野蛮人大作战 电魂是moba游戏?

野蛮人大作战
请先后,再进行操作
直入主题:1.这游戏WIFI丢包特别严重,瞬移,平移都是经常的事,我一个预判跳劈变成送死咸鱼跳。2.一个队三个人,每个人天赋都带上旋风斩,看准第一名,包围,一旦敌人被打中一下,gg。敌人的队友进不来,同时因为超高的硬直,敌人也出不去。望平衡。3.有时会发生摇杆和技能不能同时操作的现象(点技能时摇杆自动归位),本来一个向右的跳劈,硬生生变成痴呆原地跳。4.路人局没法玩,队友像癞皮狗一样粘着你不放,有经验捡他飞踢翻滚一起上跟你抢经验,碰到人就开溜,关键是技术也菜,占着经验不拉屎。没了。不知道能不能看得到。。。修改:刚刚又丢包了,而且还不是卡一整子的丢包,整场比赛都丢没了,一会儿原地踏步一会儿满世界瞬移。还有,刚刚醒悟这游戏一个定律,逃跑的永远打不过追杀的(除非有格挡,飞踢,或者好队友),不然血量有优势都打不赢,因为向后退的时候完全没有攻击判定,你要是没有上述条件而且在碰到敌人的时候第一时间没有冲上去怼而是选择了逃跑,那你差不多可以放下手机,看看远方,保护一下视力了。开发商是觉得这游戏火了就不用在意这些从公测伊始就存在的高硬直问题是吗?太多东西可以打出硬直,而勾斧可以刷新硬直,旋风斩可以保证在对方硬直时做到最大输出,这些技能互不冲突完全可以集中在一个人身上,被这样的人打中,你主动技能不是格挡就完全动不了了,可以去做眼保健操了。
野蛮人公测也快一个星期了啊,28万的下载量( 如果tap没有骗我 )也是甚为可观。在开服的第一天,野蛮人的服务器就被人恶意攻击了。这个事情直接导致了当天野蛮人的评论直线下滑,证明很多人对于这短短2个小时不到的无法连接感到了愤怒(??&??)っ但我却觉得,如果从另外一个角度来思考这个掉分事件,未尝不会是那些攻击服务器的人雇佣了一批水军,趁着服务器无法登陆,以此为借口疯狂刷一星。时至今日,还是有些不死心的水军保留这他们的一星,然而他们却注定了是徒劳无功的,因为相对于28万来说,他们只是毛毛雨啦。真正的好游戏是不会被埋没的。当然,不可否认的是,如今的野蛮人还只是一个刚刚公测的游戏,很多游戏机制尚未完善,很多官方的小心思都还未曾被诸位接受,但是不要紧,官方本着玩家至上的思想(各位如果不信,可以去把评论调到最新,除了部分评论时间太短和水军评论,巴巴巴巴都耐心的给予了回复)把你对于这个游戏所有善意的想法都会一一记录到小本子上去。有人会认为我是水军,因为我的游戏时间只有27分钟,额,我这么告诉你,红米1s开着tap再开游戏会很卡,我从一测一直到现在,一共三个账户(当然第一个已经被删档删掉了)都在钻石以上,qq加在1群,加群时群里有1600多人。我也就能说这么多,非说我是水军的话,那我当然是选择原谅你啊。(??&??)っ连翻了两晚一星评论,水军确实有,很难理解那些连话都撸不顺的人是怎么当上水军的XD那些所谓这个游戏有氪金点的那些人,下次记得换个套路,这个游戏不和市面上那些妖艳贱货一样。( &?&&? )照例提点小问题。①游戏的投掷物是向面朝方向投掷的,但时常会对着敌人的方向,很迷,希望改成手动控制方向②希望把因为某些原因挂机的玩家及时踢出,方便在线玩家加入,同时希望给予落后一定时间加入的玩家分数上的补偿。③游戏对于大厅里右侧的一系列按钮介绍不足,群里常有萌新会问在哪输入兑换码的问题,同时我觉得吼叫岛最好和公屏聊天分开,不然聊天会被很快刷掉,就没什么用了。④感觉社区有点冷啊,或许加强社区的娱乐性质是个办法,给那些打排位打累的玩家一个继续留在游戏里的理由。同时也可以给社区活跃度高的玩家给予类似活跃度礼包的东西,里面可以有像开出多少个啥东西能再开一个宝箱啊之类的小礼品,不然这游戏就太看信仰了野蛮人,加油!
不,这不是游戏工作室,这是制毒厂(滑稽)&&&&= ̄& ̄=&&&&&&&&&&&&给大家谈下心得吧首先是人物:现在有俩,一个霸霸六,一个瓦&&瓦丽?(记不清了)男角色的技能是翻滚,然后冲刺并消耗体力,停下就不减了,而且还可以加杂翻滚一直到体力最低,然后还有个攻击跳劈,劈完加速就没了女角色技能又简单又秀,就是滚滚滚推荐难角色然后是技能,推荐的有龙卷风(真的很良心)吸血(没有基本gg)任何位移技能(重要)旋风斩(团战输出爆炸控制爆炸)钩子(一套连招就靠他)到钻之前旋风斩天赋必选,到了后面有什么龙卷钩子就那个好用用哪个,如果被0级时别人带的天赋吊打,不怪技术的话,那也可以掉分下去虐菜刷个强无敌的天赋回来,当然不要当守门员,如果稳的下来尽量拿第二,不能让人家对我们有意见是吧(关键还要我背锅)宠物如果打前期一波就买电闪闪(好像是)4000块钱贼便宜觉对不亏,出场一级吊打任何人,一级瞬死就要升二,前期起来了在精神上都能压倒对方打后期团战有俩获得简单又好用的,一个是签到拿到小龙回血很好用,350钻的南瓜也很恶心。特别是南瓜,加了旋风斩进团搞死一个就很可能赢团。南瓜也很好刷,自己建个群,玩完一局分享一次,一天一百,最多四天就拿到&&&&(?&?︿&??)&&&&&&&&&&&&&劳资打了半个多小时字,内容炒鸡丰富,然后手机没电关机了&&然后就懒得都打出来了。。。
我是一个瓦瓦莉,突然就被别的野蛮人大喊大叫加入了游戏,哎?进入了游戏,我有两个队友,左边操控走路,右边攻击使用技能,得分最高可以取得胜利,走着走着,拿到一把雷神之锤,突然草丛中跳出一个野蛮大汉巴巴6,我tm吓得半死,直接把雷神之锤扔向了他,几下平a弄死了,半路被几个野蛮人打残了,直接闪避跑掉了,拿到鸡肉嘎嘣脆道具,太厉害了,直接回满血,路上的蘑菇可以升级,当我满级时,我去挑战蘑菇爸爸了,还别说,人特别多,直接进入捡漏,突然成为了魔王,各种属性提高max,随便a死一片人,拿到n连杀,一个无敌的人的生存过程。。。。随着段位提高,不能再使用平a这种低级的技巧了,我曾经残血反杀满血,也曾经满血被秀反杀,也曾经万军丛中取魔王首级,也曾经三个雷神锤捶死3个人,也曾经被自己的炸弹害死,也曾经把雷神锤锤向队友坑死队友。学过瓦瓦莉的技巧,在这里说一下,技能连招,a闪,a闪aa闪。游戏过程很享受,我决定给个五星,谢谢爱献给蕾姆这个玩家,我们玩了一个下午,共同上了白银,可是,第二天你就不在了,虽然我也退出了这个游戏,遇到的游戏玩家无数,我珍惜所有共同分享的玩家,爱送给蕾姆,谢谢你,且行且珍惜,我也退游了,再见,虽然不知道你是谁,最后,再见。。。
这游戏真的有毒,玩了停不下来,玩了一天到了黄金三。个人感觉拾取的武器种类有点少,我想了一些,提些建议。增加拾取武器1、隐身符,使用后可以隐身一段时间,攻击会提前现身2、弓箭,可以使用三次,可以蓄力,蓄力时间越长伤害越高,蓄力满箭矢必中(有攻击距离,脱离不会中),蓄力时无法移动3、陷阱,放置一个陷阱,禁锢经过的敌方单位,陷阱队友可视,敌方在陷阱释放两秒后不可视4、磁铁,释放后可将范围内的目标吸引在一起5、墙壁,释放后竖起一道短暂存在无法通过的墙壁(位移技能可以通过)6、爪钩,可对队友和敌方使用,对敌方使用可以将敌方勾到身边,对队友使用时,可以将自己勾到队友身边(或者也可以把残血队友勾过来救他?)7、铠甲,使用后产生存在一定时间的护甲,收到伤害先减护甲8、毒药,投掷可以使敌方中毒,中毒一段时间,并持续扣血9、炸弹,现在的炸弹感觉有些鸡肋,可以被反弹,几乎很难命中,甚至可能误伤,感觉可以修改为只能被盾牌技能反弹,对友方的伤害减半10、冰霜药剂,投掷使地方减速增加新英雄野猪骑士,一般形态下步行,使用双锤作战(此形态较其他两个英雄稍弱),对敌方有效的攻击可以积攒怒气,怒气满后可以召唤野猪坐骑。坐骑状态下使用长枪攻击,有更高攻击力、更长的攻击距离、更高移速,且产生一定护甲,但攻击速度降低。坐骑状态消耗怒气,且攻击不回复怒气,怒气消耗完坐骑消失,恢复一般形态,若护甲依然存在则立即消失。希望能够采纳*?(?&&`?)?*(原本发到论坛的,结果沉下去没人看(& . .? . `))
大家好,我是大冉娇,莫问其名何来,懂者皆笑。?简评:①先不说游戏,进去游戏界面后,给我的感觉就是工作室的诚意。在游戏界面中我找不到任何充值按键和首充礼包,并不是说充值不好,大家都知道现在很多&快餐&游戏,一进去就会跳出很多天花乱坠的充值礼包,而玩家一看这些就会特别不适,就感觉你去看个病,一进医院就要给你安排手术的感觉。在这方面巴巴六就真666了,有耐心,不急着赚钱。②再说游戏,我昨天开始玩到现在已经砖石了,游戏简单容易上手,但一些游戏道具技能人物不大平衡,比如游戏中磁铁的作用只能给你前期升级带来微弱的帮助,还不如直接带个死赖姆,多捡几个道具,秒变星级;再如,巴巴六和瓦瓦莉比较,瓦瓦莉的低体力多次位移比起巴巴六的狂奔砍显得更加突出。还有什么我突然忘了。游戏画面上这个帧率,美术是个问题,以及一进去就只有两条腿的bug。③与其他同类型的QQ大作战,野蛮人大作战在游戏玩耍上更公平。小蛮人也能击败大魔王,每次当大魔王反而更加不淡定,老怕被怼死,玩起来还是挺刺激的。游戏音乐我认为还有很大的进步空间。?游戏建议:1.丰富玩法:增加新的人物,技能,道具和模式2.修复游戏平衡性:一些人物,技能,道具需要做调整。3.优化感官:优化游戏画面,音乐。4.你一定要回复我? (? ˙&˙)??评分:游戏画面:???游戏音乐:???开发商诚意:?????游戏娱乐性:????游戏平衡性:????游戏推荐值:?????总评:????(PS:总评不代表本人各项评分的平均值,每项评分均属于本人主观意见,经供参考)完结撒花&※&※&※
这个游戏我玩了三天QWQ玩得炒鸡爽,特别是技能,血暴+旋风斩+龙卷波+吸血+飞踢 哇咔咔咔.ヽ(^Д^*)/. 一套下去无人能敌,于是我昨天安利了这款游戏给我基友,他也说好玩,于是我们便踏上了慢慢的上分路途......如果能出些新人物或者新技能就更好了*?(?&&`?)?*我就是冲着这点来的,不过希望不要太贵不然买不起&&&&&&&&&&&&以上是优点&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&以下是缺点&&&&&&&&&&怎么说呢,其实这游戏的画质我不是特别的在意,不过这游戏让我最不爽的就是一个字:卡 明明我家wifi信号满格的可是有时玩着玩着角色就原地踏步了(滑稽),接着屏幕中间显示了一行字:与野蛮人总部联系中......&&&&&&&&&&我是分割线&&&&&&&&&&&&总之,我给四分吧(o˙▽˙o)这游戏的发展空间很大,期待游戏下次的更新!(另外巴巴巴巴大大你能不能透露一下游戏更新的时间呀[捂脸])我辛辛苦苦打了半个钟头的字好累啊╮(︶﹏︶)╭巴巴巴巴大大看到希望能回复qwq
冲击盾+伤害加深!!!其他人说的什么旋风斩,钩斧,根本不强,因为被击倒再受到一次伤害,就会变成无敌状态(透明的打不了),旋风斩的小伤害会浪费掉这宝贵的控制时间⊙_⊙说一个我自己发现的套路:出门带格挡,然后升级成冲击盾,伤害加深必点,吸血吸体优先点,旋风斩和飓风不点!具体操作:距离合适的时候冲击,冲到别人立马平A,对手如果有经验,不A你的盾,那你能抢先手,而且保证能用冲击施加伤害加深效果,然后平A先手触发超高伤害。如果对手A了你的盾,会被弹倒,你是可以上去补一下的,伤害巨高,不像旋风斩直接触发对手无敌唯一破解方式就是,超高操作+破盾技能适当使用,希望大家可以试一下,我曾用这个套路一人灭大魔王队,用这个套路之前被钩斧打的怀疑人生**************补充:新发现旋风斩是在对手倒地前出手,所以还能对倒地的对手补刀,也有选择的价值,至于是否会浪费伤害加深效果,还不清楚&&至于这个套路,应该更适合打防守反击,可以应对单挑或一对多的局面。团队里还是有个旋风输出更好,不然追不到人了&&
炒鸡好玩,就是队友很少配合,到砖后不3黑就很难赢。建议初始技能带磁铁,宠物用足球,前期不要浪吃掉第一个菇霸马上就4级然后报团滚雪球。技能如果学了移位技能就得学一个血暴和旋风斩,这样输出最爆炸,打玩一套闪开又一套,贼恶心。另一套就是旋风斩配龙卷风远程控制。然后就是一套辅助,我就不细说了。如果输出爆炸的英雄就学一个吸血,输出平缓的就建议学一个命中回复,吸血和命中回复是不一样的!(画重点)这游戏如果是单排,看队友又不爽&&拿起你的锤子和炸弹怼死他(滑稽脸)画风不错打击感也不错游戏中规中矩但是杀队友这选项&&嘿嘿嘿。网络有点卡!(画重点)游戏不错值的一玩~ps:我是龙心4,以上是我个人观点
玩了几局之后也算熟悉了游戏规则与套路,所以来评个论:1.很多人吐槽谜判定,但是这种小游戏不可能像你的农药那样对吧,毕竟能力有限,所以想赢还是要找靠谱队友,一起合作,用合作的方式来弥补秘制判定,还有,不要匹配队友,不要匹配队友,不要匹配队友。。。2.游戏的客服与管理态度极好,每条评论都会回复,给个赞?,但是游戏内部大厅聊天就不是这样了,部分玩家素质极差,我看见过一些龙心一(当然不是全部人)的人,总是莫名优越感,嘲讽低段位玩家,有一句话我记忆尤新,:&没到龙心段位的臭鱼烂虾们快往后去去啊&,我想问,开发者们不玩这游戏么?这样的我感觉就直接封号好了,这太鸡儿影响游戏体验了,装逼侠充斥着整个游戏,感觉这一块真心要整一整,建造良好游戏环境!(还有,至今不知道孙笑川是什么梗?)。3.真心希望开发者尽早优化WiFi节点问题,不然太容易流失玩家了,辛辛苦苦玩一局,结果提然掉线,掉星,你就说虐不虐,心态当时就崩了,一激动可能会卸载游戏?。以上,保守,4星。
哇,什么鬼拉,为什么别人当第一死了从900掉到500,我当第一死了从950掉到400啊这硬直机制好蠢。。。不管你攻击力多高,要是没有附属攻击增加伤害频率你一下都a不出去。。。别人勾斧,旋风斩,龙卷风,你动都动不了,不要说开盾,你开盾还有延迟呢,按下去盾还没出来就已经开始硬直了,然后就是击飞倒地到死,没有一点反制方法。还有就是体积优势比大家想象得要大太多了&&这种全是近战的游戏攻击距离一远优势大到爆炸。。。高分就越打体积越大,小人看不到一点希望。。。不要说用技术位移闪攻击,你闪了还在他攻击范围里,打起来是真的烦。
我的名字 :
七岁的萌三刀嘻嘻,我又来这了,玩了一下午这个游戏,真心好玩啊,有毒,越玩越想玩,不过也有些问题。游戏卡顿,可以优化一下吧...画面不是太好,在游戏里3V3V3,一个地图不太容易遇见人,或者可以说是地图内东西太少如果可以的话,可以出一些模式呀,新的地图呀,可以更好的体验游戏另外游戏里的活动不是太多,也可以适当增加些任务。游戏也希望可以多一些角色,比如说集碎片换角色啊。可以加上商城这一功能,为这游戏氪金我是不介意的。希望在游戏里添加小地图,以不至于在地图看到队友图标也找不到。游戏道具不太多,希望可以参考的:1.野人狩猎当然会有钩爪了,向前方目标抛出钩爪,使目标受到微量伤害并减速,适合追击用的道具2.野人陷阱,埋下一枚隐形陷阱,踩到者(包括队友)会受到1/5的伤害,可以在有血药的地方放置(毕竟伤害不能太高)3.木质长矛,远程武器,可投掷三次,击中敌方造成少量伤害,击中队友造成0.5s晕眩,我不是坑友(?&? )4.野猪,分布在地图固定位置,骑上的人增加少量移动速度,攻击将变为冲撞,野猪将会为骑上的人抵抗部分伤害,野猪持续十秒后会消失或被打死。另外,游戏体验不太好,很多玩家在游戏里挂机,可以在设置里增加一个挂机踢人的功能,设立一个游戏大厅,人们可以随时加入游戏别的建议没了,希望游戏越做越好,挺你!
这款游戏的技能,我玩到现在遇到了LOL中~盖伦的旋风斩,诺克的勾斧,牛头的冲撞,瞎子的飞踢......................。用像素形式玩io游戏也是别有一番风味,最主要的就是这款io游戏死了不会破产,会有一些剩余。(听说点?可以得到好多好多钻石╭(&A&`)╮。)
大家好,我是ZTX?游戏非常好玩 ,根本停不下来。这个游戏完全不需要氪金就可以玩的很好(好像都没开支付吧,好像是)玩了差不多一天打到黄金(不太习惯开TAP实际游戏时间15~20小时)简评:1.不知为什么用wifi有时非常的卡(扣一星)(&&&&?`)还有不知道为什么开始游戏时就只有两条腿不过一会就好了不知道是谁的锅。(希望优化)2.道具伤害太高有点感觉有点道具具主控全局。(希望把道具伤害调低点特别是那个锤子)3.希望可以出一些新的模式,现在的游戏模式感觉比较单一。(1).希望可以出一个站点的模式最后已站点的数量或百分比来分出胜负。(2).或者出一个哪一方先达到一定人头数量就获胜的模式。4.希望可以出一些新的人物,比如弓箭手或是长枪兵之类的。5.道具的种类太少,希望可以出一些有趣的道具。良心制作组最后我只能说好游戏(&&&&?`)希望该游戏越做越好
en&&玩mdzz玩了七八天,最后卡的实在火大玩不下去了,等8888什么时候完善好了什么时候再玩吧。不过虽然玩起来卡,游戏确实是良心游戏,可每把排位只有两个角色可选,886(10086?)和瓦瓦莉(还是莉莉瓦&&)。虽说两个人物够玩了,可我还是想要玩法多一点,比如再出个增强版:886之王和wwl女皇,这两个人物可以在战局内通过队友结合十秒来获的(一个886♂和一个wwl♂,王和女皇出现几率各半。而且最好有个队友在旁保护,因为如果对面发现了并且打断了结合过程,两人就会被反噬,当然技术好的话还是可以反杀的。)脑洞到这里,我又突发奇想,残血了回血方法太少,仅砍人吃肉,能否有个快点的?这样奶妈奶爸就可以出来了,她们精通治疗,精通法术(比如开局自带雷电球),但脆,而且也不能成为大魔王,顶多成为大魔王的贤内助,那就可以一边给自队大魔王加成,一边受保护。可这样法师就死不掉了呀,就在这千钧一发的时候,弓箭手出现了!弓箭手精通暗杀之道,可以带着新出的隐身技能近身攻击,而且从背后攻击一定是暴击?,也可以用自己的奔雷弓十步杀一人,千里不留行(?)&&这样大魔王保护的法师生存率就下降了,游戏就平衡了,886和wwl也能快乐的制造王和皇了&&王或皇出现以后会跟随在自队大魔王身边,如果大魔王不是自队的就会从两人中任选一个跟随,但只能存在15秒,死时会自爆,两个炸弹威力吧,会炸到队友或自己,是跟对面同归或坑爹的不二选择(创造了小学生?)&&攻击力可以是跟随角色的两倍&&(_(:з」&)_ 一本正经的胡说八道)_(:з」&)_ 一本正经的胡说八道_(:з」&)_ 一本正经的胡说八道_(:з」&)_ 一本正经的胡说八道_(:з」&)_ 一本正经哎,就这样吧,本来想写评论的,写着写着变脑洞了,能想出这么多脑洞,我都佩服我自己啊???
游戏的节奏感相当好,前期鼓励发育,升级也很快,后面则必须报团互殴怼大魔王,最后的一分钟或是最后十秒的变数相当大,经常三秒翻盘一秒被翻,超级酸爽。空旷的绿地没有大地图的设定,极少的建筑物,指向大魔王和队友的箭头,这些都将游戏内容集中在了互怼的路上。网络问题无可厚非,我用移动网络就还行,WiFi根本进不去╮(╯▽╰)╭,唯一觉得不顺手的就是排位没法发表情,我很想在绝杀、单杀、多打少、一打二打三五杀连杀超神的时候发表情嘲讽你气死你你知道吗(?_?)还有希望死亡后预留一秒复活时间让他看见我的表情
miamia很好玩的游戏,两小时上黄金比某耀好玩多了。。。但我找了一个小时。。。没有氪金?有点方。。。有点不好意思了。。。。正文:希望能新出一种模式,以大刘的&黑暗森林&作为主要思想,也即不分阵营地进行厮杀,而是自由组队(但是仍然可能会出现&我们中出了一个叛徒&的情况)。地图设想:由清一色的草构成,但是草中间有空地,每当有人站在空地上,将会暴露坐标(人群当中窜出个光头!)。坐标显示自己的位置,但由于黑暗森林理论,没人知道是示好还是陷阱。这样的话,就能产生一种美好的哲♂学氛围。希望官方能看到miamia。
在公测的第一时间就下载了,断断续续也玩了大概1个小时,姑且把他称为可联机的近战版弓箭大作战(当然这个游戏的初始附带技能、宠物、表情和脚印以及游戏中玩家分为三队同台竞技都是亮点及创新点),可玩性非常高!然而金无足赤,这个游戏还是有一定的缺点不提WiFi丢包问题,我想来讲讲游戏体验的问题:1、技能配合较为单一而且存在毒瘤(勾斧+龙卷风+旋风斩以及万金油雷电法王&&闪电球),满级后配合宠物吓唬人简直是无敌(非洲人默默的擦干了眼泪)2、我不是很清楚女性角色的人物设定,但是男性角色加速后正面看上去简直就是野蛮人版的海南尬舞王,希望之后有所优化3、关于段位升级的确有些困难,从青铜开始就只有前两名可以升星,排在后面的只能靠保护分(而且保护分升的超级少&_&),建议可以在低分段降低点升星难度,给萌新们一个翻身的机会最后,希望野蛮人大作战能够越来越好!!!
社会我蛮哥,人狠话不多!看谁不爽上去就是怼!操作简单,玩法新奇,一个字&干&,不服就是干!我可是很记仇的,谁要杀过我,我不升段都要怼死他!(哈哈,开玩笑,当然是升段重要!)给点建议吧:完善一下匹配机制,很多次排进去就剩4,5分钟了,没有了优势,只能被人追着打,要是有排队等待,人满再开,就不会有这种情况了!可以增加一些怪兽什么的,打死会增加各种团队增益buff就好了!人物应该在加几个啊,用钻石金币解锁也可以啊!要是手里的武器可以换就好了!还有还有、多增加几种道具&?.?&??,比如夹子啊,有人追你的时候可以放夹子,然后....嘿嘿~隐身药水,emmmmmm,要是有了会很爽的!恩,就这么多了。
首先打个分吧。个人看法:正常分3星画风+1星竞争性强+1星不用氪金+1星服务器不稳定-1星正好5星&&游戏很容易上手[并不]拉着朋友一起玩的,四个人开房间却发现打不过AI囧技能很多样性,宠物系统也十分新颖。.io的清流:-\几条建议吧1.技能的分支性再多上一点,例如旋风斩可以升级成带有剑气的,可以向攻击方向打出一小条剑气。2.技能的平衡性再强一点,命中吸血和命中吸体选哪个?&吸血&,&吸血!&&吸血。&相对于每个等级可以选择的三个技能来讲。很多玩家已经&输在了起跑线上。3.锤子的投掷方向可以改进,这点已经有很多人反映了。4.大魔王给出了一个定位方向,但许多的大魔王都是求稳的,因此很多人都追不上大魔王。可以将大魔王的速度下降,而血量或者攻击上升。小技巧:1.大魔王和我们就差那一点分,好气啊!!快叫上队友,拿起炸弹锤子,扔队友!捡起队友的分数瞬间反超大魔王,爽!2.请见其他攻略贴('▽'〃)支持开发者,去和朋友玩了(^O^;)角色名:染柒★下手请轻点!★
一天一款全球精品游戏,活跃的游戏分享社区,游戏本该这样有趣
原版和官服游戏,无修改,不联运,支持安卓正版游戏购买
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野蛮人大作战
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神作,让你爱不释手!
&野蛮人大作战官网介绍《野蛮人大作战官网版》是一款非常容易上手的像素风独立手游,游戏具有随机场景和随机技能,每场开局都不同,即时战斗见到就打!刺激轻松野蛮像素战斗现在开始。
1、努力吃吃吃,吃了以后还会变大获得各种能力
2、感悟出刀的奥秘并配合使用技能,干掉所有来抢夺食物的人
3、沿途有很多的道具,合理运用可以对敌人打个措手不及
4、和好朋友一起玩,团队作战更有趣喔
【超简单操作】
移动+砍就是您所要学会的全部,没有各式各样的装备,不需要像moba游戏一样推塔补兵,看到人就是冲上去干!激情爽快
【每局都不一样】
局内每次升级后都会随机出现技能,有攻击也有防守,这局是走纯攻击路线还是防守反击,这不仅考验你的技巧,更考验随机出技能后临场应变的能力
【不同的人物玩法】
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大家一起玩才更有趣!你负责吸引火力,我负责偷偷扔炸弹&说不定身边的朋友就有隐藏的大神,一局只要几分钟,课间也能来一把。
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野蛮人大作战 电脑版秒进游戏秒开团,体验野蛮人的格斗世界
单机游戏排行榜排名:12293(总榜)热度值:11
总评:9.9分
游戏简介《野蛮人大作战电脑版》是一款由BBQ工作室研发的风io类游戏,游戏场景随机生成,主角技能随机获取,场场开局都不同!看见就砍,逮着就怼,自由自在的野蛮像素战,秒进游戏秒开团!让玩家在游戏中能够体会到不一样的的世界,随机的人物随机的地图,随机的匹配,一切都是那么随心随意,让玩家在畅快淋漓的格斗中,深陷其中不能自拔。感兴趣的玩家还在等什么,还不抓紧游戏去体会不一样的毒性(格斗)世界!游戏启动1、关于安卓,在下载的游戏安装包中已经包含了电脑手游模拟器“”,可自动安装,因此玩家无须重新下载安卓模拟器。2、下载《蛮人大作战电脑版》到您的电脑,文件为zip格式,解压打开。点击右下角的安装本地APK,选择目录下的“野蛮人大作战电脑版.apk”文件,选择该文件安装,等待游戏安装完毕。3、安装完毕后,安装好的游戏图标会显示在“我的应用”中,选择游戏图标即可进入游戏。游戏玩法1、努力吃吃吃,吃了以后还会变大获得各种能力2、感悟出刀的奥秘并配合使用技能,干掉所有来抢夺食物的人3、沿途有很多的道具,合理运用可以对敌人打个措手不及4、和好朋友一起玩,团队作战更有趣喔游戏特色【超简单操作】移动+砍就是您所要学会的全部,没有各式各样的装备,不需要像其他moba游戏一样推塔补兵,看到人就是冲上去干!激情爽快!【每局都不一样】局内每次升级后都会随机出现技能,有攻击也有防守,这局是走纯攻击路线还是防守反击,这不仅考验你的技巧,更考验随机出技能后临场应变的能力!【不同的人物玩法】每一个人物都有不同的攻击方式,熟练地掌握武器的特性,就算小不点也可以干掉大魔王!【和朋友一起玩】大家一起玩才更有趣!你负责吸引火力,我负责偷偷扔炸弹…说不定身边的朋友就有隐藏的大神,一局只要几分钟,课间也能来一把!开发者的话大家好,我是BBQ工作室的头头--巴巴六,为什么叫这个名呢,因为工作室其他人和我打moba玩“父子局”我就没输过,如果还不能理解请重复5遍我的名字(谄媚笑)。可惜好景不长,他们竟然背着我做了一款游戏,我就是那个万年被KO的主角,据说游戏名都是根据我高尚的品格量身定做,这!简!直!过!分!一怒之下我也玩了一把!。。。。what?! 还挺好玩?虽然经费不足画面**,但是在虐人和被虐之间竟然有那么强烈的快感,这个技能间的相互克制也是如此完美,团队间美妙的合作仿佛让我们不断进行心灵上的沟通。。于是这款游戏游戏就诞生了,经费什么的也不用再担心(跪在投资爸爸门前3天后),工作室的室友们目前正在不要命地优化美术,看来平时虐他们太惨只能这样对我宣泄,哎
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益智类游戏也是早期的游戏类型,和其他游戏相比,需要一定的思考和分析能力才能过关,并不是一些无脑的游戏,正是因为这样的原因,很多益智类游戏都有极大的游戏性,比如《俄罗斯方块》、《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》等等,都是益智类游戏的典范,小编将这些好玩的益智类的游戏汇总,喜欢的玩家可以下载!...
休闲类的单机游戏合集
受制于电脑和其他原因,很多玩家对着一些3A大作以及车枪球等作品不是很感兴趣,喜欢一类休闲的单机游戏,这些休闲类的单机游戏大部分都是小清新的风格,同时在玩法上都是非有意思的,可以让玩家玩的不亦乐乎,并且这些休闲的游戏体积都很小,带给我玩家诸多的游戏乐趣!...
好玩的冒险类单机游戏合集
冒险游戏也是一个古老的游戏种类,可以说是伴随这游戏诞生而出现的游戏类型,这些冒险游戏又包括解谜冒险、动作冒险等等,同时还会融入恐怖、射击等元素,让游戏变得非常丰富和多变,现在小编将这些好玩的冒险类游戏汇总,喜欢的玩家可以下载!...
好玩的动作类单机游戏合集
动作游戏是单机游戏中一个非常常见的一种游戏类型,尤其是早期的FC时代就有许多了,后来经过不断发展,形成了各种著名的动作游戏系列,比如割草系列的《真三国无双》、动作天尊卡普克的《鬼泣》系列等等,都是非常好玩的动作游戏,小编将这些好玩的动作游戏汇总,喜欢的玩家可以下载!...
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类型:策略塔防评分:9.9分
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