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是真是假? 神经学家抗议脑游戏炒作_玩家资讯_新浪游戏_新浪网
到底是真是假? 神经学家联名抗议脑游戏炒作
  对于婴儿潮一代出生的老人和年长者来说,出门徒步旅行要比坐在游戏机前玩所谓的益智游戏要好得多。近日,约70名研究人员在一封公开信中联名反对大脑训练行业提出的观点。全套的商业大脑训练游戏年费在120美元左右,这些公司向顾客承诺游戏会提升记忆力、思考问题速度、处理问题能力,甚至还声称可以延缓或避免阿尔茨海默氏症。
  很多游戏公司,如Lumosity 和Cogmed称它们的大脑游戏有坚实的科学依据,甚至还强调有来自顶级高校和研究中心的神经科学家为其设计程序。但是被引用的研究通常“和这个公司声称的科学证据及其推销的游戏毫不相及”。 美国斯坦福长寿中心与德国马普学会人类发展中心在近日联合发起的这封公开信中说。
  尽管这封信件还有很多来自这两个组织以外的科学家签名,但却并未直接指明这些游戏具体的负面影响因素,其结论是:“几乎没什么证据表明,玩大脑游戏可以全面促进认知能力,或使人更好地应对每天的复杂生活”。2008年,科学家还联合署名发表了另外一份类似声明,当时签名的科学家人数比此次略少,马普学会人类发展研究中心Ulman Lindenberger说,他参与组织了前后两份公开信的策划。Lindenberger表示,发起此次声明并没有一个特别的导火索,他表示这封信代表着“越来越多的认知心理学家和研究人类老龄化认知的神经科学家的心声”。
  Lindenberger说,几乎所有认知训练研究都存在一个主要问题,即研究者仅会监测患者在某一技能方面的提高,如基于个人任务的记忆能力,而不是一个大范围、涉及更多认知能力的任务。他强调说,尽管签署公开信的一些研究人员确实涉及到大脑训练游戏研究与开发,但所有签名者都十分明确,应把游戏对特定任务执行能力的提高和认知能力的普遍提高划清界限。与此相对的是,“大脑游戏公司力图模糊这种界限”。他说,它们会引导消费者相信,如果在某项具体的电脑游戏上取得好成绩,就会对自身的认知能力和日常生活能力产生积极影响。“联名发表公开信的目的就是告诉公众事实并非如此。”他强调。(来源:cnbeta网站 编辑:Alenvi)
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合金装备5:幻痛 全成员技能一览表 有哪些技能
发布时间: 21:11 () 作者:sir.drake 编辑:售梦者
合金装备5:幻痛 全成员技能一览表 有哪些技能
:幻痛 全成员技能一览表 有哪些技能
ハラスメント
Harassment
让班内的人员产生创伤后精神压抑症(PTSD)
会造成小队人员受伤。但只要把两个都带有Trouble&Maker技能的人分到一个部门里就可以让他们只在乎彼此而不会伤到他人。
让班内的人员负伤
Unsanitary
让班内的人员生病
ムードメーカー
抑制班内可能引发的矛盾
第6、17关可获得
在作为战斗班成员出击的时候,子弹时间的持续时间延长
第2、23关可获得
レスキュー
作为战斗班成员出击时,回收几率增加
第1、4、8、33、49关可获得
ビッグマウス
被分析仪解析能力的时候,可以伪装自己的能力值
双足步行兵器开发
二足歩行兵器開発
Bipedal&Weapons&Developer
配置在研究开发班的时候可以开发「D-Walker」
导弹导向技术
ミサイル誘導技術
Missile&Guidance&Specialist
配置在研究开发班的时候,可以开发「KILLER&BEE」一类的导弹
第19、21、47关可获得
Transpoartation&Specialist
配置在研究开发班的时候,可以开发工具「+CARGO&2」
第10、13、15、36、44关可获得
电气纺织技术
電気紡績技術
Electrospinning&Specialist
配置在研究开发班的时候,可以开发D-Dog用装备SNEAKING(KNIFE)
第34关可获得
机械电子学
メカトロニクス
Mechatronics&Specialist
配置在研究开发班的时候,可以开发义肢功能「+PRECISION&1」
第10关可获得
ガンスミス
配置在研究开发班的时候,枪械的开发与使用的费用降低,并可以开发派生种类
具体种类细分为突击步枪、霰弹枪、榴弹枪等
作为战斗单位时,冲刺中按CQC键可使出强力一击
第7、26、41关可获得
作为战斗单位时,产生更高伤害抗性
第6、10关可获得
クイック?リロード
Quick&Reload
作为战斗单位时,上弹速度提升
第6、35关可获得
レーダー技術
Radar&Specialist
配置在研究开发班的时候,可以开发义肢功能「+ACTIVE&SONAR」
第7关可获得
材料工程学
Materials&Engineer
配置在研究开发班的时候,可以开发制服「BATTLE&DRESS」
第14关可获得
Anesthesia&Specialist
配置在研究开发班的时候,可以让手枪「麻酔弾化」
第10关可获得
バイオニクス
Bionics&Specialist
配置在研究开发班的时候,可以开发义肢
第5、39关可获得
母基地副司令
マザーバース副指令
Mother&Base&XO
可以让班内成员士气上升
Miller持有
Interperter
可以进行同声传译
剧情与支线任务获得
Tactial&Instructor
防止班内士气下降
Ocelot持有
配置在医疗班的时候,「負傷」的士兵的回复速度加快
第26、34关可获得
配置在医疗班的时候,「病気」的士兵的回复速度加快
第24关可获得
心理咨询师
カウンセラー
配置在医疗班的时候,「PTSD」的士兵的回复速度加快
第24关可获得
前哨狙撃兵
Vanguard&Sharpshooter
能够进行远狙击与秘密侦查任务
クライマー
作为战斗单位时,匍匐前进与的速度提升
第32关可获得*
视频监控技术
映像監視技術
Video&Surveillance&Specialist
配置在研究开发班的时候,可以开发装置「SURVEILLANCE-CAM」
第26关可获得
寄生虫研究
寄生虫研究
Parasitologist
配置在医疗班的时候,可以开发「PARASITE&SUIT」
Code&Talker持有
神经机械学
サイバネティックス
Cybernetics&Specialist
配置在研究开发版的时候,可以开发义肢「+MEDICAL&1」
第9、34关可获得
Drug&Developer
配置在医疗班的时候,可以开发「NOCTOCYANIN」等药品
第9、34关可获得
Noise&Suppression&Specialist
配置在研究开发班的时候,可以将手枪消音器内置化
第38关可获得
配置在研究开发班的时候,可以开发辅助道具「BAIT&BOTTLE」
第14关可获得
合成材料研究
メタマテリアル
Metamaterials&Specialist
配置在研究开发班的时候,可以开发「STEALTH&CAMO.PP」等道具
第17关可获得
催眠瓦斯技术
睡眠ガス技術
Sleeping&Gas&Specialist
配置在研究开发班的时候,可以开发辅助武器「LLG-MINE」
第25关可获得
电磁网技术
電磁ネット技術
Electromagnetic&Net&Specilist
配置在研究开发班的时候,可以开发辅助武器「EMN-MINE」
第32关可获得
火箭控制技术
ロケット制御技術
Rocke&Control&Specialist
配置在研究开发班的时候,可以开发义肢「ROCKET&ARM」与「BLAST&ARM」
第32关可获得
陷阱开发技术
トラップ技術
Trap&Specialist
配置在研究开发班的时候,可以开发「E-STUN&DECOY」
第15、36关可获得
作为战斗班成员出击时,采集的药效植物的量增加
第7、17关可获得
クイック?ドロー
Qucik&Draw
作为战斗班成员出击时,举枪的速度变快
第1关可获得
フォーチュン
作为战斗班成员出击时,可以避免受重伤
第8、49关可获得
マスターガンスミス
Master&Gunsmith
配置在研究开发班的时候,可以进行武器自定义
支线任务107、108、109完成
アスリート
作为战斗班成员出击时,冲刺的速度加快。
第21、47关可获得
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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
发行商:Konami
平台:PC,PS3,XBOX360,PS4,XBOXONE
类型:动作冒险(ACT)
发售日期:日> 文章正文
  合金装备5幻痛中如果你想获得强力的武器,除了蓝图之外,还可以去抓获那些拥有专门技术的特殊人员,将这些人安置到适合的岗位,即使以后他们的能力被其他角色超越,系统也不会将他们安置到等待室游戏中专家有以下几位。这里我们就来简单介绍下合金装备5幻痛专家获得方法。
  合金装备5幻痛各类专家位置说明:
  1、麻醉专业(Anesthesia Specialist):允许制作使用镇定剂的手枪和狙击枪
  2、机械电子学专业(Mechatronics Specialist):协助发展精密机械假肢的开发
  任务10:折翼的天使 如图所示2处的囚犯

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