龙之谷刺客技能能够制造自己分身的技能叫什么

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传奇第四职业刺客技能详细图解
绝命剑法战斗中瞬间性地瞄准时候的间隙,到关键时刻放飞致命打击。这个武功必须经常瞄准时候的间隙是刺客们的最基础性的武功。
Lv.1:第7级开修炼
Lv.2:第9级开修炼 Lv.2 :第9级开修炼
Lv.3:第12级开修炼 Lv.3 :第12个级开修炼
风剑术在面对敌人时,使自己的剑象风一样快和锋利,这个武功与绝命剑法一起是刺客的最基础性的武功。这个武功只穿了双手武器发动。
Lv.1:第15级开修炼
Lv.2:第17级开修炼 Lv.2 :第17级开修炼
Lv.3:第19级开修炼 Lv.3 :第19级开修炼
替身风这是这是长久以来刺客们的策略法之一,提升自己的攻击速度的技术.这个技术启发风的力量到剑上,象羽毛一样地感觉它的重量,反复练习会觉得越来越轻,攻击速度也越来越快。
Lv.1 :第20级开修炼
Lv.2:第22级开修炼 Lv.2 :第22级开修炼
Lv.3:第25级开修炼 Lv.3 :第25级开修炼
拔刀术凝结全身的力量,快速弹跳之后,对着敌人瞬间性地飞去并尝试攻击。强有力的攻击之下敌人会僵直将无法跑动。结果敌人会尝试逃跑,这时刺客会抓住时间的间隙放出满意的一击。
当训练水平提高后,这个武功打击敌人不同部位的时间会更长一些。
这个武功只穿了双手武器发动。
Lv.1:第25级开修炼
Lv.2:第27级开修炼 Lv.2 :第27级开修炼
Lv.3:第30级开修炼 Lv.3 :第30级
千里剑作为刺客们的中距离武功,聚集体内的真气,2个象梧桐一样地尖的剑气生成,穿透了在自己前的敌人
这个武功只穿了双手武器发动
Lv.1:第30级开修炼
Lv.2:第32级开修炼 Lv.2 :第32级开修炼
Lv.3:第35级开修炼 Lv.3 :第35级开修炼
烈风击这是长久以来刺客们的策略法之一,疾风瞬间刮起,周围的敌人被强力地推出。主要在刺客被周围的敌人包围且很危险的时候,为了逃出使用的武功,自身的威力不是很强。
Lv.1 :第33级开修炼
Lv.2:第35级开修炼 Lv.2 :第35级开修炼
Lv.3:第38级开修炼 Lv.3 :第38级开修炼
捕缚术使用一个在底部阵法,可以将怪物困住,被困住的怪物一段时间将麻痹不能动,在阵中受到攻击时怪物将恢复攻击活动。
当危险的时刻,使用这个技能能防止怪物会聚攻击。
Lv.1:第33级开修炼
Lv.2:第35级开修炼 Lv.2 :第35级开修炼
Lv.3:第38级开修炼 Lv.3 :第38级开修炼
猛毒剑气剧毒的烟瞬间性地生成,短暂的附着在剑上。受到攻击的敌人将会中毒,并会使体力受到一定时间的伤害。
这个武功只穿了双手武器发动。
Lv.1:第34级开修炼
Lv.2:第36级开修炼 Lv.2 :第36级开修炼
Lv.3:第39级开修炼 Lv.3 :第39级开修炼
月影术刺客就象月的影子一样处于谁都不能观察到的状态。可以潜伏在近处,不被发现 ,但是某些动物利用它们的感觉,能察觉潜伏
Lv.1:第36级开修炼
Lv.2:第39级开修炼 Lv.2 :第39级开修炼
Lv.3:第42级开修炼 Lv.3 :第42级开修炼
吸气能弄散对方的法术,并吸收那个散落的mp,当受到法术攻击时,能让一部分攻击落空。
当训练当训练水平提高后,可以进一步增加对方的MP消费量和自己的MP吸收剂量 。
Lv.1:第38级开修炼
Lv.2:第41级开修炼 Lv.2 :第41级开修炼
Lv.3:第44级开修炼 Lv.3 :第44级开修炼
轻身步是被忘记了的刺客们的策略法。在很短的时间内,使自己的身体素质飞跃性上升,使移动速度加快。但是由于身体的限制也有不能屡次使用的短处。
Lv.1:第40级开修炼
Lv.2:第43级开修炼 Lv.2 :第43级开修炼
Lv.3:第46级开修炼 Lv.3 :第46级开修炼
风身术把风的力量注入自己的身体,使自身变得轻快,对攻击能够做出敏捷的反应。
随着训练的提高,能更加敏捷的回避敌人的攻击。
这是打算成为上级刺客的必要的武功
Lv.1:第27级开修炼
Lv.2:第29级开修炼 Lv.2 :第29级开修炼
Lv.3:第32级开修炼 Lv.3 :第32级开修炼
烈火身为了引诱敌人陷到圈套做出的刺客的策略法。在一个同样的焚身产生的同时,自己没有痕迹从视野消失,这个焚身以非常快的速度跑到敌人跟前,尝试攻击,
利用这个间歇,刺客也能从后边开始奇袭敌人。 如果焚身受到敌人的一定量的伤害会爆炸,能招致对周围强有力的火焰的伤害,这时焚身会消失。这个武功根据练习水平,焚身的体力到爆炸为止的时间会增加。这个武功只穿了双手武器发动。
Lv.1:第46级开修炼
Lv.2:第49级开修炼 Lv.2 :第49级开修炼
Lv.3:第52级开修炼 Lv.3 :第52级开修炼
月下乱舞为了弥补刺客们的短处的武功。在很短的瞬间,利用锋利的武器,散发出剑气,攻击周围的敌人,一个一个的剑气能给予敌人致命的伤害。
这个武功只穿了双手武器发动。
Lv.1:第50级开修炼
Lv.2:第53级开修炼 Lv.2 :第53级开修炼
Lv.3:第56级开修炼 Lv.3 :第56级开修炼
传奇第四职业刺客技能详细图解
也就是七月份吧,看传奇新闻,韩国传奇二更新了新的职业-刺客,特点是可以隐蔽而机警地接近敌人,并迅速消灭敌人。能使职业之间的平衡更
加牢固.之后便到处找相关的资料,还到韩国传奇二官网看了看,花了很长的时间,大致的将内容翻译了下来,翻的不好,大家莫怪.
呵呵,现在发给大家一睹为快~~~~
从上面可以看出刺客的特点:
1.刺客可以进行快速单体攻击,速度类似攻杀。但是是连续的快速攻击。 (绝命剑法,拔刀术)
2.刺客跑动区别于其他三大职业。是提刀跑动。
3.刺客有隐身术,类似潜行,移动中保持隐身。(月影术)
4.刺客有施毒术,通过近身砍给对方施毒。(猛毒剑气)
5.刺客有群体攻击,分为直线攻击(千里剑)和散发攻击(约180度)(月下乱舞)
6.刺客有困魔咒(捕缚术),但是每次只能捆一个。
7.刺客的抗拒火环有一定的伤害(烈风击)
8.刺客有 2个魔法是用来 攻击加速 和 移动加速的.(替身风、轻身步)
9.刺客有一个类似法分身的技能(烈风击)
现在的传奇,技能和职业更新的太慢,老是玩圈钱游戏,礼包不停,活动不停,越玩越没兴趣。
只希望盛大能快点上新的职业,新的技能,新的地图,不然玩家们会用脚投票的,嘿嘿
也期待刺客的早日到来~~~~~~
以前的传奇是三英雄时代,现在的传奇是二人传,每人都带一英雄,小部分出了合击,练级、PK强调的是职业组合。在现今,一个好的组合必须血高(如战战),攻强(如法法),速快,所谓天下武功,无坚不摧,唯快不破,综合起来,使得在打怪和PK上和其它的组合有个均衡性。
出了刺客后,又会多四个组合,分别是刺刺、刺武、刺法、刺道。这四个组合的合击技是什么?威力如何?和其它的组合相比优劣何在,在没出之前都是个迷~~~~呵呵
本人八区的,最讨厌堵侠,小号杀*手*,看了上面的,觉得好的加点分啊,顶一下,写这个贴好辛苦啊~~~~
看了的同志,仔细的分析一下如果盛大出了刺客之后,对传奇的影响,期待着精辟的见解~~~~~~
[ 本帖最后由 言必有中 于
19:59 编辑 ]
这是最好的时期,也是最坏的时期,这是智慧的年代,也是愚蠢的年代,这是信任的年代,也是怀疑的年代,我们前途无量,我们奔向天堂,我们走向另一个方向~~~~~~
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韩服官网刺客新图
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上面是七级和十五级的刺客技能(绝命剑法,风剑术)
看上面15级的刺客,血115,魔86,和盛大的比,道15级,血89,魔75,武15级,血149,魔63,法15级,血56,魔178,刺客的血量是法的两倍,魔是法的1/2,由此可以看了刺客是“特种武士”。
韩国传奇没有任何辅助外挂,无免蜡。无起步跑,想在那里有一席之地,除了装备,级别,还有一样重要的因素----手法,另外还有许多吸引人的新技能。
传奇法师的四级盾本是道术的终级技能-阴阳法环,道士的终极技能嗜血,本是法师33级的技能,唉,改的很历害的!
我以后会不断地发一些刺客方面的技能图片给大家~~~~~
刺客的装备:刺客使用的武器都是双手持的,如刺客刀,燕尾刺,等等
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刺客的分身:
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左边的是刺客,黑色的是分身
分身正在攻击怪物
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分身自爆,有一个内外火环
刺客的终级技能:月下乱舞
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攻击的范围好象有四分之一左右
第四职业-刺客
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[ 本帖最后由 言必有中 于
20:28 编辑 ]
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狼烟起江山北望龙起卷马长嘶剑气如霜
盛大靠的住 母猪会上树
不怕神一样的对手 就怕猪一样的队友
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不错不错,有前途的职业
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想看盛大出的弓箭手-0-
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盛大会这么快搞吗
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盛大会更新?
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老板们钱有地方砸了
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刺客出了道士主号更没有用处了......BS盛大!!!
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好帖,先看了,盛大新职业好久没动静,是不是死胎了?
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本人也是8区的,顶你下!!
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技能超复杂!LOL新英雄时间刺客Ekko技能预览
来源: NGA 发布时间: 09:20:37
  本文转自NGA 本文作者影子灬
  原文地址:
  时间刺客Ekko
  攻击力: 59 + 3.5/每等级
  攻击速度:? + 3.5%/每等级
  生命值: 580 + 80/每等级
  法力值: 280 + 40 per level
  每秒生命恢复: 1.8 +/每等级
  每秒法力回复: 1.2 +/每等级
  移动速度: 345
  护甲: 27 + 3/每等级
  魔抗: 32 + 1.25/每等级
  射程: 125
  Z型谐振[被动]
  艾克技能和普攻会在目标身上叠加谐振,当敌方单位谐振达到3层时,艾克会对其造成额外伤害,并减速对方。如果目标是敌方英雄,艾克将会获得极大的速度加成。
  时光螺旋[Q]
  艾克向目标单位投掷时间装置,对路径上的所有敌人造成60/75/90/105/120 (+0.2*AP) 点魔法伤害,在达到最远距离或是接触到敌方英雄时,时间装置会形成一个护盾,对范围内的所有敌人(包括中立生物)造成32/39/46/53/60%减速效果,并且会飞回艾克手中,对返回路径上的敌人造成60/85/110/135/160 (+0.6*AP) 点魔法伤害。
  蓝耗:60/70/80/90/100 射程:1075 冷却时间: 11/10/9/8/7
  平行增幅[W]
  被动:攻击生命值低于30%的目标时会造成目标已损失生命值4/4/4/4/4% (+2.857%/每等级100 AP (+20% at 700 AP)点额外伤害(对野怪最多造成400点)
  主动:艾克开启一道时间峡谷,制造一个分身并向目标区域投掷时间装置。在短暂充能后,该区域将会爆裂,对进去目标区域的敌人造成40%减速效果。如果艾克进入该区域,他会获得150/195/240/285/330 (+0.8*AP) 的护盾,持续两秒,并且晕眩目标区域内的所有敌人2.25/2.25/2.25/2.25/2.25秒。
  蓝耗:30/40/50/60/70 射程: 1600 冷却时间: 22/20/18/16/14
  冲刺形态[E]
  艾克冲向目标位置,提高下一次普攻的射程并且能闪现到敌方单位面前,造成额外50/80/110/140/170 (+0.2*AP) 点伤害,该伤害可以触发道具和装备特效。
  蓝耗:40/50/60/70/80Mana 射程: 325 冷却时间:15/13/11/9/7
  终焉之刻[R]
  艾克将时光倒流,制造一个跟随自己移动的分身,分身无法被选中且不会受到任何伤害,艾克可以选择任意时刻传送回4秒之前的位置。在回到初始位置时艾克会回复一定生命值,数值为100/150/200 + 20/25/30% (+3.3%/每等级) 时光倒流期间受到的伤害,同时对身边的敌人造成200/350/500 (+1.3*AP)点魔法伤害。
  蓝耗:未知 射程:850 冷却时间:90/80/70

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