我的世界服务端gta5没有mods文件夹夹怎么办 建个文件夹不好使 注意:是服务端不是客户端

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我的世界MOD怎么安装_我的世界MOD安装方法_我的世界攻略秘籍_快吧游戏
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很多玩家不知道我的世界MOD怎么安装,怎么用,今天小编就为你讲解一下我的世界MOD怎么用?一起来了解一下吧! 传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&& 一、MOD简介:MOD就是游戏增强插件。Mod分为两种:客户端Mod和服务端Mod,在这里只介绍前者。客户端只能装客户端Mod,服务端只能装服务端Mod,两者不通用。而且必须使用和游戏版本对应的Mod,不同版本之间的Mod是不兼容的。PS:本安装教程是在认定你在纯净原版Minecraft基础上进行操作的。二、MOD安装教程:1、找到Minecraft客户端文件(称为.minecraft文件夹)所在位置:如果你的客户端为Minecraft 1.5.2以及之前版本,那么.minecraft文件夹有两个可能位置,依照启动器不同而不同。下文有具体说明。情况1:如果你是较常见的盗版启动器用户(如MCLauncher系列),请打开启动器程序所在的文件夹,一般.minecraft文件夹就在里面。情况2:如果你是Minecraft官方启动器用户或MinecraftSP启动器用户,请按下Windows徽标键+R,在弹出的“运行”窗口打上&%appdata%&,并按下确定,你就能在打开的窗口里看到&.minecraft&文件夹。如果你的客户端为Minecraft 1.6.1以及之后版本,那么.minecraft文件夹的位置要决定于你的启动器里的设置选项。但如果你没进行过任何位置配置,那么默认的.minecraft文件夹位置还是与Minecraft 1.5.2以及之前版本相同的。2、依据你想安装的Mod的特性决定具体方法。如果要安装API,如未特别注明,请使用方法一,如果要安装功能性Mod,尽量确保你已经安装了该Mod所必需的对应API,然后使用Mod提到的方法即可。方法一(核心jar覆盖法):针对与Minecraft依附较深的Mod(如大部分API,但1.6之后的Forge要另外用繁琐的方法),以及并未对一些流行API作出优化的Mod,如OptiFine、TooManyItems等之安装教程:你首先需要找到游戏的jar核心文件并进行适当处理:对于Minecraft 1.5.2以及之前版本:打开.minecraft/bin文件夹minecraft.jar文件即为游戏核心jar文件。然后可以继续下面的安装操作。对于Minecraft 1.6.1以及之后版本:1. 打开.minecraft/versions文件夹,将你想安装Mod的文件夹(名称为&版本号&)复制一份并重命名为一个&新名称&。&新名称&里不能有中文与全角字符。图中以1.6.1_forge为例。2、打开这个新文件夹,将里面的&版本号&.jar与&版本号&.json重命名为与新文件夹的名称同样的&新名称&。图中以1.6.1_forge为例。3、用文本编辑器(如Windows自带的记事本)打开&新名称&.json把第二行 &id&: &&版本号&&,改成&id&: &&新名称&&,后保存。这样,&新名称&.jar即为游戏核心jar文件。然后可以继续下文操作。使用压缩文件管理程序(例如:7-zip,我使用的是WinRAR)开启游戏核心jar文件,将核心jar文件里的META-INF文件夹删除(右键点击——删除文件——确定)(注意:安装过Forge后的jar也会有META-INF,那个可以不删)将事先下好的可以用方法一安装的Mod也用压缩文件管理程序打开,以看到诸多class文件为准,然后将除了txt文件与jar文件之外的其他内容全部拖进游戏核心jar文件里即可。如有提示一律“确定”。方法二(mods文件夹法):针对可以依附ModLoader或Forge等API运行的一些优先级不高的Mod,如Rei's minimap、Inventory Tweaks...等(其实大多采用方法2的Mod也可以用方法1安装,但由于潜在的文件冲突危险,建议你不要这么舍近求远)。1、请确保你已经安装了该Mod所必需的对应API。大多数API的安装方法(除非特别注明)为方法一。2、进入文件夾&.minecraft&后,打开文件夹&mods&(如果没有则自己新建一个)3、把下载下来的Mod文档(zip格式或jar格式)放进文件夹&mods&里,无需经过解压【Minecraft 1.6玩家须知】目前,Modloader在你把Minecraft放在默认目录的前提下(即%appdata%下),mods文件夹可以放在.minecraft\versions\&修改过的版本号&\下面,即与该版本的核心jar在同一目录下。若更改Minecraft存放目录的话,mods文件夹依然与从前一样。至于可以由FML加载的Mod(特征是此类Mod既可以被Forge支持也可以被ModLoader支持),你可以将对应版本的mod放在.minecraft\mods\下。例如,1.6.2的mod就放在“.minecraft\mods\1.6.2”文件夹下即可。方法三(coremods文件夹法):针对可以依附Forge API运行的一些优先级较高的Mod,如NotEnoughItems...等(这些mod通常被称为Forge coremods)【Minecraft 1.6玩家须知】之前版本中需要复制到coremods文件夹的mod现在复制到mods文件夹即可。Minecraft 1.6以及之后版本不再存在需要放进coremods文件夹安装的mod。1.打开文件夹&coremods&(如果没有则自己新建一个)2.把下载下来的Mod文档(zip格式或jar格式)放进文件夹&coremods&里,无需经过解压
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我的世界服务器整合包怎么用
15:24:37 来源: 作者:歪歪 (0)
我的世界服务器整合包怎么用?很多玩家下载了服务器整合包之后可能不知道怎么用,这里跑跑车游戏网小编特意为玩家们带来了完整的我的世界服务器整合包怎么用图文教程。第一步:把下载好的整合包放到C盘以外的盘我这里把下载好的压缩包剪切到D盘下面的服务器目录中。这样方便管理哦!第二步:在整合包上面单击鼠标右键---&解压到“xx\E”这样我们解压后我们会得到一个完整的文件夹!而不是一个混乱不堪的一堆文件。第三步:进入解压后的文件夹里面,找到含有“启动服务器”等字样的那个文件这个文件可能你那里的与我的教程中的有所不同,但是它是作为启动服务器的一个程序,我们必须找到它。第四步:在“启动服务器”这个文件上单击鼠标右键---&打开如果你的电脑操作系统是win7以上,可能需要“以管理员方式打开”,这里根据你的情况而定。如果一切正常那么打开“启动服务器”这个文件后,在弹出的黑色窗口中就会显示服务器启动情况,根据电脑配置不同,服务器完全启动的时间也不同。我这里花了2分钟完全启动成功后,出现如下提示!含有“help”信息这个便是服务器的控制台了!或者控制台中的数据太多,眼花缭乱的,那么我们可以输入“?”然后按回车键执行以下,看是否出现提示!如下图,出现更多命令的提示,则表示服务器启动成功啦。如果出现提示java不是内部或什么外部程序那么是你系统中的java安装有误或者没有安装java导致!请检查java安装情况,java一定要安装JAVA7!第六步:我做的整合包给我的世界服务器分配的内存比较小,请自行改动如下图位置我整合的客户端一般只给服务器分配512M的内存,你如果内存比较大,可以多给服务器分配点,建议给1024M。第七步:如果你需要自己安装或者删除不想要的插件mod等,请删减【plugins】和mods文件夹里面的jar文件!和小伙伴一起联机的话,还需要更多其它的操作,请接着往下看,教程到这里,服务器已经启动起来了!注意:仅针对bat格式的服务器启动器有用上面我们已经吧把服务器启动起来了,接下来便是联机了,但是在联机前,我们先在本机做一下小小的测试,然后再进行联机,具体该如何呢?且仔细看下面的内容!进入服务器的mods文件夹内把mods文件夹里面所有的文件复制一份到安装了forge的游戏mods目录不会装forge的玩家可以参考这篇文章:[]也就是复制到你平时运行的游戏所在的目录里面的mods文件夹。 注意:以上的意思就是保持游戏端安装的mod和服务器安装的mod一致,这样才可以进入游戏正常玩耍!游戏端mods文件夹内的mod可以比服务器中的mods文件多!查看运行了服务器那台电脑的IP地址查看本机IP地址说简单也简单,说复制也复杂1.在桌面找到【网上邻居】图标,单击鼠标右键----&属性。2.在本地连接图标上单击鼠标右键---&状态---&支持。IP一栏就是查询到的本机的IP地址了注意:win7可能有点不同,请查找相关教程!接下来,运行客户端,客户端如果启动成功,我们点击“多人模式”。注意:如果因为复制服务器中mods文件夹内的mod到游戏端的mods文件夹内,导致了游戏端无法启动,那么可能是电脑内存比较低啦,或者mod冲突啦。第一次尽量少安装点mod,给给服务器少分配但内存,因为我们电脑本身又在运行服务端,又要运行客户端,就可能导致服务器运行起来了,但是客户端无法运行了。2G内存的电脑建议不要同时在一台机器上运行客户端和服务端。点开多人游戏后,我们点击“添加服务器”因为我们上面第二步介绍了如何获知服务器IP地址的方法,那么我们点击“添加服务器”后就在服务器地址栏中输入我们的服务器地址,然后点击完成。注意,这里是添加的这个地址是服务器内网的IP地址,并不是外网的,内外IP地址只能让连在一台交换机下面的电脑进入服务器。外网才能让所有人登陆到我们之前开启的服务器里面,一起联机玩耍。如果你没有改动或者确定过服务器启动成功那么会出现如下图所示,有信号格子出现,那么我们点中它,然后进入到服务器里面。因为我这里整合了登陆插件,避免别人随意登陆他人账号,所以每个账号需要注册!那么就输入:/reg 密码 重复一次密码 敲enter键确定!如果你没有在一定时间里面成功注册会出现如下提示“连接已丢失,login timeout”,那么你得重新进入服务器才行。如果做过以上测试能成功进入服务器,那么服务器就正真启动成功了,接下来我们该做的是做端口映射,让小伙伴们能够登陆自己做的服务器里面一起玩!在做端口映射前,我们需要确定自己的网络环境是否可以自己做端口映射,而不需要使用第三方软件来实现端口映射。关于什么是端口映射请自行百度一下。是否能直接做端口映射的前提有:通过路由器拨号上网,获取到的IP是公网IP。电脑直接拨号,获取到的是公网IP做完端口映射之后,你可以拿着在路由器信息中得知的WAN IP地址给小伙伴,他们可以通过这个地址直接连接进入到你的服务器中!祝你成功!
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我的世界服务器端开设简单教程
服务器端开设教程
启航的服务器里面已经内置了很多个常用的游戏服务器端版本,适合给新手用,可以轻松一键开服。
官方版:1.5.2| 1.6.2| 1.6.4| 1.7.2|1.7.4|1.7.5|1.7.6|1.7.9|1.7.10|1.8.3
水桶版:1.6.2|1.6.4|1.7.2
mcpc版:1.6.2|1.6.4|1.7.2|1.7.10
水龙头:1.7.2|1.8.0|1.8.3
PE手机:guanfang|MCPE0.10.X|MCPE0.11X|PE0.10.5|PocketMine-MP|zhy
整合版:暂时无()
官方版:不支持插件,只支持mod,但是新手最好不要安装mod,适合新手折腾,(先学会了在去弄其他的)
水桶版:支持插件,不支持mod(适合?幸欢ɑ〉母瘢?/p>
水龙头:可以理解为另外一个版本的水桶,支持插件,不支持mod(适合有一定基础的腐竹)
mcpc版本:适合高手腐竹
方法1:使用远程桌面连接进入启航服务器。如果不会使用远程桌面连接软件,请看教程《》。
方法:使用网页一键进入系统然后开服(会比远程略卡)
服务器已经安装Java 7 x64的环境。安装路径是C:\Program Files\Java\jre7\bin\java.exe 所以,不用重复安装java x64环境,直接一键开服
远程桌面连接到服务器后,在D盘多个目录
lr:整合包,目前没有
mc:官方版
mcpc:支持插件和mod的mcpc(测试无任何插件和mod)
slt:水龙头,不支持mod,支持插件
st:水桶,不支持mod,支持插件
客户端联机游戏教程
我的世界客户端软件启动后,点“多人游戏”,再点“添加服务器”,服务器名称和服务器地址都输入您的服务器IP地址,例如 58.221.64.134:19205(具体以网页显示为准) ,再点“完成”。如下图:
此时,服务器列表清单里即有了你需要刚才添加的服务器。双击即可进入游戏。
现在您可以畅玩我的世界游戏了,当然这个是测试,里面为空什么都没有
常用客户端下载
我的世界开服进阶教程
修改在线玩家的人数上线值
打开游戏服务器端目录下的server.properties文件,找到 max-players=20
这行,右边的数字就表示服务器允许支持的在线人数。把这个数字修改成你想要的值,重启服务器端(在cmd控制台窗口输入stop关闭服务器端,再点“启动.bat”或者“start.cmd”)即可生效。
修改服务器的显示名称
打开游戏服务器端目录下的server.properties文件,找到 motd=A Minecraft Server
这行,右边就是服务器的名字。注意:这里是不支持中文字符的,你需要到
/Tools/Unicode.aspx 对中文字符做“中文 转换
unicode”的操作,转换完成后再把转换结果复制到 modt= 的右侧,如图。
添加 OP 管理员
在 启动.bat 启动完成之后的黑色窗口内输入 op 玩家名字 即可把该玩家添加成OP管理员。添加成功后会提示CONSOLE: Opped 玩家名字。 如下图:
附上OP指令大全,方便OP管理员使用。
开启白名单机制和添加/删除玩家白名单
为了避免熊孩子捣乱,可以启用白名单机制。方法是先停止游戏服务器端(在黑色窗口是输入 stop
然后等待关闭完成),再打开游戏服务器端目录里的 server.properties 文件,找到 white-list=false 这行,把
false 改为 true 即表示打开白名单机制(反之,把值改为 false 则表示关闭白名单机制),然后再点“启动.bat” 启动游戏服务器端。
添加玩家白名单的方法是:用有OP权限的玩家进入游戏,然后输入指令 /whitelist add 玩家名字
删除玩家白名单的方法是:用有OP权限的玩家进入游戏,然后输入指令 /whitelist remove 玩家名字
安装插件(plugins)
首先远程桌面进入服务器,下载好你想要的插件(通常是jar文件),将它复制到游戏服务器端目录的 plugins 文件夹下,然后重启服务器端,即可生效。
目前我们的版本都没有任何插件(以后会推出带插件的体验服务端)
在我们服务器里只有官方版本和MCPC版本支持mod,另外2个则不能支持。安装MOD有两步,1是是服务器端里安装MOD。2是客户端安装MOD,两者缺一不可。
在服务器端安装MOD的方法:首先远程桌面进入服务器,下载好你想要的MOD文件或文件夹(通常是jar文件),将它复制到游戏服务器端目录的 mods 文件夹下,如“MOD配图1”,然后重启服务器端,即可生效。
在客户端安装MOD的方法:打开游戏客户端MODS文件夹。将服务器端新增的MOD文件,也拷贝一份在客户端MODS文件夹下。然后启动游戏客户端软件,即可进入我的世界游戏。
通常1.7.2的版本客户端的MODS文件夹路径是 .minecraft\mods
通常1.6.4的版本客户端的MODS文件夹路径是 .minecraft\versions\1.6.4-Forge9.11.1.965\mods
游戏服务器端目录的 mods 文件夹下,找到你不想要的MOD文件(通常是jar文件),点删除。然后重启服务器端,会有如下英文提示:
Run the command /fml confirm or or /fml cancel to proceed.
Alternatively start the server with -Dfml.queryResult=confirm or -Dfml.queryResult=cancel to preselect the answer.
这时你只需要输入 /fml confirm 完成确认即可正常开启游戏服务器端。
如何更换地图
由于服务器默认生成的地图总有这样或者那样的问题,玩家希望换成自己的地图,更换地图请按照以下步骤完成
1.下载你自己的需要的地图解压并修改目录名字为world(当然也可以是其他名字,但是需要修改配置文件,所以我们就用默认的目录名字)
2.在控制台输入stop停止服务器(如果没有开服,该步骤可以省略)
3.删除服务器目录的里面world目录
4.把你准备好的worl目录复制到游戏目录
5.启动游戏即可
自动公告设置(有注册插件才行)
在游戏服务器端目录的plugins\AutoMessage文件夹下,用Notepad++或者Dreamweaver之类的编辑器打开。config.yml文件。(注意:用记事本直接打开,显示的内容不会换行,比较难设置。)
然后按照上图的提示,修改为你想要的公告内容,保存文件退出。然后在游戏里输入 /am reload 即可生效。
设置玩家头衔称号
设置玩家头衔的方法是:用OP权限的用户输入指令 /manuaddv [id] prefix 颜色代码 称号
颜色代码参考图
例如,你想要给玩家qihang腐竹称号,颜色是红色。那么指令应该输入 /manuaddv qihang prefix &4 腐竹

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