精灵宝可梦口袋妖怪日月不变石石能锁住技能吗

玩精灵宝可梦游戏入门要具备哪些基础知识与名词? - 知乎364被浏览43350分享邀请回答44469 条评论分享收藏感谢收起25051 条评论分享收藏感谢收起更多1 个回答被折叠()与世界分享知识、经验和见解不变之石(道具) - 神奇宝贝百科,关于精灵宝可梦的百科全书《口袋妖怪:日月》宝可梦全面培养攻略
日 来源:a9vg 编辑:沐梓
&&《口袋妖怪:太阳/月亮》怎么培养出一个满意的宝可?很多玩家想要做但不知道该如何培养,今天小编为大家带来玩家&火刃氏族&提供的培养宝可梦攻略介绍,以供大家参考学习!
&&在日月中从零开始打造一只称心如意的宝可梦。
&&以血翼飞龙为例
&&0.准备工作
&&点到为止:完成试炼之后从库库伊博士那儿获得
&&替身:二周目 家下面的精灵研究所问博士索取
&&红线:树48bp购得
&&不变石:美乐美乐岛 好奥乐市 商业区 最左边别墅 队长赠予
&&男性鱼王1只:随便抓一只鲤鱼王,升级到20级进化成暴鲤龙,去宝可梦联盟pc里技能回忆老爷爷处回忆起龙舞。
&&狃拉1-2只:飞到宝可梦联盟,往山下的洞穴里抓一只45级的狃拉,学会替身,点到为止,另外两个技能随意(最好是pp次数多,威力也不太低的技能)。&
&&4v百变怪:飞到天文馆,一路向下到bus处,bus下面的草丛中有几率遇到百变怪(最好白天去,晚上好像是皮宝宝)。35连以上必出4v,建议多刷两只,能覆盖到全6项属性。
&&方法可以参考这篇()
&&出狃拉用替身,百变怪每变身都会失败,变身的pp为10次,用完会自残,建议读回合。
&&基本就是:开场替身,用胆怯球(各大商店有售),点到为止打残,召唤出一只干掉一只,等回合差不多了把残废的那只打死换另一只接盘,如此重复。一只狃拉大概可以连30-35下,足够刷出4v百变怪了。
&&宝贝龙:宝贝龙是必须的,如果有闲情雅致也可以学习百变怪的刷法,弄一只4v个体。1.孵蛋:从入门到掰盘
&&1.1 获得目标性格的个体
&&百变怪(红线) X 宝贝龙
&&由于双方都是4v个体,让百变怪携带红线
&&把抓来的百变怪和宝贝龙(可以利用类似百变怪的刷法刷出4v宝贝龙)瞎jb孵,直至出现需要的性格(比如+速度-特功的开朗)
&&该个体(记作个体A)很大几率是高v个体,如果不是也没有关系。
&&1.2 获得女性个体
&&孵蛋废人第一定律:若父母中有个体携带不变石,则所有后代继承携带不变石的亲代性格。
&&孵蛋废人第二定律:若父母中有个体携带红线,则所有后代的6围中随机选取5个对应继承双亲中某个的该项,比如子代的攻击就继承双亲中其中一个的攻击。其他类推。
&&个体A(不变石) X 百变怪(红线)
&&继续啪,直到获得该性格的女性个体,记作个体B。
&&如果个体A是女性,那直接用个体A就好了。
&&1.3 获得遗传技能
&&个体B(不变石) X 暴鲤龙()
&&得到的后代都会遗传到龙舞这个技能,取个体值相对最好的,记作个体C。
&&1.4 获得高v个体
&&个体C(不变石) X 百变怪
&&让个体C和它的爷爷百变怪继续解决老龄化问题,再后代里选择最好的个体,继续跟百变怪XXX。
&&循环几代后能得到最完美的个体。记作个体D
&&个体D的性格为开朗,技能有龙舞,六维除了特攻之外其余的都是&最棒&。
&&2.努力值
&&努力值的分配,如速度252,攻击252,另外的随意。
&&增加努力值的方法有以下几种:
&&2.1 嗑药
&&天文馆PC中心有卖各类药剂,1W日元1瓶,增加10点努力值,最多能磕到100.
&&2.2 圆庆广 场
&&欧提们在升级途中会被推荐&砰砰磅磅 5&,把对应的训练买光,大约2天就能把攻击的努力值加满。
&&加速度的叫做&走走跑跑屋子&。
&&2.3 宝可梦度假地
&&建议把欢欢度假地升到3级,每半小时对应的努力值增加4点,如果有宝可梦豆则速度翻倍。挂两个晚上就能满一项。
&&2.4 老老实实打怪
&&现在努力值也满了,可以愉快的刷4大天王升级了。
&&以练到50级为例,第一次刷4天王能把宝贝龙从1级升到42级左右。
&&另外宝可梦度假 欢欢度假地也有提供升级的选项,但效率超低。
&&4.后续培养
&&如果你的完美个体是男性,那么恭喜,他可以拿去当其他龙种,比如地龙。
&&地龙(女,红线) X 个体D(男,不变石)
&&祝各位都能培养出得意的宝可梦!
&&以上就是玩家提供的具体攻略,希望能对各位玩家有所帮助!
看完这篇文章有何感觉?
相关攻略及下载:7-241-95-1912-41-237-111-158-18?9-4?5-15
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备案编号:沪ICP备号-6小光注:这是一篇关于游戏乱数机制,以及深度数据的文章。研读这篇文章需要你对精灵宝可梦有必然的领会,并对孵蛋的常识有必然的把握。在此根本上,请静心慢读,这可能是机核在2016年竣事前最有学术深度的一篇文章。【温馨提醒:不喜好筹办,想直接生蛋的人,可以看一下右侧文章的锚点】零、序言你可曾记得,多年前在神奥、城都和伊修地域的时辰,那两只往返叫的鹦鹉,以及那不竭打开的标着炎帝雷公水都的地图,又或是那不断被掀开的存档笔记本和存档指针?鹦鹉叫着叫着,指针转着转着,你面前的神兽或是寄放在蛋屋的蛋,个别就变高了,甚至还变了颜色。然而在卡洛斯和新芳源地域,鹦鹉不叫了,指针也不转了。取而取代的只有不断的L+R+START……又或者是无限被扔掉的鲤鱼王。此刻已经是日月发售后的一个多月了,终于,令人熟悉的乱数调整又回来了!!!【固然这个调整方式分开了熟悉的鹦鹉,而且依然要扔掉大量鲤鱼王。】本文将介绍日月蛋机制相关的乱数+蛋位的连系法,争夺做到连呆呆兽城市日月乱数孵闪!!!一、前置:关于什么是乱数,什么是蛋位这里会先对前作的乱数做一个简单的描述,不领会的可以简单看一下,以领会一些术语和大框架的布局,便利正文的阅读,以及在犯错的时辰思虑一下大要是错在了哪里。对于蛋位将较具体介绍一下,因为和日月的乱数调整关系比力大。领会四五代乱数和六代蛋位的话,可以直接从日月蛋位部门起头看。当然若是以上全领会,可以直接看现实操作的部门。若是有不睬解的处所,可以回过甚来再看看前面的道理论述。1、关于前代乱数起首,我们先来领会如许一个概念:每次在游戏中按A拿蛋,或是按A遭遇定点神兽,或是按A领受配信,或是按A点甜味碰到野怪等等的刹时,城市按照游戏里当前的乱数列(或称为SEED/随机数列),和当前帧(简单理解为,你在乱数列里的位置)所决议的。而且在四、五代,SEED是由开机时候和进入游戏的时候决议,帧则是可以经由过程查看学会喋大言不惭的鹦鹉的状况或是点击存档等体例来进行确认和调整。同时,SEED和帧是可以用外部软件进行事先计较,获得什么SEED和帧可以获得什么成果的;同样也可以按照想要的成果来反向计较什么SEED和帧可以获得这个成果。笼统点来说就是,经由过程外部软件的计较,可以算出:"我先站在神兽前存档,关机重启,把NDS机子的系统时候设置成YYYY年MM月DD日HH点mm分,然后在SS秒后按A从HOME页进游戏,在ss秒后按A读档,再查看NN次鹦鹉的状况,再退出菜单对着脸前的神兽按A,就能获得6V闪"然后按照所得的"YYYY年MM月DD日HH点mm分、SS秒、ss秒、NN次"去实施响应的操作,那么你就真的能获得6V闪对性格的神兽了!而且不异操作只要成功,就每次都是6V闪!这就是所谓的四五代的乱数过程。当然,说得仿佛很轻松,现实上要实现做良多参数的计较以及一些同步率、鹦鹉等的筹办,还有对秒的切确度:四代要0.3秒,五代要1秒,所以仍是有必然的复杂度的。不外比起在四五代对着神兽无脑L+R+S无限重启去刷,要便当地太多了,而且因为整个过程除了点窜NDS本机时候,没有对机子和卡带以及存档数据做任何四肢举动,所以获得的精灵是没有任何点窜陈迹的完全正当的。打个例如就是,若是说点窜是测验作弊的话,乱数就相当于是带个计较器进科场。当然,测验自己允不许可带计较器,就是另一个问题了。所以一样的,乱数也算是属于一个灰色地带,究竟结果若是没有破解出数据公式,也就没法子做到如许一套过程。所以用不消,本身看着办吧。玩游戏嘛,本身高兴+不影响别人的体验就好。加倍具体的教程,可以自行看以下两个网站(别离对应日文和英文)或搜搜看一些以前其他人写的教程贴,这里就不再论述前代乱数了。日文:http://blog.livedoor.jp/rurou_raori/archives/4722877.html(需翻墙)英文:/ingame/rng/dpphgss_rng_part2#gensteps2、关于《XY》和《OR/AS》的蛋位在《XY》和《OR/AS》里,有如许一个内部法式的机理:当你取走一个蛋或抛却一个蛋时,这个刹时,下一个蛋的数据已经生成。若是在此时取走怙恃后存档,那么接下来,只要新放入的精灵携带道具不变,那么获得的蛋的参数是一样的。举例,公6v爽朗戈壁蜻蜓和母60怯懦戈壁蜻蜓,先放入公的带了红线,后放入母的带了不变石,把第一个蛋抛却了。此时存下档,之后把第二个蛋拿到后孵出来,发现个别是VV001V,母怯懦。也就是说,获得的个别成果是【前 前 后 后 1 前】,性别鉴定为1:1时出母,性格当然随带着不变石的怪。然后,直接读档回到出第二个蛋前的状况。此次不放两只戈壁蜻蜓,把它们掏出来,改为6v刚强烈咬陆鲨和60爽朗烈咬陆鲨,同样先放入公的带红线,再放入母的带不变石。然后获得的蛋孵出来,会发现和先前的一样,个别是VV001V,母爽朗。获得的个别成果依然是【前 前 后 后 1 前】,性别鉴定为1:1时出母,性格当然随带着不变石的怪。这就是所谓的"蛋位"的概念。统一个位置的蛋位,只要投入的两只怪的挨次和携带道具不变,那么所获得的鉴定成果是统一个。而在《XY》和《OR/AS》,这个蛋位的生成机会,是你获得一个蛋或抛却一个蛋时,按照此刻的seed和帧确定。也就是说,像适才举例的那样,在刚取走或抛却一个蛋,而下一个蛋生成前,可以存档一下,之后换任何不异前提的双亲,就是卡在了这个蛋位,城市获得一样的鉴定成果。这里有伴侣可能会想,那么能不克不及像四五代那样来调整机子时候,进入想要的seed,再调整到对应的帧拿蛋,从而进行乱数呢?谜底是不克不及,因为xyoras的seed的节制,切确度快要要到1/1000秒,并且也没有调整帧的手段。所以《XY》和《OR/AS》期间没有乱数调整。那么蛋位有什么用呢?这也许是最有价值的问题。究竟结果孵蛋的话,可以从四五代经由过程乱数捕捉野生的6v百变怪,也有些人是"伴侣送的"6v百变怪,总之是烂大街了,甚至有心的话会特意去乱数完美觉冰/地/火个别的百变怪,就从通俗孵个对战用的完美个别来说,没有需要一个个蛋位去看每项遗传自哪方,究竟结果流水直接出加倍快啊。适才有说"在这个蛋位,换不异前提的双亲,获得的都是一样的「鉴定成果」",这个「鉴定成果」,也是包罗这个蛋孵出的怪是否异色,也就是我们泛泛所说的闪光。那么这里蛋位真正的价值就表现出来了。 因为我孵一个鲤鱼王的蛋,和孵一个迷你龙,差的步数可是快要10倍,也就是说孵一个迷你龙的时候,大约可以孵7个鲤鱼王(考虑到流水孵蛋一次身上多个蛋,而检测蛋位时身上只有一个)。所以在方针仅为孵闪的时辰,往往不选择流水式而是检测蛋位的体例,会加倍地有用率。具体的关于《XY》和《OR/AS》检测蛋位孵闪的流程步调,这里就不具体描述了,大师可以本身查询相关教程。以上就是《XY》和《OR/AS》里对于蛋位的讲解。接下来,我们终于来到了阿罗拉地域。 二、正文:日月乱数孵化方式0、日月蛋位机制前面提到,《XY》和《OR/AS》中,当获得/抛却一个蛋时,会按照此刻地点的seed和帧,生成下一个蛋位。而且每次开机进游戏就会按照时候从头刷新一个seed。也就是每次开机后,你此刻的蛋位固然是在前次获得/抛却蛋时确定了,可是下一个蛋位,是随机的,并且无法经由过程近似四五代乱数的体例来调整。再换句话来说,《XY》和《OR/AS》中,蛋位每次只能检测一个。若是按检测蛋位的流程来进行,你每次拿的了五个蛋,孵完跋文录鉴定成果,读档又拿一次5个蛋,只有第一个蛋是和之前的成果一样,后4个是和上一次分歧的。而在《日/月》中,改变了部门机制。具体是:seed不再是按开机进游戏的时候生成,而是在你选定性别,取完名字,成立存档的阿谁时刻,就锁死了!这就意味着,所有的蛋位全数被固定了。换句话说,可以一口吻检测5个蛋位了!你可以一口吻拿5个鲤鱼王蛋,孵出来,若是第四个闪了,那么你读档归去,按一样的前提换好双亲后,你的第四个蛋依然是闪的!不外现实上,有必然的误差。假如拿5个蛋,此中第4个闪。那么读档后,只如果拿出3个蛋,那么第4个蛋必闪。这没问题。但若是读档后,抛却了3个蛋,你会发现第4个蛋不闪。这是为什么呢?终于,我们进入了正题,可以起头说说日月孵蛋乱数的道理了。1、日月孵蛋乱数的道理在四五代乱数简介中提到的,进行乱数需要的是SEED和帧这两个工具。而在日月里,SEED是一起头就固定好的,我们要做的,是查找本身的SEED长什么样。这也是一个判定你是欧洲人仍是非洲人的过程:有人的SEED,也许接下来的第5个蛋就闪了,闪完后过了200个蛋就又闪了;有人的SEED,也许下一个闪要在1000蛋后。当然,这只是举个例子,一般来说,仍是遵循异国+闪符→512摆布一个闪蛋的纪律的。查找SEED,需要持续127个随机数的样原本确定(这里简单知道一下就行),然后最快捷简直定方式,就是在距离1帧的状况下,孵127个鲤鱼王……(领会一下就好,后面会给出具体操作步调,跟着流程走就行)然后是帧。方才在介绍日月蛋位机制的时辰,最后有说若是抛却蛋,会导致出分歧成果。这就是因为,当你获得蛋的时辰,会按照每个蛋位自己的鉴定,耗损20-40摆布的帧。(每个蛋的耗损掉的帧的值是不变的)而若是是抛却蛋,则必定只+1帧。恩……也许说的有点复杂……那么用一种稍微简单一点的方式来说的话:如图这个内外每一行,都可以看做是一个蛋位。可是若是我取走了第0行的蛋,那么我取得的第二个蛋将不是第1行的阿谁,而是第19行的阿谁。而若是我是抛却了第0行的蛋,那么我取得的第二个蛋,依然会是第1行的阿谁蛋。可能比力多的伴侣,仍是不睬解SEED和帧,可是XY用过蛋位(并且看前面临乱数和蛋位的介绍,我相信大都人也是感觉蛋位那部门加倍看得懂点)。那么,总结一下就是……在《日/月》中,当你拿走一个蛋的时辰,现实上耗损的不止一个蛋位,而是多个(大要20-40),可是当你按两下B抛却蛋的时辰,是固定耗损一个蛋位。所以,在你流水孵蛋的时辰,就很有可能把那些会闪的蛋位给直接跳曩昔了!而《日/月》的乱数孵化法,就是可以帮你避免这些闪的蛋位被跳过,而且让你知道哪个蛋位能闪,离闪蛋位还有多久,需要拿走几个蛋再抛却几个蛋能达到闪蛋位等等。日月的孵蛋乱数是指:经由过程一些手段来确定本身接下来所有的蛋位,然后找到需要的阿谁蛋位,把傍边的经由过程其他体例处置掉(最便利的是孵鲤鱼王,并且是连系温泉孵),以最快的速度去拿需要的阿谁蛋位的蛋。对比日月的检测蛋位孵闪法而言,若是只是想获得某一两个精灵的闪,就没需要做这个乱数工程了,究竟结果很烦……很烦……可是若是想获得大量闪,做一次仍是很是值得的。废话完了,以上内容若是能理解,那么在接下来的具体操作中,若是有差错,可以本身比力便利地找到原因,所以这里尽可能地诠释了一下。那么往后起头进入正题。以下内容根基只有具体步调,和括号内标注的简单的备注。如要知道为什么这么干,请自行阅读上面那一长片的工具。2、日月孵蛋乱数的具体操作――――确定本身的SEED确保本身处于注重力集中、不困、不累的杰出的精力状况【很是主要!】确保本身处于一个比力余暇,不会收到打搅的状况,大要要持续3-4小时【同样很是主要!】筹办好3DS一台、对应说话版本的精灵宝可梦太阳/月亮卡带一张筹办一台电脑,最好能上彀。设置装备摆设最低也要能打开本文最后附件内的各类软件,以及EXCEL。筹办公母两只性格分歧的鲤鱼王【建议主人ID分歧,因为如许出蛋快】【国籍是否分歧无所谓,可是考虑到一些身分,强烈建议利用异国籍】给这两只鲤鱼王都带上不变石将公鲤鱼王先放入蛋屋,然后再将母鲤鱼王放入蛋屋在门口骑上肯泰罗,转转转,直到小女孩姿势变了(即出蛋了)存档拿蛋孵出这个蛋【时代不需要再拿蛋】孵化后,打开菜单,查看鲤鱼王性格。看看这个鲤鱼王遗传的是爸爸的性格仍是妈妈的。是爸爸的就记0,是妈妈就记1。【本身用习惯的体例记实即可】按下L+R+START,重置游戏读档。此时读档后应该是回到了拿蛋前的状况对话,连按B,把这个蛋抛却了转转转,直到出蛋了存档反复10-16的操作,总计至少127次。为了验证本身是否准确,建议130次。完成后,会获得由"0"和"1"构成的130位数字随便新建一个txt,把1-127位输入到一行。空3行后把2-128输入,再空3行输入3-129,再空3行输入4-130。接下来打开下面这个链接:需要翻墙,若是打开失败,可以打开附件内的《计较status用》这个文件夹里的网页。(附件请见本文末尾的百度盘链接)将适才的4串127位的数字,输入到网页上半的那块处所,而且点击检索。会别离获得4串字母,将他们都复制黏贴到适才的txt里,对应的127位数字的下面。将1-127对应的32位16进制码,输入到《孵化用软件》里下图中红框位置,并点击计较对比下图中红框圈出的3段码若是完全一致,恭喜你,你成功地找到了你的初始SEED了!!!【啪啪啪啪啪啪啪(拍手)】若是有一个字符错误……那么……很遗憾,这申明你的130个鲤鱼王的过程中……出了差错……所以……你只能……重头再来一次……因为这需要130个持续的不犯错的0和1……而你不知道哪里错了……我就是在100摆布的时辰分神,错了,然后乱数列不合错误了……又搞了一遍……所以在这部门一起头最前面就写了,要精力状况杰出+处于不会被打搅的状况。若是成功了,那么,请记实好4-130对应的这串32位16进制码。这个码就代表了你此刻地点的蛋位,以及可以经由过程它知道你接下来所有的蛋位。且慢,这个过程,只是确定了你的SEED,也就是确定了你整个存档接下去的所有蛋位。可是!还有一件工作没做。我们需要知道,本身此刻正处于哪个蛋位,我若是此刻去拿一个蛋,会获得什么样的蛋。※有的人可能比力欧,在127鲤鱼王的这个过程中……闪了……怎么办呢?有两种方式:【不保举】留下这个闪,那么你要从头再孵一次【强烈保举】不要这个闪了,你要想你接下来可就学会乱数了啊!并且,此刻先偷偷地告诉你,你在这时辰闪了,那么你真的很欧!请必然要记好哪几帧的鲤鱼王闪了!3、日月孵蛋乱数的具体操作――――确定此刻的帧(蛋位)回到游戏,直接L+R+START读档,对话按B抛却蛋进蛋屋,将鲤鱼王掏出,而且把不变石卸下有前提的话,带上一只5或6V的怪和一只无V的怪,不携带任何道具,丢到蛋屋内【当然,要确保这两只能生蛋】最佳的是6V和60鲤鱼王,当然,这个可能有些苛刻就是了。一般的只要有一只5V和一只野怪,应该也足够用于判定蛋位了。出门,孵化一个蛋在乱数软件中,输入4-130对应的16进制码将消费数设置成120-200在《亲の谍报》处,输入适才放入的精灵的大致信息【其实只要输入5v的那只的环境,另一只可以全数改成15,只要能分辩出即可】点击计较,会生成大量表格查抄之前孵出的蛋的性格,理论上,应该能在消费数为120-140的行中,找到对应的蛋。若是从性格不克不及判定,那么,从个别长进行判定找到这一行了的话,恭喜你,你已经完全把握了本身地点的蛋位了,就是这个!若是找不到……呃……大要有两种环境127个鲤鱼王的过程其实仍是犯错了……也许要5-131才能发现有分歧……总之你可能需要再来一遍127鲤鱼王的过程了。若是你其他操作步调没有错的话,请看上一条。我本身在现实过程中,所获得的,就是124这行的状况。于是,将这一行的SEED复制下来【点击右键即可】,然后分段贴到《检索规模》处然后,再次右键这一行,点击《持续孵化blablabla》。此刻,我们的筹办工作,终于是做好了!4、日月孵蛋乱数的具体操作――――正式孵化!不需要闪的环境:1、在《检索规模》处填入4-130锁对应的32位16进制码,并将消费数改成0-50002、在《亲の谍报》处,填入你即将利用的双亲的信息【包罗将携带的道具,若是有不明的个别,可以按照鉴定成果,填个大致的数字】这里假定如许的环境:先亲:公皮卡丘,普特,HACS个别是V,BD不明,性格是斗胆,球是红白球,特征为静电。后亲:母皮卡丘,HCDS个别是V,B个别是U,性格怯懦需要被遗传,且为爱心球,也需要被遗传,特征为梦特避雷针,也需要被遗传。那么,将他们的信息输入到图中位置3、选择你所需要的个别方针这里假设需要孵化觉冰、母、梦特、遗传了后亲的爱心球,那么将这些信息填入表内。4、按照环境,若是是异国双亲,就点击「国际孵化」;若是有闪符,就点击「光守」。【「色违出力」和TSV处,临时不消考虑】点击计较,下方会输出表格这里所列出的,就是所有合适前提的蛋位了!很直观地,消费帧616后,获得第一个方针单元。5、点击窗口上方的「持续孵化LIST」6、如图我们发现,并不克不及找到616帧,只有比力接近的600和628若是你之前有阅读过道理部门的话,想必已司理解了。意思就是,此刻需要经由过程获得蛋,来快速耗损掉600帧,然后再经由过程抛却蛋,来耗损最后的16帧。7、按照表中显示的耗损帧数,因为我们的方针是耗损616帧,所以方法取23个蛋,来耗损600帧,然后再抛却16个蛋,来耗损16帧。也就是说,下一步是:领取23个蛋,抛却16个蛋,领取第40个蛋,孵化,恭喜,获得了方针的觉冰梦母爱心球皮丘!8、在过程中,领取的23个蛋,可以扔温泉里让它们慢慢孵化,我们的方针,就是拿走23个蛋后又抛却了16个蛋后的这第40个蛋!至此,非闪光的蛋的乱数并没有竣事,还有一些善后工作要做!也就是,最好记实下此刻的status,以便利下一次乱数!当你要进行下一次乱数时,总不见得再来一次127鲤鱼王吧?那么,就请记实下本身此刻的status,以及时代大致孵化了几多蛋,以便利下次寻找蛋位。这里比力建议的是……今后每次用这张卡孵蛋,就做好对应的记实。不消对照着蛋表一行行去记,可是至少记一下孵化过几多个蛋。一般一个蛋按照是否异国和是否有闪符,会耗损20-40帧,所以记好孵过几多蛋,乘以30,就可以知道下一次乱数时,你将要在SEED的第几帧去寻找本身此刻的蛋位。当然,若是有多卡的伴侣的话,最好的方式就是:将这张卡,专门就用来孵乱数的蛋。如许,就包管不会呈现忘了蛋位,又不得不来一次127鲤鱼王的疾苦了。当然,经由过程比力我们发现,此次的乱数…加倍接近于如许的过程:经由过程乱数的一些道理,来确定蛋位;然后按蛋位的方式,去获得需要的蛋。也许道理上,比起四五代加倍轻易理解,可是操作上,是比起来复杂的多了…一是要做一次疾苦的127鲤鱼王二是要记实孵过几多蛋【当然,像适才说的留一张卡专门孵乱数蛋的话就不消出格记实了】也是以,在1月银行开通,有了6v百变怪之后,这个乱数蛋的方式,会显满意义甚小,因为直接流水显然又无脑又便利。并且大不了还有极限练习来加个别不是么。所以说,不孵闪,那么乱数和咸鱼有什么区别!需要闪的环境:经由过程如许那样的方式,查询本身的TSV。【备注※】将TSV输入到指定位置,并勾选"考虑TSV"按照本身环境,勾选是否国际孵化、是否有闪符接下来和通俗孵化一样的操作体例即可图为我那时刚做完127鲤鱼王后,搜刮了一下闪帧,发现接着的就是闪帧【其实是……我的127鲤鱼王的第130只……它闪了……】于是按照现有的亲种,发现可以孵化一只觉电的闪大黄鱼。固然个别出缺陷,可是,仍是那句,我们有极限练习!管它个别若何,性格对了闪了就行!于是孵化完成!5、弥补:获得TSV的方式最后还有一个,就是适才提到的……查TSV用的如许那样的方式……若是涉及到闪,那么必然需要知道本身存档的PID,从而计较存档的TSV。那么这个TSV怎么获得呢……以下按照难易度排序,供给三个方式:【由难到易摆列】。在有蛋表后,找一个内外的闪,去算一下假如你是欧洲人,那么,可以在孵127鲤鱼王的时辰,利用异国籍鲤鱼王。然后,命运好的话,你在途中就会闪了,究竟结果孵了127只,异国闪符的几率也就1/512啊。好,记得那是倒数第几只吗,你应该记下了,并且你应该发现那时辰还间断着闪了好几个鲤鱼王对不合错误?假设你最后的蛋位是初始4-130的阿谁蛋表的第124耗损,然后你的倒数第20个蛋是闪的。那么,请翻到耗损帧104的那一行,看到那一行的《性格值》这一列,这就是这只精灵的PID。然后,请打开附件内的《TSV计较相关》的excel,填入PID即可在右边获得你的TSV。简单来说就是,若是你有闪了,而且知道这个闪蛋的PID,就能测得存档的TSV。关于什么是PID、ESV、TSV,可以打开附件内的《闪光鉴定相关》的txt阅读。那么若是不欧,没在过程中闪……可以在获得了SEED列表后,继续异国孵化直到出闪,然后查一下这个闪在SEED里是第几帧,而且按上述操作……利用BV大法也就是XY期间最早的,经由过程battle video文件的拆包,直接查看本身的SID,从而计较到TSV。同样,若是你用这个方式的话,在看到SID后,可以在附件内的《TSV计较相关》里计较。同时,这里附上外站的关于BV大法的教程贴:利用神秘力量最简单最暴力也是最…不道德的方式……找个破解机,把存档导出来,然后丢到pkHex里,鼠标放到TID上,会弹出TSV……或者把一个主人是本身的怪,传给有备份存档手段的人,让他帮手看……总之,乱数和查PID、TSV,确实是属于灰色地带的工具。你也许不得不去用和点窜一样的体例,才能看到。不外游戏嘛,仍是那句,本身玩的高兴+不影响别人的体验就好。所以,既然你是想乱数,又想稍微节流点体力的,可以自发做到:用点窜器看一眼TSV,记一下,可是自发不点窜任何数据,看完TSV后当即关掉。三、结语:写在最后的おまけ干你娘的神秘力量……我礼拜天孵了两轮127鲤鱼王,然后昨晚经人提醒后才发现,神秘力量就可以直接看此刻的SEED……所以,看表情吧,究竟结果总归要看TSV的,都开了神秘力量了,一样是看一眼内部数据不改动……爱怎么玩怎么玩吧【甩锅其他有疑问,可以在文章下答复,或发送邮件给我,看获得的话会尽可能答复以及若是教程中有问题,也接待指出。本文仅以数据会商和研究为目标,不接待针对"利用神秘力量看TSV不道德"之类的相关议题的撕逼,请绕行。一些原帖,和需要感激的人的推特:所有相关附件的下载:暗码: tnrd最后祝大师废人兴奋!白注:这篇文章看了3个小时――我已经确认本身的智商低于呆呆兽了!
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