王者荣耀毒害青少年是不是耽误青少年学业的垃圾游戏?

王者荣耀对中国青少年的影响大不大?-QWERRY96的回答-悟空问答
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如题,会不会影响年轻的这一代人呢。坏的影响。
王者荣耀对中国青少年的影响大不大?
有影响,至于影响大不大,纯粹看个人。
每代人有每代人的娱乐方式,如果说会对青少年造成负面的影响,各种时代的事物是不断更新的。
从最早开始的电玩城游戏机,到后来的网络游戏网吧,再到现在的王者荣耀。
这些事物出现的本来目的是为了让大家娱乐放松。在一个智能手机普及的时代,主要游戏方式从电脑游戏转移到手机游戏本来也就是无可厚非。
但是每一代人都会出现各种指责该类游戏的声音:是这些游戏导致了青少年的种种问题,导致了社会上的种种问题,甚至还有声音说是这类游戏扭曲了青少年的价值观。
但是在我看来,这种以极低的成本可以获得更大的快乐的方式(游戏机,lol,王者荣耀)这些诱惑是不可能消失的,毕竟它有它的市场,从某种意义上来说它们也可以帮助人们放松娱乐。
如果非要牵扯到对青少年的影响 ,学校的教育和家长的教育才是这个甚至说这类问题解决的关键。
这些诱惑会一直存在,如果家长们能让孩子们发现读书看报比打王者更快乐,或者做一个良好的引导让孩子们适度游戏。
这样的解决方法岂不更好?甚至说来,家长可以通过每周陪孩子打王者的方式知道他们心中所想。
总之,出现问题的从来不是某一类死的东西,能不能正确使用这些死东西的活人才是问题的关键。
“不会玩就别玩,作业写完了吗,小学生就别出来坑队友!”随着“王者荣耀”的风靡,坊间开始流行这样一句话。近日,正在上小学的小林因技术不精,在“王者荣耀”游戏里一直被对家玩的“兰陵王”追杀,情急之下他竟然选择了报警,让民警助他退敌。从幼儿园孩子到大学生,从建筑民工到网红明星,“王者荣耀”游戏就如“电子鸦片”般,“瘾”者无数。据腾讯的数据显示,“王者荣耀”注册用户数超过2亿,每天的活跃用户超过5000万,其中11岁至20岁的玩家比例高达54%。游戏玩家呈现低龄化趋势,已是不争的事实。青少年作为手游的主力军,他们在游戏的留存、活跃,甚至付费上都有惊人的潜力,但同时,因世界观、人生观尚不成熟,更容易沉迷游戏,深陷其中。“熊孩子”沉迷游戏“110吗?我被人追杀了!快来救救我!”两周前,浙江省温州市泰顺县公安局接警台的电话里传来了一个稚嫩的声音。而当工作人员询问对方在哪里被追杀时,电话里却传来了一个令人哭笑不得的回答,“我在‘王者荣耀’里被人追杀,已经被杀死好几次了!”小林今年13岁,非常喜欢拿妈妈的手机玩“王者荣耀”,他在游戏里玩的是“鲁班七号”,没想到这次上线只要一出门就会被“杀回家”,一气之下小林就拨打了110。泰顺县派出所的民警向中国青年报·中青在线记者表示,小林多次拨打报警电话的行为已经扰乱接警台的正常工作,调查后对小林和他母亲都进行了批评教育。教育之后,小林没有再因玩游戏而报警了。无独有偶,5月2日,福建省晋江市龙湖派出所接到报警,00后少年彭某因沉迷“王者荣耀”游戏,多次偷香油钱买装备。5月9日,晋江一学生沉迷“王者荣耀”游戏,因手机被拿走,持刀与父对峙。为了能在“王者荣耀”游戏中有更强的战斗力, 充值自然在所难免。据媒体报道,福州某三年级小学生半小时为游戏充值5000多元;深圳12岁小学生偷家里保险柜2万元充值游戏;浙江某小学五年级的孩子使用家长的手机玩游戏,花掉3.8万元。在知乎平台,家长也发起了“孩子玩‘王者荣耀’充钱,父母该如何维权”“5岁的儿子要玩‘王者荣耀’怎么办”等话题,特别是在小学,“王者荣耀”已经被家长视为“电子鸦片”。“‘王者荣耀’已成了学生们学习之余的主要话题,一到下课,几个学生就凑在一起讨论出什么装备、买什么皮肤,不玩的反倒显得格格不入。”小学老师李涵(化名)告诉记者,班上有很多学生都在玩“王者荣耀”游戏,女生竟然也在玩。她认为,孩子这么小就玩游戏势必会影响认知和学习,即使在课余时间玩游戏也会非常占据精力。被“扭曲”的历史除了“王者荣耀”可能影响学业、造成财产损失,让家长们更担心的是被“王者荣耀”“扭曲”的历史。他们认为,小学生都还没学过真正的中国历史,让游戏先入为主,形成了对历史人物的角色定位,会对历史有误读。有老师吐槽,现在学生写日记全都是“王者荣耀”,DOTA,猪队友。其中一篇小学生作文《我眼中的荆轲》,在网上广为流传。日记中,荆轲成了女性角色,“如果发挥正常,她可以超神,甚至可以拿到一个令人激动万分的MVP(全场最佳表现选手)。虽然她不能够和李白、刘备、韩信、宫本武藏等厉害的人物抢野怪,但她起码可以从中捡到一个红buff(游戏术语,指增益状态——记者注)”。在“王者荣耀”中,荆轲变成了女的,诗仙李白变成了刺客,名医扁鹊是用毒高手、诸葛亮的职业则是法师……据光明日报网络投票调查显示,对于游戏篡改历史人物性别的现象,超七成网友认为“游戏设计一定要尊重历史”。《光明日报》曾发表名为“荆轲是女的?小学生玩《王者荣耀》还能学好历史吗?”的文章。文中认为“王者荣耀”用历史人物作为游戏角色,但却和历史背景、人物经历并无挂钩,内容和精神被架空,有名无实。《人民日报》随后转载了该文章并怒怼道,开涮古代名人,只有轻佻,不见敬畏。当历史被毁容,乃至被肢解,不仅古人遭冒犯,今人受惊扰,更误人子弟,苍白了青少年的灵魂。不是所有东西都可游戏,开发手游,利益之上还有责任。如果利字当头,连小学生也不放过,恐怕只有耻辱,不见荣耀。迫于舆论压力,“王者荣耀”将“荆轲”角色在体验服中更名为“阿珂”。更名之后的游戏角色,在故事背景方面也进行了更改,但玩家并不买账。李涵认为,小学生学东西,会有一种“先入为主”的思想在里面,对于历史观念尚未成熟的小学生而言,很容易形成错误的认识,很难保证不会影响到孩子正常的历史课学习,同时也会对老师的教学造成困扰。实名制沦为虚设为了防止未成年人长时间玩游戏而耽误学业,“王者荣耀”游戏客户端发布了关于游戏实名制的公告。通告的最后截止时间显示,5月17日之后,没有通过腾讯游戏实名注册和防沉迷系统完成实名认证步骤的玩家将无法再进入游戏。根据防沉迷系统,未满18岁的玩家每天只能玩两个小时。2016年年底,文化部发布了《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,新规中明确规定,网络游戏运营企业应当要求用户使用有效身份证件实名注册,并保存用户注册信息,不得为使用游客模式登录的用户提供游戏内充值或者消费服务。日,新规正式开始施行,网易、腾讯等旗下网游纷纷开启实名认证。事实上,“网络游戏防沉迷系统”早在2007年就已经正式施行,但是始终没有取得太好的效果。中国青年报·中青在线记者在淘宝以实名、代认证等关键词检索时也跳出了很多实名认证商家,其中一家单月成交量867笔。而在网上搜索“身份证号大全”,也发现有大量身份证信息出现。记者尝试在手游中使用这些网上随意可以搜寻到的身份证信息,顺利完成了实名认证。可谓上有政策,下有对策。小学生还发帖吐槽了实名制的鸡肋,“作为一个小学森,又手残,又菜鸟,打野老被说,打团老是缩,但是,我是不会因为实名制放弃这个游戏的。之前点实名的时候,发现一个护照认证的选项,瞎填一波,竟然通过了!不用谢,请叫我雷锋!”“学生党一枚,好不容易放假了,听说要实名制,好慌啊,机智的我随便上网找了个身份证,居然通过认证了,谁也别想阻止我开黑去了!”对此,全国人大代表、湖南省核工业地质局局长、民盟湖南省委副主委何寄华表示,实名认证在手游市场名存实亡。网络支付方式确实给市民带来快捷和便利,但我国频频发生的儿童、青少年陷入游戏“消费陷阱”的事件,应引起家长们及国家监管部门的高度重视。他建议,企业应严格实施手游实名认证。用户每次进入手机游戏账号登录时,应进行人脸识别,做到人证合一,不能进行身份识别的,都视为未成年人,禁止使用。这样才能有效区分成年人与未成年人用户。中国青年报·中青在线记者 谢宛霏 来源:中国青年报 ( 日 06 版)
谢邀。王者荣耀这个游戏虽然是仿照英雄联盟做的,但是因为操作简单,用手机玩起来也很方便,因此受到了很多青少年以及各个年龄段人群的喜爱。至于对于青少年的影响,个人认为影响还是蛮大的。因为我本身就是一名在校大学生,几乎周围所有的同学都玩过这款游戏,尤其是男生,几乎可以说百分之九十九以上的男生都玩过。而且有很多人会因为这个游戏占用自己大量的学习时间。也不乏有一些同学会沉迷于这个游戏,因此严重影响了自己的生活。
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《王者荣耀》对青少年的影响到底有多大?王者荣耀官方曾发布公告称,今年5月中旬前未实名注册的玩家将不能进入游戏;但实际上是未实名注册账号仍可畅玩。最近王者荣耀又陷入风波之中,跟小编一起来看看吧!
日前,一篇《你家的孩子玩王者荣耀吗》,引起深圳网友讨论。多名网友称,自家孩子沉迷于这款游戏;甚至有网友表示,因为不玩《王者荣耀》,他家孩子遭到同学鄙视。南都记者调查了解到,当前,《王者荣耀》这款超火爆的游戏,在学生族中确有大量的
而第三方移动数据服务平台TalkingData发布的《王者荣耀热点报告》亦证实,该款游戏的两大用户群中,上班族占68.7%,学生族占24.5%。其中,大学生占21.8%,中小学生占2.7%。尽管中小学生在玩家中所占比例并不大,但仍有不少家长、老师为孩子沉迷
游戏忧心。
今年4月份,《王者荣耀》发布实名注册公告,玩家需填写真实姓名及身份证号码。公告称,5月17日未完成实名注册的,将无法登录游戏。但在6月22日,南都记者使用未实名注册的新QQ账号,仍可正常游戏,且进入游戏并未弹出实名认证公告。
对此,腾讯方面回应,实名注册作为一项持续可进行的流程,没有截止时间,将作为重点工作长期推动。
无奈:上小一的孩子,每天都玩一两局手游
小明(化名)妈妈阿秋介绍,小明今年7岁,在龙岗某小学上一年级。由于他没有手机,每天用大人的手机玩一会《王者荣耀》游戏,&晚上7点半左右,他的作业写完、吃完饭,就只等洗澡睡觉了,这个时候会玩一会&。
为了控制小明玩游戏的时间,阿秋的做法是每天让孩子玩个一两局。兴致好的时候,小明的爸爸也会跟儿子一起&开战&。&小朋友的心态就是每天想玩一会,玩完就不会再想这个事了&,阿秋还是有些担心,7岁可以&堵&,到了十几岁就不好说了。她认
为,游戏实名注册很有必要,&最好是未成年人登录游戏时,游戏界面有文字提醒,如果有强制下线功能最好。&
刘女士11岁的孩子小辉(化名),在福田某小学上五年级,也是这款游戏的玩家。由于老师布置的是网络作业,小辉有自己的平板电脑,就用平板玩游戏。&我每天都会把平板藏起来,但是有作业要做,又必须拿给他。&刘女士无奈地说。南都记者看到,小辉有
三个《王者荣耀》账号,游戏名字都是系统自动生成。其中,一个账号是19级,总对局数95,最常玩的&英雄孙悟空&胜率62.9%。另一个账号17级,只用了&关羽&一个英雄,胜率47.1%。
校方:学生玩《王者荣耀》的情况非常普遍
南山区一名不愿具名的初中学校副校长介绍,学生玩《王者荣耀》的情况非常普遍,经常能看到三三两两的中学生在冷饮店、快餐店等地方玩游戏,手机不离身。有的孩子半夜趁家长睡着开玩,有的偷偷花父母手机里的钱买道具。尤其是在寒暑假,很多孩子假
期没人管了,玩游戏上瘾。而且,越是成绩不好的学生,越是沉迷其中。
该校长分析,现在的学生几乎都有手机,学校会要求家长进行管理,但家长往往管不住。同时社会大环境的影响也非常强大,年轻人在一起,不玩这款游戏似乎就没了谈资。对此,这名教育工作者忧心不已,&在《王者荣耀》面前,学校和家长非常无能为力。
这几乎全靠自律,如果家庭管理有疏漏,孩子自制力一般,就会陷进游戏中。&
体验:未实名注册,新玩家仍可畅玩游戏
早在去年7月15日,《王者荣耀》就已发布公告称,根据文化部实施《网络游戏管理暂行办法》的要求,预计从日后,未进行&实名注册&的召唤师,将不能进入游戏。公告同时附上了实名注册的流程。
去年12月5日,文化部发布《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,通知要求网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册,并保存用户注册信息,不得为使用游客模式登录的网络游戏用户提供游戏内充值或者消费
服务。上述通知自日起施行。
根据通知要求,网络游戏运营企业应当及时在该游戏的官方网站或者随机抽取页面,公示可能抽取或者合成的所有虚拟道具和增值服务的名称、性能、内容、数量及抽取或者合成概率。
今年4月17日,《王者荣耀》官方发布实名注册引导公告,根据《网络游戏管理暂行办法》的要求,从2017年5月后,未进行&实名注册&的召唤师,将不能进入游戏。5月17日前,登录游戏时也会弹出实名注册公告,用醒目的字体标注&紧急!非常紧急!5月
17日未完成实名注册,将无法登录游戏&。
南都记者6月22日用手机号注册了一个Q&Q账号,并用这个新注册的账号在手Q&103区注册了《王者荣耀》账号。经测试,游戏客户端内未弹出实名注册的相关公告,南都记者玩游戏5个小时未受影响。当登录腾讯健康游戏平台时,虽然这个账号显示为&尚未进
行实名注册&,但并未影响玩游戏。
《王者荣耀》游戏,小学生玩家或不超过3%
据腾讯2016年度财报,截至2016年年底,《王者荣耀》日活跃账户超过了5000万,创造了腾讯平台上的智能手机新纪录。得益于《王者荣耀》、《穿越火线:枪战王者》及《剑侠情缘》等游戏收入增长的推动,2016年全年腾讯网络游戏收入增长25%至708&.44
而在今年6月8日,中国独立第三方移动数据服务平台TalkingData发布了《王者荣耀热点报告》,该报告分析了2016年3月到2017年4月王者荣耀玩家的人群分布。从《王者荣耀》的两大用户群分布看,上班族占68&.7%,学生族占24&.5%。其中,大学生占
21.8%,中小学生占2.7%。
而据极光大数据显示,截至2017年5月最后一周,《王者荣耀》用户规模达到2&.01亿人,2016年12月至2017年5月,日新增用户量均值为174.8万。该数据平台认为,《王者荣耀》14岁及14岁以下玩家占比为3.5%。
对比国家统计局官网披露的第六次人口普查数据,14岁及14岁以下人口占总人口的16.61%,腾讯称,从宏观对比来看,相关数据并未显示出《王者荣耀》在未成年人特别是小学生群体中,有着超出游戏行业和全社会平均水准的影响。
腾讯:实名注册将作为重点工作长期推动
2017年2月,腾讯推出了&成长守护平台&系列服务,协助家长对未成年子女的游戏账号进行健康行为的监护,通过该平台绑定未成年人游戏账号后,家长可以对具体每一款游戏的登录时段和消费进行限定,未成年人登录与消费时,家长也会在第一时间收到短
信及微信通知。5月22日,《王者荣耀》防沉迷系统上线,玩家玩《王者荣耀》连续或累计达到一定时长后,系统会发出提示或者强制玩家下线。
腾讯表示,文化部《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》在今年5月1日施行,腾讯于第一时间在旗下手游部署了实名注册系统,&关于移动游戏领域,主管部门的最新规定只对实名注册进行了要求,可能由于移动终端使用上时间碎片化等原
因,在手游上的防沉迷系统尚未作强制要求。&
腾讯方面还回应,《王者荣耀》于今年5月17日开启实名注册,它作为一项持续可进行的流程,没有截止时间,将作为重点工作长期推动。
《王者荣耀》的实名库来自腾讯平台上的微信、QQ、支付、手机号等认证信息。腾讯称,若在这些渠道已完成实名注册(通过手机号绑定、银行卡绑定等行为完成),则在登录《王者荣耀》游戏时将不会重复进行实名注册的流程。没有完成上述渠道实名注册流程
的账号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏。
腾讯还表态,腾讯在未来会持续进行如成长守护平台和健康游戏系统等工作的主动探索,提醒各位家长在忙于工作的同时,给孩子足够的关注与重视,注意保管好自己的手机,以及银行卡、手机的密码,避免因手机被偷拿,或者密码泄露,造成不必要的经济损
失与纠纷。如果能够做到政策监管,企业责任,家庭教育责任及社会各界共同推动,相信在未成年人健康游戏保护上,将会有一个理性且有效的解决问题方案。
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类别:休闲益智
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类别:休闲益智王者荣耀竟然是款黄色游戏,是不是该下令禁止小学生玩啊!
王者荣耀竟然是款黄色游戏,是不是该下令禁止小学生玩啊!
你别说,玩了好久的王者荣耀,我竟然没发现这款游戏好黄啊!郁闷!有人说王者荣耀是款黄色游戏,三大原因你同意吗?你看这款游戏的评级,这么黑!小乔和安其拉的内裤都出来了,好诱惑啊!妲己的专属名词:“鸡巴是什么意思?”吕布专属名词:”我的吊,缠在哪里?“李白:“来干来干。”小编:这款游戏是不是该禁止小学生玩啊!
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作者最新文章狂打“王者荣耀”40小时 广州17岁少年诱发脑梗_凤凰游戏
狂打“王者荣耀”40小时 广州17岁少年诱发脑梗
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年轻人有三种东西不能碰:追星、麻将、以及《王者荣耀》,越碰你越会觉得:单身一个人可真有意思。
年轻人有三种东西不能碰:追星、麻将、以及《王者荣耀》,越碰你越会觉得:单身一个人可真有意思。Hi,开黑吗!说到时下最火爆的手机游戏,那必然非王者荣耀莫属,大到当红小花杨幂、Angelababy、小鲜肉鹿晗,小到还在念书的十来岁的小孩子们,无不入坑,成为这款手游的忠实粉丝。近日,暨南大学附属第一医院却收治了一位因为沉迷&王者荣耀&诱发脑梗而入院的小伙子。年仅17岁的小刘(化名)是&王者荣耀&的资深粉丝,为了冲到荣耀王者段位,就窝在宿舍床铺上连续开黑,激战40多个小时,中间闭眼3小时且只靠着外卖小哥随便应付了一顿饭。完成目标,结束游戏打算外出觅食的他突然发现自己头晕头痛连站也站不稳,意识到身体情况很不妙后,才前往番禺某医院进行紧急处理,后因症状继续加重转入暨南大学附属第一医院。由于小刘年龄较小,一般出现类似症状首先考虑的是脑炎,但小刘的情况又让暨大附一院的卒中团队高度怀疑是脑梗。果不其然,专家经过核磁共振检验和腰椎穿刺后,最终确认小刘患的就是脑梗。为何长期沉迷手机游戏会诱发脑梗?神经内科副主任医师毕伟给出了解答:&一般情况下,打游戏时人的大脑神经会处于高度紧张状态,他长期处在这种状态下,且没摄入足够的水分和能量,再加上他自己的血管本身就比较细,各种因素叠加诱发了脑梗!&在经过一阵子的内科对症治疗后,小刘的情况已经明显好转,但仍需要长时间的康复治疗后才能回归到正常的生活轨道。脑卒中,也就是人们常说的&中风&,是一种急性脑血管疾病,包括出血性中风(脑出血)和缺血性中风(脑梗死),具有高发病率、高致残率、高死亡率、高复发率和高经济负担&五高&特点。没能成为荣耀王者的小刘,却成了暨大附一院2017年收治的年龄最小的脑卒中患者,老年病低龄化在他身上得到了体现,这让暨大附一院神经内科主任医师黄立安有些担忧。随着生活节奏的加快和工作压力的增大,加上不良生活方式的影响,部分年轻人动辄几十个小时不眠不休的工作或打游戏,就连他们都开始成为脑卒中的易发人群。黄立安提醒:&打游戏不是不可以,但讲究适度。按时作息按时进食是必不可少的。像小刘这样的情况,若不是就医及时,加上年轻人原本的身体条件还算好,那很有可能造成残疾甚至死亡!&听了黄主任的话,吓得小记我赶紧开黑一把冷静一下。如何及早发现中风?谨记&中风120&在此郑重提醒各位王者,游戏可以打,但还是要克制,要节制。那么,普通人如何尽早发现中风的征兆呢,黄立安告诉我们,&中风120&的概念可帮到我们识别中风,关注&1&张脸、&2&只胳膊、&0(聆)&听语言。由于脑控制运动、语言和思想,中风刚开始时,90%以上的病人会有口角歪斜、脸不对称的表现;因为左侧脑血管堵了,右侧身体行动受限,因此两只胳膊会有一只无力,难以平行举起;言语不清、表达困难也是常见症状。当发现有上述任何一项的疑似中风征兆,家属就必须立即拨打&120&,及时将患者送到有条件的医院救治。珍爱生命,人人有责。纠正不健康的生活方式,积极查找原发病并治疗,是中青年人远离脑卒中的关键。否则还有30秒到达战场的不是敌军,而是脑卒中了。
[责任编辑:赵建波 PG001]
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凤凰游戏官方微信青少年为何易沉迷王者荣耀之类的网络游戏? - 知乎专栏
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7月以来,王者荣耀引来各大媒体的关注和舆论的热议,以人民网为代表,从7月3日起率先发力,4天内刊发3篇评论,《人民日报》又似从7月11日接棒,3天内刊载3篇评论,将炮口对准望着荣耀。那么王者荣耀到底是不是洪水猛兽?青少年为何沉迷于类似的网络游戏中?又有哪些对策呢?
一般地说 ,大部分游戏还是健康的 ,或处于健康与不健康之间 。只要是健康的游戏 ,青少年在玩熟了之后 ,他就会逐渐对它淡漠 ,这是青少年学习 、进步 、自我成长的需要 。只有真正不健康的游戏才会真正引起青少年的病态迷恋。我们应该严格监督 、把关 、杜绝的游戏就是这些真正不健康的游戏 。王者荣耀就是处于健康与不健康之间。
下图是王者荣耀的用户分布。
可以看出玩家最多的是大学生,其次才是初中生,作为家长,更多的目光对准处于学习关键期的初中生和小学生,因此王者荣耀的问题愈受到关注。
青少年为何沉迷类似的网络游戏: 一、游戏自身特点:1) 诱惑力大 。现在一些网络游戏确实很诱人,可以从中感受到其他娱乐形式无法感受的美妙、惊险与刺激,青少年可以通过简单易学的操作,干预改变游戏进程和结果,互动性很强,从中体验到在现实生活中感受不到的自身力量,得到现实生活中得不到的自我肯定,从而获得极大的心理满足。2) 虚拟现象严重。青少年通过平常观看战争片内容的电影或电视,他们很想成为影视剧里那样的英雄人物。而网络游戏的那些虚拟环境给他们一个拼杀的平台,可以实现自己的抱负,成为角色里的英雄。3) 游戏者身份平等。在现实生活中,青少年之间因为个性、学习成绩、爱好等因素的影响,在学习和生活中的某些方面体现的可能并不平等。但青少年在网络游戏中不存在歧视和差别,他们可以随心所欲的选择自己的角色,在心理达到真正意义的平等,充分的体现自己能力和水平。这样深深的吸引他们愿意玩网络游戏,找到所谓的平等和自尊心。二、青少年自身特点1) 自控力和抵御能力差。 青少年所处的年龄段决定了他们自制力差,容易沉迷某些玩的东西。感性的认识多,理性的认识不成熟,就是喜欢“玩”。2) 猎奇心和好胜心强。较多的青少年一旦进入网络游戏,就忘记了时间和休息,总想玩到游戏的终极目标,看看游戏到底有多少难度和坎坷。如果没有完成“任务”,就是不去玩,也会朝思暮想,不断总结自己游戏经验,占用了大量的精力。3) 认知能力差。青少年时期正是人生观、价值观、世界观的模糊时期,这个时期也是在一生4) 中人生观、价值观、世界观形成的重要时期,应该有良好的社会环境加以呵护。5) 渴望在网络游戏中对异性有更多的了解。青少年阶段正是身体发育变化较大的时期,并且产生了对异性的好感,身体的发育变化有种朦胧的感觉,产生了好奇。而部分网络游戏的设计,如《王者荣耀》等网络游戏,充斥了一些色情的场面,把里边的女性设计成爆乳、巨臀、蜂腰,衣服穿得不能再露的地步,吸引了青少年的眼球。三、教育因素1) 教育体制造成学习枯燥现象。现行的教育体制改革,从应试教育向素质教育变革,教育条件均衡化等等方面在不断地好转。但选拔学生的依据,依然是学生的分数。2) 课业和考试压力大 目前,青少年的学习压力很大是有目共睹的,在学校和家庭的双重压力下,整天为了学习又缺少娱乐活动的青少年,当然想找一个地方来松弛一下紧张的神经。3) 闲暇时期的娱乐缺少教育指导 目前在教育领域对青少年怎样进行施教研究的很多,但对于在闲暇时期的娱乐指导意见偏少。就是有些指导意见,也多是初为人父母一些自己的生活经验。四、社会因素1) 网吧的监管缺失。现在,网吧布满了城市里各个角落,网吧的店面就如同广告,始终在向周围的人做宣传,也始终诱惑着从其店面走过的青少年,商人逐利,利益驱使。2) 家庭环境不利影响 那些沉迷于网络、流连于网吧、有网络违法犯罪行为的青少年有相当一部分人的家庭关系不和睦,有的父母离异,缺乏家庭温暖和关爱,致使这些孩子对家庭没有归属感,经常借助于虚拟世界来填补内心的孤独,久而久之,上网成瘾,父母是孩子最好的教师,但是父母有多少合格的呢?3) 网络游戏的审核未完善。类似于王者荣耀这类网络游戏,作为一种新型的产业得到了迅猛的发展,可能造成政府没有及时或者有预见的控制,政府监管相对的滞后。部分网络游戏开发商为了自己的生存发展,开发的产品绝对的迎合不同上网玩游戏人的心理,未顾及和考虑起码的人际道德和价值观,造成了很坏的社会影响,这是制度方面的空白和缺失。4) 部分开发商缺乏社会责任感。网络游戏开发商通过高成本开发新的网络游戏,就是为了自己的盈利。作为一个对社会负责的开发商,不能只盯在眼前利益上,更应考虑社会效益,因为网络游戏面对着千千万万的祖国未来。网络游戏是网络文化的一部分,也承担着传承我国优秀文化和优秀传统美德的责任。《王者荣耀》将几千年来人们熟知的历史人物变得面目全非,使缺少历史知识的少年儿童很容易产生迷惑。历史在这里,竟成了可以“被随意打扮的小姑娘”。所以说,网络游戏不仅仅是游戏产业,也是影响社会文化的重要因素。作为文化产业里越来越重要的一部分呢,对于每个开放商应该加强行业自律,这方面腾讯做的的确不是很好。《王者荣耀》“健康系统”将于7月18日上线新功能:晚上21点至翌日8点之间,12周岁及以下未成年用户将不能进行游戏。
青少年沉迷游戏的本质原因是什么呢?根据马斯洛需要层次理论 ,人的心理需要包括缺失需要和成长需要两类 ,分为 7个层次。低层的需要被满足,便会产生高层次的需要 。而心理需要如长期不能被满足 , 就会产生焦虑、空虚 、孤独等心理。青少年时期是个体由不成熟向成熟过渡的重要时期 ,心理状态不稳定, 情绪起伏大 , 自制力相对较差, 心理需要比成年人强烈而明显 ,但由于种种客观原因不能得到完全满足, 产生焦虑等情绪又不能像成年人那样自我克制 ,而网络游戏以其虚拟性能弥补现实社会的种种不足, 能够使青少年的心理需要在虚拟世界中得到满足 ,更能成为青少年发泄、逃避种种不良情绪的避难所, 这是青少年沉迷于网络游戏世界的重要心理动因。
由此可见,青少年沉迷于王者荣耀,不仅仅是由腾讯造成的,是有青少年自身以及家庭和社会综合造成的,将责任丢给鹅厂的做法只不过意气用事,迎合了民意缺失了理智。
青少年沉迷网络游戏虽然不是当今校园里的主流问题,但对于这种现象应该引起我们的注意和反思。青少年时期是一生中身心得到快速发展的阶段,如果没有得到正确的引导,将会对一个人一生产生重要的影响。预防与矫治青少年沉迷网络游戏可以从以下方面入手:(一)逐步完善网络游戏的法规管理体系(二)规范网络游戏的产业发展(三)学校应建立校园内上网管理制度(四)以学生为本,寓教于乐(五)加强网络道德教育和信息技术教育(六)有针对性地关心教育沉迷网络游戏的青少年(七)父母要担当起监督和教育的责任","updated":"T06:02:12.000Z","canComment":false,"commentPermission":"review","commentCount":0,"collapsedCount":0,"likeCount":1,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","lastestTipjarors":[],"isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","titleImage":"/v2-fe611d1b270929edf4c52a_r.jpg","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"reviewers":[],"topics":[{"url":"/topic/","id":"","name":"教育"},{"url":"/topic/","id":"","name":"王者荣耀"}],"adminClosedComment":false,"titleImageSize":{"width":640,"height":400},"href":"/api/posts/","excerptTitle":"","column":{"slug":"banzhuan","name":"一言不合就搬砖"},"tipjarState":"activated","tipjarTagLine":"真诚赞赏,手留余香","sourceUrl":"","pageCommentsCount":0,"tipjarorCount":0,"annotationAction":[],"snapshotUrl":"","publishedTime":"T14:02:12+08:00","url":"/p/","lastestLikers":[{"bio":"纸媒搬砖工一枚,入门级准妈妈","isFollowing":false,"hash":"dc40c8f109da3c097dbd494","uid":84,"isOrg":false,"slug":"ben-ben-98-68","isFollowed":false,"description":"","name":"溜溜","profileUrl":"/people/ben-ben-98-68","avatar":{"id":"ccde9a086baa9e5e120ef1","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false}],"summary":"7月以来,王者荣耀引来各大媒体的关注和舆论的热议,以人民网为代表,从7月3日起率先发力,4天内刊发3篇评论,《人民日报》又似从7月11日接棒,3天内刊载3篇评论,将炮口对准望着荣耀。那么王者荣耀到底是不是洪水猛兽?青少年为何沉迷于类似的网络游戏中?…","reviewingCommentsCount":0,"meta":{"previous":{"isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","titleImage":"/v2-fcfb95d96ec_r.jpg","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"topics":[{"url":"/topic/","id":"","name":"教育"},{"url":"/topic/","id":"","name":"高考"}],"adminClosedComment":false,"href":"/api/posts/","excerptTitle":"","author":{"bio":"","isFollowing":false,"hash":"d1fee12c47eaa5802b8e","uid":84,"isOrg":false,"slug":"zhi-zhen-ting-he-sheng","isFollowed":false,"description":"","name":"支枕听河声","profileUrl":"/people/zhi-zhen-ting-he-sheng","avatar":{"id":"v2-3a9e4f45ac466d7facf2","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false},"column":{"slug":"banzhuan","name":"一言不合就搬砖"},"content":"\n\n2017年高考成绩出来后,北京高考状元熊徐昂的话引起了广泛热议,许多人对其看法表示赞同,而且现实情况也的确是寒门出贵子的概率越来越低。1.什么是中产阶级\n\n\n\n中产阶级,大多从事脑力劳动,或技术基础的体力劳动,主要靠工资及薪金谋生,一般受过良好教育,具有专业知识和较强的职业能力及相应的家庭消费能力;有一定的闲暇,追求生活质量,对其劳动、工作对象一般也拥有一定的管理权和支配权。同时,他们大多具有良好的公民、公德意识及相应修养。换言之,从经济地位、政治地位和社会文化地位上看,他们均居于现阶段社会的中间水平。\n\n2.教育制度的获益者——中层阶级\n\n教育一个重要的特征就是阶级性。教育的实质是社会传承和社会筛选问题,也就是让什么样的人有机会占据社会的主流社会,以及让这些人学到什么样的价值和知识的问题。\n\n作为教育制度获益者的中产阶级,沿着路径依赖的思维习惯,他们在对子女进行教育传承的时候也是竭尽所能。从知识的掌握来看,中产阶级的孩子很早就识字、背诗、弹琴、画画,学习正规的书面知识;从语言特征来看,他们由于接触书面知识较多,对普通话和书面语言掌握较好;从艺术素质来看,他们大多上过兴趣班,掌握了一定的艺术知识,擅长一、二种艺术技能,也就是说,在进入正规学校教育之前,中产阶级的儿童已经具有一定的文化资本,他们所拥有的文化资本与正规学校教育所要求的更为接近。同时,他们的家庭文化资本也比那些没有接受过相关教育的低阶层的儿童更多。与此相反的是一些贫困家庭不仅在教育能力上不如中产阶级家庭,而且对于教育的重视程度也不高。对于来自低层家庭,尤其是农村的贫困孩子来说,课本的城市化带来他们所没有经历的文化特征,对他们来说就是一个挑战。前些年,一些农村学生在上高中之前根本就没有接触过电脑,课文中有关电脑的描述,计算机课程中的软硬件操作和设计,对他们来说,就远远不如早已熟练有关电脑操作的城市学生熟悉,在面临相应的学校测验时,他们的表现也将远远不如这些城市学生。\n\n由于教育的文化是统治阶级的文化,所以在统治阶级文化背景中长大的儿童在教育中处于有利的地位,被赋予文化资本。文化资本被制度认可后变成一种资格,如文凭。文凭与职业、地位是直接相关的。所以文凭授予是一种制度仪式,将人们安插到组成社会结构的不同序列位置上,将那些注定要占显赫社会地位的人和那些被他们支配的人分离出来。最后通过合法化的方式,把再生产的文化通过把社会等级变成学术等级,社会等级的划分就似乎建立在天赋与能力基础上,从而使从文化再生产到社会再生产这一过程合法化。\n\n3.高等教育与社会阶层的关系\n\n接受高等教育机会的阶层差距可以用高等教育机会阶层辈出率和高等教育机会阶层倍差这两项指标来表示。\n\n高等教育机会阶层辈出率是当前国内学界研究高等教育机会阶层分布的核心概念。这一概念指的是某一社会阶层子女,在大学生中的比例与该阶层人口在同一社会全体职业人口中所占比例之比。计算公式为:阶层 A 的辈出率=大学生中阶层 A 的子女所占比例/阶层 A 人口占同一社会全体职业人口的比例。从这个公式来看,当某阶层辈出率为 1 时,其子女在大学生中所占比例,与该阶层人口在同一社会全体职业人口中所占的比例相等,也就是说,该阶层的子女接受高等教育的机会与同一社会全体阶层的平均水平相同。如果辈出率超过 1,则意味着该阶层的子女接受高等教育的机会高于全体阶层的平均水平;相反,如果辈出率小于\n1,则意味着该阶层的子女接受高等教育的机会低于全体阶层的平均水平。\n\n\n\n以父亲阶层为基准,在高等教育机会阶层辈出率这一项指标上,出现了明显的社会分野,即强势阶层相对于弱势阶层子女而言,获得了更多的高等教育机会。\n\n高等教育机会阶层倍差可以根据各阶层高等教育机会辈出率计算得出,它可以更加直观地比较出高等教育机会的阶层差距。根据上表\n我们可以将阶层间高等教育机会辈出率进行两两相除,比较出阶层间高等教育机会倍差。例如,以父亲阶层为基准,上述十大社会阶层高等教育机会阶层倍差比值可以表示为:国家与社会管理者阶层/私营企业主阶层/经理人员阶层/专业技术人员阶层/办事人员阶层/个体工商户阶层/商业服务业员工阶层/产业工人阶层/农业劳动者阶层/城乡无业失业半失业者阶层=6.7:3.778:6.484:2.557:1.45:1.904:0.167:0.408:0.633:0.32。只要稍加计算,各阶层间高等教育机会阶层倍差特别是强势阶层和弱势阶层之间的倍差相当显著,其中阶层辈出率最高的国家与社会管理者阶层与阶层辈出率最低的商业服务人员阶层相除,二者子女的高等教育倍差数值为 6.7:0.167=40.12,这说明最强势阶层和最弱势阶层子女接受高等教育的机会相差 40 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中产阶级是社会稳定的基石;能否形成以中产阶层为主体的“橄榄型”社会结构,是一个国家或地区能否稳定发展的重要基础,也是实现高品质民主的前提条件。现在教育研究的主题如何让更多的低层群体及其子女站在相对公平的起跑线上,都有机会沿着教育这一中产阶级形成的路径顺利地进行上向社会流动,从而扩充中产阶级的队伍。\n\n参考文献:\n\n[1]杨文伟.\n转型期中国社会阶层固化探究[D].中共中央党校,2014.\n\n[2]徐婧.\n教育成就与美国中产阶级的形成和变迁:理论与实证分析[D].华东师范大学,2009.\n\n[3]陈曙红.\n中产阶级教育传承中的文化再生产问题——以南京市为例[J]. 唯实,2008,(Z1):143-147.","state":"published","sourceUrl":"","pageCommentsCount":0,"canComment":false,"snapshotUrl":"","slug":,"publishedTime":"T11:39:00+08:00","url":"/p/","title":"从北京高考状元采访谈中产阶级与高等教育的联系","summary":"2017年高考成绩出来后,北京高考状元熊徐昂的话引起了广泛热议,许多人对其看法表示赞同,而且现实情况也的确是寒门出贵子的概率越来越低。 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维特根斯坦,20世纪最重要的哲学家之一,语言哲学的奠基人。本书以时间为线索,运用大量生动、翔实的第一手资料描绘维特根斯坦独特的精神世界以及传奇的一生,堪称一流的思想传记。冯友兰先生的《中国哲学史》是第一部完整的具有现代意义的中国哲学史,为中国哲学史学科的奠基之作。陈寅恪评此书,赞为“取材谨严,持论精确”。本书基本架构已为中国哲学史界普遍接受,许多观点(如名家应分为惠施之“合同异”、公孙龙之“离坚白”两派;二程思想不同,分别为心学、理学之先驱;又如程朱异同,陆王异同,朱王异同;等等),均发前人所未发,在学术界享有盛誉。,但是强烈推荐呀!第二个层面是科学层面,如何科学的正确的看待世界。建立科学的世界观。《上帝掷骰子吗》这本书是关于量子论的故事。量子论是一个极为奇妙的理论:从物理角度来说,它在科学家中间引起了最为激烈的争议和关注;从现实角度来说,它给我们的社会带来了无与伦比的变化和进步;从科学史角度来说,也几乎没有哪段历史比量子论的创立得到了更为彻底的研究。然而不可思议的是,它的基本观点和假说至今没有渗透到大众的意识中去,这无疑又给它增添了一道神秘的光环。不要因为是量子就感觉好难,不去看,读书时干嘛的?就是解惑呀!这本书带读者做一次量子之旅,从神话时代出发,沿着量子发展的道路,亲身去经历科学史上的乌云和暴雨,追逐流星的辉光,穿越重重迷雾和险滩,和最伟大的物理学家们并肩作战。除了回顾基本的历史背景,还将向着未来探险,去逐一摸索量子论面前的不同道路,闯入人迹罕至的未知境地,和先行者们一起开疆扩土。让人惊叹的,不仅仅是沿途那令人眼花缭乱的绚丽风景,更来自于人内心深处的思索和启示。这本书把自然科学的诞生与发展放在人类文明史的长河中描述,又把人类文明的产生作为宇宙演化的一部分来阐述,有助于读者弄清自然科学在人类文明中的位置,以及人类文明在宇宙发展中的位置,从而加深读者对自然科学史的了解。《科学的历程》以西方文明和科学的发展为主线,同时讲述了东方文明和科学技术对人类进步的重大贡献。书中对埃及、苏美尔、印度和中国四大古代文明做了简明清晰的描述,继而用较大的篇幅详尽地描述了希腊文明,描述了自然科学和数学在古希腊的蓬勃发展。书中描述了人类的宇宙观如何从毕达哥拉斯的“中心火”模型,演化到地心说,再演化到日心说的发展。还详细地描述了我们中国人了解不多的、古代西方的一朵灿烂的文明之花―――亚历山大科学院的成就。这座诞生于公元前200多年(相当于我国秦汉时期)的学术中心拥有动物园、植物园、演讲厅和藏书70多万卷的图书馆。国王还为科研工作者设立了科研基金。在那里工作的欧几里德创立了几何学,在那里成长起来的阿基米德发现了杠杆定律和浮力定律。这所科学院最令人惊讶的成就是造出了蒸汽机。后来,亚历山大科学院毁于兵火,稍微复兴后又遭到宗教迷信势力的多次打击,最终消失在封建社会的黑暗之中。这本科学史还描述了中国古代的四大发明如何经阿拉伯人和蒙古人传入西方,又如何为文艺复兴和科学的重新繁荣做出重大贡献。书中描述了哥白尼、布鲁诺、伽利略、开普勒等人对科学发展的贡献,以及宗教迷信势力对他们的打击和迫害。书中还描述了英国工业革命和法国大革命对科学发展的巨大影响。正是在革命的推动下,出现了现代的科学协会和科学院,促进了力学、热学、化学和电磁学的发展,促进了蒸汽机的改进和推广使用。这其中包含许多鲜为人知的悲喜剧故事。《科学的历程》描述了相对论和量子论的诞生与发展,描述了原子弹的制造、卫星火箭和登月飞行。此书不仅包括物理学的发展史,也包括化学、生物学和其它自然科学的发展史,是一本较全面的科学史著作。通常科学史的著作比较枯燥,不讲述科学发现的生动细节。这本书的难能可贵之处是在讲述严肃的历史发展的同时,没有扔掉科学发展的那些生动活泼的细节,使得该书有更大的可读性和趣味性。阅读这本书,有助于年轻人树立科学的人生观和宇宙观,有助于他们了解科学进步的曲折艰难,以及宗教迷信对科学发展和人类进步的阻碍,有助于科学知识的学习。这是一部有关现代科学发展史的既通俗易懂又引人入胜的书,作者用清晰明了、幽默风趣的笔法,将宇宙大爆炸到人类文明发展进程中所发生的繁多妙趣横生的故事一一收入笔下。惊奇和感叹组成了本书,历历在目的天下万物组成了本书,益于人们了解大千世界的无穷奥妙,掌握万事万物的发展脉络。书中回溯了科学史上那些伟大与奇妙的时刻,引用了近年来发现的最新科学史料,几乎每一个被作者描述的事件都奇特而且惊人:宇宙起源于一个要用显微镜才能看得见的奇点;全球气候变暖可能会使北美洲和欧洲北部地区变得更加寒冷;1815年印度尼西亚松巴哇岛坦博士拉火山喷发,喷涌而出的熔岩以及相伴而来的海啸夺走了10万人的生命;美国黄石国家公园是“世界上最大的活火山”……而那些沉迷于科学的科学家们也是千奇百怪:达尔文居然为蚯蚓弹起了钢琴;牛顿将一根大针眼缝针插进眼窝,为的只是看看会有什么事情发生;富兰克林不顾生命危险在大雷雨里放风筝;卡文迪许在自己身上做电击强度实验,竟然到了失去知觉的地步……这本书在讲述科学的奇迹与成就的同时,还浸润着浓郁的悲天悯人的人文关怀。全书从科学发展史的角度对“我们从哪里来?我们是谁?我们到哪里去?”这一千古命题作了极为精当的阐释,每一个人在阅读此书之后,都会对生命、对人生、对我们所生活的世界产生全新的感悟。一位美国小读者的父亲说,读过《万物简史》之后,他对死亡不再感到恐惧……作者认为,这是一本书所能获得的最高评价。第三个层面是常识层面,在生活和工作中,我觉得每个都应该了解一点经济、心理、历史的知识,不要一问三不知,这几个方面无论从事什么职业都是有很大益处的。经济一部“博物经济学”著作,它非学术大部头,而只是生活小智慧。其实经济学正生动地编织着生活的方方面面,人身边的大事小事都可以用经济学原理来一一破解,这就是博物经济学。作者罗伯特·弗兰克教授是美国康奈尔大学管理学院的教授。他喜欢在自己的课堂上给学生布置“博物经济学作业”,让学生写小短文,提生活中的问题,并以经济学的视角做出回答。经过几年的积累,这些问题被收集成册,就成了此书的蓝本。在接受《商业周刊》采访时,弗兰克教授被问及,为什么对“博物经济学”情有独钟时,他回答道,“你只需掌握五六个基本的经济学概念,生活中的所有相关问题都会迎刃而解。就如同生物进化论,只要你理解了它,什么物种、组织、结构,都会变得简单起来。这也会使你对这门学科产生更浓厚的兴趣。”在谈到这些博物经济学问题的答案时,弗兰克教授的观点显然不同于传统经济学课堂的要求。“请不要急于去书中找寻答案。这些生活中的问题不是公式和概念,它们并没有标准确切的答案,每个人都有可能给出更多更合理的解释。虽说,不是每一个人都是经济学家,但至少,我们可以更积极地去思考,并把思考用于生活。这样,我们每一个人,都可以成为一名博物经济学家。”生活中我们常有莫名其妙的举动。你真的会失控?一时冲动就是没道理可言?本书作者丹·艾瑞里告诉你:错!所有的现象,背后都有经济的力量!社会当实验室,真人做小白鼠,丹·艾瑞里的这本《怪诞行为学》一语道破,用轻松幽默的方式告诉我们这是为什么,又该如何改变。他比别的所有经济学家都更好地揭示、解释了我们不可思议的行为背后的原因。心理这本书处处透露出沟通与理解的意味,它跨越时代限制,帮助我们探索爱的本质,引导我们过上崭新,宁静而丰富的生活;它帮助我们学习爱,也学习独立;它教诲我们成为更称职的、更有理解心的父母。归根到底,它告诉我们怎样找到真正的自我。正如开篇所言:人生苦难重重。M·斯科特·派克让我们更加清楚:人生是一场艰辛之旅,心智成熟的旅程相当漫长。但是,他没有让我们感到恐惧,相反,他带领我们去经历一系列艰难乃至痛苦的转变,最终达到自我认知的更高境界。历史万历十五年,亦即公元1587年,在西欧历史上为西班牙舰队全部出动征英的前一年;而在中国,这平平淡淡的一年中,发生了若干为历史学家所易于忽视的事件。这些事件,表面看来虽似末端小节,但实质上却是以前发生大事的症结,也是将在以后掀起波澜的机缘。在历史学家黄仁宇的眼中,其间的关系因果,恰为历史的重点,而我们的大历史之旅,也自此开始……《万历十五年》是黄仁宇的成名之作,也是他的代表作之一。这本书融会了他数十年人生经历与治学体会,首次以“大历史观”分析明代社会之症结,观察现代中国之来路,给人启发良多。英文原本推出后,被美国多所大学采用为教科书,并两次获得美国书卷奖历史类好书的提名。《天朝的崩溃》是作者系统研究鸦片战争十余年所得的成果。作者详尽考订了与战争相关的一系列重要史实,力图以当时的道德观念、思维方式与行为规范去理解历史,使许多在今人看来是荒谬的现象得以显示其在当时环境中的“合理性”。同时,通过对有关人物及其言行活动分析,观察清王朝在历史转折关头的作为,揭示历史进程中的偶然与必然。鸦片战争在中国近代史上影响重大,有关著述已出版不少。这本书的研究可谓推陈出新,作者一系列独到创见可能在学术界引起争议,相信这种争议将有助于深化中国近代史研究。好了,还有许多好书就不一一推荐了,希望不是简单的看看书单,真的要沉下心看看。","state":"published","sourceUrl":"","pageCommentsCount":0,"canComment":false,"snapshotUrl":"","slug":,"publishedTime":"T14:22:10+08:00","url":"/p/","title":"不一样的书单——学会系统的读书","summary":"不知道大家有没有发现一个现象:“看了很多书单,大部分人还是东咬一口,西啃一下,看到这个热门榜单心动了,看到那个名校读书推荐又改目标了,无法构建自己的书海和世界。而本文就是教大家系统构建自己的书单,就是让大家明白要看什么书的书单,其中推荐的…","reviewingCommentsCount":0,"meta":{"previous":null,"next":null},"commentPermission":"review","commentsCount":0,"likesCount":0}},"annotationDetail":null,"commentsCount":0,"likesCount":1,"FULLINFO":true}},"User":{"zhi-zhen-ting-he-sheng":{"isFollowed":false,"name":"支枕听河声","headline":"","avatarUrl":"/v2-3a9e4f45ac466d7facf2_s.jpg","isFollowing":false,"type":"people","slug":"zhi-zhen-ting-he-sheng","bio":"","hash":"d1fee12c47eaa5802b8e","uid":84,"isOrg":false,"description":"","profileUrl":"/people/zhi-zhen-ting-he-sheng","avatar":{"id":"v2-3a9e4f45ac466d7facf2","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false,"badge":{"identity":null,"bestAnswerer":null}}},"Comment":{},"favlists":{}},"me":{},"global":{},"columns":{"banzhuan":{"following":false,"canManage":false,"href":"/api/columns/banzhuan","name":"一言不合就搬砖","creator":{"slug":"zhi-zhen-ting-he-sheng"},"url":"/banzhuan","slug":"banzhuan","avatar":{"id":"v2-cce9e79501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