新的敢达ol昆曼沙追加特性射程特性哪些机体最需要

《敢达OL》4月26日凌晨5点停机更新公告_公告
《敢达OL》4月26日凌晨5点停机更新公告
亲爱的玩家:
& & 《机动战士敢达OL》将于日5:00至11:00进行服务器更新维护,作战部将在4月26日4:30关闭大规模战斗、局地战的参战预约。维护期间玩家将无法登录游戏、充值划分以及进行页面道具领取。
& & 1.结算本期各类排行榜并发放对应各项奖励,维护结束后排行榜将重新开始计算。
& & 2.战斗地图例行替换。
& & 3.清除回购道具记录。
& & 4.清除维护前的战斗录像。
& & 5.部队战绩排行奖励。
& & 6.发放专用机权限
& & 7.清除巅峰大奖赛点数
本次维护开始将开放全部现有地图(部分地图数据调试将在后续版本开放)
本周更新内容
1. 超级幸运扭蛋机上架
& &1). 扭蛋机热销机体
& & & & & &
& & & & & &全装甲敢达
& & & & & &
& & & & & &莱汀专用格鲁古古加农
& & & & & &
& & & & & &敢达试作3号机
& & & & & &
& & & & & &加贝拉.迪特
& & & & & &
& & & & & &杰刚(高机动型)
& & & & & &
& & & & & &量产型百式改
& & & & & &
& & & & & &百式改
& & & & & &
& & & & & &基拉.祖鲁(近卫队式样机/狙击装备)
& & & & & &
& & & & & &敢达MK-II(重击装备)
2. 活动交换所限时开启
& &1).4月26日维护后可以使用【返利晶片】兑换稀有道具
& &2).交换所商品一览
兑换使用道具
限制兑换次数
消耗道具数量
全装甲敢达设计图
莱汀专用格鲁古古加农设计图
敢达试作3号机设计图
加贝拉&迪特设计图
杰刚(高机动型)设计图
量产型百式改设计图
百式改设计图
基拉.祖鲁(近卫队式样机/狙击装备)设计图
敢达MK-II重击装备设计图
减少机体再出击时间
大成功强化券
4级大师级模块
3级大师级模块
2级大师级模块
1级大师级模块
3. 大规模UI调整
& &1). 战斗开始界面UI调整
& & & & & &&
& & & & & &a. UI调整后点击大厅的【进入游戏】按钮直接可以选择【参战规则】、【参战方式】并确认预约
& & & & & &b. UI调整后如单人进行参战并确认将直接进行预约
& & & & & &c. 在单人预约状态下取消预约将直接返回大厅界面
& & & & & &d. 战斗开始界面增加可以进入新手教程的【新手教程】按钮
& &2). 大厅界面UI调整
& & & & & &
& & & & & &a. 大厅界面增加大规模战演习按钮
& & & & & &b. 大厅界面增加地图一览表
& & & & & &c. 大厅界面增加期间胜利数预览
& & & & & &d. 去除大厅界面的【快速开始】按钮以及相应功能
& & & & & &e. 去除大厅界面的【新手教程】按钮
& & & & & &f. 机师详情按钮扩大并且位置变更
& & & & & &
& & & & & &g. 机师个性化装扮按钮位置调整,现在可以在机师信息界面中找到它
& & & & & &
4. 新手辅助功嫩开启
& &1). 创建角色后即可获得新手辅助功能
& &2). 新手辅助功能的效果为获得全部战斗部件效果并且机体再出击时间大幅缩短
& &3). 新手辅助功能将持续100场战斗,每10场战斗新手辅助功能效果将会下降。
5. 追加特性增加
& &1). 特性功能:射击系武器的射程距离提升并且再装填时间减少
& & & & Lv1:射击系武器的射程距离提升15m,再装填时间减少3%(仅对喷枪系、光束系、米加粒子炮系、狙击枪系、机枪系武器有效)。
& & & & Lv2:射击系武器的射程距离提升30m,再装填时间减少5%(仅对喷枪系、光束系、米加粒子炮系、狙击枪系、机枪系武器有效)。
& & & & Lv3:射击系武器的射程距离提升60m,再装填时间减少8%(仅对喷枪系、光束系、米加粒子炮系、狙击枪系、机枪系武器有效)。
& & & & Lv4:射击系武器的射程距离提升100m 再装填时间减少10%(仅对喷枪系、光束系、米加粒子炮系、狙击枪系、机枪系武器有效)。
& & & & Lv5:射击系武器的射程距离提升120m 再装填时间减少12%(仅对喷枪系、光束系、米加粒子炮系、狙击枪系、机枪系武器有效)。
6. 大规模战/局地战掉落活动开启
& &1). 4月26日维护后进行大规模战/局地战将随机掉落机体设计图【钢加农侦察型设计图】
7. 其他调整
& &1). 机体平衡性调整
& & & & & &敢达MK-III
& & & & & └「追加武装」&「光束加农(二连爆发型)」
& & & & & └「追加武装」&「蓄力光束步枪(蓄力强化型)」
& & & & & &The.O
& & & & & └「模块精神控制机体管制系统调整」&「去除效果:受到伤害减少30%」
& &2). 基地修理舱模型调整
8. 战场日记奖励更新
& &1). 奖励一览
所需登录天数
白金扭蛋券
机体特性强化券
大师级强化券
机体仓库扩展券
超级扭蛋券
减少机体再出击时间
4级大师级模块
3级大师级模块
超级扭蛋券
机体仓库扩展券
大师级强化券
OCEXP胶囊(小)
机体特性强化券
减少机体再出击时间
大成功强化券
2级大师级模块
基拉&祖鲁(近卫队式样机)设计图
白金扭蛋券
大师级强化券
机体特性强化券
狂飙迪亚斯设计图
超级扭蛋券
累计参加大规模战
1级大师级模块
累计参加大规模战
机体仓库扩展券
累计参加大规模战
超级扭蛋券
累计参加大规模战
大成功强化券
累计参加大规模战
9. 新地图&香格里拉追加
& &地图预览
9. 大规模战/局地战掉落活动关闭
& &1). 4月26日维护后进行大规模战/局地战将不再随机掉落道具【OCEXP胶囊(小)】
& &2). 4月26日维护后进行大规模战/局地战将不再随机掉落道具【活动扭蛋券】查看: 71224|回复: 95
公民, 积分 160, 距离下一级还需 140 积分
精华0帖子威望0 点积分160 点注册时间最后登录
*闲来无事写的,本来想找个地方投的,结果发现一来自己写得太慢没啥时效性,二来文笔太烂没啥可读性。所以干脆扔这儿让大家讨论讨论。
*文中机体评论都是以默认机师为驾驶员的前提下写的
*推荐度中队长推荐度是根据机体综合能力判定的,僚机推荐度主要是根据PLA武器攻击力,能否空飞,移动力,机师精神实用度这几项标准来判定的。
*推荐度由S到E递减
*一些不太可能做僚的机体则省略了僚机的推荐,同样一些不太可能做队长的机体则省略的队长的推荐度。
*是以R男路线为基础写的,搀杂了部分隐藏机体,也有因为没拿到而遗漏的。
*目前暂时放出UC,SEED,W系,其他的看心情不定时补完。
*欢迎讨论拍砖
电脑战机系
テムジン747J
M的体型和极高的运动性使得电脑战机系的回避非常高。但代价却是攻击的体型补正也随之降低,是需要修SIZE无效才能发挥威力的机体。铁木真本身的武器配备不过不失,无论对ALL还是突入战都能应付自如。攻击力属于中上游,而且消耗相对较低。总的来说是一部很好用的小型泛用型机体。
推荐度:长B
フェイ-イェン。ザ。ナイト
两种低消耗对ALL武器是她的最大特点,而且改满攻击力皆不俗。本来应该是比铁木真更适合做队长的机体。但是机师本身有珍贵的精神脱力,所以往往一场战斗下来能供她自己享用的SP很少。限制了其担任队长的可行度。
推荐度:长B僚A
ファームド。ザ。ハッター
同样拥有低消耗对ALL武器,但射程较短,所以相对前两位来讲稍为逊色。机师本身有只消耗30HP的气魄是该机的最大优点。
推荐度:长B僚B
マクロス系
体积小,机动性高。配备了多种对单体武器但欠缺ALL武器,只有把他们分在同一小队才能发挥真正实力。他们的合体技对ALL移动后还能使用,攻击力高消耗也小。所以只要肯花钱改造他们,三部VF1组成的小队不会逊色于任何一部王牌超级系的战斗力。。。不打算把钱花在它们身上的话,它们每部也都是僚机的极佳选择。后期追加反应弹虽然只有一发残弹但毕竟聊胜于无。
推荐度:长C僚B团A
射击和格斗战皆擅长的两个单位,两人有合体技但无奈是对单体的。后期同样会追加反应弹。总的来说这两位PLUS的主角这次被打压的非常厉害呢。。。
推荐度:长C僚B
很难评论的一干人物。对于喜欢一开始就以高气力出战的玩家来说,觉醒加MAP版突击LOVEHEART的战术几乎是每场战斗的保留节目。更注重速攻而不高兴浪费一回合和一小队的玩家也完全可以无视他们。撇开这个因素不谈他们还是有很多特别的地方,H。L。L有P特殊效果解除的作用,后期非常有用。P。T。T。D和米莲奴专用的M。F都有SP回复效果。后期说得的西比露亦有一招冲击波有降敌方气力的效果。总得来说熟练使用他们可以发现不少有趣的战术。
推荐度:歌S
VF17小队和VF1小队的能力相仿,优点在于他们互相之间有改造继承的效果。
推荐度:长C僚B团A
EXCALIBUR小队
VF19装备了类似YF系列的格斗武器,但使用机会甚少,因为他们也是以合体技为主要战斗手段的队伍。它们的合体技的攻击力比噩梦和骷髅小队要高100。
推荐度:长C僚B团A
基本性能和VF19几乎一样,只是改变了一齐发射的使用形态。当然他们有合体技。而且能继承バトル7的改造,一般入手时攻击力已经比较高了。
推荐度:长B僚B
EVA初号機
AT力场无疑是整个游戏最有用的护罩。所以三部EVA做僚机都会对整个小队有极强的保护作用。初号机的武器泛用性很高,对ALL残弹6发,而且EN的问题也基本不用考虑,是我军持久战能力极强的一个单位。暴走的情况就不评论了。。。= =
推荐度:长A僚A
EVA初号機F型装備
不少人说加装F装备后ALL武器残弹减少而且损失了EVA三机的合体技不太合算。其实不然,换了F装备以后机体每项能力都大长。武器攻击力飞增,适应性更是提高到了可怕的全S。虽然对ALL战实力下降不少,但考虑到后期杂兵多由MAP武器清理的情况,个人认为还是换F装备比较合算。
推荐度:长A
EVA弐号機
初期没有ALL武器,后期追加历代机战中都很实用的对ALL AT力场后才有了活跃的资本。初号机换F装备也把二号机彻底从合体技中解放出来,明日香本身也有“魂,气合,直感”这一套标准王牌机师的精神配置。后期有魄力使用她当队长的话,想必会收到一想不到的效果。
推荐度:长A僚A
EVA零号機。改
零号機的武器几经周折,从朗基奴斯枪到N2地雷,皆属于华丽有余残弹不足。但这一切皆不重要,没有热血的凌波注定只能当僚机。对着队友拼命援防,对着BOSS拼命脱力,做好她自己的本职工作。她仍然是一部顶级的僚机。
推荐度:长C僚S
ガンダム試作1号機Fb
自始至终都是陆战类僚机的不错选择,7格的移动力在陆战形机体里算是快的了,0改3200的PLA武器也中规中矩 。
推荐度:僚B
ガンダム試作3号機
强力而实用的大型机体,皮粗肉厚是他的优势,改满6100的ALL武器加上6400并带贯通特效的零距离炮使得他的攻击力在REAL系中属于上游水平。自身L的体型所带来的伤害补正更为他增添了不少魅力。如果在运动性和命中率方面做适当强化便可以傲立在战斗的最前线。
推荐度:长A
ジム。カスタム
再平庸不过的机体,6的移动力,0改3000的PLA,注定了它们终身搁纳库的命运。最弱机体的有力争夺者之一。
推荐度:僚E
ジム。キャノンⅡ
比之上者要好上很多,PLA武器0改攻击力有3600之高,在初期算是很高的。4000的ALL武器在初期也可以偶尔拿出来射他几发。不过由于后期空中部队泛滥,最终难以逃过替补的命运。
推荐度:僚C
ノイエ。ジール
跟GP03不分伯仲的机体。有两种改满分别为的强力ALL武器,而且弹药储备比较丰富,所以在杂兵战中显得比GP03更有威力。不过没有强力贯通武器的它在BOSS战中就相对没有那么活跃了。
推荐度:长A
Zガンダム
虽然该作对其武器威力做了较大的调整,但基本保持了原有的水准。弱化了HAPPY斩的攻击力的同时强化了ALL武器,把Z重新定位为强力射击机体。不过初期血薄,运动性亦不高。属于要花大钱改造才能显示出威力的机体。
推荐度:长B
ガンダムMk-Ⅱ
移动,PLA武器都很平庸,更糟的是自身竟然还没ALL武器。万年板凳。
推荐度:僚D
スーパーガンダム
高达MK2换装后的形态,整体状况有所改观,增加了多种武器。更重要的是,属性变成空陆并且移动力增加了1,所以可以说是一部称职的僚机。
推荐度:僚B
其实这部名机还是拥有不俗实力的,但是相信除了FANS以外很少有人会把钱话在他身上,况且默认驾驶员也是三流的。鉴于这种情况,也就只有僚机的命了。
推荐度:长C僚C
机战的万年修理员,不过今作有很多友情,袢,之类的实用回复精神。使得修理已显的不那么重要。当然驾驶员花园丽本身还是有不少实用的精神的。再加上可以变形为飞空状态,所以编队凑数时还是一个不错的选择。
推荐度:僚B
ZZガンダム
ZZ这次的确有所削弱,强力ALL武器虽然移动后还能使用,但是要求气力相对较高,而且消耗很大。当然MAP武器还是比较有用的。所以不妨放在队里看准时机出来开一炮。从这个角度来说ZZ做僚机似乎更合适一些,能变形为Gフォートレス的它也不会拖累到小队的机动性,虽然这种身份实在是有些对不住杰多= =。
推荐度:长B僚B
フルアーマーZZガンダム
追加换装部件后ZZ的形态,换来的是一些攻击力稍高的兵器,包括一门范围更实用的MAP。不过代价却是变形不能和移动力将到了可怜的5。。。若是用ZZ当僚机,这么做有些得不偿失。如果决心用FULLZZ当队长,那么就要话心思好好加强移动力了。
推荐度:长B
キュベレイMk-Ⅱ
普露和普露2的两个放在一起说了,机体本身PLA属于中游水平,但能飞。而且两位驾驶员都有宝贵的觉醒,所以说是持有强力MAP驾驶员僚机的不二人选。不过6的移动力对于空中部队来说低了点。
推荐度:僚A
νガンダム
初期便加入的机体,实用性一如既往。初期白兵战中不可获缺的战力。
推荐度:长B
ガンダムHWS装着型
除了运动性有所下降以外其他能力都大副上升。更可喜的是移动力猛增2!另外追加一件对单体武器。算是大大强化了,比ZZ的装甲厚道多了。
推荐度:长A
Hi-νガンダム
牛系列的最终进化形态XD。武器比ν普遍上升了200的攻击力,运动性等方面也稍有强化。并追加了攻击力不俗一发残弹的MAP武器,但范围真的很恶劣。。。(最后得出结论,能将单线MAP的威力发挥到极至的只有塔巴)
推荐度:长A
量産型νガンダム
各方面都很平庸,除了初期R男强制驾驶以外都不太会登场的机体。换装后能使用FUNNEL,不过不是ALL武器,所以这套换装真得鸡肋的可以。
推荐度:僚C
リ。ガズィ(BWS)
移动力7的飞机,PLA0改也达到了3500这么一个不错的水准。从头到尾都是不错的僚机选择。被打爆后不会立即死,而会变成MS形态,不过这其实是它的一个缺点,因为这样反而会拖累仍然飞在空中的其他队友,相信不少玩家也碰到过这种情况。
推荐度:僚B
各方面比ジム。カスタム稍强,不过一样的板凳命。
推荐度:僚D
ウイングガンダムゼロカスタム
改动很大的机体,也是争议很大的机体。总的来说比前作稍微弱了一点点。TWINBUSTERRIFLE被改成了对单体,增加了单管的BUSTERRIFLE(这个真的存在么= =)和全新的强力对ALL武器LBR(贯通,SIZE无视)。其本质就是进一步的强化了最大攻击力,但却增加了使用的限制。总之气力140以前比以前弱,ZERO系统爆发以后又回到了上作屠夫的水准。另外MAP武器还是一样强力。记得给他配个会觉醒的僚机。
推荐度:长S
デスサイズヘルカスタガンダム
相对于前作基本没有改变。本身就很高的回避力加上机体多彩的特殊能力使得敌人很难摸到他。一招对ALL的激光镰刀仍然是清杂兵的利器。不过后期杂兵HP渐渐变多,如果不花大钱改造的话它的作用也就越来越小了,虽然是超人气机体,不过说实话基本上是很难用到最后的。
推荐度:长A
ヘビーアームズカスタガンダム
两样ALL武器改满一个5100一个5800,而且加起来共有九发,相对以前来说弹药是丰富了。有了做队长的实力,不过攻击力毕竟比起一些一线强机还是有点差距。反倒是多洛华有XXX乱这样的强力辅助精神。况且0改就3900的PLA武器也很诱人,相信更多的人还是用它来做僚机的吧。
推荐度:长B僚A
サンドロックカスタムガンダム
最强ALL武器改满5800,而且多达5发,所以要培养做队长的话也不是不可以。不过看着卡多鲁一排辅助精神,而且更有着极为稀有的SP回复,终归还是做僚机比较适合。当然当队长弹尽粮绝的时候,就是沙漠队登场的时候了XD。
推荐度:长B僚A
アルトロンガンダムカスタム
竟然没有一项武器是消耗EN的!最强武器可改至6000,加上五飞强力的格斗数值,和反击攻击力1。2倍的小队技能可以说是拥有一流的单对单的实力。不过在小队制机战里,没ALL武器光是单对单强是没啥用的(除了单体攻击力高到爆的曾加之流= =)。0改3600的PLA倒还算不错,喜欢他的话带上做僚机吧。
推荐度:长C僚C
トールギスⅢ
除了没有强力MAP兵器,基本类似于上作的WZC的性能。驾驶员塞克斯的ESAVE技能使得最强武器消耗较少,本身也有飞空适性,绝对合格的一名队长。当然PLA2改就高达4200的他做僚机一样会有出色的表现。顺带一提这次トールギスⅢ的战斗动画经过重制,而且非常华丽!我想算是制作者对于没有KA版WING的一种补偿吧。
推荐度:长A僚A
飞空,移动力7,PLA3400。当然是不错的僚机~。两名默认驾驶员西露狄和诺铃的精神都很有用。
推荐度:僚A
ストライクガンダム
因为一拖五的关系很多人一开始就把他改满了。事实上它的性能和泛用性的确是不错的。三种状态中AIR形态弹药最充足。炮击形态顾名思义,拥有最强的远程火力。剑形态虽然最后一招攻击力高且可以移动后使用,但却是对单体,而且是格斗武器。包括这部机体在内的SEED系列很多拥有PS装甲,初期出现在敌方阵营会让人感到有些棘手,但是在我方阵营由于不是共享互罩的关系,效果却并不突出。后期很多强力机体的出现最终沦为强力僚机。
推荐度:长B僚B
ルージュストライクガンダム
整体性能和STRIKE一摸一样,不过只能装备AIR模式。
推荐度:长B僚B
デュエルガンダム
按照流程最后拿到的SEED系机体。作为隐藏同伴加入实力却平平。关键问题是没有对ALL武器。不过由于同样继承了STRIKE的改造,作为僚机仍然是绰绰有余的。顺带一提玩过R女路线的会发现伊扎克的“热血”出得很早很早。。。
推荐度:长C僚B
バスターガンダム
中盘入手的SEED系机体,继承STRIKE的机体之一。大力推荐这部机体,移动后还有2~7射程的ALL武器,在整个游戏中都是少见,清杂兵利器,不过弹数较少只有3发,好在提亚哥有BSAVE。但打完了仍有消耗40EN威力改满6100的武器可用,对BOSS战也不落下风。可以说是SEED系除了两个主角以外最优秀的机体。
推荐度:长A
フリーダムガンダム
拥有丰富的武器装备,但是唯一对ALL武器气力要求很高,在初期比较难用。没有想象中那么强力。终盘追加流星换装,除了运动性微减其他能力都猛增,移动力更达到9。武器也变强很多,并增加一范围不错的MAP。但是最强武器的射程是4~10,往往难以在接近战中使出,算是一个弱点。不装流星的话和阿斯兰有一招贯通效果的合体技,攻击力很不错。所以往往是白兵战时装着流星躲在后面开炮,BOSS战时就衣服一脱冲上去肉搏了。
推荐度:长A
ジャスティスガンダム
整体性能跟FREEDOM相仿,但对ALL武器是1~9的射程但不能移动使用。追加换装后性能和FREEDOM换装后的状况一模一样。= =
推荐度:长A僚A
M1アストレイ
不继承STRIKE的改造,不过3700的PLA攻击力还算不错。值得一提的是,三名驾驶员的辅助精神都非常实用,所以可以考虑做僚机。
推荐度:僚A
メビウス<ゼロ>
只有穆才能驾驶的飞机。虽然登场很早但能力明显优于空霸,对ALL武器非常实用而且弹药充足。弱点在于武器适性很差,除了宇以外都是C,要用就一定要装一个SATTACK之类的道具。初期要考虑尽量改造其武器以继承给空霸。
推荐度:长B僚B
スカイグラスパー
能继承ZERO的改造。所以一般入手时PLA的攻击力比较强,而且是空飞状态的。考虑到后期部队的机动力越发重要,可以让三人娘换上。其本身也能换装,但因为肯定是僚机的关系所以差别不大。
推荐度:僚B
末期才能得到一台。原属扎夫特的两位可以驾驶。PLA的攻击力倒是很高,不过适性差。实在喜欢的话也可以配一台当僚机。
推荐度:僚C
ディス。アストラナガン
不用说自然是强得一塌糊涂的机体。强力ALL武器加上R男天生的集束攻击,攻击力高达7600贯通SIZE无视的最强必杀,一招对白兵几乎百分之百会心的Z。O镰,除了没MAP以外可以称的上是完美的武器配备。本身运动性属于一流,加上R男自身优秀的能力敌人基本打不到它,打到它往往又被罩子挡下。有HP回复小倒也不希奇,竟然还有EN回复小,本机改满后EN基本用不完。R男本身又有可怕的SP回复。所以综上所述,ディス。アストラナガン的可怕之处还不完全在于他的攻击力如何如何高,而更在于它自身可以说是个无限循环的系统,将敌人玩弄于鼓掌之间的同时,自己的所有机能都在不断恢复,最终在毫发无伤的情况下全灭敌人,着实可怕= =。
推荐度:长S
バンプレイオス
这次SRX虽然没有@时那么拔群的攻击力,但其实用性是有增无减。大型体格,超多HP。丰富的各种强力武器配备和四人份的超多精神。无论对BOSS还是白兵战都得心应手,这是BANPRESTO自身对于超级系的一种完美诠释。更难能可贵的是,一招移动后还能使用的大范围敌我分辨可的MAP武器更是后期清杂兵的不二之选。不得不承认,BANPRESTO这次对自己的招牌机体的确是有点偏心的XD。
推荐度:长S
R-GUNパワード
它是铁定做SRX的僚机的,本身PLA的攻击力达到2改3900非常不错。最后一招改满6200且仅消耗30EN也非常不错但鲜有使用的机会。弱点在于移动力比较慢,要花大力气改善别拖SRX的后腿,它的EN一般也要改满,否则合体技一击必杀炮改放不了几炮。感觉完全是为了SRX而存在的机体。
推荐度:长B僚A
シュムエル
夏希(?!)的机体(本以为她应该有专用机体的),加入时已经4改所以PLA很高,7的移动力,虽然是陆属性的但后期地形都是宇宙所以也可以配备给空中部队当僚机。露利啊本身精神也非常有用。
推荐度:僚A
ベミドバン
铁球男的威力实在不俗。最终武器改满7500而且有装甲DOWNL3的强力追加效果!6500的ALL武器竟然消耗为0!可惜加入太晚,后期又基本是MAP的天下,所以加入我方后存在感反而变微弱了。。。
推荐度:长A
ダイゼンガー
拥有“格斗攻击力+20%”这种BT小队能力的他在大家都不使用精神的情况下可以打出全军最高的单体伤害!(某巨神除外)切白兵几乎都是一刀一个,对BOSS战亦是最活跃的人物之一。没有对ALL武器也情有可源。因为本来就是体现单对单格斗战极意的机体。
推荐度:长A
アウセンザイター
如果说ダイゼンガー是格斗的极意,那アウセンザイター便是射击战的极意!机体移动力超高。最后一招对ALL武器7200的攻击力并且移动后还打1~5的范围近乎完美!唯一的遗憾是驾驶者雷切露没有魂。。。
推荐度:长S
ビルトビルガー
不做主角的百舌这次彻底弱化,其实倒不是它的数据减少了,而是别人的数据都大大提升它的却停滞不前。做队长?没有ALL武器的他显然难以胜任,做僚机?本身恶劣的射击能力使得它的PLA武器难以对敌方造成什么伤害。唯一亮点便是和隼有一招贯通特效的合体技,但这次阿兰德有没魂。。。相对于其他原创机体百舌的境遇可以用凄惨来形容T_T
推荐度:长C僚D
ビルトファルケン
隼的情况略微好些,毕竟她还有一招对ALL能撑撑,而且其他武器弹药非常充分。但和百舌一样,停留在封印战争时代的攻击力已经难以跟上一线部队了。
推荐度:长B僚B
アルブレード。カスタム
没想到OG2里登场过的R。BLADE能以改进型的形态在3A里再次登场。因为能继承给SRX的关系所以一登场就能得到充分改造。一招5700的对ALL武器消耗小,非常好用。但毕竟只是过度机体。SRX出来以后就只有R男和夏希能开了。
推荐度:长B僚A.
悟道者(永久禁言)
悟道者, 积分 35602, 距离下一级还需 14398 积分
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除了Gundam, 有其他嗎?? ^^
公民, 积分 160, 距离下一级还需 140 积分
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下面是引用dokoham于 02:25发表的:
除了Gundam, 有其他嗎?? ^^暂时没有了,我是按照默认机体列表的顺序写的
悟道者(永久禁言)
悟道者, 积分 35602, 距离下一级还需 14398 积分
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下面是引用mienayi于 02:27发表的:
暂时没有了,我是按照默认机体列表的顺序写的將來呢?
圣骑士, 积分 3467, 距离下一级还需 1533 积分
精华0帖子威望0 点积分3467 点注册时间最后登录
其实选什么机体大多还要看爱好了......像露维我就比GP03偏好的多
公民, 积分 160, 距离下一级还需 140 积分
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下面是引用dokoham于 02:31发表的:
將來呢? 将来的事谁都说不准
平民, 积分 77, 距离下一级还需 23 积分
精华0帖子威望0 点积分77 点注册时间最后登录
ZZガンダム长B?&&デスサイズヘルカスタガンダム长A?
评价的个人观点就是强~~~
个人认为ZZガンダム素S才对~~后期一个觉醒+魂*N世界就清净了~~~(+上希罗)
别的跟本就没有动得必要(专杀BOSS的除外),只用精神就OK~
死神早掉了好,省钱,后期废物一只~~
悟道者(永久禁言)
悟道者, 积分 35602, 距离下一级还需 14398 积分
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下面是引用mienayi于 02:48发表的:
将来的事谁都说不准........................................
佣兵, 积分 510, 距离下一级还需 240 积分
精华0帖子威望0 点积分510 点注册时间最后登录
ノイエ。ジール拥有最远距离的格都武器
我给加煤右换乘了
佣兵, 积分 583, 距离下一级还需 167 积分
精华0帖子威望0 点积分583 点注册时间最后登录
我编队还是按自己喜好
“最后得出结论,能将单线MAP的威力发挥到极至的只有塔巴”
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