二段跳是不是ACT历史上哪个朝代最强大最强大补丸

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源氏如何二段跳?
相关解答一:守望先锋源氏二段跳怎么跳的更高 二段跳再怎么跳也不就那么高,暴雪对地图设置很严密的,有些地方不是稍微加点距离就能跳上去的相关解答二:cf怎么二段跳 采纳我 普通跳:空格 基本跳:空格+蹲 超级跳:W+S+跳+蹲 连跳:空格(快到地)空格+蹲 无声跳:W+蹲 然后有节奏的跳空格。无敌跳:W+S跳跳 楼主,多练把 采纳我哦相关解答三:cf二段跳怎么跳 一瞬间一起按视底:鼠标准心对着最脚下(即鼠标准心不能再往下移动)对角:让鼠标准心对准某一个角(正对角:角指向上面;反对角:角指向下面)回旋步:快速、均匀、有节奏地左右移动,幅度要小滑步(适用于任何箱子):快速、有节奏地上下移动,幅度先小后大卡跳(适用于双层叠加的箱子):紧贴墙,看头顶上面,原地踏步(按住W和S),跳一下马上蹲(按Ctrl),循环多次生化沙漠卡BUG详解:一:后花园穿墙先跳上那个墙,视底,然后正对角,跳一下(蹲跳),随后走回旋步(快速左右移动)。操作正确就能卡下去!卡下去之后,松开Ctrl(人物站起来),转身,使自己对着要钻进去的那一面:向前闪蹲(W和Ctrl一起按、同时按!)才能进去,进去之后蹲下,往右挪一点点,使自己身体一半在里面一半在墙壁外面,准星对准中线,蹲着往前移动,钻过上面的墙后站起来往前跑,跑到尽头往右转。为什么钻不进去?因为Ctrl比W按得快了一点。为什么我只有一半(大腿部分)在里面,还有一半在上面?因为W比Ctrl盯得快了一点。那要怎么才能进去?W和Ctrl必须在同一瞬间按,不然钻不进去!(有可能你认为你W和Ctrl是同时按了,但实际没有!只是你自己感觉你是同时按的!)要多练习闪蹲才行! 二:后花园钻箱子 卡下去的方法和进去的方法跟穿墙方法相同! 三:B大门口进箱子 按住Shift和W,沿着那个边缘走过去,走过去后别松开Shift和W,不停地按空格,你就会慢慢卡进去,直到能看到里面…看到里面后,松进Shift,但W还要按着,按一下空格马上按一下Ctrl,也就是跳一下马上蹲…一般试2次或3次就会冲进去了,冲进去后也上松开W,调整好方位即可!相关解答四:螳螂能二段跳吗? 能,在空中的时候可以用Q,在E已经进化的前提下,在空中把敌方英雄杀了或者获得助攻E就能刷新,就可以在空中再跳了相关解答五:源氏的源氏 英文名称:GENJI日文名称:GENJI(ゲンジ)中文名称:源氏游戏平台:PS2游戏容量:DVD X 1游戏类型:3D ACT游戏人数:1人游戏语言:日语、英文、中文发行区域:日本、美国、欧洲、中国台湾发售日期:日发售价格:6,800円制作公司:Game Republic发行公司:SCEJ存档方式:记忆卡记忆推荐年龄:16岁以上游戏销量:15万套「制作人员」执行监制:冈本吉起杀阵、方案监修:清家三彦美术监修、人物设计:雨宫庆太作曲编曲:高梨康治CG制作:白组「游戏介绍」《源氏》是一款融合了历史与幻想的「新日本奇幻」风格,以日本平安时代末期的悲剧英雄「源义经」传奇为主题的动作冒险游戏,叙述因兵败而没落的源氏一族后裔源义经,为了对抗暴虐的平氏,以及替父亲与族人复仇,于是凭着着能发挥神秘力量的宝石「天钢」,展开讨伐平氏的冒险。本游戏是由曾参与《1942》、《街头霸王》、《快打旋风2》、《鬼武者》、《鬼泣》等名作游戏的原 CAPCOM制作人冈本吉起担任执行监制,并由其所开设的游戏制作公司Game Republic负责开发。由擅长东洋风与神怪相关题材的知名画家与美术设计师雨宫庆太担任美术监修与人物设定。东映电影的时代剧武术指导清家三彦担任武术动作指导,以及擅长融合东洋与西洋乐风的高梨康治作曲,呈现出独特的日式奇幻风格与刀剑「杀阵」场面。游戏的画面不俗,对自然景物的描绘以及平安风格的表现都相当到位,有一种独特的和风美。其画面能充分的发挥接上S端子的PS2机能,其配乐也是非常的动听。玩家可以操纵义经和弁庆两人行动,其能力各有不同,在不同地点使用不同人物在各异的时间段里可以搜索到许多装备。游戏的系统集百家之长,主轴是“心眼”和“神威”。用心眼打倒敌人后会出现华丽的杀阵(特写动作),杀阵画面都是请日本著名杀阵师设计的,相当有型。而活用神威的话,连初学者都可以轻松使出心眼。游戏的缺点就是流程太短,这一点在PS3上发售的第二作已经大大改善了。本作为冈本吉起新成立的会社游戏共和国与SCE合作发行的第1款作品。在广告和各大媒体上都极力宣传的本作、发卖首周销量约8.6万套(86082套 )、店头消化率在75%左右。对于一款原创作品而言这样的销量已经相当不错,游戏最终销量为15万套,在游戏大作林立的日本游戏界能取得这样的销量已经非常不容易了。「故事剧情」传说铸造之神「守剑天」,授与人们“向天下示武之石”(天钢),且据说在例代之中,有能力统一天下的强者们也都拥有此石。时光推演,到了平安时代……平清盛使用天钢的力量,让平氐一门享尽了荣华富贵。但清盛为了取得更强大的力量,于世界各地继续搜寻着天钢的踪影,然而却遇上了两名新的天钢使用者-义经和弁庆…「游戏特色」◆ 技与力!敏捷与爽快双重演出的动作游戏!玩家一开始就可以操控的角色,有分别代表着敏捷与技巧的义经,以及爽快与力量的弁庆两人。而义经身为源氐一族,不旦善用二刀流且身轻如燕,攻击如同蝶舞一般的华丽且流畅;而弁庆则是誓死效忠义经,且为一名举世无双的勇敢僧兵,他拥有超乎常人的怪力,善长使用棍棒豪迈爽快地对付一群敌人。而在游戏中,玩家必需要充份地活用这两人的特性,通过各式陷阱并不断地过关斩将。此外,随着剧情的推演,还有机会可以使用其它的角色来进行游戏喔!◆如同电影情节般的「杀阵」演出特效!游戏中的各式场景皆是以纯日本风的方式来呈现,且又有鲜明的四季之别。而在和敌人战斗时除了一般的攻击之外,还有如同日式时代剧中的杀阵特别演出。而游戏中要使用出帅气的杀阵,必需使用天钢之力后的神威状态。在此状态之下,主角......余下全文>>相关解答六:创世兵魂怎么二段跳 空格加跳 就可以了跳然后在快上去的时候按蹲相关解答七:盐和避难所二段跳怎么学 没有二段跳。只有个在空中冲刺的烙印。你得.去金字塔那个地图,打败会火系魔法那个boss,然后金字塔内部最高处有个NPC黑纱,跟他对话就会学到。这技能可以最多在空中冲刺2次,但腾空高度基本不变。。相关解答八:泡泡战士可以二段跳吗? 斜的可以用空跳:W+跳+W+跳.........循环就上去了相关解答九:CF二段跳到底怎么搞?? 楼主的办法是对的
只能说你的手太生了
多练习一下吧
毕竟没有人一开始就会的相关解答十:穿越火线如何二段跳 答案补充具体的方法是:a.准心保持向下45度左右,往前跑,起跳,松开前b.按住左,同时鼠标向左匀速平移c.空中松开左的同时按住右不松d.按住右,落地的时候跳,同时鼠标向右匀速平移e.空中松开右的同时按住左不松f.按住左,落地的时候跳,同时鼠标向左匀速平移g.就这样一直重复下去……其实这东西对于很多热爱CS的兄弟是很熟悉的根本就不需要我说接着我跟大家介绍一个在CS CF中都能用到的就是 旋转跳这种跳可以配合超级跳使用可以有效的躲避子弹其实很简单 在超级跳过程中 最后一个加速 你按住你要闪避的方向不放你会发现你的身体会一下闪避过去 不过需要强调的是 这个都是很需要身法基础的接着告诉新手一点小知识 M4A1的枪弹道是 7 字型的 所以 喜欢扫射的朋友 根据弹道来调整准心位置噢 还有如果想杀人迅速一些的话 我给大家的提示是 :百度搜索“就爱阅读”,专业资料,生活学习,尽在就爱阅读网,您的在线图书馆
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1.楽园魔城リピュアリア
非常不错的游戏,虽然剧情基本看不懂,只能等汉化了...其实通常来说,类似于STG,ACT有个大概设定,能找个理由去砍/射敌人就行了,真要想弄出宏大点的剧情,还是搞成系列作比较好,比如恶魔城...像楽园魔城这样要在一作内把独特的世界观设定还有复杂的剧情全说清,就显得有些拖沓了。
游戏模式比较像月下之后的恶魔城,并在此基础上增加了很多H内容,比如大战魔物娘时的各种啪啪啪,还有一些剧情事件。一周目想收齐CG挺困难,特别是纯爱的那个镜子Play,真心高端洋气上档次...比较遗憾的是敌人的H只会简单地被记录在图鉴里,没办法像回想那样进行重现。话说在重拿无垢那段路上,男主完全是用JJ硬扛过去的,尤其是蜘蛛电梯创意十足,令人印象深刻...
至于难度,战斗什么的很简单,只要用对属性就好了,BOSS战除了前几场攻略方式略匪夷所思外,后面的基本都能卡位虐到死,实在卡不住用纯爱2带强化攻击的契约再嗑点药啊无敌啥的怎么也过了吧...倒是收集全道具挺有挑战性,打上1.10补丁再开地图一看,发现漏了好多,再加上这游戏的隐藏通路一大堆,就算是经过洩矢の旅那种历练的强者如我也会感到非常头疼...
汉化已出,但这剧情...对我来说完全是不明觉厉啊...而且图鉴基本没翻译,残念...
2.Punisher
这就是我说的那种没有剧情无脑乱砍的ACT了(罚叔有话要说...),不过与其说像月下之前的恶魔城,我倒觉得更像是新超马,三个大金币什么的...而且第三个金币需要收集场景内全部的食品,主角是吃货吗...难度也基本没有,非BOSS关加血加魔道具一大堆,实在没有了还能刷小怪,就是各种即死陷阱需要小心点(平砍时会缓慢前移,容易坑爹),BOSS关超模式化,不手残的话都应该没问题吧。关于CG的收集,这游戏挺有良心,金币收齐了这边也就全了,不像很多游戏还非得各种送死,而且和敌人的动态啪啪啪也都有收录,很值得楽园魔城学习。
3.LAB-Still Alive-
玩完这个游戏,我真是憋不住了:现在ACT游戏的难度都被狗吃了么...我本以为Punisher已经够简单了,没想到这个有过之而无不及,全程没死过啊。只要注意搜集武器,多数敌人都是两三刀一个,实在不好近身的话就拿枪跟他对着撸呗,反正子弹不要钱,至于BOSS,规律性超强,不能无伤的都是手残。收集部分,能力和钥匙卡是必拿的,HP上限可有可无,要找的也就是那几把武器,啪啪啪回放则是在通关后直接全部解放,那为什么还要给瓶自杀药啊...
4.変態黙示録ズブリウス
光看名字就知道这是个非常绅士的游戏...让蒙面摔跤兄贵当主角我倒是头一次见,果然筋肉才是“硬”道理啊。相比上面三个游戏,这个还是稍微有点难度的,毕竟主角块头太大,闪避能力低下,遇到弹幕就只能拿无敌飞扑硬抗,而且回血道具都是一次性的,回复量也杯水车薪,基本可以无视,反正挂掉了也能从这个场景满血重开。需要注意的是妹子在被打爆衣后还会爬起来一次,别被阴了,最好补上一拳之后再去干别的。BOSS战不算难,把握好飞扑和波动拳的节奏基本不会伤血,当然硬拼也不是不可以。比较诡异的是敌人的身体也有攻击判定,为什么兄贵和软妹撞在一块,掉血的反而是身强力壮的那个啊!?与主角的粗犷形成鲜明对比的是,这游戏的H部分做得相当精致,游戏进程中可能还看不太出来,等到回想模式把镜头放大以后你就明白了。可惜的是游戏流程太短,敌人种类也太少,对得起那800多M的大小么...
5.釈我-SYAKUGA
该怎么形容这游戏好呢...精神猎奇?毕竟咱也是被沙耶拯救过三观的人,对于普通的视觉系已经完全无感了。剧情挺意识流的,大概就是死不瞑目的主角接受了面具的挑战,从尸群和恶鬼中杀出一条血路,抢到了投胎的机会得以转世重生,结果没活几年又死于非命了,所谓的生生流转啊...我倒是觉得地狱之路要比人类社会更能让人逍遥快乐。DEATH槽这个系统挺有意思的,归零之后哭墙(?)蹭蹭地往前跑,撞着你就直接秒杀。好在一路上总有妹子(或不是妹子...呕呕呕)给你回血回DEATH槽,管她是啥种族呢,给上就是十分!后几关还出现了类似沙罗曼蛇的横版STG,为什么精子还能发射子弹啊喂!?BOSS战毫无难度,都是站桩输出即可。难度方面,NORMAL已通问题不大,更高难度还未尝试。EX关居然要在CAST选项里拉摇杆来开启,真有想法...脑袋真乃杀敌利器,扔出去就没有砸不死的,难怪夏洛特做的第一件事就是把学姐的头给没收了呢...
本身流程很短,但耗费时间很长的一个ACT...TAS玩家都给我自重啊!你们有没有考虑过在第二和第三关死活跳不上去的普通玩家的感受啊!?反正我是通了一遍EASY以后就再也不想摸它了...不过除了那该死的非常需要节奏感的连续跳跃外,这游戏整体上还是很不错的,手感流畅,画面鲜亮,就是CG画风略显粗糙不好撸(话说第二关BOSS的战败事件挺有想法的)。战斗难度略简单,全因为主角有一个叫做“诱受”的神技:从发动开始到解晕前全程无敌,其间妹子过来啪啪啪也不掉血,解晕后又有一小段无敌时间...你这哪还是勇者啊,你分明已经是究极生物了!最终BOSS战时你只要往地上一坐,任凭魔王妹子是用全人类的绯想天还是扔一串光球还是直接体术冲撞,完全不需要躲,你咬我啊咬我啊~轻松无伤。在正常手速的情况下,“诱受”对于跳跃是毫无帮助的,但是在TAS玩家手里,勇者能通过光速解晕反重力升仙,神技程度更上一层楼...关于半路上给你加血加魔的妹子是最终BOSS这一设定,最近也算是见怪不怪了(勇者大战魔物娘之类的),要是搁在以前,这种工作好像通常都是主角的妹妹来做的吧?至于亲妹妹不如干妹妹啥的,啊哈哈我什么都不知道...
7.ワンダートレジャー ~横スクロールエロアクション~
不用为吃饭发愁的冒险岛,由于这个最大的难点被取消掉了,游戏难度实在是低,慢慢用子弹推过去呗~顶多是没控制好惯性受点伤,但就算是手残,无限续关的设计也会保证你最后能通,业界良心不解释。BOSS战简单无比,只是最终战卡了我半天,原来起跳之后按上会跳得更高...这么重要的事为什么没人告诉我啊!?啊嘿颜好评。
8.スプラッタービーチ ~横スクロールエログロアクション~
跟上边这个伪冒险岛是同一作者,讲的是一个到孤岛上拍片的偶像妹子大战丧尸的故事。虽说是偶像这种跟“武术”无缘的职业,妹子本身也只有两种攻击动作,但战斗效能实在屌炸天,不管你是男丧尸女丧尸变异生物还是调教器械,吃我大飞踢啦!跟第四关出现的那种会飞踢的蒙面兄贵对踢完全不落下风(厚裤头一夜情VS南斗骨头都啃),三脚轻松带走...也因为这点,枪械显得非常没有存在感,顶多是在电梯那里用用喷子。结局分三种,和你解救人质的数量有关,人质在前四关各一个,被藏在很隐蔽的地方(得在特定地点按“上”进入),解救的方式可以看做是小游戏,不好的一点是如果你选关,被跳过的关卡里的人质算作解救失败,出不了GE了。CG主要是各种死法,但这游戏难度过低想死都难,还是直接用自带的全开档好了...第一关可以踢排球、椰子和脑袋好评。
9.アニスの冒険~横スクロールHアクションゲーム~
第一句同上。妹子被一个怎么看都不是好鸟的军神忽悠去打怪。手感不算太好,主要是因为站立平砍是上段攻击,而跳起后平砍却成了下端攻击,很别扭,而且在空中只能攻击一次。妹子手短,跟敌人对砍总是吃亏,魔法耍几下就没蓝了同样靠不住,每条命才五点血哪够用啊,算是个难度很大的ACT。技能中有用的是二段跳和上踢,魔法里有用的是治疗和捕获,其他不学也罢。BOSS都是妹子,通常击破会得到大量的钱,用捕获魔法做最后一击则会收到CG,反正这游戏有二周目的设计,先拿钱强化自己吧。话说解救村民到底有什么用啊...
10.アイリス☆アクション
虽然我对3D建模有着很大的成见,但也不得不承认这游戏的人物建模还是做得挺不错的,而且也没有单把3D作为噱头而牺牲了操作性,虽然被击判定还是有点诡异...每个场景都有checkpoint,就算为了刷CG而自杀也不会有太大损失,好评。CG同样是3D制作,种类丰富质量上乘,唯一的缺点就是差分太多,根据爆衣程度来决定出现哪个差分也未免太折腾玩家了吧...还是直接下全CG存档吧。有的CG标明了ryona,但是一点都不重口...话说金币到底有啥用?
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。> 鬼泣5二段跳怎么跳 第一关二段跳跳不上解决方法
鬼泣5二段跳怎么跳 第一关二段跳跳不上解决方法
  鬼泣5是一款非常经典的动作游戏,里面有非常明显的东西的玩法,比如说连招系统之类的,而我们今天要说的是鬼泣5二段跳的跳法,下面就给大家详细讲解一下二段跳的玩法。
  一般玩家都在第一关的地方有需要二段跳的那里,不知道该怎么跳上去的,很多人反复十几次都没有跳上去的,浪费了好多时间以及耐心,下面是一些二段跳的技巧。
  1、靠左边点,离近点,多跳几次
  2、第一次跳空格键按久一点就可以跳高一点了,然后按第二下。
  3、要十分有耐心不要着急的去按键,一定要找到节奏去跳的。
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