韩服的dnf韩服取消防具精通通改版具体是怎样的

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韩服0516元素改版分析
额外经验63
信用星级:5
180/1000排名<font color="#FF昨日变化45主题帖子经验值
普通, 经验值 80, 距离下一级还需 920 经验值
本帖最后由 白色的狮子 于
13:17 编辑
韩服元素重做已经上线,因为华丽的技能使元素获得“灯光师”的戏称。这次发帖讨论元素改动原因与趋势(不探讨伤害)。
一、元素改版方向(参考史派克玩家面对面视频):& & 1、改版说明:简化操作,减少猴戏
& && && &改动内容:圣灵符文、所有技能随动
& && && &个人理解:这是韩服改版方向,韩服策划提到过要减少游戏换装次数。
& & 2、改版说明:改善输出墨迹的特征,提高爆发力
& && && &改动内容:技能伤害与技能蓄力无关
& && && &个人理解:版本趋势,现在版本以爆发为主,把蓄力由“提升伤害”-&“附加功能”模式转变,即保留技能特色(蓄力模式),也能在需要输出时一股脑丢出。
& & 3、改版说明:改善属性驳杂问题
& && && &改版内容:大技能改为全属性
& && && &个人理解:这个改动其实是“平衡个技能伤害”,改动前元素多依靠单一技能(如虚无火山)打爆发伤害,原因是当前单属强比全属强容易堆且收益高,这次改动让元素可用输出技能增多,变相提高伤害。
& & 4、改版说明:改善技能形态
& && && &改版内容:虚无火山与光电冰墙的重做
& && && &个人理解:虚无火山与光电冰墙本身就有缺陷,官方直接重做了
& & 5、改版说明:跨甲优化
& && && &改版内容:将主防具精通的某些属性(释放速度)移动到被动技能中,方便跨甲
& && && &个人理解:主防具精通(布甲)基本不变,基本防具精通优化
二、改版详情
/*说明:绿色- 简化操作部分 红色-提高爆发能力部分 蓝色-跨甲部分 紫色-技能全属性部分*/
*元素师在转职后所学到的所有主动技能的技能等级,攻击力,属性强化全部变为完全随动。
-改善技能效果
-南瓜大小根据精通等级而固定,改变技能说明
-改为技能攻击力与蓄力无关
-改善技能效果
-增加30%回转速度
-持续时间根据精通基准而固定(5-8秒)
-大小根据精通基准而固定,改善技能说明
-改为技能攻击力与蓄力无关
-增加技能攻击力上升幅度,调整技能攻击力
1级基础攻击力增加23%
41级基础攻击力不变
-技能大小依精通等级而定,改善技能说明
-改为技能攻击力与蓄力无关
-减少每一级技能攻击力的成长,重新调整技能攻击力
1级基础攻击力增加23%
41级基础攻击力不变
-技能大小依精通等级而定,改善技能说明
-改为技能攻击力与蓄力无关
*元素防具精通
-释放速度增加率减少(50%-30%)
-增加释放增加量(25%-45%)
-减少施法中被打断时的伤害追加(25%-10%)
-改善技能效果
-攻击范围根据精通等级而定,改善技能说明
-球的大小根据精通等级而定,改善技能说明
-改为技能攻击力与蓄力无关
-取消吸附敌人以及大黑球的效果
--雷璇大小根据精通等级而定,改善技能说明
-攻击力增加6%
-追加在生成冰墙的情况下再次按技能键可以使冰墙消失的机制
-整合现存的光暗火冰精通属性
-增加所需的SP(10→20)
-属性精通的攻击力成长量减少(4%→2%)
-精通的最大等级不变
-改善技能效果
-改为技能攻击力与蓄力无关
-改善技能效果
-改为技能攻击力与蓄力无关
-攻击力增加5%
-改善技能效果,调整多段hit数(17→15次)
-改为技能攻击力与蓄力无关,持续时间固定为7.2秒
-追加在技能持续中再按技能键将直接引爆的机制
-变更学习等级(35→45)
-增加学习所需SP(40→60)
-所需无色小晶块数量增加(1→2)
-根据技能学习而调整技能攻击力
-改为技能攻击力与蓄力无关
-攻击力增加15%
-最初的落点由变为玩家前方
-追加在元素下落攻击中按下跳跃键时,将直接落下最终的元素结晶的机制
-修复了技能CD不受武器种类效果影响的现象
-改变为不受魔法秀减少CD效果影响
*元素帷幕(新)
光电冰墙重做为元素帷幕
-释放时在前方空地上展开魔法阵召唤光元素给予碰到的敌人多段魔法伤害
-一定时间后光元素化为结晶给予敌人终结伤害.
*元素震颤(新)
现存的虚无火山重做为元素震颤
-释放时在前方大范围展开魔法阵,引发强烈的地震
-地震持续时间内会控制敌人,给予持续伤害和最后的终结伤害
-施放该技能时元素师无法移动
习得时天雷,极冰盛宴,湮灭黑洞,杰克降临的攻击属性和外观特效将变为全属性判定
-删除小南瓜DNF越来越好,增加大杰克的大小
-删除极冰盛宴减少范围的效果
-删除湮灭黑洞增加持续时间的效果
-提升杰克降临和湮灭黑洞的攻击力(6级基准+30%)
-所需sp从80降低至0
-精通等级从10级变为1级
-上限等级从20级变为11级
-随着等级调整变更每级数据
-变更符文激活流程
-启动技能时,1阶段激活
-点燃标记后,2阶段激活
1阶段激活时,提升元素点燃智力增幅和增加技能攻击力效果常驻,改版前根据符文数量附加的效果变为常驻
-增加元素点燃标记持续时间和智力增加量
-增加元素集中减少抗性的最大值
-强化魔法秀效果
2阶段激活时,与改版前相同
-自动释放魔法秀
*圣灵结晶(新)
75级二觉新技能
-在前方大范围生成圣灵结晶
-结晶生成后会慢慢扩大体积然后自爆,给予敌人强力的全属性攻击
-蓄力时会增加结晶大小和攻击范围
-攻击力+19%
-攻击力+20%
-改善外观特效
-适用于移动施法了,但是移动时不会进入无敌状态,只限读条时会适用无敌状态
-吸附中心点不再是屏幕中心,而是元素师前方了
-蓄力不再影响伤害,只影响吸附速度了
-不再适用魔法秀的减少冷却时间效果
-修正不适用武器类型冷却调整的现象
三、关于元素师的定位
人物创建界面右上角有人物定位,元素师是攻击力=攻击范围&攻击距离&&控制=辅助&速度,所以不要吐槽元素的控制能力,因为在设计中控制能力就是很弱
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额外经验2650
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43408/4000排名<font color="#FF昨日变化12主题帖子经验值
稀有, 经验值 3408, 距离下一级还需 592 经验值
60版本玩元素的人很多&&
擅长职业鬼泣
所在跨区跨3
角色名去渍洗衣粉
所在大区西南三区
信用星级:5
134/1000排名<font color="#FF昨日变化139主题帖子经验值
普通, 经验值 34, 距离下一级还需 966 经验值
没钱再去爱素素了
九周年专属
九周年活动获得
Powered by>>&&&&&&正文
日期:日 14:18&&来源:
&& 作者:相羽高野
第1页: 首页
第2页: 套装
第3页: 首饰
&  首先是传承武器全面改版。
  武器全部增加属性攻击。
  比如原来25级武器,是没有属性的,现在增加火属性攻击。
  下面此图为50级CC巨剑,火属性攻击。
  除了增加属性攻击以外,额外再增加一个效果:
  提升该武器等级同等级的全部技能Lv.1级。25级就是1--25,65就是1--65。
  也就是说,50级CC巨剑,增加1--50级所有技能1级。
  不过注意后边的提示:EX技能除外。
  也就是说,EX主动技,EX力量,EX回避率之类的无法提升。
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新增时间裂缝模式, 强化、 防具精通改版
龙游在线游戏
嘉美电游近日,DNF韩服正式服做了一系列的更新,国服也会紧跟编制,只是工夫结果罢了:【工夫裂缝情势】一切可以开启深渊的地区都可以开启工夫裂缝情势,门票比深渊多加两张深渊聘请函;工夫裂缝情势的史诗爆率将会比深渊情势高,然则不会掉落落落史诗魂灵与深渊宝珠,掉落落落的史诗碎片与深渊情势不异;有必定概率进入出格情势,出格情势下史诗碎片数量+2;【兵器强化改版】兵器强化将撤消增加忽视进击力,改革为增加物理进击和魔法进击,数值上作均衡调剂;强扮设备等第改革:强化+11掉落败后强化等第变成7,强化+12掉落败后强化等第变成8;强化+12以上掉落败设备会粉碎,可以应用设备强化保护券;【双攻设备改版】双攻类型设备的进击力将和自力进击力的数值均衡:如安图恩成牺牲务设备无尽左槽改成物攻魔攻自力进击都是259。兵器精通,光之兵刃所增加兵器忽视的属性删除。相当于改版以后将撤消忽视进击力这条属性;【防具精通改版】全职业的防具精通身手改版,一切职业设备的兵器精通都可以增加暴击,以五件史诗为准,将增加10%暴击;通用职业防具精通:将供给本职业精通防具的40%力量或智力,奶妈/奶爸将获得50%精通防具的力量,智力加成。暴击率将获得50%精通防具的暴击。
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简介: 玩游戏
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韩服元素改版,大家怎么看?
信用星级:7
12排名<font color="#FF昨日变化6主题帖子经验值
本帖最后由 卡萨。 于
11:17 编辑
作为一个忠实玩元素的我,对于元素重做?!不,这是大砍 。大家怎么看?
元素师在转职后所学到的所有主动技能的技能等级,攻击力,属性强化全部变为完全随动。
-改善技能效果
-南瓜大小根据精通等级而固定,改变技能说明
-改为技能攻击力与蓄力无关
-改善技能效果
-增加30%回转速度
-持续时间根据精通基准而固定(5-8秒)
-大小根据精通基准而固定,改善技能说明
-改为技能攻击力与蓄力无关
-增加技能攻击力上升幅度,调整技能攻击力
1级基础攻击力增加23%
41级基础攻击力不变
-技能大小依精通等级而定,改善技能说明
-改为技能攻击力与蓄力无关
-减少每一级技能攻击力的成长,重新调整技能攻击力
1级基础攻击力增加23%
41级基础攻击力不变
-技能大小依精通等级而定,改善技能说明
-改为技能攻击力与蓄力无关
*元素防具精通
-释放速度增加率减少(50%-30%)
-增加释放增加量(25%-45%)
-减少施法中被打断时的伤害追加(25%-10%)
-改善技能效果
-攻击范围根据精通等级而定,改善技能说明
-球的大小根据精通等级而定,改善技能说明
-改为技能攻击力与蓄力无关
-取消吸附敌人以及大黑球的效果
--雷璇大小根据精通等级而定,改善技能说明
-攻击力增加6%
-追加在生成冰墙的情况下再次按技能键可以使冰墙消失的机制
-整合现存的光暗火冰精通属性
-增加所需的SP(10→20)
-属性精通的攻击力成长量减少(4%→2%)
-精通的最大等级不变
-改善技能效果
-改为技能攻击力与蓄力无关
-改善技能效果
-改为技能攻击力与蓄力无关
-攻击力增加5%
-改善技能效果,调整多段hit数(17→15次)
-改为技能攻击力与蓄力无关,持续时间固定为7.2秒
-追加在技能持续中再按技能键将直接引爆的机制
-变更学习等级(35→45)
-增加学习所需SP(40→60)
-所需无色小晶块数量增加(1→2)
-根据技能学习而调整技能攻击力
-改为技能攻击力与蓄力无关
-攻击力增加15%
-最初的落点由变为玩家前方
-追加在元素下落攻击中按下跳跃键时,将直接落下最终的元素结晶的机制
-修复了技能CD不受武器种类效果影响的现象
-改变为不受魔法秀减少CD效果影响
*元素帷幕(新)
光电冰墙重做为元素帷幕
-释放时在前方空地上展开魔法阵召唤光元素给予碰到的敌人多段魔法伤害
-一定时间后光元素化为结晶给予敌人终结伤害.
*元素震颤(新)
现存的虚无火山重做为元素震颤
-释放时在前方大范围展开魔法阵,引发强烈的地震
-地震持续时间内会控制敌人,给予持续伤害和最后的终结伤害
-施放该技能时元素师无法移动
习得时天雷,极冰盛宴,湮灭黑洞,杰克降临的攻击属性和外观特效将变为全属性判定
-删除小南瓜DNF越来越好,增加大杰克的大小
-删除极冰盛宴减少范围的效果
-删除湮灭黑洞增加持续时间的效果
-提升杰克降临和湮灭黑洞的攻击力(6级基准+30%)
-所需sp从80降低至0
-精通等级从10级变为1级
-上限等级从20级变为11级
-随着等级调整变更每级数据
-变更符文激活流程
-启动技能时,1阶段激活
-点燃标记后,2阶段激活
1阶段激活时,提升元素点燃智力增幅和增加技能攻击力效果常驻,改版前根据符文数量附加的效果变为常驻
-增加元素点燃标记持续时间和智力增加量
-增加元素集中减少抗性的最大值
-强化魔法秀效果
2阶段激活时,与改版前相同
-自动释放魔法秀
*圣灵结晶(新)
75级二觉新技能
-在前方大范围生成圣灵结晶
-结晶生成后会慢慢扩大体积然后自爆,给予敌人强力的全属性攻击
-蓄力时会增加结晶大小和攻击范围
-攻击力+19%
-攻击力+20%
-改善外观特效
-适用于移动施法了,但是移动时不会进入无敌状态,只限读条时会适用无敌状态
-吸附中心点不再是屏幕中心,而是元素师前方了
-蓄力不再影响伤害,只影响吸附速度了
-不再适用魔法秀的减少冷却时间效果
-修正不适用武器类型冷却调整的现象
异界装备变更事项
* 随着元素师技能改版,以下异界套套装属性发生变更。
* 元素增幅套装
└火,冰,暗,光系精通攻击力+40% → 属性精通攻击力+40%
└光电冰墙 - 爆炸大小+30%,攻击力+10% → 元素帷幕 - 魔法阵范围+30%,攻击力+10%
└虚无火山 - 范围大小+40%,攻击力+10% → 元素震颤 - 范围大小+40%,攻击力+10%
* 灼眼冰晶套装
└光电冰墙 - 冷却时间-50%,攻击力+20%,施放后僵直时间-50%,MP消耗量+50% → 元素帷幕 - 冷却时间-50%,攻击力+20%,MP消耗量+50%
* 冥焰穿刺套装
└虚无火山 - 冷却时间-50%,攻击力+20%,MP消耗量+35%,虚无暗球体大小+25% → 元素震颤 - 魔法阵范围大小+25%,冷却时间-50%,攻击力+20%,MP消耗量+35%
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额外经验252
信用星级:6
1786/1000排名<font color="#FF昨日变化72主题帖子经验值
普通, 经验值 786, 距离下一级还需 214 经验值
回帖奖励 +3
就是把魔皇的特效弄过来了(元素本来的特色都没了好吗 这样改不如只要一个爆破算了)然后砍了一刀...
说好的重做,召唤是重做了,元素。。我很气&
信用星级:7
12排名<font color="#FF昨日变化6主题帖子经验值
就是把魔皇的特效弄过来了(元素本来的特色都没了好吗 这样改不如只要一个爆破算了)然后砍了一刀...
说好的重做,召唤是重做了,元素。。我很气
爱不起爱不起&
擅长职业暗殿骑士
所在跨区跨5
角色名ホシノルリ
所在大区上海三区
额外经验42
信用星级:7
1186/1000排名<font color="#FF昨日变化30主题帖子经验值
普通, 经验值 186, 距离下一级还需 814 经验值
回帖奖励 +3
3秒 40E的怪就没了 1 2觉还没扔 不知道哪里弱了
你最好看看同样的装备现在版本的伤害&
额外经验2650
信用星级:5
43408/4000排名<font color="#FF昨日变化12主题帖子经验值
稀有, 经验值 3408, 距离下一级还需 592 经验值
回帖奖励 +3
元素很厉害吗&&为毛现在都看不到玩的人
07/15主题帖子经验值
无色小晶体, 经验值 7, 距离下一级还需 8 经验值
回帖奖励 +3
期待~~~~~o q
擅长职业流浪武士
所在跨区跨6
角色名iBayonetta
所在大区华北一区
信用星级:5
133/1000主题帖子经验值
普通, 经验值 33, 距离下一级还需 967 经验值
回帖奖励 +3
没人玩的职业终于想起来改了
额外经验1281
信用星级:7
42894/4000排名<font color="#FF昨日变化1主题帖子经验值
稀有, 经验值 2894, 距离下一级还需 1106 经验值
我在关心召唤改版。。
元素的话。
加个很炫酷的补丁 然后削弱了?
呜哇,你把真相说出来了&
在游戏问题区所发表关于体验服的帖子一律删除,请移步体验服专区发帖~
擅长职业(无)
所在跨区跨6
角色名··修罗··
所在大区山东2/7区
额外经验506
信用星级:4
1565/1000排名<font color="#FF昨日变化7主题帖子经验值
普通, 经验值 565, 距离下一级还需 435 经验值
不明白~怎么就多了个45级技能,可以多很多啊
信用星级:5
121/1000排名<font color="#FF昨日变化139主题帖子经验值
普通, 经验值 21, 距离下一级还需 979 经验值
强!无敌!计生中....
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九周年活动获得
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