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《DNF》20人本主C阿修罗打团经验分享
日 17:45&&&&&阅读(157)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
喜迎TB7修罗小加强,给大家分享一波阿修罗打团心得,阿修罗的加强相信让很多喜欢阿修罗的玩家都感到高兴,现在一起来看看加强后的阿修罗是如何当20人本的主c的。
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先晒自己照片:
自从国服安徒恩开放以来瞎子在此次改版可谓真正的扬眉吐气一次。20人刚开放之初,由于削血装备的存在并且有效,再加上瞎子打hit还是比较容易的,所以当时的瞎子也可以变相的被称为超一线,与其他职业也看不出多大的差距。但是随着削血装备的和谐,就直接把瞎子打进下水道井底了,虽然瞎子被称为白图之王,也因此玩这个职业的人很多,或体验或搬砖,但是如果把他放进打团的话……
细细的盘点一波,瞎子这个职业其实是个很全面的职业,有控制,有减防,有聚怪,技能范围还大,还有少许的奶力(杀意被动加暴击嘛,物爆或许无所谓,魔爆还是挺不错的),也正是因为如此,瞎子在白图中真的很受欢迎。可是在团本中呢?控不能无限控(还会丢伤害),减防不如鬼泣,奶力肯定是不如奶爸的,那点暴击甚至不如元素等减抗职业,聚怪就一个二觉,无双就省省吧,范围比较坑,这样一看的话,阿修罗在团本中的地位就很尴尬了。
当初正处于开荒阶段的国服,对于瞎子来说,无限控对装备要求太高了,而其他职业一身异界双气息就可以做到无线控而且更加的稳定(如柔道,不仅无限控还加白字暴击),而且二阶段根本不需要控,火山队团长要控制第一考虑肯定是柔道,能源BOSS还吃异常回血……
后来随着TB4的改版以及你瞅啥的异常回血机制被删除,让一些神装修罗和有舌交能力的人纷纷找到了团,但也只限于顶级装备的以及亲友团之类的,小康修罗找团还是很难被待见。后来不知怎么又出现了一个梗,打团不要瞎子!这真是让瞎子哭都没处哭去。
现如今TB7的改版,瞎子又加强了一波,这样一来就让更多的小康修罗玩家可以攻略安徒恩了,在此给大家带来个人的装备加点以及一些绿名和BOSS的打法。
先来谈谈技能加点。首先改版之后挫折已经不需要一直去叠加了、大冰的强制控制也为瞎子的输出环境带来很大的便利,在团本中,瞎子要打出爆炸伤害还得靠不动和开眼,那么加点主要就是围绕这两个技能来加,以及为这两个技能创造有利的输出环境。
改版之后大冰无条件强控,也并不指望靠这个技能打伤害,所以我这里就加1点。
为了更好地配合大技能的输出,扎热我推荐点10级出TP来增加扎热的控制时间,同时这样抓大表哥破开眼也能一波带走。
满上红绿阵是为单刷安徒尼做准备的,我可不是穿着领域6去装作鬼泣的样子骗团长的瞎子~
瞎子的加点方式有很多,争议也很多,所以只要保证核心技能,其他的根据自己的习惯和输出方式来加,这样的加点才是适合自己的,也是对自己最好的加点,我的加点也仅供大家参考一下。
下面是我对部分绿名和BOSS的习惯性打法,很实用,实际操作过程中如何搭配技能的顺序也是很重要的:
黑雾BOSS比较简单,进去后可以直接强抓(觉得自己伤害不够的也可以吃一波球再打)。进去后直接大冰接扎热,这时候身上会弹上蓝色的罩子,这时候马上接二觉,利用二觉的无敌破罩子,紧跟着大火,然后开眼不动基本上都可以带走,容错率也非常高。
足部的守门将守门将进去直接大冰、大火,再接二觉开眼直接带走,不要担心技能CD的问题,因为BOSS的话如果卡不掉分身就算是慢慢打也没问题,不用太在意,在rush的情况下时间也很充裕,唯一要注意的就是BOSS的开眼(嗯?才意识到BOSS的反伤技能也叫开眼,我的一觉也叫开眼)。
火山三图精英怪值得拿出来说一下,打这个怪的时候比较考验网络和玩家对开眼爆炸时间的掌握,在二图就开始开眼,感觉差不多了就去门口,这时候队友应该是在门口等着你的,进去后跑上去直接大冰或者扎热(可配合上一次春节宠物的聚怪技能,不是关羽),输出的同时也要和大火配合着打以防万一,如果秒不掉的话绿名还是会飞上去的。
地板娘的话就更加简单了,进去大冰或者跑过去直接扎热,一个不动就能带走。
不过无论加强了多少,都要记住:
no zuo no die!
no zuo no die!
no zuo no die!
重要的事情说三遍!
不管强弱我只喜欢修罗,但谁不想自己喜欢的职业更强点呢。。谢谢
以上就是小编为大家带来的20人本主C阿修罗打团经验分享介绍,希望对大家有所帮助,更多20人本主C阿修罗打团经验分享介绍,欢迎关注游戏堡攻略大全!
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DNF地下城与勇士单机版
游戏标签:
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游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
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dnf女柔道20人本攻坚怎样打?dnf女柔道打团怎样加点?
地下城与勇士(news)新闻导语
带来dnf女柔道20人本攻坚怎样打和dnf女柔道打团怎样加点。
dnf女柔道20人本攻坚怎样打?dnf女柔道打团怎样加点?打团也打了一段时间咯,但是看柔吧并没有团本相关的东西,一直想写点攻略给大家,少背锅少被喷。今天正好有点时间可以写咯!因为我在团里面打副C加控位的,所以说的会考虑队友!第一次发帖,有什么疏漏错误的还望轻喷。一起来看看dnf女柔道20人本攻坚怎样打和dnf女柔道打团怎样加点吧。
①职业定位:
控制+输出。有的团长可能一直认为柔道只能去输出,控制还没有其他职业厉害,但是这里我就说柔道的输出是建立在控的基础上的,所以肯定是控制要强于输出。至于其他职业的强弱暂且不判定,柔道的一觉强力控制加输出,可以说是无解。
②装备需求:
我本来是想说无的,但是这样太不负责咯,其实柔道进团肯定是要靠舌交的,因为这个职业很多团长都不懂,所以只看你有没SS套。你可能没装备!但是你要表达的是什么呢?你有一个氪金的心!或者说你有个搬砖刚深渊的不懈努力!不然团长看不到你进步的空间,对不对?你都不能有一天跟团长说我转职幽魂柔了,对不对?我认为柔道打团的核心装备是精炼戒,然后才是魔战胸腰腿巨魂三等类似减CD的装备,一般穿一身强散站街两百属强力量也行的话进团打个副C+控制问题也不大,看口才吧。SS套不谈了,进不了团肯定是你懒得找团,或者团长有极为严重的鬼剑士狂热症候群。
③适合地图:
除舰炮外所有地图。当然要是团长要你去舰炮的话。。。。。
④优缺点:
优点:控制时间长,控制状态下可增加队友伤害,折颈可给全队增加暴击率。
缺点:控制不可脱手,技能有一定的位移,容易出现队友没法输出的情况。这个位移有时候甚至是自己手法不当所造成的,所以我推荐一觉定桩!没特殊情况别动!不要每次一觉了以后一定要晃来晃去,因为你即使不动一觉里面的怪都是在转,要是一动基本剑舞之类的都没法全中了。再就是二觉打可抓取先风暴以防飞天致使队友技能空放。
⑤药品准备:
霸体药水,这个必吃。因为这个药别人都是看的到的。划水没划水就是从这个药看出来!
闪亮世界,这个震撼右图必吃。不吃容易出意外。其他位置也有用处,必需准备好!
一秒老马药,这个肯定不能少。有时候出现意外的情况下1个一秒老马药可能都吃不回来,2个一秒老马药才稳妥!很多情况下就是药的事情!不要死,死了奶爹BUFF一断整个节奏就乱了,不要指望奶爹能补BUFF,寂静九那个冷却太长了。
勇士,斗神就不说了,肯定是要吃的吧。
⑥核心装备详解:
肯定有人会疑问为什么我说柔道打团的核心装备是精炼戒!因为柔道打团的核心就是觉醒。只有一觉的强大控制和二觉的瞬间输出才会让队友认知到你的实力。
当前版本的精炼戒指已经是被削过的了!现在想要出效果房间内必须有怪未死亡,那么什么叫做有怪未死亡呢?有三种情况!
A是刚进图全是怪!
B是队友给你留个怪不打死!
C就是怪无敌了大家打不到,或者说比较轻松不需要你去控或输出!
情况B肯定打团是不实际的!所以我们要灵活运用A、C两种情况,特别是C情况!比如震撼左图怪飞天了,内尔贝开了罩子全屏闪电,某队友对着一个已经濒死小怪狂连招,这时候我们都可以进行多次的、连续的无产阶级之蹦跶。
精炼而柔道用精炼戒指又具有先天的优势!大锤、EX锤和末日空放无CD!可以快速高频的刷出效果来!我这里推荐是大锤!跳键设置连发,按住跳的情况下蹦哒一次可以丢出两次大锤,非常效率,可谓是无产阶级之蹦跶。当出现了感叹号所有技能全亮以后我们就可以脱下精炼整理,刷新它的内置CD等待下一波使用!如果有两个以上的精炼更加的方便!直接换上新的整理旧的即可!
二、阻截安徒恩
①吞噬魔:基本没难度。吃了球一个招八个9。这里推荐进图之前先看下主C的玩什么强,吃一个晶体契约跟他弄一样的,这样两个人都可以打,而且你肯定比他快。因为柔道的风暴和摇篮都是瞬间爆炸。在这里就可以奠定团内的地位!
②包贝尔:不管吃不吃球强不强打。出球了你肯定要分身,指不定哪个人就漏吃了导致回血,稳定才是硬道理!丢二觉的时候最好先丢风暴!这样怪不会被你打上天二觉伤害也一样可以打出来,假如主C一个血爆或者一个剑舞被你一个超级上钩打不见而丢空的话你一定会被喷!所以打可以抓取的怪物的时候除非你能一下砸哭!不然就先丢风暴噼里啪啦然后回身二觉!这是关键!烈士和大摇篮尽量不丢。位移实在太大队友会很烦躁。一觉或者摇篮的过程中出阵了直接把BOSS拖出阵外带到主C的面前,他们就会感觉到柔道这个职业跟其他职业的不一样!
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