像带中的对话记录寻找线索,一步步抽丝剥茧地揭开整个事件得真相。游戏探索了一种不太常见的故事表达方式并且做的不错。在行业陷入创意缺乏和同质化的现代,这样的作品难能可贵。台词设计精妙,游戏本身的核心机制就是搜索证词中的关键词、发展剧情,这好像一个悖论——你要搜索新的视频片段就要输入她在那个片段中说的话,但问题是在观看它之前你不知道她会说什么。因此制作者特地对台词进行了编排,在不同章节中使用一些重复的单词;同时,大部分对话中都包含不止一个关键词,使你最终总能找到它。这些设计让玩家有充分的机会展开,不至于陷入死胡同中。其次是整个剧情围绕的主题,大量反复使用的隐喻。玩着玩着你就会发现,游戏中反复提及Mirror、Reflection、Birthday、Story、Prince、Princess、Fairy tales、Rapunzel、Parents。这些概念与主角的生活经历息息相关,她,或者她们对此又是抱着怎样的执念?为什么桌面的垃圾箱中会有一个翻转棋的小游戏?最后不得不说Viva Seifert女士那赋予角色灵魂的演技,实在是赞,角色连行为言谈间透出的气质也被她演绎得淋漓尽致。2015最暴力美学独立游戏:《迈阿密热线2:空号》混合了极端的暴力,紧张挑战的操作和无法忘记的画风表现力。这款游戏对你的肾上腺激素有着直截了当的刺激,游戏画面颜色搭配完美,游戏压倒性的难度也会挑战你的大脑皮质。除了上述这些,游戏还有十分风趣幽默的表现。想了想,还是把不太和谐的图删了。格外推荐:2016最期待独立游戏:一、《无人深空》(No Man's Sky)二、《雨世界》(Rain World)《雨世界》讲述是一个叫鼻涕猫的生物努力灰暗的工业世界中生存的故事。最近开发商在Kickstarter页面上更新说,他们会继续扩展两大游戏区域,加入更多独特的生物和艺术。画风独特,这游戏的画面氛围总觉得和《地狱边境》很像。直接来段视频吧,相信看了这段视频的人多少都会被最后一部分给震撼到:10019 条评论分享收藏感谢收起16添加评论分享收藏感谢收起查看更多回答2 个回答被折叠()

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