守护主公退季三保对国家的贡献话,贡献还在吗

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HIT我守护的一切退出公会后贡献点 积分会清零吗
来源:安趣网&&&
作者:一米&&&发表于
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HIT我守护的一切
类型:角色扮演状态:公测
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状态:公测
类型:角色扮演
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大小:53.1M
大小:1822.72M&p&开脑洞,群星1.3版本。不要在意某些关于诗和眼镜的部分。&/p&&img src=&/v2-be3d9741b41ece7872705_b.png& data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-be3d9741b41ece7872705_r.png&&&br&&p&群星时刻&/p&&p&背景:A.D.2250&/p&&p&在残酷的第三次世界大战后,人类统一运动风起云涌,民族国家几近消亡。而其果实,则被前身是联合国行星防御理事会应急动员部门(PDHMD),而今被称为“稳定维持与秩序促进委员会”(CMASO)的官僚组织篡夺。这个有军方背景、受财阀支持的组织,通过宣传、阴谋与秘密行动,最终统一了地球,奉行军国主义、集体主义和唯物主义,建立起财阀寡头制度。而经历了漫长的战争,聪颖的人类终于变得前所未有的团结......&/p&&p&2194年,地球太空港建立。同年,第一次虫洞调试试验完成。三年后,在热衷太空矿业开采而尚武的委员长施达芬洛维奇带领下,三艘实验型轻型护卫舰与太阳系边缘的一座巨大的虫洞调试器开始建造。日,CMASO宣布人类正式进入了太空时代。&/p&&p&序章 当选&/p&&p&“最高委员会已经投票通过了,你就是下一任委员长,斯利同志。”负责人事任命的组织部长的头像突然在斯利身前的显示屏跳出,吓了他一跳。&/p&&p&“我?”&/p&&p&斯利是一位商业巨子的长子,自幼接受了“模范般”的教育,几年来在政界平步青云,深得施达芬洛维奇赏识。可自己,刚满30岁......&/p&&p&“委员长说了,现在的人类正如一个刚踏进宇宙的青年,需要年轻的头脑。你的经济发展议程委员长也看过了,很满意。你的履历很好,重视国防又如同人民公仆,”组织部长接下来轻声说,“说实话,你的确资历浅,委员长也是花了大力气运作。”&/p&&p&“好吧,既然如此,我也只有‘苟利......’”斯利这才想起之前准备好的话。由于对当选没啥信心,他不过是找了一位前人的诗而已。&/p&&p&他不会想到,在接下来的近百年里,他将成为人类社会,乃至银河系最重要的人物之一......&/p&&p&第一章
上任&/p&&p&虽说CMASO是一个追求稳定、秩序和效率的官僚组织,但官僚总免不了繁琐的程序。办完了一堆手续并宣誓后,前委员长施达芬洛维奇笑着走过来。&/p&&p&“恭喜你啊。你是个很有才的青年,人类未来的希望呢。我看好你。”&/p&&p&“前辈过奖了。”斯利觉得有些不好意思,“忙了一天了,前辈也早些休息吧。”&/p&&p&“好啊。”前委员长见他的确累了,也没有再缠着他的意思,“明天早上你就可以换办公室了。届时我在那等你,咱们估计要做一次环球旅行,了解一下世界的各方面。或者你希望那个AI陪你一起去?它的女声还挺好听的……”&/p&&p&“不不不,还是您有经验。咱们明早见!”&/p&&p&第二天,斯利早早就起来了——虽然相对于施达芬洛维奇来说还是晚了点。前委员长不以为意,说自己住所离委员长办公室更近,早到也是当然的。寒暄几句,前委员长率先开始了正题。&/p&&p&“你对星际局势有什么看法?”&/p&&p&“这是一个四悬臂的星系,我们则处在第一悬臂的偏上部分,首都为地球,有两颗殖民星球:新洛杉矶与新上海。之下的那个齐艾诺星联在十几年前的第一场星际战争后已经成为了我们的附庸,目前隔壁的那群狂热军国分子——奇恩帝国,成了我们新的宿敌……”&/p&&p&“不错。但介于虫洞移动的范围限制,我们对星系的另一端的了解还不是很透彻。那里据说有不少唯心主义蠢货、个人主义刁民,以及隐藏的强大存在……”&/p&&p&“对了,星系中还有些和我们相似的城邦。比如那个雪拉集团,上次大战时我们用能量交换了矿物,虽说亏了,但解了燃眉之急;稍远一点的策展人协会和那个艺术家联盟倒是像明目张胆的坑钱的。我才懒得用宝贵的预算资助那不靠谱的‘星际艺术项目’。”&/p&&p&前委员长摇了摇头。“也许关键时刻,他们还有特殊用途。现在提升一下关系,不知什么时候用得上。多余的能量和矿物除了建造护卫舰,也不能全卖给黑心的商人吧。”&/p&&p&也许他是对的?斯利还是觉得以后再试试。这时门铃响了,显示屏上出现了一位高大的军人。&/p&&p&“库可夫将军!”见到了这个传奇的将军,斯利不禁激动起来。这位号称“闪电大王”的男人,据说演习中无人能击中他指挥的星舰。多年的指挥经历,练就了他对射速良好的把握以及对能量的最优化利用。他的舰队总是井井有条,为委员会节省了大笔维护费用。&/p&&p&尽管已有八十多岁,将军依然神采奕奕,正如他在2236年的太阳系战役中利用引力陷阱与空间站大败星联舰队一般。“委员长好。”&/p&&p&“将军您好。您一直是我心目中的偶像!能签个名吗……”&/p&&p&“您想要签名吗?以后您天天都要看我的报告,有的是签名。当然,您是长官,以后用‘你’称呼我就行。”&/p&&p&“他还有些不适应”施达芬洛维奇笑道,“军队有什么要求,都快提吧。他和我一样,都是热爱军事之人。”&/p&&p&“嗯,考虑到经济基础对舰队容量的限制,舰队扩增方面暂时没什么要求。”库可夫想了想,“但我们的舰队极其依赖虫洞进行战略机动,现在虫洞空间站的防护……”&/p&&p&虫洞空间站是标准的无武装军民两用设施,战时无疑是最好的攻击目标。一旦被摧毁,CMASO的太空舰队就好像没腿的残废一样。&/p&&p&“我们以后会在有虫洞空间站的星系,沿对角线建造配备引力陷阱的防御空间站的。即使不能消灭敌军,但至少可以拖延时间。”斯利小时候就思考过这个问题。那是他父亲收购斯堪的纳维亚半岛上的一家游戏公司,Paradox的结果。那件事最终培养出了他的尚武精神。&/p&&p&“有这句话,我就放心了。”从表情上看,库可夫将军的确放心了,“虫洞在这个悬臂星系中很有用,希望我们那最大的发扬其长处、减少其短处。”(银河系在现实中不是悬臂星系,但先这么写了)&/p&&p&赞扬了一番将军的英勇事迹后,斯利送走了将军。反正今后他见到自己偶像的机会还很多。接下来,两任委员长迎来了下一位客人:行星总督常资识。他原本是一位出色的工程师,2200年被正式钦定为行星总督。作为一位开明的建筑爱好者,他在几十年中将地球上的贫民窟与工业废土一扫而光。&/p&&p&斯利小时候在电视上就经常看到常资识的身影。“常总督,您将地球治理的如乌托邦一般。”&/p&&p&常总督默默摘下脸上的黑框眼镜。他少年时近视,由于没钱无法做矫正手术;当上总督后眼睛被治好了,但戴眼镜已然成为习惯,即使眼镜没有度数。&/p&&p&“我只是做了一点微小的贡献。”总督笑了笑。&/p&&p&接着常总督介绍了地球的情况。“帝国的首都位于北美东部——那里也是从前联合国的所在地。周边主要是工业与经济中心。欧洲与亚洲东部以科研中心为主。南亚是农业中心,水培农场为百亿人口提供粮食。非洲从前都是贫民窟,目前主要进行一些粮食与矿产的采集工作,还没有进行大规模开发。”&/p&&p&“其他星球呢?”斯利忘了他眼前的人只管地球。&/p&&p&“抱歉,我只是地球总督……”常总督觉得眼前这个年轻人资历的确还浅,“不过我也了解一些情况,并给殖民当局传授过一些统治与人生的经验。新洛杉矶建立较早,已经由完善的行星首府、边疆诊所,正在开展经济建设。新上海发现了一种特异矿石,正在由物理部门研究,所以先开展着基础科学研究。”&/p&&p&“谢谢您。”斯利也想起了自己问的人不对,“刚刚的问题我以后再找殖民地问问。您管这么大一个星球,一定很忙,我就不浪费宝贵的时间了。”&/p&&p&“没什么。我只是做了一点微小的贡献。”这句口头禅又冒了出来。&/p&&p&送走了总督,两任委员长也上了飞机,启程前往日内瓦的科研中心。这架飞机装备了最新的离子推进设备,高速又省油。“比自己的私人飞机好多了。”斯利想。还没等他考察完机上的设备,飞机竟然已经到了。&/p&&p&“走吧,以后总有你看厌它的时候。”施达芬洛维奇叫走了还在考察抗干扰系统的斯利,“别耽误了科研工作,科技是第一生产力。”&/p&&p&两人最先拜访的是物理部门。迎接他们的不是科学家瓦西里本人,而是他的机器人。&/p&&p&“你的主人真是日理万机啊。”&/p&&p&“是的,这正是他制造我的原因。您可以把我当他本人看待。”&/p&&p&“好吧”斯利苦笑一声。当然,他们两人倒是久闻瓦西里大名,但平日里就是他妻子也难以见到他本人。瓦西里不仅仅只是一位计算机领域的权威,更是学科交叉的倡导者。他第一次名声大噪,还是25岁时解决了行政管理人工智能的难题(这个机器人也是那次的产物的后续版本)。之后,无论是主动反制这些领域内工作,还是能量集中管理、偏导护盾、反物质技术这些其他领域,都没有难倒过他。据说在调查星际水晶、物理研究工作暂停的日子里,他还指挥过军事研究、并带来了星际战争领域的突破……这一切,只能用天才一词形容。&/p&&p&“你主人最近在忙什么?”斯利问机器人。&/p&&p&“关于贝赛留里安石的研究。”机器人答到,“这是一种发现于新上海殖民地、具有很高利用价值的矿物,据说比现有核燃料更适合发电,而且储量很大。”&/p&&p&“这一定会是一项了不起的发现!既然如此,我们就不打扰物理部门的工作了。”斯利说。&/p&&p&“再见。”机器人依旧面无表情,语调却有些讽刺,“打扰社会及工程部门愉快!”&/p&&p&两人匆匆离开了物理研究中心。一路上,斯利还说:“瓦西里很有才,但有点不礼貌啊。”&/p&&p&施达芬洛维奇笑道:“科学家,尤其是好科学家,都这样——尤其是我们鼓励思想开放后更嚣张了。但这对科技发展有很大帮助,我们这些领导人,就是为了协调这些人的关系才出现的呀。”&/p&&p&接下来,他们又拜访了社会部门——更准确的说,是生命部门,因为这里的研究涉及到生物、殖民、政治、军事的方方面面。这次,他们倒是见到了首席科学家克里斯多夫。这位生物专家多年前由于“基因组作图技术”拿过诺贝尔奖,之后便一直负责社会部门的研究。&/p&&p&“克里斯多夫先生,久仰大名。最近关于转基因作物的研究如何?”来到了科学家的私人办公室,斯利问到。&/p&&p&“转基因作物?一点没动。”克里斯多夫淡淡地说,仿佛这事和自己没关系一般。&/p&&p&“没动?”斯利叫道,不仅是因为这个消息,更是因为克里斯多夫和施达芬洛维奇对此根本无动于衷,“委员长,这是怎么回事?”&/p&&p&“瞧把你急的,自己才是现任委员长都忘了,”施达芬洛维奇笑道,“我是前任啦。最近克里斯多夫在负责一项秘密研究,转基因作物不过是个幌子。”&/p&&p&“幌子?”斯利一头雾水。&/p&&p&“真正目的,是制造出强大的克隆人部队。”克里斯多夫说道,“这些训练有素的克隆人可能是未来战火中我军迅速补充有生力量的关键。现在研究已经接近尾声,不久后撒哈拉沙漠便将出现一座绝密克隆仓。”&/p&&p&“这是真正的最高机密,你之前当然不知道。文明要想发展,必须要做一些有违传统伦理的事。不然就只有毁灭。”施达芬洛维奇淡淡地说,“你不知道的还有很多,这只是一个开始。”&/p&&p&工程部门离生物部门还有一段距离。“那里也不会在搞什么秘密研究吧?”&/p&&p&“没有。不过是塑钢装甲而已。”这个答案倒不如克隆一般令人害怕。&/p&&p&很可惜,斯利依然见不到负责材料研究的马丁博士,连机器人都见不到。接待的助手说:“您也知道他这个人有多狂热。”&/p&&p&马丁也许没有瓦西里那样聪明,但他的狂热在科学届都很出名。几十年前那篇动能武器的论文,不仅将轻型护卫舰的主要装备从红光发射器变为了质量加速器,更染白了他的无数头发。如果不是克里斯多夫的基因技术,周围人都怀疑他活不到五十岁。然而他现在已经要九十岁了。&/p&&p&施达芬洛维奇对斯利无奈地耸耸肩。“再等一年估计才能见到他。”&/p&&p&斯利无奈地点点头。“今天见到的科学家与项目真是对我世界观的颠覆。”&/p&&p&“你还年轻,有很多东西要学。”前委员长笑了,“后天你也要接受深层基因改造了。我们回去休息吧。”&/p&&p&“深层基因改造……真的只有领导人能接受吗……”&/p&&p&“费用对普通人都是天文数字。”&/p&&p&“群星,真是美丽又冷酷啊。”&/p&&br&&p&“这也是你未来的舞台。”&/p&&p&第二章
从零开始的委员长生活&/p&&p&接受完基因改造手术,斯利倒没什么感觉。在纳米医疗技术的帮助下,他恢复地很快,三天后就开始正式地委员长生涯了。&/p&&p&“你有什么理想吗?”临走前,施达芬洛维奇问。&/p&&p&“百年内,每个公民,都能用得起这样的延寿技术。”&/p&&p&沉默了半晌,前委员长对这位初出茅庐的年轻人说:“你是真正的人民公仆。”&/p&&p&委员长的工作是很紧张的。与前任整天在办公室里和财阀与顾问们讨论太空矿站的选址不同,斯利经常满世界跑,与各地代表交流,甚至是那些财产等级不足、理论上都见不到省区主管的人。一些老官僚提出了异议,斯利则满不在乎。“委员会的使命就是为人们创造稳定与秩序。”好在他经济发展的议程,倒让他与财团们的关系更加紧密,地位反而很稳固。&/p&&p&2252年的2月,刚结束了北非的民众访问,斯利接到了人工智能助手AIR的报告。&/p&&p&“我是克里斯多夫,我的研究已经完成。现在我请求委员长批准在撒哈拉建立克隆仓设施。以下是详细报告……”&/p&&p&克里斯多夫看了一眼简报,对AIR说:“通知飞行员,改道去日内瓦。另,召集部长们在飞机上召开全息会议。”&/p&&p&AIR轻柔的女声响起:“本次航班预计持续25分钟。各项指令已完成,简报已下发至各部门。作战、情报、技术、生产、组织、财政部门部长已到齐。预计只能完成会议第一部分。”&/p&&p&全息影像马上在机舱会议室中亮起,看得出不少人也正在飞机或汽车上。全息简报向委员会高层们汇报了克隆人研究的大体成果以及撒哈拉基地的主要作用,并提及了大致预算及性价比。&/p&&p&“这对生物、社会与军事研究有很大作用,我建议马上开展具体设计。”技术部门部长很早就知道这项研究的细节,第一个理清了思路并开始发言。&/p&&p&“这是对预算的浪费!原计划在那里建设大规模发电站的。”财政部长反对道。&/p&&p&“作战部门认为这是绝对有必要的。”作战部长刚看见“克隆人军队”这个词时,便下决心要支持这个项目了。“维持纪律松散的普通突击队才是对预算的真正浪费。”&/p&&p&斯利眼见一场争吵就要爆发,忙问道:“有没有可能,把这些设施建在新洛杉矶上?哪里有一些贫瘠的土地,正好两全其美。”&/p&&p&“坚决反对!”这次确实情报部长率先发难,“这是最高机密项目,又关系到军事设施,谁放心把这么重要的东西建在殖民地上!”&/p&&p&“好了好了。”最后还是生产部门解决了这个问题,“建在南部雨林区好了。哪里本来就没开发,只有一些从事生物研究的人员。建在哪里,既不影响地块资源的收集,又保证了首都的安全;撒哈拉还是建立发电站好了。”&/p&&br&&p&飞机就要抵达日内瓦了,斯利宣布散会。各部门大致都同意把克隆仓建在几内亚地区,接下来只要进行下一步选址与设计就可以了。刚伸了个懒腰,飞机已轻柔地着落。AIR报告:“委员长先生,我们已经抵达日内瓦科研机场。现在机外温度12.5摄氏度,请注意保暖……”&/p&&br&&p&第三章
野兽与美女&/p&&p&又见到了克里斯多夫,斯利也很高兴。&/p&&p&“委员长您好,又见面了。不过马丁你估计还是见不着。他忙着在太空港用军用质量加速器测试他的装甲呢。”克里斯多夫笑着打招呼。&/p&&p&“我也没指望过。”斯利也笑了,“恭喜你完成了你的研究。委员会已经初步计划在几内亚地区建造克隆仓了。”&/p&&p&“啊,那太棒了。”克里斯多夫说,“这次找您来,主要是想让您决定一下我们部门下一步的科研重心,以及物色一下科研人选。资料我已经上传了。”&/p&&p&AIR打开了一个全息界面。&/p&&p&“以下有这样几个科研热点:关于建立星际联邦的可行性讨论。”&/p&&p&“这个不可行。旁边的奇恩帝国是我们的宿敌,星联是我们的附庸。其他的太远了,那些唯心主义的白痴又不再考虑范围内……先缓缓吧。”&/p&&p&“第二条:关于如何减少陆军装备的维护成本方面的统筹研究。&/p&&p&第三条:对于如何驯化危险野生动物方面的研究。”&/p&&p&“这些都不是你的专长啊。”斯利对克里斯多夫说完,又转身问AIR,“我们有殖民领域的专家吗?”&/p&&p&“曾经有。”AIR瞬间调查完了庞大的数据库,“川本健一博士,曾主持了关于新世界领域的研究。在克里斯多夫先生开展生物研究后,博士搭乘科研船进行星际考察,于日调查一颗小行星时,太空梭意外地撞上陨石……”&/p&&p&“好吧。”斯利那时还是小孩,自然没啥印象,“克里斯多夫,您有什么看法?”&/p&&p&“关于基因方面的研究,学术界还没消化完,短时间内进展不会太大。这些技术虽不是我的专业,但我的科研经验总能帮上忙。只不过……”&/p&&p&“怎么?”斯利看出克里斯多夫脸上似乎有一丝忧虑。&/p&&p&“我已经要一百岁了。纵然基因改造可以延寿,但我只怕也撑不了多少年了。世界是属于你们青年人的,您也该尽早物色、培养下一代科学家了……”&/p&&p&斯利也陷入了沉思。“好吧,让我也看看科研领域有哪些新秀。”&/p&&p&AIR带领两人走进了偌大的社会研究中心。进了一间会议室,AIR打开全息设备:&/p&&p&“以下是技术部门提交的的科研人选提案:&/p&&p&施罗德,男,34岁,材料科学专家。”&/p&&p&“PASS,我们不缺材料专家。”&/p&&p&“维贝诺夫,男,27岁,天文学家,星际探索爱好者。”&/p&&p&“PASS。没多余的科研船给他。”&/p&&p&“柳叶,女,25岁,新世界建设专家。”&/p&&p&“AIR你个智障,军方编程时没告诉你对口专业人选先说吗?带她进来。”斯利不由得埋怨起AIR的优先级设定来。&/p&&p&“抱歉委员长。根据财产等级划分,她本来是进不了讨论名单的。只是因为她关于驯化外星动物论文,技术部门才决定让她进入候选名单……”&/p&&p&“混账。”斯利刚说完,柳叶就进来了。&/p&&p&以下为AIR关于这次会面的记录:&/p&&p&斯利:柳博士……您好。&/p&&p&柳叶:委员长好。第一次见到委员长这样叫别人的。这是我的方案概要。&/p&&p&AIR播放关于如何驯化新上海殖民地危险野生动物的方案概要。&/p&&p&斯利:不错。&/p&&p&柳叶:是吗?好像你们更倾向于用基因武器、高压电网和自动步枪解决问题。&/p&&p&斯利:不对,你的设想更符合我们的目标与计划……&/p&&p&AIR(同时):对,技术部门根据量化回归分析结果,认为基因武器是最有效的……&/p&&p&斯利:AIR,闭嘴。柳博士,您的计划我们会仔细考虑的。什么时候方便再谈?&/p&&p&柳叶:从没见过听完简报就急着立项的领袖……下周五晚7点?&/p&&p&斯利:AIR,记下来。&/p&&p&AIR:好的主人。&/p&&p&斯利:柳博士,实不相瞒,目前CMASO急需一位可以领导星际殖民……啊不,新世界领域的专家。您是否考虑一下?&/p&&p&柳叶:我一直以为只有委员会考虑候选人,没有候选人考虑委员会的。&/p&&p&斯利:……&/p&&p&AIR:我想我们对这次会面很满意。柳博士,技术部门会对您的方案进行进一步的细致考虑。我们下周五晚7点见。&/p&&p&柳叶:希望“进一步的细致考虑”不是用来垫桌角的代名词。下周五见。&/p&&p&AIR:柳博士:如果技术部门的桌子有问题,后勤方面……&/p&&p&斯利:好的柳博士。期待与你再会!&/p&&p&记录结束。&/p&&p& 14:21:30-14:47:15&/p&&p&“给你编程的人没教你别乱说话吗?”柳叶一走,斯利便教训起了AIR。&/p&&p&“这是根据……”&/p&&p&“够了。以后好好学学。”&/p&&p&“明白主人。已加入自主学习计划数据库。”&/p&&p&斯利靠在椅背上,闭上眼,好像在回忆刚才的场景。&/p&&p&“她的声音比你都好听。”&/p&&p&“不可能。我的声音是根据对2645位女性歌手和演员进行深度神经网络回归分析得出的最优解。”AIR对此还是很有信心,“此外主人,您的大脑皮层出现了大量异常信号,血液中激素含量迅速增加……”&/p&&p&斯利大概明白AIR的身体情况分析所表达的信息。“以后学聪明点。”&/p&&p&“明白主人。我已经建立了对此的应对模式。需要下周五您和柳博士约会时提供什么特殊服务吗?”&/p&&p&“我们是谈正事。”斯利的脸突然红了,“AIR,这件事不许和其他任何人提起。这是关系到国家稳定的机密情报。”&/p&&p&AIR从数据库中调出了“调皮的笑声”。“要是主人的这件事被发现了,说不定会被其他人当做要挟的资本呢。”&/p&&p&“嗯,这个解释就很好。”斯利笑了,自己也不知道这笑容混杂着多少含义,“你进步很快啊,AIR。”&/p&&p&第四章 新世界之路&/p&&p&认命一位家境不算优越的女首席科学家在科学届和社会上自然有阻力,但CMASO的宣传机构并没有令斯利失望_只要有足够的预算,它就不会令任何人失望。到了下周五晚,斯利已经可以拿着任命书赴约了。&/p&&p&“祝贺你,你已经成为社会部门最新的首席科学家了。”&/p&&p&“这么快?”柳叶惊讶于那群以往对自己的投诉永远不闻不问的官僚竟然也有高效的时候。&/p&&p&“嗯……在决定重要问题时,他们很高效的……”斯利有些不好意思,连忙拿出任命书的纸质版本,“喏,这是任命书。”&/p&&p&“真的?我以为你们要派一个旅的人来给我颁发呢。”柳叶眉毛一扬。&/p&&p&“啊?”斯利觉得这样直接给她的确排场不够,“对对对,我马上去安排。AIR,接作战部长……”&/p&&p&柳叶扑哧一声笑了。“我在开玩笑呢。你还真信了。”&/p&&p&斯利突然有些不知如何是好,倒是AIR先说话了:“祝贺您成为社会部门新一任首席科学家!我相信,您对于是否出动一个旅并不关心。表情分析的结果告诉我,现在你们最关心的是如何在这里不被打扰地多坐一会,不是吗?”&/p&&p&AIR特意换了个调皮的声音,把两人都逗乐了,倒是缓和了一下尴尬的气氛。AIR对自己说:“看起来卓有成效吗!嗯,一会儿接管这里的所有控制权,给他们调一个合适的背景灯光音乐吧!”&/p&&p&接着,AIR俏皮地说了声“再见”,退出房间前还记下了两人脸上复杂的表情和身体指标。“嗯,之前的猜测是正确的,恋爱中的人类激素水平果然高。提取这些表情特征倒是很有挑战性。”&/p&&p&两人的谈话时间远远超过了前任委员长与克里斯多夫讨论基因组计划的时间。而且,根据AIR的问询记录,他们压根没谈和科研有关的东西。当然,AIR断定情况还没那么危险——至少柳叶体内的孕激素没超标。&/p&&p&“瞎说什么。”听完AIR的报告,斯利的脸又红了,“是不是该把你发配到军方,让他们好好调教一下你?”&/p&&p&考虑到斯利目前的精神状况,AIR断定他是不会干出这种事的。他潜意识里应该还认为自己是个好助攻呢。不过AIR还是故作惊恐地回答:“千万不要,主人。”&/p&&p&正如AIR猜测的那样,斯利并没有怪罪的意思。“好啦好啦,通知技术部门赶快通过立项,今后的研究重点将放在新世界领域。”&/p&&p&“好的主人”AIR答道。&/p&&p&任命这样一位女首席科学家,在2252年也是一件大新闻。当然,大多数普通人不知道的是,斯利也经常前往视察社会部门的研究进展——从驯化外星野生动物到清理海藻,平整山脉等等。不就,敏感的组织部门和情报部门就发现了异常。&/p&&p&“委员长最近总往社会部门跑啊。”在秘密会议室里,组织部长意味深长地对情报部长说。&/p&&p&“啊,这应该是你的工作。”理论上,组织部门负责内部情报,情报部门负责外部情报——至少他们对外界都是这样说的,实际上却总以“全面了解情况”为由秘密调查对方的职权范围甚至对方本身。“但我也了解到一些信息,表示委员长对现在社会部门的首席女科学家柳叶有意思——她本人也是委员长钦定的。”&/p&&p&“我们不应该,也没必要关心委员长的私人生活吧?毕竟关心科技发展对我们也有好处。”组织部长试探性地问。&/p&&p&“是啊,但我知道你在担心什么。”情报部长对对方的意图心知肚明,索性开门见山起来,“要我说,柳叶的财产等级完全不是问题。只要委员长愿意,她家随时可以成为人类前一百的富豪。我们根本没必要为此操心。”&/p&&p&“啊,我也是这么想的。”组织部长发现对方想的和自己差不多,暗暗松了口气,“年轻人的事,我们就不要多干涉了。奇恩帝国那边有什么新情况?”&/p&&p&“啊,你说这个。最近......”&/p&&p&斯利并不知道,新世界之路上最大的障碍,就在这一刻被清除了。&/p&&p&日,在柳叶正式被斯利任命为社会部门首席科学家5年后,斯利、柳叶、CMASO最高委员会的成员,乃至已经隐居6年的前委员长施达芬洛维奇,都来到了新上海殖民地。在这里,他们将为障碍的扫除新区域的开辟而剪彩。&/p&&p&“感谢我们尊敬的委员长斯利先生、社会部门美丽的首席女科学家柳叶女士、尊敬的前委员长施达芬洛维奇先生,以及资助此项目的尤里乌斯家族......”主持人第一次把首席科学家的名字放在委员长名字的下一位,倒是斯利和组织部长事先要求过的。&/p&&p&接下来是委员长的致辞。他先感谢了在场各位(尤其是身边的科学家)为殖民地建设做出的卓越贡献,接下来又大谈这里的美丽,用词的华丽让不少殖民地居民都感到不好意思。&/p&&p&不过,斯利的醉翁之意并不在酒。“柳小姐,您的容貌正如这里的森林一样美丽,而你的聪慧更高于这里的山峰......相信,这一切,都无需多言,正如我对你的爱一般。”&/p&&p&柳叶的脸上泛起一片潮红。台下众人虽然在开场前均被通知过委员长将在此求婚,但真看到这一幕时还是不免有些惊讶与激动。&/p&&p&“柳叶,你愿意......嫁给我吗?”&/p&&p&全场鸦雀无声。CMASO的精英们此时都像小孩子们一般,满怀激动却又安静地等待结局的出现。&/p&&p&虽然在隔音的办公室里同AIR扮的全息影像演练过无数次,但斯利还是很紧张,自知已经忘了不少词。AIR对他倒是充满信心——“这不是第一次,而将是最后一次冲锋。你的结局应该早已注定,这段话的效果与它本身倒关系不大。”&/p&&p&AIR的学习算法还是很有效的。&/p&&p&“我愿意。”&/p&&p&会场终于沸腾了。&/p&&p&“下面,有请我们尊敬的前委员长,施达芬洛维奇先生,为他们证婚!”主持人又发话了。&/p&&p&原计划接下来发言的各位部长和CEO都知道,自己今天不用念稿子了。&/p&&p&日&/p&&p&在地球最大的酒店,举办了一场最豪华的结婚典礼。&/p&&p&斯利夫妇、CMASO,乃至全人类,都已踏上了新世界之路。&/p&&br&&br&&br&本高二狗在我妈的压力下不得不宣布暂时弃坑,以后写完了可能会填上&br&以下是剧透内容,没耐心的可以直接看完。&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&p&第五章 宿敌&/p&
&p&伴随委员长的新婚消息一起传遍人类世界的,还有奇恩帝国的羞辱。在完成一切准备工作后,CMASO以此为契机向奇恩宣战。然而,奇恩帝国的主力舰队却悄悄躲过了库可夫的舰队和CMASO的监视网,突袭了地球……&/p&
&/p&&p&库可夫舰队的紧急返航拯救了人类的命运,轨道轰炸与克隆人部队最终击败了奇恩。此时,柳叶的大气改造研究也接近了尾声,人类社会再次走上了高速发展的道路……&/p&
&p&第七章 出走&/p&
&p&柳叶的新世界研究告一段落,克里斯多夫再次接手社会研究,进行基因战士的研究。斯利本想让妻子在近地轨道上协助研究,她却想探索星空。最终,柳叶道出真相:自己同委员长结婚的主要目的就是为了财产等级和科学研究。同时马丁的死讯传来,斯利在AIR的安慰下才暂时重新振作。&/p&
&p&第八章 偏执&/p&
&p&柳叶在调查一颗黑洞后变得偏执,斯利乃至整个CMASO都无能为力。克里斯多夫还没有完成基因战士的研究就溘然长逝,年轻的生物学家西恩斯接替了他的工作。&/p&
&p&第九章 简短行动&/p&
&p&库可夫在CMASO准备对卡玛尔联盟宣战前去世,天才工程师亚历山大仓促上任,在占有绝对优势的“简短行动”中大胜敌军,基因战士第一次投入战场便大获成功。人类的战争机器得到了充分检验,而计算机天才瓦西里却在有情感的人工智能研究完成后微笑着去世了。&/p&
&p&第十章 心灵时刻&/p&
&p&银河新政体研究完成,CMASO动员了全部宣传机器完成了整体改革,以巨型企业制度治理人类。柳叶在独自调查一颗海洋星球时意外地发现了灵能,斯利则力排众议启动了这方面的研究。前委员长施达芬洛维奇的生命即将走向尽头,临死前促使了两人复合。&/p&
&p&第十一章 光荣轴心&/p&
&p&在银河的另一端,两个唯心主义国家:阿拉帕圣灵和心灵主义者联盟组成了光荣轴心,CMASO则与同是唯物主义和集体主义国家的伊科斯·伊达共同体签署了共同防御协定,银河系似乎滑向了战争边缘。正当CMASO在前线构筑虫洞网络并加紧战争准备,星联爆发了人工智能叛乱……&/p&
&p&星联的一整个星区都被机械意志占领,CMASO也紧急停用了自己的合成人与智能人,并派亚历山大率领大军镇压。祖上世代从军的加拿大人克拉克被紧急任命为陆军元帅,率领大批基因战士和克隆人士兵与机械大军激战。人工智能叛乱终于接近尾声,光荣轴心与伊科斯·伊达共同体的战争却迫在眉睫。柳叶终于完成了灵能跃迁的研究,但舰队尚未完全换装,战争就爆发了……&/p&
&p&第十三章 终极动员&/p&
&p&CMASO依照共同防御协定加入了战争,并如同它创立时的职责一般开始了总体战的终极动员。尽管灵能跃迁使舰队机动的速度发生了飞跃,却依旧没有赶上伊科斯·伊达会战。伊科斯·伊达舰队接近覆灭,尽管CMASO击败了圣灵舰队,但亚历山大深知自己也受到了重创。此时,斯利有了一个新计划,并任命了一位号称“魔术师”的新分舰队司令——杨威利……&/p&
&p&第十四章 魔术师登场&/p&
&p&杨舰队与克拉克的基因战士依靠灵能跃迁在圣灵境内打游击,先后攻陷了伊谢尔伦与亚姆立札星系。此时,杨舰队在圣灵首都所在的巴米利恩星系由于引力陷阱收到一定损失,光荣轴心则用主力舰队牵制住亚历山大舰队,一只实力比杨舰队强的分舰队和大批运输舰队驶向了巴米利恩星系。决战即将上演……&/p&
&p&第十五章 不败的魔术师&/p&
&p&杨威利先发制人,奇迹般地击败了光荣轴心的舰队并全歼运输舰队。之后,克拉克一举夺下圣灵首都阿拉帕,光荣轴心最终投降并被伊科斯·伊达共同体羞辱。全人类都沉浸在胜利的喜悦中。&/p&
&p&第十六章 群星尽头&/p&
&p&在对银河边缘的探索中,CMASO发现了古老的堕落帝国——“圣地守护者”星盟。斯利终于退休,并钦定具有人民公仆潜质的威尔上台。此时,灵能跃迁的研究引起了一些银河系外生命的注意……&/p&
&p&尾声 璀璨星空&/p&
&p&杨威利前往迎战并大败了星际虫族的前锋,各帝国均对银河系的未来担忧。斯利和柳叶却度过了一段难得的退休时光。望着璀璨的星空,斯利对众人说:“敬人类,和群星!”&/p&
开脑洞,群星1.3版本。不要在意某些关于诗和眼镜的部分。 群星时刻背景:A.D.2250在残酷的第三次世界大战后,人类统一运动风起云涌,民族国家几近消亡。而其果实,则被前身是联合国行星防御理事会应急动员部门(PDHMD),而今被称为“稳定维持与秩序促进委…
1.二十三岁的侯龙涛坐在CA984航班的头等舱里,等着飞机起飞。想起一年来不可思议的经历,戴着一副黑边眼镜,斯斯文文的脸上不由得现出一丝笑容。 &br&&br&2.阿宾的高中成绩并不理想,但是毕竟也给他考上了台北附近一所私立专校。 &br&&br&3.美香对着化妆台很仔细的化妆。已经换好衣服的藤森靠在沙发上吸烟,呆呆的望着妻子的背影。&br&&br&4.杭州西子湖畔楼外楼。 &br&&br&5.王静谈不上是个十分漂亮的女人,但也绝对称得上是个美女。 &br&&br&6.朗月高挂,在这个深夜里我们坐在一辆马车中,于僻静的荒山赶路回家。偶尔的鞭策及行车声音传进车厢,就像一种微妙的节拍般带了一点不真实的感觉。 &br&&br&7.每个人都有每个人的不幸,和每个人的幸福,谁能说自己的不幸不会是幸福呢。白洁,今年二十四岁,毕业于一所地方师范学院,在中国北方一所小镇中学教语文。&br&&br&8.这是一片神秘的魔幻大陆,在这个大陆上生活着各种形态的族类,神族,魔族和人类共存。 &br&&br&9.终于等到开学了,不晓得中学有没有比较有趣,唉!没想到一唱完国歌训导主任马上训诫一翻,不外乎要好好用功,服装仪容要整齐……怎么跟国小都一样呀!好没趣的高中生活。 &br&&br&10.我刚坐下,漂亮的茵茵轻巧地把房门掩上,就坐到化妆桌前抹脂弄粉浓艳化妆,脂粉口红抹得又浓又艳,嘴唇抹过唇膏后又抹上大红色的香艳唇彩。 &br&&br&11.那年,我正读于国中二年级。当时,我被班上一位教导数学的陈老师所深深迷住,经常会去找问她一些问题,并且还假借许多理由和找寻机会和她单独相处。 &br&&br&12.北京市郊,在这里买房子的人大多是极为普通的工薪阶层,因为这里的房子便宜,我的家就在这里。 &br&&br&13.包玉婷今年刚满二十岁。 &br&&br&14.初入江湖,黄蓉为了方便,就扮成乞丐。混迹在一群乞丐之中,黄蓉装的惟妙惟肖,没有人怀疑她是个女的。&br&&br&15.我的名字叫米佩婷,因为姓很特别,所以朋友们都叫我小米。今年21岁,是个大学生。&br&&br&16.陆冰嫣是一位刚满十八岁的江南某综合性大学外语系大学一年级女大学生,来自于湖南西部山区。都说湘西出美女,一点也不错。&br&&br&17.“我回来了!”因为社团活动而很晚回家的小蕾,在回到家后迫不及待想赶快扫光晚餐,再奔到浴室去洗掉满身的疲累。&br&&br&18.空调里飘出来的丝丝冷气丝毫没有减少尹川的燥热,成熟的男人很容易在夏季里出现亢奋的心理。而且一旦出现,就如同汹涌的海潮,一浪接一浪,直至把人淹没在无情的欲望中。&br&&br&19.“咚咚咚,咚咚咚!”“怎么会没有人呢?”莎莎自言自语道。“刚才看见楠楠在寝室啊,这一会儿怎么没人了呢?奇怪!”&br&&br&20.秦青的幸福生活要从他读高二的时候说起,那一年他刚满十六岁。但不幸福的生活在十三年前就已经开始。&br&&br&21.补天遗石落尘凡,坠入迷津犹未知;但因群钗乱吾心,长醉红楼梦难醒。 &br&&br&22.刘星打完篮球,满身大汗。&br&&br&23.陈皮皮坚决不下去,他现在正站在墙头上,他妈妈拿了根棍子站在墙下面在威胁他。&br&&br&24.源自口外卢尔岭,长310公里的下运河,在这里自南向北地拐了个弯,呈半圆型转了一圈又回到了主河道,湾里怀抱着的便是杨家洼,一个掩映在郁郁葱葱中的小村。&br&&br&25.坐在垫着豹皮毯的大椅子上,我徐徐饮下红酒,让炽热酒液温暖胸膛,兼松懈疲惫的身躯。&br&&br&26.百善孝为先,尤其是自己当了父母之后,才能会更加的体会到父母的爱是多么的伟大。不养家不知柴米贵,不养儿不知父母恩。&br&&br&27.我是一个年过七旬的老人,几年前从一省公安厅副厅长任上离休,赋闲在家。老伴早逝,儿女们十分孝顺,98年春天,他们给我报了去泰国的旅游团,让我去国外散心。没想到这趟泰国之行竟揭开了压在我心头将近50年的一个迷。&br&&br&28.在医院的欢迎会上我捧着鲜花,和同事站在台上接受领导的表扬和嘉奖,却有些心不在焉。我已经二十九天没见到妻和女儿了,我想马上回家。
1.二十三岁的侯龙涛坐在CA984航班的头等舱里,等着飞机起飞。想起一年来不可思议的经历,戴着一副黑边眼镜,斯斯文文的脸上不由得现出一丝笑容。 2.阿宾的高中成绩并不理想,但是毕竟也给他考上了台北附近一所私立专校。 3.美香对着化妆台很仔细的化妆。已…
11月21日2更刘备和孙皓,就又没时间写了。看到很多小姐姐小哥哥居然在等更,真是感动,前面一段实在忙着,再加上孙休和刘諶本着没有使用体验就没有使用说明书的精神,抽空去点了这2位当主公各打了10把权当体(keng)验(dui)了(you)。&br&另外就是,毕竟我们都不是专业的,以下分析可以当做段子看,有个人风格影响,所以有分歧是正常哒。随便写写,别太当真。&br&&br&=============================================================================&br&&br&&br&自从有了下限突破之后,曹丕的强度下降了太多,考虑到界马超界黄盖界关羽三位大爷的强力突击(出场率很高),一时间4上限的卖血主完全进入了哀嚎,毕竟曹丕的属性是要么就围观你推忠,要么就推死你的节奏,完全缺乏残局能力,当然曹丕早期确实强度在那里。&br&现在的军争节奏越来越快,输出越来越爆表,相对来说反而更推荐董卓和刘禅了,然后孙策次之,曹丕曹睿刘备三位属于典型的吃队友,残局生存能力并不比崩坏的董卓好多少,董卓的优势其实并不只是在防速推,高上限带来的威慑是随时出来的酒杀,在董卓崩坏到4上限之前,存活的反贼看着这位肉山的心情是非常忐忑和复杂的,同时对反贼的女将选择上有巨大的压制,配合群雄强力输出的英雄如二袁,主公技的发动频率非常高,董卓主前期不怕乐(怕兵)并且反贼并不能像对待曹丕或孙笨一样围观他去杀忠,话是说等他崩坏完了再杀,你真的敢等董卓攒上2-3回合出来秒人吗?&br&&br&&br&==============================================================================&br&&br&&br&&br&&br&本来是想随便说一下董卓的,既然写到这里了,那么继续把现有的几个带主公技的武将作为主公的表现分析一下吧,其他不带主公技,但是当主能发挥的不错的武将就不排了,比如孙坚,真应该有一个主公技的,5上限英魂比孙策让人恶心的多。&br&目前OL中拥有主公技的武将为(有下限突破版的自动替换为下限突破):界刘备,界曹操,孙权,张角,刘禅,曹丕,袁绍,董卓,孙策,刘諶,孙休,曹睿,孙皓;合计13位,袁术虽然拥有主公技但自身作为主公时并不能发动故排除。&br&先上排名,纯属个人看法&br&1、曹睿&br&2、董卓&br&3、刘禅&br&4、曹丕&br&5、孙策&br&6、界刘备&br&7、孙皓&br&8、界曹操&br&9、张角&br&10、孙权&br&11、孙休&br&12、刘諶&br&咦,为什么只有12个?因为下面这个同学荣获评委会特殊贡献大奖&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&img src=&/1e707a65f6c6a8f67c2ec19cb60b7652_b.jpg& data-rawwidth=&353& data-rawheight=&466& class=&content_image& width=&353&&&b&为什么你们都说我嘴很大,找射吗——袁绍&/b&&br&袁绍同学,作为目前被深恶痛绝并且几乎绝迹于军争的武将,谁选出来谁被盲,当主更是大片托管,原因有二,一是袁绍主的游戏进程几乎不过2轮,参与度极低,往往轮不到自己出牌一局已经结束,二是技能发动次数犯规,导致无数小学森不顾友军死活的无脑发动,所谓放箭一时爽,全家火葬场,本来是一个能够好好玩的主公,被无数人这样糟蹋掉了。其实袁绍作为主公有蓄爆,有存牌,有效压制反贼,大面积造成杀伤,无论是配合度和爆发、续航等考量因素上都属于极高的,却只能被关小黑屋,官方当初设计时应该也没有想到是如此场景,理智放箭,合理操作的袁绍上限极高,同时下限也极低,总之在官方修改乱击的发动规则之前,我们只能在国战场领略这位“累世公卿立大名,少年意气自纵横”的四世三公的威力了。&br&&br&&br&下面进入正题,看了现有的答案,我准备找个不一样的切入度来考量,从防速推能力,技能发动难易度,克制与反克制能力,队友配合难易度,残局单人续航5个方面来分析,各单项满分为10。&br&&b&第一名
你以为我只是花瓶?——曹叡&/b&&img src=&/ddc753dfefda43f3a9bad4_b.jpg& data-rawwidth=&352& data-rawheight=&465& class=&content_image& width=&352&&&br&防速推能力:9&br&技能发动难易度:9&br&克制与反克制能力:9&br&队友配合难易度:9&br&残局单人续航:7&br&总分:43&br&魏明帝陛下一经上线,其实广泛意义上的主公强度第一基本是不用争了,明鉴可以看做是汉献帝陛下密诏的变种,虽然造成伤害存在延时性,但给忠臣增加的手牌上限以及回合2刀的BUFF,不用拼点消耗牌和承担拼点输的后果,从这一点来说,曹叡可以与绝大多数武将产生共鸣,忠臣可以选择菜刀,也可以选择牌差流,也可以选择拆迁等辅助,正所谓老少咸宜;并且由于恢拓的存在,虽然明鉴之后自身空牌看上去一脸小受,但当你真的怼上去的时候才发现原来看上去的小白脸竟然是铁血真汉纸,除了界马超和春哥,其他的小攻们还真无福消受这幅玉颜。主公技的发动是联动魏国卖血流,如荀彧,郭嘉,司马帮助曹叡挡刀同时发动自己的技能,但有个小问题是,这群卖血基里面除了荀令君,其他人作为曹叡的忠并不是太合适(毕竟卖血都是小受),曹叡是一个需要忠臣为其开疆拓土的男人,一味小受的忠并不太适合他。克制曹叡的武将主要是界马超、村哥、改判系的2位,很少会有别的菜刀能把曹叡杀崩,一定要找短板的话,在于失去队友后单技能恢拓,输出能力下降,但残局也绝对无法忽视其单挑回血和摸牌能力。虽然售价贵了一点,但讲真,就冲这个颜值,买买买买啊!&br&&br&&br&&b&第二名
每一个女人梦寐以求的特效减肥药——董卓&/b&&br&&img src=&/a7fdbe3bc4bb99da75e0b8_b.jpg& data-rawwidth=&350& data-rawheight=&468& class=&content_image& width=&350&&&br&防速推能力:10&br&技能发动难易度:8&br&克制与反克制能力:10&br&队友配合难易度:6&br&残局单人续航:4&br&总分:38&br&讲道理,作为全扩的第二肉盾,太师默默的当面墙已经能混饭吃了,可是人家的第二技能树开发的好,千杯不醉御女有术,正所谓退能俯身抗强攻,进能提枪御人妻,太师一出,场上女将统统都是忠啊!&br&9血外加暴虐的几率回血,在目前军争平均3轮一盘游戏的大环境下,太师主的存活期望少说5轮,虽然自身限于手短和没有辅助队友的技能(当然只有队友辅助他的份,比如补牌流、曹叡等等),但得益于高上限存牌威慑力,没有任何反敢说“我们不要管肥仔围观他减肥吧”,重要的话说三遍,董卓不白董卓不白董卓不白,随时从天而降的酒杀,和随时可能从手上摸出来攒的A,当你真的不管他存到8牌带装备时,就等着感受肉山的恐惧吧。&br&太师的技能负面作用主要是女将无双和崩坏,可是女将无双对太师的正面作用相比负面更大,哪怕是蔡文姬呢;其实董卓的技能让这个武将整体是比较扭曲的,崩坏会随持续而急速弱化其威慑力,本来是一个对手的切入点,可是你又不能放任其自我削弱,比起孙策曹丕等主公长期被围观,前期董卓并不是一个好围观的对象,可是偏偏又速推不了。&br&短板也比较明显,后期乏力,主公的目的本来就是生存到最后,董卓偏偏是越后面越弱化,这和盾主的前期形成很大的区别,一旦拖到主内反残局,自己状态的保持将是一个很大的问题,但总体来说,还是能接受的。&br&&br&&br&&b&第三名
请问什么叫我的出牌阶段?牌还可以出吗?——刘禅&/b&&br&&img src=&/da51f48b7afb0e272ff2_b.jpg& data-rawwidth=&350& data-rawheight=&466& class=&content_image& width=&350&&&br&防速推能力:7&br&技能发动难易度:8&br&克制与反克制能力:6&br&队友配合难易度:10&br&残局单人续航:7&br&总分:38&br&阿斗曾经长期,非常长期的作为我的第一主出现,曹叡出现前最没有短板最均衡的主,其技能放权设计是划时代的,是打乱整体战略战术,起死回生杀人越货的利器,至今仍是唯一一个可以打乱回合先后顺序的犯规技能。再说一遍,放权的意义不只是用刘禅的出牌阶段换取另一个回合这么简单,在不制杖的情况下,他换取的是我方优势人员跳过敌方干扰破坏,&b&插队开始一个额外回合&/b&,这可以起到决定性的作用。所以作为刘禅的忠的唯一标准就是,回合内强将,拒绝一切盾忠不动忠。&br&拥有一个如此强大的辅助技,再加上一个享乐有效防御菜刀,即使是丢牌放权,自身也不至于被速推,主公技的发动概率也是很高的,而且虽为辅助,但拥有唯一的加上限觉醒技,觉醒后的5血刘禅在单技能享乐的残局续航力也并不逊色。&br&阿斗的短板嘛,作为一个辅助武将的巅峰,自身的输出和抗干扰能力当然是不足的,乐不思蜀这个以其为原型的锦囊对阿斗的影响比其他所有人都大,但考虑到其强大的团辅能力和通常情况下可以达成的高上限,阿斗仍然是常备主公的优选。&br&&br&&br&&b&第四名
露胸怎么了,你有你也露啊——曹丕&img src=&/v2-662628bbce6e889ced0daeeede8890d4_b.jpg& data-rawwidth=&345& data-rawheight=&466& class=&content_image& width=&345&&&/b&&br&防速推能力:7&br&技能发动难易度:8&br&克制与反克制能力:6&br&队友配合难易度:7&br&残局单人续航:5&br&总分:33&br&“优势推忠,劣势推主”,曾经这8字真言是曹丕场反贼的不二法门,如果说刘禅的作用在于创造一个回合,那么放逐作为全面强化版的乐不思蜀,通过卖血来封锁反贼阵营中的关键爆点,强行减少反贼一个或几个回合,瞬间达到扭转战局的作用,所以曹丕拥有强大的翻盘能力,贸然强推往往会让顺风局把自己或者队友打包成顺丰快递,行殇给文帝陛下。&br&本来这一切似乎看上去很美好,虽然单体能力和配合度不高,但拥有顶尖的逆风航行能力,在9大常备主中曹丕甚至一度微微压过刘禅,然而因为耳熟能详的界(xia)限突破的出现,你会发现曹丕局经常左关羽右马超,对面还有界黄盖界周瑜对着你呵呵笑,4上限的小身板,面对突破了的菜刀们,并没有拿的出手的防御技,被强行杀崩的情况大大的增多了。界限突破武将的确是对每个主公都会存在的威胁,但是他的儿子明帝陛下好歹回合内还有强行明鉴,文帝陛下的回合内除非曾经收尸爆发,白板的可能性相当大,以致于出现反贼强压曹丕血线忠臣无力回天的情况。现阶段做曹丕的忠臣的选将思路,较为典型的是荀攸这类(本来我想说袁绍,算了别打我),抢在主公还能治疗前,率先&b&&u&靠自己&/u&&/b&的力量击破一个反贼,注意划重点,别指望主辅助你多少。&br&然而短板并不止这一个,一旦进入残局,放逐的读音就会发生变化,来,跟我念——放(ju)逐(shou),特别是对方有机会一回合对你造成多点伤害的情况下,如果说残局曹叡单技能恢拓,刘禅单技能享乐,曹丕单技能......................行殇?别闹了好吗。&br&&br&&br&&b&第五名
孙笨孙枣孙束,江湖上到处都是我的小号——孙策&/b&&br&&img src=&/v2-0e57cabe3_b.jpg& data-rawwidth=&494& data-rawheight=&495& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&494& data-original=&/v2-0e57cabe3_r.jpg&&&br&防速推能力:什么孙枣需要推?忠已经提着刀上了&br&技能发动难易度:1&br&克制与反克制能力:?&br&队友配合难易度:?&br&残局单人续航:什么孙枣有残局?&br&总分:???&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&啊sorry图错了,好了我们认真点&img src=&/00d597bd033b08aa453b_b.jpg& data-rawwidth=&349& data-rawheight=&465& class=&content_image& width=&349&&防速推能力:8&br&技能发动难易度:3,觉醒后8&br&克制与反克制能力:3,觉醒后7&br&队友配合难易度:5,觉醒后7&br&残局单人续航:6,觉醒后9&br&总分:觉醒前25,觉醒后39&br&特地的分成觉醒前后是因为孙策这个武将的觉醒前后方差之大,完全是两个武将,当然相应的其觉醒难度大概也算是全扩最高,事实上无数的孙策死在了觉醒的路上,所以导致江湖上关于江东小霸王的传说才会此起彼伏。&br&觉醒前,5血2技能,激昂的红杀和决斗大约占牌堆的1/10,无额外摸牌的情况下发动概率令人发指,另一个技能制霸却相反,大约是发动概率最高的主公技之一,当然是靠其优秀的负面作用所赐,毕竟吴籍反贼在很多情况下拥有每回合一拆的特权,当然,吴国主的坑爹负面主公技这一优良传统后来还完美的被其后辈孙休同学继承并发扬,这是后话了。&br&孙策主的主要问题在于其前期作用太过有限,甚至因为制霸的存在连安心蓄爆都做不到,速推虽然不易,但长期2血看风景依次目送队友上路。只有当一旦觉醒达成,完成华丽的转身,战局才可能发生巨大变化。&br&综合来看孙策的强度其实并不算低,只是上手难度高,觉醒难达成,从孙枣到江东的小霸王,这段漫漫长路能走完的不多,故而军争8人场目前已经较少出现他的身影了。但考虑到其觉醒后可能带来的强度差和本身5上限激昂伪防御技,把他排到这个位置,也算是交了这么多年黑他的服务费了。&br&&br&&br&&b&第六名
年轻人,我发过的牌比你发过的春还多——界刘备&/b&&br&&img src=&/27f094d76e575a25c319f29b47c00fab_b.jpg& data-rawwidth=&350& data-rawheight=&466& class=&content_image& width=&350&&防速推能力:4&br&技能发动难易度:9&br&克制与反克制能力:6&br&队友配合难易度:9&br&残局单人续航:2&br&总分:30&br&啊,不好意思本来是界刘备却用了麦当劳御驾亲征,但是我就是喜欢这张皮肤啦啦啦!&br&昭烈皇帝作为标准版三主中最烧脑的一位,开创了大蜀国万人基的男男相爱时代,如果为三国杀的每位武将提取三个关键词,比如界黄盖的关键词是&b&炸翔、6闪、没蛇矛&/b&,黄月英的关键词是&b&杀闪、借刀、没武器&/b&,标陆逊的关键词是&b&丈八2桃、2连闪电、兵队友&/b&(~ ̄▽ ̄)~,刘备的关键词当然没有这么上述几位这么悲伤:&b&遛狗、撸、衣带诏。&/b&刘皇叔作为三国时期最爱用脱了裤子同塌而眠的方式礼贤下士的主公,为自己挑的三位好机油恰好分属魏、吴、群三个阵营,作为刘备的真*好机油及全扩小号最多的男人,诸葛亮、卧龙诸葛亮、神诸葛亮以及赵云、界赵云、sp赵云、神赵云表示内心受到了一万点伤害并将刘备拉进了黑名单。&img src=&/v2-777c2fde80e5c4f1e3fe2_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-777c2fde80e5c4f1e3fe2_r.jpg&&现在让我们来说点正经的,界刘备相比标刘备,限制了极限情况下(连弩遛狗、小驼背等)标刘备和机油的搞基烈度,但让黄书发牌的收益有了更多可能和更好的输出情况,尤其体现在酿酒和制造火杀方面,个人觉得是一次非常成功的加强;当然也有很多人更喜欢标刘备的不受控发牌刷牌,正所谓荀彧鲁肃太强了,让我们来削弱刘备吧。作为全扩目前仍然唯一的自由式多点可控无损发牌机器,刘备这个武将出现在任何阵营都是核心,不仅是依靠荀彧鲁肃等武将的配合制造大量的牌差,重点是&b&头脑清楚&/b&的刘备能够完美的将手上牌做二次资源分配,让己方阵营的武将拿到自己急需的手牌,注意重点是玩家需要有合理分配的意识和团队意识,才能极大的发挥刘备主公的优势。&br&缺点嘛,众所周知三国杀牌堆总共有2种控制类锦囊——兵粮寸断和乐不思蜀,上面说到的几位主公,有的受兵影响大,有的受乐影响大,有的两者影响都不大,刘备是第一个受两者影响都比较大的主公,被贴上兵乐都意味着他本轮几乎没有作为,虽然自带伪每回合回一血(受影响较大)技能,但无任何回合外防御技,加上仁德导致自身保留手牌量一般不多(没有那3位联动的情况),故极易被反贼强推,且依赖队友程度算的上全扩第一,残局2忠一旦阵亡几乎没有任何胜算,因此刘备主的忠臣选将要求相对比较高(这个和配合难易度没有绝对关联,仁德可以配合90%以上的武将),必须要在保证自己生存的情况下,尽可能的选出回合内强将,数一数符合这一要求的武将其实并不多,在这一点上,荀彧之于刘备真是完美的不能再完美了。&br&&br&&br&&br&&b&第七名
张飞自带连弩,周仓自带青龙偃月,我自带什么你知道么——&/b&&b&孙皓&/b&&br&&img src=&/eadbb2c4c5271b4cda2886_b.jpg& data-rawwidth=&506& data-rawheight=&710& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&506& data-original=&/eadbb2c4c5271b4cda2886_r.jpg&&防速推能力:6&br&技能发动难易度:7&br&克制与反克制能力:6&br&队友配合难易度:6&br&残局单人续航:2&br&总分:27&br&脑补孙皓设计的心路历程&br&游卡:我们要设计这样一个武将,末代皇帝嘛,一技能一定要显得他暴虐,有爆发,受伤害可以多摸牌怎么样,过牌量堪比袁术哦!&br&孙皓:好诶好诶~( ̄▽ ̄~)(~ ̄▽ ̄)~&br&游卡:主公技我们让吴势力的武将强化一技能的过牌威力怎么样?就像袁绍可以靠群雄屯牌(真的有人屯过么),你也可以靠吴将摸牌。&br&孙皓:好诶好诶~( ̄▽ ̄~)(~ ̄▽ ̄)~&br&游卡:那么我们来看看二技能,要不要设计一个自带武器特效的技能呢,你看古锭刀不是你祖上的神器吗,特效也是增加伤害,更加突出你是个暴君嘛。&br&孙皓:好诶好诶~( ̄▽ ̄~)(~ ̄▽ ̄)~&br&&b&孙皓脑补的自己&/b&&img src=&/v2-c80e6d71dbf9_b.jpg& data-rawwidth=&200& data-rawheight=&159& class=&content_image& width=&200&&&br&&br&&b&吃瓜群众眼中的孙皓&/b&&img src=&/v2-7df9c16a82d57fee59af2ccc33fbc1cc_b.jpg& data-rawwidth=&78& data-rawheight=&78& class=&content_image& width=&78&&咦,好像哪里不对,所以说好朕带刀上阵呢?&br&好吧这是你要的刀&img src=&/v2-a6494fb27ecbcbc995e6c3f4b4871704_b.jpg& data-rawwidth=&393& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&393&&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&img src=&/fd69a52ccf_b.jpg& data-rawwidth=&305& data-rawheight=&219& class=&content_image& width=&305&&同情三秒钟(*゜ー゜*)&br&感谢良企,在我们见过了各种前期英雄,后期英雄之后,以强力限量RMB的方式为我们推出了这么一款,呃,中期英雄,一旦场上人数少于5,孙皓的尴尬病就发作了。让我们来算一算孙皓残蚀的摸牌力,剩下的7人中平均算2人是吴,在未减员情况下一回合至少摸4至多摸8,实际体验大约可以稳定在5-6牌,其过牌能力已经堪比袁术,当然和袁术类似的存在弃牌机制,每当孙皓使用一张非装备的牌则需要弃一牌,这就使他无法做到和袁术一般的使用牌能力(袁术摸6极限可以用6,弃牌没有则不弃),可是做主公6上限的存在却可以使他利用上一回合的大摸牌来存牌蓄爆,非常典型的延时爆发概念,后面的孙登武将设计理念也是这一类的典型。&br&在没有必定要出牌的情况下第一轮残蚀蓄爆第二轮残蚀打出气势,是使用孙皓的法门,当然你也可以选择当轮即时爆发,不过后果往往就是你还没有爆发完,残蚀的负面效果就让你弃光了牌,那么等待你的后果就是良企贴心设计的二技能反向菊花刀♂仇海的存在时时刻刻提醒这位东吴的末代皇帝做事要考虑后果,一旦扒光手牌,一切伤害都将+1的疼痛感,哪怕是6血上限的身板,也必定无法承受。&br&孙皓的忠臣选择当然就是吴势力,或者补牌流,因为孙皓自身是拥有不错的爆发属性的,给主公加持是忠臣的第一要义。而反贼阵营要做的也非常明确,扒光他的全身,享受无与伦比的快感&img src=&/v2-0cb656a04e8c96aeaf782d_b.jpg& data-rawwidth=&181& data-rawheight=&200& class=&content_image& width=&181&&&br&&br&&br&&b&第八名
没有享乐的命,得了享乐的病——界曹操&/b&&br&&img src=&/e3e25dfeedc_b.jpg& data-rawwidth=&350& data-rawheight=&464& class=&content_image& width=&350&&施工中&br&&br&&br&&br&&b&第九名
我是电我是光我是唯一的神话——张角&/b&&br&&img src=&/ccd20b5aabb5b6_b.jpg& data-rawwidth=&350& data-rawheight=&465& class=&content_image& width=&350&&施工中&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&b&第十名
作为逍遥津马术冠军,我能不能有个马术?——孙权&/b&&br&&img src=&/2fc943ae6c20f470c83eb_b.jpg& data-rawwidth=&351& data-rawheight=&467& class=&content_image& width=&351&&施工中&br&&br&&br&&br&&br&&b&第十一名
反贼们,你们的自带距离已上线——孙休&/b&&br&&img src=&/v2-15bccf5eec14267cd2defe83cff5f519_b.jpg& data-rawwidth=&345& data-rawheight=&459& class=&content_image& width=&345&&施工中&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&b&第十二名
我不是皇帝,但我从昭烈皇帝那里继承的不只是会哭——刘諶&/b&&br&&img src=&/v2-ed7b45ce51be095f08c8_b.jpg& data-rawwidth=&352& data-rawheight=&463& class=&content_image& width=&352&&施工中
11月21日2更刘备和孙皓,就又没时间写了。看到很多小姐姐小哥哥居然在等更,真是感动,前面一段实在忙着,再加上孙休和刘諶本着没有使用体验就没有使用说明书的精神,抽空去点了这2位当主公各打了10把权当体(keng)验(dui)了(you)。 另外就是,毕竟我…
&p&&b&====================多图预警====================&/b& &b&====================多图预警====================&/b&&/p&&p&&b&====文章最后部分有个人对独立游戏的理解以及steam的介绍===&/b&&/p&&ul&&li&&b&Fez &/b& &/li&&/ul&&p&像素风格的平台跳跃游戏,一个戴着土耳其毡帽的2D小人在3D世界的冒险故事,游戏充分利用了2D场景在3D下的特质来设计关卡。游戏的核心就是收集收集收集还有探索,个人认为适合有&b&重度收集癖&/b&的人玩,当然你也可以完全投身进去呼吸游戏世界的新鲜空气,感受花花草草什么的。&/p&&p&游戏的艺术风格很清新也很简洁,游戏的美术Phil Fish(也是主要作者)是个有点偏执的领救济金的加拿大人,曾经&b&三次&/b&把游戏推倒重做。&/p&&img src=&/aa4e7ce802d12e688e6b17f_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/aa4e7ce802d12e688e6b17f_r.jpg&&&br&&br&&br&&ul&&li&&b&World of Goo&/b& &/li&&/ul&&p& 粘粘世界,几年前的游戏了,看到其他答主写,自己也补充一下。&/p&&p& 这是一个益智的游戏。用鼠标拽起各种会乱叫的小球,把它们连在一起,形成一座桥,让剩余的小球通过这座桥到达最终出口是玩家要做的全部工作。游戏的核心就在于如何构造这座桥。这游戏会教会你一些简单的工程学知识,让你过关之后成就感爆棚。&/p&&p&这个游戏是2D boy工作室在有wifi的咖啡馆里码出来的。&/p&&img src=&/31bf989ba_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/31bf989ba_r.jpg&&&br&&ul&&li&&b&Super Meat Boy&/b& &/li&&/ul&&p&
最开始是一个flash游戏,后来team meat把它完善发展成了一个全平台的让你死了一次又一次的变态难平台跳跃游戏,之所以说是变态难是因为真的是变态难。&/p&&p&
玩家控制没有皮肤的肉肉哥,跳过各种电锯,盐池(因为肉肉哥没有皮肤,碰到盐会疼得要死),逃过怪物的攻击等等,来从一个婴儿boss手中拯救自己的绷带女友。&/p&&p&
游戏通过搜集绷带(当然这并非强制)可以解锁有特殊能力(比如二段跳,能空中平移)的其他主角,许多其他解锁的主角都是其他平台跳跃的主角,比如I wanna be the guy里面的小孩。&/p&&p&
肉肉哥不能攻击,只能跳。&/p&&p&
很有意思游戏的缩写是SMB,和Super Mario Brothers的缩写一样,游戏的两个作者都是超级玛丽的狂热爱好者,这也是为什么他们会设计出这样一款变态难游戏的原因。&/p&&img src=&/c6bc19c9ad4c4b5d6319824_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/c6bc19c9ad4c4b5d6319824_r.jpg&&&br&&p&PS:游戏的回放功能特别有意思,在你完成一关之后会把你之前死亡的肉肉哥运动轨迹播放出来&/p&&p&像这样:&/p&&img src=&/92bee48abf6e2a8aaeeccc2200d1dfd0_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/92bee48abf6e2a8aaeeccc2200d1dfd0_r.jpg&&&p&然后你就会听到bia-ji,bia-ji肉肉哥被切碎的声音。&/p&&ul&&li&&b&FTL(Faster Than Light)&/b& &/li&&/ul&&p&
超越光速,这个游戏画面很简单,基本就是己方飞船和敌方飞船的平面图,鼠标控制攻击,人员调度,各种技能等等来击败地方飞船。&/p&&p&
游戏的探索路线自己选择,遇敌,攻击,升级改造飞船和技能,继续探险。当然游戏在度过了前期之后就会让你手忙脚乱,难度可观。&/p&&p&这个游戏貌似是在上海被开发出来的,参加GDCChina成绩不怎么样,但是后来投稿美国的GDC获得了不错的口碑。&/p&&p&&b&引用评论中Li Charlesde的介绍:&/b&&/p&&blockquote&Faster than light这部神作答主可能没静下心玩下去,那种漂流在宇宙银河的孤寂和亡命天涯探险的感觉,在这个拥有独特画面的游戏里被烘托的浑然天成,应该吸引更多人注意,此游戏刚刚被移植appstore的时候,当天五星并且1000+满分评价。可是在国内却没有任何一个网络社区对其问津。。。
&/blockquote&&img src=&/dec9e798170c_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/dec9e798170c_r.jpg&&&br&&ul&&li&&b&Braid&/b& &/li&&/ul&&p&
时空幻境,一个表面上是一个穿学院服的男孩找女友的故事,实则隐藏着一个深刻令人反思的主题。&/p&&p&
跳跳跳,踩怪物,时间倒流,是全部的游戏内容。&/p&&p&
游戏的时光倒流机制(想法源自于波斯王子:时之沙)太他妈牛逼了,这个机制让你死不了,但远不仅仅局限于此。开始还不觉得,后来出现了越来越多的机制简直让我给这游戏跪了。这游戏你真得玩。&/p&&p&多亏了Jonathan Blow二十万美元的美术外包才能让游戏有了独特的油画风格。值得一提的是Super Meat Boy的美术Edmund McMillen设计出了游戏主角的原型。&/p&&img src=&/0ccec59a10a99d046a17_b.jpg& data-rawwidth=&1279& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1279& data-original=&/0ccec59a10a99d046a17_r.jpg&&&br&&ul&&li&&b&Machinarium&/b& &/li&&/ul&&p&
机械迷城,手工绘制的2D冒险游戏,此类型游戏中的精品,不过个人相对不喜欢这种解密游戏。&/p&&p&
用鼠标点点点,触发事件(像很久之前的一个flash,梦游先生),解开谜团,整个游戏就像像小时候看过的益智图画书,没什么过多要说的,玩了就知道它的美丽之处。&/p&&img src=&/81e0ed6dabd3f82f478b_b.jpg& data-rawwidth=&1250& data-rawheight=&790& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1250& data-original=&/81e0ed6dabd3f82f478b_r.jpg&&&br&&ul&&li&&b&Don’t starve&/b& &/li&&/ul&&p&Klei(Shank,Mark of the Ninja的制作组)用他们极具特色的2D画风构造出了一个奇异世界。&/p&&p&刚接触这个游戏的时候&b&我就跪了&/b&,2D的诡异画风,简单的操作,随机的地图,四季更迭,昼夜更替,以及&b&精巧的细节(游戏中夜晚的萤火虫简直了)&/b&,都让我觉得,”&b&这他妈太神奇了,居然有这样牛逼的游戏&/b&。“&/p&&p&游戏的内容就是一个科学家被传送到奇异世界去割草,砍树,开荒,种植,建造,探索,打猎,尽可能地生存更久,还可以解锁更多有特殊能力的主角。&/p&&p&&b&但是这几个字够你玩上很久很久啊有木有!!??&/b&&/p&&p&最近这个游戏刚刚出了新的资料片,马上也要推出&b&多人模式&/b&了,快去steam看看吧。&/p&&img src=&/26ef2d8d765aa_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/26ef2d8d765aa_r.jpg&&&br&&ul&&li&&b&Project Zomboid&/b&&/li&&/ul&&p&生存类的好游戏!又一个玩跪我的游戏(我好像特别容易跪)。Steam上已经开始提前贩卖了,如果你喜欢生存类的游戏,买一份吧少年,你不会后悔的。&/p&&p&
游戏就是&b&2D版的Dayz&/b&,你需要喝水,饮食,搜集,合作(未来会有联网模式),杀僵尸,活下去,无需多言,就是这么简单粗暴。&/p&&img src=&/cafdb5a91d8f926ae191d7ad_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1064& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/cafdb5a91d8f926ae191d7ad_r.jpg&&&br&&ul&&li&&b&Cataclysm-DDA&/b& &/li&&/ul&&p&
这个游戏,就是你要的&b&满屏的游戏性&/b&……&b&没有画面,纯靠脑补&/b&(类似的还有Unreal World等)&/p&&p&
玩家就是DOS窗内的那个”@”,你会生病,肢体会受伤,可以攻击怪物,搜集材料,建造,然后活下去。&/p&&p&
有网友开发出了有画面的版本,让游戏不那么难上手了(至少你知道主角长什么样了)&/p&&img src=&/cd74eeab7b639fcfabbbd7b2dc9e4e9e_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&758& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/cd74eeab7b639fcfabbbd7b2dc9e4e9e_r.jpg&&&br&&ul&&li&&b&Papers,Please&/b& &/li&&/ul&&p&
这个游戏绝对是近几个月的大热门,包揽各种奖,但是我就玩了开头一点点。&/p&&p&
游戏里玩家扮演一个专制国家的边检官,通过手头的一些工具和参考书来决定谁能入境,谁不能,哪怕他不能,你也能把他放过来。游戏很有代入感,每天都有国家新闻,还有收入,简单,但是令人着迷。&/p&&p&
作者以前任职于顽皮狗,曾参与神秘海域系列的开发工作。&/p&&img src=&/002cd1eef2d822f17e4d63c02b4c690d_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/002cd1eef2d822f17e4d63c02b4c690d_r.jpg&&&br&&ul&&li&&b&Eufloria&/b& &/li&&/ul&&p&
真菌世界,这个游戏的画面比名字好看,清新多了。&/p&&p&
游戏就是用你的细胞产生的孢子(&b&好吧我不确定那是不是孢子,也许是别的什么奇怪东西&/b&)击败其它孢子占领其它细胞——把它理解成为星球和飞船可能更直观。&/p&&p&
简单的即时战略游戏,指哪打哪,合理的分配孢子数量是胜利的关键。&/p&&img src=&/a4fe34f60504f59efb0856aea157ecb9_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/a4fe34f60504f59efb0856aea157ecb9_r.jpg&&&br&&ul&&li&&b&Mari0&/b& &/li&&/ul&&p&“&b&假如马里奥有了传送枪会怎么样?&/b&”这个问题催生了这个游戏。这是一个开源的马里奥+传送门游戏,官网是&a href=&///?target=http%3A//stabyourself.net/mari0/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&stabyourself.net/mari0/&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。&/p&&p&游戏开始只有单机模式,现在貌似增加了四人合作模式。游戏的全部内容就是马里奥的全部内容,只不过多了一把传送枪——但这足以让游戏内容增强数倍——至少我和同学一起玩的时候被自己的奇葩行为笑翻了。&/p&&p&另外游戏可以自订关卡。&/p&&img src=&/75cef3aa67d10fe0adaa6ff31f7a06c2_b.jpg& data-rawwidth=&801& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&801& data-original=&/75cef3aa67d10fe0adaa6ff31f7a06c2_r.jpg&&&br&&ul&&li&&b&Prison Architect&/b& &/li&&/ul&&p&顾名思义,你是监狱的设计师,同时还要维护监狱的日常运营,比如供电,员工招募,犯人的状况等。同时要注意格外犯人的行为举止,看好那些2D的纸片犯人,虽然他们看起来很可爱,但是也会和现实中的情况一样,越狱,斗殴,等等等等。游戏内容&b&相当相当丰富&/b&。&/p&&p&PS:模拟经营类的极品我认为是&b&过山车大亨系列&/b&,没有比他更牛逼的了,如果你喜欢模拟经营一定不能错过&b&过山车大亨系列&/b&。(&b&勿喷,仅代表个人观点&/b&)&/p&&img src=&/81053acec5cf6f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/81053acec5cf6f_r.jpg&&&br&&ul&&li&&b&Knights of Pen and Paper&/b& &/li&&/ul&&p&像素风的回合制RPG,之前是手游,后来移植到PC,至于这个游戏是不是独立游戏我还真不清楚,不过很有独立游戏的味道。几个人坐在桌前玩RPG,和那个 unepic的剧情很像(&b&如果你喜欢恶魔城的话一定要玩一下unepic,由于我不喜欢恶魔城系列所以不介绍这个游戏了&/b&),整个故事就是讲述的几个好基友在游戏中探索的故事。&/p&&p&开始只能选3个角色,不同的职业和不同的人物搭配,再配上不同的技能有不同的打法,就是一标准的RPG,刷怪,刷任务,升级,购买物品,解锁隐藏职业,开第二个存档,继续刷刷刷。&/p&&p&&b&这游戏上手之后必上瘾,至少我是连续几天上课都在玩这个(前段时候app store限免于是我就下了一个,简直上瘾到爆)。&/b&&/p&&img src=&/ee917dc284d8_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/ee917dc284d8_r.jpg&&&br&&ul&&li&&b&Nidhogg&/b& &/li&&/ul&&p&IGN9分,高难度,考验你的反应速度,游戏很简单,就是击剑,然后刺死对方。另外,虽然是像素游戏,不过游戏的击剑动作配合游戏的音效让我觉得丝毫不减少其打击感。&/p&&img src=&/bfbd8c26bfd631b460b05bdf87f858f9_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/bfbd8c26bfd631b460b05bdf87f858f9_r.jpg&&&br&&ul&&li&&b&Kentucky Route Zero&/b& &/li&&/ul&&p&冒险游戏,主人公带着自己的狗开一辆卡车在路上探索。点击人物,触发对话,交谈,一个&b&讲故事的游戏&/b&,&b&其实准确说这游戏就是一个故事。&/b&游戏文本量略大,按章节放出,我英文苦手只玩了半章,现在貌似出到第三章了。&/p&&p&&b&另外——&/b&&/p&&p&&b&真心!!真心!!!!给游戏画风跪了!!!!对这画风毫无抵抗!!&/b&&/p&&img src=&/fe56eb3ed6b3681aea652fde_b.jpg& data-rawwidth=&2674& data-rawheight=&1554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2674& data-original=&/fe56eb3ed6b3681aea652fde_r.jpg&&&br&&ul&&li&&b&Hotline Miami&/b& &/li&&/ul&&p&去年红极一时的游戏。&/p&&p&8bit画风,复古风满满的,快速的游戏节奏,富有打击感,十分暴力,俯视角,&b&你被打到一下就死翘翘了,但是在你死亡和你下一次杀人(或者你被杀)之间基本没有停顿时间&/b&,游戏节奏十分快,根本停不下来。另外,游戏还有奇葩的动物帽子搜集元素。&/p&&p&马上要出第二部了。&/p&&img src=&/dd08e8e9f94f94ae4fadb_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/dd08e8e9f94f94ae4fadb_r.jpg&&&br&&ul&&li&&b&Pixel Piracy&/b& &/li&&/ul&&p&这个游戏的开发者Vitali Kirpu和Alex Poysky有点意思,之前他们自己在官网放出了游戏的破解版,他们认为盗版是无法阻止的,与其让玩家下到木马,不如自己放出盗版。&/p&&p&游戏里玩家是海盗船长,组建自己的海盗队伍,自己建造海盗船,进行探索,寻宝。途中会遇到其他海盗,或者鬼魂,要小心你的小船别被击沉了,否则就只有从头再来了。&/p&&p&来招募你的水手吧!&/p&&img src=&/b4e19d99_b.jpg& data-rawwidth=&1602& data-rawheight=&905& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1602& data-original=&/b4e19d99_r.jpg&&&br&&ul&&li&&b&To the Moon&/b& &/li&&/ul&&p&说实话这个游戏我不怎么感冒,因为我玩不下去(勿喷),不过我一定会找机会继续玩完,不过据玩过的人说灰常感人,去看一下wiki吧:&a href=&///?target=http%3A//zh.wikipedia.org/wiki/%25E5%258E%25BB%25E6%259C%%& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&去月球&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&b&下面这句话引用自wiki:&/b&&/p&&blockquote&这是一款使用RPG大师制作的&b&视觉小说。&/b&&/blockquote&&img src=&/f096be20e2231_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/f096be20e2231_r.jpg&&&br&&ul&&li&&b&Plague Inc: Evolved&/b& &/li&&/ul&&p&这个游戏开始也是手游,后来移植到PC。&/p&&p&&b&这个游戏,有密集恐惧症的同学别说我没劝过你——千!万!别!玩!,反正我是只玩了一局就不行了,但是假如我没有密集恐惧症的话,这个游戏肯定能满足我毁灭人类的妄想症。&/b&&/p&&p&游戏界面很简单,就是世界地图,但是随着游戏的进行,红色的小点会布满整个大陆(Holy S**T!!),游戏就是释放瘟疫,重复玩以解锁不同的病毒升级你的病毒,改造他,适应不同国家的人,以感染全人类,灭亡人类。&/p&&img src=&/4bf7bf92e61_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/4bf7bf92e61_r.jpg&&&br&&ul&&li&&b&Cortex Command&/b& &/li&&/ul&&p&这个游戏应该是有一些日子了,我很久之前就听说过,但是出于一些原因我不是太熟悉,基本没怎么玩。游戏细节十分到位,画面相当细腻,合金弹头即视感,感兴趣的可以试一下。&/p&&p&&b&以下引用自百度百科:&/b&&/p&&blockquote&表层指挥(Cortex Command)曾获2009年独立游戏节卓越技术奖 (Technical Excellence)和观众选择奖 (Audience Award),算是一款策略和射击游戏结合的作品. 玩家要保护一个躲在掩体中的大脑. 通过设计掩体构造, 制造有利地形进行防守. 购买兵力, 抵御敌人的进攻。游戏在细节上表现得不错。飞船残骸和尸体都不会消失, 射击可以打掉敌人的武器和头盔等等。游戏的乐趣在于多人游戏,这个多人可不是指联机,而是指4人在同一台电脑上战斗。&/blockquote&&img src=&/23c5dfeaa6c3_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/23c5dfeaa6c3_r.jpg&&&br&&ul&&li&&b&Terraria&/b& &/li&&/ul&&p&好吧这种挖挖挖的游戏我不是太感冒,不过很多人为之狂热,2D版的Minecraft。&b&挖,合成,建造&/b&。这几个字足以概括这类游戏,不过游戏中的&b&鸟雕像引擎和电路建造&/b&让这个游戏的层次一下提升了不少,充满了科技感,让我有“这是蒸汽朋克”的感觉。&/p&&img src=&/40cfeae7bbc4_b.jpg& data-rawwidth=&1680& data-rawheight=&1050& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1680& data-original=&/40cfeae7bbc4_r.jpg&&&br&&ul&&li&&b&Minecraft&/b& &/li&&/ul&&p&&b&每个人都知道,所以不介绍了,这玩意是个虚拟版乐高,是游戏史上的里程碑,我相信20年之后还会有人谈论这款游戏。&/b&&/p&&img src=&/c0e105b90e36e73d2d55ed4cca70ffed_b.jpg& data-rawwidth=&1679& data-rawheight=&987& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1679& data-original=&/c0e105b90e36e73d2d55ed4cca70ffed_r.jpg&&&br&&br&&br&&p&=====================&b&感谢其他答主的回答,给了我启发&/b&======================&/p&&p&&b&================以下于日补充==================&/b&&/p&&ul&&li&&b&Cart Life&/b&&/li&&/ul&&p&这个游戏也是因为没有汉化而且英文是像素化的十分难看懂所以没有怎么玩。Cart Life已经之前在steam上卖,后来被作者Richard Hofmeier开源并且免费挂出来下载,然而近期好像网址失效了,所以可能只有通过&i&某些渠道&/i&才能找到游戏了。谢谢@苏辛(不知道这是什么bug为什么不能圈你……)的提醒。游戏中你是一个小贩,然后进货,卖货,养猫,在城市里谋生。像素风的模拟小贩。&/p&&img src=&/ffcbbbfca1a39f_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/ffcbbbfca1a39f_r.jpg&&&br&&p&看到了吗,图中的大叔就是你,不过游戏还提供了其他可选角色。&/p&&ul&&li&&b&the Binding of Isaac&/b&&/li&&/ul&&p&&b&谢谢 &a class=&member_mention& href=&///people/ea64e043074ddd79c404b99b0dee67a7& data-hash=&ea64e043074ddd79c404b99b0dee67a7& data-hovercard=&p$b$ea64e043074ddd79c404b99b0dee67a7&&@Marvin Snape&/a&的指正&/b&&/p&&p&这个游戏的美术是Super Meat Boy的美术Edmund McMillen(这人特别帅(不是长相)),他的画风特别有特色,夸张并且搞怪,一眼就能看出来。游戏讲的是一个母亲收到了上帝的旨意,要她以牺牲自己孩子的生命来证明自己的虔诚,从而她的儿子,也就是游戏的主角Issac跑到了一个充满怪物的地下室的故事。我没怎么玩过,因为我个人不喜欢这种探险模式,所以引用百度百科一段话:&/p&&blockquote&《The Binding of Isaac》是个不讲究画面精美程度的射击游戏,角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半 RPG 世界中闯荡。游戏中将以「物品系统」来取代传统的「&a href=&///?target=http%3A///view/3849478.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&等级系统&i class=&icon-external&&&/i&&/a&」,在每个关卡中,都有着宝藏库、商店、头目与其他可能藏有特殊物品的&a href=&///?target=http%3A///view/808634.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&密室&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。而当角色升级时,改变的不只有能力与数据,同时外观也将有所不同。目前游戏中有着超过 70 种的特殊物品,其中不包括随处可见的道具。此外,《The Binding of Isaac》现今有着 3 个章节、6 个地牢、6 个头目、36 种的敌人类型、4 个待解锁的角色与一大堆的动态事件。&/blockquote&&p&游戏的宗教气息浓厚,以下本人自己翻译自wiki:&/p&&blockquote&游戏的名字和情节参考自圣经之中的著名故事the Binding of Isaac。McMillen谈到,游戏涉及黑暗的,成人化的主题,包括虐童,性别认同,杀婴,轻视,自杀,流产,以及宗教是如何影响孩子的等被一般游戏回避的问题。&/blockquote&&img src=&/9ef6e6b7e138bfed675c8afe8f3d35b6_b.jpg& data-rawwidth=&1019& data-rawheight=&772& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1019& data-original=&/9ef6e6b7e138bfed675c8afe8f3d35b6_r.jpg&&&br&&ul&&li&&b&Limbo&/b&&/li&&/ul&&p&游戏里你是一个小男孩,基本没有任何提示游戏就开始了,你要做的就是不停的向右走,跳跃,攀爬,躲过陷阱,各种怪物,运用机关来探险。至于内容我就不剧透了,如果你喜欢这种风格的游戏肯定不会错过。&/p&&img src=&/f3f69ddfa0d1a1dfae05e7_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/f3f69ddfa0d1a1dfae05e7_r.jpg&&&br&&ul&&li&&b&Kingdom Rush&/b&&/li&&/ul&&p&这游戏刚开始也是个flash,后来在steam上发售了。我作为一个不喜欢塔防的人都觉得这游戏绝了,一是卡通风格的画面,二是游戏机制。这游戏不是造塔,塔来攻击,而是造塔,塔造兵,控制兵来攻击。和其他塔防一样,可以升级塔,也有特殊技能。&/p&&img src=&/154db4cdc14b66c5a51580f5_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/154db4cdc14b66c5a51580f5_r.jpg&&&br&&ul&&li&&b&Goat Simulator&/b&&/li&&/ul&&p&山羊模拟,哈哈哈,老外脑洞真是大,这游戏在发售前预告片就满天飞了。&b&不过这游戏要是是国人开发出来的估计要被喷坑钱货了&/b&,因为目前出的可玩内容不多,基本2个小时可以玩到全部内容,不过我很期待后续玩家社区的创作。游戏中你就是一只山羊,你可以做许多奇葩的事情,比如把舌头黏在其他东西身上,蹦蹦床,背着火箭助推器到处飞,甚至放炸弹。不大的地图里还有许多地方等你探索。&/p&&img src=&/3d2cc4e332b265923fafd11c7cd64258_b.jpg& data-rawwidth=&1680& data-rawheight=&1050& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1680& data-original=&/3d2cc4e332b265923fafd11c7cd64258_r.jpg&&&br&&ul&&li&&b&Battleheart&/b& &/li&&/ul&&p&手游,但是绝对是手游RPG中的精品,关卡模式,同时控制4个角色杀怪闯关,随着游戏的进展,会获得金币,解锁许多新角色,购买新装备。你只需要在两个角色之间划直线就能开展攻击或者治疗。每个角色还可以升级不同的特殊技能。卡通风无抵抗。&/p&&img src=&/ed1d5ef92edc9efa13aac3d42c18ed8d_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/ed1d5ef92edc9efa13aac3d42c18ed8d_r.jpg&&&br&&br&&p&===========以下于日补充==========&/p&&ul&&li&&b&Magicite&/b&&/li&&/ul&&p&被人说是&b&2D版的怪物猎人&/b&,画风很赞有没有?游戏里你只有一条命,死了就Game Over了。地图随机生成,初期人物的几个特殊属性也是随机的。至于难度不知道是我手残还是真的很难,反正开始我是死了&b&无数次&/b&。游戏的内容就是简单的采集,合成,升级转职,打怪(游戏你的命不多,因此为了活下去真的很考验你的操作技巧),探险的RPG。挖矿的时候要小心横冲直撞的怪物(被野猪弄死无数次)。&/p&&img src=&/0eaca03feb94a2e86a41_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/0eaca03feb94a2e86a41_r.jpg&&&br&&ul&&li&&b&Steam World Dig:A Fistful of Dirt&/b& &/li&&/ul&&p&游戏里你是一个机器人矿工然后游戏的主题是&b&挖挖挖挖挖挖挖挖挖&/b&,说实话我对这类游戏提不起神来,不过既然有人为之狂热到爆那么一定有其可玩点。喜欢挖挖挖的一定不能错过这个游戏。(不知道是游戏故意这么设计还是我自己的问题,有几次挖下去了但是上不来了,就只有重开。)另外这游戏&b&IGN9.5分&/b&(老外是有多喜欢这类游戏)&/p&&img src=&/bff38a9a1f2cb7c57e22

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