王者荣耀防沉迷查询成年人一天玩多久的最新相关信息

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《王者荣耀》将推最严防沉迷措施:12岁以下每天限玩一小时
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  中新网深圳7月2日电(记者 郑小红)经过将近一个月的调试和内测,腾讯将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的&三板斧&。
  腾讯公司2日解释说,这第一板斧将是限制未成年人每天登陆时长。在这一中国游戏行业有史以来最严格的防沉迷措施中,《王者荣耀》将基于游戏累计时长或单次时长对玩家进行相应提醒、下线等操作,实现防止沉迷游戏的目的。
  其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。
  除此之外,《王者荣耀》将陆续增加&未成年人消费限额&功能,与现有的成长守护平台双管齐下,限制未成年人的非理性消费。
  第二板斧是绑定硬件设备实现一键禁玩。成长守护平台(/)将再次迎来升级。腾讯有关负责人表示,升级后的成长守护平台将大幅降低操作门槛,家长只需要简单步骤就可以完成绑定,并掌握孩子游戏登陆和充值状态。
  与此同时,平台将增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登陆绕开家长监护。从而实现家长对指定的小孩设备实施一键禁玩的操作。
  据悉,该平台目前已覆盖腾讯超过200款游戏产品,其中也包括《王者荣耀》。截至目前,平台上有效绑定账号将近70万个。
  第三板斧是强化实名认证体系。早在今年5月,腾讯已经开始在旗下移动游戏中陆续推行实名认证。没有完成腾讯平台实名注册流程的帐号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏。《王者荣耀》开发团队表示,未来实名认证系统将实行进一步强化措施。
  &未成年人健康上网是腾讯长期、重点的系统工程,我们将持续探索,与社会各界一起为青少年创造健康的网络环境。&腾讯有关负责人强调,&我们也呼吁家长抽出更多的时间陪伴孩子,让他们感受更多成长的温暖。&(完)
原标题:《王者荣耀》将推最严防沉迷措施:12岁以下每天限玩一小时
原链接:/yl//8267013.shtml
责任编辑:刘彦玫
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福建省通信管理局手游推防沉迷措施 12岁以下每天限玩1小时“王者荣耀”
近几个月来,一款名叫《王者荣耀》的手机游戏风靡北京中小学校园。北京青年报记者采访发现,不管是在小学,还是初中、高中,玩王者荣耀的学生比例不低,甚至还出现中小学生偷刷父母钱、脾气暴躁、成绩下降等现象。近日开发商腾讯公司拟推出防沉迷措施,规定12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,12周岁以上未成年人每天限玩2小时,超时将被强制下线。
一个班半数以上学生沉迷《王者荣耀》
根据今年初腾讯浏览指数发布的《王者荣耀》用户年龄分布,11-20岁的用户占《王者荣耀》将近60%。北青报记者随即询问了北京各中小学情况,有家长向北青报记者反映“班里十个人中至少有三四个在玩”,还有不少老师认为比例绝对高于半数,甚至能达到七八成。北青报记者也发现在北京的公交、地铁里,也经常能看到中小学生背着书包旁若无人地打《王者荣耀》。
在西城区某重点中学班里,学生小睿表示“班里总共26个人,至少有13个人都在玩”。说到为什么会沉迷,她回答:“一开始是无聊解压,慢慢玩着就有胜负欲了。” 她告诉北青报记者,一个班的同学还经常组队玩。
《王者荣耀》的风靡成为中小学生家长们的“噩梦”,他们发现孩子迷上打《王者荣耀》之后自制力变差、脾气变急,不仅听不进去父母的劝告,还导致成绩下降明显,甚至还偷刷父母的银行卡。
黄城根小学六年级学生成成(化名)曾经偷用妈妈的账号,刷走了几千元人民币用于购买王者荣耀内置英雄角色和皮肤,成成妈得知后一怒之下摔坏了成成的手机。成成却又想办法偷花妈妈的钱,买了一部新手机用来玩《王者荣耀》,这已经成为成成妈的心病,让她十分烦恼。她甚至还为此打电话给腾讯公司询问游戏扣款的最高限额问题。
开发商将设年龄限制
对于愈发突出的《王者荣耀》后续不良影响,开发商腾讯公司将基于游戏累计时长或单次时长对玩家进行相应提醒、下线等操作,其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登录功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。腾讯还将陆续推行实名认证。没有完成腾讯平台实名注册流程的账号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏。未来还将陆续增加“未成年人消费限额”功能。
实际上,早在2007年,国家新闻出版总署就发布了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,针对基于电脑上的客户端游戏和网页游戏,规定通过游戏收益的控制来引导玩家自我节制。其具体规则为:3小时为未成年人的“健康”游戏时间,累计超过5小时即为“不健康”游戏时间,玩家的收益降为0。
腾讯公司相关负责人表示:“虽然目前国内还没有移动游戏防沉迷的明确规定,但我们决定率先做出一些尝试,通过明确限玩时间、强制下线的设置,来打消父母的忧虑。”
中小学生认为打游戏可以更“合群”
成成告诉北青报记者,《王者荣耀》打一盘下来时间短,只需要花10到20分钟,不消耗太多时间、操作简单,所以一打就收不住。说起这个,他打开了话匣子:“我们经常一个班里的小伙伴5个人约着打,这游戏有趣的地方就在于可以好几个人一起玩,上路、中路、下路打配合!”
和成成持相同观点的孩子不少,有不少孩子表示,因为看别的同学都在打,自己如果不玩就什么都不懂,感觉不合群,所以一定要跟大家一样玩,才能保证“合群”可以交到朋友。
多数小学生拥有手机 家长难以管控
黄城根小学的杨春艳老师发现孩子人手一部手机也让监管难度增大,“孩子拥有自己的手机是很有必要的,家长都希望上下学能够和孩子保持联系,会比较放心。但也确实因此导致难以监管。”有一次她转发了一则关于王者荣耀的朋友圈,获得家长们的强烈反响,家长们都称这款游戏为“王者农药”,却无奈对孩子“打不得、骂不得”,再加上自己要上班,没时间24小时监管。
杨老师告诉北青报记者,学校对于管控孩子们玩手机的措施非常严格:禁止孩子们上课时间带手机,即使带了手机在上课期间也要保持关闭状态,一旦发现违规的学生就会没收手机。西城区北京八中等名校也同样严禁手机等电子产品进课堂。
花钱购买角色 造成学生攀比心理
西城区某重点中学学生小睿告诉北青报记者,同学们之间会相互攀比,观察对方的头像和角色:“我有同学升到VIP级花了六百块,这都属于比较正常的花费”,除了购买英雄,还有换装、道具等等都需要花费。她透露,甚至还有人将《王者荣耀》玩成了“换装游戏”。
除了可以“组团打升级”之外,王者荣耀游戏中各色英雄角色和皮肤等外挂装饰都让游戏玩家欲罢不能。获得与众不同的英雄和皮肤的途径,一是花时间、二就是花钱。上文提到的六年级学生成成偷刷妈妈银行卡,就是为了购买新的英雄角色和皮肤。北青报记者尝试进入王者游戏界面,发现只要充值,就可以购买换取新的英雄和皮肤。一块钱人民币等于10个点券,而购买一个英雄则需要13888个金币或者588个点券,由于积累金币的过程十分漫长,所以不少玩家选择直接购买点券来获得新的英雄角色。
家长呼吁“治本之策”
不少家长表示非常支持推出限制性防沉迷措施,西城某重点小学学生家长王先生告诉北青报记者:“必须有相应的法规对游戏玩家年龄进行限制,小孩子自制力、辨别力差。”北京南苑一小的四年级学生宁宁的妈妈认为这样的措施非常必要,“我儿子玩游戏控制不了,说也说不得,急需这样的措施来解决。”
不过也有家长认为这种方式“治标不治本”。北京市实验二小广外分校二年级学生家长毛爸爸认为,如果要控制孩子的上网玩游戏行为,主要还得看游戏的内容,“像消除类游戏或益智游戏,适当给孩子玩一玩对孩子没有什么坏处”。不少家长有相同的看法,认为管控游戏设计和内容研发才是根本,“成人和不良内容才应该是屏蔽和监控设计的重点,而不是一刀切禁止孩子玩游戏”。
文/本报记者 雷若彤
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《王者荣耀》未成年防沉迷系统仅一天就惨遭破解?!
隔壁王二狗&nbsp&nbsp&nbsp07-06 14:16&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp
前不久二狗才讨论了关于《王者荣耀》官方出手推出限制未成年人每天登录时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系这“三板斧”的措施。
但事实好像立即证明了此次措施并不能行之有效的限制未成年人进行游戏,由于防沉迷系统以用户注册时提交的身份证信息来判定用户年龄,从而采取对应措施。因此,一些未成年人通过买卖账号或借用他人身份信息,就能绕过防沉迷系统的限制。
这也成为一些商家的“生财之道”。根据调查发现,一些商家将王者荣耀账号卖给未成年人,一个账号最多可卖到数千元。也有商家通过技术手段破解了防沉迷系统,将账号中未成年人的身份信息,直接改为成年人身份信息。
《王者荣耀》方面表示,未来实名认证系统将进一步强化,后续也将配合相关部门进行身份真实性校验。此外,“成长守护平台”将推出“直接绑定硬件设备”功能,让家长可以通过设备端而不是账号端对孩子进行管理,避免未成年人通过多账号登录绕开家长监护。
求这个破解[doge]17*.5表示很痛苦
这么说吧,大学玩暴雪,初中玩GTA,小学玩荣耀,所以呵呵
求个破解的游戏
现在叫阿珂
加载更多评论《王者荣耀》防沉迷新规:12 岁以下每天限玩一个小时
虽然第三方数据显示,小学生在《王者荣耀》中的比例不足3%,但两者已经形成扯不开的牵绊,从网上铺天盖地的报道来看,《王者荣耀》甚至被当成“黑网吧”来比喻。
腾讯也在千万百计的限制小学生的游戏时间。经过将近一个月的调试和内测,腾讯将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出防沉迷新规:12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,12周岁以上未成年人每天限玩2小时。
腾讯称之为健康游戏防沉迷系统的“三板斧”,具体规则如下:
第一板斧:未成年人限制每天登陆时长
在这一中国游戏行业有史以来最严格的防沉迷措施中,《王者荣耀》将基于游戏累计时长或单次时长对玩家进行相应提醒、下线等操作,实现防止沉迷游戏的目的。
其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。
除此之外,《王者荣耀》将陆续增加“未成年人消费限额”功能,与现有的成长守护平台双管齐下,限制未成年人的非理性消费。
“《王者荣耀》上线以来,受到了广大用户的欢迎。与此同时,我们也关注到,如果青少年缺乏足够的自制力、不合理分配游戏时间,也将影响他们的学习和生活,”《王者荣耀》开发团队有关负责人表示,“游戏本身是带来快乐的,但过度游戏无论对自己还是家长,都不会带来快乐,因此我们希望采用更加严格的措施。”
实际上,早在2007年,国家新闻出版总署就发布了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,针对基于电脑上的客户端游戏和网页游戏,规定通过游戏收益的控制来引导玩家自我节制。其具体规则为:3小时为未成年人的“健康”游戏时间,累计超过5小时即为"不健康"游戏时间,玩家的收益降为0。
“虽然目前国内还没有移动游戏防沉迷的明确规定,但我们决定率先做出一些努力和尝试,希望通过明确限玩时间、强制下线的设置,来打消父母的忧虑,”该负责人表示。
第二板斧:绑定硬件设备实现一键禁玩
成长守护平台(/)将再次迎来升级。今年2月,腾讯率先推出该平台,协助家长对未成年人子女的游戏账号进行健康行为的监护。
腾讯有关负责人表示,升级后的成长守护平台将大幅降低操作门槛,家长只需要简单步骤就可以完成绑定,并掌握孩子游戏登陆和充值状态。
与此同时,平台将增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登陆绕开家长监护。从而实现家长对指定的小孩设备实施一键禁玩的操作。
据悉,该平台目前已覆盖腾讯超过200款游戏产品,其中也包括《王者荣耀》。截至目前,平台上有效绑定账号将近70万个。
第三板斧:强化实名认证体系
早在今年5月,腾讯已经开始在旗下移动游戏中陆续推行实名认证。没有完成腾讯平台实名注册流程的帐号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏。
《王者荣耀》开发团队表示,未来实名认证系统将实行进一步强化措施。
“未成年人健康上网是腾讯长期、重点的系统工程,我们将持续探索,与社会各界一起为青少年创造健康的网络环境。”腾讯有关负责人强调,“我们也呼吁家长抽出更多的时间陪伴孩子,让他们感受更多成长的温暖。”
6 月底,在社会舆论层面《王者荣耀》经历了两件不小的事情,一是《杭州老师发文怒怼“王者荣耀”手游成了新时代“黑网吧”》,二是《13 岁男孩因王者荣耀被骂从 4 楼跳下,刚醒就想登游戏》。随之而来的是其他零碎密集的负面报道。
这次与上次「不尊重历史」的事件不同,这次的主要原因是《王者荣耀》所处的位置和影响力,换句话说,这样的类似的事情同样可以发生在任何一个“当下异常火爆的手机网络游戏”上,《王者荣耀》把自己带到了这个位置,在享受着「最火最挣钱」名头下媒体的分析与曝光时,也要面对目前社会并没有一套完整可行的方法来让青少年和家长正确面对游戏,而期待着游戏厂商可以给出解决方案。
这是「王者」头上王冠的重量,也是「荣耀」背后不幸家庭的哀嚎。
附:有关「防沉迷」的事情,我在之前的文章聊了一点自己的看法
「沉迷」和我们在「防」什么?
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声明:本文由入驻搜狐号的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。王者荣耀没有实名认证可以玩多久?实名认证未成年游戏时间王者荣耀没有实名认证可以玩多久?实名认证未成年游戏时间类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略王者荣耀没有实名认证可以玩多久?实名认证未成年游戏时间时间:王者荣耀没有实名认证可以玩多久,实名认证未成年游戏时间是多长时间呢?或许有的玩家朋友不是那么的了解吧,下面是小编为大家带来的王者荣耀没有实名认证未成年游戏时间介绍,希望能帮助到大家!王者荣耀未成年人防沉迷介绍另一个是影响广大学生的成长,多少小学生深陷其中,“本该好好学习的年纪,小学生却选择了坑队友!”《王者荣耀》官方为了防止小学生长期玩《王者荣耀》,从 4 月 17 日开始要求未实名注册的QQ需要去填写姓名、身份证号。如果到 5 月份未完成实名认证的QQ就无法进入《王者荣耀》。王者荣耀没有实名认证可以玩多久?根据腾讯游戏防沉迷系统,未满 18 岁的玩家每天只能玩 2 个小时。

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