王者荣耀技能怎样区别对面和自己这边的技能,主要是干将莫邪

王者荣耀孙悟空猴子又重做技能了 干将莫邪伤害再调整
王者荣耀前两天才给大家爆料过孙悟空猴子重做后已经下架了,没想到这么快他又回来了,看来这次的改动不大啊,而这一次干将莫邪也进行了调整,其中伤害的调整可以说变化还是挺大的,那么下面就让我们一起来看看王者荣耀孙悟空和干将莫邪的调整和改动吧。
被动:基本没变,还是原版的被动,看来猴子将来还是靠暴击吃饭。
1技能和之前比多了最后的短暂加速效果,这下猴子更加灵活了,看来有筋斗云的英雄速度是肯定要快点才合乎常规嘛.
2技能也是多了最后的打断效果,但是个人用起来总觉得不太好,一旦跳上去了就会看到他一直在原地翻跟斗,伤害也不是特别高,可能触发被动和位移就是最大的优势吧,个人觉得之后应该还会有一定改动。
大招其实和重做前的差不多,也是周围晕1秒,只不过以前是用手上的棍子挥舞,这个是天降棒子而已,不过附加的印记还不错,应该是算加强了一些。
目前这个猴子的定位和以前差不多,虽然没有了隐身但是由于1技能的存在,在正面战场中反而比以前更强,3棒也能敲死一些脆皮,总体来说是加强了一些,希望小伙伴喜欢。
再来看看干将莫邪
这次改动对他的伤害的变化很大,被动的普通伤害提高,剑气伤害变低,2,3技能的伤害大幅度提高,总体来说爆发力提高很多,剑气的持续伤害小了一点但无伤大雅,算是一个加强,不过就是技能的释放准确度是个问题,2,3技能都需要大量的练习才能命中,有时候快了连身边的敌人都打不中那才叫一个尴尬。
体验服这次只改动了这两个英雄,以我的推断除了重做后的刘备之外,应该就是这两个英雄之一会出现在正式服了,毕竟最近的很多资源都用在了他们身上,你们觉得会是谁呢?
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王者荣耀干将莫邪技能连招及出装心得,干将莫邪是王者荣耀中新推出的法师英雄,在昨天刚刚上线,技能拥有不错的消耗,同时可以击退周围敌人,大招开启后造成大量伤害和减速效果。今天小编为大家带来的是游戏中干将莫邪的出装玩法,希望对大家有所帮助。
被动:嗜杀剑气
干将莫邪是其拥有高伤害的原因之一,召唤师们可以利用该被动,配合干将莫邪的二、三技能在远处打出高额伤害,召唤师们可以利用该机制快速清理兵线,弥补其近战攻击的劣势。
一技能:护主邪冢
干将莫邪的一技能是其唯一的保命技能,召唤师们可以在敌方近身时使用,或者通过该技能的控制效果以及提供的一小段位移与敌方拉开身位,保证安全距离。
二技能:雌雄双剑·雄
干将莫邪的二技能是其主要输出手段,召唤师们可以利用该技能的射程在线上进行无伤补兵或者骚扰,被该技能命中的敌方单位如果再次被命中,会造成额外伤害,召唤师们可以通过被动的二段攻击,对敌方造成巨额伤害。
三技能:雌雄双剑·雌
与雌雄双剑·雄互为单独的技能,不共享冷却,技能效果一致,只是飞行线路上有所区别,召唤师们可以释放雌雄双剑·雄对敌方造成伤害,再释放雌雄双剑·雌命中敌方,触发被动效果,打出惊人输出,反之亦然,使用顺序根据实际情况决定,先后顺序对伤害并无影响。
大招:莫邪夺魂
干将莫邪的大招一般作为留人技能使用,召唤师们可以使用该技能追击逃跑的敌方英雄,也可以配合一技能完美撤退,该技能可以缩短干将莫邪的二、三技能的冷却时间,利用该机制,召唤师们可以在短时间能造成更高的伤害。
技能加点推荐
主二副一,有大点大。二技能作为干将莫邪的主要输出手段当然优先点满,一技能则主要作为逃生技能使用。召唤师技能方面建议使用闪现。干将莫邪是个腿短身板脆的法师,闪现可以保证其在遇到危险时能够全身而退,并且增加自身灵活性,干将莫邪的大招配合闪现也可以打出惊人的控制效果。
技能连招技巧
干将莫邪先使用二、三技能的两段攻击对敌方造成伤害,紧接着使用大招,在控制敌人的同时减少二、三技能的的冷却时间,后继续使用二、三技能对敌方进行连续打击,一技能可作为保命技能使用,不列入输出循环中。
干将莫邪如遇敌方突脸,可使用一技能将敌人击退,拉开距离,同时使用二、三技能的对敌方进行追击,释放大招控制,待二、三技能的冷却后继续释放,配合队友完成反杀。
装备选择思路
六神装:噬神之书、秘法之靴、回响之杖、博学者之怒、痛苦面具、贤者之书
前期:干将莫邪前期较脆,推荐召唤师们合出噬神之书,在增加其伤害的同时,提升自己的和赖线能力,让干将莫邪可以在线上较为安全的发育。之后合出法师通用装秘法之靴,增加输出能力和自身灵活性。干将莫邪手很长,可在塔下安全补刀,召唤师们要利用该优势,在补兵的同时进行骚扰。
中期:中期可合成回响之杖,提升输出能力,该装备在团战中配合二技能释放,效果极佳。博学者之怒是法系输出职业必出的装备之一,干将莫邪可以选择中期合出此装,进一步增加法伤,在小规模团战中,打出更高伤害,为团队做出自己应有的贡献。
后期:后期的干将莫邪输出已然爆炸,召唤师们可以选择合出痛苦面具和贤者之书作为收尾,这两件装备都可以大幅提高干将莫邪的血量,使其不至于被敌方刺客秒杀。装备成型的干将莫邪依靠其出色的骚扰能力,还是可以帮助团队在团战开始前获得不小的优势。
红色梦魇:法术攻击+4.2/法术穿透+2.4
蓝色轮回:法术攻击+2.4/法术吸血+1%
绿色怜悯:冷却缩减+1%
总属性加成:法术攻击+66/法术穿透+24/法术吸血+10%/冷却缩减+10%
铭文选择思路:
该套铭文可提升干将莫邪的输出,配合其被动就能在前期造成不俗的伤害,打出线上压制效果。法术吸血可以帮助干将莫邪持续的占线,保证前期的顺利发育。冷却缩减可以增加干将莫邪的技能释放率,在短时间能打出更高伤害。
前期对线技巧
干将莫邪作为法师,选择中路对线,一般利用二、三技能作为补兵和骚扰,这就需要召唤师们配合打野英雄在前期控制蓝BUFF,利用技能射程的优势打出线上优势。待拥有大招后,可以前往边路进行支援,其大招的超强控制能力,能够配合队友轻易拿到人头。不过该英雄的二、三技能操作难度很高,召唤师们需要通过左手控制英雄朝向,右手控制技能释放轨迹,这对操作要求就非常高了。总而言之,该英雄想要在前期打出压制效果,就需要多加练习二、三技能。
中后期团战技巧
中后期团战之前,要寻找一切机会消耗对面,装备成型的干将莫邪输出能力非常强,召唤师们可以利用其手长的优势对敌方进行压制。例如在敌方守塔时可使用二、三技能消耗,迫于血线压力,敌方会放弃守塔,回城补给。
中后期团战中,干将莫邪需注意自身走位,在输出敌方的同时,也要观察敌方刺客动向,避免被切。干将莫邪在团战时,二技能的命中率会有所增加,只要保证自身安全就可以打出成吨的输出,干将莫邪的大招也可以在后期为团队提供控制能力,击中敌方英雄即可降低二、三技能的冷却时间,对敌人进行连续输出。
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