这次更新7.14LOL无限火力2017时间表BGM

LoL国服16日版本更新7英雄削弱 无限火力模式关闭-闽南网
LoL国服16日版本更新7英雄削弱 无限火力模式关闭
来源:qq.com
装备与物品
  生命值减少,价格提高至与其他附魔相等。
  两个削弱点,一个是预期的(基础生命值减少),一个从技术上说是BUG修复(价格+50金币)。我相信所有人对于这些强度的削弱都不会意外,但我们的额外解释是:一件装备并不需要成为一次购买就拥有所有核心属性的东西。虽然我们说过要保持它作为坦克型打野英雄的理想装备的地位,但这次削弱熔渣巨人的坦克属性看起来又有些违反常理,这是因为熔渣巨人激励着它的穿戴者进一步地执行预期的出装路线(生命值的成长性更好,用于在战斗中活得更久的坦克属性,等等),这样他我们就能依赖第二件、第三、第四件装备来完善配装方案。创造一件万能的装备只会鼓励其他角色定位的英雄买买买,因为他们想要通过它来得到&一切&想要的属性,而不会去购买一件支撑自身玩法的装备。
  我们的这段长文表达的意思是,熔渣巨人附魔本身不会击杀英雄,而英雄可以通过搭配提供生命值的装备来辅助熔渣巨人击杀英雄。
  & 生命值:350 &&& 300
  & 价格:2200金币 &&& 2250金币
  提亚马特的被动伤害现在会线性增长。同样受影响的还有贪欲九头蛇。
  在之前,提亚马特的被动只有三个伤害判定阶段,取决于你是&靠近&、&接近&还是&稍微靠近&攻击判定中心。这导致了一些奇怪的情况出现,那就是目标在视觉上已经离伤害判定点更远了,但所受的伤害仍然和靠近时一样。现在顺劈已经被修改为受线性影响,也就是说,你所受的伤害会正确地与你和伤害判定点的距离挂钩了(越远则伤害越低)。这个修改同样影响贪欲九头蛇。
  & 被动顺劈伤害:按三个伤害&阶段&增长&&&按距离线性增长
毒菌之礼(惩戒魔沼蛙所获得的增益效果)
  我们知道这对于后期坦克打野英雄来说是一个相当大的伤害削减,但我们有两个理由来进行改动:第一,这个增益在对抗脆皮射手英雄来说有点太疯狂了。第二,也是最重要的&&从理论上来说,没有一个惩戒增益效果应该是如此让人想要的,但魔沼蛙的增益效果几乎做到了。我们希望所有的野区增益效果都有自己的用途(根据游戏过程而定),也希望所有的打野英雄都有几个不同的选择。
  & 伤害比例:10%额外生命值 &&& 5%额外生命值
小兵刷新动画
  小兵也是人!...算是吧。
  & [新]小兵现在拥有了刷新动画!
游戏结束横幅
  & 随着某个表现问题的解决,动态胜利/失败横幅再次可用!
载入窗口美术效果
  & [新]召唤师峡谷对战的载入窗口现在拥有了背景美术效果
  & 载入窗口边栏稍微变厚以反衬出新的背景图
扭曲丛林&水晶之痕
  卢登的回声(新)
  这里有回声吗...?
  & 配方:爆裂魔杖+以太精魂+1090金币(共计2800金币)
  & 法术强度:120 &&& 100
  & 特效的视觉效果升级!
  & 修复了&跳眼崩溃&。特别感谢北美玩家Xaad帮助我们解决这个BUG!
  & 灵魂守卫乌迪尔的交互声效已经修复
  & 修复了一个BUG,该BUG曾导致阵容匹配系统的小地图角色图标有时候拉伸得太远
  & 阵容匹配系统大厅不再偶尔忘记显示队长的小地图角色图标
  & 现在【推荐玩家】在为玩家分类时,如果以下两个分类该玩家都符合,那么系统会将&上一盘的预组队成员&放在先于&最近赢得游戏&的位置
以下皮肤将在新版登场:
  & 欧米伽小队 幽灵特工
  & 苍穹之光 薇恩
  & 风执事 加里奥
  & 圣金甲虫 拉莫斯
  & 圣金甲虫 斯卡纳
  & 圣金巫灵 泽拉斯
  1.远古巫灵 泽拉斯的R技能若过快施放,第一次可能存在无法远程施放缺陷。
  2.扭曲树精 茂凯在选择英雄界面,下部的技能TIPS图片缺失,但实际功能不受影响。
中国留学生章莹颖在美国失联最新消息事件始末真相回顾现场图片照片
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国服7.14版本更新:无限乱斗开启凯隐上线
导读:欢迎来到7.14新版。本次新版出现了许多好一阵子没有听到的名字,从辛吉德到盖伦再到黛安娜……
欢迎来到7.14新版。本次新版出现了许多好一阵子没有听到的名字,从辛吉德到再到&&好吧,我们飞快地按照随机顺序说出了一些改动内容。许多获得改动的英雄都已经在冷板凳上坐了了一段时间,那么是时候将板凳上的灰尘抖落了。
我们同样还对一些装备进行了调整。【荆棘之甲】的更新给予了坦克英雄施加重伤效果的能力,全新装备【棘刺背心】的作用正如同【海克斯饮魔刀】、【水银饰带】以及其他&仍有更高进阶版本的装备&那样,成为了一块垫脚石。我们还对穿甲装备进行了一些优化,以保证他们能够对刺客英雄有所价值,并且令人满意。
最后,我们被千叮万嘱不要忘记潜伏在地平线上的暗影。请密切留意凯隐,不要等到他穿过墙体来到你的身后才发现他的可怖之处。
我可不是在针对你,孩子。
影流之镰 凯隐
猎魂使者 凯隐
酋长 阿利斯塔  
R所减免的伤害提高。
阿利斯塔总是需要亲身去接近敌人,但这段时间以来,他需要待在敌阵中更久,来实现完整的控制链。结果就是,我们的牛头人需要进入战斗后拥有更高的坦度。
伤害减免:50/60/70% & 55/65/75%
新增清晰性:现在将显示【坚定意志】对每次伤害的减免程度(仅阿利斯塔及其攻击者可见)
高玩点评:加强,R每个等级提高了5%减伤,坦度更肉了。
每级攻击速度下调。
我们这次的目标跟7.11版本相同:我们持续修整凯特琳除首要贡献外的其他优势(聪明地摆放陷阱以及甜美的爆头一击)。我们之前对于女警后期续航伤害的减少并没有在这个方向上走得太远,因此我们需要继续沿着这个方向进行修改。
攻击速度成长属性:4% & 2%
高玩点评:成长攻速降低,很大削弱。前期压制力和推塔的优势依然在,但后期输出能力下降。
虚空恐惧 科加斯  
E现在只对下三次普攻有效,但造成的伤害显著提高。Q耗蓝减少。W在低级时的沉默时长提高。
就理论而言,【恐惧之刺】对于一位近战英雄来说是一股稳定的力量。但实际上,科加斯的低移速让他难以对移动的目标造成多次攻击。我们为【恐惧之刺】开启了一扇窗,这样科加斯只需要命中固定次数的攻击就能实现完整的技能价值,同时,为该技能增加减速也能让科加斯更好地进行攻击。
【已更新】E恐惧之刺
科加斯的下3次普攻发射尖刺会伤害并减速所有命中的目标
新增冷却时间:8/7/6/5/4秒
新增消耗:30法力值
基础伤害:20/35/50/65/80 (+0.3 法术强度) (未改动)
新增最大生命值伤害:4%目标最大生命值(+0.5%x【盛宴】层数)
新增减速衰减:30/35/40/45/50%,在1.5秒内衰减
新增现在提供50额外攻击距离
新增现在会重置科加斯的普攻计时器
BUG修复:现在会正确地触发【猎人的护身符】的生命吸取效果
伤害:80/135/190/245/305 & 80/135/190/245/300
消耗:90法力值 & 60法力值
沉默时长:1.5/1.625/1.75/1.875/2 秒 & 1.6/1.7/1.8/1.9/2秒
高玩点评:E重做,增加了蓝耗,最大百分比伤害、减速、攻击距离。如打满三次普攻,伤害非常可观,故走上路对线近战能力大大提高。出大面具是不错的选择,Q都可以触发双倍灼烧效果。Q降低的蓝耗,刚好抵消E的蓝耗,整体很大加强。
女神 黛安娜  
被动的攻击速度现在受益于技能施法,效果会根据E的等级提升。被动的攻击效果会回复法力值。Q冷却时间在低级时减少。W耗蓝在低级时减少。
黛安娜的英雄特性有所缺陷,她始终游走在刺客英雄,冲阵英雄,线上英雄和打野英雄中间的某个位置。虽然这个多面手的特性对于某些英雄来说很有用,但我们也已经目睹过了当某位刺客变身成为坦克英雄后的破坏力,或是当一位冲阵英雄成为了杀人能手。这样的定位让戴安娜难以应对版本的更迭,因为我们并不能仅通过单个特性的修改将她打造成某方面的能手。(记住:她需要获得更新)
与此同时,我们可以看到黛安娜并不能胜任任何位置。于是我们对她进行了两方面的改动,这两方面并不会影响她的游戏玩法,但会真正地缓解她的耗蓝问题以及更好地奖励黛安娜技能衔接普攻的玩法&&这两点都是我们乐意去支持的。
被动-月银之刃
攻击速度:被动地提供20%攻击速度&黛安娜的技能施法为她的下3次普攻提供20%攻击速度,效果根据【月之降临】的等级获得提升
新增法力值回复:【月银之刃】的攻击回复相当于黛安娜15%法术强度的法力值
Q 新月打击
冷却时间:10/9/8/7/6 秒& 8/7.5/7/6.5/6秒
W 苍白之瀑
消耗: 60/70/80/90/100 法力值 & 40/55/70/85/100法力值
E 月之降临
新增攻击速度:提升【月银之刃】的攻击速度加成至50/60/70/80/90%
高玩点评:之前的皎月前期非常缺蓝,基础蓝量和成长蓝量都偏低。新被动提高线上回蓝续航,Q的CD前期减少,W前期减少了蓝耗,故能很好帮度过弱势的前期。E技能后期提供非常高的攻速。整体很大加强,可重回中上路。
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扫码领免费皮肤!lol无限火力开启时间 LOL无限火力7.18更新-兄弟下载站-游戏攻略
  官方公告
  亲爱的召唤师:
  “无限乱斗”模式再次众盼归来!此次“无限乱斗”在保持无限火力原汁原味的基础上,与之前一样,增加了随机分配角色及战斗加成奖励,让你尽情享受最纯粹的战斗!竞技的未来,就是现在!
  时间:
  7月18日-7月30日(18:00-23:59开放),逢周末全天24小时开放
  特色1:最大等级提高到30级
  所有英雄的等级上限提升至30级。在18级后,所有英雄不再获得技能点,但会不断地获取基于等级的属性成长以及随等级增长的被动技能,也将在18级后继续增长(包括那些随等级增长的召唤师技能)。
  特色2:生命值与伤害乘以1000
  无限火力中的所有单位的总生命值和伤害输出都将乘以1000,这个改动纯粹为了看得爽,单位的实际生命值和伤害不受影响。
  特色3:头像击杀特效
  当佩戴去年无限火力期间上架的三款炫丽夺目的召唤师头像的其中一款进行游戏时,会使你的击杀具备特殊的击杀特效哦(仅视觉效果)
  提示:禁选英雄
  与去年稍有不同的是,此次“无限乱斗”模式中,伊泽瑞尔、千珏和维克托三位英雄将被禁选使用。
责任编辑:熊学盛
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版权所有 更新时间:《LOL》美国测试服更新:无限火力模式终于又回来了
日 来源:腾讯游戏 编辑:稻草人
& &还记得《LOL》前些天的那个引人吐槽的愚人节活动么?那个毫无新意的活动一上线便被无数玩家嫌弃着,其实归根究底,也就是让人期待的&无限火力&模式没有如期而至罢了。不过没关系,今天《LOL》美服测试服迎来了更新,英雄改动以及原画更新,无限火力模式回来了,快来看看吧!
& &英雄改动
& &审判天使 凯尔
& &被动技能
& &*之前的改动回调,恢复到正式服务器状态
& &无极剑圣 易大师
& &*对小兵和野怪的额外伤害回调,恢复到正式服务器状态
& &*冷却时间由全等级75秒提高到100/90/80秒
& &*主动效果的持续时间由10秒下调到7秒
& &*击杀和助攻延长的时间由4秒提高到7秒
& &狂战士 奥拉夫
& &*生命偷取由13/15/17/19/21%提高到14/16/18/20/22%,正式服务器数值为9/12/15/18/21%
& &瓦罗兰之盾 塔里克
& &注:这些改动是相对于新版的塔里克
& &*技能冷却时间由全等级14秒提高到15秒
& &*技能冷却时间由全等级14秒提高到15秒
& &装备改动
& &法力值,五秒回蓝,AP,魔法抗性以及冷却缩减系列装备改动
& &*之前设计师曝光的年中法师英雄装备改动目前已经登录测试服
& &天赋改动
& &不灭之握
& &*中攻击敌方英雄获得的治疗频率由&每4秒&下调到&每3秒&
& &原画欣赏:
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