官网下载的CSGO的分辨率问题如何解决

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玩加赛事5小时前[b]Reply to [pid=73756,2]Reply[/pid] Post by [uid=90750]tigerasd[/uid] ( 22:21)[/b]整个帖子看下来您这是满满的优越感和嘲讽,游戏是拿来娱乐的,娱乐,嗯。
[quote][pid=73756,3]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Kisading[/uid] ( 22:45):[/b][b]Reply to [pid=73756,2]Reply[/pid] Post by [uid=90750]tigerasd[/uid] ( 22:21)[/b]整个帖子看下来您这是满满的优越感和嘲讽,游戏是拿来娱乐的,娱乐,嗯。[/quote]对于休闲玩家,我心疼楼主的说教
[b]Reply to [pid=73756,2]Reply[/pid] Post by [uid=161200]玫瑰色耳语[/uid] ( 22:21)[/b]648*480 打1.6基本都是这个 csgo 这个分辨率实在无法看清。所以他们都用的 这个勉强能看清楚
快开服吧,玄幻了都
低DPI的精准度主要是为了控枪瞄准,守望这种没多少英雄有控枪的,高DPI也无所谓,没多大参考价值
i7 6700hq gtx980m表示画质要紧,我tm又不是职业选手靠这个赚钱养家糊口,搞得跟上班一样最后lz发的这些对大多数人而言毫无意义
说的跟谁没看过CS GO比赛一样,看欧洲比赛没见几个屏幕是黑边的,画面都跟清晰。
[quote][pid=73756,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]YePhantom[/uid] ( 19:51):[/b]鼠标雷蛇能换的都换了,csgo主流是zowie了[/quote]对!zowie用的多
[b]Reply to [pid=73756,3]Reply[/pid] Post by [uid=90750]tigerasd[/uid] ( 22:58)[/b]啧,活在自己的世界。
[b]Reply to [pid=73756,1]Reply[/pid] Post by [uid=152330]死神的墓碑[/uid] ( 20:33)[/b]我就是当年给刚出来的ec2当了小白鼠的人,定价400左右,暗黑3玩了1个月不到,左键双击,换新过程不顺利,亏了认倒霉。后来改502,定位比zowie准得多,还耐操,已服役两年,同价位良心货。
15年前的大概是ie3.0+1030,耳机R90,键盘dell8125。[s:ac:呆]
显示器怎么是得144
[b]Reply to [pid=73756,2]Reply[/pid] Post by [uid=374141]moon8761[/uid] ( 22:33)[/b]csgo是3D的,鼠标dpi不变,游戏分辨率不同并不会导致游戏内鼠标移动速度不同。dpi严重影响的是鼠标精度,而不是速度。好比1000的e-DPI,如果400dpi需要移动2.5,2000dpi只需要移动0.5,人移动2.5/0.5的误差如果都是0.1,两者就是40和200的区别。主要是选手习惯,当然也有说这个分辨率下物体大小正合适的。&dpi是一个2D概念,系统设置6/11,去掉&提高指针精准度&,在任意一个以&raw input&读取硬件的2d程序内,这个程序也是1:1的设置情况下,你的屏幕上移动的像素距离就是dpi x 移动的英寸数。csgo是3D游戏,你看到屏幕最两端的两个点A/B,把准星对准A,然后转到B,这个行为应该定义为&转动了一个fov&,而不是移动了屏幕横向分辨率数目的像素点。所以就是raw input的情况下,dpi x 游戏内鼠标灵敏度仅仅是决定单位移动距离导致的camera转动的角度而不是多少像素点。&[b]Reply to [pid=73756,3]Reply[/pid] Post by [uid=]chobits_z[/uid] ( 23:28)[/b]没黑边只是有选手选用的是拉伸[img]./mon_/459_f54.png.thumb.jpg[/img]
[quote][pid=73756,2]Reply[/pid] [b]Post by [uid=90750]tigerasd[/uid] ( 22:20):[/b]恕我直言,天天画质挂在嘴上的都是毫无可救的[/quote]职业选手连个像样的机器都买不起?靠降低分辨率提高帧数?[s:ac:嘲笑]
守望这种游戏不考虑画质只考虑帧数的才是本末倒置 看着高分辨率不用 用几年前的渣分辨率玩 美其名曰职业 真的喜爱这个游戏为什么不花钱买个好点的配置既能高分辨率也能高帧数
[quote][pid=73756,3]Reply[/pid] [b]Post by [uid=easy[/uid] ( 00:01):[/b]15年前的大概是ie3.0+1030,耳机R90,键盘dell8125。[s:ac:呆][/quote]是A90。
手指微动,手腕转动,手臂摆动得心应手就是好鼠标,别以为用外形屌炸天的鼠标就能干掉对面双飞燕。
手头上的显示器,15寸,分辨率...
[b]Reply to [pid=73756,3]Reply[/pid] Post by [uid=253691]littledoga[/uid] ( 00:28)[/b]我已经很多年没见到用双飞燕的高手了。小白鼠永远都是小白鼠
[b]Reply to [pid=73756,3]Reply[/pid] Post by [uid=easy[/uid] ( 00:01)[/b]IE3.0之前应该是罗技的光电高手套装的那个白色鼠标。。西西软件园多重安全检测下载网站、值得信赖的软件下载站!
→ CSGO画面设置优化技巧 帧数特效影响
类型:游戏其他大小:36M语言:中文 评分:10.0
CSGO是全新一代的CS游戏续作,因为更换了全新的引擎,所以在提升画面同时也对机器配置要求更高!很多配置不是特别好的玩家表示很吃力,今天小编就教大家帧数优化的技巧。一、全局阴影效果(F影响较大)这个选项实际上是CSGO和Portal2独有的,肯定有人要问,CSS里面也有阴影效果。但是不一样的是,CSGO里面阴影的“非常低”就是CSS里面阴影效果的高,也就是说,人物的阴影无法关闭了。非常低:关闭地图实时阴影,保留人物阴影(和CSS的高阴影一样)低:开启实时阴影,阴影计算距离较小(也就是说远处物体上或远处地上的实时阴影会走近了再计算和显示)中:开启实时阴影,并对阴影进行平滑处理(消除阴影的锯齿),计算距离变远高:开启实时阴影,并对阴影进行平滑处理,计算距离最远中和高差距不大(仅仅是距离),中和低FPS差距很大(阴影抗锯齿,FPS差得很多)这个选项怎么说呢,对FPS影响还是比较大的,我的渣机开低和开高差距将近30FPS。我本人推荐,想要保留GO的实时阴影的,同时配置也比较低的,开低选项;配置还要差的,建议开非常低,彻底关掉GO的实时阴影,回到CSS的阴影模式。这个纯粹是画面选项,我认为既然是GO的新特性,还是打开比较好。二、模型/贴图细节(几乎对FPS无影响)这个选项是影响画面最大的,同时还是FPS影响最小的,以GO的贴图和模型质量,一般的独立显卡都可以胜任。推荐开高,如果你是集成显卡,那就开中和低吧。(PS:开低让我有一种CS1.6的赶脚)三、效果细节效果不明.......四、光影细节(FPS影响较小)不要把它和阴影细节混淆,这个控制的是光影,例如枪械上的反光、HDR等。我推荐这个能高尽量高,越高越好。因为人物身上是有反光的,如果你开的太低,反光消失,人家一蹲到暗处你根本就看不到他。这个开非常高和低FPS差距不怎么大,开低了枪都会有塑料的感觉(沙鹰变成屎黄色,狙击镜无反光等等),所以我推荐开最高,绝对不要开低,除非你的电脑超烂。五、多核渲染(FPS影响较大,画面无影响)对应控制台mat_queue_mode。这个选项我极力推荐双核以上玩家打开,效果非常显著。但是值得注意的是,如果你的CPU性能弱于显卡,那就关掉。如果你的显卡差CPU强,那就打开。反正FPS怎么高怎么来。双核或者单核洗洗睡吧,你们该换电脑了....六、多重采样抗锯齿(FPS影响极大)这个低配就别想了,但有必要说明的是,如果你的显卡性能强劲,这个选项我还是推荐打开的,毕竟狗牙确实让人很不舒服...另外如果你是N卡,我建议你开CSAA不要开MSAA,CSAA是N卡专项的技术,对N卡有很大的优化,能在达到同样效果的前提下消耗更小的资源,降低最少的性能。七、贴图过滤模式(画面影响大,FPS影响小)这个选项基本对FPS无影响,开双线性和16X AF在我的渣机上FPS只不过降低了5-6而已,但是这个选项对远处贴图的清晰度有较大影响。不是有人抱怨远处看不清人吗?试试打开16X AF ,你会发现你控制的人一下从近视眼变成了戴眼镜的近视眼八、快速近似抗锯齿(FXAA)配合多重采样抗锯齿的,这个消除的是透明物体上的锯齿,会使画面整体变模糊,建议关掉。但是如果你没有打开AA但是又不想看那些特别明显的狗牙的时候,就打开吧(这个画面选项我特别想吐槽,通过NVIDIA控制面板打开的相同选项在其他游戏里面降低FPS不过1-5帧,到了CSGO里面将近降低10帧,这优化的真是....)九、垂直同步这个不解释了吧,消除画面撕裂的。如果你要开的话,记住要开三重缓冲,对性能影响很小(可以说没有,因为你根本看不出来FPS降了没有),但是锁FPS到你的屏幕刷新率。我推荐低配还是关掉吧。对手感影响相当的大。十、动态模糊(无用)这个......不用解释什么了...关掉就行...十一、分辨率这个应该是争议最大的吧。我认为如果你性能跟得上,能开多高开多高。这个对人物模型大小没有任何一丁点影响,反而对画面清晰度的影响相当大。职业选手开的低是因为多年习惯,我不推荐大家开低。哪怕特效开低,也不要把这个开低无法被画面选项影响的效果:人物阴影(平衡性),地图阴影(.....),烟雾弹效果(平衡性),火焰弹效果(想不通),枪口烟雾效果(平衡性),地图物体物理效果。本人启动参数:-threads 4 四线程,因为我是四核,配合多核渲染-heapsize 6289408 我是6G内存-novid 关开头动画-high 高优先级-freq 75 锁定刷新率-noipx -nojoy 关闭IPX协议、关闭摇杆-preload 预读资源-tickrate 128 单机开服务器用的128tick
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