为什么世界各国不在发展战列舰了!现役战舰世界日系战列舰都是什么级别的战舰世界日系战列舰!

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战舰世界 知识普及与路线选择
国服马上就要开始封测了,先写一篇入坑指南给即将下海的新舰长们,大家请多多支持
《战舰世界》入坑指南(一):知识普及与路线选择最近也是由于国服二度测试的开放,所以有一大批新舰长涌入太平洋中,开始了自己的海战之路很多玩过Wargaming公司的前两部作品《坦克世界》和《战机世界》的玩家都知道,在游戏里的车(机)型都是根据出产日期和性能划分等级的。而《战舰世界》则继续延续了这一传统,以科技树的形式囊括了美日(目前版本)在二战期间的各类型战舰,还有部分图纸船(既仅有图纸,未生产成船)也包括在其中。每一个玩家在进入游戏的时候都会自动获得两艘战舰,为美系I级和日系I级。这也是目前游戏中两条科技树的起点。部分玩家应该是抱着明确的目标来的,例如:我要玩怒X外星人的密苏里号(衣阿华级),或是我要玩人类史上最大的战列舰大和号(大和型)等等.而部分玩家仍然对选择升级路线比较迷茫,“我应该玩哪条线的船呢”“哪种船比较适合我呢”诸如此类。小编最近也是总结了两国的各类型的战舰的风格,给大家做个参考,希望能对大家有所帮助。战列舰(Battleship,或又称为战斗舰,战舰)是一种以大口径火炮的攻击力与厚重装甲的防护力为主的高吨位海军作战舰艇。这个名字起源于帆船时代的“战列线战斗舰”(MainLine of Battle Ships)当时海战方式为交战双方的舰队在海战中各自排成单列纵队的战列线,进行同向异舷或异向同舷的舷侧方向火炮对射。凡是其规模足够大,可以参加此种战斗的舰船均被称作战列舰。游戏内简称(BB)简单来说,战列舰是矛与盾的结合,拥有厚实的装甲,高额的血量(游戏中)和强大的火力。而美系与日系的战列舰的区别在于对于战列舰的理念不同日本在第一次世界大战后,势力迅速膨胀,为争夺海上霸权,重新制定了八八舰队的计划。因为国力的差距,日本不可能于美国比拼战舰数量,所以日本海军决定建造重火力、高航速的战列舰,在造舰竞争中以质的提升补充量的不足。(基于此上,在游戏中的美系战列舰也做了相应的调整,此为题外话,暂不详谈)在游戏中,同等级的战列舰,日系的舰炮口径多数要大于美系,在航速与射程上也优于美系同等级战列舰。而美国人也许则是认为,既然是在战列线上对轰的船,我为何不加上最厚的装甲,尽可能的多带火炮呢?所以,在游戏中美系的战列舰较日系拥有更多的火炮以及更坚固的装甲就小编个人观点来看,在后期而言,两系其实差别并不大(IX级和X级)。但如果你决定走战列舰路线,并希望在前期能够打的舒服一点的话,还是选择日系吧。毕竟.......美系虽然慢,但是短啊:)巡洋舰(Cruisers)巡洋舰是一种火力强、用途多,装备有较强的进攻和防御型武器,具有较高的航速和适航性,它的主要任务是为航空母舰和战列舰护航。游戏内简称(CA/CL)在游戏的巡洋舰线中,美系多为轻型巡洋舰,主炮口相对日系同级别径较小,或伤害较低,但装填时间也相对短,防空能力强(在游戏中4-10级美系巡洋舰防空火力都是同级别除航母外最强的)。而且,主炮口径小不代表能打的输出就低,所谓上洗(弹雨洗甲板)战列,下揍驱逐指的就是她了。所以,开局之后不管是为航母护航,还是帮助战列舰驱赶想要靠近甩鱼雷的驱逐舰,美系巡洋舰都足以胜任。简单来说,如果你想要一艘多面手,那么美系的巡洋舰值得一试。而日系多为重型巡洋舰,所谓“重”字不在吨位和护甲,而在炮的倍径上,简单跟大家解释一下“倍径”的概念,倍径就是指炮身长度,假设这门火炮口径为100mm,那么45倍径即是指其长度为4500mm,50倍径即500mm。倍径较大的火炮在射程,精准度和破坏力上都会优秀许多。优秀的主炮使得日系的巡洋舰可以对敌方巡洋舰,甚至战列舰造成可观的伤害,而在炮弹飞行时间数秒甚至十几秒的炮战中,敌方战列舰的炮弹想要打在灵活的巡洋舰的身上难度是非常大的,由于战列舰的再装填时间长,敌方多数会选择使自己的炮弹更有效率,而优先将炮口瞄准速度较慢的战列舰。另外,如果单独遇到美系巡洋舰,日系巡洋舰的胜算会更大。PS:日系巡洋舰上一直带着鱼雷.有鱼雷就代表敌方不会轻易选择接近你...每一场对局对战的主战场都是在战列线上,所以,如果你想在战列线上跟战列舰分一杯羹,或是喜欢带着重炮却又不失操作性,日系重巡洋舰会是一个不错的选择。驱逐舰(Destroyer)是战斗舰艇中用途最广的一种。它既能在海军舰艇编队担任进攻性的突击任务,又能承担作战编队的反潜护卫任务。然而在《战舰世界》中并没有潜艇的出现,所以在游戏中驱逐舰的作用就是找机会贴近或钻进敌方阵型中用鱼雷造成巨大破坏或是防止敌方驱逐舰接近我方阵型。两系的驱逐舰差别较大,鱼雷认为,在驱逐舰这一块上。日系的驱逐舰更像是鱼雷艇,而美系的驱逐舰则更像制约日系鱼雷艇的驱逐舰。为何这么说呢,我们详细说一下。首先,日系驱逐舰的鱼雷射程是普遍超过美系的,美系驱逐舰的鱼雷射程多数在5-7公里。IX级的弗莱彻级和X级的基林级所搭载的鱼雷射程才超过10公里,而日系的同级别驱逐舰阳炎型和岛风型已经达到了15公里和20公里的射程。不要小看射程,驱逐舰在未被发现时发射的鱼雷威胁性和命中率会更大(贴脸扔除外)其次,美系的驱逐舰上的鱼雷发射管要比日系多得多。例如美系驱逐舰的III,IV,V级搭载的鱼雷发射管多达12发。而与之同级别的日系驱逐舰只有4发或6发。为何会这样呢?多数情况是希望通过铺设鱼雷区来限制敌方驱逐舰的走向,从而达到猎捕或驱逐的目的然后再看两系驱逐舰的主炮,咋一看两系都是127mm口径炮,差距似乎并不大。然而,撇去射速和倍径先不提,美系X级驱逐舰基林级的主炮180度回转时间需要7.2秒,而同级别岛风需要25.7秒;美系V级的尼古拉斯级需要12秒,而同级别的峯风需要30秒。与在战列线上的对轰不同,在驱逐舰的近身缠斗中,双方都在通过做不规则机动来躲避对方的炮弹和鱼雷,在鱼雷装填的间隙中,主炮的表现就显得尤为重要。以美系的密集型鱼雷和转向灵活的炮,使得在与日系驱逐舰的较量中可以取得巨大的优势。简单来说,如果你喜欢像狙击手一样狙击敌方的战列线,就选择日系吧,如果你热衷于抓对面的驱逐舰,或是潜进对方阵型中甩出一波鱼雷阵,那么美系会是好选择。航空母舰(Aircraft Carrier)是一种以舰载机为主要作战武器的大型水面舰艇,可以提供舰载机的起飞和降落。.航空母舰一般总是一支舰队的核心舰船,在游戏中也是一样,航母数量较少,可为队友提供空中掩护和远程打击能力。按照舰载机(二战中)的分类,航母的分类主要分为两类,多用途航母和专用航母。在游戏中美系和日系的的航空母舰大多属于多用途航母,故这点暂不详谈在游戏中航母舰载机的功能是单一的,共有三种类型,分别为战斗机,鱼雷机和轰炸机。游戏设定中,美系的航母舰载机一个航空编队为6架,但编队较少。日系为4架,编队则较多。舰长技能5系制空权为轰炸机,战斗机编队内战机数量+1.即每队7或5架。在下最喜欢的也就是航母这一类型的战舰,为此也是两系的航母都研究了一下。在这里跟大家分享一下经验。日系的的飞机多数速度高于美系。整备时间也优于美系。日系的鱼雷机编队有4架,但是攻击范围比美系6架还要大,好处在于,攻击范围广,敌方很难躲开全部的鱼雷。但相对的,单次编队攻击也很难全部命中,伤害不足以一次击沉敌方大型战舰。但鱼雷击中敌方战舰后有可能造成敌方水密舱破裂,会附加有一个进水的DEBUFF,持续掉血并减速。所以美系鱼雷机编队可以多编队同时进攻一艘敌方战舰,以密集型鱼雷一轮击沉敌方战舰。而日系更应该利用进水这一机制,分散编队进攻,以达到最大化输出,同时也可以避免多队战机同时起降造成的堵甲板这也就是为何美系X级航母,中途岛级令人畏惧的原因了,因为被她所点名的战舰,存活的概率微乎其微。12架鱼雷机编队攻击,伤害足以击沉任何一艘游戏内舰船,就算敌方侥幸存活下来,紧随其后的12或14架轰炸机会也将他们送入海底。而与之同级别的日系航母白龙号则是另外一种风格,8队舰载机可以使得她在掌握战场形势上得心应手,不管是进攻还是防守,支援战列线还是驱赶奇袭的驱逐舰,她都能游刃有余。PS:看完了前面那么长的一大段,相信大家都对这款游戏有了初步的认识(别问我为什么那么多还是初步,玩下去你会明白的)。无数不同的手段只为一个目的,任何一个细节都有可能导致最后的结果发生改变,操作,意识甚至是运气,都是决定胜负的关键。一颗马蹄钉最终导致战争的失败并不是天马行空,同样的,一发炮弹或一颗鱼雷也有可能扳倒胜利的天平。正这也正是战争游戏的魅力所在,在下一期中我会为大家讲解一些关于游戏对局中的策略及技巧(如果还有下一期的话)最后祝大家,武运昌隆。
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现代舰船技术 November252010
今天,战列舰已经不在海上游弋,它的工作已经由那些更先进更具毁灭性的舰种接手,然而战列舰的概念却还在主宰着人们的思想、指导着国家的政策,那就是寻求对海洋的控制。 战列舰发展史
战列舰发展史战列舰的发展和演化是技术改进和战术需求相互影响的过程:技术的发展改变了战舰的装备,增强了战舰的性能;为了最大限度的利用技术进步的成果,海战的战术发生变化;新的战术又在技术上提出新的需求。这样的过程在五个世纪中不断循环,组成了战列舰的发展史。1.帆船时代的战列舰  十五世纪末,主要是两个领域的技术进步产生了最初形态的战列舰:一是冶金技术的提高使前装滑膛炮逐渐成为一种可靠的武器;二是航海技术的发展使人们能够建造较大的船只,以风力而不是人力航行。于是出现了装备许多火炮的大帆船,海战的战术随之发砂炎葭烈的变革,不再依靠原始的接舷肉搏,代之以远距离的炮击。船的艏艉因为狭窄,一般只能安装一两门轻炮,主要的火炮一般装在战舰的两侧,通过两舷开设的炮孔射击,这种安排直接影响了海战战术:侧面对着敌人排成首尾相接的一列长队,比较利于一支舰队发扬火力,这样每条战舰都有一半的火炮能对敌射击。较小的军舰从此不能投入主要的海上战斗,而只能担任巡逻和侦察这样的任务,因为舰队的威力在于战舰排成连贯的长队,就象一根链子,连接部分如果薄弱,整个链条的力量就不会太强。第一次英荷战争()期间发布的《海上作战条令》明确的把纵队定为海军作战时的标准队形:“各分舰队的所有战舰都必须尽力与其分队长保持一线队列前进……”。  在以后的一个半世纪里,战列舰的外观和战术都没有发生很大变化,舰队的行动完全依赖风力,机动能力有限,在交战双方实力量相差不多的情况下任何形式的集中兵力都十分困难,海战变成平行航向的两支舰队之间冗长的交火,往往不能出现决定性的战果。  18世纪末到19世纪初的那几年,纳尔逊给海军战术注入了新的活力,真正实现了在战列舰队作战中集中兵力。实际上纳尔逊的计划很简单,典型的做法是从上风位置进攻下风位置的敌舰队,集中打击敌舰队列中处于相对上风位置的那一部分,这时敌舰队列中处于相对下风位置的那一部分由于风向的牵制不能很快转向。要完成这样的战术机动至少要两个条件:一、攻击前抢占上风位置;二、被牵制的敌舰掉头增援之前,利用数量上的优势消灭敌舰队的一部分。纳尔逊凭借英国海军优秀的航海技术和炮术训练,不止一次的成功的完成了这样的战术动作——在1798年尼罗河战役中,攻击顶风锚泊的布吕埃斯舰队前部;在1805年特拉法尔加战役中,攻击下风行驶的维尔纳夫舰队后部——取得的辉煌胜利前所未见。  在帆船时代,除了另一艘战列舰,没有什么能威胁到一艘战列舰的安全,它们是当之无愧的海上霸王,最大的那些可以装载100门以上的火炮,美国在19世纪20年代建造的“宾夕法尼亚”号装载120门火炮,最后,人们设法给一些巨型战舰装上140门火炮。它们的任务就是在战斗中击败其他战列舰,如果在海上遇到其他种类的敌舰,对方只有两个选择:投降,或抛掉火炮在内的所有负重全速逃跑,通常情况下只有那些特别敏捷的狭长快速帆船有机会逃掉。  战列舰同时也很昂贵,只有几个最强大富有,拥有广阔的海外殖民地的国家才能负担得起一支战列舰队,也只有它们才需要这样一支强大的力量保卫自己的海外利益。  一支战列舰队不论是在海上交火中击沉或俘获敌方的战列舰队,还是敌舰队由于害怕被它消灭而龟缩在港口里不敢出航,达到的效果都是相同的,胜利的一方控制了海洋,轻型舰只得以自由行动,可以封锁对方的航运、自由的选择地点登陆攻击,同时自己的海岸线和航运都得到保障。控制海洋本身并不能直接赢得战争,但是掌握控制权的一方往往能从中获得决定性的优势,奠定胜利的基础。  英国的政治和军事领导人们很早就认识到,建立一支强大的战列舰队不仅可以保卫不列颠群岛免遭入侵,而且使英国在与欧洲大陆诸强国的冲突中能有效的抑制对手的力量,采用的手段就是利用制海权扼杀敌方航运、占领敌国的海外殖民地、以及骚扰敌人的海岸线。七年战争()时期,威廉?皮特的大战略正是以制海权为核心,以达到建立和巩固一个全球性帝国的宏伟目标。以后的英国战时领袖无不从老皮特的思想和战略中寻找胜利之路。随着时间的推移,控制海洋成了英国民众和每一任政府的共同信念,这种信念是如此的深入人心以至于对制海权的信仰成为不列颠民族性的一部分。2.现代战列舰的诞生  工业革命的成果在十九世纪最后50年迅速改变了海军的面貌,蒸汽动力、金属船体、装甲和新式火炮这几项重要的进展几乎是同时出现的,它们的结合产生了一种全新的武器——至少在外观上是全新的。往复式蒸汽机代替了风帆和索具,桅杆则为了火炮控制、观察和信号通信等工作的需要而保留下来;后装弹线膛火炮取代了原先排列在
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今天新手卡之家和大家讲解《战舰世界》德系战列舰数据一览及各国主炮性能对比
提尔来自NGA的最新剧透,战舰世界德系两艘战列舰提尔皮茨号和俾斯麦号数据和模型一览以及解析;还有二战各国海军战列舰主炮性能对比,还在等什么?速来围观吧!皮茨号数据和模型提尔皮茨号战列舰(Tirpitz)是纳粹德国海军的俾斯麦级战列舰2号舰。提尔皮茨号以人称“德国海军之父”,德意志帝国海军元帅阿尔弗雷德·冯·提尔皮茨(1849年-1930年)命名。该舰曾被盟军称为“北方的孤独女王”。总结:●有鱼雷但是装甲略差,副炮射程略差,但是近距离防空貌似比首相强些。
●目测火力在8级房是绝对下风,不知道实际打起来手感怎么样。俾斯麦号数据和模型简介:俾斯麦号战舰(KMS Bismarck)是第二次世界大战中纳粹德国所建造的战舰,是以19世纪有名的德意志帝国首相“铁血宰相”奥托·冯·俾斯麦(Otto·von·Bismarck)命名,也是历史上第四艘以该首相名字为命名对象的军舰。●26秒reload时间。●炮塔转速每秒5度=36秒转180度。●projectile speed 820米/秒也就是说和衣阿华的16寸炮一样。二战各国海军战列舰主炮性能对比
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评分:8.0分
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新手卡之家 ,浙ICP备号哪种才是酸好的????
楼主问的是战列舰级别,还是泛指战斗舰只的级别.如果是战列舰,分级一般是以第一艘的舰名做为级别的称谓.例如美国依阿华级战列舰,首舰依阿华号,同级四艘,还有三艘密苏里号,威斯康星号,新泽西号,舷号以BB开头.至于哪一级别的战列舰最好,这个说法有点难回答.只能说至今为止,吨位最大,火炮口径最大,全舰火炮总数最多的战列舰是日本海军二战时建造的大和级战列舰,同级舰武藏号,信侬号(后改为航母),主炮口径460MM,(同期的美国战列舰主炮口径为406MM)满载排水量76000吨,最大航速27节,被日本海军吹嘘为永不沉没的战舰,即便如此,两艘舰还是在美军空中打击下分别葬身于冲绳外海和锡布延海.一楼的回答有不妥之处,两万吨以上不一定就是战列舰,如英国47000吨"胡德"号,被分为战列巡洋舰一级,而纳粹德国德施佩伯爵号排水量1.1吨,却被称为袖珍战列舰.
其他答案(共5个回答)
的国家来讲,当然是航母好。对于没有航母的国家讲,我觉得应该是不但火力猛,而且机动性较好的战舰。
军舰,过去也叫兵舰,是指有武器装备,能在海洋执行作战任务的海军船只。主要有战斗舰艇和勤务舰船两大类。具体的划分则主要根据其基本作战使命而定。战斗舰艇依其使命有...
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比如美国的航空母舰,二战后的福莱斯特级虽然比中途岛在吨位上差别并不大,但福莱斯特级是专门用来搭...
舰种分类(不包括基本舰)
一:战列舰
更厚重的装甲,更大的安装空间,优秀的船体质量,在大型会战中有着极其出色的表现.
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...
乾坤扇 是传说中的东西,并不存在。虚构的。
  相传为上古洪荒时期九黎族首领蚩尤所有.
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简单说有航空母舰,战列舰,巡洋舰,驱逐舰,护卫舰,扫雷布雷舰,导弹鱼雷快艇,潜艇.当然还有些不重要的像水上飞机母舰(不是航空母舰),巡逻艇,潜水炮舰(不完全是快...
我问一下士官证去里面是不是半票
答: 三战 60%是由核冲突爆发的,40%则是资源掠夺,土地纠纷,或其他原因
答: 以下回答不针对任何组织.如有雷同,哀其国家.
有一种观点认为不实行西式民主是否认民主,其实并不是这样.这句话没问题.国情不同.民主的方式也不一样.成功的如...
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World of Warships
游戏类型: 游戏语言:简体中文 游戏大小:7 MB 游戏公司:空中网 上市时间:
更新时间:操作系统:, , , , Win10 标签: & & & 专题:暂无
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《战舰世界(World of Warships)》是由俄罗斯著名游戏公司Wargaming出品,游戏采用第三人称射击网游,是国内战争类网游的代表之作。游戏中玩家需要操作自己建造的舰艇去去战,接下来系统随机的伙伴组合成强大的舰队,重现二战时期世界大战的精彩画面。游戏的最终目的就是干翻你的敌对船只,完成一定的击杀目标取得最后的胜利!
《战舰世界》的历史背景设定在20世纪前半叶,当时世界接连发生两次世界大战,世界各国为扩大自己的海上军事实力、与敌对方抗衡,不断设计制造新型的战舰。《战舰世界》涵盖了从一次世界大战到20世纪50年代末世界各国的各种战舰,甚至包括了那些仅仅只设计出图纸,并没有实际建造出来的战舰,涵盖了航母、战列舰、巡洋舰和驱逐舰四种类型的战舰。[2] &游戏中玩家将操控不同种类的战舰与敌方在浩瀚的大海中激战。
每艘战舰都有配件栏用来安装配件,战舰等级由低到高,开启的配件栏也由少至多。最高可以解锁共6个配件栏,随着战舰等级的提升,依次开启不同等级的配件栏。配件都是用银币购买,战舰级别越高,相对应的配件也就越昂贵。[6]&
在战斗前,可以选择是否配备涂装进行战斗。涂装为消耗品,一场战斗可配备一种涂装。目前有两种类型的涂装,一种可以降低舰艇被发现几率;另一种可以降低敌人的射击精度。[7]&
在战斗前可以选择悬挂信号旗进行作战。信号旗为消耗品,一场战斗可配备多个不同类型的信号旗。信号旗来源于成就系统,达成相应成就可获得相应信号旗,不同的信号旗有不同的效果,目前共有10种信号旗。
《战舰世界》在Havok引擎的支持下对第二次世界大战中的海上战争进行了高度还原,游戏不论是建模、光影效果还是音效均表现出了一款高质量游戏应有的水准。(新浪游戏评)
《战舰世界》的画面是一大特色,也是吸引玩家最核心的卖点。(腾讯游戏评)&可以看到海面的波浪非常逼真,海岛上的景观细节清晰,天空能结合天气有不同的表现效果。(太平洋游戏评)[18] &玩家可以从360度欣赏整艘战舰的风采,每一艘战舰全部都是真实数据打造,完美还原来战舰的壮观和伟岸。(中华网评)&
由于《战舰世界》操作简单,所以但凡是体验过游戏的用户都能够很轻松地上手,对于战舰的行进操作其实更有种像是开车的感觉。游戏的战斗体验过程更加注重策略性,而且思考策略这个事情也必然是很开心的。加之船体和海洋这两个元素的真实性,所以战斗的代入感非常的真实。不同的战舰类型由于在攻击、排水等方面会有很多不同之处,所以想要打磨一艘什么样的战舰在科技树下也让玩家有了很高的自由度,对于这些战舰的培养游戏的科技树成为了驱动玩家持续钻研的一个因素。(腾讯游戏评)
《战舰世界》作为wargaming三部曲中最后一部,秉承了wargaming一贯的&竞技性&至上,真实性和历史靠边站的原则。以简单的操作和画面来吸引市场上大众游戏玩家,比坦克更具有赌博性的舰炮射击让人沉迷其中。而对于喜欢拟真和真实的军迷玩家来说则只是一个军舰的射击游戏。
操作说明移动射击瞄准加速 &
游戏截图&视频
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