幽灵行动荒野配置沙漠科技HTI BDC怎么获得

幽灵行动荒野飞机怎么操控 幽灵行动荒野飞机操控方法
时间: 14:42:26来源:作者:victday(0)
幽灵行动荒野飞机怎么操控?在游戏中不少玩家朋友对于飞机这个载具的操作不是太熟悉,下面我们就来看一看幽灵行动荒野飞机操控方法一览,希望对不知道操作的玩家朋友们有所帮助和参考。幽灵行动荒野飞机操控方法:1.起飞的时候先shift加速然后按住s就能拉高起飞。2.a和d对应左右滚转。3.大多数飞不好的人的难点应该在于不知道怎么左右飞。4.其实很好控制,向哪个方向飞就是先向那个方向滚转然后按s就能变飞行方向。5.先倾斜,然后用拉升,就可以转弯。幽灵行动荒野飞机操作按键:shift是加油门ctrl是减油门w是机头压低s是机头抬高
游戏名称:24G
游戏介绍:
幽灵行动荒野是育碧“汤姆?克兰西的”《幽灵行动》系列最新代表作,本作全面转型为沙盒动作冒险游戏,游戏背景设立十分强大。在幽灵行
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幽灵行动荒野商店武器与普通武器属对比区别一览
【攻略导读】
幽灵行动荒野商店武器与普通武器属对比区别一览《幽灵行动荒野》深度评测:充满人文气息的沙盒
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《幽灵行动荒野》深度评测:充满人文气息的沙盒
从去年年底到今年的2~3月,堪称游戏界的狂欢,3A大作井喷一般的发售。尤其是玩家的老朋友育碧,那头冷兵器格斗游戏《荣耀战魂》热度刚刚下来,这头《幽灵行动:荒野》又催促玩家呼朋唤友去玻利维亚缉毒。啧,业界如此繁荣真乃玩家之幸。那么,这款《幽灵行动:荒野》又是怎样的一个游戏呢?这还得从美国著名军事小说家汤姆克兰西说起。【编辑:Nando】
从去年年底到今年的2~3月,堪称游戏界的狂欢,3A大作井喷一般的发售。尤其是玩家的老朋友育碧,那头冷兵器格斗游戏《荣耀战魂》热度刚刚下来,这头《幽灵行动:荒野》又催促玩家呼朋唤友去玻利维亚缉毒。啧,业界如此繁荣真乃玩家之幸。那么,这款《幽灵行动:荒野》又是怎样的一个游戏呢?这还得从美国著名军事小说家汤姆克兰西说起。
之前科幻味十足的《幽灵行动》系列
《彩虹六号》、《分裂细胞》与《幽灵行动》这三大育碧军事招牌,都是由汤姆克兰西构思设定的游戏系列。其中《幽灵行动》系列主打战场军事战略玩法,是现代小队级军事战术模拟游戏。这点上与《武装突袭》系列有点相似。尤其在《幽灵行动:荒野》的B测与公测中,不少玩家甚至产生了《武装突袭3》的既视感。但是,《幽灵行动:荒野》并非单纯的军事模拟游戏,讲究的是局部战斗下的小队战术配合,怎么玩取决于玩家自己的选择,无脑突突突,还是潜行刺杀都是可行的选项。当然,加入育碧流水化沙盒后,低难度下的《幽灵行动:荒野》其实更像是《孤岛惊魂》与《全境封锁》的混合体。只不过,这个沙盒可能是迄今为止育碧游戏里最大的了。
&回归现实的缉毒背景,充满人文气息的育碧沙盒2.0
熟悉《幽灵行动》系列的玩家都清楚,这一系列的主题一直都是高科技支持下的特种部队对抗装备精良的恐怖分子。特别是上一部《未来战士》中,不仅加入了当今热门的无人机与AR显示技术,甚至还提供了单兵隐形迷彩与无人自主移动火力平台这样的黑科技。然而这次的《幽灵行动:荒野》却回归了现实。玩家操作的&幽灵小队&是基于现实装备环境下的特种作战部队,而我们的主战场则是现实中存在的&世界三大毒品发源地&玻利维亚。
欢迎来到活人地狱毒贩天堂&玻利维亚
为何要从未来高科技假想敌回归到真实南美乡土毒贩?因为育碧在新作中所想要改变的不止是游戏的题材与玩法,更多的是想要呈现一个真实的玻利维亚。
对于沙盒游戏生产流水化的育碧来说,沙盒化的地图已经没有什么挑战与新意,即便扩得再大也不过是空有大而无味。所以育碧开始在还原真实世界上下功夫。于是我们在《全境封锁》中得到一个缩水版的曼哈顿,在《看门狗2》里畅游人文风景真实还原的旧金山。至于《幽灵行动:荒野》,则是一个风光、人文写实考究的玻利维亚。
强烈建议高配PC玩
玻利维亚地处高原,境内拥有山地、平原两种地貌。平原地区属亚马逊冲积平原,热带雨林密布。而世界最长的山脉&安第斯山脉&又经过这个国家,于是雪山风景就像玻利维亚脸上的高鼻梁一样亮眼。所以你能想象山上是雪原,山下是热带雨林的奇景吗?然而这在玻利维亚是真实存在的。而《幽灵行动:荒野》则把这一奇景真实的还原在了我们面前,游戏把雪原、森林、平原、高地,多样化且对比强烈的地貌风景揉合在了一起。在真实还原地貌环境上育碧再度震撼了玩家,尤其在驾驶直升机飞跃山地与平原时,很难不被这样对比强烈的景色所吸引。
半山荒原半山雪,惊人
全世界海拔最高的国度
同时基于玻利维亚真实省份所设计的大地图可是说是育碧迄今为止最为浩大的沙盒地图。地图大小足以媲美此前号称&业界最大沙盒&的《正当防卫3》,同时在可探索内容上要比《正当防卫3》假大空的地图来的丰富。育碧拿手的收集玩法遍布整张地图,不过相比以往毫无意义的收集,这次的可收集元素大大增加了实用价值。枪械、配件、技能点、资源等等可收集元素都是游戏过程中必不可少的物资,这样就大幅提升了地图的利用程度,避免了假大空的现象。
有21个区域,比GTA5还大
不过,沙盒世界做得越大,相应的细节就会越差,这点在主机版尤为严重。遍地粗糙贴图、建模狗牙密布、环境元素反复套用、快速移动时环境加载缓慢等等毛病足以将这个看似美丽的世界瞬间打回原型。不过好在育碧还有&人文&这招能够挽回不少分数。
主机版的细节真是不忍直视
当然BUG也是必不可少的育碧特色
玻利维亚正式名字为多民族玻利维亚国,&多民族&这个词形象的描述了这个国家的人文构造。在玻利维亚不仅有源自西班牙的天主教信仰,也有来自墨西哥人的死亡崇拜,以及过去印加帝国遗留下来的献祭风俗。于是我们能在《幽灵行动:荒野》中看到源自各种信仰的杂交式人文奇景。譬如圣母像前摆放的各类祭品,又譬如有关本地神话信仰与墨西哥死亡女神信仰冲突的讨论录音,甚至是本地女巫文化的灭亡。育碧用这些考究的文化细节给予玩家更细致的代入感,甚至可以把《幽灵行动:荒野》当作玻利维亚人文入门参考书来看。
源自墨西哥的死亡女神信仰颇受毒贩追捧
而本地的女巫传说正在消亡
当然,这毕竟只是一款军事模拟游戏,并非《暖暖环游玻利维亚》,所以育碧在人文环境、地貌环境的还原度上仅仅浅尝辄止,指望本作能像《看门狗2》那般真实是不切实际的。
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作为一种将“精确”发展到极致的武器,狙击步枪具有着一种独特而致命的魅力。谈起狙击步枪,相信每一名轻武器爱好者都能如数家珍的列出一长串名枪——AWM、M82A1、MSR、PSG-1……这些枪身修长,装有高倍瞄准镜的精密武器能够在数百米,甚至上千米外准确消灭敌人。但作为代价,这些狙击步枪往往都采用了比普通步枪长得多、重得多的精密枪管,导致全枪呈现出一种“头重脚轻”的状态。
在多数情况下,这根本不是什么问题——毕竟狙击步枪通常都是架在依托物上射击的,射手不需要承担枪身的重量。但在一些特殊场合,如没有合适的依托物,或是近距离突然遭遇敌人时,狙击步枪的实用性就会大大降低,甚至沦为烧火棍。而且长枪管往往导致整枪长度过长,难以在城市地形携带使用。
英国皇家海军陆战队的一名狙击手使用使用AWM狙击步枪进行射击练习。为了据枪更稳定,他使用了滑雪杖稳定枪身。
要想一次解决重心靠前,全枪过长两个问题,同时又不能缩短枪管,最好的办法莫过于无托结构了。但对于狙击步枪而言,无托结构究竟是治病的良药,还是饮鸩止渴,恐怕值得商榷——无托枪虽然能够在保留枪管长度的同时缩短枪身,改善重心,但其缺点几乎和优点一样显著:换弹困难、不便于换手射击、扳机感较差。前两者对狙击步枪影响不大,但扳机感差对狙击步枪来说,几乎是致命的。
即使一支精度很高的步枪,搭配上手感不佳的扳机,也很难打出好成绩。事实上,无托狙击步枪的设计并不少见,著名的有德国瓦尔特WA2000,AMP DSR-1,俄罗斯的OTs-03等型号。但前两者的重量过大(接近7KG),价格昂贵(WA2000的售价已经达到75000美元),且均已停产。
总体而言更适合警用、运动射击市场而非军用。;而OTs-03作为狙击步枪,精度又实在有些上不得台面。总体来说,这些武器虽然结构独特,性能也十分优良,但却始终无法与传统狙击步枪相竞争。
昂贵的WA2000狙击步枪
OTs-03狙击步枪并不适合远程射击
AMP DSR-1狙击步枪,虽然精度很高,但重量也很可观
而在2008年的SHOTSHOW上,来自美国犹他州盐湖城的一家小公司——沙漠战术轻武器公司(现沙漠科技公司)展出了一种新型无托狙击步枪——SRS“秘密侦察兵”(Stealth Recon Scout)狙击步枪。外观上看,这支枪有些像是一支简化了的DSR-1狙击步枪,但与DSR-1不同,这是一种为满足军队需求设计的武器。
SRS A1狙击步枪
事实上,SRS狙击步枪的整体设计确实参考了DSR-1狙击步枪,但其结构更简单,取消了DSR-1上诸如可动式护木、备用弹匣插槽等“没用”的结构。SRS采用了大量航空铝材和工程塑料零件,重量也比DSR-1轻了很多。一支.308英寸口径的SRS重量仅有4.26kg,而DSR-1却达到了5.9kg。至于长度方面,.308英寸口径的SRS全长只有83厘米,甚至比M4卡宾枪还要短一点。除了22英寸枪管和26英寸枪管外,SRS还有一种使用16英寸枪管的隐蔽型,全长仅与一支MP5冲锋枪相当。当然,这种短枪管步枪的精度有限,只适合用作特种用途。由于采用了无托布局,SRS的重心较为合理,更适合手持无依托射击。
SHOTSHOW2008上展出的SRS狙击步枪
装有消音器和消焰器的隐蔽型狙击步枪,在这种短枪管上发射全威力步枪弹,会产生巨大的枪口焰
SRS在设计之初,就考虑了使用.338LM步枪弹。这种枪弹尺寸介于.50和.308之间,射程、侵彻力和停止作用都超过.308Win枪弹,重量又不至于和.50口径一样过大。但为了通用性和扩大市场,SRS依然推出了不同口径的型号。事实上,只需要更换枪机、弹匣和枪管,即可快速转换一支SRS的口径。
美国一家武器拍卖网站Gun Broker上销售的一支二手SRS隐蔽型狙击步枪,标价8749.99美元
相比类似的AMP DSR-1狙击步枪,SRS狙击步枪要轻便的多,更适合军队狙击手携带使用。根据沙漠科技公司的宣传,SRS测试了各种扳机系统,最终定型的SRS采用了行程、扳机力、甚至扳机位置都可调的结构,扳机感并不比传统结构的狙击步枪差。作为狙击步枪,SRS基本不需要考虑CQB换手射击,因此并未对左手射击进行特别优化。但作为一种旋转后拉式枪机的步枪,SRS并不存在左手射击弹壳打脸的问题。
但SRS A1仅有左侧有贴腮板,枪身右侧是棱角分明的抛壳窗和拉机柄运动的开口,左撇子射手恐怕无法舒适的使用。枪管方面,SRS沿用了DSR-1的枪管固定结构,即使更换枪管后,仍然不影响射击精度。
SHOTSHOW2014上展出的新版SRS A1隐蔽型狙击步枪和SRS A1狙击步枪,与SRS最大的区别是增设了可调贴腮板
SRS A1隐蔽型与UMP45冲锋枪的对比
2013年,沙漠战术轻武器公司(Desert Tactical Arms)改名为沙漠科技公司(Desert TECH),并在SHOTSHOW2014上展出了SRS的改进型——SRS A1狙击步枪。从外观上看,SRS A1最大的特点是增设了可调式托腮板。此外还有其他一些细节上的变动,还推出了新的口径。目前,在沙漠科技公司的官网上,可以选择购买7种不同口径(.308Win/.260rem/6.5 Creedmoor/6.5x47 Lapua/7mm WSM/.300 Win Mag/.338 Lapua Mag)的SRS A1和3种口径(.308Win/.300 Win Mag/.338 Lapua Mag)的SRS A1隐蔽型。
除此之外,沙漠科技公司还有一种在SRS基础上设计的大口径狙击步枪——HTI“硬目标拦截”反器材狙击步枪,整体上相当于一支放大版的SRS,有4种口径(.375 CheyTac/.408 CheyTac/.416 Barrett/.50 BMG)可以选择。
沙漠科技公司官网上销售的SRS A1和SRS A1隐蔽型
沙漠科技公司官网上销售的HTI反器材狙击步枪
沙漠科技公司官网上的宣传图,一支.338LM口径的SRS A1在100码距离上将三发子弹打进了一个弹孔
SRS A1隐蔽型和HTI的宣传图,可以看出精度比SRS A1略差,但仍然十分精准
虽然SRS系列狙击步枪并没有得到军方的大规模订单,仅有一些国家的特种部队试用了这种狙击步枪。但沙漠科技公司的公关水平却不差——始终以各种渠道在流行文化中宣传自己的产品。如美剧《神盾局特工》,游戏《收获日2》、《全境封锁》、《幽灵行动:荒野》中,都有SRS狙击步枪的出现。
此外,沙漠科技公司还将SRS的专利授权给了Silverback——一家专门生产气软枪的玩具公司,生产SRS系列的气软枪。但由于SRS的价格实在不便宜,即便如此,在民用市场上的销量始终不温不火。
《神盾局特工》中出现的SRS狙击步枪
《全境封锁》中的SRS A1狙击步枪
《幽灵行动:荒野》中的HTI反器材狙击步枪
作者:螳螂
内容参考:TFB,枪炮世界,沙漠科技公司官网
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