谁知道武林外传公益服手`游这个游戏的正式公`测时间?都说这个游戏好玩,弄的偶都好奇心爆棚,

今天,龙之谷贤者到了16级,决定不玩了.不过要做些有意义的事。我把所有我玩过的网游全部评论一遍,当个彻彻底底的喷子。
最早接触的网游,比起QQ堂完全无好感.唯一可取的是,它的游戏货币可以去买功能道具
&1&的进化,画面和内容都好了不少,TX关于这个的抄袭是蛮不错的.可是可能对于我来说吧.升级太慢.外挂太多.技术太烂导致我放弃了这个游戏
3.传奇4.传奇3
一起来说.在一开始是非常好的网游.在当时的电脑来说效果和游戏性都很不错,耐玩.可是外挂职业不平衡导致了&3&的衰败.到了&4&老问题依旧,也没有新亮点……导致这个游戏还是没有回复原来的火热
在当时画面也算不错了.游戏性也不错.可是也是因为同样和外挂职业平衡问题而衰败了
6.征途7.绿色征途8.诛仙9.诛仙2
这四个都是RMB玩家的天下.&6&人家刷一个月的东西RMB玩家一天就能买到.就算到了&7&说啥绿色征途还不过只是换汤不换药而已诛仙就更别说了……不花钱是根本玩不下去的……背包小的到了十五级就绝对不够用了……到后期一堆奇珍根本放不下……这就是RMB游戏
10.天下211寻仙&12惊天动地&13星辰传说&14魔力宝贝2&15&热血江湖&16仙剑OL&17&天龙八部&&18大航海时代&&19武林外传&&&20天龙八部2&
这些游戏都是3D都是MMORPG画面都不错&可是,错就错在几乎同质化了&10&几乎没有特色&玩不下去&11也是同左&12也是&13也是&不过特别强调一下&13的画面真的不错&十分有奇幻色彩&同是相同题材的新飞飞画面就差了一截&14有特色可是职业不平衡&在我玩的时候(刚公测)街上10人7个是魔法师1个是弓箭手其他的都是小号。所以导致很多老玩家的离去&15同之前几个&16的话&没有什么更新的突破&17&18&19&20都是这样
21.QQ炫舞&22.劲舞团&
对于这类跳舞的游戏我不好说什么&每个人有每个的爱好&只是现在这类游戏越来越多&如何再避免同质化是个个公司要做的事了
这是一款非常非主流的网游。。。韩国出品的3DMMORPG。非主流到什么程度呢。。比如说。打怪要按着CTRL把怪拖到框框里才能打。。还有一个更变态的也是我直接放弃这个游戏的地方。。一次。我手贱。传送到了一个很高级的城市(它竟然给你传送。。)然后。号里没钱了。。怪又打不了。。唯一的方法就是。。乞讨。。可是这类事我是不会做的。所以没办法。这死号就不玩了。这个游戏可以说完全没有对新手的引导&还有&这个游戏号称是PK游戏&可是战士和弓箭手的招只有那么几个。怎么PK??平砍??。。。&可见太非主流也不是件好事&&
24.跑跑卡丁车&25.极道车神&26.超级跑跑27.QQ音速&
这四个都是竞速的游戏&24到现在依旧很火的确难能可贵作为一个很小的分类的游戏&然后25&创意非常不错&可以自己组装车辆然后玩&可是这游戏却停运了。不知道为什么。我觉得可能的原因就是因为图太少了。只有3幅。。。&26&创意也不错&27.创意也不错&可是我没玩是因为我对竞速类的游戏不感冒
28.冒险岛&29.彩虹岛&30.QQ三国&31.冲锋岛
这四款都是横版MMORPG&虽说横版在之前是一个很新奇的东西&可是到后来就慢慢的没有意思了&QQ三国的职业平衡。。YY的垃圾。YY连普通攻击都要吟唱&人家剑客早过来砍死你了。。。导致我不想玩了&伤感情&所以28&29都是走马观花的玩一下而已&也没有什么很吸引人的地方&而31。。。画面非常的垃圾&看着我就不想玩了
32.QQ幻想&33.QQ自由幻想&34.天翼传奇(貌似是这个名字)
这三款是2D的MMORPG&我都玩了很久&前两款是因为画面很好看&作为2D能做到这样的画面真的不错&34则是升级很快。。。。。。到35貌似只用了我一个星期的时间&不过。升级快倒是没啥意思。。玩下就厌了
35某横版垃圾格斗游戏……里面有个啥战记的世纪天成的我愣是没找到它叫啥名字&36侠义道37&猎刃38&QQ华夏&39&新飞飞&40&QQ英雄岛41QQ仙侠传
这些的画面要不就很烂要不就很傻。例如37,抄MH的国产网游。。那怪兽看着我就流鼻血。。。因为真是太傻了。。而38更是无比的烂。。。画面烂没有什么好玩的。我才玩一下就不玩了(好险是老弟的电脑。。。)&不过要说下40&游戏很有创意&一个角色可以继承2个英雄而且改变不用花费任何东西&这对于这个游戏以DOTA为主的定位是十分恰当的&可是。。画面太傻了。就连我弟弟这种完全不在乎画面的都会和我说&哈哈哥哥这个游戏怎么这么傻啊哈哈哈哈。。。。。。。。。。。。。。。。。。
42DNF&&43龙之谷&44梦幻龙族&45KO堂&46名将三国&47合金战纪&48泡泡火枪手&49鬼吹灯OL
42的话&动作感非常强&是个蛮不错的游戏&可是。。我懒得升级了。。。。就没玩。&43&非常喜欢的一个游戏&游戏模式比较特别(一直不懂那些人怎么可以把龙之谷和DNF相提并论)一个用鼠标一个不能一个2D一个3D差远了。。&关于龙之谷&我觉得设定都不错了&唯一一个不完美的地方&就是聊天系统&太不方便了&这些细节问题Eyedentity&Games没有处理好44&横版3D的动作游戏&画面是不错。可是我没有感觉到这是个动作游戏。。打BOSS的时候。。。BOSS不会硬直的。。。不会浮空。。。。感觉打的时候就是在拼刀。。&45&画面太糙不想玩了&46&抄袭DNF却没有DNF好&47蛮特别的一个游戏&大家玩了就知道&可是宣传力度不大所以没啥人玩&也没啥人知道&48&在朋友家玩了一下&虽然比较有特色&可是没有吸引我的地方&也不玩了&49。。。。。一款完全没有亮点的动作游戏。。。也只是玩了两天。。
50CF&51AVA&52CSOL&53特种部队
有谁知道50其实是抄53的,53的宣传力度不够&而且50依靠TX庞大的用户基数抢到了最后的用户&所以53就自然衰败了&51还不错&52画面太烂了。僵尸和肉块一样完全看不清楚。。血都是一块一块的。。。电线杆啥的细节完全看不清&毕竟本人不喜欢玩射击类游戏
54游戏人生&55问道&56西游Q记&57水浒Q记&58大话西游3&59生肖传说&60梦想世界&61梦幻诛仙&62逍遥传说
54的设定不错&可是外挂太多。。。这游戏用G不会被封号的。。。太恐怖了。。而且自从更新之后我公会的公会长送的那个极品电驴&55&56&57&58&5961&62都没啥可取之处。真的。。回合类的。没有特色可以说都是以梦幻西游作为蓝本来抄袭的。。。60的里面的领悟系统倒是蛮新颖的。可是这又出现了个问题&就是很容易不公。。。。
63王者世界
这个游戏是我见过最喜欢的了&非常的有特色&3D回合类MMORPG&这个游戏不是以往控制一个人也不是一个人加一个宠物&&而是一个人控制9个人&在30秒之内&而且这九个人是排在3X3的格子里的&人呢,就是佣兵加主角&有很多不同的佣兵和主角选择&所以搭配非常多&所以这个游戏的PVP是做的非常好的。可是不是很多人玩&不是很火,我也不知道为什么。可能是过于麻烦复杂了&的确,这个游戏因为复杂而好玩也因为复杂而少人玩。
64拍拍部落&65NBAOL&66FIFA2OL&67街头篮球
没啥意见&都是偏门的体育类游戏&各有各喜欢&然后我想说的就是66&。。。他把我的阿圭罗做的好丑!!!!所以我不玩了。。。。去他的。。。&
68浪漫庄园
类似牧场物语的一款网游。。客户端才60多M。。也是很偏门的一个养成类网游。。&
69&宝贝坦克
这个游戏的创意蛮不错的&可是画面一般&而且现在越来越多的网页游戏(如弹弹堂)也用这个模式&那么1G的客户端的游戏就显得没有竞争力了&很多人玩这类游戏就会选择玩网页的而不是下一个这么大的客户端进行游戏&
70魔兽世界
这个游戏一直是世界网游的老大哥&是我见过像动作类而不是动作类的MMORPG了&庞大的副本&庞大的世界观&很好的口碑&巨大的成就系&很耐玩的PVP成就了这个伟大的网游。可惜要钱。。咱穷。。玩不起。。&
71梦幻西游
这个游戏。真的不好评价&到现在我也想不到为啥现在还会这么多人玩&明明就是非常普通的设定&可是&这个游戏是非常早的一个游戏&所以&,&很多人继续玩下去可能是因为太多朋友在那里了&虚拟和现实的界限已经分不清了&而且这个游戏除了之前的服务器出了毛病也没什么大问题了&所以能留住人心的&在没有被破坏的前提下&是人与人&玩家与玩家&网友与网游的羁绊&
网页游戏&:72猫扑的不知道啥&73龙之刃&74明朝时代&
其实我真不知道这些游戏有啥好玩的(也可能就是上班族的无聊差遣而已。。)&我也只是无聊点开来玩下然后就退出了。。。。特别是73非常普通的设定。。。真的不知道有啥好玩的。。。不过令我惊奇的现在网页游戏也能做到这个效果。。那么那些用客户端的垃圾网游情面何在。。。
16年来&7年的网龄&也就这些东西了&写完之后&没想到有74个网游。&也没想到能写到3000字&正如很多人所说的&玩游戏有啥好玩的&我也赞同&我唯一玩了很久的就是实况。。1年了。。。一直在玩。。为啥。。。为阿森纳为马竞!!!哈哈~~&&的确&没啥好玩&可是做游戏给人家玩就好玩了&总结了这些也正是总结教训&为了之后不犯教训而X(语文差想不到有啥动词)着
总结下&一个网游&1首先是包装&宣传力度要好&不然和合金战记一样就不好了&&2&关于游戏本身&首先是画面&画面奠定一个游戏的基础3然后是内容&一定要有新东西并且有源源不断的新东西&如CF到现在已经这么多模式了&玩家也很多&并且游戏必须要平衡&虽然很多人一直在为这个努力&可是总是会有那么点问题&特别对于格斗类游戏这些问题更是致命的问题&&还有细节问题一定要做到家&让玩家感到方便&特别提一点&不能太非主流了。。。4是游戏公司本身&&这个游戏不能成为赚RMB工具&而是要在不亏本的前提下让玩家玩的开心&在广告上盈利(不过不知道以后我还能不能说出这些话呢&哈哈)还有客服一定要好&这样的游戏才能算成功&才能被世人所铭记
这些也就是我对网游的看法&&因为我不可能保证永远不玩&所以这个文章还是可能更新的~~~&&至于单机。。。等我中考完先吧&现在先想想有啥玩过的。因为也是实在太多了。。再算上电视游戏(就是psp之类的游戏)手机游戏。。我可能玩过不下400个吧。。。。
并且&现在网游已经慢慢越过了虚拟的世界&走向人类生活中&例如LOVE&PLUS…我真是佩服这些宅男的疯狂。。。还有网游工会&网恋之类的一堆&网游无处不在(注意不是网络是网游)
后记:游戏作为从古到今的娱乐活动现在已经还仍没有停止&所以各种游戏&娱乐平台还是层出不穷&也一直有小公司在这里发大财的例子&所以&游戏这东西真是很特别&永远有新东西(其他的例如电子设备也总有到头的时候&就算说新能源我也相信始终会到头&有瓶颈&可是游戏却不会)&永远有一堆的用户&现在设想在100年之后人类会不会是直接进入虚拟世界进行游戏呢&看了创战纪&那个大叔说他在20年之前就预测会有WIFI这东西(可是我猜他预测不到有Chrome&os这类东西吧&哈哈~~&我也想不到&不是想不到。是根本不会去想。。以浏览器作为UI的系统到底是怎么样的呢&真是期待~~)&我是很崇拜的啊~~~这种能预览先机的是一种十分伟大的能力
4000了。。貌似有些啰嗦。。
总结性发言&游戏永远都在人类身边!
75魔界村&横版动作
很有特色用3D的效果渲染了游戏视觉效果很好
76永恒世纪=金刚之印
很像大人版地下城强袭者&效果很赞&黑暗画风还不错&什么千人攻城的略有意思
消费太高装备决定成绩
77王侯将相
风格不明显&画质太奇葩&技能效果不错&趣味副本不错
79九阴真经
指导太奇怪感觉很难玩虽然说无等级其实换汤不换药
太真实却无特别炫感觉玩起来平淡无奇
洛奇英雄传
也很真实特技效果也好很多
&打怪进行任务节奏太慢(回合制本身导致)
(((这就是中国式网游给玩家带来的祸害,习惯了自动寻路、挂机、不看任务描述&就不断领任务交任务等等这些游戏方式带给了玩家们一种惰性,当这种惰性被带入沃土这款游戏时在很多方面就暴露出来了。有的玩家说:“这游戏没有自动寻路,地图还这么大,跑半天找不到人,去另一个地图手都点酸了。”其实这些跟本不是个事,稍微有点好奇心和发现力的玩家就会点一点偶尔出现在路边的两只小龙,你就会发现这是个很方便的驿站功能,只要激活一次就能一直使用,能节省很多时间。“我接了任务之后只是叫我去找人,只知道人名,不自动寻路怎么交任务?”如果你能够稍微看几眼任务的描述你就会发现,任务中会说到在什么方向甚至周围的环境,只要打开地图,顺着那个方向去找你所要找的名字就能找到。还有的人说:“这游戏任务好少,没任务怎么升级,这还怎么玩下去?”其实并不是每款游戏的意义都在于升级、PK,当你副本、刷怪累了,不妨去采采花,种种树,钓钓鱼,做做面包,为国家多做点贡献。想着自己的国家越发强大其中有着自己的努力也是很有成就感的。甚至你还可以坐船去嘉年华,那儿有很多的小游戏,去那里放松放松也是不错的,在游戏中你还可以收获更多的惊喜,像时装、宠物、装备等等在玩游戏的时候也能得到。沃土是个很好的游戏,我希望在这款游戏中看到更多的景象是:“嘿,朋友!咱们国家北部的森林有很多树木被砍伐了,一起去维护一下环境如何?”亦或是“这两天我换了一种职业路线,能和我切磋切磋吗?”而不是“xx副本开组,有经验、强力的来,垃圾绕道。”、“老子砍你咱的树又怎么了,你来咬我啊?”这种话语。不喜欢这种风格的游戏并没有错,不玩就是了,为什么要说游戏的不是?请大家爱惜这款游戏,毕竟游戏的环境大部分是体现在玩家的素质身上的)))
画风与万王之王很像&小心思打完副本加速移动不错&副本障碍设置合理&多段攻击靠点击加段数也有新意
游戏内容少了点太单调&技能效果还可以&画面还行&各个地方都有抄袭的成分..技能鬼泣地图DNF
收集正常的内容加入自己的世界很有意思&子世界能增强互动都做上帝很有趣不过太麻烦了点吧&武魂境界等都很有新意
84极乐空间
现代气息...略粗糙&军火系统&地雷装甲车科技树都可以自己搞
85无尽的任务next
玩家工作室创造东西卖
化妆&画面很好&像上古卷轴
87崩坏学园
走日漫风吸引力强大&节操值掉胖次都很有意思(自己看到YY的)
----------------------------------------------华丽的分割线---------
3ds马里奥系列横向试玩评测
88马里奥赛车 做的不错 基本看不出任何不合适的地方
89超级马里奥2 感觉这款的操作有点麻烦(主要是人物移动上面,为了仿真做了缓动效果,但是感觉反而降低了移动的流畅感)
90马里奥世界 91 马里奥网球 基本上都挺合适的,马里奥网球上手简单,适合全年龄的娱乐,而3D马里奥则效果很棒也没有什么明显的缺陷。
91路易吉洋馆2 &
游戏很赞!动画很棒,表情刻画也很好,结合了路易吉大叔逗比的形象,整个游戏在恐怖的氛围中显得十分欢乐(配乐的好听也是一大亮点特别欢乐!听着就觉得很有趣很有趣,路易吉大叔跟着旋律呻吟也感觉萌萌哒~)。细节部分也很棒,每个物体都是活动的,各种彩蛋让人惊喜。模式也十分创新采取了很多新的模式,只不过建议作为一款动作类解密游戏,玩家总会遇到一些坎(该游戏对象是全年龄的话,小孩子遇到的坎肯定更多)特别需要指点,在游戏过程中,检测在某个过程卡住的时候要给与提示,这样就可以极大的降低了游戏的难度,难度低好上手也正是马里奥系列的特色吧。美中不足的地方。
92纸片马里奥
游戏模式很新颖,但是提示也不足,刚开始找蘑菇加后面一开始的世界地图四个分支,都可以进行提示,不要没有目的的玩,会使兴趣降低。
93塞尔达传奇 三角
塞尔达的画面还会很卡通,让人很喜欢,而且在地图上的地图提示也很足,游戏难度小,很不错。
塞尔达和马里奥都是老任的经典游戏了,一再的推出都可以看出十分用心,可谓是老任的情怀了。
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排名:千里之外专题报道《武林》游戏剧播出倒计时
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专题报道《武林》游戏剧播出倒计时 
日09:46  
国内首创官方游戏剧“《武林外传》之寻找丁贝莉”,随着星相十足女一号——ChinaJoy最美showgirl丁贝莉以及其他主要演员相关剧照的放出,大家对于游戏剧的关注度也是与日俱增。好奇者有之,期待者有之,总之大家怀着各种心态,等待着游戏剧的上市。
目前,为了满足大家的好奇心,《武林外传》官方网站精心准备了关于游戏剧的专题网页,在游戏剧尚未露面之前,满足大家强烈的好奇心。
“《武林外传》之寻找丁贝莉——国内首创官方游戏剧”专题页面地址:.cn/hd/qwulin2/
为了能够让大家抒发自己对于游戏剧的看法,或者表达自己对于游戏剧的感受,在这个专题还特意准备了“武林论剧”的小活动。只要在活动页面留下你的精彩意见,或者抒发你的最真挚感情,就有机会赢取《武林外传》为你精心准备的奖品哦!价值千元的Geforce 7300GT显卡还有《武林外传》精美T恤、《武林外传》鼠标垫,心动就赶快行动吧!
“武林论剧”活动链接:
既能够满足自己对于游戏剧的好奇心,又能够幸运得到奖品,天底下还有比这个更加幸福快乐的事情么?最后,要隆重提醒大家注意:《武林外传》不是那个电视剧哦,这里的《武林外传》可是源自游戏的独创娱乐新模式,比电视剧可是更加好玩、精彩!千万不要混淆视听了!
《武林外传》游戏介绍:
世界首款“喜剧”,目前在线人数已经突破30万,官方紧急新增了多组服务器,为大家营造一个流畅、舒适的游戏环境。
游戏本着“真免费 真武林”的服务理念,将一个轻松、幽默的游戏世界展现在大家的面前。华丽的游戏画面、搞笑的游戏任务、丰富的排行榜以及诱人的排行榜奖励、超低的电脑配置需求……让所有第一次进入游戏的玩家就会情不自禁的爱上这个Q版武林。
游戏剧概念:
游戏剧,顾名思义,一种将游戏电视剧化的全新体裁。它选取游戏中的相关情节,保留相关场景,但是由真人来演绎这个虚拟场景当中的各种事情,模仿游戏中的各种动作,并且加上了真人发音,让观众在第一时间内最直观的了解到游戏相关内容、设定,并且因为游戏剧中的各种新鲜的、好玩的剧情,对游戏产生浓厚的兴趣。
谢谢玩家关注《武林外传》,荣获2006金翎奖三项大奖的世界首创喜剧网游,华丽公测突破30万人,想和他(她)们一起共创武林大业么,那还不赶快加入。
联手热播电视 首创喜剧网游
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 《武林外传》职业介绍及技能说明
【转载】放弃全部大技能,个性法系升级加点详解
文章作者:我爱金宝贝  发表时间:&00:33:10
  首先申明:
  1、此加法只适用于练级,尤其是群怪刷级。并不适用PK和打架,还请大家先看清前提不要引起不必要的误会。大技能全部没加,具体请看完我的说明。
  2、敝人不是RMB战士只是一般的小型玩家所以装备都是很廉价但是比较实用的强大的RMB战士可以忽略此帖
  3、敝人帐号是90 、90、104的强天魔尊(104转职先蛊王再魔尊最后停在了天师上)属性一般永久属性称号都是加很少的血和攻的。可以忽略。、坐骑是900G独角兽时装只有加5的裤子加属性、其余是威望时装、帽子、衣服是白地尊、鞋是90血鞋、首饰是3个加10天慧。武器神YY加12的(群怪是3个10天慧、加12YY武器、请神挂机砍怪是一套15天罪加13战场武器。建议帽子衣服鞋穿3个12YY或者11YY也行那样血不少、防很高、蓝多。这个要比防御奇迹头要好因为蓝要多的多蓝多、真元作用就大。而那绝世头多抵挡的100+防御没太大作用)
  3、我的加法算是一种探索吧算是炮灰引玉之砖、毕竟现在斗转白菜价而且以后肯定还要多次重转的。所以现在群怪刷级为主暂且这样加,也满足了想知道被动加满的好奇。
  然后进入正题直接上图加点的(这里说一下被动技能的图不知道怎么了传不上,不过数据是:100级天师被动清明诀加500攻、1600血;100级魔尊被动天煞孤星加1000血、1500蓝、500的攻;100级蛊王被动百蛊附体加2500血、1000的蓝不加攻击)
  这是蛊王100级被动技能
  这是魔尊100级被动技能
  这是天师100级被动技能
  最后再补几点这是需要说明的
  1 、关于升级不加霸道雪崩等大技能的问题:魔尊不加霸道、天师不加雪崩、蛊王不加天魔听起来确实匪夷所思,各职业的招牌大技能都没加,简直失去了法系的意义。不过我想说的是刚才说过的我这毕竟是群怪升级型加点么。你如果把下面和后面的看完就能明白了反正我感觉升级带天慧的话霸道也就是1下等2下么。三连爆也就是3下等6下,多打3下么对于长期拉怪群怪升级来说,那3下真的是无所谓的,就是三五秒的事么而且霸道冷却还5分,为了5分内那三五秒的事为了多群三下,就奢侈十多个点我感觉相当不值得。
  而且现在还要省些技能点去加被动。天魔也是这样,50%伤害等于2分多群半下没必要。至于那个群虚弱我感觉半径太小而且群怪一般怪都到不了身边的。再说那些怪也抗不了7秒就死了一大堆怪只有一小部分中虚弱然后很快就死了。还是那一大堆怪没虚弱的打你总体来说群虚弱没什么实用效果。再说即使它被虚弱了打你也就少那一点的血完全能够忽略了。所以也没必要虚弱它。与其用那1秒时间虚弱它不如用荆棘多群一下会效率的多实用的多。
  至于天师的雪崩,无非是释放远了点范围大了点,伤害多了很少很少一点点。我认为群怪刷级没必要用它,一直用荆棘就行了雪崩只是群剧本的话有必要放一下,为抗BOSS的人拉走小怪而已。再说了组队刷剧本肯定也不会只有一个法肯定不会每个法都不学雪崩的,所以我的宗旨是我没学雪崩小怪出来了,别的天师雪崩去吧我帮你荆棘 (想加黄粱和沧海变的请往下看)
  2 、关于剩余那8个点的问题: 现阶段敝人那样的加点已经够自己用了无论群怪还是请神或者挂机单砍都是足够了。所以一直仍那里懒得加了,有兴趣的朋友可以去加满化神或者加满重楼。我留着只是想告诉大家按我的加法还剩余8个点让大家心里有数可以重新分配或者考虑,至于想加黄粱和沧海变的朋友那一定要加雪崩了不过就要放弃一个别的大技能,或者被动技能了。
  很多人选择放弃蛊王那个被动技能,我感觉那个技能只加血和蓝不加攻从升级效率上看倒是可以放弃。不过感觉亏亏的,白白那么多血和蓝不拿心疼啊。反倒是天师和魔尊的小被动却是可以考虑的,就是参修和魔气吞山河这俩技能也是没有100%必要加满的。有些人喜欢加1点倒是也可取每个人情况不一样,就自己决定吧。
  我是这样想的反正105还要换装备,还要重转所以无所谓了满足一下自己的好奇心看看蛊王被动到底加多少,看看法系被动全加满到底能加多少所以就这样加了。反正近期我不需要别的技能了,近期目的是快速升级不是最高单体输出,不是PK打架。至于黄粱啊、沧海变啊,都等我115吧,115之前我只要荆棘不需要那么多单体高攻技能(想知道为什么请往后面看)
  3 、关于法系三职业的LT属性问题 :很多人说天师LT属性比魔尊好说是,只少了几十点血,但是多了300+G 其实纯属谣传刚出三职业时候就发现了但是那时候没图。
  没有说服力,现在有图了大家可以看到:这俩职业血和攻其实不差什么,魔尊的防御比天师多了点但是重要的是很早就有人说,魔尊比天师暴率高经过敝人长期验证的确是这样的。虽然本体都说是4%暴率,但是其实魔尊的暴率要比天师高。敝人感觉最后还是停在魔尊比较好至于蛊王不在考虑范围之内少10%爆伤可以直接PASS了
  这个是菜鸟散人术士蛊王加完之后(按我上面发的技能点加满)的属性
  这是上面那个单职业蛊王加满之后斗转成为魔尊(魔尊没加点)的属性
  这是上面那个双职业蛊王魔尊加满(按我上面发的图加满 双职业停留在魔尊上面)
  这是上面那个双职业蛊王魔尊加满后斗转成为天师(天师没加点)的属性
  这是三职业蛊王魔尊天师(最后停留在天师)加满的属性
  4、 关于法系请神打怪问题: 我的加法是没有单体攻击技能的。经过敝人长期实践验证平砍要比技能好的多。举个例子假如你攻击是1w2左右那么重楼打怪大概是1w4+平砍是1w+但是重楼释放是1秒如果开请神的话还有点迟钝。即使请神释放调0秒实际重楼放出去打怪,还是要1秒多,几乎是2秒的时间但是平砍则相反。原则上说,平砍释放是0.5秒,但是多观察就会发现平砍起来速度是越来越快的(注意法师平砍时候的手速度越来越快) 而且你和怪离的近的话平砍的速度要比快还要快一些,1秒平均能打出3下多点。这样算起来的话,平砍打怪速度几乎比技能开了1倍而且平砍的暴率很高即使4%的LT暴率去平砍暴率也是相当高。更何况现在还有天罪、天英、还有横扫呢。这点要比技能打占很大便宜。
  因为一个爆击一般就200%到320%了,我挂请神一般都是平砍,占了17米的便宜(鄙视下完美其实没17米),一般情况下怪走不到我跟前就死了这点也很省药(闪避是个很严重的问题,不过我全身都是追的命中打同级怪它闪避不多,很少的但是越级打怪单砍的话很多攻击会被闪避。)
  5 、关于法系挂机选怪问题:我想这点有可能不只适用于法系对其他职业也一样吧,但是法系最明显。一直想不出这个该怎么说这么说吧“冰岛冰亡20w+经验,火岛火鸡(104级怪)8w+经验我挂冰亡是满级重楼,满级击昏,满级连火爆(魔尊加40%技能暴率技能),挂火鸡是满级连火爆加平砍但是我打一个冰亡的时间可以打四个到5个火鸡,也就是说,打火鸡要比打冰亡占便宜而且,打火鸡相当省药 (建议开一个神算请神加状态主要是加攻,然后随便加点血就很省药了) 不过听说挂106的怪也和挂火鸡差不多但是我一般都是挂火鸡我信奉:什么年龄的人,就干什么年龄的事现实这样。游戏也该这样。什么样的级别打什么样的怪,什么样的身份干什么样的事,最好不要“越级” 。不然生活往往会让你吃亏的 (刚想起来打同级怪比越级打怪暴率高而且闪避很少 )。
  6、 关于法系挂机单砍还是群的问题: 这点因人而异。人物的属性人物的加点人物的装备 武器 首饰 这些不一样的话情况就不一样而且还和人吃药的态度 升级急与缓的态度 都有关还跟有没有神算有关 我说这个主要是想提醒一下法系请神挂冰火岛可以单打也可以群怪但是 要切合实际 从自己的实际情况出发做出决策 不可 妄自菲薄 人云亦云
  7 、关于练级型法系装备选择问题。上面已经说了帽子衣服鞋YY最好了。首饰要区分群怪和单砍,这里不在累赘。我想说的是现在的镶嵌石头我建议不要追求那些新出的什么抗爆伤啊加暴率啊那些东西,不适用还很贵很不实际。我建议武器镶嵌攻击其余镶嵌血,物美价廉算是经济适用型。
  8 、关于法系被动技能前面的不说了。只说魔尊、天师、蛊王,新出的100级被动技能,很强悍的三个加满的话:血加5100、蓝加2500、攻击加1000。很不错了现在很多人为了练级,所以穿一身YY或者一身白装等到110的时候,穿上110级的装备我估计随便一个法系血上4w也不会是难事了。这游戏开始让人迷茫了(我说的4w是有状态的情况下)
  9、 关于法系群怪升级问题: 我前段时间忙一直没怎么玩游戏,突然得知法系拉怪无限背身连群116 刷级很快。所以很仓促的弄了几件装备去群了群,实验了一下 (帽子衣服是白地尊的临时合的,鞋子是以前90级的还没合,首饰是和朋友换的 ,换来的3个天慧将来还要还的。武器是暂时借朋友。一会儿刷怪看看数据的整个是一临时组合唉现在YY怎么这么难收呢装备奇缺必成符极贵唉)
  凑齐这些东西之后加了点攻防就去群116了然后回来一看,经验吓人:我的攻防是不满的而且天慧仅仅是加10的,装备镶嵌的都是生命,追的都是命中没有一点加攻击。而且我只是一级的化神所以群怪不开化神的。仅仅是这样一个半成品号去群116荆棘的群伤害居然是1w9左右,不出爆的话5下就能群死了。如果首饰都是11或者12的那么4下就能群死了。4倍经验相当迅速的,我104级一小时能升5%左右的确很BT啊 。(顺便说下116蛤蟆那里的路十分崎岖而且道路不平群怪的法师要注意点了,有时候碰到一个小坑就卡死了)
  这个是我群怪时候的状态图:帽子衣服是白地尊、鞋是90真?血鞋 (建议有条件的穿一套YY 加10加11就行 比我这强的多了)首饰是3个加10天慧、武器是12YY、900G独角兽没有大旗,时装是加5裤子配双倍恶魔,攻防好像是不满的。(朋友加的感觉怪怪的可能是她少带一个技能首饰吧具体不清楚) 而且也没有修罗的血面(能给队友群加3000血的技能)
  这个是在刚才那个状态下用荆棘群116的伤害图。没有凝劲、霸道、天魔、化神之类的。只是自己用荆棘干群5下能群死。出爆的话三四下群死。
  正在写帖子的 ,又出一个BUG,得赶紧回游戏去了。先写到这吧还有很多问题没写完的。等以后有时间了再和大家一起探讨探讨。第一次发帖我说的肯定不全面 ,而且也不是都对 ,肯定有不足之处而且也不懂多玩的规矩不所以估计有很多不妥之处吧希望看到帖子的人多多体谅多多包涵多多指教帮助敝人进步。敝人褒贬皆收谢谢大家。
  最后雁过留声:网一至尊(现在至尊和剑舞合区为龙吟了)一个小小法师希望有志同道合的朋友一起来探讨探讨法系升级和PK之路。唉现在武林的BUG越来越多了相当烦人闪之……
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