LOLs7吸血鬼怎么出装装

LOL:当吸血鬼6狂徒出装,它居然疯狂的强势。
LOL:当吸血鬼6狂徒出装,它居然疯狂的强势。
召唤游戏大师
LOL中有个十足的吸血鬼,猩红收割者-弗拉米经过赛季中期的改版,可以说是加强了,但是用的人还是不多,胜率和登场率也不算高,可能是大家对新版吸血鬼不了解,其实肉装吸血鬼才是最厉害的,打不死的神,而且还有爆炸般的输出。吸血鬼的E技能加成不仅有AP加成还生命值加成,这就意味着AP与血量通吃,法强越高,输出越高,生命越多输出越高,当吸血鬼在拆敌方中塔时,男枪赶来阻止,不慎被吸血鬼蓄力E技能打到造成减速效果,随后又R技能开启W血池秒掉男枪,紧接着又一发Q吸血杀掉奥巴马。当吸血鬼刷完上路兵线回到中路的时候,经过大龙发生了一波大团站,如图琴女一个大招眩晕住两个人,此时正是吸血鬼开大的最佳时机,一个R技能扔上去蓄力E技能打一套后开启血池继续释放E技能,最终拿下双杀。吸血鬼的E技能加成不仅有0.7的AP加成还有10%最大生命值的加成,当吸血鬼血量为7000的时候一个E技能即可打出至少700的伤害值,配合被动效果血量的25生命即可增加1法强,这么算下来的话可以加300左右,一个E技能1000伤害也是有可能的。所以6狂徒吸血鬼,又肉又有输出,能打能抗,绝对是版本新套路,可以去尝试一下。
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鲜血渴望无穷无尽 S5中单吸血鬼嗜血指南
发布时间:15-01-04 10:28
来源:52pk
作者:悠木
52PK原创,谢绝无注明转载。
前言:吸血鬼是一个法坦,对线能力比较弱,当E和Q技能等级上来后,吸血鬼才能行动自如,不然很容易被抓蹦。中期的吸血鬼都是靠法穿打伤害,后期的吸血鬼就是爸爸级别的,很难被打死伤害还高,能够合理运用W和中亚,能让吸血鬼在团战中处于无敌的状态!
&流淌在你身上的血最终将会带你走向生命的尽头。& &&弗拉基米尔
faker吸血鬼天赋符文介绍
faker吸血鬼天赋
分析:作为吸血鬼来说最看重的两点就是移动速度和冷却缩减。众所周知吸血鬼前期弱势W和E技能都是需要自己的血量作为代价。Q吸血前期CD的长短直接影响到吸血鬼在线上的续航和威慑力。所以faker在天赋中点出了五点冷却。而符文中的大精华带出了三个大移速,让自己支援更加及时。同时有效在线上可以依靠移速和射程的优势频繁骚扰对面,毕竟吸血鬼和人换血的话,这波是不亏的。
大精华:高级移速*3
蓝色:高级魔抗*9
红色:高级双穿*9
黄色:高级成长生命*9
同样的在符文中,黄色带出的成长生命值也让吸血鬼在后期可以更好的承担一个强力输出法坦的角色。纵观faker的符文是不是发现除了法穿以外,faker的吸血鬼没有任何的法强属性呢。不过依赖于吸血鬼的被动,就算这么出门。吸血鬼出门的法强依然很可观。红色混合穿透的携带就可以看出大神和凡人的区别了。线上面对近战,前期吸血鬼可以利用平A射程优势频繁骚扰。带上九个红色双穿,不失为一个不错的办法。
被动:血色契约
每40点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔1.4点额外生命值。(该效果不会循环叠加)
Q:鲜血转换
弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成 90/125/160/195/230(+0.6)的魔法伤害,并回复自己 15/25/35/45/55(+0.25)的生命。
W:血红之池
弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,期间无法被选作目标,血池减少敌方40%的移动速度。
弗拉基米尔在技能持续期间会对血池上的敌人造成80/135/190/245/300(+0.15[15%额外生命])魔法伤害,并回复该值15%的生命。
E:血之潮汐
弗拉基米尔施放一股血液洪流,对附近的所有敌人造成60/85/110/135/160(+0.45)点魔法伤害。
每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加),每层提高4/5/6/7/8%的治疗和回复效果,持续10秒。此外,每层血之潮汐的效果,也会使此技能的消耗和基础伤害提高25%。
R:血之瘟疫
弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高12%,持续5秒。
5秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7)魔法伤害。
对线期时,尽早的做出小科技枪。可以让吸血鬼的耗血和续航达到平衡。利用自身射程优势和移速优势频繁的骚扰对手,通过Q的吸血来和对手换血,等对手达到可击杀血量时,不管是召唤打野还是自己单杀都可以让雪球快速滚起来。W技能在线上不要轻易的释放,除非你可以击杀或者。W技能一交,等于把自己陷入了危险境界中。少了逃生技能的吸血鬼还是十分简单就会被对面打野照顾至崩盘。
作为吸血鬼来说,预判团战发生的时间叠满四层E的被动是非常重要的。在吸血鬼叠满四层之后的伤害十分可观,但是需要注意的吸血鬼在此时的使用E技能自身的消耗也会大幅增加。
团战时,吸血鬼的R技能尽量的要铺到对面脆皮或者大部分对手的脚下,逼迫他们的阵容分散让己方队友可以切入,作为法坦来说不论在团战中输出还是配合自己家的ADC秒掉突进的对方英雄都是可以的。而新补丁中的一项更新就是吸血鬼可以在W期间使用疾跑或者闪现,让吸血鬼可以更加轻松切入到团战核心范围之中。同样配合金身吸血鬼可以在血池即将结束时激活中亚,此时的吸血鬼至少可以撑过2轮血池,让队友有更多的发挥空间。
faker吸血鬼召唤师技能
分析:faker使用的疾跑闪现的选择,作为吸血鬼来说如何在团战中可以让自己移速来黏住对面脆皮是比较重要的。所以疾跑闪现是faker很推荐的召唤师技能。对于疾跑引燃来说,增加了吸血鬼线上的单杀能力。弥补了前期伤害不足的问题。不过不带闪现的话。实在是太容易被针对抓蹦了。
faker吸血鬼出装分析
后期备选神装:
总结:faker出门装选择了多蓝盾加一血的出门,多兰盾的属性完美配合了吸血鬼。自带回血和血量加成吸血鬼这类的无蓝切被动血量转法强的英雄如虎添翼。同时前期黄色饰品眼也可以保护自己在线上的安全。
中期的吸血鬼并不会出过多的输出装,只依靠法穿打出伤害。作为一个法坦来说,吸血鬼同样也需要生存能力来持续的输出,所以中期大腰带和面具让吸血鬼可以在团战时站的更久。后期备选神装就更多了,除了大腰带之后。远古意志的可以看到是吸血鬼必出的装备之一,减CD可以让吸血鬼打出更高的伤害。同时如果你不能保持自己吸血鬼可以在团战时保持蓝buff振奋和CD鞋的出装都会让减CD叠满。更加适合逆风时期的打法,大帽子和中亚出装更适合均势下的吸血鬼。至于最后一类,是完全顺风情形下的出装了。牺牲了中亚意味着吸血鬼在使用完W技能之后会有3S左右的站撸期,虽然狂徒在身如果对面火力过于凶猛一样站不住。所以只是作为一种出法,并不做推荐。
视频中faker的吸血鬼,出了杀人书。只能算作他对逆风局的判断,正常情形下作为法坦的吸血鬼不会做出杀人书。
总结:在刺客类中单当道的S5赛季,吸血鬼依靠W的无敌状态可以有效的抵抗一波爆发伤害。特别面对亚索劫和杰斯这类高爆发英雄时更是如此,同时因为无消耗的特性,吸血鬼在出到小科技枪时已经拥有了极强的赖线能力。F4的增强也让一般中单不可能很早就去掠夺打野F4,不过吸血鬼强大的续航让他可以更早的就刷F4刷出一身的装备。所以S5赛季的吸血鬼如此imba,小伙伴还不趁周末时候速度练起来?
faker吸血鬼 VS CJ JOJO杰斯
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[猩红收割者-弗拉基米尔]
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天赋技能 我喜欢带 引燃+幽步& &
吸血鬼&&一般是上单英雄& &出门鞋子3红或4红& &&&
主Q副E 2级点下W&&有大点大& & 2级点W 主要是怕打野的2级打完BF 就来抓&&
吸血鬼&&故名思议 就是吸血& &时刻记住 自己不需要蓝& &还能吸血& &吸血是非常强大的BUG
跟对线英雄玩消耗& & 能Q到 就Q他& &Q完&&就不要追& &还能Q小兵 回血&&自己血多E对面英雄也可以& &这样慢慢跟他耗& &&&如果能让他 药吃完 你自己还有药& &血满血的话&&可以一次带走他
猥琐的吸血鬼基本能Q爆大部分上单英雄&&但是拼爆发&&不行&&吸血鬼爆发不行 就QE&&输出技能& &W留着保命 E出去 照成的伤害跟自己掉的血一样多
回家 尽量出个吸血枪 这个时候&&你的E&&已经不掉血了&&Q 回血更多& &这个时候 骚扰能力更强& &自己慢慢补刀& &对面英雄出现 就跟他拼& &他会阳痿的
装备&&草鞋&&吸血枪&&最快速度合成远古意志(核心装备)& &&&然后出法穿鞋&&如果发展顺利&&出冰晶节杖& &这个装备对他被动非常好 还有减速效果&&又肉&&
这个时候是个关键& &如果自己这边&&肉不够的话&&果断出狂徒& &对就是狂徒& & 如果肉够的话& &果断出帽子& && &(如果先出狂徒&&然后就出帽子&&反之&&先出帽子 然后也要出狂徒)
这个时候 你已经有600法强&&4000的血量&&自己输出跟肉完全跟得上 最后一个位置& &大家自己想把& &已经无敌了
如果按我出装&&就算菜鸟 都能发挥出色& & 暴力法坦&&哈哈哈&&
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求上单 吸血鬼 符文 天赋
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符文天赋忘记说了& &&&21 9 0& &&&符文通用法师符文就成& &没有必要为一个英雄专门配符文吧
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要玩到极致,那为一个英雄配一套符文是很正常的。
另外是不存在最厉害的- -
装备都是针对来出最给力~
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&&狂徒? 无语了。 如果法装上去了还有必要出狂徒嘛亲?
ˉ&&  我再也不会向任何人委曲求全,哪怕是我深深爱上的人。
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控心控人控世界 发表于
狂徒? 无语了。 如果法装上去了还有必要出狂徒嘛亲?
如果这边没有T的时候,出装倾向T装是可以的。有时候裸狂徒的弗拉基米尔也是够而新的。
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曾经鞋子 远古 冰杖 法师帽 狂徒 反伤,站着不动看着对面剑圣活活把自己弄死了
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反伤完克吸血装-3-
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谢谢LZ&&今天刚买的吸血鬼完了一局到后面不知道出什么了&&哈哈~远古意志,我怎么把这个给忘了& &
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表示LS头上大概有呆毛.
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LZ,小艇我一般不喜欢出远古啊,都是直接冰杖,然后3级鞋子,最后果断帽子。基本已经无敌了...&&
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我自己打血法也有百场,我想发表下我的看法,对于600的多的法强,可以说是有用的,也可以是无用的,曾经550的法强去Q金属大师 感觉非常的无力(后期) 各种肉,各种Q不动。 如果你的符文是法术穿透的话,那就好办了。3个法术穿透精华,法强精华无力。这会在后期你的法强攻击上有很大的帮助,,
鞋子:水银或者明朗,吸血鬼不缺那点法强 水银要看对方阵营
冰仗 对于Q来说这是很好的东西可以拉小距离
这时,你还有3个空位
你应该考虑出 大帽或者沙漏 沙漏是个好东西如果你的W还没完 沙漏可以拯救你2秒
接下来可以考虑出法术穿透的东西 如面具(推荐装备)
还有1个 狂徒是可以出的 因为血法的E和W 能弄死一片小怪 血能暴+
还有可以考虑弄个军团盾牌和兰顿
这是我的观点 R永远是来辅助队友的
新人欢迎积分1 阅读权限20积分39精华0UID帖子金钱37 威望0
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出减CD鞋是关键 不用着急出法强 吸血鬼的被动 没看明白的 好好看看去 法强是上来了 Q的CD 前期很慢的 出了CD鞋子你看看
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LOLS6中单吸血鬼天赋怎么加点 S6吸血鬼中单暴力出装推荐
来源:斗蟹网&|& 17:18&编辑:黄家斌
LOLS6中单吸血鬼天赋怎么加点,S6吸血鬼中单暴力出装推荐。LOL英雄联盟S6赛季之中AD英雄很强势,不过依旧还是有部分的AP也是宝刀未老。下面就来和小编一起来看看S6赛季中单吸血鬼的天赋还有出装吧!
S6中单吸血鬼天赋加点
&S6吸血鬼中单暴力出装推荐
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
第四层:赏金猎人:你击杀过的每名敌方英雄都会使你造成的伤害永久提升1%
其实吸血鬼点出持强凌弱天赋也是可以的,不过要出了冰杖之后才会有很好的收益!
第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)
S6的新版本天赋之中冥火天赋是法师的必点技能,对于法师的提升还是不错的,而且吸血鬼本身就是一个持久输出的AP法师,后期配合这个天赋可以打出成吨的伤害!
坚决系天赋树
第一层:愈合:生命回复:0.4/0.8/1.2/1.6/2每5秒
第二层:探索者:在草丛和河道时+12移动速度
第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生命值
第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。
吸血鬼的天赋被动是法强加血,血又会增加法强,所以吸血鬼是一个又肉又有不错输出的一个英雄。W技能配合金身可以让吸血鬼存活在战场非常之久,秒掉是不可能的!
S6吸血鬼中单出装天赋详解
出门装:黑暗封印/红水晶、红
中期装;吸血书、金身、CD鞋/护甲鞋
后期装:吸血书、金身、CD鞋/护甲鞋、冰杖、大面具、治疗甲、血手
吸血鬼面对AD出护甲鞋还有金身就有很高的物抗,配合技能就能轻松的切对方输出,血手是防止吸血鬼被集火要出的,非常实用!强力推荐大家要出!
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