狼人杀公会介绍怎么写有谁知道奥特曼公会的ID?

狼人杀 拓展2 - 村庄
正版牌果然手感都不一样...Anyway 终于入手狼人终极扩展版~Werewolves of Millers Hollow: The Village
在经历&新月&事件过后,这个村庄变成了废墟,过了许多年,有些勇敢的村民重建了这个小镇,并靠着出版这地方的故事赚了一笔钱,利用这些基金将这块土地建成理想的村落。许多旅人因为这地方的传说故事而逐渐聚集到此,村庄的人口也多了起来,但是,开始有传闻说狼人再次混进来了。在村落扩充中,主要多了建筑物的元素,游戏中总共有9种,共14栋的建筑,每种建筑都有不同的能力,而这些能力都是公开的,建筑物会采随机分发的方式给予玩家,没被分到建筑物的玩家就是旅人。简单来说,玩家除了原本在台面下的角色能力以外,又多了在台面上公开的建筑物能力。游戏内容物包含了29个角色tokens,其中15个是旅人、6个农夫,其他神父、整骨师、司法官`、地主、面包师傅、教师、酒吧老板和理发师各1个。另外有3个新角色,分别是白狼人、纵火者和谣言散布者。
规则介绍狼人村庄的规则和基本版一样,只是多了9种建筑物的能力和新增三位角色。
一、新增建筑物及扮演村庄职业
农夫The Farmers建筑物是农家,能力为永久性的。在第二回合农夫们可以投票,在农夫之间选出警长(能力是投票时等于两票)。 当警长死掉时他再从存活的农夫中选取继任者。如果农夫都死亡时则场上不会再有警长。
神父The Confessor建筑物为教堂,能力是一次性的。在白天的任一时间点,神父可以指定其中一个玩家把角色卡秘密地拿给神父看。
整骨师The Bonesetter建筑物是棚屋,能力是一次性的。在白天的任一时间点,整骨师可以使用能力让一个玩家把他已使用过的建筑物能力恢复,主持人把对应的token交还给该玩家,这个恢复的能力也一样是一次性的。
校长The Schoolmarm建筑物是学校,能力是永久的。每一个白天,在投票之前,校长可以让两位玩家无法投票,而校长本身也不能投票,当然他们还是可以参与讨论。校长也可以让酒吧老板无法投票,但不能禁止旅人(Vagabonds)投票。
面包师傅The Baker建筑物是面包店,能力是永久性的。能力跟小女孩有点像。在每一晚,当主持人说完&狼人请闭眼&后,面包师傅可以立刻张开眼睛,过了一会主持人再请面包师傅闭眼。
理发师The Barber建筑物是理发厅,能力是一次性的。在白天的任一时间点,理发师可以按照自己的意愿杀掉一名玩家,如果对方是狼人的话他便获得村民的原谅,但如果对方是村民的话理发师便会被控谋杀罪而死亡。理发师不能杀害旅人。
司法官The Bailiff建筑物是司法官的家,能力是永久性的。每一个早上,当有房子空下来的时候,司法官可以选择一个旅人进驻到空的房子,该玩家坐到房子后面,将旅人的包袱token交还给主持人,如果该栋建筑物的能力已经被使用的话则可以拿取对应的能力token。如果有多栋建筑物空下的话,每栋空下的建筑物都可以给予一个旅人。(当bailiff死掉时便会停止分发建筑物,所以有时候旅人会特地去保护bailiff,因为希望能得到建筑物。)
酒吧老板The Barkeeper建筑物是酒吧,能力是永久性的(有条件)。狼人不能猎杀酒吧老板,而且村民也不能投他票。如果酒吧老板投票的那个人获得最高票而被杀掉的话(即使被其他特殊能力拯救),酒吧老板就会失去能力token。一般来说酒吧老板在其他人投票前必须先投票(除非他已经失去能力)。
地主The Lord建筑物是豪宅,能力是一次性的。在任何投票之后,如果即将
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