刀塔传奇刀塔神灵武士士怎么放出穿刺性攻击

刀塔传奇第十章BOSS神灵武士怎么打
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刀塔传奇第十章BOSS神灵武士怎么打
发表: 13:19:26来源:99游戏编辑:
《刀塔传奇》第十章BOSS神灵武士怎么打?《刀塔传奇》第十章BOSS神灵武士的打法是?下面就是高玩贡献出来的技巧心得攻略——
【神灵武士技能介绍】
技能1:对己方全体造成一次伤害大概3000左右并将击中目标向后推进一次(距离忽略不计),并且增加攻击速度投掷多次火箭,发动比较频繁。但是其技能貌似有攻击范围判定,当熊猫用大招将其向后推,这技能就只能打到前排了,希望大家实测一下。
技能2:对敌方单体投掷火箭,造成额外伤害并附加燃烧效果。
【英雄卡组推荐】
第一阶梯:巨魔、毒龙、火枪、剑圣、熊猫、大鱼人、钢背猪、复仇
第二阶梯:月骑、小黑、白虎、骷髅王
【BOSS特点】
攻击较高,会变身,变身后会无限突主坦,副坦位的英雄容易挂掉。
【打法心得】
第十章其实没什么好说的,只要TK抗住随便打。这边小编推荐让巨魔当T,然后DPS的话就选择剑圣因为剑圣是不会影响巨魔的大招。如果巨魔还是顶不住的情况,前排就上骷髅王、熊猫这些卡牌,反正就是撑住然后死命的输出。
等级低的时候可以考虑上月骑,因为月骑的大招可以100%保证打断BOSS的大招,增加前排英雄的存活率
推荐巨魔的原因是因为毒龙可以提升提升绳梯百分之20的DPS,如果钢背大鱼人能抗住当然就更好,因为鱼人可以提升百分之30的DPS。
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【飞翔导读】在刀塔传奇游戏中,杀马特一族,巨魔目前仍是版本的大热,到处都可见他的身影,暗牧出场率虽低不过特定场合也往往能发挥神效,至于神灵,依旧板凳,为此上个版本官方对神灵进行了史无前例的四个技能加强,那么神灵现今的表现如何呢?这里就为对这位杀马特有爱的玩家带来神灵的使用分析。
在刀塔传奇游戏中,杀马特一族,巨魔目前仍是版本的大热,到处都可见他的身影,暗牧出场率虽低不过特定场合也往往能发挥神效,至于神灵,依旧板凳,为此上个版本官方对神灵进行了史无前例的四个技能加强,那么神灵现今的表现如何呢?这里就为对这位杀马特有爱的玩家带来神灵的使用分析。改版后神灵武士技能加强细节冲锋冲锋原先的数据是每级增加10点物理攻击力,现在改成了每级增加12点,90级达到了1080物攻。从数据层面来说,这个技能是极其强大的,在无干扰情况下绝对是最强的物理爆发技能,除此之外一般印象中觉得的最强物理技能应该是火枪的狙击,这个技能的攻击力计算公式是1.80*物理攻击+技能附加伤害+131.7,技能附加为每级25,满级2250。我们再来看看神灵的冲锋,该技能为冲击一次后高速攻击四次。所以实际上,冲锋这个技能经过改版之后的计算公式是:5*物理攻击+1080*5试问哪个技能有这个高的倍率?但是不得不提的是打完这个技能的输出时间刚好是一般英雄的一次攻击间隔,这也就决定了这个技能的输出一定程度看脸,完全不受沉默影响,但被减速或者被控就大打折扣了。评价:风险和收益并重的技能,神灵爆发的唯一资本,非常看脸。血矛神灵的输出法球,原版本是每级提升12持续伤害,增强后是18,表面增强幅度高达50%,90级数据达到了1620。而且还附带一定初始伤害。为这个技能的初始附加伤害做了个测试。打0防御的小怪,普攻不暴击伤害跟我神灵的物理攻击一样,为2658,血矛不暴伤害为2924,血矛提供了266的初始伤害。打有防御的小怪,普攻不暴伤害为2073,血矛不暴伤害为2328,血矛提供了255的初始伤害。所以由测试可知血矛的初始附加伤害并非定值,附加的是一个物理攻击力,目测跟技能描述挂钩,楼主样本有限,而且血矛等级也达到了84级,成长潜力较小了,因此姑且认为90级的血矛稳定提供280物理攻击力。跟小黑冰箭一样,神灵的平A稳定是一次普攻一次血矛,血矛的持续伤害是否会受到目标双抗减免这个实在难以测算,我们保守估计这个会受到护甲减免,因此不妨拿这个技能跟冰箭做个对0比:90冰箭属性:隐藏伤害。90血矛属性:280+1620后续伤害。需要注意的是,冰箭的所有伤害一旦暴击都可翻倍,但是血矛只有初始伤害可以暴击,后续伤害无法暴击。结论:如果暴击,冰箭伤害更高,不暴击,血矛伤害更高。评价:冰箭还有减速特效,如果后续伤害会受到护甲减免,BUFF过后的血矛仍然被冰箭完爆,如果后续伤害为神圣伤害,对比起来才尚可一战。活血术单体奶,释放频率偏低,目测是第一次释放后三次血矛循环才会释放,原先数值是每级30点治疗,改版后变成了42,90级提供3780治疗。,在改版之前,字面治疗量为2400的活血术实际治疗量也仅在2500左右,很难看出受不受法强加成(或者说本来法强就很低啊),增强后奶量估计不会破4000,虽然加速度肉眼几乎不可见,但是毕竟能提供接近4000的回血,这差不多等于提升了你的T4000的血量,聊胜于无的技能。在幸存人员很少的残局,这个技能效果会非常显著。对比:只能跟同样是输出英雄的剑圣比比了,剑圣还有治疗加成,回血棒是群体回血,数值跟增强之前的活血术差不多,所以是完爆之前的活血术的,神灵增强后,活血术这个技能堪堪可以跟回血棒比一比了,一个群回一个单体回复,活血的治疗量约莫是回血棒的150%,孰优孰劣见仁见智。评价:收效不算显著,残局尚可一用。狂战士更新信息上未写明,也算是小惊喜之一吧,把被动提升的魔抗翻了半倍,原本每级提升2点,现在是每级提升3点,90提升270点。满级提升270魔抗,这个技能提供的魔抗居然比很多英雄的魔抗要多得多,不过说实话,这个技能的提升还能看出策划比较良心,神灵紫四和橙色的出装品质较高,而且是纯输出,这就导致他的魔抗几乎无成长,80时代他魔抗350,仅次于死灵的400,结果90时代魔抗还是350+,已经被一些前排爆,跟一波中排差不多了,神灵也就失去了特色(死灵90魔抗520),被动提升后,神灵90魔抗估计可以达到450左右,勉强有望保住第二魔抗的地位。对比:同样是加魔抗的被动技能,最差的是敌法(每级1点),常规的是死灵和亚龙(每级2点),最强的是现在的神灵(每级3)。评价:好歹捞到个最强被动,虽然好像英雄的强弱跟这个被动的强弱成反比。。。小结:神灵的四个技能均得到了较大程度的增强后,每个技能单看起来都能入眼,4个组合在一起,从数据理论层面来说,也是不错的,2技能的附加初始伤害策划看到了神灵节奏过慢的致命弱点,希望通过这些小细节来加快神灵的节奏以更好适宜竞技场环境;从数据我们可以看到希望,接下来看看神灵的自身属性。改版后神灵特点及竞技场阵容搭配分析综合属性和技能两方面来看,神灵的定位是中排反制法师的狂战士,具备残局收割能力。他的弱点很明显:1、护甲不足,短兵相接实力一般;2、只能单点,输出效率不足;3、大招怕控制(眩晕、冰冻、致盲都怕),容错率较低。优点也很明显:1、属性优越,魔抗很高。2、自身吸血等级较高,技能还可回血,有不错的续航力。3、残局能力优秀。所以如果玩家喜欢他,使用他,应该扬长避短,选择适合他的阵容:1、双T优于单T:很多玩家觉得神灵很肉啊,明明是肉盾一个非常站中排,所以有人就用骷髅,甚至有人拿神灵主T,这其实都是错的,如果神灵在残局之前被消耗得太猛,就没不存在爆发了,理想情况应该使用双T,延后前排被突破的时间,应尽量用T去跟对方换血,而不是多上一个后排用神灵去跟人换血。2、神灵值得保:毫不夸张的说,残局情况下,3个不带控制的法师很难打死一个健康血量的神灵,80时代我神灵残局硬吃对方冰女大,结果一波600+伤害,4波打完一下没爆,扛大之前是死血,打完了依然是死血。神灵血量虽高但是护甲低,面对物理攻击血的质量严重不足,强弩之末肯定不行了。3、巨魔克制神灵:这两杀马特抱在一起打架妥妥的巨魔赢,包括我使用骷髅单T上巨魔和神灵,反正对面巨魔一进中排我就知道这把没戏了。推荐阵容:1、双T、巨魔、神灵、白虎。改版之前都尚可一用的神灵主流221阵容,打单T骷髅效果尤其好,对面一旦倒T你这边基本就是4个人压上了,打双T也可以,毕竟每个前排都有分裂攻击,反正就是换血嘛。2、双T、巨魔、神灵、小黑。该阵容可以克制敌法,但是因为没有白虎,己方双T可能先倒,所以对别的阵容不稳。敌法会进来砍小黑,而且只能砍到小黑一个人,吸血量有限,小黑还有闪避,这时小黑巨魔神灵会同时攻击敌法,敌法残血开大仍然会跳回原地,继续被3人输出,小黑残血开大还能吸回小半血。这个阵容虽然没小娜迦的稳,但是对于我这种没小娜迦的人来说,可以用,效果还不错。3、双T、神灵、沉默、白虎。还是221,打法系效果不错,沉默的存在可以让对方的副T放不出大,如果能开大还能帮神灵制造完美的输出环境。4、双T、神灵、暗牧、光法。这就是典型的4保1阵容了,核心就是一个消耗和拖延,光法这个位置主要是针对物理。篇末,虽然说了很多,不过如果不是有爱的话,建议大家还是不要优先换神灵魂石,毕竟当前熊猫、和双头仍是版本的热门,或许很长一段时间都需要依靠他们才能立足竞技场和远征。
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普通远征:
死亡先知可以说是远征的必备英雄,大招有较高
的伤害和出色的回复能力,配合上双头龙的控制和巫妖光法的大招爆发,可以保证一波带走对手,只要
不让双头龙残血进入下一关,通关远征还是非常轻松的。
噩梦远征:
觉醒全能如果没有可以用死骑代替,这个队伍出
色的续航能力是通关噩梦远征的关键。队伍的主要输出是魂匣英雄幻影刺客,如果没有建议去大公会租
竞技场热门:
双觉醒前排,蓝胖和小娜迦有控制有爆发。双中
排猴子分身骗反大,大招伤害高,沉默压制敌方前排能量,大招全屏禁魔,输出稳定。后排觉醒光法与
猴子西行组合,增加魔抗,大招伤害超高!
竞技场奶队:
不得不说奶队竞技场防守还是很厉害的,觉醒后
的船长血量和防御都非常不错,并且有控制。全能、小鹿、术士三奶保证了队伍的续航。而沉默则可以
很好的限制对面法系输出,保证队伍站到最后。
强力切入组合:
火猫、幻刺的突击能力和残局能力都非常强大,
白牛的突进压缩阵型能力更是提高全队输出的关键。沉默增加反制法系能力和限制前排能力,蓝猫则是
另一个切入和强力输出的点。
蓝猫卡尔组合:
这个阵容是以卡尔的电磁爆技能为核心的,电魂
、宙斯、蓝猫全部是雷属性,那么三个英雄各放一个技能,卡尔就能组合一个电磁暴,既能造成很高的
伤害,还能消掉对方很多能量。三雷系英雄,让卡尔满场电磁暴不再是梦。
刀塔传奇神灵武士厉害么?神灵施放技能顺序
日 10:25 作者:小强 来源:口袋巴士
  【英雄定位】力量型英雄,中排力量型输出,能抗能打。
  【英雄属性】以三星为例。
  力量成长6.2 智力成长3 敏捷成长2.8
  3星的拥有562的力量成长是能拿得出手的成长了,42级时就能有8000多的基础生命值了。但是他的智力成长和敏捷成长就低得不能直视了。这还怎么输出呢?护甲方面不错,但是魔抗较低。
  【神灵武士分析】
  1.冲锋:神灵武士誓与敌人同归于尽,消耗自身40%剩余生命值,向敌人发起自杀式冲锋,短时间极大提升自己的攻击力和攻击速度。
  神灵武士的大招,用自己的血换敌人的血,很值得。
  2.血沸之矛:用鲜血让长矛燃烧,对命中的敌人造成额外持续伤害。
  3.活血术:使用传统的巨魔医术,治疗受伤最严重的队友。使其在一段时间内持续回复生命。
  奶妈技能,虽然不是手动加血。有奶总比没有好。
  4.狂战士:狂战士的血液会让他拥有小强一般的生存能力,大幅增加魔法抗性。
  紫技能,增加自身的魔法抗性。这样一来护甲和魔抗都有了,较为均衡。
  【神灵武士分析】
  神灵武士在紫色进阶装备方面,可以说是有肉有输出也有回复。两个龙心就提供了大量的什么值和什么回复,强袭、分身斧、鬼手等增加了神灵的物理攻击和物理暴击。
  神灵武士值得培养吗?
  神灵武士作为中排力量输出,能抗也能有些输出,此外还有奶,可以作为阵容中的副T,是一个比较不错的英雄,但是在这个众星云集的刀塔传奇里,神灵还是一个比较冷门的英雄,并且他的灵魂石只能通过远征补给站兑换获得,所以升星比较不易,同等的英雄中会有比他更好的选择,所以玩家如果有更好的主流英雄,还是不建议培养神灵。
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刀塔传奇神灵武士装备详解 神灵装备怎么搭配
发布时间:来源:本站整理
  刀塔传奇神灵武士装备需要什么呢,要用什么装备才能让神灵武士的输出达到最大化呢,下面就赶紧和小编一起去看看具体内容吧。
  从上图可以看出,神灵武士初始时三星英雄,它的力量成长特别高,而它的敏捷成长低得可怜,所以我们大致可以判断神灵武士是一个不折不扣的肉盾的英雄,再看神灵的护甲也是中规中矩,没有太大的亮点,那我们接着往下看。
  神灵武士从蓝色到紫色这段时期,装备都是走护甲撑血的路线,到了紫色了才有一个输出装备天堂,再往后进阶的装备也是一样,紫色+2还不如紫色+1的好,虽然+2的属性会提升,但是装备很烂,这个设定让小编也很是费解,所以神灵武士除了大招可以当输出外,基本上就是一个不择不扣的肉了,玩家们是否要培育神灵武士,就要看玩家们自己的决断咯。
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刀塔传奇预言之池神灵武士要怎么过?疯狂之血怎么打?
&&10:03:17&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:暗夜&&&&&&&&
访问量:7668
版本:5.0.002
平台:安卓,苹果
  是高难度的副本挑战,难度有1-6几个分类,是预言之池BOSS中比较简单的一个,因此它会消耗自身血量来换取攻击伤害能力。因此这一关根据推荐的英雄,可以这样选择:
  预言之池神灵武士通关阵容推荐:小鹿+暗牧+术士+死骑+全能
  这个BOSS的阵容也可以灵活去选择,其他的阵容英雄可以选择神灵武士、死灵法师、剑圣等,这些也是可以的。当然小编强力推荐以上可以通关难度6的阵容。小鹿和暗牧是全职奶妈,能力就不多说了。死骑可以帮整个阵容守住大门,全能是辅助加回血,术士是输出。这个阵容过关难度6还是很稳的。
  以上就是刀塔传奇预言之池自残BOSS神灵武士的通关阵容推荐,希望那么还被预言之池虐的玩家可以过关。小编猜测预言之池还会开发更多有趣的BOSS供大家挑战,阵容的搭配确实是该游戏必须掌握的一项知识。
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04-16&&20:00人心莫邪
04-16&&10:00勇气之雾
04-15&&20:00战术掌握
04-15&&10:00惊雷之怒
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