经典好玩街机游戏戏 有那种游戏比较好玩的?

经典街机游戏中,有哪些善于使用匕首偷袭的小兵?
经典街机游戏中,有哪些善于使用匕首偷袭的小兵?
游龙丶天下
在所有的经典游戏中,为了增加难度,都会设计各种能激发玩家愤怒的小兵。而有一种喜欢躲在暗处,善于暗箭伤人的小兵尤其让人讨厌。他们普遍血量不高,但是敏捷高移动快,会闪躲,从不正面面对主角。很多时候,玩家正顺利清理小兵,稍有不慎就被飞刀兵暗算,虽然损失的血量不多,但会造成硬直,有可能会遭受其他敌兵强烈反击,使整个盘面失控,以至于提前结束了游戏!大部分熟悉游戏的玩家都知道,清理群体敌兵之前首先要清除隐患,必须先干掉那些善于偷袭的小兵,其他小兵血量即使再多,也没什么好担心的!今天,小编就带大家回忆一下,那些年害得我们损兵折将的飞刀小兵。《恐龙快打》《恐龙快打》中会使用匕首的是两个穿夹克的,平时都是面带猪像,一动不动,看上去非常弱鸡,打起来很简单。但是,就是这样的人物,经常在距离玩家很远的时候放出匕首,防不胜防。不过好在可以打下来,还可以捡起来自己用。游戏中,用匕首的高手绝对是汉娜,在和敌兵近距离的情况下可以连续捅好几次,非常过瘾!《名将》这家伙的外形和《恐龙快打》中的夹克男非常相似,不知道《恐龙快打》是否有所借鉴。这个小兵没事的时候喜欢耍刀技,看得出来有两下子。几乎游戏的每一关他都会出现,每天被他飞刀暗算的玩家不计其数。被他偷袭的时候,按键慢了未必能够打下飞刀。遗憾的是,打掉的飞刀直接消失,不能使用!《三国志2》似乎四小强的游戏都有飞刀兵的设定,看来想要成为经典游戏,飞刀兵是标配啊!《三国志2》这次不走寻常路线,会使用匕首的是小BOSS三美,攻击距离非常远,甚至在看不到的角落里发射匕首出来,玩家不注意就中招。好在中招就会到地,不怕被其他小兵反击,而且损失的血量不多!《快打旋风》《快打旋风》可以说是横版游戏的鼻祖,因此这里面的飞刀兵也算是其他游戏中飞刀兵的带头大哥。这家伙会滑铲、会跳跃攻击(和拳皇中哈迪伦招式很接近),高敏捷高攻击,是个全能敌手。相信栽在他手里的玩家多不胜数!《暴风小子》暴风小子中会匕首的,非常难得是位红发飘飘性感十足的美女。但是看到她面带凶光,做出非常难看的攻击动作,招招致命,你对她还有一点怜香惜玉的意思吗?《圆桌武士》没想到在这款游戏中也有飞刀兵的存在,手拿西洋剑,但是我们一般叫忍者,似乎对主角造成不了什么威胁。飞刀速度很慢,玩家完全有机会躲避或者格挡,但是小编从来没有尝试过用普通攻击能否打下飞刀!《变身忍者》游戏中没有使用匕首的敌兵,但是这只人面蜘蛛却可以用同样的方式喷射飞针。几乎都是在玩家跳跃的时候喷射,命中率极高,好在伤血不多,没什么影响!《惩罚者》这款游戏的飞刀兵就与众不同了,不但会飞刀,还会翻滚到玩家身边奇袭。戴个眼镜,一看就是最低等的小喽啰,但是就是这样的喽啰,经常间接或直接造成玩家的失败。但是,他的飞刀却是非常好用的武器之一,可以连续攻击敌人直到耐久度消失,过程非常畅快。《铁钩船长》在铁钩船长中,这样的印度阿三有三种,紫色的最讨厌:速度快,跳跃高,甚至不怕被摔;绿色的有几率摔倒,没有那么活跃,稍微好对付点;黄色的敏捷没那么高,但是会飞刀绝技,只要和玩家有一定距离,必出三把飞刀。《零组特工队》游戏的故事剧情交代十分模糊,不知道为什么这款游戏中很多小兵都会带上面罩,也不知道为什么他们死后会爆炸得尸骨不存,但看得出来这是典型的英雄救美故事。和雷电一样是西武开发的游戏,畅快度不是一般游戏能比的,作为一款90年代中后期的游戏,这款游戏制作精良,可玩性高,但就是不知道为什么火不起来。游戏中有两个会扔飞刀的,中了飞刀玩家不会马上倒地,在硬直过程中极有可能被群殴。《双截龙3》其实大家印象最深的飞刀,应该是早年我们玩到的FC游戏双截龙,几部作品都有武器的设定。会飞刀的有三个人:一是黄毛小胖,他的飞刀可以被打下来,玩家捡起来可直接使用(有武器不能用旋风腿);二是头发立起来的小兵,会连续发射数只飞刀,很少有玩家可以全部踢掉,飞刀直接消失不会掉在地上。三是会滑行的小兵,会使用的武器有飞刀和三叉。《SD快打旋风》FC上面的快打旋风非常经典,游戏所拥有的打击感竟然FC平台上也能做到,非常难得。游戏中很多人物都是参考街机人物,包括毒药、雨果和飞刀兵....飞刀兵带个帽子看起来非常搞笑,技能却非常厉害,会扔飞刀,还会跳起来打转,偷袭的一把好手!各位看官都还能记得小时候玩的吗?欢迎留言订阅。
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早上起床洗完脸,不经意间看到镜子里下巴的胡茬和眼角的皱纹,肯定有昨晚在游戏里厮杀到通宵留下的痕迹,不禁感叹一下岁月真是不留人,毕竟几十岁的人了,还沉迷于游戏世界里,确实有点不像话,或许该做些比玩游戏更有意义的事了。
记得第一次接触游戏是在十多岁的时候,我们这一代人的童年不像现在的小孩,玩具都是智能的,手机、电脑、ipad这些电子工具随时玩。我们那时的童年活动大多是些户外的、结伴的,例如:滚铁环、丢沙包、弹弹珠等等。如果那时有小伙伴的手里有个小霸王机,那绝对是很多人羡慕的对象。
后来上初中的时候,放学路过电玩城时就被里面游戏机的画面深深吸引住了,导致后来几个小伙伴经常放学就往电玩城里跑。什么拳皇97、魂斗罗甚至还有捕-鱼-机、水果机等等。电玩城里通常是很多人的,一台游戏机基本上会被几层人围住,当时能赢一场似乎就是很值得炫耀的事。后来有段时间学习成绩下降得很厉害,引起了父母的注意,自然游戏的时间就少了很多。但是,也没有阻挡我对游戏的迷恋和热情。课间或是回到宿舍,我和我的小伙伴们讨论最多的就是电玩城里游戏的事,偶尔还会偷偷攒钱去电玩城里厮杀一把。难以想象当是是怎么忍受着饥饿,瞒着老师父母,偷偷跑着去电玩城的。我想这种叛逆的经历能让很多80后感同身受。在那么多年混迹电玩城的经验,让我的街机游戏技能直线上升,在电玩城里的战绩那是数一数二的,现在想想当时老板应该很不想卖我币了吧!
再后来街上陆陆续续开了些大大小小的网吧,对游戏深度迷恋的我,自然是要赶上潮流的,嘿嘿.......那段时间网吧完全替代了电玩城在我心目中的位置。互联网时代的到来再加上政策的管理,电玩城慢慢的没落了,开始流行玩电脑单机游戏,但是还是网吧老板介绍玩的“仙剑奇侠传99柔情版”、“红警”等。在网吧那种鱼龙混杂、烟雾缭绕的地方,混了多年后实在是受不了,赚了钱,索性自己买了台脑,刚拿到电脑时,在电脑上下载了自己喜欢的各种游戏,游戏成了我的生活必需品。然而,在生活和现实的打压下,其实玩游戏的时间越来越少,最多在工作之余利用碎片时间在手机上玩玩象棋、金蟾捕鱼、麻将等简单的单机游戏,消磨消磨时间。
前段时间回老家办事的时候和朋友聚会,路过电玩城的时候,一时技痒,进去看看了,发现以前那些游戏机都不见了踪影,老板换上跳舞机、娃娃机、音乐机等等,虽然增加了一些高科技的游戏,却少了我们那个年代电玩城热闹的氛围。和朋友们玩了一轮,觉得没劲儿,就走了!朋友们都说真是想念游戏机上的摇杆和按钮啊。不得不承认,年纪大了,属于我们的那个游戏时代结束了。
年纪越大越想找回年轻时的青春气息,所以从老家回来以后,一直想找回以前的游戏的感觉,所以在搜索引擎上搜索下载了个拳皇97和大V电玩城,还是感觉那个年代的游戏玩起来更有味道。
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最经典的几款国外单机游戏,觉得哪个最好玩?天极网游戏频道 09:07
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  星际争霸
  2016年,如果你到韩国去问哪款游戏影响力最强,那估计他们会回答是“”,但如果在五年前你问这个问题,无论男女老少,都会回答你是“星际争霸”。这款游戏捧红了无数电竞选手,也造就了电子竞技这一概念的雏形,作为韩国总统都亲自为它站台的国民级游戏,它已经足以登上神坛。
  极品飞车
  《极品飞车》是美国艺电游戏公司加拿大黑盒子工作室出品的著名类游戏,英文名Need For Speed,简称NFS,这款单机游戏在大家心目中的地位一定不低,特别是在车迷的心目中。其逼真的画面,让你享受速度的激情。极品飞车到现在已经是第十三代了,依然还保持那么大的发行量,经典还在持续。不多说,你想享受刺激,感受速度吗?
  非常经典的类游戏,炫酷的动作,经典的画面,不知道迷倒了多少酷爱角色扮演游戏的人。但丁那酷毙了的动作不知道迷倒了多少粉丝,特别是女粉丝,款款经典。只有玩过的人才能体会其中的乐趣。
  暗黑破坏神
  《暗黑破坏神》系列游戏可以说是一款划时代,承前启后的RPG巨作。无论是单机、局域网、互联网上都具有很好的可玩性。从职业、装备物品(套装是亮点)、故事背景都超越了当时任何RPG游戏。真是出品必属精品,这话一点也不错。
  FIFA(世界足球)
  细致入微的游戏画面,丰富的游戏乐趣。让玩家们尽情的享受游戏带来的乐趣和自身的进步。逼真的身体碰撞物理系统,防守系统,快速任意球系统,还有发界外球队员的商讨大大增强足球游戏的真实体验。
  领先的图形技术――版本的FIFA09为广大游戏迷提供了高质量的画面。图像渲染技术和虚拟技术给玩家带来一个拥有惊人图像效果和娱乐效果的“美丽”的足球游戏。
  三国志
  《三国志》是日本KOEI株式会社推出的历史模拟游戏系列。其精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,对三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式。
  值得一提的是,中国台湾宇峻奥汀科技有限公司出品的《》系列游戏也是三国题材单机游戏的精品,受到广大玩家的热捧。但《三国群英传》的影响力与玩家的喜爱程度仍难与《三国志》相提并论。
  反恐精英
  《》游戏的魅力就不用说了,它是一款游戏,做为一名身经百战的雇佣兵,运用各种各样的武器来对抗敌人。商店里可以买到总共15种武器、手榴弹和3样防御装备。在那个年代,的确是网吧中王者中的王者,即便是现在红透半边天的,也是脱胎于这款名叫,游戏虽然历经了十余年,可是现在,依旧还有那么多人玩这个经典的单机游戏。
  红色警戒2
  《红色警戒》是美国艺电游戏公司为个人推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警。游戏背景为苏联发动第三次世界大战,采集资源、升级建筑、造兵攻打的即时战略游戏模式。
  睡觉说梦话都是满嘴的“YES,SIR!”,满脑袋都是坦克、重坦车等等,反正一睡觉就是这些东西。那个时代,所有网吧都必有的游戏。这难道不是一个经典游戏所具备的素质?
  帝国时代
  帝国时代是一个根据历史而制作的即时战略电脑游戏,由全效工作室开发,公司在1997年发行。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,由于它的各种优点(低配备需求,变化性,趣味性)常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎,后来有许多公司也竞相推出类似的游戏,像地球争霸、王国的兴起和微软再推出的世纪等,但也无法创造帝国时代的空前成功。
  魔兽争霸
  单说这一款游戏本身的影响力,就已经可以说是冠绝古今了,War3造就了sky、moon等第一代优秀的电竞选手,也让电子竞技的影响力走入了一个新的轨道,它重新定义了RTS游戏玩法,创造了在RTS中“英雄”这一单位的概念,并且,在war3这一引擎平台上,又诞生了无数的优质地图,养活了大量的游戏开发者,其中就包括MOBA网游的鼻祖---DOTA。
  而在IP影响力方面,从1992年的第一代魔兽开始,一个庞大的世界观正在形成,“”、“”都可以说是这一IP的延续。
(作者:佚名责任编辑:杨思巧)
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